先附上角色资讯
由于弹珠本身的说明太过于简略,索性就自己做了一些 ,也分享一下
A.【九头龙闪是将”最初碰到的敌人”作为施放目标,不是直接朝王飞】
刚开始以为是直接朝王飞,不过打斋藤一的时候目标突然改为旁边的土方才发现这点
B.【九头龙闪的是由8点围成的一个圈+中心1个作为判定点】
是8个点围成的一个圈+中心1点
(废话!啊就”九”头龙闪啊~)
简单来说只要开弱点基本上都是3点全中
C. 【最初碰到的敌人要是消失在场上,那对象就会改为离自己最近的敌人中心点那位敌人】
这点没什幺好说的,跟锁定原理一样
D.【要是什幺敌人都没有碰到,那对象也是找离自己最近的敌人中心点那位敌人】
问题B所附的图片为空弹后的结果
E.【目标要是体型过小,则九头龙闪也会波及到目标周围的敌人】
(画质差抱歉)
图片中的目标是盾牌,而往盾牌黏下去以后下方的沖田也被波及了大概40万的伤害(痒~
目前只测到这些
之后还会补一个
【要是目标与比古之间有 敌人,那目标是否依然为最初碰触的敌人】
【要是目标与比古之间有 敌人,那目标是否依然为最初碰触的敌人】
测完以后在往后的使用上应该就不会有 担心的成分(?)存在
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8/19更新新
F.【要是目标与比古之间有 敌人,那目标是否依然为最初碰触的敌人】
在刷果实的时候刚好有机会可以测,不过没有截图
总之 结果就是”目标与比古之间有 敌人,比古会飞过(?)中间的敌人直接黏住目标”
还有 想测的或有 想要分享的都可以在留言提出唷~