rt因为被动已经出来了想说来分析一下
首次亮相:于近期的318活动,每週一到五可打角色(下图的角色),只要踩在筋斗云上就能打
六日是单纯打潜珠
近期将会开放且永久开放,与基纽特战队一样
象徵:巴达克战队(超)是与基纽特战队(极)互相对应的一套队伍
基纽特战队对新手来说可以说是必刷的队伍,因为新手抽到一堆卡结果打不过超激战根本凑不出个能看的队伍,基纽特战队就是 为了因应这种情况而出的,甚至还有专属的战斗路
但新出的巴达克战队就时间轴上将会取代基纽特战队的地位,现在先分析一下个别卡片被动
补充必杀满技资讯:女人跟刺猬头9气开必杀, 三人必杀技威力会有额外提升
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首先是巴达克
队长技:下级战士气力+2、血攻防+50%
队长技不是重点
必杀:超特大伤害且封技
封技可以说是巴达克系列的传统,但基本上封技只能在战斗路或平常超激战秀一下,这里先不赘述
被动:吃一珠+18%攻、队伍每有一个「巴达克战队」的角色+10%减伤(最高50%)
被动就是我说巴达克战队能取代基纽特战队的原因
首先吃珠+18%攻对免费卡来说可能效应不是说很大
但在防御面上,只要凑满「巴达克战队」角色,巴达克就能有50%减伤,减伤是个很万能的被动,能坦战斗路也能坦悟空传
对比同地位的基纽要看对面敌人人数才能有50%减伤来看,巴达克被动更有弹性,对新手来说只要凑满战队角色的话打超激战基本上是完全没问题的,说不定还可以零道具通关
潜能:主会副连
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莎莉巴
队长技不重要
必杀:超特大伤害且降攻防
必杀是颇为实用的降攻防,在战斗路时常用到
被动:防+90%、高机率闪避
(50%)、队伍中有巴达克(除了巴达克战队)时将随机一气珠转为彩珠
被动主要就是以辅助为主,转珠可以看出是为了辅助力巴达克的输出力
防+90%以免费卡来说算稳定,高机率闪避基本上除了希特超激战跟悟空传以外都很实用
超激战战斗路可以当闪避坦,稳定队伍的血量
个人觉得定位跟基斯一样,虽然基斯有超实用的看破必杀,但莎莉巴有稳定的闪避算稳定的防御力,实用性还是比基斯稍微高一点
组队灵活性不会被 在巴达克战队,在纯赛或活泼女孩当闪避坦也是没问题的
潜能:全连或主连副会
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多玛
必杀:超特大伤害且叠攻防
必杀是悟空传最 的叠攻防,基本上跑去纯赛玩叠攻防队解任务还可以
被动:全员气力+2攻防+30%、我方队伍有五个「下级战士」以上时,血量70%以下时回10%血
被动应该是所有队员里面最吃队员的,比巴达克还吃队员,毕竟要五名「下级战士」成员才能发挥出全力,可能只会常出现在下级战士跟巴达克战队里混
潜能:主连副闪
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刺猬头
必杀:叠攻防,实用,能揍悟空传,跟上主流趋势
被动:全员+2气攻防+30%,「下级战士」五人以上时,血量70%以下回10%血
被动有辅助,但回血基本上跟巴达克的减伤被动一样卡队伍
潜能:主连副闪
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地中海肌肉佬
必杀:30%晕眩
实用,可打战斗路
被动:攻防+90%、敌一人攻防
+30%、两人以上必连击必杀
被动针对战斗路拼晕眩的需求,跟莎莉巴一样不卡队伍
潜能:全连或主连副闪or会
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胖子
必杀叠防,不用多说打悟空传
附注:被动的封技晕眩没特别写的话都是持续当回合而已
跟巴达克还有肌肉佬形成完美组合
巴达克封技--- gt;肌肉佬晕眩--- gt;胖子会心
或是巴达克封技--- gt;胖子揍人晕眩--- gt;连击触发会心
都是可以加强输出力的方式,可以说胖子是队伍的主力输出
潜能:主连副会
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巴达克战队
队长技:「巴达克战队」+3气、攻防+120%
趴数跟石抽小队长一样,基纽特战队 的哭晕在厕所,这就是晚出的命运吗…
超必杀:我方超系队友攻击力提升一回合
必杀:自身攻击力大幅提升
被动:超系攻防+30%、「巴达克战队」攻防额外+30%
自身有60%攻防,输出算可以,但防御面的话满潜、旁边有技刺猬头的情况下90000接近100000,有巨猿刺猬头才能突破十万
如果只考虑55%潜解的情况下防有
70000多,以免费卡战队来说算实用了
潜能:暂不点,可能EZA,而且新手也没法点,因为肯定要用大乱斗点数换
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连结的话如果是组巴达克战队完全不用担心
每个角色除LR没突破极限(+2气)以外, 角色都有
基本上有连到的话气力为:队长技+6、蓄势待发+2、突破极限+2、赛亚人之血+1
最高12气,出场随便连到其中一个人就有11气,随便吃气珠都能放必杀
加攻连结有赛亚人的骄傲+15%攻,虽然比不上基纽特战队,但这也算是赛亚人的一个常见连结了