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《黑色沙漠台服》【情报】§风华§3/25(三)改版停看听 V食人买不起啦QQ、魔女/武梅改动、最强赛开打!

2020-03-25 10:00:53来源:巴哈姆特发布:eric87321 (風華)

eric87321 (风华) #1 2020-03-25 06:59:46
 《改版停看听》是每周三早上10点半,由个人发起的非官方节目,与各位一同讨论、解读、翻译与实测台版、韩版的更新资讯,欢迎大家共同参与0.0/
◎直播
人数告急,希望大家能多多收看、支持节目播出(ノ>ω<)ノ


◎目录
1F──台服改版重点、活动懒人包、杂谈
2F──台服改版公告全文
※韩服与测服更新将于节目中说明

◎本周改版重点


◎本周活动懒人包
【本周新活动】

【持续中活动】

看较旧的 2 则留言

风华: 2 小时前

(ノ>ω<)ノ

风华: 2 小时前

(ノ>ω<)ノ

NONONO: 1 小时前

干,刚存到V月牙的钱,马上就涨 FUCKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

eric87321 (风华) #2 2020-03-25 07:01:39

| 内容


  • ● 拿出宠物时变更为无法马上使用技能
- 拿出宠物的话该技能的重新使用冷却时间过了1回后才可以使用技能

  • ● 修改血之祭坛随机配对时,若发生体力减少的状况,会出现警告提示同时取消配对
  • ● 在黑暗龟裂中观测到不寻常的气息。 学者们就对于这种现象发表不久的将来,黑暗龟裂将进入膨胀期

角色


  • ● 追加高级角色也能使用继承技能
- 使用哈兹NPC贩售的继承秘笈时将可使用继承技能

  • ● 强 : 乌鸦的火花的黑暗的碎片恢复效果变更如下

强 : 乌鸦的火花
变更前
变更后
黑暗的碎片恢复效果
防御成功时恢复黑暗的碎片30个
使用技能时恢复黑暗的碎片5个

  • ● 改善使用下列技能打击成功时可获得黑暗的碎片
- 亡者狩猎
- 黑暗袭来
- 深渊暗影

  • ● 修正下列技能中技能的特殊效果会在所有的打击中发动的现象
- 强 : 血腥灾难
- 强 : 黑暗波浪
- 强 : 灭亡之梦
- 强 : 在凝聚深渊之火之前的打击

"希望在觉醒状态下更加容易吸收碎片"
这是魔女冒险家们发出的声音中佔很大比重的内容虽然现在的状态是爲了诱导觉醒和非觉醒的转换,但是相对的疲劳感也随着提高。
所以,追加技能深化与觉醒技能各1种可以吸收碎片。除此之外,如有其他意见将会在随后更新的同时继续做共享。

| 巫师、女巫


  • ● 改善下列继承技能的特效
- 强 : 地震 : 破坏
- 强 : 地震 : 迴避
- 强 : 地面的回应 : 破坏
- 强 : 地面的回应 : 流

  • ● 修正无法将下列技能上锁的现象
- 强 : 多重魔法箭
- 强 : 落下流星 : 炼狱
- 强 : 落下流星 : 集中
- 强 : 残留闪电 : 连结&&II
- 强 : 残留闪电 : 连结&&III

  • ● 修正下列说明中遗漏命中率相关字句
- 流:强击
-击斩
- 流:斩极

  • ● 进行PVP时龙炎阵技能的暴击机率也会正常套用效果
  • ● 追加龙炎阵技能追加将怪物拉过来的效果
  • ● 增快龙炎阵技能的发动速度
  • ● 龙炎阵技能的冷却时间减少3秒
  • ● 击斩技能的状态异常效果僵硬变更为击飞
  • ● 删除觉醒、继承、主武器技能中套用多余的分散所有伤害效果
在武士冒险家们的意见中佔很大比重的是,希望改善不常使用的觉醒技能和有些令人遗憾的伤害量。
因此优先改进了龙炎阵和击斩技能。为了活用主要技能的龙炎阵,但因动作过大导致使用不便的部分与跟伤害量相比,
冷却时间较长的部分,变更了击斩的状态异常效果可以与其他技能更顺畅的配合着做使用,
同时删除部分技能中套用的攻击多数敌人时伤害分散的效果(又名分散伤害)部分。

  • ● 使用追击技能时也可获得红色剑气增益效果
- 但使用追击技能所获得的剑气最高只能获得至2阶段,追击技能在冷却时间时无法获得红色剑气
- 使用追击技能后,需要使用强 : 斩首技能才可将红色剑气增益效果获得至第3阶段

  • ● 如果红色剑气增益效果在第1或第2阶段时,可使用 强 : 斩击、强 : 逆极技能获得下列追加效果

强 : 斩击
红色剑气buff维持在1阶段以上时,
可以消耗红色剑气增益效果增加所有命中率+5%持续10秒
强 : 逆极
红色剑气效果维持在2阶段时,
可以消耗红色剑气增益效果增加所有攻击力+10持续10秒


  • ● 修正在强 : 露爪冷却时间的时候最后一击会套用暴击的现象

  • ● 修正向前方使用蹦蹦跳跳技能时, 蹦蹦跳跳 II与蹦蹦跳跳 III技能的效果无法显示的现象
  • ● 修正黑精灵 : 痛痛飞走了 技能的效果出现世界头目时不会套用于我军的现象

道具


  • ● 下列道具东(V)等级的全球交易所上限价格扩张最大至30%
- 食人怪物的戒指
- 特恩拉德的耳环

  • ● 下列道具东(V)等级的全球交易所上限价格扩张最大至20%
- 废墟之瞳戒指
- 月牙守护者的戒指

  • ● 大洋硬币、大洋商店的名称变更为乌鸦硬币、乌鸦商店
  • ● 灿烂的命运箱子使用时可获得的[活动]套装·经典箱子,追加兰、巡林者及守护者角色可以开启

怪物


  • ● 巴雷诺斯地区的 <残暴的> 怪物们体力增加约30%
  • ● 赛林迪亚沼泽纳嘎怪物的等级各减少1

NPC,背景,声音


  • ● 不进行佔领战的卡玛希尔比亚、德利勘领主NPC将不显示佔领战相关资讯

任务,知识


  • ● 魔力的辅助武器交换任务在卡尔佩恩首都和梅迪亚也可进行
- ‘魔力的辅助武器I’任务未完成时,在完成梅迪亚主线任务‘毫不减弱的热气’向黑精灵完成‘净化熔岩洞穴’任务后,可领取‘交换魔力的辅助武器I’任务
- 在卡尔佩恩首都已经进行中或完成领取‘交换魔力的辅助武器I’任务的冒险家不可重複领取任务

  • ● 为了让新手玩家可以更集中于主线任务,变更了以下巴雷诺斯支线任务领取条件

任务名称
任务条件
变更前
变更后
觊觎着农作物的野兽
与史贝鲁洛基亚的亲密度
亲密度 11
亲密度 21
炼金术需要的材料
与艾罗斯汀的亲密度
亲密度 11
亲密度 21
谁才是硬汉
与塔克罗斯的亲密度
亲密度 11
亲密度 21
石板上的预言
等级
15以上
25以上

  • ● 修正最初创角色时,任务目录(O)视窗主线任务页籤上可同时看到‘旅程的开始’主线任务改版前的版本
  • ● 修正未进行改版前卡玛希尔比亚主线任务的角色任务目录(O)窗中显示改版前卡玛希尔比亚主线任务的现象
  • ● 修正接续瓦伦西亚主线任务I和II的下个任务不会显示于任务目录(O)的现象
- 萨赫佳得的资格
- 巴鲁汉的权力
- 曼麦汉的热情
- 萨亚的失利

  • ● 下列主线任务从任务目录(O)的主线任务移往推荐任务时,将显示于黑精灵任务的推荐任务上
- [大洋时代] 奥基鲁阿之眼

  • ● '被遗弃的命运' 完成条件减少为一个
- 哥布林洞穴中发现了吉亚斯坎坷命运的日记后直接回去葛鲁沙那边即可完成任务

UI


  • ● 以下的UI已改版
- 公会
- 部落
- 背包
- 装备

  • ● (新) 选单的 HOT, EVENT图案颜色已变更
  • ● 修正料理及炼金术完成时,道具说明窗会关闭的现象
  • ● 改善连接马车视窗中连接的马目录中可正常标示出性别
  • ● 变更卡普拉斯突破时,在强化视窗中左击卡普拉斯的石头即可登录道具
  • ● 修正技能特殊化视窗中,技能特殊化中的视窗再次打开时,偶发性视窗会关闭的现象
  • ● 装备视窗的攻击力说明中,新增了继承技能的伤害量说明文句
  • ● 修正背包(I)在客製化介面状态下开启调色盘视窗的话,调色盘视窗的位置不正常显示的现象
  • ● 黑精灵图案的视窗标题已变更为贴图
  • ● 修正公会任务视窗中收取津贴的按钮首次按下时,领取的津贴会显示0的现象
  • ● 修改公会技能视窗中技能冷却时间的说明
  • ● 修正即使公会任务没完成的状态下,按下收取津贴的按钮后也可以正常显示正确的金额
  • ● 变更对于没有参与对话群组的回归冒险家,进入游戏后自动加入月华旅馆
  • ● 修改公会技能视窗中技能效果的说明
  • ● 修改公会技能视窗中技能图案左击时可显示技能说明视窗,要点选+才可以学习技能
  • ● 新增透过NPC将已刻印的道具作为交换材料使用时,会出现确认提示语
  • ● 变更野营地使用中时无法开启妖精视窗
  • ● 禁语说明的文句改得更为自然
  • ● 修改公会保护人员增加的说明
  • ● 修改公会头目的说明中,清楚地区分了一般头目与肯恩的说明
  • ● 修正最大耐久度复原视窗中复原对象装备与复原材料的等级视窗能正常显示
  • ● 改善迷你地图Ui在开启时游戏帧数低下的现象
  • ● 修正製作情报对话框说明的道具名称与上端的「製作情报」的字体重叠的问题
  • ● 改善背包道具选单跑出背包视窗的现象
  • ● 改善背包在客製化介面时,道具选单无法选择的现象
  • ● 修正装备视窗以客製化介面打开时,一部分的说明视窗说明不自然的现象
  • ● 修正物品交换时,按下货物装载的按钮时仓库视窗不会即时弹出的现象
  • ● 美丽相簿製作家排名中删除[最近1日]查询过滤器
- 製作者排名会在维护时进行更新

  • ● 使用背包自动排列时, 丢掉或是使用道具导致栏位产生变化时, 更变为需要重新打开背包(I)视窗才会更新
  • ● 于下列相同状况时画面右侧上端标示的提醒UI进行了优化
- 获得高级装备时, 背包栏装满时, 突发物品交换

  • ● 改善透过UI优化怪物狩猎中获得道具时侦数下降的现象
- 背包内持有大量道具或是自动排列检视被勾选时,可以感受到改善
我们为了减少 UI 佔有的重量感正在进行提高性能的优化作业中。 这个过程中'自动排列'中产生变化,现在在勾选自动陈列的状态移动物品或是丢弃的情况,不是马上更新而是要重新打开背包才能更新。 可能会感到不便,但是以优化作业作为一环再请多多谅解。

修正/变更事项


  • ● 修正桌子上无法放上跟桌子大小类似家具的现象
  • ● [女斗神]修正使用'堂堂地'社交动作时,角色长时间无法移动的现象
  • ● 修正宠物乌鸦获得道具后外型消失的现象
  • ● [莎亦]修正趴下时操作键指南没有显示的现象
  • ● 修正穿着下列服装时, 特定状况下看起来不自然的现象
- [守护者]卡纳裴服装套装
- [游侠]摩洛德星星
- [狂战士]苏达德头盔
- [狂战士]荣耀苏达德头盔
- [黑暗骑士] 普鲁纳得盔甲
- [巡林者] 尹阿那鲁斯头盔(追加)
- [黑暗骑士] 安特伪装服(追加)
- [女武神] 古力菲斯盔甲(追加)

  • ● 修正下列说明中错误的地方
- [魔女] 亡者狩猎

  • ● [决斗家]修正继承时强化的技能说明里闪电步说明有遗漏的现象
  • ● [女巫, 巫师]修正主武器状态移动中转换成觉醒武器时间歇性主武器留在手上的现象
  • ● 修正在阿尔哈岚海域无法接近区域週边钓鱼时,钓到贝尔利亚原产地鱼类的现象
  • ● 修正运送仓库物资中5号马车可以运送贸易品的现象
  • ● 修正公会大象的负伤度恢复时,输出不自然讯息的现象
  • ● 修正仓库输送视窗里有输送完毕的马车时,可使用的行李栏个数显示不正常的现象
  • ● 修正珍珠商店(F3)里打开背包(I)视窗购买珍珠商品时,购买资讯没有更新的现象
  • ● 修正结束NPC修理选单时装备视窗出现的对话说明没有关闭的问题
  • ● 修正作为任务目标需要获得特定怪物的知识时,没有显示 [任务目标物]的现象
  • ● 修正使用高画质拍摄截图时,照相机会移动至错误位置的现象
TAG: 风华   买不起   开打

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