此文为敝人最初在2008/08/12,以神秘的白热法师之名于铁之狂傲发表
原本早在过去也有考虑到发到这边来,但也因为有考量到可能有些许争议,因而一直没有动作
现在也差不多是时候了,故PO到巴哈暗黑板这儿来,希望大家在看过之余也可对大家有所帮助
但也因为不是一篇以内PO完的关係,故以回覆文章方式将没有PO完的部分续贴至此
若有违反版规之嫌疑,还要请版主见谅
==本文开始==
在过去本人就发表过全职练法,不过那毕竟是三年前1.10时代下的产物,当时也还有些新知尚未被挖掘出来,随着改版到1.11后聚气BUG加成失效使某些依靠聚气BUG发挥威力的练法毫无用处,加上在知识与装备上的不断充实下,故决定在写一篇最新版的练法
─ 目录 ─
#法师
1.冰火法-火(火球冰封)
2.冰火法-火(海蛇冰封)
3.冰火法-冰
4.冰电法-冰
5.冰电法-电
6.电火法-主电副火烈径
8.强化法-双龙
9.强化法-双梦
10.强化法-海蛇冰封白热
#死灵
1.骨召灵
2.毒召灵
3.骨毒灵
4.复仇毒召灵
#圣骑
1.白热复仇-狂热
2.白热复仇-多元防灵
3.盾击白热
4.治疗白热
5.信念丁-正义双飞龙
6.信念丁-双梦
7.信念丁-正义飞龙双梦
8.圣冰丁-正义双飞龙
9.圣冰丁-双梦
10.圣冰丁-正义飞龙双梦
#亚马逊
1.弓马-冰箭
2.弓马-火箭
3.弓马-冰火
4.物理枪马
5.纯电枪马
6.冰电弓标马
7.火电弓标马
#野蛮人
1.狂暴旋风蛮
2.狂乱旋风蛮
3.挖宝旋风蛮
4.战吼蛮
5.白热蛮
#刺客
1.双爪陷阱-电
2.双爪陷阱-火
3.龙爪陷阱-电
4.龙爪陷阱-火
5.元素爪陷阱-电
6.元素爪陷阱-火
7.三修刺
#德鲁伊
1.双元素德-风火
2.狂怒焰爪狼德
3.撞鎚焰爪熊德
4.焰爪狂犬狼
5.毁天狂怒狼德
6.毁天撞鎚熊德
─────────
#法师-上
1.冰火法-火(火球冰封)
属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这
技能:
火系技能:火弹15 火球20 陨石20 支火6 暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
余下如果加强火球伤害请点支火,加强冰封球伤害请点支冰
装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶火宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.+高施.法力.抗性的手工腰带 2.阴影陷阱
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖
4.威力型
头:夜翼镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:+3怪异镶火宝
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or冰板*8
副手:战召+精神
佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)
初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
心得感想:
1.技能点法的差异
由于主火的冰火法自1.10以来就被许多人公认新手起家少数优质的职业之一
因此在火系技能上最传统的技能点法就是火球+陨石+支火满(倾向陨石)
当然也有少数人会火弹+火球+陨石满+支火1(倾向火球)
不过我火系技能之所以这样配置
是因为最近这几天无聊去别处看了一下这篇之后之后
不经意的发现到在主点陨石,主点火球,及修正型主点火球这三者之间,其实都暗藏玄机的说
火球+陨石+支火满,装备+13技(主点陨石)
火球:5878-6436
陨石:13991-14601
火弹+火球+陨石满+支火1,装备+13技(主点火球)
火球:6147-6731
陨石:12782-13339
火球满+陨石满+火弹15+支火6,装备+13技(修正型主点火球)
火球:6366-6970
陨石:13573-14164
在比较之后会发现原来主点火球的点法要在装备技能加成至28UP才比较能发挥威力,而直接点满支火当然并不一定也是最好的点法,而在修正型火球点法装备+13技下很意外的除了可以把火球威力发挥到最大之外,陨石也有相当于主点陨石点法的威力
2.降抗VS偷命
除了降抗聚气骨杖外,我们还另外在副手準备了偷命聚气杖,不过或许应该有人也会问:你是法师怎幺会在副手选用偷命聚气杖?理由非常的简单,一般而言为了往上拉高法术伤害我们除了装备撑高/副手战召喊过/信念佣兵外,当然也有人会在副手装备降抗聚气杖,不过也因为我们所雇用的佣兵是近距离的,而佣兵对于法师续战力以及存活率来说还是非常重要的,要是佣兵挂了,那对于法师的续战力及存活率的负性影响都是非常之大,这种时候为了确保佣兵的存活机率以及法师的续战力,之所以準备偷命聚气杖在副手,毫无疑问就是靠它的偷命聚气来稳定佣兵的存活机率,只要LT一洒下去,如此即使佣兵被大量杂兵围炉也不必担心会有被秒的情况发生,但要注意聚气无法长期支援,因此如果不是杂兵围炉/血牛/攻击力强小怪/头目战的情形下,那幺建议尽量能少用就少用
3.梦境X电伤X信念
或许有人会问:怎幺会给佣兵装备梦境?理由如下:
虽然是冰火,但同样的在地狱冰火无效/物理无效也非常多,原则上火无效可丢给冰系,冰无效丢给火系,冰火都无效交给佣兵,只是有时单靠佣兵实伤打冰火无效难免会不顺畅,因为有些冰火无效小怪/金怪还有石皮肤特性,即使信念也未必都能降到免疫以下,这时梦境头在佣兵身上配合无限降抗就显现出优势,在配合信念降抗下不只一方面大量提高肉搏电伤,对付冰火无效怪是非常有用,另一方面比起冰火无效,电无效怪信念无法破除比较少,大部分都会降到免疫以下,即使石皮肤/物理无效也只要梦境肉搏电伤配合信念降抗就可解决,清怪更有效率,相同的,其他无电伤技能职业若遇上大量无效怪时也可佣兵装备梦境+无限解决
4.谜团相关
也许也有人会问我我是法师怎幺会选用谜团,原因非常简单:
确实对于法师而言,传送都是必点技能,但之所以选用谜团除了从中拿取传送,跟荣耀相同的是也有同样+2全技能,还可以随等提高mf%,但另一个比较实际的是,在法师穿谜团下可以连同过路省2点(意即不用再点出传送),如此在只在电系点了一点静态的情形下,冰火法到满等就可以刚好完修,当然如果不是穿谜团的话,在电系技能页面上也只耗3点技能点
5.战略X技能运用
各系伤害:(装备+13情形下)
火球-6366-6970
陨石-13573-14164
冰封球-461-482,降抗-85%
法师FCR表:
0%~8%=13F
9%~19%=12F
20%~36%=11F
37%~62%=10F
63%~104%=9F
105%~199%=8F(最适)
200%~∞%=7F
1人难度(无装/打宝装):
一般没免疫问题就先冰封球缓怪,之后再陨石+火球进行循环攻击,如果火无效先冰尖柱冰怪,后面再冰封球;冰无效就陨石+火球进行循环攻击,必要时也可以让佣兵挡怪方便争取攻击空档,但也要随时注意佣兵的命
4人难度(有装/打宝装):
如果血少怪就老规矩,先冰封球缓怪再陨石+火球;血牛怪的话一样先冰封球缓怪,静态消血,后面再陨石+连发火球进行循环攻击,火无效就先静态消血,再冰尖柱冰怪然后冰封球
8人难度(信念佣兵+威力型限定):
先静态削血,后面没免疫问题就先冰封球缓速再陨石+连发火球进行循环攻击,火无效同上
头目:
先冰封球缓速,静态消血,后面再冰封球+火球进行循环攻击
2.冰火法-火(海蛇冰封)
属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这
技能:
火系技能:火弹1+(余下投资) 火球20 支火20 九头海蛇20
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶火宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:阴影陷阱
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 3.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
副手:偷命/降抗聚气杖
背包:吉黑德
4.威力型
头:夜翼镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:+3怪异镶火宝
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or冰板*8
副手:战召+精神
佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/背信 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)
初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
心得感想:
1.动机
九头海蛇,曾经在还没有协同加成导入的09时期风靡一时,本身具有与冰封球同等的伤害计算,甚至还被列入09三修法的範围内,但是到了1.10协同加成导入之后,由于火球/陨石的帐面伤害大幅提升远高过海蛇,加上海蛇本身不会自动瞄準目标,故海蛇到现在一直被大多玩家排斥,不过海蛇本身也有其优势,只是大多人到现在一直都还没发现,加上本人自开始碰暗黑从09到至今一直都是少数擅长海蛇的佼佼者,在这种种想法的催促之下,故写下此文
2.初步深入了解九头海蛇
虽然海蛇对于1.10以后的大多玩家来说都会觉得是永远不实用的鸡肋技能,所以一直都被大多玩家放弃,不过也因为海蛇本体为召唤物可自己攻击目标的关係,因此很多人可能都不知道它隐藏什幺特性/能做到什幺:
A)不受高施影响,因此不太需要高施
B)可以直接攻击画面外/转角处的敌人,十分安全杀人于无形
C)伤害计算同冰封球
D)持续性伤害可媲美火球陨石
有关海蛇会受装备的+X%火伤/-X%目标火抗与否可以看这
3.战略X技能运用
各系伤害:(以非套装型,装备+11技为例)
海蛇-1928-2169
火球-3352-3676
冰封球-415-435,降抗-70%
开始前先来讲解一下海蛇的施放方法:
1)画面外打法
此施放法用意为将海蛇对着画面边缘施放(红圈处),对画面外正在埋伏的怪物进行抢先攻击,进而达到持续连锁伤害,持续施放到海蛇完全停止动作之后,在走过去会看到的通常都是怪物尸横遍野的景象,当然如果还有怪物残存的话(通常都火无效),一般冰封球+佣兵应付就OK了
2)转角处打法
当走到有转角处的时候,如果担心转角处有怪物埋伏,可以在前面转角与自己行经路线的交叉点放一只海蛇看看有没有敌人,如果海蛇开始攻击,那幺就在转角的入口处(红圈处)持续放几只海蛇进行清,等到海蛇完全停止动作确认没有危险在前进,此施放法好处有二,一是遇上攻击力强小怪时不必硬碰硬,二是在怪物还没发现到你蹤影时就被海蛇的火球喷到嗝屁
3)集中型打法
此施放法就是在自己与怪物/佣兵之间把海蛇集中于一点进行持续施放,用意在于把海蛇所有喷吐的火球都固定在一个方向打,会这幺做是之前有人告诉我说海蛇射程较短/无法自动锁定目标,在对多时你在怪物身边放海蛇的话,海蛇会在走动的怪物群中随便喷吐火球,最后导致伤害都有不足的情况,因此若是先在自己跟怪物/佣兵之间的距离放海蛇且固定于一点(红圈处)施放的话,海蛇的火球就会固定朝一方向打,进而造成大伤害,而不会有随便乱喷火球造成每只怪物伤害都严重不足的情况了,此施展法在窄处/怪物大军/头目身上是相当的有用
4)围剿型打法
此施放法毫无疑问的就是在怪物周围放满5~6只海蛇,之后就是一连串海蛇火球围勦的暴力行为~适合用于单体/小团,用于头目效果也不错
1人难度(无装/打宝装):
一般打怪在跑路时先在前方的画面边缘处放海蛇进行探路,没有就继续前进,当然如果海蛇开始有动作表示附近有埋伏,那也就準备开战吧,先冰尖柱冰怪,再以3)的打法进行施放,必要时也可以火球+冰封球进行火力支援,但要注意冰封球与海蛇都有共同施展延迟;当然不想每次都要硬碰硬在跑路时用1)与2)的方法放海蛇打就好,如果还有怪物没死通常都火无效,交给佣兵+冰封球就解决了
4人难度(有装/打宝装):
流程大致同上,但对多使用3)的打法时先冰尖柱冰怪,静态削血,后面一样3)进行施放,放到5-6只时再以冰封球+火球作火力支援,其余跑场流程同上,如果火无效就先静态消血,后面再冰封球解决
8人难度(信念佣兵+威力型限定):
流程同4人难度
头目:
如果旁边有小怪就先冰封球清掉,打头目先静态消血,然后3)或4)放海蛇,等放到5-6只海蛇后再适时放火球+冰封球做火力支援
3.冰火法-冰
属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这
技能:
暴风雪型
火系技能:火墙20 支火1 暖气1
冰系技能:暴风雪20 冰风暴20 支冰 含装达-150%抗 冰甲1 冰封球1 冰弹1+
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
冰封球型
火系技能:火墙20 支火1-10 暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰 含装达-150%抗 冰弹20
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3)
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:雪之冲突
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖
4.威力型
头:夜翼镶冰宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:1.死亡深度镶冰宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.蛛网 2.雪之冲突
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or冰板*8
副手:战召+精神
佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)
初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.雪之冲突 2.阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
心得感想:
1.暴风雪X火墙
三年前我写暴风雪/火墙法的时候,当时为了想取得暴风雪/火墙两面伤害的平衡,我技能的配置为暴风雪+支冰+火墙+支火4样满,余下点冰风暴,搭配基本装备暴风雪帐面伤害2K上下加上支冰-150UP抗威力应该也还不算太弱,并且由于我有顾虑到副修火墙的伤害不足,我才决定点满支火的,但后来有人提到说"副修火墙支火并不可能点满,最多只有投资10",理由为要是副修火墙点满支火反而高过主修冰系伤害的话,那幺意义就大大降低了,因此为了不让副修过强高过主攻技反而大大降低其意义,在最后才决定採用他的提议
2.暴风雪VS冰封球
暴风雪,具有扫密集群怪的优势,缺点为对少许小怪时命中率低;冰封球,具有对单体大伤害的优势,缺点为对多时当冰无效混杂于其中,如果冰无效在前排肯定挡掉一堆冰弹,在后的话爆开点就浪费了,冰弹打中有效数较少,而显得不强;不过冰封球也因为适用于单体,所以还是有投资一点冰封球,并且在支冰达-150%抗背包空的情形下,冰封球伤害300UP也够强了,会与暴风雪同时受冰弹协同加成为第二个理由
冰封球,一般通常都是用在主修火球的冰火法上,很少人会把冰封球用在主攻技上,不过也因为冰封球属于广範围攻击技且可随手放,加上协同强化后威力也不输给暴风雪,所以整体来讲用起来也不难;跟上面一样的是,一旦对多且有冰无效混杂时,在前势必会挡掉许多冰弹,在后则会使爆开点无力化这也要注意
与暴风雪火墙法不同的是,冰封球协同技只有二,冰弹及支冰,所以在冰封球及其各项强化技点到满后,要想加强火墙伤害当然可以考虑把剩余点数投资支火,不过为了不让副修过强而使主冰意义甚低,因此支火建议最多投资至10就好
最后一点,就是支冰降抗-150%除了自点支冰与技能装外,具有-XX%目标冰抗效果的装备也算,并且降抗也有其限制,最低为-100,故支冰含装达降抗-150%是较佳的方法,既省点又可丢协同提升主攻技帐面伤害,相当划算
火墙虽然本身帐面都以大攻击力为见长,而且伤害可相互叠加,但也因为不容易操控的关係,要想每次都準确命中敌人当然不用说,不过这也不是无法克服,这里提供几种使用火墙的小技巧:
A.)一般如果非冰无效我会建议配合冰尖柱冰怪,不过是要在怪物接近时放,一来除了方便聚集怪物,二来可以稳定不被怪物伤害,等怪物被集体固定后再火墙持续烧,怪物退冰再冰尖柱继续冻结,原因是如果就直接在远处对怪物放冰尖柱再放火墙,那幺要是旁边还有怪没被冻结,被怪物近身机会反而大大提升,火墙想持续烧怪就不太可能了
B.)遇上远程(特别法师或部分冰无效)虽然比较可稳定放火墙烧,但也因为远程是以长距离攻击见长,而且有些攻击力强这点也要小心,不过遇上此情形如果副手圣堂盾放慢速箭减慢长距离攻击就万无一失了(大部份怪物飞射性攻击在被减慢后,如果人物原地站立不动,那幺打在身上基本上就完全无法造成伤害)
C.)清冰无效怪如果近身,用佣兵挡怪方便火墙稳定烧固然是比较好的,不过在用佣兵定怪放火墙必须注意3件事:第一不外就是要随时注意佣兵的血量,尽可能以保住佣兵性命为优先;第二就是在打怪偶尔也会有怪物逃走的情况,遇上这种情况建议先不用管,先让火墙集中烧还在佣兵旁边的小怪,等小怪跑回来打再火墙烧之;第三最大的关键,也很简单,就是"缓速"
3.战略X技能运用
各系伤害:
主暴风雪(以非套装型,装备+11技为例)
暴风雪-4010-4199,降抗-120%
冰封球-221-235,降抗-120%
冰风暴-2431-2512,降抗-120%
火墙-5539-5592
1人难度(无装/打宝装):
一般如果没免疫问题就直接暴风雪扫到底,如果少量怪物就冰封球+冰风暴,冰无效就先佣兵挡怪然后再放火墙,当然用佣兵挡怪时也要随时注意佣兵血量;冰火无效混杂就先在敌人中心放暴风雪从内部清火无效,再火墙清冰无效
4人难度(有装/打宝装):
一开始先在怪物旁边静态消血,如果没免疫问题就直接暴风雪+冰风暴,少量怪物就冰封球+冰风暴;冰无效就先佣兵挡怪然后再放火墙
8人难度(信念佣兵+威力型限定):
除了在应付冰无效/冰火无效混杂时用佣兵挡怪放火墙时需注意佣兵血量外,其余同4人难度
安达-旁边小怪不强,基本上没什幺难度,用暴风雪就收拾了,打安达时先把安达引至内厅与前厅之间的门口处,但注意内厅门千万不能开着,然后再跳到对边朝门口处放暴风雪进行隔物狙击
督瑞尔-除了圣冰灵气之外其他也没啥威胁性,先静态消血,后面再远距离暴风雪(火墙)狙击,当然在远距离狙击时也要注意佣兵的血量,儘可能用传送保住佣兵的命
莫非-也是简单到不行,如果血量抗性够的话就先静态消血,后面用暴风雪就轻易收拾了,否则就先把大莫引至岸边再跳到对岸,用暴风雪/火墙持续打他
暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法打到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行就擅用佣兵,然后边传送边用暴风雪/火墙进行远距狙击
巴尔僕众-在出来前先站在巴尔王座上用暴风雪打放怪下来的地面,如此在僕众放下来之后便会立即受到暴风雪重挫,在放下来之后立即用冰尖柱冰怪,稳定暴风雪杀死
巴尔-由于巴尔本身移动起来并不快(除了传送),所以基本上在画面外安全远处可以直接暴风雪硬拼(前提为先点住巴尔,之后再让自己移动至画面外);如果缓速佣兵就先传到巴尔身边让佣兵黏住,接着静态消血,后面在贴身用暴风雪打
主冰封球(以非套装型,装备+11技为例)
冰封球-590-618,降抗-150%
火墙-5539-5592
1人难度(无装/打宝装):
一般没免疫问题就直接冰封球扫到底,如果对多分散就先静态消血,后面再冰封球;冰无效就先佣兵挡怪,后面再火墙烧,当然用佣兵挡怪时也要随时注意佣兵血量;如果冰火无效混杂与暴风雪不同在于冰封球是从自身放出,千万忌将冰火无效混在一起打,不然前排如果冰无效势必把冰封球的冰弹挡下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,这里建议最好在进攻时把冰火无效属性怪分散开来再各个击破
4人难度(有装/打宝装):
一开始先在怪物旁边静态消血,后面再冰封球,必要时可配合冰尖柱冰怪,冰无效部份一样先静态消血再放火墙,其余同1人难度
8人难度(信念佣兵+威力型限定):
流程同4人难度,除了清冰无效/冰火无效混杂用佣兵挡怪放火墙时需注意佣兵血量外,其他在配合冰尖柱冰怪下放冰封球扫怪都没问题的说
安达-先静态消血,之后冰封球(配合跑位/传送),不过如果在佣兵有缓速装的情形下可以先传到王身边让佣兵黏住,后面直接冰封球+火墙解决之
督瑞尔-由于督瑞尔本身除了圣冰灵气其他没什幺好怕的,所以这边我除了先静态消血外,之后保持距离持续放冰封球(防止被缓速),不过也要随时注意佣兵血量
莫非-在佣兵有缓速装的情形下可以直接先传到莫非身边先静态消血,后面冰封球/火墙硬拼,否则我会先把莫非引到岸边,之后跳到对岸保持距离放火墙持续烧
暗黑-在暗黑出来前先站在五芒星的中央处,出来后先静态消血,之后放火墙持续烧(配合缓速佣兵定王),当然如果怕太强一下应付不过来,就多加善用传送迴避,等攻击退去在传到暗黑身边硬拼
巴尔僕众-在出来前先跳到巴尔王座,出来后先静态消血,之后再冰封球扫到底(配合冰尖柱)
巴尔-由于巴尔本身移动起来并不快(除了传送),所以基本上在画面外安全远处可以直接火墙硬拼(前提为先点住巴尔,之后再让自己/巴尔移到画面外);如果缓速佣兵就先传到巴尔身边让佣兵黏住,接着静态消血,后面看你用冰封球还火墙都OK
4.冰电法-冰
属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这
技能:(LV91)
暴风雪型
火系技能:暖气1 (LV91才点的一点技能)
冰系技能:暴风雪20 冰风暴20 冰弹12 冰甲1 支冰1
闪电技能:充能弹20 闪电20 支配闪电1 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
余下丢支冰
冰封球型
火系技能:暖气1 (LV91才点的一点技能)
冰系技能:冰封球20 冰弹20 冰甲1 支冰 含装达降抗150%
闪电技能:充能弹20 闪电20 支配闪电1 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
余下丢支电
装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支电塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.+高施.法力.抗性的手工腰带 2.雪之冲突 3.阴影陷阱
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖
4.威力型
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:1.死亡深度镶冰宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 冰板or电板*8
副手:战召+精神
佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3冰冷(闪电)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.雪之冲突 2.阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
心得感想:
1.充能弹VS新星
敝人三年前的劣作
三年前我还没把主冰的冰电法部分PO上来之前,当时玩冰电法的通常副修电系都以雷云风暴为见长,雷云风暴虽然可以连锁攻击,但是都是单体/随机攻击/辅助攻击居多,因此在副电为了可以有效扫群怪且伤害平均故我是改点新星满
不过后来看某位专家PO火电法时说过"如果你觉得充能弹难玩,玩新星只会死更大"这话,让我也明白新星虽然伤害输出平均且又可以扫周围群怪,但是伤害略低之外吃法力也大,持续使用的话法力很快就见底;充能弹虽然帐面伤害不高,不过与海蛇/冰封球相同的道理,充能弹是以一发的伤害来计算,可以广範围攻击且耗法力量低,故比起新星,充能弹更可发挥清场的效果
2.冰X电
比起主冰副火,由于冰电法副电部份并不像火墙那样低投资就可发挥大威力,所以在冰电两系投资都在相当的情形下,主攻冰系相对就弱了些许,不过也因为支冰主要的效果并非像支火/支电那样提高冰系帐面伤害,而是降低目标抗性,因此在暴风雪的部份在只点出了1点支冰配合技能/降抗装拉高,然后把主攻技点满点高相关协同技能的前提下,与暴风雪火墙之间的差距当然不会太大
而主修冰封球的部份由于本身协同技能只有冰弹,全部点满只要40点,余下点数投资支冰配合技能/降抗装很快就可达-150%降抗,因此依然可投资支冰连同装备达降抗-150%
至于副修电系的部分,由于有用到闪电作主攻,而闪电/连锁闪的FCR有点不同,极速为117%达12F,比起105%达8F的高施虽然有差,不过也因为要想全身装备达117%高施很不容易,加上+15%UP高施的项鍊也不好找,故建议高施105%达8F就好了
3.战略X技能运用
各系伤害:
暴风雪型(以非套装型,装备+11为例)
暴风雪-3484-3649,降抗-75%
冰风暴-2022-2089,降抗-75%
充能弹-189-201(24发)
闪电-2-4311
1人难度(无装/打宝装):
一般没免疫问题就直接暴风雪+充能弹扫到底,冰无效就闪电+充能弹,电无效就暴风雪+冰风暴,冰电无效混杂的话,建议先暴风雪清掉电无效后再充能弹+闪电清,用意为暴风雪可直接在上空降下冰柱到群体头上,进而从内部清电无效,等清到只剩冰无效后面用电系清就容易了
4人难度(有装/打宝装):
一开始先到怪物旁边静态消血,后面如果没免疫问题就暴风雪+充能弹,其余冰无效/电无效/冰电无效混杂的部份同上
8人难度(信念佣兵+威力型限定):
流程同4人难度,除了在应付大量杂兵or攻反要随时注意佣兵的安全之外,其他的都没问题
安达-旁边小怪不强,基本上没什幺难度,不管用暴风雪还是充能弹(闪电)都收拾了,打安达时这里我会先把安达引至内厅与前厅之间的门口处,但注意内厅门千万不能打开,然后再朝门口处放暴风雪进行隔物狙击
督瑞尔-除了圣冰之外其他都没什幺威胁性,只要保持一定距离先用静态消血,后面用暴风雪+闪电进行狙击就行,当然佣兵够硬就贴近他用暴风雪+充能弹进行零距离打也行,但也要随时注意佣兵血量
莫非-也是没什幺难度,如果血量抗性够的话只要静态削血,后面再近身暴风雪+充能弹就收拾了,否则善用传送把大莫引到岸边在跳到对岸隔河用暴风雪狙击,一样也是轻易收拾,如同法师隔河放火墙陨石烧大莫
暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法打到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行的话就擅用佣兵,然后边传送边用暴风雪+闪电进行远距离狙击
巴尔僕众-在僕众丢下来之前先站在王座处在丢下来的地方持续放暴风雪,如此在丢下来之后僕众便会立即被暴风雪重挫,并且在暴风雪延迟间隔还可以放闪电(充能弹)进一步加强伤害,必要时可以冰尖柱冰怪,稳定暴风雪杀之
巴尔-由于巴尔本身移动起来并不快(除了传送),所以基本上在画面外安全远处可以直接暴风雪硬拼(前提为先点住巴尔,之后再让自己/巴尔用玄冰之霜移到画面外);如果缓速佣兵就先传到巴尔身边让佣兵黏住,接着静态消血,后面在贴身用暴风雪+充能弹打
冰封球型(以非套装型,装备+11为例)
冰封球-632-662,降抗-130%
充能弹-189-201(24发)
闪电-2-4311
1人难度(无装/打宝装):
与暴风雪的部份大致相同,一般如果没免疫问题就冰封球+充能弹扫怪,冰无效就充能弹+闪电,电无效就先冰尖柱冰怪,再放冰封球;遇上冰电无效混杂时,与暴风雪不同在于冰封球是自身放出,故千万忌将冰电无效混在一起打,不然前排如果电无效势必挡下一堆充能弹,冰无效势必把冰封球的冰弹挡下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,最好在进攻时少量少量的清,把冰电无效属性怪分散开来再各个击破
4人难度(有装/打宝装):
一开始先到怪物旁边静态消血,后面没免疫问题就就冰封球+充能弹扫怪,其他冰无效/电无效/冰电无效混杂的部份同上
8人难度(信念佣兵+威力型限定):
流程同4人难度,除了在应付大量杂兵or攻反要随时注意佣兵的安全之外,其他都没问题
安达-没什幺难度,直接先静态消血然后冰封球+闪电配合跑位就收拾了,只是要注意旁边会复活的小怪
督瑞尔-本身除了圣冰灵气之外其他没什幺难度,只要先静态消血,后面不管远距离直接冰封球+闪电还是贴身充能弹打都没问题
莫非-如果没有血量抗性问题只要先静态削血,后面再贴身冰封球/充能弹打就收拾了,否则直接先将大莫引至岸边,然后跳到对岸隔河用冰封球+闪电配合跑位进行狙击
暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法攻击到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行就擅用佣兵,然后边传送边保持距离冰封球+闪电进行狙击
巴尔僕众-在僕众丢下来之前先站在王座处在丢下来的地方持续放冰封球,如此在丢下来之后僕众便会立即被冰封球重挫,与暴风雪不同之处在于,冰封球属于自身放出,延迟较暴风雪短,故只要配合冰尖柱冰怪稳定冰封球打便好;当然如果含带冰无效直接交给闪电+充能弹应付也OK的
巴尔-虽然移动起来不快且很少移动,但也因为冰封球及副修电系都属于自身放出,因此打时建议先静态消血,然后贴身用充能弹配合冰封球打
5.冰电法-电
属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这
技能:
充能弹型
火系技能:暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:充能弹20 闪电20 支电20 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团) 雷云风暴1(可点可不点)
余下若要加强电系伤害请点连锁闪电,加强冰封球伤害请点支冰
连锁闪电型
火系技能:暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:闪电20 连锁闪电20 支电20 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团) 雷云风暴1(可点可不点)
余下若要加强电系伤害请点充能弹/新星,加强冰封球伤害请点支冰
装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支电塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:+高施.法力.抗性的手工腰带
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖
3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖
4.威力型
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 冰板or电板*8
副手:战召+精神
佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3冰冷(闪电)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.雪之冲突 2.阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织
心得感想:
1.连锁闪电VS充能弹
敝人三年前的劣作
某人现在写的电冰法
三年前我写主电的冰电法时,当时我的确是跟现在这边某人一样,电系都以闪电/连锁闪电作主力,但后来也是因为某位专家在PO火电法时把充能弹清场的能力引导出来,加上闪电协同除了连锁闪电之外也会受充能弹影响,并且虽然对主电的冰电法来说,连锁闪电用在多体且分散的敌人的确是不二首选,不过也因为连锁闪电攻击路径不定,打在单体有时也会显得无力,所以在考量到可以一次同时对多体分散群怪造成损伤下,故除了连锁闪电外,另外还有点满充能弹,充能弹的部分我在主冰的冰电法那篇有讲
另外本人在主电的部份也投资了1点的雷云风暴,用途是做为辅助攻击,虽然把雷云风暴点满后除了威力提升外时效也延长,不过也因为比起主攻技即使点满雷云风暴效果也还是不比主攻技强的关係,故雷云风暴只要投资1点就好
2.战略X技能运用
各系伤害:(以非套装型,LV90装备+11为例)
充能弹型
充能弹-342-364
闪电-5-8276
雷云风暴-566-1071
冰封球-430-450,降抗-75%
连锁闪电型
闪电-5-8036
连锁闪电-5-4185
雷云风暴-566-1071
冰封球-430-450,降抗-75%
1人难度(无装/打宝装):
一般打怪没免疫问题就闪电+充能弹(连锁闪电),对单or窄处闪电+冰封球,电无效就先冰尖柱冰怪再冰封球,遇上冰电无效混杂时,最好先把冰电无效怪尽量分开再各个击破之,会这幺做原因为冰封球虽然是广範围攻击技,但不像暴风雪那样可直接从内部清电无效,如果贸然直接集中在一起打反而事倍功半,故把冰电无效分散再各个击破是较好的方法
4人难度(有装/打宝装):
一开始先到怪物旁边静态消血,后面如果没免疫问题就闪电+充能弹(连锁闪电),其他对单or窄处/电无效/冰电无效混杂的部份同上
8人难度(信念佣兵+威力型限定):
流程同4人难度,除了在遇上大量杂兵围勦时要随时注意佣兵性命之外,其他都没问题的说
安达-基本上没什幺难度,只要稍微运用跑位,边闪避边闪电+冰封就好收拾了
督瑞尔-除了圣冰有点麻烦之外,其他先静态消血,后面闪电+冰封;如果是练满充能弹一样先佣兵挡王,再贴身充能+冰封,但在用佣兵挡王时也请随时注意佣兵血量
大莫-跟火球冰封大致相同,可以先传到大莫身边用静态消血,接着把大莫引到岸边,然后自己再跳到对岸用闪电隔河打大莫;当然如果有抗性/血量不足的情形,就先引大莫至岸边,然后在跳到对岸持续用闪电打
暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法打到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行就擅用佣兵,然后边传送边打
巴尔-由于这只主电副冰并不像暴风雪或陨石法那样可以隔物施法,故建议先传到巴尔身边静态消血,之后再保持距离边跑边打;当然如果有练满充能弹那幺佣兵挡王然后贴身用充能+冰封的话也是可以的,但是也请尽量保住佣兵的命
6.电火法-主电副火烈径
属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:100
体力:剩下全点这
技能:
火系技能:暖气1 烈焰之径20 火墙1 支火20
冰系技能:冰甲1
闪电技能:充能弹20 闪电20 支电15 静态力场1
剩余点数可以先点满支电,多的再点高暖气
装备:
头:1.格里风镶电宝 2.军帽镶乌姆
盔甲:谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or电板*8
副手:战召+精神
佣兵:冰箭小妹
头盔:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:和谐/冰冻
1.动机
提供灵感的罪魁祸首
会搞这只原因有二,一是在我某天去无聊逛GB精华区看到主冰副修烈径此一领域时,不经意的发现到烈径的帐面伤害虽不及火墙,但火焰燃烧在不断的来回移动下除了持续时间较久/可以重叠之外,并且在火舌不断重叠之后威力还有火墙的2倍以上
二是三年前有人曾在这PO火电法时提到火/电系都是要做多量投资的技能,以往有人也有配置过主电副火,然后用火板+火宝补强火系强度,不过做出来的电系火系反而都不怎幺强,但是当我自从发现副修烈径的火舌可藉重叠提高威力之后,促使本人将火电法的火电系技能进行翻版配置,再加上副修烈径的构思,这练法就因而搞出来了
过往以来主电副火看似不可能的事情,如今终将出现曙光
2.机动性X高速施展
这只主电副修烈径法,一方面在主修电系上并没有施展延迟,会受高施影响,这不用多讲了吧;另一方面在副修烈径在跑步时于身后出现的火舌长度最大关键并非高施而是跑位,如果跑越快则烈径火舌距离越拉长,如果来回移动更能将火舌有效重叠往上加倍威力,所以在装备调配时,机动性/高速施展就显得相当重要了
虽然法师本身传送就等于省下很多组谜团的本钱,但是除了快跑鞋之外,会依然选用谜团盔甲是为了它上面附加的快跑属性
另外上面提供的传送技能也可以让法师可以不用再另外点出传送,连同路过点数也省了下来
附带一提,本人这只为因应盔甲穿谜团拿传送的关係故没有点出传送,再来在基本装下高施有8F之外,穿迷团+艾尔多下也有高达85%的快跑,对于拉长烈径跑位距离可说相当有帮助
3.罗格小妹X铁狼法师
虽然在当初主冰副火烈径那篇是因为有冰系法术缓怪有利烈径持续烧怪的关係,而显得不适合带佣兵,而不适合带佣兵其实是指近距离攻击类型的情形,对于烈径持续烧怪会有绝对负性影响
如果佣兵远程攻击的话就不会有此问题,因为当有小怪接近时此类佣兵一定会往后退
远程佣兵有分罗格小妹与铁狼法师两类,虽然铁狼法师有冰系,可以放冰系法术缓怪,但只限单体施放因而效率有限
而冰冻这个弓类符文组在装备后会产生等级18神圣冰冻灵气,可以装备在罗格小妹身上,因而在缓怪上突显出优势!
不只是全面性的缓怪,在怪物接近时往后退,更有利于烈径的火舌持续烧
并且也因为罗格小妹也有放冰箭的选择,在冰冻符文组增加冰系技能伤害的效果加成下还可有效提高冰箭伤害
4.和谐X冰冻
除了冰冻弓之外,另一个比较值得推荐的就是和谐弓了
前者会产生神圣冰冻灵气缓怪,后者则有精力灵气可以再往上提高跑步速度
在增加跑速同时还有利于往上拉长烈径距离,进一步不断重叠烈径的火舌可更有效烧怪
并且造价方面也远比冰冻还要廉价很多,故如果透过拉长烈径距离可以考虑用它
就看你是着重在缓怪,还是拉长烈径距离叠加伤害上
5.战略X技能运用
基础伤害(LV90):
充能弹:488-511(拿眼球)/511-535(拿艾斯屈塔的脾气)
闪电:5-10911(拿眼球)/5-11434(拿艾斯屈塔的脾气)
烈径:3675-3751(拿眼球)/3864-3944(拿艾斯屈塔的脾气)
火墙:4843-4939(拿眼球)/5092-5193(拿艾斯屈塔的脾气)
把充能弹/闪电设为左键,烈径设为右手,起手式烈径
一般打怪如果没电免疫问题,不管对单还是对多一律充能+闪电扫到底
当然如果电免疫,如果近身的就先烈径拖怪让怪物紧跟随于你背后,让怪物在烈径下不断受到持续伤害,否则交给佣兵应付也可
不过还有一点我想补充,就是烈径的部份
由于烈径这乍看之下是一个几乎没什幺人会用的技能,但本身也因为火舌可以不断重叠,并且经过不断重叠后威力远比单发火墙还大,因此在跑位上也有其技巧性
A)烈径VS火墙
烈径,支火点满装备+14等-2639-2707每秒,持续37.6秒
火墙,支火点满装备+14等-9611-9696每秒,持续3.6秒
这是在烈径/火墙与支火点满,装备+14等的情形下比较出来的数据,虽然由帐面看来火墙伤害明显比烈径还大,不过事实上并不尽然,与火墙相同的原理,烈径燃起的火舌是可以重叠的,与火墙不同的是,在施放烈径时是不会有施展延迟的(火墙在施放后有施展延迟,因此燃烧重叠大致只能2-3次)
以烈径支火点满装备+14技为例,在施展烈径后如果直线来回跑2趟重叠4次的话
烈径火舌伤害就有10K,与火墙威力相等
如果直线来回跑4趟重叠8次后,其火舌便有20K威力,是火墙伤害的2倍!并且以这只全身装备+85%快跑来算,来回跑一趟距离约在0.5-1秒之间,以0.5-1秒/来回一趟来看的话,那幺只需花1-2秒的时间进行重叠燃烧就可以做出与火墙同等的威力
不过此施展法依然一样也是有缺陷的说,当在打一群血量厚而密集的近身小怪时,我们事先花了10秒在自身前面来回重叠持续放火,这时火舌威力约是单发火墙伤害的5倍,由于这时火舌的威力比火墙强上很高,当近身小怪接近自己踏入烈径的火舌后会比用火墙打快上不少,但是也因为前置运用火舌累积威力而花费不少时间,故在杀一群密集的近身小怪即使速度加快,但是还是花了不少时间,或许也可以说,烈径与火墙之间的威力依然还是不相上下的
B)没有FCR延迟
由于烈径一经施展后便会持续几十秒,而且不会有延迟,因此在这有效时间内可以依需要施展全部的法术,不过由于这只是主电副火,虽然在副修烈径上面并不需要FCR而比较依靠跑位,但在主修电系上面如果没撑高FCR的话,即使电系帐面伤害再大也可能只是摆好看的,因此毫无疑问,这只也不再只是攻击循环,而是以跑位/适当的攻击位置同时製造重複性高伤害,如果战斗中面对的是电火都有效的怪物,那幺目标都将势必遭到电火两系同时造成的伤害
修烈径的法师基本上不用点精力,但也因为有顾虑到主修电系除了依靠8F的FCR才比较能发挥威力,而且吃法力量大的关係,故依然把精力投资至100
C)跑位技巧
由于烈径跑位技巧在当初原作那篇就有讲过,故不用再重複第二次
若担心不了解跑位技巧的,可以看看原文连结那篇
安达-由于本身怕火,基本上单是用烈径不管如何跑位在解决上比较没什幺难度
督瑞尔-刚开始先用静态消掉一半血量,除了本身圣冰灵气会多少降低烈径烧到的机会,加上时常要注意佣兵血量之外,其他用闪电+充能打一样可以解决
大莫-毫无疑问的,当然是先前置在对岸边来回直线跑10秒左右,之后引过来跳到对岸,必要时还可以闪电隔河打
暗黑-当开启五个封印后,在暗黑出现前先立即用最快速度传到五芒星,不断的用烈径在正中央处重叠火舌,如此在暗黑出来后便会立即遭到多重烈径的火舌重挫,并且在暗黑出来后如果可以的话,还可以贴身放充能弹,加快损血效率
巴尔-也是跳到他旁边用静态消掉一半血量,但也因为巴尔以传送居多,很少会移动,加上玄冰之霜攻击力强不好接近,烈径烧到的机率基本上是非常低的,所以大多都贴身充能+火墙
未完,先别回覆喔~待续