《暗黑破坏神》女法师训练营(求救/分享/解惑请集中到此)^^
2021-03-04 15:51:01来源:巴哈姆特发布:peterkjpan (廢棄物十四號)
一次都没有碰过^^|||
不过常听到有人说女法师比弓马还强,
在B.net上也看到过一些单独闯地狱牛关的女法师,
真的是满地的炭考牛排啊^^
----心得结束---
想练女法师的新手应该很多吧?
所有关于女法师练功、升级、技能、解任务……的问题,
请集中在此提出,好让热心的魔人们可以专心在这里回文
未来本主题回文篇数逐渐增加时,将会视情况删除部分过期文章,
当然,回答见解精闢的,也会收入精华区。
目前还散在板面上的同类型主题,将会一一锁定,
如果魔人觉得曾发表的文章里有重要资讯的,
欢迎自行转贴过来。
> 我想练一只冰火法 主攻技能用火球和冰封球 我的配点如下
> 火焰技能
> 火弹20 火球20 陨石1 支火20
> 冰冷技能
> 冰弹1 冰封球20 支冰1 碎冰甲1 寒冰装甲1
> 雷电技能
> 静态力场1 传送1
> 以上点数加上过渡技能总共97点 请问剩下13点要加在陨石或冰弹上
> 加在陨石上看起来提昇攻击力较多 但是听说冰封球攻击力差一些就
> 差很多 所以请帮我决定一下 另外我的法师想拿执政官之杖 但是担
> 心抗性和安全性不足 请问有补救的办法吗
放进陨石吧
不过你的练法很怪
一般人都是MAX陨石而不是火弹
再说剩下的13点是很久以后的是吧
第一次练
把火弹改为陨石会不错的
至于要选火还是冰的
我觉得看你的用途吧
项第一关魔王用冰打的慢用火打的快
第三关用冰比较快用火比较慢
不过我到后期后
我觉得投资冰吧
感觉比较强
不是放到冰弹喔
是支配冰
感觉比较有用@@
> 我想练一只冰火法 主攻技能用火球和冰封球 我的配点如下
> 火焰技能
> 火弹20 火球20 陨石1 支火20
我会建议火弹不要点满 而是点满陨石 这样遇到冰免的话有强力技能可用
支火跟火弹可以平均分配 不一定要把之火点满 因为点到后期投资报酬率会变低
> 冰冷技能
> 冰弹1 冰封球20 支冰1 碎冰甲1
冰甲的话我是建议点第一个就好了 有多的点数可以投资到支冰
> 雷电技能
> 静态力场1 传送1
这边OK
> 以上点数加上过渡技能总共96点 请问剩下14点要加在陨石或冰弹上
> 加在陨石上看起来提昇攻击力较多 但是听说冰封球攻击力差一些就
> 差很多 所以请帮我决定一下 另外我的法师想拿执政官之杖 但是担
> 心抗性和安全性不足 请问有补救的办法吗
眼球+警墙 算是比较平民的配法
担心安全性的话(眼球的传送) 可以把武器换成怪异之球或是次元碎片
执政官我用过的心得是 没有单手武器+盾来的好用
> ※ 引述《TWACHILLES (河马)》之铭言:
> > 我想练一只冰火法 主攻技能用火球和冰封球 我的配点如下
> > 火焰技能
> > 火弹20 火球20 陨石1 支火20
> 我会建议火弹不要点满 而是点满陨石 这样遇到冰免的话有强力技能可用
> 支火跟火弹可以平均分配 不一定要把之火点满 因为点到后期投资报酬率会变低
+11技能情况下 ,火球陨石满
fb1/fm20 :5137-5646 12281-12838
fb20/fm1 :5239-5758 10941-11438
差一点点...
恕删
> 担心安全性的话(眼球的传送) 可以把武器换成怪异之球或是次元碎片
> 执政官我用过的心得是 没有单手武器+盾来的好用
在高难度->不安全
在低难度->不差那多的1点技能
结论->收藏品XD
关于副版的心得...也是有满地的新鲜急冻牛排啦XDXD
对了...为什幺精华区那篇"陨石的使用方法"我看不懂...
是贴上来时图形乱掉了吗?
> ※ 引述《jpjjpj (两忘)》之铭言:
> ...前面删了一堆...
> > 关于副版的心得...也是有满地的新鲜急冻牛排啦XDXD
> 这个可能性也是有
敝人练的正是纯冰
> 不过我没看过
> 那时我家附近网咖里玩暗黑练女法师的姐大
还不多见@@
> 整间网咖只听得到"轰轰轰""哞哞哞"的声音
恕删
> 我那只弓马拉弓的声音都被掩盖掉了......
请问弓马打cow感觉如何呢?
下面是别人的熊贵练法(真的很贵...)
[url]forum.gamebase.com.tw/forum/content.asp?no=49873491&#s49887891[/url]
[name]是最下面那篇.不是第一篇
> 以下建议
>
> >火焰技能
> >火弹20 火球20 陨石1 支火20
> 建议:支火改成1 火弹满
> 如果只有练火球 陨石的话, 火弹练满 支火1点就够了~~~ 威力比较大一点, 如果顾虑到其他的火焰技能的话 就支火满
>
> >冰冷技能
> >冰弹1 冰封球20 支冰1 碎冰甲1
> 建议:冰弹投资多一点 支冰用技能撑高 降冰抗
一般来说大部分情况下
降抗比增伤的效果强(可惜降抗不会显示在帐面)
而支冰和其他支火支电的不同处在
它有隐藏的降抗功效......
所以建议与其点冰但增加帐面数字
不如点支冰
但是一般来说加上装备的+skill后
支冰是不需要点满的...
听人说过大约投资在10点左右即可(具体还是要看装备加多少技能)
--
不过xx无效...只能由死灵或圣骑的技能解开
所以降抗再高对冰无效还是无用
除非旁边有死灵或圣骑帮你先解开无效降抗才能作用
=======================================================
<状况配点(共通)>
力量: 加到够拿装备(注1)
敏捷: 不加,另有撑挡格率之点法但一般打宝法师无此需要(注2)
体力: 尽量加
精力: 酌量加点,能省则省,不加亦可
>没有法力 喝蓝水 没有血 请按ESC
注1: 法师常用的最高力装备:暴风之盾-统治者大盾
(力需156)可镶-15%需求宝石降低力量需求
宝石最好能附上其他属性(如全抗)以免浪费
注2: 游标移到状态栏的「防御」上会显示档格率 撑档格建议用暴风之盾
=======================================================
以下列出较目前较普遍的四种练法:单修,冰火,冰电
<技能配点>
※纯係法师-暴风雪法※
纯係法师的目的在于:
即使高难度的多人游戏中,依然能高效率的清除非免疫的敌人
冰系:
24级开始加暴风雪->30级点1点支配冰冷(待暴风雪满后加满)─>冰风暴满
冰弹、冰尖柱择一先满,另一项最后(是否以冰风暴为对单主力决定)
冰封装甲1、碎冰甲1。
或者用雪之冲突的寒冰装甲以省下这2点(只能缓慢距离的敌人)
冰封装甲:冻结近身攻击你的敌人
碎冰甲:缓慢近身攻击你的敌人
寒冰装甲:以冰弹反击远距攻级你的敌人,近身无效
火系: 暖气1
电系: 心灵传动1、传送1、静态力场1
※纯係法师-火球/陨石法※
冰系: 冰甲参考上面,但不建议用雪之冲突
火系: 火球、陨石、支配火焰、火弹满,暖气1
电系: 心灵传动1、传送1、静态力场1
参考文献:
天梯火法实战养成(1)(2)(3)by 马修史卡德
※双修法师-冰火※
双修的优势在于:
能独自(加上佣兵)通吃绝大部分的场景,几乎没有无法应付的敌人,但多人游戏会显的较无力
冰系: 冰封球满、支配冰冷1,冰甲参考上面,但不建议用雪之冲突
火系: 火球、陨石满,暖气1
至于火弹与支火的分配则参考精华区的火弹, 支配火焰的最佳点数分配
电系: 心灵传动1、传送1、静态力场1
参考文献:火弹, 支配火焰的最佳点数分配 作者:miya (眼泪飘啊飘~~~)
※双修法师-冰电※
同上,不过在某些地方,有冰、火免疫的怪混杂
(泰摩地穴,神秘避难所,混沌避难所...等)
以电系可以一举清除之,不过冰电免疫小王只能全靠佣兵...另外对各关头目会稍嫌无力
冰系: 冰封球满、支配冰冷1,冰甲参考上面,但不建议用"雪之冲突"
火系: 暖气1
电系: 闪电、连锁闪电、支配闪电满,心灵传动1、传送1、静态力场1
接下来的余点投到:
1﹒充能弹
2﹒支配冰冷 (二选一)
=======================================================
<装备部分>
※头盔※
>独特
谐角之冠(军帽)
粗野之冠(战帽)
塔因头盔(骷髅帽)
>套装
沙萨壁的精神之鞘(轻钢盔)
>符文组
知识: 两洞头盔 镶欧特(9)+索尔(12)
>稀有
+2法师技能头饰,有高速施展、抗性者为佳
>魔法
字首: 大天使
火山(火法用)
冰冷(冰法用)
力量十足(电法用)
有高速施展、加主攻技能者为佳
※武器※
>独特
眼球(涡流水晶)
艾斯屈塔的脾气(怪异之球)
巫师之刺(骸骨小刀)->可镶上海尔(15)(-20%需求)
自杀支系(烧焦之杖)
阿里巴巴之刃(圆月弯刀)->纯打宝
海鸥(匕首)->纯打宝
火精灵(战斗法杖)(火法)
挥动剃刀(乔木棒)
五彩的怒气(杉木之棍)
>稀有
+2法师技能,有高速施展、加主攻技能者为佳
>魔法
字首: 大天使
火山(火法用)
冰冷(冰法用)
力量十足(电法用)
有高速施展、加主攻技能者为佳
降抗杖: 属性有"等级x降低抵抗(nn/nn聚气)"就是了,放在副手,通常是商店卖的死灵短杖
>符文组
叶子 2洞长棍镶特尔(3)+拉尔(8)(火法)
※盔甲※
>独特
蛇魔法师之皮(海蛇皮甲)
>套装
娜吉的轻铠甲(地狱锻甲)
>符文组
隐密: 两洞盔甲镶塔尔(7)+爱斯(5)
财富: 三洞盔甲镶蓝姆(20)+科(18)+特尔(3)(纯打宝)
注: 财富会用到两个升级装备所需的符文,所以不太建议
用4洞衣服镶完美黄宝即可
※盾牌※
>独特
警戒之墙(冷酷之盾)->技能、高速施展、法力
维斯尔坦特(防御盾)->技能、档格
摩西祝福之环(圆形盾)->镶完美钻石*2(抗性)
猎头人的荣耀(洞穴巨魔巢穴骨盾)->"2"洞以上镶完美钻石
囚房哥德盾牌->抗性
>套装
惠斯坦的武装(圆形盾)->档格
西刚的守护(塔盾)
>符文组
古代人的契约: 三洞盾牌镶拉尔(8)+欧特(9)+塔尔(7)
押韵: 两洞盾牌镶夏(13)+爱斯(5)
灿烂: 两栋盾牌镶爱斯(5)+卢姆(17)
※手套※
>独特
法师之拳(轻型铁手套)->火法尤其适用
霜然(铁手套)
运气守护(锁链手套)->纯打宝用
血拳(重手套)
>套装
塔格奥之手(重型手镯)
※腰带※
>独特
阴影陷阱(织网腰带)
雷神之力(巨战腰带)
雪之冲突(战场腰带)->暴风雪法适用
夜烟(扣带)->请升级
雷尼莫(饰带)->请升级
金色包袱(重扣带)->请升级(打宝用)
>套装
不朽之王的琐事(巨战腰带)
信条(秘银腰带)
>稀有
抗性、快速再度攻击、+命/法为首选
>手工
魔法鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带加上伊司(6)+完美紫宝+珠宝
注: 普通独特防具升级公式: 塔尔(7)+夏(13)+完美钻石
※鞋※
>独特
纱织(织网之靴)
热靴刺(皮靴)
水上飘(鲨皮之靴)
战争旅者(战场之靴)
>套装
娜塔亚的灵魂(织网之靴)
爱尔多的成长(战场之靴)
>稀有
抗性首要,其次快速再度攻击,快跑最后
※戒指※
>独特
乔丹之石、乌鸦之霜、拿各的戒指
>稀有
加法力,高施、抗性
>魔法
巴哈姆特
学徒
闪闪发光
※护身符※
>独特
艾利屈之眼、旭日东昇(火法)
>套装
述说之珠
>稀有
+2法师技能,有高速施展、抗性者更佳
>手工
魔法项鍊+拉尔(8)+完美紫宝+珠宝
>魔法
大天使
火山(火法用)
冰冷(冰法用)
力量十足(电法用)
==========================================================
<常见问题>
Q1: 能量护盾要不要点?
A1: 有点能盾的死法,也有不点能盾的死法
请依照自己的技能点数是否足够
以及打宝之路是否顺畅决定
参考文献:1.10能量护盾概论 by 马修史卡德
Q2: 支配冰冷的功用?
A2: 游戏中的翻译是错误的(这要怪松岗啦)
实际功能为降低敌人的冰冷抵抗力,算是变相增加威
力,不过不会显示在帐面数字上
参考文献:1.10支配冰冷概论及相关问题探讨
Q3: 技能互相加成的部分包括装备吗?
A3: 点上去的才算,也就是说技能互相加成最高20级
Q4: 法师用法术攻击可以吸血/法吗?
A4: 不行,只能用"杀死一名敌人回覆n点法力/生命"的装
备回覆,你玩肉搏法师例外
Q5: 眼球的随机传送?
A5: 个人觉得还好,我也没被传到怪物群中过(倒是在被
围时传出去过),习惯就好,毕竟眼球功能相当全面
放弃有点可惜。
还是不放心的话,就换下来吧(如玩HC的)
若有其他疑问待日后补足......
<常用名词>
※冰系技能※
冰封球 : Frozen Orb 简称 FO
暴风雪 : Blizzard
支配冰冷 : Cold Mastery 简称 CM
冰尖柱 : Glacial Spike 简称 GS
※电系技能※
充能弹 : Chargld Bolt
闪电 : Lighting
连锁闪电 : Chain Lighting 简称 CL
支配闪电 : Lighting Mastery 简称 LM
静态力场 : Static Field 简称 SF
心灵传动 : Telekinesis 简称 TK
传送 : Teleport 简称 TELE
新星 : Nova
雷云风暴 : Thunder Storm 简称 TS
能量护盾 : Energy Shield 简称 ES
※火系技能※
暖气 : Warmth
火球 : Fire Baal 简称 FB
火墙 : Fire Wall 简称 FW
陨石 : Meteor
强化 : Enchant
九头海蛇 : Hydra
支配火焰 : Fire Mastery 简称 FM
※其他属性※
FCR : 快速施法速度 Faster Cost Rate
FHR : 快速再度攻击 Faster Hit Recovery
FBR : 较快速格挡率 Fast Block Rate
参考文献 : 法师相关常识 by 光刀闪击★击闪刀光
IAS :提昇攻击速度 Increase Attack Speed
LR :降低抵抗 Lower Resist
DR% :物理伤害减少x%
DR :物理伤害减少x
MDR :法术伤害减少x
MF% :提高取得魔法装备的机会(打宝率)
DGTM:x%受损生命移至法力
作者: 法师社区 jpjjpj
排版: 圣骑社区 DAING(aBc)
[/font][/i]
暗黑我一开始就玩女法...
之后再练其他的角色就都无法进入状况...
对偶个人来说...法师太好用啦~~~
(但是偶也不喜欢用德鲁依..因为....他长的不好看..一一")
也来写一下我的心得...(30级以前适用)
> <状况配点(共通)>
>
> 力量: 加到够拿装备(注1)
> 敏捷: 不加 另有撑挡格之点法 但一般打宝法师无此需要(注2)
> 体力: 尽量加
> 精力: 不加,用装备撑
> >没有法力 喝蓝水 没有血 请按ESC
刚开始狂加精力
体力不加...(等到很容易被一刀砍毙时才加..)
敏捷从头到尾都不加(除非装备有需要...)
力量也是,视装备需要而加
然后开始打带跑的生涯..
没血就喝水..逃跑...
没法力我都用飞镖射(装备一用杖,二用飞镖+盾牌)
(跟上面的大大相反..:p)
技能方面一直到30级如下:
冰系-
冰弹、冰封装甲、冰风暴、霜之新星、冰尖柱、暴风雪各1点
忍到30级以前多点1点冰尖柱
30级当然就点冰封球和支配冰冷(之后都主点这两个)
火系-
暖气要点,点到觉得够用...至少5、6点吧
火弹、地狱火、炽烈之径、火球、火墙都各1点
电系-
充能弹、心灵传动、闪电、连锁闪电、传送、能量互盾各1点
静电力场5、6点
通常到30级的时候冰封球出来我的法师就满乐的啦!!
装备我都尽量选技能全加1的
比较合用
打不到好东西的话就头戴"知识"吧~
佣兵我喜欢用弓箭手...从NORMAL就一直带着
因为我算冰系, 所以弓箭手就选带火箭的啰~
以上..^_^
[恕删]
恕删
> 刚开始狂加精力
关于精力 实在不建议加太多
>没有法力 请喝蓝水 没有血 请按ESC
> 体力不加...(等到很容易被一刀砍毙时才加..)
到那时候再加...两刀砍毙?
> 没法力我都用飞镖射(装备一用杖,二用飞镖+盾牌)
> (跟上面的大大相反..:p)
让给人家打就好啦 节省点数是为了将来好
> 技能方面一直到30级如下:
> 冰系-
> 冰弹、冰封装甲、冰风暴、霜之新星、冰尖柱、暴风雪各1点
> 忍到30级以前多点1点冰尖柱
冰起来给人打就好了 多点一点?
> 30级当然就点冰封球和支配冰冷(之后都主点这两个)
从Blizzard或Fo开始算出头天啦
> 火系-
> 暖气要点,点到觉得够用...至少5、6点吧
暖气也是 我宁愿多花点数到攻击技能上 反正水掉满地... 除非是特殊的练法(如强化)
> 火弹、地狱火、炽烈之径、火球、火墙都各1点
为了一开始方便 都点一点? 之后能干嘛呢?
> 电系-
> 充能弹、心灵传动、闪电、连锁闪电、传送、能量互盾各1点
> 静电力场5、6点
跟上面差不多...
这样浪费很多点数...法师是很缺点数的,照上面的点法 到地狱还堪用的只剩Fo
那其他点丢到哪了?
电:静态力场、心灵传动、传送。请小心别点到充能弹,会浪费一点技能。
冰系:冰甲类点到碎冰甲、其他点一点,冰封球20点、支冰装备撑。
火系:火球、陨石满。
若主攻陨石系的,请把支火点满。
若主攻火球系的,请参照以下的火弹及支火分配说明。
另外,不管是主攻火球还是主攻陨石,请先把支火的部分点好,因为对火系的加成高。
ps:不要看精华区的说明,精华区的是错误的。
这是我在讨论区和版友vivitataga讨论我的法师时他寄给我的。
以下第一篇是精华区修正过后文章,
第二篇是当时我看不懂问时,板大回我的文章.
没特别排版,乱乱的,但请耐心慢慢看,看懂真的很好用.
⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙【第一篇】⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙
作 者:miya (眼泪飘啊飘~~~)
标 题:[火弹VS支火]完全攻略!
时 间:Sun Dec 28 07:46:26 2003
火弹支火点数完整攻略:P
==================================================
其实这是数学问题
不想考证的人还是请跳到结论区
算式区:
火球伤害=火球base*(1+synergy%)*(1+fm%)
伤害乘积=(1+synergy%)*(1+fm%)
设火弹点数为x, 设+fm skill点数为y, 陨石点满, 火系剩余点为z
则伤害乘积=(1+2.8+0.14x)*(1+0.23+0.07*{z-y+x})
=(3.8+0.14x)*(1.23+0.07{z+y-x})
=0.14*0.07*(27.14+x)*(17.57+[z+y-x])
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
依正方型原理, 当两方相等时可得乘积最大值
then 27.14+x=17.57+z+y-x
9.57=z+y-2x (when max)
结论区:
当你共有y点+支火(fire mastery skill)装备,
而火弹+支火只够投z点时,
请依 2x=y+z-10 算出应该分配到火弹的x, 以得到最大的火弹伤害。
备注:
本算式经d2items网站工具测试后无误
--
我真是太闲 XD
⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙【第二篇】⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙-⊙
※ 引述《vivitataga (Mao)》之铭言:
> 抱歉因为看半天真的看不懂,因此想请教大家几个问题.先原文转贴如下.
不完全是你的错,这其中有个美丽的误会:p
> ※=*↓*↓*↓*↓*↓*以下摘自精华区原文*↓*↓*↓*↓*↓*=
> ※作 者:miya (眼泪飘啊飘~~~)
> ※标 题:[火弹VS支火]完全攻略!
> ※时 间:Sun Dec 28 07:46:26 2003
> ※火弹支火点数完整攻略:P
> ※==================================================
> ※其实这是数学问题
> ※不想考证的人还是请跳到结论区
> ※算式区:
> ※火球伤害=火球base*(1+synergy%)*(1+fm%)
> ※伤害乘积=(1+synergy%)*(1+fm%)
> ※设火弹点数为x, 设+fm skill点数为y, 陨石点满, 火系剩余点为z
> ※则伤害乘积=(1+2.8+0.14x)*(1+0.23+0.07*{z-y+x})
> ※=(3.8+0.14x)*(1.23+0.07{z+y-x})
> ※=0.14*0.07*(27.14+x)*(17.57+[z+y-x])
> ※^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> ※依正方型原理, 当两方相等时可得乘积最大值
> ※then 27.14+x=17.57+z+y-x
> ※9.57=z+y-2x (when max)
> ※结论区:
> ※当你共有y点+fire mastery skill装备,
> ※而火弹+支火只够投z点时,
> ※请依 2x=y+z-10 算出应该分配到火球的x, 以得到最大的火球伤害。
> ※备注:
> ※本算式经d2items网站工具测试后无误
> ※=*↑*↑*↑*↑*↑*以上摘自精华区原文*↑*↑*↑*↑*↑*=
> 想请问的是:
> 一,x.y.z.各自代表什幺?
> 因上方计算式中,『设火弹点数为x』,
> 而结论时,x却又变成该分配到『火球』的点数......?
最严重的问题就是这个
这是笔误啊!
当时这篇贴出来的时候里面「火球」和「火弹」的笔误就我的印象似乎有两处
我私下丢了两三封信给原作请他修正,修正到最后的结果是,现在留在板面上
的那篇是正确的(本板 11759)
问题是精华区那篇,当时板主在收的时候收太快,导致没有收到修正后的版本
,所以精华区里的是错的
这篇是去年十二月底的文,当时我还没挂副板,等我一月中挂上副板之后,一
来这东西我算是本来就有概念,二来相隔又有一段时间,所以我完全没有再去
看过精华区里面的这一篇,所以就没有发现......
虽然说这应该很容易理解的笔误......因为火球法师的火球一定是满的,不过
错了就是错了,我等等会去修
> 二,关于『当你共有y点+fire mastery skill装备』这句..?
> 此句意思是说,我『预计投入的支火点数=y』吗?
> 还是我『装备中能增加的火技能数=y』?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
是这个,不过不完全是,因为装备不见得只有「加全技」和「加火技」
,也有专门只「加火支」的,所以,正确的说法是
「装备中能增加的火支配技能数」,也就是说,原文没写错
> 例如军帽+2,眼球+3,法拳+1....等等,一般法师制服算算共加13点..则y=13?
> ......可是这样我支火又要怎点...?点1吗?
这句原文也有写,显然漏看了?
支火的点数要点的是 z-x 啊
既然剩余点数为 z,火弹点数为 x,那支火当然是 z-x
题目就是火弹和支火的分配,算出一个以后另一个用的自然就是相减啰
> 三,假设我预计有41点要丢火弹,火球,支火.那实际运算应该是...?
火球不用算啊,就是满,也就是 20 点
然后你的剩余点数还有 41- 20 = 21 点,这就是 z
然后你的装备上 +fm sk 是 y,火弹设 x
假设用你上例的 13 点来看
2x = y + Z - 10
2x = 13 + 21 - 10 = 24,所以 x = 12
也就是说,火弹 12 点,支火 21 - 12 = 9 点
以下以我的人物规画为例。
预计最后剩下的技能点共32点,装备加技能11点。
因为后来搞错了,所以vivitataga版友对我提出如下的修正。
你剩余点是32点(不含火球)←是 z
你装备上附带有加支火的点数为11点←是 y
需加火弹点数←是 x
公式
2x = y + Z - 10
2x=11+32-10=33←火弹*2的点数
x=33/2=16.5←火弹所需点数
而因不知道该进位还是该无条件去除小数点,所以先择一设17为火弹所需点数.
而支火点数则为
『你剩余可加点数=32』-『计算所得火弹点数=17』=15←这是支火点数
.....明白吗?
另外关于极大化火球威力....因为你毕竟是双修,所以可能..不太极大...^^"
我意思只是说,在『差距甚小』的情况,宁可重火球轻陨石.
因为陨石没丢中的机率偏高,又有施法延迟,
实际打起来只有""不太动的"或"单只大小王"好打.
对于跑来跑去的零落散怪,直接朝那方向放连发火球,甚至飞到怪面前直接轰,
效果都比朝那方位丢一陀陨石好很多.
请注意,火弹和支火的部分是分开算的。
特别感谢版友vivitataga的协助,希望对大家有所帮助。若有错欢迎大家来信指教,我会尽我所能的回答的。
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