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《侠盗猎猎/gta系列》【心得】街机舖-金库内容物-实际效益比part2

2021-03-31 18:01:42来源:巴哈姆特发布:Lina0508 (*~警鈴~*)

Lina0508 (*~警铃~*) #1 2020-09-13 21:27:21
旧文,古文,无法重新推上来,所以重开新的。
https://forum. r.com.tw/C.php?bsn=4737 amp;snA=108944

大家都知道街机舖 来就是为了开 抢案。

金库内容物会有「现金」「艺术品」「黄金」「钻石」

普通与困难以及每个内容物预计收穫金额不一样。

现在巴哈内爬文爬到了部分内容。
普通-钻石-3,290,000(https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/c519f91ddb86f068dacb8e2f97ff5bc6.JPG)
困难-钻石-3,619,000(https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/1cd2e59084dbc9583436a111ffa58acd.JPG)
普通-黄金-2,585,000
困难-黄金-2,843,500

普通-艺术品-2,350,000
困难-艺术品-2,585,000(https://truth.bahamut.com.tw/s01/202003/de811ead71b747d66e400f1051dd1de1.JPG)

普通-现金-2,115,000
困难-现金-2,326,500

实际完成后,金额会有所变动。

普通-钻石-3,289,680
困难-钻石-3,618,720

普通-黄金-2,584,912
困难-黄金-2,843,456

普通-现金-2,115,000
困难-现金-2,326,320

艺术品不变

所以普通与困难模式上的差异,用R星差事来说,x1.1现金与声望
普通模式就,战术选择的时候,选择骷髅头便利贴,与锁头禁止选择的战术。
困难模式就,战术选择的时候,选择有骷髅头便利贴,双战术连刷,每次都是困难模式。

每一车上的金额-每左键一下金额

普通-钻石-411,210-09,138
困难-钻石-452,340-10,052

普通-黄金-323,114-14,687
困难-黄金-355,432-16,156

普通-现金-264,375-05,875
困难-现金-290,790-06,462

钻石-现金,平均每一车拿取时间,从E按下后开始动画,至起身可跑动为止,需耗费38~40秒。
黄金,需耗费25~27秒。
艺术品,每幅画需耗费20~22秒。

无警报-骇客秒数差异为:
3%是2分26秒。(146秒)
5%是2分52秒。(172秒)差26秒
7%是2分59秒。(179秒)差07秒
9%是3分25秒。(205秒)差26秒
10%是3分30秒。(210秒)差5秒
所以少拿一车的钱,与骇客的好坏差异,请自行取捨。

就依照四人团模式进行计算,瞒天 -无声无息-无警报进入金库,困难模式解指纹,平均所需时间。
因为内部四门要解双指纹,每次指纹E按下后开始动画,至起身可跑动为止,每个指纹2.5秒选择,需耗费32秒。
钻石-现金,都是八车,平均每人解一个锁+两车,不包含跑步时间,就需要112秒。
所以3%骇客的146秒就足够全部取得,且有足够的时间在金库内部走动(包含逛街)有34秒。
依照多数人情况,进入金库后,并进入第二锁门最内侧时间,约为12秒。所以抓双倍时间。并扣除32秒后,剩余8秒的误差时间,相对而言,不钻保险箱情况下,绝对足够无警报离开金库的。

所以基本上,骇客选择,会因为尾关上的人数多寡有所差异。(前提都是快速解指纹+无警报)

所以骇客选择下列,可以达到最佳效益比。(前提5% 5%车手)
普通,钻石,三人,无警报5%骇客。(可能会因为金库内取车位置,与熟练度有所差异,需选择7%骇客)
困难,钻石,三人,无警报9%骇客。
普通,黄金,三人,无警报3%骇客。(可能会因为金库内取车位置,与熟练度有所差异,需选择5%骇客)
困难,黄金,三人,无警报5%骇客。
普通,黄金,两人,无警报9%骇客。(可能会因为金库内取车位置,与熟练度有所差异,需选择10%骇客)
困难,艺术,三人,无警报3%骇客。
困难,艺术,两人,无警报5%骇客。(可能会因为金库内取车位置,与熟练度有所差异,需选择7%骇客)

金库内的保险箱?(建议:如果有打算拚菁英,则忽略保险箱直接出金库)
基本上一面四格全部钻开,需耗费40秒。
每一格最少0元,有钱最少5,000,最多10,000。
假设四格通通都拿最高,可拿40,000,也就是说平均每秒1,000。
利用帐面上困难黄金分赃前:2,843,500
10%与9%差5秒。差28,435。
9%与7%差26秒。差56,870。
7%与5%差07秒。差56,870。
5%与3%差26秒。差56,870。
就用差异最多26秒进行计算。最低价码每秒需支付2,188元。
就用总秒数146秒计算,每秒需花费19,476元。
就用总秒数210秒计算,每秒需花费13,540元。
所以,几乎不可能有赚头,不过如果还有人在金库内拿取车辆上内容物,则可以多少钻取。
https://twitter.com/TezFunz2/status/1241347173 6053249
根据twitter与 爬文结果显示
https://youtu.be/VL6h9vfF8Hw?t=404
无限接近的机率是
现金~37%
艺术品~28%
黄金~18%
钻石~15%

实际上机率计算方式是
1/2.65 现金
0.75/2.65 艺术品
0.50/2.65 黄金
0.40/2.65 钻石

没有活动的情况,就是用2.25去重新计算。



以下为实测的结算照片与计算金额

首先,大家最常见的情况,就是:
困难-钻石-5%5%10%,小金库,保险箱。通通拿好拿满。没有菁英

就是四人,每人 713,748 x 4 = 2,854,992

如果少一个人:
困难-钻石-5%5%9%,小金库,部分保险箱。没有菁英

三人团,则会是 1,960,005 + 420,001 + 420,001 = 2,800,007

如果再把骇客变动:
困难-钻石-5%5%5%,钻石拿不完,没拿小金库,也没保险箱。有菁英

三人团,没拿完 1,133,861 + 1,133,861 + 566,931 = 2,834,653 + 300,000 = 3,134,653
如果当初选择7%骇客,多7秒拿完六砖钻石,则会总金额加 60,312 减2%额度 72,072 = 负值。变得更少。

也就是因为有骇客的秒数多寡,与精英费用,以及进入金库后的配置(运气)。
总加后的全部玩家净利总价值。

进行自行取者吧。这些就是最佳情况,与实际效益比,的最终证明…吧。

看较旧的 15 则留言

瞳枫子: 09-15 03:10

下次试试3人黄金配5%骇客,以前卡黄金都习惯选亚维,被改掉后没想过黄金骇客可以用便宜一点的

小夫A_mon: 09-15 15:25

连续重置8次都是现金

Lina0508 (*~警铃~*) #2 2020-09-14 16:25:52
首先,大家最常见的情况,就是:
困难-钻石-5%5%10%,小金库,保险箱。通通拿好拿满。没有菁英

就是四人,每人 713,748 x 4 = 2,854,992

如果少一个人:
困难-钻石-5%5%9%,小金库,部分保险箱。没有菁英

三人团,则会是 1,960,005 + 420,001 + 420,001 = 2,800,007

如果再把骇客变动:
困难-钻石-5%5%5%,钻石拿不完,没拿小金库,也没保险箱。有菁英

三人团,没拿完 1,133,861 + 1,133,861 + 566,931 = 2,834,653 + 300,000 = 3,134,653
如果当初选择7%骇客,多7秒拿完六砖钻石,则会总金额加 60,312 减2%额度 72,072 = 负值。变得更少。

也就是因为有骇客的秒数多寡,与精英费用,以及进入金库后的配置(运气)。
总加后的全部玩家净利总价值。

进行自行取者吧。这些就是最佳情况,与实际效益比,的最终证明…吧。
TAG: 金库   街机   效益
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