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《黑色沙漠》【情报】§风华§4/08(三)改版停看听

2020-04-15 08:44:46来源:巴哈姆特发布:eric87321 (風華)

eric87321 (风华) #1 2020-04-08 06:59:43
 《改版停看听》是每周三早上10点半,由个人发起的非官方节目,与各位一同讨论、解读、翻译与实测台版、韩版的更新资讯,欢迎大家共同参与0.0/
◎直播
人数告急,希望大家能多多收看、支持节目播出(ノ>ω<)ノ


◎目录
1F──台服改版重点、活动懒人包、杂谈
2F──台服改版公告全文
※韩服与测服更新将于节目中说明

◎本周改版重点


◎本周活动懒人包
【本周新活动】

【持续中活动】

楼兰龙墓: 04-08 07:10

>w<

风华: 04-08 07:20

>w<

一只回忆˙˙(休闲のING: 04-09 13:58

(ノ>ω<)ノ

eric87321 (风华) #2 2020-04-08 07:01:47

| 新饰品


  • 新增道具黎明的耳环
    - 黎明的耳环可以透过组合全新道具黎明的怨恨获得
- 黎明的怨恨及黎明的耳环可以在被遗弃的修道院 <受到克价卡祝福的> 卡尔佩恩暗影骑士团以低机率获得
- 将黎明的怨恨放在背包中间后, 在怨恨的上方及下方放置暗影的标示,左右放置守护者的证物就可以获得黎明的耳环

黎明的耳环
攻击力
命中率
耐力
0
4
18
30
I (长)
6
22
40
II (广)
8
26
50
III (故)
10
30
60
IV (琉)
12
34
70
V (东)
14
38
100

  • ● 被遗弃的修道院的卡尔佩恩暗影骑士团因为得到克价卡的力量变得强大
- 被遗弃的修道院地下特定位置得怪物的推荐攻击力变更为280
- 变强的怪物会具有<受到克价卡祝福的> 的称号
- 击杀该怪物时,最多可以两人同时获得奖励,并且可以以低机率获得新增饰品黎明的耳环
- 被遗弃的修道院的全新怪物与现有的怪物共享知识

  • ● 击杀被遗弃的修道院(禁域)的怪物若生成黎明的怨念,会显示伺服器讯息,并出现贝尔莫论的亡灵
- 由黎明的怨念凝聚成贝尔莫论的亡灵时需要2~10分钟的时间
- 生成的黎明的怨念不会因时间流逝而自行消失
- 贝尔莫论的亡灵出现的期间,不会产生黎明的怨念
- 被贝尔莫论的亡灵击杀会有死亡处罚,请留意

活动

查看详情

新增/改善内容

| 内容


  • ● 增加在茵巴德恩岛及马路卡岛获得华丽的岩盐铸块和华丽的珍珠结晶机率
    • ● 修正在世界地图(M)点选公会坐骑图案时,可以进行远距回收
    • ● 修正在世界地图(M)回收坐骑时,倾向值会减少的现象
    • ● 修正设置不退的旗帜后佔领战/据点战各阶段障碍物无法设置的现象

角色


  • 与上週相同,本次更新也调整了一部份的角色平衡。主要内容如下:

    首先,增加了战士莽撞冲击的伤害,并补强了先锋追击的动作。
    莽撞冲击的伤害虽然降低了,但透过累积打击数可以更确实地给予伤害。
    先锋追击则是限制了原本只有特定玩家在使用的连击(先锋追击使用中使用Q键取消连击)
    并为了让玩家在不使用那个技巧的形况下也能流畅地使用技能补强了动作

    游侠则着重于觉醒技能的泛用度。
    缩短冷却时间相较下较长的技能的冷却时间,以提高技能的泛用性。
    并且透过将流:幻灭的空中粉碎效果替换为向下粉碎效果,赋予其可以与流:扎根等有向下粉碎效果连接使用的泛用性。
    我们会持续研究游侠觉醒技能的连技击泛用性。

    梅花则是更正了一部份觉醒技能的攻击範围,并针对泛用性做了强化。
    因为梅花的觉醒技能中有向前移动后攻击的技能,为了增加技能使用的便利性做了将那些技能的前方攻击範围更加广泛的改善。
    与此同时做了使花月满开技能蓄力时,可以连接雨雪微步的变更。

    有很多巫师因为没有从主武器转换到觉醒武器的技能觉得很不方便的意见。
    因此做了使用业火可以由主武器转换为觉醒武器的改善,并加强了水球, 流:水炸弹使用后的连技。
    另外,现在在技能使用中可以使用迴避移动及空间移动

    女巫的继承有使用魔力闪躲后连接其他技能时,可以快速施放技能的特色。
    因此决定将女巫生存及连技的核心魔力闪躲的技能特色更加强化。
    新增了使用魔力闪躲时,角色会瞬间消失在视野中的效果。
    我们为了让女巫及巫师有各自的特色,正在研究各种方案的可能性。

    这次黑暗骑士以觉醒为中心进行更新。
    首先,使空袭在继承及觉醒的状态都能产生同样的效果。
    非觉醒的空袭技能追加攻击成功时的反弹效果,变更为第一击的击飞效果没有成功套用时才发动
    另外为了反映大家的意见,加强了怨恨的魔掌,接连不断的绝望,贝迪尔的陷阱等相对少用的技能的泛用性

    决斗家则是着重于改善之前让人不满意的动作性。
    做了使红色尖牙 - 流 : 暴潜连技时,发出气魄可以更流畅地施放的修正,
    使红色尖牙的两种接技可以配合状况自由选择。
    另外做了使强 : 琅琊神掌使用时,可以命中瞄準的敌人的修正

    忍者集中改善打怪的便利性及速度,因此增加了一部分技能的伤害并增加技能的连接性。
    另外强化了阿修罗状态的一刀两断技能

    我们以各位提供的珍贵意见为中心,不断研究测试并进行改善的作业。我们会努力让所有玩家都感到满意。

  • ● 调整莽撞冲击的伤害量及打击数
    莽撞冲击
    变更前
    变更后
    蓄力前
    1930% x 2
    1420% x 4
    蓄力后
    1930% x 2
    1420% x 8
    • ● 流:打破脚踝的暴击增加效修正为PvP也适用
    • ● 修正先锋追击使用中,使用Q键移动不自然的现象,并将先锋追击技能本身的移动变更得更流畅
    • ● 迴避移动变更为角色负重超过125%的时不能使用
    • ● 删除套用于继承,主武器技能的不必要的所有伤害分散效果

  • ● 将流:幻灭的空中粉碎效果替换为向下粉碎效果
    • ● 再创造技能的冷却时间由25秒调整为18秒
    • ● 再创造技能的命中率由5%增加为10%
    • ● 调整大自然的战慄的技能冷却时间
    大自然的战慄
    变更前
    变更后
    大自然的战慄 I
    23秒
    23秒
    大自然的战慄 II
    22秒
    21秒
    大自然的战慄 III
    21秒
    19秒
    • ● 变更使用藤蔓结技能后点击左键时可以连接流:扎根技能
    • ● 删除套用于主武器技能的不必要的所有伤害分散效果
    • ● 在窒息之箭, 绝命疾风, 极:绝命疾风, 窒息疾风的技能说明中新增伤害量平均分散效果的说明

  • ● 将使用流:乌鸦的冲击后与亡者蹂躏技能的连接改善的更流畅
    • ● 捕获影子及亡者蹂躏的命中率变更如下
    捕获影子
    变更前
    变更后
    捕获影子 I
    2.50%
    5%
    捕获影子 II
    3.75%
    7.50%
    捕获影子 III
    5%
    10%
    亡者蹂躏
    变更前
    变更后
    亡者蹂躏 I
    0%
    5%
    亡者蹂躏 II
    0%
    10%
    亡者蹂躏 III
    0%
    15%
    • ● 变更吸收黑暗之碎片时增加所有攻击力的增益效果图示
● 修正野兽化状态时使用飞禽风斩 I~IV时,不会造成敌人伤害的现象

  • ● 黑狼的召唤时间由30分钟调整为60分钟
    • ● 减缓在浅水的时候黑狼召唤解除的现象
  • 女巫、巫师

    ● 删除套用于主武器,继承,觉醒技能的不必要的所有伤害分散效果
    • ● 新增暴风雪、极:暴风雪、强 : 暴风雪 : 暴风的伤害分散的说明
    • ● 变更闪电链子的伤害分散的说明
    • ● 变更强 : 大地之箭追加打击的射程与第一击相同
    • ● 魔法箭 I, II的技能伤害变更如下
    魔法箭
    变更前
    变更后
    魔法箭 I
    759% x 1
    352% x 1
    魔法箭 II
    790% x 1
    612% x 1
    • ● 修正快速施展强 : 地震 : 迴避技能时,角色套用冲击的现象
    • ● 修正强 : 地震 : 迴避技能说明中,遗漏了角色冲击相关说明的现象
    • ● 增加继承 :魔力闪躲技能第一次使用时的移动距离及变更动画效果
    - 但是在冷却时使用无法套用效果
    • ● 瀑流技能新增伤害分散的说明
    &
    • ● 使用业火技能可以由主武器转换为觉醒武器
    • ● 增加冰寒波涛的技能施展速度
    • ● 冰寒波涛使用中可以使迴避移动及空间移动
    • ● 改善使用水球、流:水炸弹技能后连接以下技能的速度
    • ● 新增水球、流:水炸弹、黑精灵:水球技能的伤害分散说明
    &
    • ● 冰霜烈焰、花月满开的攻击範围移至前方
    • ● 流:苍月的攻击範围变更为与冰霜烈焰相同
    • ● 花仙谷主状态时,花月满开改善为蓄力结束后直接使用
    • ● 将花月满开的蓄力状态改善为可以维持一段时间
    • ● 将花月满开蓄力完成状态,改善为可以使用雨雪微步
    - 雨雪微步使用时,会以蓄力完成状态直接攻击
    • ● 在觉醒状态追击中,改善冰霜烈焰发动的流畅性
    • ● 冰霜烈焰的PvE伤害变更如下
    冰霜烈焰
    变更前
    变更后
    冰霜烈焰 I
    467% x 4
    611% x 4
    冰霜烈焰 II
    628% x 4
    815% x 4
    冰霜烈焰 III
    844% x 4
    1106% x 4
    • ● 冰霜技能的PvE伤害变更如下
    冰霜
    变更前
    变更后
    冰霜 I
    1003% x 4
    1204% x 4
    冰霜 II
    1138% x 4
    1366% x 4
    冰霜 III
    1272%x 4
    1526% x 4
    • ● 修正在特定技能之后使用花月满开时,蓄力中前方防御不会套用的现象
    &
    • ● 修罗乱舞技能的PvE伤害变更如下
    修罗乱舞
    变更前
    变更后
    修罗乱舞
    打击伤害 628% x 15
    打击伤害 754% x 12
    最后一击伤害 879% x 3
    • ● 修罗乱舞技能使用中改善为可以连接鬼影微步、忍者步伐、杀意闪现、双龙登空、流:死神降临技能
    • ● 双龙登空技能使用中变更为可以使用流:死神降临技能
    • ● 空刺技能的PvE伤害量变更如下
    空刺
    变更前
    变更后
    打击伤害
    571% x 6
    685% x 6
    横斩打击伤害
    684% x 4
    889% x 4
    • ● 阿修罗技能效果中,一刀两断变更为不需蓄力立即发动
    - 这时会套用蓄力的伤害及超级盔甲效果
    • ● 以一般姿势使用绝命斩技能时2, 3打击的发动速度加快
    • ● 修正无蓄力使用一刀两断时,每次攻击都会套用反弹效果的现象
    • ● 忍者步伐技能使用后持续按住W键,变更为可以使用杀意闪现技能

    决斗家、女斗神

    ● 闪电步技能使用后点击左键 + 右键可以发动虎扑技能
    &
● 下列技能的发出气魄打击前改善为可以连接先发制人及无影步
- 继承:横扫踢
- 继承:力士
- 继承:流:残暴狼牙
- 继承:连续:全力一击
- 继承:流:暴潜
- 强:虎扑

  • ● 消耗斗志碎片发动强 : 恶狼捕食时,发出气魄打击前改善为可以连接先发制人、无影步
  • ● 强:琅琊神掌修正会攻击瞄準的对象
- 因应攻击方式的改变,减少了攻击範围并删除了击退效果
- 技能冷却时间也由8秒变更为13秒

  • ● 闪电步使用后点击Shift + 右键时,会发动红色尖牙技能
  • ● 改善强 : 膝撞技能使用后连接强 : 恶狼捕食的技能发动流畅度
  • ● 下列技能使用中使用强 : 虎扑时,前进的距离减少
- 强:拳舞
- 继承:流:暴潜
- 强:饥饿的猛兽
- 继承:连续:全力一击
- 继承:力士

  • ● 减缓以流:断气、继承 : 流:暴潜打击敌人时,角色变慢的现象
  • ● 改善继承 : 流:暴潜的发出气魄的发动流畅性
  • ● 修正在主武器状态以饥饿的猛兽转换成觉醒状态时, 不会连接其他觉醒技能的现象

  • ● 空袭 I, II, III技能及真 : 空袭的追加打击成功时发动的反弹效果,变更为第一击的击飞没有成功套用时才会发动
  • ● 加快贝迪尔的陷阱的攻击时间及攻击后的连技动作
  • ● 怨恨的魔掌的最大攻击範围加宽,并加快技能发动速度
  • ● 使用下列技能后连接接连不断的绝望技能的速度加快
- 黄昏的疾走
- 精灵狩猎 I, II, III
- 烟雾笼罩 I, II, III
- 贝迪尔的陷阱

  • ● 强 : 空袭技能说明中,针对追加打击的弹飞效果的说明变更如下
- 套用击飞时不套用 → 击飞打击命中时不套用

  • ● 修正在空中连续使用连:幽冥时动作不自然的现象

  • ● 改善滑行技能使用后连接其他技能时,超级盔甲会间歇性中断的现象
    &
    &

    道具

  • ● 在勒亚商店贩卖的下列道具图示变更
    - 卡普拉斯的石头箱子
    - 记忆碎片箱子
    - 克罗恩石箱子
    - 摩诺斯首饰箱子
    • ● 修正艾尔希长剑的攻击力与实际不相符的现象
    • ● 变更下列道具全球交易所的最大购买数量
    最大购买数量 1,000个
    最大购买数量 500个
    最大购买数量 20个
    - 醋
    - 酒的精髓
    - 烤鸟肉
    - 亚麻线
    - 红焰的果实
    - 丰富的果实
    - 太阳的果实
    - 魅惑的果实
    - 魔力的果实
    - 完美的果实
    - 破坏的果实
    - 深海果实
    - 卡莫斯的鳞
    • ● 修正勾选自动使用'[活动] 塔克罗斯精灵石'时,会间接性的发生无法自动使用的现象
    &
    &

    怪物

    • ● 平静的黑暗龟裂再次膨胀,影响力也正在变强
      - 被巨大的黑暗蚕食的强大怪物们透过黑暗龟裂出现在黑色沙漠
      * 膨胀期时,下列黑暗龟裂怪物会以非常困难的阶段出现
      - 卑鄙贝克
      - 古代的普特尔伦
      - 亚希伏的格里芬
      - 萨尔尼攻城队长
      - 钢铁的努克斯
      - 卡巴里
      * 击败在黑暗龟裂新出现的萨尔尼攻城队长, 钢铁的努克斯, 卡巴里时, 不会获得"沉默的亡者盒子"但可以额外获得"古代精灵的粉末"
      * 一般, 困难难易度的黑暗龟裂再出现时间比起现在快约30%
      &
      &

      坐骑

    • ● 艾裴莉雅重帆船增加 '船舱'技能
      • - 船舶停泊时在掌舵位置按下Shift + E键,可以开关船舱的门
        - 船舱的门开启的状态下启航或离开掌舵位置再重新掌舵的话,船舱门会自动关上
        - 船舱技能可以在坐骑技能资讯视窗确认
        ※ 因为艾裴莉雅重帆船新增 '船舱'技能,所以各位冒险家持有的艾裴莉雅重帆船会变更为习得 '船舱'技能的状态
        • ● 马交换时的提示讯息说明变更
        &
        &

        UI

      • ● 统一道具数量输入视窗的间隔
        • ● 修正在背包(I)视窗有乌鸦硬币包时,耐久度有消耗的炼金石无法补充的现象
        • ● 删除简便快捷键设定视窗下方关于停用的说明
        • ● 修正在简便快捷键设定视窗选择整体重置后,简便快捷键设定视窗会关闭
        • ● 修正设定客製化界面时,帮助的按钮可以正常显示
        • ● 变更血之祭坛入场时画面左上会出现宠物召唤icon
        • ● 下列作业时出现的讯息视窗的是/否按纽变更为只能用滑鼠点击
        - 解僱劳工
        - 放生妖精
        • ● 在游戏设定 → 画面 → 截图的高阶析度截图设定项目中,新增4K, 8K截图的说明
        • ● 角色及坐骑装备的道具耐久度低于10时会出现在画面右下的修理按钮不会出现
        • ● 在黑精灵的礼物箱选择全部领取,可以领取除了银币以外的所有道具
        • ● 将字体大小设定为大时,公会成员现况视窗的公会成员家门名太长的话,可以以对话框的方式确认
        • ● 修正在马廄、码头的坐骑说明窗不会消失的现象
        • ● 修正在码头紧急补给时,背包最后一格的道具不会出现在道具目录的问题
        • ● 修正任务视窗是客製化界面状态时,无法确认任务简介视窗的现象
        • ● 修正用滑鼠操作任务视窗, 任务简介视窗时,该视窗UI背景会变透明的现象
        • ● 修正在田地设定模式的耕种指南很短的时候也可以上下滑动的现象
        • ● 修正特定的任务的任务简介视窗完成对象的字句,看起来跑出UI的现象
        • ● 修正任务简介视窗的奖励icon看起来不正常的现象
        • ● 修正数字键的负重最大数量按钮在正常的位置显示
        • ● 修正在公会募集视窗选择公会资讯时,资讯视窗会被挡在募集UI后面的现象
        • ● 修正透过女僕及保管箱使用仓库的情况,背包的一部分会被仓库遮蔽的问题
        • ● 修正公会视窗的公会之家缴付滞纳金按键的字句超出去的现象
        • ● 修正在任务视窗目录的特定领域无法用滑鼠滚轮移动任务目录的现象
        • ● 修正任务视窗目录中,特定任务的标题与icon重叠的现象
        • ● 修正封印的黄金宝物箱子视窗中不必要的UI不会显示
        • ● 确认连接马车的马之技能资讯UI滚轮按钮将正常显示
        &
        &

        系统

        ● 优化在下列状况时出现在画面右上的提示UI
        - 获得更好的装备
        - 背包负重90%以上的情况
        - 装备耐久度10以下的情况
        • ● 改善打怪时道具获得处理作业
        • 最近,为了让各位冒险家可以在更方便舒服的环境游玩,正在进行游戏系统及内容的优化。
          大部分的优化更新不会对冒险家的游玩有影响,但是也有包含如同之前查看背包自动排列一样,会有点不知所措的内容。
          之后会尽量避免这种状况,更慎重的进行更新,如果有包含这种内容将会在事前告知。
          我们会尽力达成更方便舒服的环境,谢谢。
        &
        &

        其他

        • ● 在宠物登录道具的说明新增详细资讯
          - 一般技能
          - 基本技能
          - 特殊技能
          &
          &

          修正/变更事项

  • ● 修正在全萤幕输入特定语言时会同时显示系统字句的现象
    • ● 修正[活动]庆典火绳枪及[活动]结霜火绳枪装备后,发射途中装填时出现不正常的动作
    • ● 修正[守护者]在没有装备主武器的状态输入C键时,角色无法操作的现象
    • ● 修正装备下列服装时,在特定情况服装不自然的现象
    - [黑暗骑士]罗莎卡希斯
    - [女斗神]烈风
    - [莎亦]彩霞
    - [莎亦]闪亮星星糖眼镜
    - [女斗神]拉克沙德青龙甲和烈风盔甲同时穿戴时
    • ● 修正下列错别字
    - ‘侦察兵葛鲁莎’任务完成时显示的分歧选择视窗
    • ● 修正在炼金石视窗设定炼金石后解除时,不会留下说明
    • ● 修正在炼金石视窗解除炼金石材料登录时,材料道具说明字句消失的现象
    • ● 修正在简便快捷键里无法储存按钮被压的现象
lumixing: 04-08 08:20

男女拳继承技能不同居然写在一起,要怎幺看呢

hankwang1990 (小龙男) #3 2020-04-09 14:26:26
感觉没啥人在玩了 连改版更新都没啥人讨论....QQQQQQ
镜草@Take your heart: 04-09 15:05

觉得是最近没特别更新什幺才没讨论度...

Banana: 04-09 16:04

看巴哈的、会在巴哈上讨论的佔比不高,现在群组一大堆

陪你过假日: 04-09 16:45

就没什幺好讨论阿

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