《侠盗猎猎/gta系列》【心得】地堡【研究、研究加速与生产】效益比较
2021-04-01 11:42:57来源:巴哈姆特发布:HDGHDGHDG (北半)
有鉴于今日某位新兴高能实况主朋友 AiFour_ROC 说他觉得挂研发不加速 是蠢。
好奇之下就去找了些资料来研究一下。
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研究
※以下皆为地堡升级满的状态※
研究1个项目花费时间 = 3.5小时
研究全部项目花费时间 = 157.5小时
研究单个项目所需原物料/花费 = 5/8条的满档原物料 = 46875$
研究全部项目所需花费 = 210万9375$
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全部用加速研究的花费 = 45项*22.5万 = 1012万5000$
比挂研究的花费多出 = 10125000-2109375 = 801万5625$
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这边要开始计算,如果只 一开始的原物料(才能开始加速研发),
直接拚加速研发,然后改生产,等到时间一样到达157.5小时,大概会多花还是少花钱?
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挂研究加速,每一个项目要等3分钟,全部加速完需时也有一点时间。
但因为原物料用 的话,送到地堡也差不多就这个时间,所以些微差距就互相抵销吧~
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生产
※以下皆为地堡升级满的状态※
生产至满仓需时 = 11小时40分钟
(实际上加上找人,生产到满仓出货到实际上拿到钱的时间就直接抓个12小时吧!)
生产至满仓原物料耗费 = 75000*5 = 37万5000$
满仓 远处净获益 = 105万-37万5000 = 67万5000$
(157.5小时/12小时)*67万5000 = 885万9375$
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结论
如果你地堡只要货物一满仓就找得到人帮出或有办法自己出完货(难),而且都不会有损失,
兼且查水表甚幺的也都没有困扰的话。
钱也够你用加速研发拚完45项(或拚到你想要的项目为止),
挂地堡生产的效益「理论」上会多那幺一点点。
但「实际」上意外总是或多或少会发生(简单来说就是生产有风险,挂研发没有)。
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但基本上不管走种方案,最后的「金额」并没有差距到那幺极端的数值,
差别主要在先喷钱还是慢慢喷而已(?)
对于要打架先拚加速研发黑科技的人来说,希望这篇文章看完会觉得舒爽一些,
谢谢观看。
搞研究其实不外乎四种情况 (已有购 前二项升级为前提)
有钱,绝对是加速研究来的好 (甚至连升级的钱都省了)。
有钱,不想花钱加速,除非想研发的刚好都排在很前面。不然是绕远路无误。
没钱,一半生产/研究、长时间看电视挂机跑研究,这绝不划算 (规费开销+长时间经营)。
没钱,全研究等研发的时间,去打 或CEO及MC,赚钱又能解研究,赚足又能立马加速研究。
引述楼主资料来看看粗略统计数据
花钱 加速研究:
研究全项目原料成本= 211万
研究全项目加速成本=1013万
总计=1225万
手头有1千多万,砸下去不出多久立马全科技解锁爽爽用,玩游戏就是玩爽度。
若以挂机来跑研究:
研究全项目原料成本= 211万
所需时间成本=160小时
也就是说看电视看了160小时后才有全解锁,若你想要的科技排在倒数位置不就很哭。
若还配置一半做生产那就不只160小时了, 的等到天荒地老。
而例外就是,你不在萤幕前、上班、上课等等,
又可精準的控制挂机状态,补原料避规费等等 (规费每48分钟一次,金额视拥有资产累增),
那利用这时间来挂机跑研究反倒是个优良方案。
若地堡全研究,期间在线打 、CEO及MC工厂等等,这160小时的时间里,双管齐下。
单单以野团2小时一轮40%分红太平洋来看,
(160/2)*40=3200万
所以我想不用打到80场太平洋,也不用160小时。打个20几场就可以直接花钱加速 齐研究了。
结论是:
A.如同MC,地堡原料用 的,整体收益比用偷的高 (时间=金钱)。
B.一半生产一半研究,整体上不会比较快/赚,且还增加查水表风险 (且规费每48分钟一次)。
C.加速研究+全生产,除了玩地堡 任务乐趣外,地堡净利不比太平洋及CEO (适合当副业)
D.在洛圣都有钱为王,不然也要有个好 。