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《暗黑破坏神》【攻略】角色人物练法1.12(1.14d 适用)

2021-03-01 15:46:28来源:巴哈姆特发布:crisisforce (克萊西斯)

crisisforce (克莱西斯) #1 2018-01-01 17:00:04
声明:

此文为敝人最初在2008/08/12,以神秘的白热法师之名于铁之狂傲发表
原本早在过去也有考虑到发到这边来,但也因为有考量到可能有些许争议,因而一直没有动作
现在也差不多是时候了,故PO到巴哈暗黑板这儿来,希望大家在看过之余也可对大家有所帮助

但也因为不是一篇以内PO完的关係,故以回覆文章方式将没有PO完的部分续贴至此
若有违反版规之嫌疑,还要请版主见谅

==本文开始==

在过去本人就发表过全职练法,不过那毕竟是三年前1.10时代下的产物,当时也还有些新知尚未被挖掘出来,随着改版到1.11后聚气BUG加成失效使某些依靠聚气BUG发挥威力的练法毫无用处,加上在知识与装备上的不断充实下,故决定在写一篇最新版的练法

─ 目录 ─

#法师
1.冰火法-火(火球冰封)
2.冰火法-火(海蛇冰封)
3.冰火法-冰
4.冰电法-冰
5.冰电法-电
6.电火法-主电副火烈径
7.强化法
8.强化法-双龙
9.强化法-双梦
10.强化法-海蛇冰封白热

#死灵
1.骨召灵
2.毒召灵
3.骨毒灵
4.复仇毒召灵
5.三修灵

#圣骑
1.白热复仇-狂热
2.白热复仇-多元防灵
3.盾击白热
4.治疗白热
5.信念丁-正义双飞龙
6.信念丁-双梦
7.信念丁-正义飞龙双梦
8.圣冰丁-正义双飞龙
9.圣冰丁-双梦
10.圣冰丁-正义飞龙双梦

#亚马逊
1.弓马-冰箭
2.弓马-火箭
3.弓马-冰火
4.物理枪马
5.纯电枪马
6.冰电弓标马
7.火电弓标马

#野蛮人
1.狂暴旋风蛮
2.狂乱旋风蛮
3.挖宝旋风蛮
4.战吼蛮
5.白热蛮

#刺客
1.双爪陷阱-电
2.双爪陷阱-火
3.龙爪陷阱-电
4.龙爪陷阱-火
5.元素爪陷阱-电
6.元素爪陷阱-火
7.三修刺

#德鲁伊
1.双元素德-风火
2.狂怒焰爪狼德
3.撞鎚焰爪熊德
4.焰爪狂犬狼
5.毁天狂怒狼德
6.毁天撞鎚熊德
7.白热德
8.三修德

─────────

#法师-上

1.冰火法-火(火球冰封)

属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这

技能:
火系技能:火弹15 火球20 陨石20 支火6 暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
余下如果加强火球伤害请点支火,加强冰封球伤害请点支冰

装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶火宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.+高施.法力.抗性的手工腰带 2.阴影陷阱
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖

4.威力型
头:夜翼镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:+3怪异镶火宝
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or冰板*8
副手:战召+精神

佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)

初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

心得感想:

1.技能点法的差异
由于主火的冰火法自1.10以来就被许多人公认新手起家少数优质的职业之一
因此在火系技能上最传统的技能点法就是火球+陨石+支火满(倾向陨石)
当然也有少数人会火弹+火球+陨石满+支火1(倾向火球)

不过我火系技能之所以这样配置
是因为最近这几天无聊去别处看了一下这篇之后之后
不经意的发现到在主点陨石,主点火球,及修正型主点火球这三者之间,其实都暗藏玄机的说

火球+陨石+支火满,装备+13技(主点陨石)
火球:5878-6436
陨石:13991-14601

火弹+火球+陨石满+支火1,装备+13技(主点火球)
火球:6147-6731
陨石:12782-13339

火球满+陨石满+火弹15+支火6,装备+13技(修正型主点火球)
火球:6366-6970
陨石:13573-14164

在比较之后会发现原来主点火球的点法要在装备技能加成至28UP才比较能发挥威力,而直接点满支火当然并不一定也是最好的点法,而在修正型火球点法装备+13技下很意外的除了可以把火球威力发挥到最大之外,陨石也有相当于主点陨石点法的威力

2.降抗VS偷命
除了降抗聚气骨杖外,我们还另外在副手準备了偷命聚气杖,不过或许应该有人也会问:你是法师怎幺会在副手选用偷命聚气杖?理由非常的简单,一般而言为了往上拉高法术伤害我们除了装备撑高/副手战召喊过/信念佣兵外,当然也有人会在副手装备降抗聚气杖,不过也因为我们所雇用的佣兵是近距离的,而佣兵对于法师续战力以及存活率来说还是非常重要的,要是佣兵挂了,那对于法师的续战力及存活率的负性影响都是非常之大,这种时候为了确保佣兵的存活机率以及法师的续战力,之所以準备偷命聚气杖在副手,毫无疑问就是靠它的偷命聚气来稳定佣兵的存活机率,只要LT一洒下去,如此即使佣兵被大量杂兵围炉也不必担心会有被秒的情况发生,但要注意聚气无法长期支援,因此如果不是杂兵围炉/血牛/攻击力强小怪/头目战的情形下,那幺建议尽量能少用就少用

3.梦境X电伤X信念
或许有人会问:怎幺会给佣兵装备梦境?理由如下:

虽然是冰火,但同样的在地狱冰火无效/物理无效也非常多,原则上火无效可丢给冰系,冰无效丢给火系,冰火都无效交给佣兵,只是有时单靠佣兵实伤打冰火无效难免会不顺畅,因为有些冰火无效小怪/金怪还有石皮肤特性,即使信念也未必都能降到免疫以下,这时梦境头在佣兵身上配合无限降抗就显现出优势,在配合信念降抗下不只一方面大量提高肉搏电伤,对付冰火无效怪是非常有用,另一方面比起冰火无效,电无效怪信念无法破除比较少,大部分都会降到免疫以下,即使石皮肤/物理无效也只要梦境肉搏电伤配合信念降抗就可解决,清怪更有效率,相同的,其他无电伤技能职业若遇上大量无效怪时也可佣兵装备梦境+无限解决

4.谜团相关
也许也有人会问我我是法师怎幺会选用谜团,原因非常简单:

确实对于法师而言,传送都是必点技能,但之所以选用谜团除了从中拿取传送,跟荣耀相同的是也有同样+2全技能,还可以随等提高mf%,但另一个比较实际的是,在法师穿谜团下可以连同过路省2点(意即不用再点出传送),如此在只在电系点了一点静态的情形下,冰火法到满等就可以刚好完修,当然如果不是穿谜团的话,在电系技能页面上也只耗3点技能点

5.战略X技能运用
各系伤害:(装备+13情形下)
火球-6366-6970
陨石-13573-14164
冰封球-461-482,降抗-85%

法师FCR表:
0%~8%=13F
9%~19%=12F
20%~36%=11F
37%~62%=10F
63%~104%=9F
105%~199%=8F(最适)
200%~∞%=7F

1人难度(无装/打宝装):

一般没免疫问题就先冰封球缓怪,之后再陨石+火球进行循环攻击,如果火无效先冰尖柱冰怪,后面再冰封球;冰无效就陨石+火球进行循环攻击,必要时也可以让佣兵挡怪方便争取攻击空档,但也要随时注意佣兵的命

4人难度(有装/打宝装):

如果血少怪就老规矩,先冰封球缓怪再陨石+火球;血牛怪的话一样先冰封球缓怪,静态消血,后面再陨石+连发火球进行循环攻击,火无效就先静态消血,再冰尖柱冰怪然后冰封球

8人难度(信念佣兵+威力型限定):

先静态削血,后面没免疫问题就先冰封球缓速再陨石+连发火球进行循环攻击,火无效同上

头目:

先冰封球缓速,静态消血,后面再冰封球+火球进行循环攻击


2.冰火法-火(海蛇冰封)

属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这

技能:
火系技能:火弹1+(余下投资) 火球20 支火20 九头海蛇20
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)

装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶火宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:阴影陷阱
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 3.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
副手:偷命/降抗聚气杖
背包:吉黑德

4.威力型
头:夜翼镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:+3怪异镶火宝
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or冰板*8
副手:战召+精神

佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/背信 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)

初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

心得感想:

1.动机
九头海蛇,曾经在还没有协同加成导入的09时期风靡一时,本身具有与冰封球同等的伤害计算,甚至还被列入09三修法的範围内,但是到了1.10协同加成导入之后,由于火球/陨石的帐面伤害大幅提升远高过海蛇,加上海蛇本身不会自动瞄準目标,故海蛇到现在一直被大多玩家排斥,不过海蛇本身也有其优势,只是大多人到现在一直都还没发现,加上本人自开始碰暗黑从09到至今一直都是少数擅长海蛇的佼佼者,在这种种想法的催促之下,故写下此文

2.初步深入了解九头海蛇
虽然海蛇对于1.10以后的大多玩家来说都会觉得是永远不实用的鸡肋技能,所以一直都被大多玩家放弃,不过也因为海蛇本体为召唤物可自己攻击目标的关係,因此很多人可能都不知道它隐藏什幺特性/能做到什幺:

A)不受高施影响,因此不太需要高施
B)可以直接攻击画面外/转角处的敌人,十分安全杀人于无形
C)伤害计算同冰封球
D)持续性伤害可媲美火球陨石

有关海蛇会受装备的+X%火伤/-X%目标火抗与否可以看

3.战略X技能运用
各系伤害:(以非套装型,装备+11技为例)
海蛇-1928-2169
火球-3352-3676
冰封球-415-435,降抗-70%

开始前先来讲解一下海蛇的施放方法:

1)画面外打法
此施放法用意为将海蛇对着画面边缘施放(红圈处),对画面外正在埋伏的怪物进行抢先攻击,进而达到持续连锁伤害,持续施放到海蛇完全停止动作之后,在走过去会看到的通常都是怪物尸横遍野的景象,当然如果还有怪物残存的话(通常都火无效),一般冰封球+佣兵应付就OK了




2)转角处打法
当走到有转角处的时候,如果担心转角处有怪物埋伏,可以在前面转角与自己行经路线的交叉点放一只海蛇看看有没有敌人,如果海蛇开始攻击,那幺就在转角的入口处(红圈处)持续放几只海蛇进行清,等到海蛇完全停止动作确认没有危险在前进,此施放法好处有二,一是遇上攻击力强小怪时不必硬碰硬,二是在怪物还没发现到你蹤影时就被海蛇的火球喷到嗝屁




3)集中型打法
此施放法就是在自己与怪物/佣兵之间把海蛇集中于一点进行持续施放,用意在于把海蛇所有喷吐的火球都固定在一个方向打,会这幺做是之前有人告诉我说海蛇射程较短/无法自动锁定目标,在对多时你在怪物身边放海蛇的话,海蛇会在走动的怪物群中随便喷吐火球,最后导致伤害都有不足的情况,因此若是先在自己跟怪物/佣兵之间的距离放海蛇且固定于一点(红圈处)施放的话,海蛇的火球就会固定朝一方向打,进而造成大伤害,而不会有随便乱喷火球造成每只怪物伤害都严重不足的情况了,此施展法在窄处/怪物大军/头目身上是相当的有用



4)围剿型打法
此施放法毫无疑问的就是在怪物周围放满5~6只海蛇,之后就是一连串海蛇火球围勦的暴力行为~适合用于单体/小团,用于头目效果也不错



1人难度(无装/打宝装):

一般打怪在跑路时先在前方的画面边缘处放海蛇进行探路,没有就继续前进,当然如果海蛇开始有动作表示附近有埋伏,那也就準备开战吧,先冰尖柱冰怪,再以3)的打法进行施放,必要时也可以火球+冰封球进行火力支援,但要注意冰封球与海蛇都有共同施展延迟;当然不想每次都要硬碰硬在跑路时用1)2)的方法放海蛇打就好,如果还有怪物没死通常都火无效,交给佣兵+冰封球就解决了

4人难度(有装/打宝装):

流程大致同上,但对多使用3)的打法时先冰尖柱冰怪,静态削血,后面一样3)进行施放,放到5-6只时再以冰封球+火球作火力支援,其余跑场流程同上,如果火无效就先静态消血,后面再冰封球解决

8人难度(信念佣兵+威力型限定):

流程同4人难度

头目:

如果旁边有小怪就先冰封球清掉,打头目先静态消血,然后3)或4)放海蛇,等放到5-6只海蛇后再适时放火球+冰封球做火力支援


3.冰火法-冰

属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这

技能:

暴风雪型
火系技能:火墙20 支火1 暖气1
冰系技能:暴风雪20 冰风暴20 支冰 含装达-150%抗 冰甲1 冰封球1 冰弹1+
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)

冰封球型
火系技能:火墙20 支火1-10 暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰 含装达-150%抗 冰弹20
闪电技能:静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)

装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支火塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3)
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:雪之冲突
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖

4.威力型
头:夜翼镶冰宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:1.死亡深度镶冰宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.蛛网 2.雪之冲突
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or冰板*8
副手:战召+精神

佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)

初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3火焰(冰冷)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.雪之冲突 2.阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3火焰(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

心得感想:

1.暴风雪X火墙
三年前我写暴风雪/火墙法的时候,当时为了想取得暴风雪/火墙两面伤害的平衡,我技能的配置为暴风雪+支冰+火墙+支火4样满,余下点冰风暴,搭配基本装备暴风雪帐面伤害2K上下加上支冰-150UP抗威力应该也还不算太弱,并且由于我有顾虑到副修火墙的伤害不足,我才决定点满支火的,但后来有人提到说"副修火墙支火并不可能点满,最多只有投资10",理由为要是副修火墙点满支火反而高过主修冰系伤害的话,那幺意义就大大降低了,因此为了不让副修过强高过主攻技反而大大降低其意义,在最后才决定採用他的提议

2.暴风雪VS冰封球
暴风雪,具有扫密集群怪的优势,缺点为对少许小怪时命中率低;冰封球,具有对单体大伤害的优势,缺点为对多时当冰无效混杂于其中,如果冰无效在前排肯定挡掉一堆冰弹,在后的话爆开点就浪费了,冰弹打中有效数较少,而显得不强;不过冰封球也因为适用于单体,所以还是有投资一点冰封球,并且在支冰达-150%抗背包空的情形下,冰封球伤害300UP也够强了,会与暴风雪同时受冰弹协同加成为第二个理由

冰封球,一般通常都是用在主修火球的冰火法上,很少人会把冰封球用在主攻技上,不过也因为冰封球属于广範围攻击技且可随手放,加上协同强化后威力也不输给暴风雪,所以整体来讲用起来也不难;跟上面一样的是,一旦对多且有冰无效混杂时,在前势必会挡掉许多冰弹,在后则会使爆开点无力化这也要注意

与暴风雪火墙法不同的是,冰封球协同技只有二,冰弹及支冰,所以在冰封球及其各项强化技点到满后,要想加强火墙伤害当然可以考虑把剩余点数投资支火,不过为了不让副修过强而使主冰意义甚低,因此支火建议最多投资至10就好

最后一点,就是支冰降抗-150%除了自点支冰与技能装外,具有-XX%目标冰抗效果的装备也算,并且降抗也有其限制,最低为-100,故支冰含装达降抗-150%是较佳的方法,既省点又可丢协同提升主攻技帐面伤害,相当划算

火墙虽然本身帐面都以大攻击力为见长,而且伤害可相互叠加,但也因为不容易操控的关係,要想每次都準确命中敌人当然不用说,不过这也不是无法克服,这里提供几种使用火墙的小技巧:

A.)一般如果非冰无效我会建议配合冰尖柱冰怪,不过是要在怪物接近时放,一来除了方便聚集怪物,二来可以稳定不被怪物伤害,等怪物被集体固定后再火墙持续烧,怪物退冰再冰尖柱继续冻结,原因是如果就直接在远处对怪物放冰尖柱再放火墙,那幺要是旁边还有怪没被冻结,被怪物近身机会反而大大提升,火墙想持续烧怪就不太可能了

B.)遇上远程(特别法师或部分冰无效)虽然比较可稳定放火墙烧,但也因为远程是以长距离攻击见长,而且有些攻击力强这点也要小心,不过遇上此情形如果副手圣堂盾放慢速箭减慢长距离攻击就万无一失了(大部份怪物飞射性攻击在被减慢后,如果人物原地站立不动,那幺打在身上基本上就完全无法造成伤害)

C.)清冰无效怪如果近身,用佣兵挡怪方便火墙稳定烧固然是比较好的,不过在用佣兵定怪放火墙必须注意3件事:第一不外就是要随时注意佣兵的血量,尽可能以保住佣兵性命为优先;第二就是在打怪偶尔也会有怪物逃走的情况,遇上这种情况建议先不用管,先让火墙集中烧还在佣兵旁边的小怪,等小怪跑回来打再火墙烧之;第三最大的关键,也很简单,就是"缓速"

3.战略X技能运用
各系伤害:

主暴风雪(以非套装型,装备+11技为例)
暴风雪-4010-4199,降抗-120%
冰封球-221-235,降抗-120%
冰风暴-2431-2512,降抗-120%
火墙-5539-5592

1人难度(无装/打宝装):

一般如果没免疫问题就直接暴风雪扫到底,如果少量怪物就冰封球+冰风暴,冰无效就先佣兵挡怪然后再放火墙,当然用佣兵挡怪时也要随时注意佣兵血量;冰火无效混杂就先在敌人中心放暴风雪从内部清火无效,再火墙清冰无效

4人难度(有装/打宝装):

一开始先在怪物旁边静态消血,如果没免疫问题就直接暴风雪+冰风暴,少量怪物就冰封球+冰风暴;冰无效就先佣兵挡怪然后再放火墙

8人难度(信念佣兵+威力型限定):

除了在应付冰无效/冰火无效混杂时用佣兵挡怪放火墙时需注意佣兵血量外,其余同4人难度


安达-旁边小怪不强,基本上没什幺难度,用暴风雪就收拾了,打安达时先把安达引至内厅与前厅之间的门口处,但注意内厅门千万不能开着,然后再跳到对边朝门口处放暴风雪进行隔物狙击

督瑞尔-除了圣冰灵气之外其他也没啥威胁性,先静态消血,后面再远距离暴风雪(火墙)狙击,当然在远距离狙击时也要注意佣兵的血量,儘可能用传送保住佣兵的命

莫非-也是简单到不行,如果血量抗性够的话就先静态消血,后面用暴风雪就轻易收拾了,否则就先把大莫引至岸边再跳到对岸,用暴风雪/火墙持续打他

暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法打到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行就擅用佣兵,然后边传送边用暴风雪/火墙进行远距狙击

巴尔僕众-在出来前先站在巴尔王座上用暴风雪打放怪下来的地面,如此在僕众放下来之后便会立即受到暴风雪重挫,在放下来之后立即用冰尖柱冰怪,稳定暴风雪杀死

巴尔-由于巴尔本身移动起来并不快(除了传送),所以基本上在画面外安全远处可以直接暴风雪硬拼(前提为先点住巴尔,之后再让自己移动至画面外);如果缓速佣兵就先传到巴尔身边让佣兵黏住,接着静态消血,后面在贴身用暴风雪打


主冰封球(以非套装型,装备+11技为例)
冰封球-590-618,降抗-150%
火墙-5539-5592

1人难度(无装/打宝装):

一般没免疫问题就直接冰封球扫到底,如果对多分散就先静态消血,后面再冰封球;冰无效就先佣兵挡怪,后面再火墙烧,当然用佣兵挡怪时也要随时注意佣兵血量;如果冰火无效混杂与暴风雪不同在于冰封球是从自身放出,千万忌将冰火无效混在一起打,不然前排如果冰无效势必把冰封球的冰弹挡下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,这里建议最好在进攻时把冰火无效属性怪分散开来再各个击破

4人难度(有装/打宝装):

一开始先在怪物旁边静态消血,后面再冰封球,必要时可配合冰尖柱冰怪,冰无效部份一样先静态消血再放火墙,其余同1人难度

8人难度(信念佣兵+威力型限定):

流程同4人难度,除了清冰无效/冰火无效混杂用佣兵挡怪放火墙时需注意佣兵血量外,其他在配合冰尖柱冰怪下放冰封球扫怪都没问题的说


安达-先静态消血,之后冰封球(配合跑位/传送),不过如果在佣兵有缓速装的情形下可以先传到王身边让佣兵黏住,后面直接冰封球+火墙解决之

督瑞尔-由于督瑞尔本身除了圣冰灵气其他没什幺好怕的,所以这边我除了先静态消血外,之后保持距离持续放冰封球(防止被缓速),不过也要随时注意佣兵血量

莫非-在佣兵有缓速装的情形下可以直接先传到莫非身边先静态消血,后面冰封球/火墙硬拼,否则我会先把莫非引到岸边,之后跳到对岸保持距离放火墙持续烧

暗黑-在暗黑出来前先站在五芒星的中央处,出来后先静态消血,之后放火墙持续烧(配合缓速佣兵定王),当然如果怕太强一下应付不过来,就多加善用传送迴避,等攻击退去在传到暗黑身边硬拼

巴尔僕众-在出来前先跳到巴尔王座,出来后先静态消血,之后再冰封球扫到底(配合冰尖柱)

巴尔-由于巴尔本身移动起来并不快(除了传送),所以基本上在画面外安全远处可以直接火墙硬拼(前提为先点住巴尔,之后再让自己/巴尔移到画面外);如果缓速佣兵就先传到巴尔身边让佣兵黏住,接着静态消血,后面看你用冰封球还火墙都OK


4.冰电法-冰

属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这

技能:(LV91)

暴风雪型
火系技能:暖气1 (LV91才点的一点技能)
冰系技能:暴风雪20 冰风暴20 冰弹12 冰甲1 支冰1
闪电技能:充能弹20 闪电20 支配闪电1 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
余下丢支冰

冰封球型
火系技能:暖气1 (LV91才点的一点技能)
冰系技能:冰封球20 冰弹20 冰甲1 支冰 含装达降抗150%
闪电技能:充能弹20 闪电20 支配闪电1 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团)
余下丢支电

装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支电塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.+高施.法力.抗性的手工腰带 2.雪之冲突 3.阴影陷阱
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖

4.威力型
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:1.死亡深度镶冰宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 冰板or电板*8
副手:战召+精神

佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)

初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3冰冷(闪电)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.雪之冲突 2.阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

心得感想:

1.充能弹VS新星
敝人三年前的劣作
三年前我还没把主冰的冰电法部分PO上来之前,当时玩冰电法的通常副修电系都以雷云风暴为见长,雷云风暴虽然可以连锁攻击,但是都是单体/随机攻击/辅助攻击居多,因此在副电为了可以有效扫群怪且伤害平均故我是改点新星满

不过后来看某位专家PO火电法时说过"如果你觉得充能弹难玩,玩新星只会死更大"这话,让我也明白新星虽然伤害输出平均且又可以扫周围群怪,但是伤害略低之外吃法力也大,持续使用的话法力很快就见底;充能弹虽然帐面伤害不高,不过与海蛇/冰封球相同的道理,充能弹是以一发的伤害来计算,可以广範围攻击且耗法力量低,故比起新星,充能弹更可发挥清场的效果

2.冰X电
比起主冰副火,由于冰电法副电部份并不像火墙那样低投资就可发挥大威力,所以在冰电两系投资都在相当的情形下,主攻冰系相对就弱了些许,不过也因为支冰主要的效果并非像支火/支电那样提高冰系帐面伤害,而是降低目标抗性,因此在暴风雪的部份在只点出了1点支冰配合技能/降抗装拉高,然后把主攻技点满点高相关协同技能的前提下,与暴风雪火墙之间的差距当然不会太大

而主修冰封球的部份由于本身协同技能只有冰弹,全部点满只要40点,余下点数投资支冰配合技能/降抗装很快就可达-150%降抗,因此依然可投资支冰连同装备达降抗-150%

至于副修电系的部分,由于有用到闪电作主攻,而闪电/连锁闪的FCR有点不同,极速为117%达12F,比起105%达8F的高施虽然有差,不过也因为要想全身装备达117%高施很不容易,加上+15%UP高施的项鍊也不好找,故建议高施105%达8F就好了

3.战略X技能运用
各系伤害:

暴风雪型(以非套装型,装备+11为例)
暴风雪-3484-3649,降抗-75%
冰风暴-2022-2089,降抗-75%
充能弹-189-201(24发)
闪电-2-4311

1人难度(无装/打宝装):

一般没免疫问题就直接暴风雪+充能弹扫到底,冰无效就闪电+充能弹,电无效就暴风雪+冰风暴,冰电无效混杂的话,建议先暴风雪清掉电无效后再充能弹+闪电清,用意为暴风雪可直接在上空降下冰柱到群体头上,进而从内部清电无效,等清到只剩冰无效后面用电系清就容易了

4人难度(有装/打宝装):

一开始先到怪物旁边静态消血,后面如果没免疫问题就暴风雪+充能弹,其余冰无效/电无效/冰电无效混杂的部份同上

8人难度(信念佣兵+威力型限定):

流程同4人难度,除了在应付大量杂兵or攻反要随时注意佣兵的安全之外,其他的都没问题


安达-旁边小怪不强,基本上没什幺难度,不管用暴风雪还是充能弹(闪电)都收拾了,打安达时这里我会先把安达引至内厅与前厅之间的门口处,但注意内厅门千万不能打开,然后再朝门口处放暴风雪进行隔物狙击

督瑞尔-除了圣冰之外其他都没什幺威胁性,只要保持一定距离先用静态消血,后面用暴风雪+闪电进行狙击就行,当然佣兵够硬就贴近他用暴风雪+充能弹进行零距离打也行,但也要随时注意佣兵血量

莫非-也是没什幺难度,如果血量抗性够的话只要静态削血,后面再近身暴风雪+充能弹就收拾了,否则善用传送把大莫引到岸边在跳到对岸隔河用暴风雪狙击,一样也是轻易收拾,如同法师隔河放火墙陨石烧大莫

暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法打到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行的话就擅用佣兵,然后边传送边用暴风雪+闪电进行远距离狙击

巴尔僕众-在僕众丢下来之前先站在王座处在丢下来的地方持续放暴风雪,如此在丢下来之后僕众便会立即被暴风雪重挫,并且在暴风雪延迟间隔还可以放闪电(充能弹)进一步加强伤害,必要时可以冰尖柱冰怪,稳定暴风雪杀之

巴尔-由于巴尔本身移动起来并不快(除了传送),所以基本上在画面外安全远处可以直接暴风雪硬拼(前提为先点住巴尔,之后再让自己/巴尔用玄冰之霜移到画面外);如果缓速佣兵就先传到巴尔身边让佣兵黏住,接着静态消血,后面在贴身用暴风雪+充能弹打


冰封球型(以非套装型,装备+11为例)
冰封球-632-662,降抗-130%
充能弹-189-201(24发)
闪电-2-4311

1人难度(无装/打宝装):

与暴风雪的部份大致相同,一般如果没免疫问题就冰封球+充能弹扫怪,冰无效就充能弹+闪电,电无效就先冰尖柱冰怪,再放冰封球;遇上冰电无效混杂时,与暴风雪不同在于冰封球是自身放出,故千万忌将冰电无效混在一起打,不然前排如果电无效势必挡下一堆充能弹,冰无效势必把冰封球的冰弹挡下一堆,清怪效率肯定低到令你痛苦,最好在进攻时少量少量的清,把冰电无效属性怪分散开来再各个击破

4人难度(有装/打宝装):

一开始先到怪物旁边静态消血,后面没免疫问题就就冰封球+充能弹扫怪,其他冰无效/电无效/冰电无效混杂的部份同上

8人难度(信念佣兵+威力型限定):

流程同4人难度,除了在应付大量杂兵or攻反要随时注意佣兵的安全之外,其他都没问题


安达-没什幺难度,直接先静态消血然后冰封球+闪电配合跑位就收拾了,只是要注意旁边会复活的小怪

督瑞尔-本身除了圣冰灵气之外其他没什幺难度,只要先静态消血,后面不管远距离直接冰封球+闪电还是贴身充能弹打都没问题

莫非-如果没有血量抗性问题只要先静态削血,后面再贴身冰封球/充能弹打就收拾了,否则直接先将大莫引至岸边,然后跳到对岸隔河用冰封球+闪电配合跑位进行狙击

暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法攻击到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行就擅用佣兵,然后边传送边保持距离冰封球+闪电进行狙击

巴尔僕众-在僕众丢下来之前先站在王座处在丢下来的地方持续放冰封球,如此在丢下来之后僕众便会立即被冰封球重挫,与暴风雪不同之处在于,冰封球属于自身放出,延迟较暴风雪短,故只要配合冰尖柱冰怪稳定冰封球打便好;当然如果含带冰无效直接交给闪电+充能弹应付也OK的

巴尔-虽然移动起来不快且很少移动,但也因为冰封球及副修电系都属于自身放出,因此打时建议先静态消血,然后贴身用充能弹配合冰封球打



5.冰电法-电

属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:80~100
体力:剩下全点这

技能:

充能弹型
火系技能:暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:充能弹20 闪电20 支电20 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团) 雷云风暴1(可点可不点)
余下若要加强电系伤害请点连锁闪电,加强冰封球伤害请点支冰

连锁闪电型
火系技能:暖气1
冰系技能:冰封球20 冰甲1 支冰1
闪电技能:闪电20 连锁闪电20 支电20 静态力场1 传送1 or 0(可点可不点,看你穿不穿谜团) 雷云风暴1(可点可不点)
余下若要加强电系伤害请点充能弹/新星,加强冰封球伤害请点支冰

装备:
1.套装型
头:塔拉夏
盔甲:塔拉夏
武器:+2支冰/支电塔拉夏
盾:精神
项鍊:塔拉夏
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:塔拉夏
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

2.非套装
头:+2法师饰环/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.教化 2.海蛇皮镶特尔(3) 3.谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:+高施.法力.抗性的手工腰带
鞋子:艾尔多
副手:偷命/降抗聚气杖

3.高MF型
头:军帽镶黄宝
盔甲:1.诗寇蒂/塔拉夏镶乌姆(22) 2.谜团
武器:眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:升级金包袱
鞋子:战旅
背包:吉黑德
副手:偷命/降抗聚气杖

4.威力型
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝
盔甲:1.荣耀 2.谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 冰板or电板*8
副手:战召+精神

佣兵:
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限(反抗/圣冰)

初期装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3冰冷(闪电)饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:1.矮人 2.鸦霜
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:1.雪之冲突 2.阴影陷阱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

初期打宝装:
头:任意3S完美黄宝头盔
盔甲:任意4S完美黄宝盔甲
武器:眼球
盾:1.3S或4S完美钻石盾 2.押韵 3.精神
副手:偷命or降抗聚气杖
项鍊:+3闪电(冰冷)蓝鍊
戒指:拿各*2
手套:运气守护
腰带:金色包袱
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.纱织

心得感想:

1.连锁闪电VS充能弹
敝人三年前的劣作
某人现在写的电冰法

三年前我写主电的冰电法时,当时我的确是跟现在这边某人一样,电系都以闪电/连锁闪电作主力,但后来也是因为某位专家在PO火电法时把充能弹清场的能力引导出来,加上闪电协同除了连锁闪电之外也会受充能弹影响,并且虽然对主电的冰电法来说,连锁闪电用在多体且分散的敌人的确是不二首选,不过也因为连锁闪电攻击路径不定,打在单体有时也会显得无力,所以在考量到可以一次同时对多体分散群怪造成损伤下,故除了连锁闪电外,另外还有点满充能弹,充能弹的部分我在主冰的冰电法那篇有讲

另外本人在主电的部份也投资了1点的雷云风暴,用途是做为辅助攻击,虽然把雷云风暴点满后除了威力提升外时效也延长,不过也因为比起主攻技即使点满雷云风暴效果也还是不比主攻技强的关係,故雷云风暴只要投资1点就好

2.战略X技能运用
各系伤害:(以非套装型,LV90装备+11为例)

充能弹型
充能弹-342-364
闪电-5-8276
雷云风暴-566-1071
冰封球-430-450,降抗-75%

连锁闪电型
闪电-5-8036
连锁闪电-5-4185
雷云风暴-566-1071
冰封球-430-450,降抗-75%

1人难度(无装/打宝装):

一般打怪没免疫问题就闪电+充能弹(连锁闪电),对单or窄处闪电+冰封球,电无效就先冰尖柱冰怪再冰封球,遇上冰电无效混杂时,最好先把冰电无效怪尽量分开再各个击破之,会这幺做原因为冰封球虽然是广範围攻击技,但不像暴风雪那样可直接从内部清电无效,如果贸然直接集中在一起打反而事倍功半,故把冰电无效分散再各个击破是较好的方法

4人难度(有装/打宝装):

一开始先到怪物旁边静态消血,后面如果没免疫问题就闪电+充能弹(连锁闪电),其他对单or窄处/电无效/冰电无效混杂的部份同上

8人难度(信念佣兵+威力型限定):

流程同4人难度,除了在遇上大量杂兵围勦时要随时注意佣兵性命之外,其他都没问题的说


安达-基本上没什幺难度,只要稍微运用跑位,边闪避边闪电+冰封就好收拾了

督瑞尔-除了圣冰有点麻烦之外,其他先静态消血,后面闪电+冰封;如果是练满充能弹一样先佣兵挡王,再贴身充能+冰封,但在用佣兵挡王时也请随时注意佣兵血量

大莫-跟火球冰封大致相同,可以先传到大莫身边用静态消血,接着把大莫引到岸边,然后自己再跳到对岸用闪电隔河打大莫;当然如果有抗性/血量不足的情形,就先引大莫至岸边,然后在跳到对岸持续用闪电打

暗黑-当暗黑出来前先站在五芒星正中央,如此暗黑出来后会与玩家重叠,并且火电无法打到玩家,适合抗火电满的情形硬拼;不行就擅用佣兵,然后边传送边打

巴尔-由于这只主电副冰并不像暴风雪或陨石法那样可以隔物施法,故建议先传到巴尔身边静态消血,之后再保持距离边跑边打;当然如果有练满充能弹那幺佣兵挡王然后贴身用充能+冰封的话也是可以的,但是也请尽量保住佣兵的命

6.电火法-主电副火烈径

属性:
力量:156
敏捷:不点
精力:100
体力:剩下全点这

技能:
火系技能:暖气1 烈焰之径20 火墙1 支火20
冰系技能:冰甲1
闪电技能:充能弹20 闪电20 支电15 静态力场1
剩余点数可以先点满支电,多的再点高暖气

装备:

头:1.格里风镶电宝 2.军帽镶乌姆
盔甲:谜团
武器:1.+3怪异镶电宝 2.眼球镶特尔(3)
盾:精神
项鍊:塔拉夏/任意+2法师项鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:1.法拳 2.霜燃
腰带:蛛网
鞋子:艾尔多
背包:法师火炬+毁符 火板or电板*8
副手:战召+精神

佣兵:冰箭小妹
头盔:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:和谐/冰冻

1.动机

提供灵感的罪魁祸首

会搞这只原因有二,一是在我某天去无聊逛GB精华区看到主冰副修烈径此一领域时,不经意的发现到烈径的帐面伤害虽不及火墙,但火焰燃烧在不断的来回移动下除了持续时间较久/可以重叠之外,并且在火舌不断重叠之后威力还有火墙的2倍以上
二是三年前有人曾在这PO火电法时提到火/电系都是要做多量投资的技能,以往有人也有配置过主电副火,然后用火板+火宝补强火系强度,不过做出来的电系火系反而都不怎幺强,但是当我自从发现副修烈径的火舌可藉重叠提高威力之后,促使本人将火电法的火电系技能进行翻版配置,再加上副修烈径的构思,这练法就因而搞出来了

过往以来主电副火看似不可能的事情,如今终将出现曙光

2.机动性X高速施展
这只主电副修烈径法,一方面在主修电系上并没有施展延迟,会受高施影响,这不用多讲了吧;另一方面在副修烈径在跑步时于身后出现的火舌长度最大关键并非高施而是跑位,如果跑越快则烈径火舌距离越拉长,如果来回移动更能将火舌有效重叠往上加倍威力,所以在装备调配时,机动性/高速施展就显得相当重要了

虽然法师本身传送就等于省下很多组谜团的本钱,但是除了快跑鞋之外,会依然选用谜团盔甲是为了它上面附加的快跑属性
另外上面提供的传送技能也可以让法师可以不用再另外点出传送,连同路过点数也省了下来

附带一提,本人这只为因应盔甲穿谜团拿传送的关係故没有点出传送,再来在基本装下高施有8F之外,穿迷团+艾尔多下也有高达85%的快跑,对于拉长烈径跑位距离可说相当有帮助

3.罗格小妹X铁狼法师
虽然在当初主冰副火烈径那篇是因为有冰系法术缓怪有利烈径持续烧怪的关係,而显得不适合带佣兵,而不适合带佣兵其实是指近距离攻击类型的情形,对于烈径持续烧怪会有绝对负性影响

而在敝人这篇是主电副火烈径,并没点可以缓怪的技能
如果佣兵远程攻击的话就不会有此问题,因为当有小怪接近时此类佣兵一定会往后退
远程佣兵有分罗格小妹与铁狼法师两类,虽然铁狼法师有冰系,可以放冰系法术缓怪,但只限单体施放因而效率有限
而冰冻这个弓类符文组在装备后会产生等级18神圣冰冻灵气,可以装备在罗格小妹身上,因而在缓怪上突显出优势!
不只是全面性的缓怪,在怪物接近时往后退,更有利于烈径的火舌持续烧
并且也因为罗格小妹也有放冰箭的选择,在冰冻符文组增加冰系技能伤害的效果加成下还可有效提高冰箭伤害

4.和谐X冰冻
除了冰冻弓之外,另一个比较值得推荐的就是和谐弓了
前者会产生神圣冰冻灵气缓怪,后者则有精力灵气可以再往上提高跑步速度
在增加跑速同时还有利于往上拉长烈径距离,进一步不断重叠烈径的火舌可更有效烧怪
并且造价方面也远比冰冻还要廉价很多,故如果透过拉长烈径距离可以考虑用它
就看你是着重在缓怪,还是拉长烈径距离叠加伤害上

5.战略X技能运用
基础伤害(LV90):
充能弹:488-511(拿眼球)/511-535(拿艾斯屈塔的脾气)
闪电:5-10911(拿眼球)/5-11434(拿艾斯屈塔的脾气)
烈径:3675-3751(拿眼球)/3864-3944(拿艾斯屈塔的脾气)
火墙:4843-4939(拿眼球)/5092-5193(拿艾斯屈塔的脾气)

把充能弹/闪电设为左键,烈径设为右手,起手式烈径
一般打怪如果没电免疫问题,不管对单还是对多一律充能+闪电扫到底
当然如果电免疫,如果近身的就先烈径拖怪让怪物紧跟随于你背后,让怪物在烈径下不断受到持续伤害,否则交给佣兵应付也可

不过还有一点我想补充,就是烈径的部份
由于烈径这乍看之下是一个几乎没什幺人会用的技能,但本身也因为火舌可以不断重叠,并且经过不断重叠后威力远比单发火墙还大,因此在跑位上也有其技巧性

A)烈径VS火墙
烈径,支火点满装备+14等-2639-2707每秒,持续37.6秒
火墙,支火点满装备+14等-9611-9696每秒,持续3.6秒
这是在烈径/火墙与支火点满,装备+14等的情形下比较出来的数据,虽然由帐面看来火墙伤害明显比烈径还大,不过事实上并不尽然,与火墙相同的原理,烈径燃起的火舌是可以重叠的,与火墙不同的是,在施放烈径时是不会有施展延迟的(火墙在施放后有施展延迟,因此燃烧重叠大致只能2-3次)

以烈径支火点满装备+14技为例,在施展烈径后如果直线来回跑2趟重叠4次的话
烈径火舌伤害就有10K,与火墙威力相等
如果直线来回跑4趟重叠8次后,其火舌便有20K威力,是火墙伤害的2倍!并且以这只全身装备+85%快跑来算,来回跑一趟距离约在0.5-1秒之间,以0.5-1秒/来回一趟来看的话,那幺只需花1-2秒的时间进行重叠燃烧就可以做出与火墙同等的威力

不过此施展法依然一样也是有缺陷的说,当在打一群血量厚而密集的近身小怪时,我们事先花了10秒在自身前面来回重叠持续放火,这时火舌威力约是单发火墙伤害的5倍,由于这时火舌的威力比火墙强上很高,当近身小怪接近自己踏入烈径的火舌后会比用火墙打快上不少,但是也因为前置运用火舌累积威力而花费不少时间,故在杀一群密集的近身小怪即使速度加快,但是还是花了不少时间,或许也可以说,烈径与火墙之间的威力依然还是不相上下的

B)没有FCR延迟
由于烈径一经施展后便会持续几十秒,而且不会有延迟,因此在这有效时间内可以依需要施展全部的法术,不过由于这只是主电副火,虽然在副修烈径上面并不需要FCR而比较依靠跑位,但在主修电系上面如果没撑高FCR的话,即使电系帐面伤害再大也可能只是摆好看的,因此毫无疑问,这只也不再只是攻击循环,而是以跑位/适当的攻击位置同时製造重複性高伤害,如果战斗中面对的是电火都有效的怪物,那幺目标都将势必遭到电火两系同时造成的伤害

修烈径的法师基本上不用点精力,但也因为有顾虑到主修电系除了依靠8F的FCR才比较能发挥威力,而且吃法力量大的关係,故依然把精力投资至100

C)跑位技巧
由于烈径跑位技巧在当初原作那篇就有讲过,故不用再重複第二次
若担心不了解跑位技巧的,可以看看原文连结那篇

安达-由于本身怕火,基本上单是用烈径不管如何跑位在解决上比较没什幺难度

督瑞尔-刚开始先用静态消掉一半血量,除了本身圣冰灵气会多少降低烈径烧到的机会,加上时常要注意佣兵血量之外,其他用闪电+充能打一样可以解决

大莫-毫无疑问的,当然是先前置在对岸边来回直线跑10秒左右,之后引过来跳到对岸,必要时还可以闪电隔河打

暗黑-当开启五个封印后,在暗黑出现前先立即用最快速度传到五芒星,不断的用烈径在正中央处重叠火舌,如此在暗黑出来后便会立即遭到多重烈径的火舌重挫,并且在暗黑出来后如果可以的话,还可以贴身放充能弹,加快损血效率

巴尔-也是跳到他旁边用静态消掉一半血量,但也因为巴尔以传送居多,很少会移动,加上玄冰之霜攻击力强不好接近,烈径烧到的机率基本上是非常低的,所以大多都贴身充能+火墙


未完,先别回覆喔~待续
Wolf-Du: 03-08 02:10

吐糟...火蛇,写那幺大篇..却忽视了=>效率问题...蛇了半天..别人打了10场,你才完1场..虐不虐心啊,大闲

克莱西斯: 03-10 13:37

[FoolishThing:Wolf-Du]当然了,我火蛇的部分主要是强调安全打怪,跟清场效率无关

crisisforce (克莱西斯) #2 2018-01-01 17:21:37
续上篇...

#法师-下

7.强化法

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化加成下ar7000UP
体力:剩下全点这
精力:不点

技能:
火系技能:暖气20 强化20 支火20
冰系技能:碎冰甲1 支冰1 冰封球20
闪电技能:静态力场1 传送1 能量护盾1 支电1

装备:
1.白热
头:军帽镶乌姆(22)
盔甲:刚毅
正手武器/盾:热情+圣堂/统盾镶乌姆(22)
副手武器/盾:战召+精神
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+婚戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.升级长串 2.吸血圣王
鞋子:蚀肉

2.复仇
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝 3.任何+2技头盔
盔甲:荣耀
正手武器/盾:弒君者+升级魔龙的非难
副手武器/盾:战召+精神
项鍊:1.大军 2.马拉 3.新月
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.手掌安置 2.卓古拉
腰带:绿战场
鞋子:蚀肉

3.特攻
头:吉永镶白热宝石
盔甲:刚毅
正手武器/盾:悔恨幻化+圣堂/统盾镶乌姆(22)
副手武器/盾:战召+精神
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.任意+20%IAS手套 2.卓古拉
腰带:升级长串
鞋子:蚀肉

佣兵:
压碎-头:头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:遵从(反抗/祝瞄/力量)
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:末日(反抗/祝瞄/力量)
  头:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:死神丧钟镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(反抗/祝瞄/力量)
加伤害-头:吉永头镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲锐利(力量/祝瞄)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/祝瞄/力量)
撑IAS-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:信心(冰箭小妹)

初期装:
头:吉永镶白热宝石
盔甲:海蛇皮
肉搏武器+盾:热情幻化+精神
法师武器+盾:眼球(或精神剑)+精神
项鍊:艾利屈之眼
戒指:马纳得+鸦霜
手套:不朽之王
腰带:长串
鞋子:不朽之王
背包:以+命.补满抗性SC为主,少什幺放什幺

心得感想:

1.初步深入了解强化
一般而言,在同时点满暖气/强化/支火,并且没有任何技能装提高技能的情况下,强化附加的元素火伤在技能树上是504-659,但是在自身施放强化之后,在攻击中附加的强化火伤显示于帐面上的真的也是504-659?其实这当中是有玄机的,因为法师本身的元素支配隐藏一种近战双支配的BUG,也就是说在支火加成的情形下于自身施放强化之后,会再予以乘上一次支火的加成,简单的说就是肉搏双支配的强化火伤=不含支火的强化火伤*(1+支火增伤)*(1+支火增伤)

在只有强化/支火/暖气都点满,没穿技能装的情形下-(191~250)*(1+1.63)*(1+1.63)=1321~1729

装备+10技能下-(401~488)*(1+2.33)*(1+2.33)=4447~5411

装备+20技能下-(667~782)*(1+3.03)*(1+3.03)=10833~12700

装备+30技能下-(933~1076)*(1+3.73)*(1+3.73)=20874~24073

2.热情X弒君者X悔恨
热情,取得白热技能的来源,近战法实用度最高的武器之一,以5连击出名,造价及符文取得容易,它最大的缺点在于1.击中使怪物目盲 2.击中时机率性使怪物逃跑,即使LT洒下去也会被目盲硬生生的盖掉

弒君者,取得复仇技能的来源,与白热不同的是,复仇是元素伤,会受支火ˋ支冰及支电加成影响,内建33%压碎,且不像热情那样击中都会使目标目盲而挤掉LT,但无法像热情可以5连击,虽然也可以只靠地狱敲符来取得,不过需求也比较高

悔恨,一把将物伤发挥至极限的妖刀(伤害+340~400),内建+30~40%攻速/减防/DS,但是一样也是单击,且无内建任何物理技能,造价有点高...(尤其23及28),镶材幻化就好,狂战士斧虽然伤害比较高一点,但不像幻化一样无耐久度且耐久度又低,所以不建议使用

3.较大的发展空间
由于这只本身最大的卖点是背包空的,因此在补强方面有较大的发展空间,撑血量当然放+血小符,撑冰封球伤害当然就放冰版,撑高能盾/支电等级就放电版,要想全面提升的话就放毁符+法火,想要不同属性的元素伤就放元素符(由于这只有投资支冰+支电,故这边会建议放冰/电符)

4.战略X技能运用
这部份要讲的不多,一般肉搏如果是玩热情就ZEAL,中IM就切换用狂战士解决,如果要想更快清场的话,就先静态消血在冰封球收拾之;同样道理,如果走复仇(弒君者)或单击特攻(悔恨)路线,中IM时大多情形也可以用冰封球解决掉

由于元素符的电伤会受支电影响,点支电就是为了提高电伤符的肉搏电伤;支冰虽是用来加强冰封球伤害,不过同样的道理,元素符的冰伤也会受支冰影响,所以除了+命小符,要想额外肉搏冰/电伤高点补强对火无效的无力感的话,就多放一些冰/电伤的元素符也是可以的

8.强化法-双龙

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化棒加成下ar7000UP
体力:剩下全点这
精力:不点

技能:
火系技能:火球20 火弹20 支火20 暖气1
冰系技能:冰封装甲1 支冰1
闪电技能:静态力场1 传送1 能量护盾1 支电1

装备:
头:奇拉镶白热宝石
盔甲:飞龙
正手武器/盾:热情幻化+飞龙
副手武器/盾:战召+精神
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:不朽之王
腰带:1.蛛网 2.升级长串
鞋子:不朽之王
背包:法师火炬+毁符
预备:强化棒

除了法师火炬+毁符,余下空位可从下面护符加强:
冰板-加强冰封球伤害
电板-撑高支电+能盾等级
血小符-提升血量
电伤小符-大量肉搏电伤,会受支电影响

佣兵:圣冰
头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:无限

初期装:
头:知识
盔甲:海蛇皮镶白热宝石
肉搏武器+盾:热情幻化+精神
法师武器+盾:眼球(或精神剑)+精神
项鍊:天使鍊
戒指:天使戒+鸦霜
手套:不朽之王
腰带:长串
鞋子:不朽之王
背包:以补满抗性SC为主,少什幺放什幺

心得感想:

1.动机
提供创意的罪魁祸首
这只近战法除了白热之外,还有另一种特性,就是使用被加成协同CTC间接使用己身的技能

会从近战法当中想到运用协同CTC间接发动海蛇是因为之前这里有人把自己的熊死灵放上来,在里面提出了"运用被加成协同CTC间接使用己身技能"的说法,后来我也延伸性发现到飞龙符文组有打击时机率性发动海蛇,也可以运用协同CTC间接发动,且不同镶材符文组所提供的机率性打击发动海蛇还会受支火加成伤害,在协同CTC及海蛇等种种想法延伸的融合下,然后就搞了这只协同CTC海蛇的双龙法

2.飞龙符文组X圣火灵气X协同CTC海蛇

飞龙(DRAGON),3洞盔甲/盾牌镶瑟(29)+罗(28)+索尔(12)

被攻击时有20%机会发动LV18毒牙
击中敌人时有12%机会发动LV15九头海蛇
当装备在角色身上时,产生等级14圣火灵气
+360防御
+3-5致全部属性(变动)
+230对飞射性防御
+0.375-37.125力量(随等提高)
+5%法力上限(盔甲)/+50法力(盾)
+5%最大闪电抵抗
伤害减少7

圣火元素伤及循环範围伤害也会受支火影响,以双飞龙提供的LV28的圣火,但在範围伤方面就算LV20支火的加成作用也不是很大(尤其多人),所以圣火还是用在元素伤加到攻击中较好,当然要想加快清场速度除了冰封球外,也可交给协同CTC海蛇处理

由于双飞龙提供了LV28的圣火,因此提供的肉搏火伤就是219-231,与强化火伤一样的是,双飞龙的圣火火伤在法师身上也会受到近战双支配BUG的加成影响,例如:法师本身支火20等,那幺LV28的圣火提供的元素火伤就是219-231*(1+1.63)*(1+1.63)=1515-1598

另外这只既然玩CTC海蛇,那幺首先要知道的就是双飞龙的海蛇为机率发动,且海蛇本体不会自己锁定目标,然后要CTC海蛇稳定打怪势必要在怪物被定位及受到信念降抗下才能有效发挥,在这些严苛条件要求下,故拟订下面标準:

1.)字面伤不可过高
主因为如果帐面伤一高,那幺打在怪物身上不管血量再厚,海蛇打出来时怪物还是可能就已经死了;8人难度,怪物血虽然更厚,但CTC海蛇即使再多加上无限降抗伤害也不明显,基于海蛇稳定打怪并有效发挥实力的条件下,故放弃压碎/致命特攻,只把重心放在达白热5连击+7F极速就行,在以少量IAS达白热7F极速的前提下,因而将武器锁定热情幻化,如此即使物伤不高也没特攻,在血牛群身上不断打出的海蛇配合信念降抗也能有效损血

2.)怪物血量厚度要适当
毫无疑问的,如果怪物血量少那幺在打出海蛇时怪物就已经死了,那海蛇就变成只是摆好看的了,当然要是怪物血量一厚那海蛇伤害又会不明显,因此在怪物血量会随人数难度而变厚,怪物血量不能过薄也不能过厚,又能让海蛇配合信念降抗有效发挥威力的前提下,控制在5人难度以内较佳

3.)怪物定身
这是稳定CTC海蛇打怪最重要的一环,另外有些怪物也具备很高的机动性,虽然本人也有副修冰封球可缓敌,不过缓敌都要靠冰封球随手放也是累人,而且地狱中冰无效也一堆,如果碰上那冰封球就无用武之地了,这时圣冰突显其优势!即使冰无效圣冰一样也可缓慢,另外也为了让CTC海蛇群更能稳定打怪,故佣兵头盔选用迪勒瑞姆,让佣兵打击发动迷乱扰敌,在缓怪同时也让怪物大军自相残杀

3.变动性
由于有圣火附身,在元素双支配加成下也有2K左右的元素火伤,加上又有强化棒这替代物,这只在LV59(任务+12技能点)便可成型,并且人物成型后还有不少点数可自由投资,这就是它一大卖点了,这边本人是选择副修冰封球

A.)冰封球满,余下丢支冰
最常用也是最便宜大碗的走向,如果想要加快清场效率/补足对上大量火无效怪的无力感当然是投资它了

B.)冰封球满,余下丢心传
用意为进行远程近身战交替运用,除了远距冰封球清怪之外,另一方面点高心传又可提高能盾耐打能力

C.)冰封球满,余下丢暖气
除了副修冰封球外,点高暖气还可加快回法速度,维持能盾抵抗损血

D.)冰封球满,余下丢强化
除了副修冰封球外,如果懒的找强化棒就把剩余点数丢强化也是可以的

4.战略X技能运用
各系伤害:
白热-3801-4378
协同CTC海蛇-720-854
火球-4612-5080(副手)
冰封球-415-435,降抗105%(副手)

一般肉搏当然直接ZEAL搭配协同CTC海蛇打怪,虽然发动海蛇会有施展延迟,但并不会中断ZEAL攻击,特别是越多血牛怪物身上在CTC作用下海蛇只会不停增加,因此对多如果没火无效问题,那协同CTC海蛇在信念佣兵感染下原则上是可以有效发挥实力,不过要注意在6人难度以上时这效果还是会不明显,因为在6人以上时怪物血量更厚了,故控制在5人难度内就好

并且由于这里本人是副修冰封球,可以在协同CTC海蛇作用同时放冰封球做火力支援,清场效率加倍;当然遇上火无效直接冰封球也是可以的

不过还有一部分我想再说一下,就是协同CTC海蛇,协同CTC海蛇虽然在血牛怪物身上可有效发挥效用,不过本身一样也有缺点的说:

1.)打小怪时,如果少量小怪/血量较少,那幺在协同CTC海蛇才发动就可能已经死了(尤其单人)

2.)海蛇在喷吐火球时无法自动锁定目标,对多可能使每只伤害不平均+严重不足(尤其对多分散)

3.)在对多时如果掺杂火无效或是遇上大量火无效时,那幺协同CTC海蛇清场便会显得意义甚低

遇上这样情形要说无法解决也不尽然,这边我解决方法有三:

1.)对多且密集时先将怪物引成长条状然后让佣兵挡怪,再ZEAL发动CTC海蛇到4只UP(看运气),之后再到距离海蛇稍远处把怪拉走(前提是要在海蛇的射程範围内),如此怪物群被引去后CTC海蛇群就会只朝一个方向稳定射击,比较不会有海蛇随意乱射火球造成每只怪物伤害不平均+严重不足的情形,要如何能让CTC海蛇群有效发挥实力,这就是本身最需要多加练习的地方了

2.)对多如果当中有掺杂冰/火无效怪,若有副修冰封球,当对上火/冰无效掺杂时,你贸然放冰封球效果也不是很大,所以在此我会建议,最好的方法便是少许少许的清,先将冰无效尽量引开,冰封球清掉火无效最后再ZEAL发动协同CTC海蛇清冰无效,流程同1.)

3.)如果对多且分散,要想让协同CTC海蛇发挥实力确实难上加难,会僱请圣冰枪庸并且给佣兵装备迪勒瑞姆用意就是缓怪+集中分散的怪物,稳定协同CTC海蛇打;另一好处是让怪物自相残杀,提高存活机率

由于这只大多都是火伤(强化/CTC海蛇/圣火元素伤等都是火焰伤害),点支电就是用来加成元素符的电伤,所以除了+命小符,电伤小符也是较好的选择,主要当然是补足对火无效的无力,打火无效除了冰封球虽然也可以用狂战士解决,不过如果在背包有电伤小符的情形下ZEAL效率一样不输给狂战士

9.强化法-双梦

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化加成下ar7000UP
体力:剩下全点这
精力:不点

技能:
火系技能:暖气20 强化20 支火20
冰系技能:碎冰甲1 支冰1
闪电技能:静态力场1 传送1 能量护盾1 支电20
余下如果拉高复仇伤害请灌支冰,加强能盾抵抗损血请灌能盾

装备:
1.偏向白热
头:梦境
盔甲:1.荣耀 2.刚毅
正手武器/盾:热情+梦境
副手武器/盾:战召+精神
项鍊:1.马拉 2.大军
戒指:鸦霜+布戒/乔丹/C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.升级长串 2.吸血圣王 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:法师火炬+毁符

2.偏向复仇
头:梦境
盔甲:荣耀
正手武器/盾:弒君者+梦境
副手武器/盾:战召+精神
项鍊:1.马拉 2.大军
戒指:鸦霜+布戒/乔丹/C血抗性戒
手套:1.手掌安置 2.卓古拉
腰带:1.升级长串 2.吸血圣王 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:法师火炬+毁符

佣兵:
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:刚毅 武器:无限(反抗/力量)
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:死神丧钟镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(反抗/祝瞄/力量)

初期装:
头:知识/粗野之冠
盔甲:海蛇皮镶白热宝石
肉搏武器+盾:热情幻化+精神
法师武器+盾:眼球(或精神剑)+精神
项鍊:艾利屈之眼
戒指:马纳得+鸦霜
手套:不朽之王
腰带:长串
鞋子:不朽之王
背包:以+命.补满抗性SC为主,少什幺放什幺

心得感想:

1.梦境X圣冲X支电

梦境(DREAM),3洞头盔/盾牌镶破(16)+乔(31)+普尔(21)

受攻击时有10%机率发动LV15迷乱
当装备在角色身上时,产生等级15神圣冲击灵气
+20%-30%快攻(变动)
+30%防御强化
+150-220防御(变动)
+10体力
+5%生命上限(头盔)/+50生命(盾牌)
+0.625-61.875法力(随等提高)
+5-20全抗(变动)
+15%-25%MF(变动)

圣冲属电伤,会受支电影响,而且不同的装备所提供的圣冲灵气等级会相互叠加,以梦境头+梦境盾的叠加后高达LV30的圣冲提供的肉搏电伤为1-1668,和强化火伤一样的地方在于双梦的圣冲在法师身上也会受近战双支配BUG的加成,例如:法师本身支电LV20,那幺LV30圣冲提供的肉搏电伤就是1-1668*(1+2.78)*(1+2.78)=14-23833

双梦圣冲光是支电点满在近战双支配下都已经达到如此可观的肉搏电伤了,如果再加上强化火伤伤害并且再用技能装撑高等级,那幺帐面伤将有起码约30-40K开始起跳,过去最高还有双梦法复仇伤害高达74K!

在1.10时代,2年前在这里就曾经有人把自己的双梦法放上来,不过当时他是主打复仇,装备以等级为导向,盔甲穿荣耀(+2等),手套戴法拳,武器拿弒君者征服之剑,AR则是用天使戒鍊组及祝瞄佣兵来加强

运作方式为先在背包内放10片火板,在放完强化后再换10片电板撑支电提升圣冲电伤,不过我对于这样的运作方式反而觉得太複杂而极端,所以本人觉得与其轮流放火板及电板撑伤害,那还不如提供佣兵一把死丧(DEC)或是组一把无限(信念)给佣兵用,如此除了有效提升伤害外,还可以省下不少放火(电)板的空间放+命(撑血量)/大伤符(撑伤害)

不管拿热情还是弒君者,强化火伤加上几十K肉搏电伤,打什幺怪原则上都只有4个字,那就是无往不利

虽然在强化及圣冲的双重元素伤下,在近战方面几乎可以说是无往不利,不过也因为双梦法本身在技能点上已经是非常的吃紧了,因此前面一般强化法相比下,这只并没有副修冰封球,即使余下点数都丢冰封球用装备撑伤害实在也不强,这样的话倒还不如投资在能盾补强防御或是灌支冰提高复仇冰元素伤比较实在

2.荣耀X刚毅
以前这只双梦法出来的时候,当时写双梦法的笔者认为等级就是一切,搭配大伤小符也比较具弹性,因此就仍然分享这个还是以等级导向为主的例子,不过相对的物伤却也负面极端的低了些,所以本人在也有考量到物伤的情况下,盔甲除了荣耀也选用了刚毅,除了提高物伤之外,物伤提高也等于吸血量也提高,抗性由小符/毁符/法火来补足就好

3.战略X技能运用
这部份要讲的不多且与一般近战法一样,如果玩热情就直接ZEAL到底;玩弒君者,先把怪物引成长条状,接着静态消血,后面再复仇杀之

由于本体就有上万的肉搏电伤,加上佣兵信念降抗,在8人地狱跑关是相当适合,唯一比较需要注意的有遗忘骑士团,死神之王,毁灭僕从,打遗忘骑士团时,最好优先解决诅咒骑士,之后厄运骑士就任君慢慢享用了;打死神之王时,除了如果一群出现千万小心别被狂乱定身之外,其他只要分散一只一只收拾(不管白热还是复仇)都没问题;至于毁灭僕从,这边我是建议先站在王座上,等放下来之后先静态-50%血量,接着让僕从上来王座,再一只一只慢慢收拾掉

打王的部份,这里也简单到不行~先用静态削弱血量,后面再无脑白热(复仇)收拾

10.强化法-海蛇冰封白热

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化加成下ar7000UP
精力:60
体力:余下全丢

技能:
火系技能:强化20 支火20 九头海蛇20
冰系技能:冰封球20 碎冰甲1 支冰1
闪电技能:静态力场1 传送1 能量护盾1 支电1(发电机型限定)
余下如果拉高冰封球伤害请点支冰,提升海蛇伤害请点火球,要强化火伤请点暖气,拉高双梦肉搏电伤请点支电

装备:
1.重攻击型
头:吉永镶白热宝石
盔甲:荣耀
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+凤凰
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.任意+20%IAS手套 2.卓古拉
腰带:1.长串 2.吸血圣王
鞋子:蚀肉

佣兵:力量
头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲锐利&无限(替换)

吉永头/凤凰盾/骄傲以及力量枪佣所提供的物伤相信大家都知道,如果物伤够想提高法术伤害可以无限/骄傲替换用;唯一美中不足的是全身防御较低,就算冰甲与DR%也不一定持久,可幸的是凤凰的救赎灵气可运用尸体回血法,加上又有卓古拉的LT,对续战力也颇有帮助

2.极速型
幻化之刃限定
头:军帽镶乌姆(22)
盔甲:刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情幻化+圣堂
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:长串
鞋子:蚀肉

神秘之剑限定
头:安头镶拉尔(8)
盔甲:刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情神秘之剑+圣堂
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:吸血圣王
鞋子:蚀肉

佣兵:冰箭小妹
头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:信心

不想锁装撑攻速,就直接雇弓手装备信心弓撑攻速也不错;当然由于也只有信心弓可以让基速-10的神秘之剑攻速达7F极速,所以如果暴高伤神秘之剑也是不错的选择,缺点是神秘之剑坏掉容易,并且装备神秘之剑攻速达7F会锁些许装

3.狂怒型
幻化之刃限定
头:军帽镶乌姆(22)
盔甲:刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情幻化+凤凰
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:绿密银
鞋子:蚀肉

神秘之剑限定
头:安头镶白热宝石
盔甲:刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情神秘之剑+凤凰
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:绿密银
鞋子:蚀肉

佣兵:冰箭小妹
头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:信心

此型态是从重攻击与极限IAS之间重新调配而成,因此本身可以说是结合了重攻击与极限IAS的特性,除了本身的高物伤之外,还附加了狂热灵气撑IAS至7F极速,如同狼德狂怒扫敌;在防御性方面除了刚毅的冰甲之外,还有救赎灵气运用尸体回血维持续战力,其威力介于重攻击与极限IAS型之间,按照上面配装,抗性不足为最大缺点

4.高机动型
头:吉永镶白热宝石
盔甲:谜团
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+圣堂/统盾镶乌姆(22)
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:不朽之王(穿齐不朽之王手脚会有额外25%IAS)
腰带:1.玛维娜 2.长串
鞋子:不朽之王

佣兵:冰箭小妹
头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:和谐

提供创意的罪魁祸首
会想到偏向高机动性的装备调配,是因为当我看过某人把狼蛮po上来时提到说当人物在跑步时,防御数值会直接以0计算,格挡率会降到1/3,简单的说你不管怎幺撑防御及格挡,在跑步状态下效率一样也会大量降低,所以才会用加速+野性狂暴的加速+蚀肉的加速属性叠加,然后运用走路状态代跑,如此即使在走路状态下速度既可相当于跑步状态,又可以维持防御及格挡不被大打折扣

后来我想到谜团及和谐这2个符文组都有+跑速的属性,便把狼野人运用走路代跑维持防御及格挡不被大打折扣想法也用在它上面,在谜团/和谐/不朽之王鞋的跑速相加下,效果亦不逊于狼蛮

跑步时除了可以更快跑场,走路时速度也相当于一般跑步之外,也可有效维持防御格挡不被大打折扣,缺点是没野人那样有喊过后破10k的高防,但在DR%装下20~50%DR也不无小补

5.防御型
头:迪勒瑞姆
盔甲:1.石块 2.升级谢夫镶乌姆(22)
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+圣堂
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.长串 2.吸血圣王
鞋子:蚀肉

佣兵:反抗
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从/无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:末日

此配装所提供的广泛防御属性相信大家都明白,选用迪勒瑞姆头用意在于运用白热打击发动迷乱扰怪,方便替自己製造存活机会,把怪集中起来用法术杀之为第二个原因

盔甲除了谢夫之外,会选用石块除了高防/快攻/抗性,首先想到的就是它提供的黏土石魔,它除了可以帮忙缓敌外,还可以在叫出来时随时替石魔强化+AR及肉搏火伤,如此缓敌会更有效率,缺点是石魔是聚气形态(16聚气,虽然聚气用完修理一次费用1X万不是很高),另外没支配石魔加成下血量才1.7K实在有点少,所以在召唤石魔还是请稍微勘酌

6.再生型
头:军帽镶索尔(12)
盔甲:刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+精神/凤凰
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.维尔登戈 2.吸血圣王 3.蛛网
鞋子:蚀肉

佣兵:普通第二章节祈祷佣兵
头:安头镶白热宝石/迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:眼光

提供创意的罪魁祸首
会想到再生型态的装备调配,是因为过去有人在这里po牺牲丁时,提出了祈祷佣兵双倍回血论,其双倍回血的运作方法非常容易,就是给祈祷佣兵装备眼光,之后会出现一个bug,就是使原本祈祷灵气的回血量加倍,比方说,如果佣兵的祈祷等级18治疗21,装备眼光后回血就加倍为42

并且以祈祷佣兵装备眼光的方法,除了一方面加快回法速度,另一方面又可以使祈祷回血效果加倍,对于法师系职业来说无疑是一大生命线,在他那篇牺牲丁的用途主要是抵抗牺牲的损血

在我这篇的作用虽然与他那篇差不多,不过由于本体是海蛇冰封副修白热,不管ZEAL还是法术,如果损血,只要装备眼光的祈祷佣兵一发挥效果,在大部分的情形都能抵抗损血,存活率提高一倍;并且如果法力见底,眼光的冥思灵气还可加快回法速度,以维持法术续战力/能盾抵抗损血,也因此促使本人把双倍回血bug的想法延伸到它上面,除了佣兵的双倍回血之外,不管是在对单还是对多,几乎都可维持血量全满,加上本体装备的DR%及较高的血法,存活机率大大提升

另外我盾牌除了精神外还选用凤凰,主要是为救赎灵气,转化尸体回血法维持全满加强能盾抵抗损血,高伤为第二个理由

在佣兵配装方面,我头盔除了安头,我还选用迪勒瑞姆,让佣兵发动迷乱扰敌,存活率又提高一倍

7.能力平均型
偏向力量佣兵
头:安头镶拉尔(8)
盔甲:刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+圣堂/统盾镶乌姆(22)
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.长串 2.蛛网
鞋子:蚀肉

偏向反抗佣兵
头:迪勒瑞姆
盔甲:刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+圣堂/统盾镶乌姆(22)
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.长串 2.吸血圣王
鞋子:蚀肉

佣兵:
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:遵从/无限(力量/反抗)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/力量)
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:末日(反抗/力量)
  头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:死神丧钟镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(反抗)
加伤害-吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲(力量)

由于在装备调配方面不论物伤/防御力/法术伤害方面都是偏向均衡,所以在灵气供输方面,不管力量还是反抗枪佣都没问题

8.发电机型
头:梦境
盔甲:荣耀
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+梦境
项鍊:1.马拉 2.大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.蛛网
鞋子:蚀肉

佣兵:
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:遵从(反抗/祝瞄/力量)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:无限(力量/反抗)
缓速-1.头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:末日(反抗/祝瞄/力量)
   2.头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:死神丧钟镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(反抗/祝瞄/力量)
加伤害-头:吉永头镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲锐利(力量/祝瞄)
双补-头:安头镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:眼光(祈祷)
撑IAS-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:信心(冰箭小妹)

此型态是从之前的双梦法加上我个人的技能配置改变而来的,因此它本身也有双梦法的影子~正如这型态所讲,就是在肉搏伤害中附加圣冲的肉搏电伤,比起一般双梦法,这只支电虽然只点了一点,不过在基本装加成下肉搏电伤10K也不错了,肉搏有火伤+电伤,法术又有冰封球+海蛇,在肉搏时可以看成弱化双梦法,另一方面你也可以看成类三修法

9.压路机型
头:吉永头镶白热宝石
盔甲:强制
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+圣堂/统盾镶乌姆(22)
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:+20%IAS.压碎的手工手套
腰带:1.长串 2.吸血圣王
鞋子:蚀肉

佣兵:
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:遵从(反抗/祝瞄/力量)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:无限(力量/反抗)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/祝瞄/力量)
缓速-1.头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:末日(反抗/祝瞄/力量)
   2.头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:死神丧钟镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(反抗/祝瞄/力量)
加伤害-头:吉永头镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲锐利(力量/祝瞄)
撑IAS-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:信心(冰箭小妹)

此配装就是最接近100%的压路机---狂怒碎魂者之狼的配法,透过75%的CB可以发挥出一般近战法都无法达到的极限秒杀境界,缺点是整体装备技能等级加成较少,法术伤害低点,在白热计算伤害时最主要并非看字面伤害,而是单纯以CB/7F极速/高命中率为主,在打中目标同时瞬间把目标的生命值硬"压"下来~直到把目标"压扁"为止,在血牛/头目级怪物身上效果是非常明显

10.疗伤型
头:安头镶拉尔(8)
盔甲:野蔷薇
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+圣堂
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.吸血圣王 2.蛛网
鞋子:蚀肉

佣兵:普通第二章节祈祷佣兵
头:安头镶白热宝石/迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:眼光

延续再生型态,这疗伤型配装便是由再生型配装方式改装而来,主要以野蔷薇的刺针灵气与召出的棘灵做成的埋身伤害反弹为主,只是在埋身攻击目标时这反弹伤害效果反而不明显,缺点是没DR损血较快,并且若有DR因而降低伤害使反弹伤害也大量降低,那这意义就微乎其微了,但可幸的是除了吸血装外还有祈祷佣兵的双补回血机制补强,因此这威胁也不会太高

11.懒人型
头:安头镶拉尔(8)
盔甲:荣耀/刚毅
法师武器/盾:+3怪异镶火宝&战召(替换)+精神
肉搏武器/盾:热情+圣堂/统盾镶乌姆(22)
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:任意+20%IAS手套
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.蛛网
鞋子:蚀肉

佣兵:普通第二章节祝瞄佣兵
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳/刚毅 武器:遵从/无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限
加伤害-头:吉永头镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲锐利
缓速-1.头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:末日
   2.头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:死神丧钟镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)

由于也有人玩强化法不想大量点敏撑AR,在没点敏的情况下祝瞄佣兵与强化的AR%加成也有足以达7K以上AR的门槛,原本投资在敏捷的点数都还可以投资在体力上冲高血量,可说一举两得,另外在佣兵配装上亦有相当大的调配空间,无论缓速还是加强伤害方面都有颇大帮助


背包:法师火炬+毁符

除了法师火炬+毁符,余下空位可从下面护符加强:
火板-提高强化,海蛇伤害
冰板-提高冰封球伤害
电板-撑高支电等级(发电机型限定)
血小符-提升血量
电伤小符-大量的肉搏电伤,会受支电影响(发电机型限定)

新手装:
头:知识
盔甲:海蛇皮
肉搏武器+盾:热情幻化+精神
法师武器+盾:眼球(或精神剑)+精神
项鍊:大军
戒指:马纳得+鸦霜
手套:手掌安置
腰带:长串
鞋子:蚀肉
背包:以+命.抗性SC为主,少什幺放什幺

心得感想:

先讲明两件事.
第一在最初我写这只时也因为自过去以来觉得海蛇冰封白热法师这名子实在太长的缘故,基于不想让人看过后眼睛会累,加上本人也不喜欢名子过长,所以我就乾脆替它取名逆天了;但有个近战法的专家跟我说认为是四不像,不过本人并不是这幺想的
虽然玩一般强化法会点满协同是正常没错,但玩强化协同一定要点满是谁说的?不把强化协同点满就不合格这又是谁规定的?
当时我真想回应他说:回去玩你的近战法吧!
毕竟只是意见不同看法不同而已,能使自创人物特性觉醒的除了自己没别人lol

第二这只在造价方面可想而知一定是高价,不过也因为本体也有不小的可变性,在战斗力都在全面平衡的条件下,这种投资绝对值得,并且由于本体既然海蛇+冰封,副修强化满,那威力肯定不比一般海蛇冰封/冰封白热还要强,因此除了冰封球没什幺问题之外,在高档装以及要能顺畅跑地狱所要求达到的最低限水準前提下,故拟订下面标準:海蛇帐面伤害起码1K以上,白热帐面连同强化火伤于近战双支配下的伤害要达起码3K以上,并在没有放技能板的情形下,难度控制在4人难度内较佳

1.动机
当初会设计这练法的起因,其一是因为我在09时期特别喜欢海蛇,原因是它远处可以安全放杀人于无形,没事放还可以放来侦查,并且计算伤害的方式与冰封球一样;再来是强化,原因是我小时候玩圣剑3的时候,其中每一种魔法属性都可以附加在武器上,在暗黑也发现法师也有可以把属性附加在武器上的技能,那种把火焰之力附加于武器上打怪的感觉真的可以媲美一般物理系职业

另一主因为自09时代我玩单机以来都一直玩修改装备调出可在攻击时能同时发动多种法术,然后长久下来就慢慢奠定了往后玩近战法的乐趣

直到1.10符文组大量扩充后开始玩B.net时刚开始只是抱着玩一玩的心态玩冰封球海蛇副修强化,并且尝试运用热情/石块/圣堂/迪勒瑞姆这些符文组及一些升级装备看看能有什幺作为,然后就意外的搞出了这只防御型的初号机,除了15K高防之外,慢速箭(圣堂)可以减慢怪物长距离攻击,并且还有土魔(石块)这召唤物可以缓速,存活率大幅提升,也因此为这只往后的不同型态开发有了一定程度的草稿

2.不同型态,不同特性
由于这只在不同型态的配装与灵气补给下也都有不同的特性,来看看它们可以发挥什幺专长:

A)重攻击型
特性:广泛的攻击威力
缺点:防御力最小化
1)手持热情神秘之剑物伤6K,手持热情幻化物伤4K(力量+专注)
2)可靠的三种回血机能-救赎,LT,杀敌+5-10命
3)压碎50-60%,致命30%
4)因无限的降抗,法术威力再提高一倍

B)极速型
特性:IAS最大化
缺点:神秘之剑攻速7F会锁些许装
1)在狂热下幻化(神秘之剑)攻速7F
2)慢速箭可减慢小怪长距离攻击
3)内视(冰箭小妹)可降低周围怪物防御,换取命中率提升

C)狂怒型
特性:高攻击力加上狂热,如同狼德狂怒
缺点:神秘之剑攻速7F会锁些许装
1)手持热情神秘之剑伤害5.8K,手持热情幻化伤害4.2K
2)在狂热下幻化(神秘之剑)攻速7F
3)内视(冰箭小妹)可降低周围怪物防御,换取命中率提升
4)刚毅+凤凰除了高伤,冰甲提升防御,救赎又可运用尸体回血,如同攻防一体

D)高机动型
特性:机动性最大化(RUN/WALK)
缺点:物伤与防御数值略低
1)在走路时相当于跑步速度,并且可维持防御/格挡
2)慢速箭可减慢小怪长距离攻击
3)内视(冰箭小妹)可降低周围怪物防御,换取命中率提升

E)防御型
特性:广泛的防御属性
缺点:白热攻击力最小化,攻速8F
1)在佣兵的反抗灵气加成下防御15K(石块)/12K(谢夫)
2)黏土石魔(石块)/圣冰(末日)可缓敌
3)慢速箭可减慢小怪长距离攻击
4)迷乱可製造怪物大军内乱(迪勒瑞姆打击发动)

F)再生型
特性:双倍回血/回魔速度提升,续战力提高
缺点:白热攻速8F,佣兵偏向电池化
1)可靠的两种回血机能-双倍回血,救赎
2)由于眼光加快回法及凤凰运用尸体回血法,除了能盾抵抗损血时可有效维持法力,对于法术续战力亦有颇大帮助
3)较高的血量法力

G)能力平均型
特性:攻防能力均衡化
缺点:DR%偏低时损血较大
1)力量+专注灵气下幻化伤害4K,神秘之剑伤害5.8K
2)反抗灵气下防御14K,并有圣冰缓怪+迷乱扰敌
3)慢速箭可减慢小怪长距离攻击
4)因无限的降抗,法术威力再提高一倍

H)发电机型
特性:三系元素伤害
缺点:头盔与盾牌锁定梦境,白热攻速8F
1)海蛇冰封加上双梦电伤,如同三修法解决无效
2)在狂热下幻化(神秘之剑)攻速7F
3)因无限的降抗,三系威力再提高一倍
4)佣兵选择与装备调配空间大

I)压路机型
特性:特攻最大化
缺点:法术威力最小化
1)压碎75%
2)慢速箭可减慢小怪长距离攻击
3)在白热计算伤害时主要并非看字面,单纯以CB/7F极速/高命中率为主
4)佣兵选择与装备调配空间大

J)疗伤型
特性:反弹怪物伤害与双倍回血
缺点:没DR%,棘灵血少容易挂点
1)可靠的双倍回血机制,并且眼光还可加快回法速度维持能盾抵抗损血,对法术续战力帮助也很大
2)在刺针与棘灵叠加作用下可反弹敌人埋身伤害
3)慢速箭可减慢小怪长距离攻击

K)懒人型
特性:没点敏除了高血量外,在祝瞄与强化加成也有7K以上AR
缺点:必须依靠祝瞄佣兵支撑AR
1)在祝瞄佣兵与强化加成下除了AR达7K以上外,在伤害面上也有一定水準
2)因无限的降抗,法术威力再提高一倍
3)慢速箭可减慢小怪长距离攻击
4)佣兵装备变动空间大


在我造这只冰封球/海蛇/白热法的时候,当时我也多少顾虑到强化协同的重要性,为了进一步加强强化的火伤,本来也想到点满暖气/支火,强化棒替代,不过我也因为都有同时顾虑到海蛇/强化会受+XX%火焰系技能伤害,如果把强化棒也列入替换装备的考量内,在替换装备上反而会複杂化,因此就依然乾脆直接点满强化装备撑,如此就算没点满协同也没用强化棒替代,只用+3怪异施放强化除了一样也可达到接近强化协同满的程度,另一方面又能稳定法术伤害

3.幻化之刃VS神秘之剑
相信应该会有人问我:怎幺不用幻化做热情?事实上我过去看过单手剑当中基本MAX伤最高的莫过于神秘之剑,比幻化还高出一倍,虽然幻化大小伤平均且内建无法破坏,不过这边只是本人特别喜欢爆高伤而不在乎MIN伤过低,并且只要29%IAS就达到8F次极速,即使攻速没达7F极速也不会过慢,加上在施放强化后的红色细长剑身感觉起来就是十分优雅,因此就直接选用神秘之剑了

4.卓古拉
相信应该也有人注意到我手套也选用了卓古拉,但在用热情+卓古拉时,最先想到的就是卓古拉的LT一定会被热情的目盲给硬生生的盖掉,加上它本身没内建攻速,并且近战法物伤本来就比不上白热丁,即使7-10%一般吸血帮助也不会很大,这也是为何许多近战法都不会选用卓古拉的原因,但也因为它本身的效果,因此很多人都可能不知道它本身的功能可以在什幺场合能各自做到什幺:

1.)击中敌人时5%机会发动LV10偷取生命
由于热情的目盲已确定无法作用在金怪/蓝怪/头目的关係,因此LT洒在金怪/蓝怪/头目身上是相当的有效

2.)25%撕裂伤口机会
不管打什幺怪,一旦撕裂特攻发动怪物都会持续损血,并且撕裂特攻不受物理免疫影响,配合其他具备撕裂特攻装备叠加发动频率,效果更加明显

3.)杀死一敌人+5-10生命
不管你用物攻还是法术,只要每杀死一敌人都会自动+命,虽然法师在肉搏杀死敌人时也会自动+命,但在夹杂XX%击中偷取生命下这效果反而会不明显,但在放法术杀死大量杂兵时,那这效果是相当明显
(注意:杀敌自动+命是要自身杀死敌人才有用,九头海蛇本身杀死敌人时不会发动)

5.战略X技能运用
人物状态(LV90,装备+13等情形下):
冰封球:461-482
九头海蛇:1229-1379
强化:2343-2807

攻速计算:
幻化之刃达白热极速7F所需IAS为40%
神秘之剑达白热极速7F所需IAS为95%,次极速8F需29%IAS

由于是海蛇冰封,副修白热,因此在攻击面上会出现两种:法师(海蛇+冰封)/战士(白热)

法师(怪异+精神):
由于是海蛇+冰封,打法与海蛇冰封法的大致一样,因此就不用多讲了;只是要注意由于本身除了海蛇冰封之外还有点满强化,故海蛇威力当然不比一般海蛇冰封来的强,所以在施展法术时除了海蛇威力低点,遇上血牛怪物要多加注意之外,其他都没问题的说

另外冰甲/能盾/强化也是一开始由此型态施放,如此除了达到最大防御效率,也令白热帐面伤最大化

战士(热情):
在肉搏时平常当然直接ZEAL到底,对上攻击力低/不具威胁性的敌人是非常有用,碰上攻击力强的敌人时立即换放法术解决

6.防御性
由于它在不同的装备配法下,除了法术伤害大同小异之外,在不同灵气供给方面也发挥了不同的强大效果,不过还是必须注意几种情况:

A.)伤深-会让你在受到物伤时伤害加倍,即使有DR%也会被降至以下

B.)圣冰-会让你在範围内跑速/攻速减慢,就算有无法冰冻属性也没用

C.)信念-会让你在範围内防御/抗性奇低无比

遇上这种情况,即使LT也还是不太安全,所以还是建议千万别近身,尽量在远处放法术解决就好


未完,先别回覆喔~待续
crisisforce (克莱西斯) #3 2018-01-01 17:53:58
续上篇...

#死灵

1.骨召灵

属性:
力量:够穿装备
敏捷:不点
精力:80~100
体力:余下全丢

技能:
召唤技能:骷髅复甦20 支配骷髅1+(余下投资) 其他除了火焰石魔不点全一
毒素与白骨法术:左边那排不要点 骨矛20 骨魂20 骨牢20
诅咒:全1点,点到LT跟DEC

装备:
头:+2死灵黄头/军帽镶乌姆(22)
盔甲:1.谜团 2.白骨 3.海蛇皮镶乌姆(22)
武器:1.各+3的骨魂.骨矛.+1-3重生白色杖(首选) 2.白骨阴影(次之)
盾:1.精神 2.侏儒或+3死灵骨焰镶乌姆(22)
项鍊:任何+2死灵(全技)项鍊
戒指:高施抗性戒/乔丹
手套:塔格奥
腰带:蛛网
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.+快跑.法力.抗性的手工鞋 4.骨随行走
背包:毁符+死灵火炬(纯选择)
副手:1.战争召唤+精神盾 2.娜吉传送杖
钢魔(可召可不召):1.野兽 2.骄傲 3.无限 4.眼光 5.怨恨

佣兵:力量
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳/谢夫 武器:眼光
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从/无限
加伤害-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲

新手装:
头:知识/粗野之冠
盔甲:1.海蛇皮 2.塔格奥
武器:精神剑
盾:1.精神盾 2.警戒之墙
项鍊:+3白骨蓝鍊
戒指:1.矮人之星 2.乌鸦之霜
手套:塔格奥
腰带:+高施.法力.抗性的手工腰带
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多
护符:以撑满抗性.提升血量.撑快攻至86%小符为主

心得感想:
先讲明一件事,以前的白骨死灵或骨召灵的确通常都以PVP居多,不过本人的骨召灵定位是以PVM为主,所以如果想提供意见千万别把PVP及PVM搞混

1.动机
还记得在1.10时代,因为有聚气BUG的存在,可以藉它来做为协同加成以强化法术伤害;由于骸骨靴本身就具有等级33骨牢聚气,对骨灵/骨召灵来说都是强大力量的来源,可惜在到了1.11聚气BUG被修正之后,少了骸骨靴的聚气BUG加成对白骨/骨召灵来讲更是弱了一大截,加上如果主召副骨的话,会反而使已经没聚气BUG加成的骨系更加无力,即使尸爆效果也不会很大;可幸的是在地狱难度中除了魔法无效怪之外,其他魔法抗性都是0(除非5人以上难度怪物血变厚),而且为了维持骨系可以有一定伤害,又可以安全打全场,故重心才放在主骨副召

2.谜团X娜吉传送杖
由于法师系的人物为了跑场大多通常都是穿谜团,不过又因为谜团造价不便宜故找到一件替代物:娜吉传送杖,虽然是聚气有使用次数限制,不过用完后修理一次费用并不高,所以做为前期的替代物的确是绰绰有余

3.骨随行走
在1.11之后聚气bug被修正使得骨系威力明显下降一大截,因此骨随行走毫无疑问的当然也就不一定是首选了,不过也因为本身还有+1-2的支配骷髅,对于召灵的骷髅与重生怪的强度而言一样也不可或缺,因此就依然选用骨随行走了

4.战略X技能运用
各系伤害:

手拿白骨阴影:
骨矛-2411-2537
骨魂-2499-2668
骷髅人-13只
重生怪-18只

背包放8片死召版下:
骨矛-2411-2537
骨魂-2499-2668
骷髅人-17只
重生怪-26只

背包放8片白骨版下:
骨矛-3167-3325
骨魂-3062-3259
骷髅人-13只
重生怪-18只

手拿各+3骨矛.骨魂.重生白色:
骨矛-2694-2832
骨魂-2640-2816
骷髅人-13只
重生怪-19只

背包放8片死召版下:
骨矛-2694-2832
骨魂-2640-2816
骷髅人-16只
重生怪-27只

背包放8片白骨版下:
骨矛-3451-3620
骨魂-3203-3407
骷髅人-13只
重生怪-19只

死灵FCR表:
0%~8%=15F
9%~17%=14F
18%~29%=13F
30%~47%=12F
48%~74%=11F
75%~124%=10F
125%~∞%=9F

用法为先用骨矛(搭配佣兵)製造尸体,然后把骷髅兵+重生怪叫满
接着再把怪物集中起来用骨矛+AMP製造尸体
等有约3-5具尸体出现就AMP+尸爆进行清场
另外在跑场时也有一些情况不是只靠AMP就可以应付的,这种时候LT及DEC就派上用场了
LT-1.一般吸血无效怪(电魂/骷髅兵) 2.维持召唤怪续航力(不过一般这样情况用上LT机率并不大) 3.打王
DEC-1.用于机动性强小怪/头目,搭配土魔缓速,效率加倍 2.物理免疫AMP无法破除,以争取骨系清怪的空档

虽然在地狱小怪除了魔法无效之外其他魔法抗性几乎都0
在1-4人难度打小怪用骨矛三四下死,金怪蓝怪五七下死也还OK
不过5人以上难度的话骨系伤害会随怪物血量提升使伤害不明显,这点也要注意
头目战时,要是旁边还有小怪我会先点选头目放一放骨牢把小怪吸引过来,在用骨矛配合召唤怪清小怪
清完小怪之后在直接对头目洒LT(维持召唤怪续战力好用)让召唤怪上前围炉,在骨魂持续K王


莉莉丝(佣兵装备水魔[13]+吉永[白热宝石]+背信)
找到时先保持距离点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离LT+骨魂连打,另外莉莉丝机动性比安达快很多,毒气伤害更强,故佣兵装备除了压碎装外,势必也要靠水魔缓速,另外重生怪方面建议毒无效,可有效保护佣兵,必要时可带1~2排解毒药水,方便中毒时可服下令自己/佣兵解毒

uber都瑞尔(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离LT+骨魂连打

uber衣卒尔(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离LT+骨魂连打

信念莫(佣兵装备遵从+鬼头[白热宝石]+背信)
进去后先走至边缘然后逆时针往下走,在半跑半传送把信念莫钓出来到远处製造单挑局面,之后招唤怪+佣兵上前围炉,后面在保持距离LT+骨魂连打

由于信念莫灵气LV高达20,无限的LV12信念无法压过,故佣兵武器最好用遵从,而且信念莫被攻击时还会跟闪电强化金怪一样放出充能弹,配合信念降抗下威力也不容小觑,故重生怪方面首推电无效,以及憎恨囚牢第二层的巨鎚/自爆娃娃,除了电无效可有效挡住充能弹外,巨鎚还可发动压碎特攻,自爆娃娃被打爆还可打伤莫非,效率非常之大

uber暗黑(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
同样半跑半传送把暗黑钓出来至远处製造单挑局面,之后招唤怪+佣兵上前围炉,后面保持距离LT+骨魂连打,但要注意暗黑招出的邪魔之王,除了物理外冰火电毒魔法都无效,所以一出现邪魔之王一样LT然后丢给招唤怪抵挡,另外要注意的是暗黑非常喜欢打佣兵,因此要时常注意佣兵的血量,其他也只要注意暗黑攻击的方向就没问题

uber巴尔(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪+佣兵上前围炉,后面保持距离LT+骨矛连打,虽然巴尔防御之高会令佣兵与招唤怪都很容易经常挥空,而且还会随机施放碎冰甲/寒冰甲往上提高防御,特别是在巴尔施放寒冰甲的情况下,朝巴尔射骨矛会被冰弹弹射回来,不过一般这时只要一只怨恨钢魔(每次命中-100防御),配合重生怪挡下冰弹就解决了

另外巴尔招唤的小怪虽然都物理无效,但都是出现在自身,因此可AMP+骨矛配合招唤怪解决之


2.毒召灵

属性:
力量:够穿装备
敏捷:不点
精力:60
体力:剩下全点这

技能:

偏向召唤
召唤技能:骷髅复甦20 支配骷髅20 重生1+(余下投资) 其他全一点,火焰石魔不要点
毒素与白骨法术:尸爆1 毒匕20 毒星20 骨牢1或0(可点可不点)
诅咒:左边那一排不要点,其他全1点(点到LR)

偏向伤害
召唤技能:骷髅复甦20 支配骷髅1+(余下投资) 重生1 其他全一点,火焰石魔不要点
毒素与白骨法术:尸爆1 毒匕/毒爆/毒星都20 骨牢1或0(可点可不点)
诅咒:左边那一排不要点,其他全1点(点到LR)

装备:
偏向召唤
头:+2死灵饰环/军帽镶乌姆(22)或毒宝
盔甲:1.谜团 2.野蔷薇 3.白骨 4.海蛇皮镶毒宝
武器:1.死亡之网镶毒宝(首选) 2.李奥瑞克镶毒宝(次之)
盾:侏儒或+3死灵骨焰镶乌姆(22)
项鍊:任何+2死灵(全技)项鍊
戒指:高施抗性戒/乔丹
手套:塔格奥
腰带:+10%高施.法力.抗性的手工腰带/蛛网
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.+快跑.法力.抗性的手工鞋 4.骨随行走
副手:1.战争召唤+精神盾 2.娜吉传送杖
钢魔(可召可不召):1.野兽 2.骄傲 3.无限 4.眼光 5.怨恨

偏向毒星
头:+2死灵饰环/军帽镶乌姆(22)或毒宝
盔甲:1.谜团 2.野蔷薇 3.白骨 4.海蛇皮镶毒宝
武器:死亡之网镶毒宝
盾:塔格奥镶毒宝(穿齐三件会有额外被动-25%目标抗毒)
项鍊:任何+2死灵(全技)项鍊
戒指:高施抗性戒/乔丹
手套:塔格奥
腰带:塔格奥
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.+快跑.法力.抗性的手工鞋 4.骨随行走
副手:1.战争召唤+精神盾 2.娜吉传送杖
钢魔(可召可不召):1.野兽 2.骄傲 3.无限 4.眼光 5.怨恨

套装型
头:塔格奥镶毒宝
盔甲:塔格奥镶毒宝
武器:1.死亡之网镶毒宝(首选) 2.李奥瑞克镶毒宝(次之)
盾:塔格奥镶毒宝
项鍊:任何+2死灵(全技)项鍊
戒指:高施抗性戒/乔丹
手套:塔格奥
腰带:塔格奥
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多 3.+快跑.法力.抗性的手工鞋 4.骨随行走
背包:毁符+死灵火炬(纯选择)
副手:娜吉传送杖

佣兵:力量
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳/谢夫 武器:眼光
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从/无限
加伤害-头盔:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲

新手装:
头:知识/粗野之冠
盔甲:1.海蛇皮 2.塔格奥
武器:精神剑
盾:1.精神盾 2.塔格奥
项鍊:+3毒素与白骨(死召)蓝鍊
戒指:1.矮人之星 2.乌鸦之霜
手套:塔格奥
腰带:+高施.法力.抗性的手工腰带
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多
护符:以撑满抗性.提升血量.撑快攻至86%小符为主

心得感想:

1.动机
比起只能依靠协同加成及+技能装备发挥威力的白骨法术,在毒系方面打怪效率就高出不少了,原因是毒星除了与尸爆同样属于範围技能之外,还可靠装备的被动降毒抗延长毒星持续时效+LR诅咒提升伤害来减少施展毒星次数,不过当然在运用毒星打怪时,也难免会遇上毒无效LR诅咒无法破除因而效率欠佳的情况,这时就要依靠其他地方补强,虽然可以靠佣兵帮忙解决,不过如果碰上一大群毒无效那打怪速度依然效率欠佳,最坏的情况要是佣兵被围,且毒无效LR无法破除的话那佣兵就可能会被围到死,效率又大量减低

会开发毒召就是用来应付毒无效LR无法破除之问题,在有大量召唤物的情况之下,除了可应付免疫降抗无法破除外,还可以分散怪物群的注意力让佣兵打怪更顺畅,安全度大大提高;最重要的是在应付非毒无效怪时,除了召唤物可帮忙打怪之外,在背后放LR+毒星更可使怪物加快损血,清场效率及存活机率提升

2.谜团X野蔷薇X塔格奥
野蔷薇,一件具有+25-50%毒伤及杀敌+13命的好盔甲,对于毒灵来说真要说是件好物也不为过,不过或许有人会问:怎幺盔甲没选用野蔷薇?原因非常简单,由于死灵本身技能并不像法师那样有内建传送技能,因此在死灵跑场的灵活度及确保军团安全的考量下,谜团就显得非常重要了,除了本身有+2全技能又有传送,和野蔷薇一样的是也有杀敌+14命,除了跑场更快之外还可适时重整军团

野蔷薇能提高毒星伤害固然好,但在人物没有内建传送技能的情形下,谜团当然是不二首选,虽然比起野蔷薇毒星伤害虽然低了一点,不过好在我们还有装备降抗毒,因此在穿迷团盔甲的情形下,毒星伤害也算足够的了,当然如果想副手传送杖的话,那幺穿野蔷薇盔甲再往上提高毒星伤害也是可以的

除了谜团与野蔷薇之外,我们还準备了塔格奥套装,除了本身提供的+25%毒伤及-25%毒抗有助于提高毒星伤害,其能力值偏向平均之外,配合主手破隐+副手娜吉传送杖对于某些穷人毒召灵而言要说最搭且便宜而大碗的话当然也不为过,虽然在穿上塔格奥套装后会锁死高施,不过也因为召唤与毒星都不太需要高施,因此影响也不高

3.战略X技能运用
各系伤害(LV90):

主召:
毒星-5309-5479,装备降抗60%+LR降抗63%=123%
骷髅人-14只
重生怪-23只

背包放8片死召版下:
毒星-5309-5479,装备降抗60%+LR降抗63%=123%
骷髅人-17只
重生怪-31只

背包放8片骨毒版下:
毒星-6983-7153,装备降抗60%+LR降抗63%=123%
骷髅人-14只
重生怪-23只

穿野蔷薇盔甲+背包8片死召版下:
毒星-6702-6935,装备降抗60%+LR降抗62%=122%
骷髅人-16只
重生怪-29只

穿野蔷薇盔甲+背包8片骨毒版下:
毒星-8996-9229,装备降抗60%+LR降抗62%=122%
骷髅人-13只
重生怪-21只

主毒:
毒星-8531-8815,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-13只
重生怪-15只

背包放8片死召版下:
毒星-8531-8815,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-16只
重生怪-23只

背包放8片骨毒版下:
毒星-11331-11615,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-13只
重生怪-15只

穿野蔷薇盔甲+背包8片死召版下:
毒星-10628-11014,装备降抗90%+LR降抗60%=151%
骷髅人-15只
重生怪-21只

穿野蔷薇盔甲+背包8片骨毒版下:
毒星-14428-14814,装备降抗90%+LR降抗60%=151%
骷髅人-12只
重生怪-13只

套装型-主召:
毒星-5253-5435,降抗被动90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-13只
重生怪-21只

背包放8片死召版下:
毒星-5253-5435,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-16只
重生怪-29只

背包放8片骨毒版下:
毒星-7051-7233,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-13只
重生怪-21只

套装型-主毒:
毒星-8473-8767,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-13只
重生怪-16只

背包放8片死召版下:
毒星-8473-8767,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-16只
重生怪-24只

背包放8片骨毒版下:
毒星-11373-11667,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
骷髅人-13只
重生怪-16只

这两种毒召灵原则上在必修技能全部完修及过路点全一点带过后(连同任务+技能),在LV85就可以成型,同样是双修,不过这只是毒召,加上毒星又可以靠装备降抗及LR提高伤害,比起骨召这只在人物成型后点数还算是充足的很

这只玩法基本上大致与骨召差不多,也是先製造尸体把项目的召唤怪叫满,不过刚开始在只有佣兵及土魔的情况下放毒星製造尸体时,必须注意三件事:

1.)由于地狱的小怪基本上都有50%以上的毒抗,并不像骨召那样魔法抗性0那样好应付,所以一般情况下在运用毒星製造尸体时请爱用LR降低小怪抗性,在毒星杀之

2.)毒星伤害可观归可观,不过由于毒星有毒素作用于数秒内,你连续放毒星并不会累积伤害,只会一直重新计算伤害,所以平常在放毒星时最好在每隔数秒放一次(当然如果眼光佣兵或是有眼光钢魔的话就儘管连放毒星也OK);另外装备上如果有被动降抗毒的话,除了提高毒星伤害之外,也会延长毒星时效降低施展次数节省法力消耗,对于毒星损血帮助甚大,因此如果装备上有被动降抗毒的话,也请爱用之

3.)如果在小怪较多的地方的话,加上因为地狱小怪本身的毒抗会降低毒星的伤害,你放DEC作用也不大,加强伤害又要搭配LR诅咒+装备降抗发挥威力,而且如果在小怪群中还掺杂机动性强的小怪,被围炉机会更是大大提高,所以这样的情形下最好方式就是採取"牡怪",在每施放一次毒星就退后一小段距离再放一次毒星,放完一次在退后一小段距离在放,必要时可佣兵及土魔挡前,减少被小怪围炉的机会;另外也因为比起骨召这只毒召灵在成形后点数还很充足,因此在加强安全性方面必要时也可投资1点骨牢,在一开始没召唤物的状况下,用来困住怪物是非常的实用

另外毒星必需人物等级在30等才能点到,加上一开始点出的毒星威力并不强,因此在还没点出毒星之前建议可以先点满召唤骷髅,骷髅+AMP帮忙清小怪,或先点满毒匕配合招唤怪杀之


叫满召唤怪后再运用召唤怪把怪物集中起来用毒星+LR製造尸体
等到有大约3-5具尸体出现就AMP+尸爆清场
在跑场时也必须注意一些毒无效LR无法破除怪,不过在某些情况下只放AMP交给佣兵及召唤怪应付效率并不高
这种时候DEC及LT就派上用场了,DEC及LT的用途大致上同骨召
头目战时,如果旁边有小怪,就先佣兵及召唤怪挡前,放LR+毒星清掉小怪
清完小怪后直接对头目洒LT(维持召唤怪续战力好用),召唤怪上前围炉,再放毒星持续K王


莉莉丝(佣兵装备水魔[13]+吉永[白热宝石]+背信)
找到时先保持距离点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离LT让佣兵发动压碎杀之,理由为莉莉丝机动性比安达快很多,毒气伤害更强,抗毒更高达185,LR无法破除,故除了保持距离洒LT让佣兵发动压碎外,势必也要靠水魔缓速,另外重生怪方面建议毒无效,可有效保护佣兵,必要时可带1~2排解毒药水,方便中毒时可服下令自己/佣兵解毒

uber都瑞尔(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离LT+毒星连发

uber衣卒尔(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离LT+毒星连发

信念莫(佣兵装备遵从+鬼头[白热宝石]+背信)
进去后先走至边缘然后逆时针往下走,在半跑半传送把信念莫钓出来到远处製造单挑局面,之后招唤怪+佣兵上前围炉,后面在保持距离LT让佣兵发动压碎杀之

由于信念莫灵气LV高达20,无限的LV12信念无法压过,而且虽然信念莫抗电毒同样都是110,LR可以破除让毒星伤害到信念莫,但在被攻击时放出的充能弹配合信念降抗下威力也不容小觑,没LT维持也不好控场,故採取保持距离洒LT让佣兵发动压碎杀之,重生怪方面首推电无效,以及憎恨囚牢第二层的巨鎚/自爆娃娃,除了电无效可有效挡住充能弹外,巨鎚还可发动压碎特攻,自爆娃娃被打爆还可打伤莫非,效率非常之大

uber暗黑(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
同样半跑半传送把暗黑钓出来至远处製造单挑局面,之后招唤怪+佣兵上前围炉,后面保持距离LT+毒星连发,但要注意暗黑招出的邪魔之王,除了物理外冰火电毒魔法都无效,所以一出现邪魔之王一样LT然后丢给招唤怪抵挡,另外要注意的是暗黑非常喜欢打佣兵,因此要时常注意佣兵的血量,其他也只要注意暗黑攻击的方向就没问题

uber巴尔(佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪+佣兵上前围炉,后面保持距离LT+毒星连发,虽然巴尔防御之高会令佣兵与招唤怪都很容易经常挥空,而且还会随机施放碎冰甲/寒冰甲往上提高防御,不过一般这时只要準备一只怨恨钢魔(每次命中-100防御),配合招唤怪围炉就解决了

另外巴尔招唤的小怪虽然都物理无效,但都是出现在自身,因此可AMP+毒星配合招唤怪解决之


3.骨毒灵

属性:
力量:够穿装备
敏捷:不点
精力:80-100
体力:剩下全点这

技能:
召唤技能:黏土石魔1 支配石魔1 召唤反抗1
毒素与白骨法术:尸爆1 毒匕10 剧毒新星20 骨牢20 骨矛20 骨魂20
诅咒:除了迷乱与吸引不点,其他全1
余下丢毒匕

装备:
头:+2死灵饰环/军帽镶乌姆(22)或毒宝
盔甲:1.野蔷薇(首选) 2.谜团(次之) 3.白骨(经济)
武器:死亡之网镶毒宝
盾:塔格奥镶毒宝
项鍊:任何+2全技项鍊
戒指:高施全抗戒/乔丹/婚戒
手套:塔格奥
腰带:塔格奥
鞋子:娜塔亚
背包:毁符+死灵火炬(纯选择)
辅助装备:1.战争召唤+精神盾 2.娜吉传送杖

佣兵:
补魔-头:塔拉夏或安头 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从/无限(反抗)
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)(圣冰)

新手装:
头:知识/粗野之冠
盔甲:海蛇皮
武器:精神剑
盾:1.精神盾 2.塔格奥
项鍊:+3毒素与白骨蓝鍊
戒指:1.矮人之星 2.乌鸦之霜
手套:塔格奥
腰带:+高施.法力.抗性的手工腰带
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多
护符:以撑满抗性.提升血量.撑快攻至86%小符为主

心得感想:

1.动机
跟毒召灵的大致一样,不过与毒召/骨召不同之处在于,这只是骨毒,主白骨副修毒星,至于为何会设计出这练法,其一主要是因为在过去以来本人就有看过纯白骨,纯毒星,骨召,毒召,但是相比起这些死灵的练法,到目前为止居然从来都没有人接触过骨毒双修死灵此一领域还真令本人跌破眼镜,在过去以来都没人有接触过骨毒这领域的遗憾下,故写下此文,希望可吸引一些人,甚至更多人对骨毒双修死灵的兴趣,而不会只是一直停留在纯白骨,纯毒星,骨召,毒召的领域之内

提供创意的罪魁祸首
会设计出这练法的另一主因是以前某人在这把自己的单机测试双元素德放上来时,提出了"技能偏向风系装备偏向火系"这样的讲法,使我也延伸性想到死灵骨系属于魔法攻击,只能靠技能及协同提高伤害;毒系除了技能及协同之外还可以用+XX%毒系伤害/-XX%目标毒抗来加强伤害,在这种种想法延伸的融合下,然后就开发出这只骨毒灵了

2.骨X毒
这只跟一般的骨灵/毒灵或骨召/毒召不同,他是骨毒,技能着重白骨装备着重于毒系
原因在于毒系可以靠毒宝及装备的降目标XX%抗毒/+X%毒系伤害来提高伤害,骨系虽然只能靠技能来提高伤害,不过可幸的是地狱怪物除了魔法无效怪之外其他大部分魔法抗性都是0,所以除了单骨系伤害只在2K上下除了6人以上难度打怪比较吃力之外,其余场合在毒星持续消血加上骨矛连发下清怪效率都OK

由于本体虽然是骨毒双修,但是也不像骨(毒)召那样有许多骷髅兵/重生怪,加上在只有点1点的土魔虽然在基本装下血量也有5K,但还不够其他召唤怪硬的关係,因此有必要找其他方法牵制怪物补强安全性

在这里想到的方法有三,DEC,微暗灵视,骨牢,DEC可以降低怪物机动性,配合土魔玩泥巴效率加倍,有利于骨系清怪;微暗灵视可以使範围内怪物通通视野变1码,毫无反抗动作,也很有利于骨系清除,但是佣兵/土魔近身的话,那幺受到微暗灵视而安静下来的怪物还是会攻击人,而且诅咒都有一种共通的缺点,就是不管什幺诅咒,一次都只能存在一种,对于依靠LR加强伤害的毒星来说,放了DEC/微暗灵视虽然可以有效瘫痪敌人,但攻击力反而也会极端降低,这是比较伤脑筋的事

这时候骨牢完全显现出其优势!不只一方面可以完全阻挡怪物推进,另一方面还可以把怪物围死使之无处可逃只能任其宰割,如同大量召唤怪围炉,一旦怪物被骨牢围死之后,别说骨魂骨矛,就连LR+毒星都绝对是安全的了

骨牢除了具备牵制敌人的功能之外,和牙一样的是本身也是骨魂骨矛的协同技之一,一样有利于骨魂骨矛伤害提升,这就是为何点满骨牢的原因了,不过在组团出游时骨牢对于队友来说有时反而可能是一种障碍物,因此在组队时如果使用骨牢挡怪的话,千万注意别把队友的去路也给堵死了

3.塔格奥三件式套装
塔格奥之爪,提供20%FCR/25%毒系伤害
塔格奥之束带,除了提供高命/法力,最重要是不能被冰冻
塔格奥之翼,除了+2骨毒技30%格挡率,穿齐任意3件还可-25%目标抗毒

由于塔格奥套装最主要以毒伤为主,在穿了塔格奥盾/手/腰带套装除了可以有效提高毒星伤害+延长毒星时效外,还可以额外拿到等级13火墙,并且+全技能/+XX%火伤会提高火墙伤害,与骨系一样的打毒无效也相当好用,还可与骨系伤害相互叠加,不过一般没必要时真的不建议使用,因为如果使用火墙还要再另外设定热键,切换起来反而会更加频繁这也要注意

当然如果运用火墙时要稳定烧怪,那我会建议先骨牢围死,然后再LR+火墙

4.战略X技能运用
各系伤害:

穿野蔷薇
骨矛:2033-2143
骨魂:2288-2446
毒星:4463-4625,装备降抗90%+LR降抗60%=150%
火墙:1481-1504,降抗60%

野蔷薇+8片骨毒板
骨矛:2789-2931
骨魂:2851-3037
毒星:6059-6221,装备降抗90%+LR降抗60%=150%
火墙:1481-1504,降抗60%

穿谜团
骨矛:2222-2340
骨魂:2428-2594
毒星:3583-3702,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
火墙:1678-1701,降抗61%

谜团+8片骨毒板
骨矛:2978-3128
骨魂:2992-3185
毒星:4758-4878,装备降抗90%+LR降抗61%=151%
火墙:1678-1701,降抗61%

由于是骨毒双修,加上又有装备被动降抗毒延长毒星时效降低施展次数节省法力消耗,因此用法不会太困难,一般可以先点怪放骨牢聚集+围死附近所有怪,之后LR洒下去再毒星+骨矛;如果毒无效LR无法破除就先骨牢围死,在LR+火墙(魔法无效怪解决方法同毒无效),等出现尸体了就AMP+尸爆清场

如果对上群体分散的话,就先目盲瞎怪,再毒星+骨魂进行各个击破之,目盲退了再放目盲

大量电魂-虽然最好的防御就是抢先的进攻,不过基于安全着想,所以在此强烈建议先目盲瞎怪,在火墙+骨矛进行击破,目盲退了再上目盲

遗忘骑士团-由于带头的除了除了会放诅咒/魔法弹之外,而且不会受目盲影响,所以遇上时建议先对近身的目盲之,然后再接近放诅咒的法师,用毒星(火墙)+骨魂快速杀之,后面在毒星+骨矛清厄运骑士群

自爆娃娃-由于有毒免疫的特性,先DEC缓怪或骨牢围死,在骨矛/骨魂+火墙解决之,注意打时千万别让自爆娃娃近身,不然死后自爆很容易对自己也造成损伤

尼拉-一开始先对尼拉身边小怪洒LT(稳定佣兵存活率),再毒星+骨矛清掉,一旦出现尸体立即抢先把尸体爆光,等尸体都差不多爆完了,再毒星+骨魂直取尼拉!

安达-先在前厅与内厅之间两扇打开的大门口周围放骨墙堵住门口把小怪/安达引来,等安达接近至骨墙后直接对安达洒LR后毒星+骨魂,如此除了可以稳定打安达之外,毒星又可以有效杀旁边的小怪,前提是要先把前厅小怪通通清完

督瑞尔-直接先骨牢围死,再LR→毒星(火墙)+骨魂解决

莫非-在莫非之前还有一些"掰咖龙"挡你去路,遇上这样的情况除了海蛇之外其他都不难应付,直接先骨墙挡住门口或骨牢围死在LR→毒星+骨矛解决就好,解决完后再到岸边隔河边放骨墙吸引莫非在LR→毒星(火墙)+骨魂解决
另外由于骨墙/骨牢可以有效抵挡莫非的攻击,在安全度上更是如虎添翼.所以怕抗性/血量不足的话,运用骨墙/骨牢做为防御壁垒也是不错的办法

暗黑-在暗黑出来前先站在五芒星的正中央(这位置暗黑的火.电打不中玩家,当暗黑出现时会与玩家"重叠",在肉搏间的距离出现一个甚小的间隔),当暗黑出来就直接先给他上LT或DEC配合土魔缓速,再毒星(火墙)+骨魂解决,缓速是最大关键

殿前五将军-在出来前先贴在巴尔背后世界之石大殿门口,出来后直接骨牢围死,佣兵+土魔挡前,在LR→毒星+骨矛解决

巴尔-直接传到巴尔身边给他上DEC(搭配土魔缓速),再毒星(火墙)+骨魂解决;腐烂枯枝用骨矛解决,如果分身出现也不用太着急,集中在一只上面打就好

莉莉丝(副手+1-3重生白色,佣兵装备水魔[13]+吉永[白热宝石]+背信)
找到时先保持距离点名DEC缓速,重生怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离放LT+骨牢,骨矛+火墙连发,理由为莉莉丝机动性比安达快很多,毒气伤害更强,抗毒更高达185,LR无法破除,故除了保持距离洒LT让佣兵发动压碎外,势必也要靠水魔缓速,另外重生怪方面建议毒无效,可有效保护佣兵,必要时可带1~2排解毒药水,方便中毒时可服下令自己/佣兵解毒

uber都瑞尔(副手+1-3重生白色,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,重生怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离放LT+骨牢,骨矛+毒星连发

uber衣卒尔(副手+1-3重生白色,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,重生怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离放LT+骨牢,骨矛+毒星连发

信念莫(副手+1-3重生白色,佣兵装备遵从+鬼头[白热宝石]+背信)
进去后先走至边缘然后逆时针往下走,在半跑半传送把信念莫钓出来到远处製造单挑局面,之后重生怪+佣兵上前围炉,后面在保持距离放LT+骨牢,骨矛+火墙连发

由于信念莫灵气LV高达20,无限的LV12信念无法压过,而且虽然信念莫抗电毒同样都是110,LR可以破除让毒星伤害到信念莫,但在被攻击时放出的充能弹配合信念降抗下威力也不容小觑,没LT维持也不好控场,故採取保持距离洒LT,重生怪方面首推电无效,以及憎恨囚牢第二层的巨鎚/自爆娃娃,除了电无效可有效挡住充能弹外,巨鎚还可发动压碎特攻,自爆娃娃被打爆还可打伤莫非,效率非常之大

uber暗黑(副手+1-3重生白色,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
同样半跑半传送把暗黑钓出来至远处製造单挑局面,之后重生怪+佣兵上前围炉,后面保持距离放LT+骨牢,骨矛+毒星连发,但要注意暗黑招出的邪魔之王,除了物理外冰火电毒魔法都无效,所以一出现邪魔之王一样LT然后丢给招唤怪抵挡,另外要注意的是暗黑非常喜欢打佣兵,因此要时常注意佣兵的血量,其他也只要注意暗黑攻击的方向就没问题

uber巴尔(副手+1-3重生白色,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,重生怪+佣兵上前围炉,后面保持距离LT+骨牢,骨矛+毒星/火墙连发,虽然巴尔防御非常之高会令佣兵与重生怪都很容易经常挥空,而且还会随机施放碎冰甲/寒冰甲往上提高防御,特别是在巴尔施放寒冰甲的情况下,朝巴尔射骨矛会被冰弹弹射回来,不过一般这时只要佣兵装备无限降抗防,配合重生怪挡下冰弹就解决了

另外巴尔招唤的小怪虽然都物理无效,但都是出现在自身,因此可直接LR,骨矛+毒星(火墙)配合重生怪围炉解决之


4.复仇毒召灵

属性:
力量:够穿装备
敏捷:够穿装备
精力:MANA300
体力:剩下全点这

技能:
召唤技能:骷髅复甦20 支配骷髅1+(余下投资) 其他除了火焰石魔不点全一
毒素与白骨法术:尸爆1 毒星及相关全满
诅咒:全部1点

装备:
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝
盔甲:谜团
正手武器/盾:弒君者+魔龙的非难镶乌姆(22)
副手武器/盾:破隐镶毒宝+精神
项鍊:1.马拉 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜*2
手套:1.塔格奥 2.手掌安置 3.吸魂者
腰带:绿战场
鞋子:蚀肉
背包:毁符+死灵火炬
备用:1.战召 2.强化棒
钢魔(可召可不召):1.野兽 2.骄傲 3.眼光 4.怨恨

除了毁符与死火,剩余空位可以从下面护符加强
骨毒版*8-加强毒星伤害
死召版*8-增加召唤怪数量
诅咒版*8-延长诅咒时效
血小符-提高血量
大伤小符-提高物伤AR,会连带影响复仇元素伤
震撼小符-大量肉搏电伤
快攻护符-提高快攻至86%,如果快攻板子是技能板,或是小符附加抗性更佳

佣兵:力量
头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限

新手装:
头:知识/粗野之冠
盔甲:1.海蛇皮 2.塔格奥
武器:精神剑
盾:1.精神盾 2.警戒之墙 3.塔格奥
项鍊:+3毒素与白骨(死召)蓝鍊
戒指:1.矮人之星 2.乌鸦之霜
手套:塔格奥
腰带:+高施.法力.抗性的手工腰带
鞋子:1.娜塔亚 2.艾尔多
护符:以撑满抗性.提升血量.撑快攻至86%小符为主

心得感想:

1.动机
自1.10时代开始协同的导入及强化附加了+AR%效果,以及热情/弒君者...等等符文组的出现,使得近战法已经有一定程度的开发,并且将近战法的大致概念套用到其他职业上,也曾经成功的开发出白热野人/死灵/刺客,以及熊法/熊野人/熊圣骑/熊刺客,甚至还有强化弓法/狂野弓圣骑/烙印弓灵的例子出现

至于复仇...虽然除了圣骑之外,也曾经在强化法身上产生了超乎想像的暴力元素伤,不过也是明显的发现除了法师/圣骑之外其他5个职业对复仇这一领域居然都完全没有接触让我大为吃惊,后来发现死灵本身就有LR技能可以降怪物全抗,不只变相提高毒星伤害又能有效提高复仇三系元素伤,也是我某次玩B.net玩新练毒召灵用暗金杉木弓配搭LR打怪,装备上的元素火伤明显提升时意外发现的,加上信念又可以从装备上取得,使降抗效率又再提高一倍,在这双降抗与元素伤迷思的想法融合下,促使本人想尝试看看死灵在LR与信念互搭运用复仇能有什幺作为,然后就设计出这练法了

2.降抗诅咒VS信念灵气
降抗诅咒,由死灵本身主动技能发动,在範围内的所有目标物中了之后元素抗性都会降低
信念灵气,降低自身範围内所有怪物的元素抗性,并且也因为是常驻技能的关係,不用消耗法力就可以启用
而本人的复仇毒召灵便是从LR与信念灵气综合表现下诞生的产物,除了毒星会因LR提高伤害,尸爆会因信念灵气提高伤害之外,最重要的是在LR/信念混合作用的表现下还会大量提高复仇元素伤!此乃为本身特色之处

在搞这只以LR+信念混合降抗的复仇灵的时候,本来也因为09时代的LR会加强骨系伤害的关係,因此也想到以骨召灵的原型作为复仇灵发展的方向,但是LR顾名思义就是降低怪物元素抗性的关係,并且在10之后LR/信念对骨系的魔法伤害不会加成,加上骨系又相当依赖高施来发挥威力及不像毒星那样可以全方位的攻击,以致复仇发展在骨召灵身上便显得意义甚低,故放弃之

3.手掌安置vs塔格奥vs卓古拉vs吸魂者
也许会有人问我为何不用卓古拉,虽然本人的确也想过要装备卓古拉机率性发动LT,不过也因为死灵技能本身就有LT可以随手放,而且又可以透过装备撑高技能,且持续时效更长,而且手掌安置本身就有350%额外对恶魔伤害,配搭随手洒LT那幺在打恶魔生物时吸血会明显提高,所以就直接选用手掌安置了;至于选用塔格奥手除了与手掌安置大致相同之外,毫无疑问当然就是为了那25%的毒系伤害,高施及冰抗为第二个理由;选用吸魂者主要是为了每次打中目标-50防,双c为第二个理由

4.与复仇法,复仇丁的比较
会与复仇法与复仇丁比较,主因在于虽然同样都是玩复仇,但达到复仇高元素伤的条件却都不同

I)达复仇高元素伤的需求
复仇法:三系元素支配(支火,支冰,支电)
复仇丁:协同加成(抗火,抗冰冷,抗闪电,救助)
复仇灵:LR诅咒+信念灵气混合降抗

II)帐面攻击力
复仇法:较高
复仇丁:较高
复仇灵:较低

III)攻击距离
复仇法:2
复仇丁:2
复仇灵:2

IV)攻击速度
复仇法:极速10F
复仇丁:极速8F
复仇灵:极速10F

V)装备配法轻鬆度
复仇法:武器受限制
复仇丁:依武器物伤转元素伤数值决定
复仇灵:武器受限制

5.战略X技能运用
各系伤害:
毒星-戴手掌喊过前4093-4296,喊过后4343-4546,LR降抗57%
   戴塔手喊过前5117-5371,喊过后5429-5683,LR降抗59%
骷髅兵-14只,喊血前每只HP887,喊血后每只HP1621
重生怪-喊血前18只,喊血后19只
黏土石魔-喊血前HP8076,喊血后HP15726
复仇-幻化1.3K/征服1.7K,60%OW,48%CB,LR+信念降抗144%
(请注意,虽然骨毒/死召/诅咒版可以三选其一,诅咒版延长时效,骨毒版提升毒星伤害也有其好处,这里只是本人比较偏好召唤物而已)

这只玩法虽说一般大致与毒召灵相同,先运用LR+毒星製造尸体把项目的召唤怪叫满
叫满之后再运用召唤怪把怪物集中起来用毒星配合LR製造尸体,等到有大约3-5具尸体出现就切换用尸爆(配合伤深)进行清场

另外这只也因为佣兵装备无限,死灵近战玩复仇,因此本体也有两种攻击面:1.复仇(弒君者) 2.毒召(破隐+精神)

毒星:
特性:自身範围毒伤
适用:不适合肉搏,遗忘骑士团,攻击力强小怪
注意:毒星不会因为连放而重叠伤害

召唤:
特性:挡怪用肉盾
适用:不利于肉搏,法力燃烧怪,大量杂兵围炉
注意:重生怪会在3分钟之后消失

复仇:
特性:三系元素伤害
适用:在LR+信念降抗下与毒星互搭使用,攻击力低不具威胁的敌人
注意:复仇本身除了元素伤害也有计算物伤,因此如果中IM还是交给召唤怪+LR+毒星

如同海蛇冰封白热一般,也让原本毒召性质的死灵在打怪时又多了两种可玩性:

1.)一般一开始时我一样会先对怪物洒LR,不过是要先让佣兵+召唤怪与怪物开战,等到怪物被引开注意之后,接下来的就是一连串复仇的暴力行为!不只是赚取经验容易,并且在LR+信念混合降抗加成的效果下,即使复仇帐面大伤只有1.4K也能发挥相当于一般复仇法令人大呼过瘾的重大损伤!

2.)由于这只近战为复仇,跟白热/烙印弓灵大致上也是运用诅咒配搭进行跑场,但是也因为本身技能性质为毒召,故技能之间的配搭会有下面几种:

A.)降抗:由于毒星没有技能施展延迟,在LR+信念同时作用下可以毒星+复仇互搭使用,在运用复仇时毒星又可伤害到範围内全部小怪,并且怪物受LR+信念混合降抗的情形下,在受到火/冰/电/毒攻击时会受到更多的伤害

B.)偷命:除了LR外,在打怪时如果担心C血量太低,可以考虑LR与LT互换使用,建议平常如果没有吸血效率过低的问题的话,就直接挂LR,然后复仇+毒星杀之;挂LT虽然损失LR降抗,但是一方面也使C血量大量提高,一方面也可维持召唤怪续战力,当然一般吸血无效怪/特别强壮/冰火无效/闪电强化时也可挂LT应付

C.)伤深:死灵最普遍的诅咒,唯一破除物理免疫的万年方法,当然运用伤深变相提高物理伤害也是不错的;并且在进行尸爆时,如果AMP/信念互搭使用绝对是暴力之至的组合

D.)衰老:降低怪物的机动性与DR%,可用于机动性高小怪,配合土魔玩泥巴效率加倍

E.)目盲:降低怪物可见範围,在效用期间怪物将完全瘫痪(特殊能力会被封印/不会有任何动作),用于电魂效果尤佳

F.)迷乱&吸引:互助技能,在製造怪物内乱同时指定被攻击目标,用于怪物大军围炉基本上也是非常有效


虽然在有大量召唤怪的情形下,不管近距离复仇或是远距毒星基本上都是相当安全,不过本身一样也有缺点的说:

1.)FCR0%施展速度15F,不过由于本体性质为毒召,基本上并不需要高施因此影响不大

2.)虽然毒星相关都有MAX,不过也因为装备并没有被动降毒抗,因此加强毒星伤害方面仅以LR硬撑

3.)遇上圣冰小王/中DEC(缓速),就算LT也不太保险,所以一样还是交给LR+毒星解决尸爆清场比较好

4.)害怕法力燃烧,如果在没有召唤怪的保护下被燃烧法力的话,不只无法使用法术,复仇也会变成普攻,危险度明显提高,所以遇上法力燃烧怪物这边我应付方式有二,一是让佣兵+土魔上前挡怪,自身放LR+毒星解决,二则是放迷乱+吸引混乱怪物大军,以争取反击空档

5.)没快攻,防御仅2K,如果落单并且遭怪物围炉即死机率非常之大,虽说这样的情形基本上发生机率不高,如果真的遇上那我应付方式有三,一是先放衰老降低怪物机动性,然后再边传送边跑;二是吸引+迷乱让怪物大军自相残杀,三是微暗灵视瘫痪怪物群行动,然后传送跳过,或把军团重整,再"料理"怪物群


打王时,如果旁边有小怪就先LR+毒星清小怪,清完后直接对王放LR/LT,之后复仇/毒星收拾之(配合召唤怪围炉)

莉莉丝(手套吸魂者,佣兵装备水魔[13]+吉永[白热宝石]+背信)
找到时先保持距离点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面保持距离LT先让佣兵戳几下,等莉莉丝慢下来后再绕到背后无脑复仇,理由为莉莉丝机动性比安达快很多,毒气伤害更强,抗毒更高达185,LR无法破除,故除了保持距离洒LT让佣兵发动压碎外,势必也要靠水魔缓速,另外重生怪方面建议毒无效,可有效保护佣兵,必要时可带1~2排解毒药水,方便中毒时可服下令自己/佣兵解毒

uber都瑞尔(手套吸魂者,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面LT+复仇毒星

uber衣卒尔(手套吸魂者,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪/佣兵/土魔上前围炉,后面LT+复仇毒星

信念莫(手套吸魂者,武器狂野之弦,佣兵装备遵从+鬼头[白热宝石]+背信)
进去后先走至边缘然后逆时针往下走,在半跑半传送把信念莫钓出来到远处製造单挑局面,之后招唤怪+佣兵上前围炉,后面在保持距离LT让佣兵发动压碎杀之

由于信念莫灵气LV高达20,无限的LV12信念无法压过,而且虽然信念莫抗电毒同样都是110,LR可破除让毒星伤害到信念莫,但在被攻击时放出的充能弹配合信念降抗下威力也不容小觑,没LT维持也不好控场,且即使吸魂者每次命中-50防也非常不适合肉搏,故採取保持距离洒LT,配合狂野之弦的魔法箭+吸魂者命中扣防,方便佣兵发动压碎杀之,重生怪方面首推电无效,以及憎恨囚牢第二层的巨鎚/自爆娃娃,除了电无效可有效挡住充能弹外,巨鎚还可发动压碎特攻,自爆娃娃被打爆还可打伤莫非,效率非常之大

uber暗黑(手套吸魂者,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
同样半跑半传送把暗黑钓出来至远处製造单挑局面,之后招唤怪+佣兵上前围炉,后面LT+复仇毒星,但要注意暗黑招出的邪魔之王,除了物理外冰火电毒魔法都无效,所以一出现邪魔之王一样LT然后丢给招唤怪抵挡,另外要注意的是暗黑非常喜欢打佣兵,因此要时常注意佣兵的血量,其他也只要注意暗黑攻击的方向就没问题

uber巴尔(手套吸魂者,佣兵装备遵从/无限+安达[白热宝石]+背信)
点名DEC缓速,招唤怪+佣兵上前围炉,后面LT+复仇毒星,虽然巴尔防御之高会令佣兵与招唤怪都很容易经常挥空,而且还会随机施放碎冰甲/寒冰甲往上提高防御,不过除了怨恨钢魔(每次命中-100防御)外,在装备吸魂者下虽然一开始也是容易经常挥空,但是只要一命中-50防后,越打目标防御越低,后面就容易收拾了

另外巴尔招唤的小怪虽然都物理无效,但都是出现在自身,因此可LR+毒星配合招唤怪解决之



注意:吸魂者打击发动的削弱会盖掉先前的LT,因此如果出现削弱盖掉就在上LT

6.自评
其实当初搞出这只死灵,多半真的是因为死灵本身的LR与信念降抗会提高复仇伤害才有感而发的吧,当然在人物整体成形后在没有装的情形下,那原则上是可以看成一般毒召灵

虽然这只并没有被动降抗毒的效果,但是以毒星相关都点满的情形下,配搭LR用来消血原则上伤害应该不会不好看的说,当然要是真的怕毒星伤害不够力,那乾脆副手在準备一只死亡之网镶毒宝,别说单人,就连多人难度也可以趴趴走了(当然如果5人以上难度,那还是量力而为吧)

虽然这只性质与毒召灵雷同,或许看在各位眼里真的不怎幺特别,单纯只是毒召灵玩复仇罢了~但是本人一直都相信,既然是自己想到的构思,那幺要如何玩出个人特色乐趣,这才是重点所在,是吧?

5.三修灵

属性:
力量:够穿装备
敏捷:不用点
精力:投资到100
体力:余下全丢

技能:(LV90)
毒素与白骨法术:剧毒新星20 骨矛20 骨牢20 骨墙7
召唤:骷髅复甦20 黏土石魔1 召唤反抗1 支配骷髅1
诅咒:左边那排不要点,其余全一点(点到降抗)

装备:
头:任何+2死灵(全技)头镶毒宝
盔甲:野蔷薇
武器:破隐镶毒宝
盾:4S毒彩刻统盾
副手:+3骨矛白色+精神
项鍊:1.+2死灵.高施.抗性的黄字(手工)项鍊 2.马拉
戒指:乔丹*2
手套:塔格奥
腰带:蛛网
鞋子:1.骨随行走 2.艾尔多 3.纱织
背包:死火 毁符 骨毒板*8 抗电小符*7
备用:1.战召 2.侏儒

佣兵:要加强召唤骷髅攻击力就力量佣兵,要想双倍回血+维持法术续战力就雇祈祷佣兵(普通第二章节)

力量佣兵的配装
头:安头镶白热宝石
盔甲:荣耀
武器:无限

祈祷佣兵的配装
头:安头镶白热宝石
盔甲:荣耀
武器:眼光


心得感想:

1.动机
三修死灵,跟三修法一样也是09时代当红的热门职业之一,在当时没有技能加成系统,以及大量+%元素伤及-%目标抗性的装备下,要想练到最高LV99当然也不困难,虽然死灵的技能不像法师那样有压倒性的强大杀伤力,不过也因为召唤骷髅与重生怪每一级都会增加一只的关係,因此即使没有法师那样有快速清场的效率,在大量召唤物的保护下,跑关上也十分安全的说,到了10后导入了技能协同加成,对于单修来说要想LV99虽然也非不容易,但也因为10以后怪物大量变强,加上在双修上不容易取得平衡下,使曾于09时代当红的三修死灵威力大减而就此被无条件封入历史中,主因是当中骨系毒系技能点数需求上的冲突非常之大,因此如果可以正确找到骨系毒系之间的平衡点,那三修死灵自然也就重见光明了

不过之所以写下这练法的最大主因,是因为前阵子于讨论串中我把我的死灵练法发表上来时,有人跟我鬼扯"我研究三修死灵时还不知道你在什幺程度拉~"这句话,对此特别不甘心而写下来的

2.人物相关
首先属性配置由于在召唤与毒星都不需要吃太大法力量,原则上不太需要投资精力,但也因为考量到骨矛长久连发下吃法力也不小,加上在佣兵配装方面也有提高召唤物伤害/维持法术续航的选择性考量,故精力依旧投资到100

在技能配置由于是三修,可想而知的本身威力当然不比单修或双修还来的强,故拟订下面条件:

1.)召唤骷髅的生命值最少800以上,战召喊过后血量破1K

2.)毒星伤害字面最少3500,配合装备与诅咒降抗下伤害达7000以上

3.)白骨法术伤害最低2000~2500以上

去除召唤骷髅的部份,在技能配置上由于白骨法术属于魔法伤害,只能依靠技能装以及协同加成来提升;相反的毒星属于毒素伤害,除了协同与+技能之外,还可从装备上的+%毒素伤害及-%目标抗毒来提高毒星伤害,因此在人物架构配置上技能着重于白骨,装备着重于毒系

在练召唤法术时原则上一定都会点一点的重生,增加肉盾数量也增加安全性,不过也因为重生怪不像召唤骷髅那样可时时刻刻待在身边而且还时常很容易追丢,加上死灵又不像法师那样有内建传送技能,所以为了能把重生怪聚集在一块,势必要从迷团或娜吉杖拿传送,而在三修死灵身上为了补强毒星伤害,盔甲已锁定野蔷薇,为了可让召唤怪能随时都待在自身周围,故并没有投资重生

余下几点技能点数可依当前人物情况来作选择,这边本人是丢在骨墙提高骨系伤害,当然也因为野蔷薇的转毒变动值很大,要是担心毒星伤害过低可将剩余点数丢毒星相关,如果要再拉高毒星伤害也是丢毒星相关;要想补强骷髅的硬度可丢支配骷髅

另外在1.13后除了毒星基础伤害有提高外,鲜血石魔挨打时已确定自身不会跟着受到伤害,因此若想维持生命也可投资1点或余下全投资鲜血石魔;跟召唤骷髅一样的是石魔也是会时时刻刻待在身边,加上眼光的冥思可加快回法速度且取得又容易,要想维持法力续航投资1点钢铁石魔也是可行的

3.装备相关
1.)在毒星伤害方面,虽然只有毒星点满,但是也因为由于可透过+X%毒系伤害及-X%目标毒抗来提升伤害的关係,因此在装备上除了毒灵最传统的死网及塔手外,衣服会选用野蔷薇也是要它的+X%毒系伤害,运用刺针灵气及棘灵配合IM诅咒赋予佣兵及召唤物挨打时反弹伤害的能力为第二个理由,只是要注意棘灵属于聚气,用完后修理一次也要几十万,而且骷髅血量在战召喊过后也不是很高这部分也要注意

2.)原则上毒灵配装最传统的是塔手+塔腰+塔盾,不过在三修死灵身上并没有用到它们,而是使用了蛛网+4S毒彩刻统盾,会选用蛛网就是要它的+1全技,除了提高全面威力之外也让召唤骷髅不管在切换主手/副手的情况下,都能维持在13只的数量;选用4S毒彩刻统盾的理由无疑就是要拿-20%目标毒抗,如同塔格奥三件式套装,不同在于多了+20%转毒,并在配合蛛网下毒星字面伤害又往上提高,虽然比起塔格奥三件式套装少了-5-10%降毒抗,不过影响不会很大

3.)按照上面配装,抗性势必会严重不足,尤其火抗与电抗非常明显,这时就要靠艾尔多鞋的抗火以及抗电小符补满抗火&抗电,当然在补满抗性方面如果想多空点位置放物品的话可以考虑侏儒/4S毒彩刻统盾替换使用,只是又会少-20%目标毒抗,毒星威力又低了一截

4.)由于召唤骷髅在命中率方面是只看本身等级而定,不会受到支配骷髅影响,在命中率不高的情况下会发现骷髅们都只是无脑乱挥武器,无法有效对怪物造成伤害,因此如果要想骷髅有很高的命中率的话,无限就显得十分重要,取其信念灵气降低怪物防御来换取召唤骷髅的命中率提升,降抗还可提高尸爆火伤,并且内建的40%压碎在打血牛/头目是非常好用

当然如果是要用作挡怪用肉盾,那幺佣兵武器就会是眼光了,取其冥思灵气加快回法速度抑制骨矛连发的耗法,另外在装备于祈祷佣兵身上产生的BUG会使祈祷回血加倍,在祈祷不停回血下,对于血量不多的骷髅是非常有帮助,在怪物大军的猛攻下要死也不容易,只是比起无限牺牲了重要的压碎,但在召唤怪围炉以及诅咒环绕下,无论跑场还是打王也还安全的说

5.)为了让毒星发挥最大攻击力,除了主手破隐+4S毒彩刻统盾外,副手+3骨矛白色+精神盾也令骨矛达次极速的10F,另外备用在副手的战召配合精神盾也可用来喊血,大量提高自身/召唤物生命力

6.)在精力投资到100,按照上面配装在喊过后虽有1K以上的法力量,不过在连发骨矛下法力依然还是有限,在鞋子的部份我除了骨随以及艾尔多外还选用了纱织,主要就是取其杀敌+5法力,配合死网杀敌+12法力在毒星/尸爆清场下是可以更快恢复法力,提高10%法力上限为第二个理由

4.战略X技能运用
各系伤害:
手拿死亡之网
骨矛-2024-2128,喊过后2095-2202
毒星-3613-3712,喊过后3735-3835,装备降抗80-85%,LR降抗61%
骷髅战士-13只,HP800,喊过后HP1542

手拿+3骨矛白色
骨矛-2450-2572,喊过后2521-2646
毒星-3604-3691,喊过后3712-3800,装备降抗5-10%,LR降抗61%
骷髅战士-13只,HP832,喊过后HP1601

玩法不困难,一开始先造尸把骷髅叫满(怕危险可先骨牢围怪),接着运用骷髅把怪物聚集起来(必要时也可以用骨牢把怪物集中起来),等到怪物集中起来后就先洒LR降抗,毒星+骨矛造尸,当出现了3-5具尸体就开始尸爆清场

在上面的配装下,这只最高可solo 5人难度,即使在5人难度下本体威力不强,在召唤物/骨墙/骨牢的保护下跑场也安全的说

ACT1:
基本上跑场起来并不怎幺困难,只要AMP与LR诅咒互换用,不只女伯爵,泰摩高地的洞穴清怪也是轻而易举
打安达也只要先洒LT,召唤怪上前围炉,后面毒星+骨矛就好了

ACT2:
这里困难处比较多,主要是因为有许多狭窄的通道(尤其虫洞),虽然对于三修死灵来说并不怎幺具威胁性,但是对骷髅人多的优势来说一下子就破解了,这里我应付方法有二,一是先对怪放DEC,然后边退边骨矛射,等退到缓冲区时,让佣兵/召唤怪上前挡住路口,再继续骨矛射怪;二则是放骨墙直接挡怪,然后原处骨矛射,等有尸体了就立即尸爆清怪,不过要注意的是骨墙有时间限制,过了时效骨墙便会消失,因此在放骨墙后便要在骨墙消失前尽快清完
打督瑞尔也是没什幺难度,直接骨牢+召唤怪上前围死,后面洒LR,毒星+骨矛收拾

ACT3:
刚开始的前半段~崔凡克都是比较容易的,基本上只要佣兵及召唤物上前挡怪,接着洒LR,毒星+骨矛造尸,最后AMP+尸爆清场之就清洁溜溜了~特别是面对密集的土人群,在尸爆瞬间清掉一群时就是显得十分威猛
不过从崔凡克开始要特别注意以魔法为主攻的怪物,尤其掰咖龙施放的火蛇海对于召唤物与自身来说都是一大威胁,建议打之前先放骨墙把掰咖龙群都引出外面来,之后洒LR/LT,再在骨墙后面骨矛+毒星清
囚牢内比较要注意的是不死冥河娃娃,在将之杀死后会自爆,杀伤力强,对自身来说即使骨甲也不太安全,因此如果对付娃娃最好先骨牢围死,然后再在远处骨矛射
而在大莫处有两种怪,鲜血之王与掰咖龙,他们的魔法都相当具威胁性,因此进攻时这边我会建议先LT维持召唤怪续战力,接着在毒星+骨矛各个击破
打大莫时,先洒LR/LT,然后召唤怪上前围炉,后面不管放什幺招都不难解决

ACT4:
前半段多是空旷的地方,加上在1.13后CS的遗忘骑士团也不会放IM了,因此基本上召唤怪+骨牢挡怪,LR洒下去放毒星+骨矛收拾尸爆清场就OK了,只是要小心绝望平原电魂的闪电
对付暗黑时只要先衰老降低其机动性,召唤怪上前围炉,后面再放LR(LT),毒星+骨矛解决,只是要小心暗黑的火/电

ACT5:
这里可说是ACT1-4怪物的大杂烩,只要把在ACT1-4的技巧拿出来应付基本上就没什幺问题了
打殿前五将军时,除了要小心第二轮的木乃伊会复活旁边的不死系怪物,其他都只要在刚放出时用骨牢围死,LR降抗,然后在远处毒星+骨矛解决就好
打巴尔时,由于巴尔的攻击力很强不好接近,这边建议先衰老降低机动性,然后召唤怪上前围炉,等到召唤怪都上前围炉了在改放LR,毒星+骨矛连发,虽然时间会久一点,不过只要小心别被魔力失和燃烧法力,及被玄冰之霜击退,相信要稳赢应该都不会太难


未完,先别回覆喔~待续
crisisforce (克莱西斯) #4 2018-01-01 18:05:13
续上篇...

#圣骑-上

1.白热复仇-狂热

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡率75%,白热及复仇点满无狂热下AR7000UP
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热20 复仇20 神圣之盾20
攻击灵气:狂热20
防御灵气:冥思1 救赎1 救助1
余下如果要拉高白热物伤请点牺牲,要拉高复仇元素伤请点抗火(或抗冰冷/抗闪电,三选一)

装备:
1.极速型
头:吉永头镶乌姆(22)
盔甲:刚毅
武器:1.无形BOTD狂斧 2.誓约
盾:1.饰金盾镶完钻或乌姆(22) 2.流亡 3.凤凰
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.新月 3.金属网格
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置 3.+攻速.压碎的手工手套
腰带:1.升级长串 2.维尔登戈
鞋子:升级蚀肉

2.特攻型
头:吉永or安头镶白热宝石
盔甲:刚毅
武器:无形死亡狂斧
盾:1.饰金盾镶完钻或乌姆(22) 2.流亡 3.凤凰
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.执法者
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置 3.+攻速.压碎的手工手套
腰带:1.升级长串 2.维尔登戈
鞋子:升级蚀肉

3.重元素伤
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝
盔甲:荣耀
武器:1.无形BOTD狂斧 2.誓约
盾:1.升级饰金盾镶冰(电)宝 2.龙鳞镶火宝
项鍊:1.马拉 2.+3圣战蓝鍊
戒指:鸦霜+布戒or吸法抗性戒
手套:卓古拉
腰带:蛛网
鞋子:升级蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.强化棒 3.执法者
背包:圣骑火炬+毁符 圣战板*8(纯选择)

佣兵:力量
压碎-头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从或无形
缓速-头盔:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:末日/水魔陷阱镶夏(13)
加伤害-头盔:吉永头镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
降抗-头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限

初期装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:吉永镶白热宝石
盔甲:烟雾
武器:1.旧光刀 2.巴拉那之星 3.黑色
盾:1.精神 2.4S完钻30抗以上圣骑盾 3.魔龙的非难
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.亚特玛 3.+3圣战蓝鍊
戒指:鸦霜+玛那得
手套:1.卓古拉 2.熔岩角羊 3.手掌安置 4.血拳
腰带:1.长串之耳 2.绿战场 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
理由也很简单,就是厌倦了过去以来白热丁从头到尾都一直只能无脑白热到底的打法,加上对上物理无效怪及大量小怪围炉的无力感,而物理无效虽然可以靠伤深/衰老应付,不过还是有点单调,因此想来点不同于以往的打法,后来发现复仇在攻击时除了物理伤害还同时有冰火电三系元素伤害,在对付血牛/物理无效怪是相当有效,因而将复仇导入白热丁之中,然后就设计出这练法了

虽然复仇不像白热那样可5连击,但本人一直相信复仇这技能一定也有可发挥的长处

2.白热X复仇
白热这个技能相信不用说也知道是绝大多数玩家公认近战角色最实用的对多物理技,所以这部份就不用多说了

复仇运作公式
复仇,一种在攻击上附加冰火电三系元素伤害的技能,而复仇的元素伤是以你本身的物理伤害多寡决定加成,例如:假设你武器提供1K物伤,复仇转三系元素伤为300%,那这样打在怪物身上就会是各3K的肉搏火冰电伤

物理伤害会受某些因素影响,1.装备提供的增伤 2.力量加成 3.灵气,不过当然也不是所有的物理攻击都会换算至复仇的伤害计算中,这技能协同有4,抗火/抗冰冷/抗闪电/救助

另外复仇计算出的转三系元素总伤还会受+XX%火/冰/电系技能伤害加成,因此在穿戴具有"+XX%火/冰/电系技能伤害"属性的装备时虽然不是计算复仇技能显示的+X%的部份,但对于复仇计算出的元素总伤一样也会影响到

在我从以前开始玩天梯练白热圣骑副修复仇的时候
我当时心中只有一个想法,就是运用复仇提供的元素伤应付白热无法解决的物理无效
虽说有执法者(衰老)及亚特玛(伤深)应付物理无效绰绰有余
不过本人对于只是运用伤深/衰老破除物理无效ZEAL解决效果还是有些不太理想
所以为了可以更快杀物理无效,我才想到在衰老/伤深作用于物理无效怪期间运用复仇追加的元素伤造成比平常更大的伤害

在这边本人除了点满白热之外也点满了复仇,不过或许也有人会问:怎幺复仇不只投资一点,然后从其他协同的地方加强?原因其实非常简单,一般玩复仇的圣骑不是单投资1点复仇,不然就是投资1点复仇,然后从协同技加强复仇元素伤,但是也因为复仇也有随等+AR%,只投资1点的复仇在帐面上的AR会显得没有白热高,即使点高协同加强肯定也只是治标不治本罢了,而会只投资1点复仇然后点满协同提高元素伤,大多都是开信念灵气的圣骑吧,而在这边会点满复仇就是为了获得与白热相当的AR,虽然没有点高协同技来的强,但本身的元素伤绝对是足够的

复仇威力强归强,不过还是一样有缺点的说:

1.单击技,极速8F(如同普攻),不像白热那样可以连打5下,并且在怪物打中自己开始做出格挡/迴避动作时,复仇动作会被中断

2.吃法力量较白热大,加上白热圣骑本身法力量就不高,又因为精力是影响角色的法力多寡,对于白热圣骑来说可以讲毫无用处,所以并不可能投资任何一点精力,而且如果持续使用复仇的话,法力很快就会见底了,挺危险的,可幸的是在复仇对目标造成伤害时一样还是可以C血法,至于要如何运用复仇应付物理无效又可以维持法力,我在下面有讲解

3.复仇不会受非武器的+X%增伤/悔恨的伤害+X/攻击灵气及狼权之心+X%伤害所加成

在我以前测试我的白热+复仇圣骑时,当时我还一度觉得非武器的+X%增伤/伤害+X/+伤害灵气也可以影响到复仇的元素伤,就依惯例武器拿悔恨,盔甲穿刚毅,不过后来发现非武器的+X%增伤/伤害+X/灵气并不会加成复仇元素伤也是我在看过那篇复仇的运作公式才晓得,所以为了可以维持白热高物理伤,又可以复仇有高元素伤,故放弃悔恨,改拿无形死亡呼吸;刚毅甲与凤凰盾的+X%增伤虽然不会加成到复仇的元素伤害,但对白热物伤而言一样也是不可或缺

3.极速VS特攻VS元素伤
重极速,我武器当然首选无形BOTD
当然如果没有用誓约做前期的替代物也是不错的选择,一方面造价较BOTD便宜(地狱敲符)
另一方面除了高伤之外又有等级16狼权之心可以再往上撑物伤,镶材我会推荐2种:1.征服之剑 2.狂战士之斧

重特攻,武器不外当然就是无形死亡狂斧,不只高伤又有50%压碎及随等+致命%,配合吉永+大军+蚀肉更使压碎致命同时达100%,在每次使用白热除了每一下都发动压碎之外,另外还可使每一下都有平时字面攻击力两倍的伤害,帐面上千物伤再加上各100%的致命压碎,这对血量较少的小怪而言,完全就是一击必杀,而且造价用符文地狱敲符最多敲25*3就可取得(25*2合26),没IAS是它唯一缺点

如果偏重于复仇高元素伤,首选武器当然一样也是无形BOTD
不过也因为复仇的元素伤并不会受非武器的+%增伤及灵气的+%增伤所影响,因此在配装上,技能,降抗及+XX%转元素伤的重要性就大了
这里本人除了在配装上着重于技能之外,还选用了夜翼/龙鳞/格里风,并在夜翼与升级饰金盾上镶冰(电)宝,龙鳞镶火宝,格里风镶电宝,用意就是拉高复仇计算出的元素伤,并且复仇也因为是单击技,不像白热可5连击,而且要是AR不高加上经常挥空就真的玩完了,故配装时除了技能之外,玩复仇时帐面AR最好连同强化棒加成达15000以上

当然可以的话最好也组一把无限给佣兵,除了降低怪物抗性再往上拉高复仇元素伤外还降防变相提升命中率,之所以会推荐佣兵装备无限就是专为复仇命中率/高元素伤而设计,在平常开狂热下不止极速,无限又可以降抗拉高元素伤,遇上大量物理无效开冥思常驻,在无限降防下即使没狂热撑攻速一样也有相当于95%的命中率,实用度非常之大

4.战略X技能运用
一般清小怪就开狂热ZEAL扫到底,在大量的白热物伤/复仇元素伤配合压碎装+LT诅咒下,去除大量物理免疫围炉,基本上跑8人难度是相当适合,如果石皮肤/物理免疫时这边我会先ZEAL打击发动衰老(执法者)/伤深(亚特玛),在持续ZEAL或切换复仇解决之,如果衰老(伤深)退了再ZEAL发动,对上大量血牛怪物一样也先ZEAL打击发动偷命,后面再复仇

不过在运用复仇应付血牛/石皮肤/物理免疫怪时要注意的是如果持续使用法力就会马上见底了,遇上这种情况是否无方法可解决?当然不是没有,在此提供几种可以持续使用复仇打怪,又可以维持法力量的方法:

A.蓝水
在战斗中如果法力耗尽可以服下蓝水立即回复至全满,不过蓝水取得容易消耗也快这点要注意

B.击中敌人时CX%法力
复仇除了元素伤之外也有计算物理伤,所以在伤深/衰老作用在物理免疫怪期间运用复仇对目标造成伤害时,依然可以发动装备中的"击中敌人时CX%法力"属性回法,有效抑制法力消耗

C.救赎
在清物理无效时,如果地面上有尸体就可以开启,恢复之前使用复仇消耗的法力

D.冥思
加快法力恢复速度,也是同样用在清物理无效,当法力见底且没蓝水也没c法装,地面上又没有尸体可供回法的话,它就是最后一道可以维持法力的生命线了;当然遇上大量物理无效一样也建议开冥思常驻

E.盾击
由于复仇为单击技,在运用复仇打石皮肤/物理无效时,有些也具备燃烧法力特性,这时候盾击完全发挥出其优点!在盾击的晕眩与击退下,更可以替复仇製造不少攻击空档,降低攻击被中断/法力燃烧机率,并且此方法可以搭配上述的方式使用之,同样的道理,在打其他具备燃烧法力属性小怪时亦可用这个方式来应付

点救助灵气是为了应付信念小王(尤其魔法怪)/骑士的LR/三王莫非的信念灵气
可以有效防止信念/LR的降抗,不过一般在打信念小王/中LR时救助使用的机会基本上并不大
所以应付信念小王/LR真要开救助维持抗性我会建议AR尽量控制在7000UP
如此就算没狂热,高命中率攻速5F一样可以稳定应付


2.白热复仇-多元防灵

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡率75%,白热及复仇点满在强化棒加成下AR7000UP
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热20 复仇20 神圣之盾1
攻击灵气:不点
防御灵气:净化10 冥思10 救赎1 救助7 祈祷20
余下如果想拉高防御数值请点圣盾,要复仇元素伤请点抗火(或抗冰冷/抗闪电,三选一)

装备:
1.重攻速
头:吉永镶白热宝石
盔甲:刚毅
武器:1.无形BOTD狂斧 2.末日 3.誓约
盾:1.饰金盾镶乌姆(22) 2.流亡
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.执法者
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置 3.+攻速.压碎的手工手套
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.雷神之力
鞋子:蚀肉

2.特攻型
头:吉永or安头镶白热宝石
盔甲:1.背信 2.刚毅
武器:无形死亡狂斧
盾:1.饰金盾镶完钻或乌姆(22) 2.流亡 3.凤凰
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.执法者
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置 3.+攻速.压碎的手工手套
腰带:1.吸血圣王 2.维尔登戈 3.长串
鞋子:蚀肉

3.偏向防灵效果
头:1.安头镶拉尔(8) 2.吉永镶白热宝石
盔甲:荣耀
武器:无形BOTD狂斧
盾:饰金盾镶乌姆(22)
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.执法者
项鍊:+2防灵炽天使之韵
戒指:鸦霜+布戒or吸法抗性戒
手套:卓古拉
腰带:蛛网
鞋子:升级蚀肉
背包:圣骑火炬+毁符 防灵板*8(纯选择)

4.重元素伤
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝
盔甲:荣耀
武器:1.无形BOTD狂斧 2.誓约
盾:1.升级饰金盾镶冰(电)宝 2.龙鳞镶火宝
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.执法者
项鍊:1.马拉 2.+2防灵炽天使之韵
戒指:鸦霜+布戒or吸法抗性戒
手套:卓古拉
腰带:蛛网
鞋子:升级蚀肉
背包:圣骑火炬+毁符 圣战板*8(纯选择)

P.S请随身携带一支强化棒

佣兵:
力量
压碎-头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从或无形
缓速-头盔:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:末日/水魔陷阱镶夏(13)
降抗-头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
加伤害-头盔:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲

冰箭小妹
撑攻速-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心

初期装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:吉永镶白热宝石
盔甲:烟雾
武器:1.旧光刀 2.巴拉那之星 3.黑色
盾:1.精神 2.4S完钻30抗以上圣骑盾 3.魔龙的非难
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.亚特玛 3.+3圣战or防灵蓝鍊
戒指:鸦霜+玛那得
手套:1.卓古拉 2.熔岩角羊 3.手掌安置 4.血拳
腰带:1.长串之耳 2.绿战场 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
提供草稿的罪魁祸首
2年前有人在这里发表这篇以救助灵气长驻为主,祈祷/净化为副的多重防灵白热圣骑时
当时它最主要用途是运用净化/救助/冥思灵气提供给队友用
一方面可以撑高抗性及降低毒素&诅咒维持时效,替同盟提高存活机率,另一方面冥思又可缩短法师系人物的罢工期,如果队伍中都是法师系的角色,更可以发挥其效力,针对这点我也对它添了一道独创的突破性

后来有天我把防御灵气常驻及白热复仇双修的想法"掺"在一起,这只以白热复仇双修外加防御灵气常驻的圣骑就搞出来了,不过也因为这只是取材自该人多元化的防灵白热圣骑的关係,因此要说本体也是有着多元防灵白热圣骑的影子当然也不为过

当时我防御灵气技能点数的配置本来也是效法于他,但是后来经由发那篇多元防灵白热圣骑的大大提出把祈祷点满的提议,所以我就乾脆把技能点数的配置又调了一下,修正成战斗技能页白热/复仇20圣盾1,其余一点带过,防御灵气页祈祷点满,净化与冥思10救助7救赎1,剩下丢圣盾或复仇协同,用意在于加强防御灵气效果,虽然圣盾防御数值会多少低些,不过也因为我们还有全职最高的格挡率,故这影响也不大

2.重攻速VS特攻型VS偏向防灵效果VS重元素伤

1.重攻速
由于武器IAS及外IAS的加成下攻速5F,伤害方面,在吉永头/蚀肉/大军的DS%加成下,在LV90也有63%DS,不过为了更进一步同时拿DS及IAS,我武器除了BOTD/誓约,还选用了末日狂斧,它最大的好处在于一方面可以获得高IAS及20%的DS,另一方面还获得圣冰灵气,为防御性更添一层保护,缺点是末日不像BOTD那样具有无法破坏的属性,加上狂斧耐久度低,如果持续ZEAL的话,经常修理当然免不了这点也要注意

2.特攻型
与第一篇白热复仇圣骑的一样,虽然与他那篇草稿中的配装大致也是相同,但在这里本人盔甲除了刚毅之外还选用了背信,本身提供的45%IAS使攻速轻易就达5F,另外被打发动LV15能消+60抗及15%DR也是选用主因,虽然+的DR%明显比不上谢夫,但能消发动+的60抗也减少开启救助灵气常驻的频率;在压碎及致命都达100%下即使帐面才2.4K大伤也能使每一下对血少怪都有近乎一击必杀的威力,但如果想要物伤再高点的话那幺穿刚毅当然也是可行的,只是装备必须锁定吸血圣王或+20%IAS手套(白热5F需45%IAS)

3.偏向防灵效果
在装备+10等的情形下:
祈祷-治疗+47于每2秒
冥思-回魔比率775%,治疗+47,半径36码
净化-降低毒素/诅咒持续时间80%,治疗+47,半径36码
救赎-转化灵气机率73%,每只尸体回血量75
救助-三系元素抗性+106,半径32码

另外此配装也因为以防灵效果为主,加上少了流亡的反抗,所以物伤与防御数值略低了点,不过CB50%(吉永头/蚀肉加总)IAS也有70-90%攻速达5F也不错的了

4.高元素伤
配装上和前面白热复仇圣骑的部份大致上是一样的,因此就不用多讲了
真要说有不同之处我想应该在于比起一般白热复仇圣骑,这只由于最主要是以防御灵气常驻,加上在点满白热与复仇,防御灵气也有多量投资,余下点数都投资至圣盾的关係,复仇帐面的AR因而低了些,不过也因为有强化棒+AR,又有信念佣兵降抗防的关係,因此这影响也不大

3.战略X技能运用
比起用灵气撑伤害/攻速,这只白热复仇圣骑是使用防御灵气作为常驻,装备撑伤害为主
防御灵气,虽不像狂热那样可以撑伤害/攻速,但是还是一样各有好处所在,先来看看它们这些防御灵气可以发挥哪些长处吧

净化-降低毒素&诅咒持续时间,应付诅咒骑士可说效用颇高,适合近距离系职业

冥思-加快法力恢复,缩短法师系罢工期,如果队伍中有许多法师系的人物,对于法师系的续战力帮助颇大,加上祈祷协同加快回血,对法师系存活率也大大提高

救助-撑高抗性,打魔法怪/队伍中有人抗性太低就可启用,提高队员元素抗性防止被魔法秒,另一方面打信念小王/信念莫又可以维持抗性不被降,实用性遍及全职

一般来说如果单人的话我个人会建议开冥思常驻,原因有三

1.在打怪时如果中法力燃烧的话,就算装备没C法属性也可以维持法力量

2.延长运用复仇续战力,这个应该不用多讲了吧

3.由于有祈祷的协同加成,在回魔同时也会慢慢回血,如此即使没LT只有一般吸血,基本上也可维持血量全满(除非打三王)

白热/复仇技能运用的部份第一篇圣骑有说,因此就不用多说了,真要说有不同的话大概就是复仇有救助协同加成在帐面上的伤害比白热强势吧,不过也因为白热5连击所累积的伤害在压碎与致命特攻下也不小,因此与复仇元素伤相比下其伤害是势均力敌的

技能强化方面除了圣战版之外,必要时也可以放8片防灵板强化防灵效果(比起热门的圣战版,防灵版算是便宜的lol)

多人难度与人组队出游时,一般我会建议开救助灵气常驻,原因是考量到有些队友抗性可能过低的关係,如果队友中了毒素/诅咒的话,那我会建议换开净化灵气,一方面除了可以大量降低毒素/诅咒的持续时间外,另一方面还可以让队友慢慢恢复血量,必要时还可以替队友敲怪+挡怪

虽然在各部份做了最佳化的调整,不过还是一样有缺点的说:
1.)由于白热复仇都有点满,加上又是防御灵气型,所以白热在清怪上会比复仇(救助协同强化)弱了些,可幸的是这只DS特攻以LV90来说也有63%-83%,搭配高攻速在物伤方面一样也不输给一般白热圣骑

2.)因为白热/复仇都有点满,加上防御灵气又是较多量的投资,以致于剩余点数投资圣盾只能尽量点高,在防御数值方面低了些许,但这也非不可能克服,可以拿冰甲(刚毅)/反抗(流亡)再往上拉高防御数值

3.)虽有救助可以把抗性撑满,但是无法撑抗毒,加上按照上面配装并无法把抗毒撑到地狱75%,因此抗毒不足的部份必须从小符下手

另外就是在组队时如果有许多法师系的话也可以考虑佣兵武器换无限,冥思常驻
如此在出游打怪时除了可以有效降低法师系的法力罢工期,信念又可以降抗提高法师系/复仇元素伤
即使8人地狱也可以确保全团存活机率


3.盾击白热

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡75%,白热点满开狂热AR6000UP
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热20 神圣之盾20 重击20
攻击灵气:狂热20
防御灵气:冥思1 救赎1 救助1~7
余下如果要白热伤害请点牺牲,拉高圣盾防御请点反抗

装备:
头:吉永头镶乌姆(22)
盔甲:强制
武器:悔恨
盾:流亡
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.维尔登戈 2.长串
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.执法者

佣兵:力量
压碎-头盔:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从或无形
缓速-头盔:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:末日/水魔陷阱镶夏(13)
加伤-头盔:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲

初期装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:吉永镶白热宝石
盔甲:烟雾
武器:1.黑色 2.旧光刀 3.巫刺
盾:1.精神 2.4S完钻30抗以上圣骑盾
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.亚特玛 3.+3圣战蓝鍊
戒指:鸦霜+玛那得
手套:卓古拉
腰带:1.长串之耳 2.绿战场 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
盾丁,不管在PvM还是PvP方面都相当吃香的职业,而PvM方面由于1.11三王的出现使盾丁成了取得火炬的必备职业,因而更加突显出盾丁的实用性,其实是因为本人觉得盾丁过往以来只能从头到尾呆呆的重击一次打一个敌人感觉有些单调,所以想把白热也导入,看看能不能找到全新的方向,让盾丁可以重击/白热之间互换打,而不再只是盾丁那样只能从头到尾都只是重击...

2.重击X白热X特攻

重击计算公式:(盾牌伤害+伤害+X+圣盾伤害加成)*(1+灵气+X%伤害+重击+X%伤害+防具上的+X%增伤)=加总值

重击,运用盾牌晕眩目标造成绝对命中的伤害,会受到圣盾/+X%伤害灵气/伤害+X影响,并且重击也能像白热一样可以在打击时发动CB特攻,缺点是它无法发挥DS,不像一般攻击那样可以C血法,也不会受到元素伤/毒伤/魔法伤及物品提供的+X%物伤影响,所以如果想要加强重击伤害,除了+%伤害的灵气之外,CB特攻当然越高越好;如果C血的话,LT势在必得

再来由于这只主攻技为盾击,要想LT的话如果只单靠重击发动还是有些不稳
理由是卓古拉与流亡的打击发动LT都是机率性发动,无法有效掌握发动的时机
加上ZEAL属于多连发技能较可有效加快LT发动频率
所以在考量到加速LT发动情形下,我才选择以ZEAL加快发动LT
会坚持点满白热一方面除了用来应付大量杂兵围炉之外,另一方面也用作加快LT发动频率的媒介,白热命中率越高LT发动越快,等白热打到成功发动LT后再重击解决就好,当然如果大量杂兵围炉就直接ZEAL扫到底也是可行的

3.是要白热满,还是祝瞄满?
过去在我把盾击白热圣骑放上来的时候,就曾经有人问我说:你白热丁应该没那幺缺AR吧?之前又因为他把自己的狂野弓圣骑放上来时,提出了祝瞄有着每一等提供5%AR的被动属性,在点满后会有100%的AR加成,本人对此一直抱着质疑,促使本人在白热满与祝瞄满之间做测试,首先本人先在测试的两只盾击白热圣骑敏捷点了160,白热点到4,盾击,圣盾,狂热点满,接着其中一只祝瞄点满,另一只直接白热点满

结果很简单的,点满祝瞄的盾击白热圣骑,白热AR有6.6K;点满白热的盾击白热圣骑,白热AR有7.5K!除了比点满祝瞄的还高出了800左右的AR,而且还可省点投资至牺牲上,此乃点满白热优胜祝瞄满之处

虽然祝瞄满白热AR6.6K也有它本身的好处,与点白热满AR7.5K之间差距不高,但还是不如白热点满令我安心,这也是为何本人一直坚持要把白热点满的原故了...

4.装备调配
由于是主攻重击,副修白热,因此在LT/CB/IAS/技能等级的需求上就显得相当重要了,虽然在装备上不同物品所提供的CB会相互叠加,但CB最大上限都是100%,所以调配技能/压碎装请一定要慎选

A)升级饰金盾
多+2圣骑+2圣战技,但损失反抗灵气/LT

B)死亡狂斧
损失+340-400伤害/IAS,但多50%CB

C)天堂之光
损失+340-400伤害,但多+3圣骑/33%CB

D)BOTD狂斧
损失+340-400伤害,但多+20-30%IAS/30全属性/C12-15%血/C7%法力

E)LW幻化(狂斧)
损失+340-400伤害/IAS,但多60-70%CB/LV17力量灵气/LT

F)雷神之力
损失DR%/吸血,但+20力,体/+10%抗电上限

G)+20%IAS.5-10%压碎.吸血的手工手套
多5-10%CB,但损失350%额外对恶魔伤害

H)马拉
损失+20%IAS,但多1技能/20-30全抗

J)荣耀
损失15%CB,但多2全技/C8%血/65全抗

5.战略X技能运用

跑关篇:

这部份要讲的不多且简单到不行,平常单体或少量小怪就直接无脑重击到底
遇上大量小怪围炉就ZEAL;如果物理无效就先副手执法者发动DEC再ZEAL或盾击解决
虽然降怪物DR/缓速方面我也考虑过让佣兵拿死丧,不过也因为考量到死丧的DEC会与LT互冲
所以就改让圣骑副手执法者发动DEC,缓速武器则改用末日或水魔陷阱

点救赎及冥思,用意为当持续ZEAL或盾击时如果法力见底或中法力燃烧,可以开救赎运用尸体回血/法维持法力,否则开冥思

打王时,虽然盾击可以命中率95%,不过也因为本人觉得光靠盾击发动LT还是有点慢
如果要想更快发动LT方法有二,一是直接先偷命杖放LT,再来如果身上装备具备了足够的偷命发动频率,那我会先ZEAL加快LT发动,等LT发动之后再盾击解决之

三王篇:

打三王时,在开始前请先确定自身冰火电三抗是否达到270抗,以及身上发动偷取生命的频率高低,之所以要将抗性撑至270的主因是三王的信念莫的降抗有125,其次是在地狱降抗70及救安亚任务的+30抗,加上三王召出来的小怪攻击力也不低而且大多都还是元素攻击,在抗性要维持全满及全身而退的条件前提下,我们势必要将抗性撑到连同开救助灵气达270抗,之所以点出救助就是专门为了应付信念莫及大量的元素攻击,虽然在碰上信念小王及中LR诅咒也可以开救助,不过这种情形使用的机率并不大

至于在偷取生命发动方面,除了卓古拉与流亡盾之外,我还在副手选用偷命聚气杖,原因是虽然卓古拉与流亡盾的偷命发动频率加总虽然不低,但是在打三王时如果偷命都还没发动就挂那卓古拉与流亡盾就真的戴假的了,但是如果先副手偷命杖放偷命的话,那幺后面盾击就万无一失了,因为在偷命及救助灵气的互相环绕下,大部分的情形都可以稳定存活


一开始我们先切换副手装备偷命杖,进入崔斯特之后主副手都开救助灵气常驻,然后走逆时钟路线到下面引出信念莫,引出后赶紧偷命杖放偷命,之后就切回主手盾击全力打信念莫,注意在解决信念莫前千万不能切换灵气,不然要是被降抗就等着被秒吧~

在解决信念莫之后,就可以把救助切换为狂热,因为在没有信念莫降抗的情形下后面两只都很容易收拾,除了要小心巴尔召出的怪都有物理无效属性,以及本身的魔力失和会燃烧法力必须準备蓝水/葡萄汁维持法力之外,其他都没问题

在三王全部解决后,就可以无脑白热清掉残留下来的小怪了,当然如果其中有物理无效怪建议执法者发动衰老降物抗然后再白热解决之
(基本上在解决完三王捡起火炬后就可以撤离了,不一定要清掉小怪,当然要不要清全看你喜欢)


4.治疗白热

属性:
力量:够穿装备
敏捷:白热AR7000UP
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热20 牺牲20 圣光弹20 神圣之盾1(可点可不点,看你拿不拿盾) 复仇1 祝福之鎚1+(余下都丢这)
攻击灵气:不点
防御灵气:祈祷20 精力1 救助1

装备:
头:吉永头镶白热宝石
盔甲:荣耀
武器:
单手武器+盾-忏悔者镶夏(13)+升级饰金盾镶白热宝石
双手武器-眼光锐利(鲛尾)
项鍊:+2防灵炽天使
戒指:鸦霜+布戒or吸法抗性戒
手套:不朽之王
腰带:不朽之王
鞋子:蚀肉
背包:圣骑火炬+毁符
预备:强化棒

佣兵:
力量
缓速-头:鬼头镶乌姆(22) 盔甲:谢夫镶乌姆(22) 武器:死丧镶贝(30)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:背信 武器:无形遵从鲛尾
加伤-头:吉永头镶乌姆(22) 盔甲:荣耀 武器:骄傲锐利

冰箭小妹
撑攻速-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心

初期装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:吉永镶白热宝石
盔甲:烟雾
武器:1.旧光刀 2.巴拉那之星 3.黑色 4.眼光
盾:1.精神 2.4S完钻30抗以上圣骑盾 3.魔龙的非难
项鍊:1.艾利屈 2.亚特玛 3.+3圣战蓝鍊
戒指:鸦霜+玛那得
手套:1.熔岩角羊 2.手掌安置 3.血拳
腰带:1.长串之耳 2.绿战场 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
在2年前就曾经有人在这发表过以祈祷,净化,冥思为主的治疗系白热圣骑,虽然在净化与冥思在祈祷的补血协同下,对队伍确实有很大的帮助,但也因为净化主要用来解毒+降低诅咒时效,冥思用来加快回魔速度,这两者都属于防御灵气无法加成白热,使白热的威力因而显得不强,因此治疗系白热圣骑都一直不在我的範围之内

直到近日敝人去逛GB看到了一篇以天拳主攻,圣光弹+祈祷补血辅助队友的圣骑,加上又提到眼光冥思的bug会产生祈祷双倍回血的论点时,使本人重新激起对治疗系圣骑的兴趣,在参考过该人的人物架构之后,然后再经过敝人个人化的改装之后,这只治疗系的白热圣骑便因而诞生了

2.圣光弹X祈祷
圣光弹,可以放出神圣光芒的能量球伤害不死系生物,并且本身还可以无视不死系的魔法抗性,还可以治疗盟友,治疗佣兵,治疗召唤物,但不能治疗盟友召唤的不死生物,却也不会伤害到盟友召唤的不死生物,但一般玩圣骑的玩家不是修白热就是祝鎚,并且修白热又可以从吸血装/LT诅咒维持血量,因而使得圣光弹的存在价值微乎其微,而成了圣盾的过路技能点之一,本身协同有三:祝鎚,天拳(每一等提高50%魔法伤害),祈祷(每一等提高15%补血)

祈祷,一种在启用时便可为自己的队伍补充生命的灵气,但是在启用时也会消耗法力,和祈祷佣兵一样的是,在圣骑点满祈祷装备眼光之后也会产生双倍回血的bug,使得祈祷就算回血时消耗法力,眼光的冥思也会加快回法速度,进而补回先前消耗的法力,如此就算祈祷开再久法力也不会耗尽,不过净化灵气也会受祈祷的协同回血加成,而产生双倍回血的bug的地方在于产生冥思灵气的武器上,那幺即使开了净化灵气,除了降低毒素与诅咒时效外,也是一样会产生双倍回血的效果而不会耗费法力

3.眼光X忏悔者

眼光,4洞长柄武器/双手杖镶拉尔(8)+特尔(3)+塔尔(7)+索尔(12)

当装备于角色身上时,产生等级12-17冥想灵气(变动)
+35%快速施法
+200-260%增强伤害(变动)
最小伤害值
180-250%额外攻击準确率加成(变动)
增加5-30的火焰伤害
+75毒素伤害,持续5秒
+1-6致命一击(变动)
+5转为所有属性
+2法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳机率取得魔法物品

忏悔者-强威权杖

+250-300%增伤(变动)
伤害+60-120(变动)
+50%对不死生物的伤害
+200-250%对恶魔生物的伤害(变动)
+2圣骑技
-33%目标防御
+2-4圣光弹(变动,圣骑限定)
+2-4救赎(变动,圣骑限定)
+3照亮範围
需求-60%

眼光,一把产生冥思灵气维持法力量的佣兵武器,会给佣兵装备眼光通常都是法师系职业,但是当眼光装备在祈祷佣兵身上时会产生一种bug,就是令原本祈祷的回血量翻倍,除了法力用不完之外祈祷还可以双倍回血加快恢复生命速度,这对于法师系的职业来说无疑是100%的大优惠

相同的,会选择眼光这把双手武器也是为了这双倍回血bug,而祈祷回血需要花费法力,而冥思又可以与之前祈祷回血消耗的法力互抵,因此在张开祈祷回血时消耗的法力量也就等于0,不过也因为净化灵气除了降低毒素与诅咒时效且不会消费法力之外,最重要的是本身也会受祈祷回血的协同加成,在装备眼光的情形下一样也会产生双倍回血bug,如此在双倍回血bug下除了加快持续回血外,净化又可以大量降低毒素与诅咒时效,除了对于自身及佣兵的存活机率大大提升,效果更遍及全队伍

忏悔者,本身虽然不像天堂之光那样有33%压碎及较大的镶坎空间,但事实上它本身附加的圣光弹除了可以治疗队友,救赎又可以运用尸体回血之外,还有伤害+60-120这属性及-33%目标防御,这对于治疗系的白热圣骑来讲,要说的确是一把高伤及恢复生命兼具的神兵当然也不为过,然而也因为过去以来会玩白热圣骑的,不是狂热就是信念,加上又有许多比这把还适合白热圣骑的武器的关係,因此会提起这把武器的人可以说等于没有

至于为何会想要推荐这把忏悔者,是因为除了+2圣骑技之外,本身附加的圣光弹也会大量提高治疗队友的血量,加上又因为是单手武器的关係,还可以靠饰金盾的+2圣骑+2圣战提高圣光弹等级,回血量又提升,虽然没有眼光产生的双倍回血bug,但在张开净化后于高等的祈祷回血协同加成下,其回血的效率也不输给眼光的双倍回血,并且加上本身又有提供60-120的伤害,在攻击力方面虽然不及一般圣骑,但对于治疗系的白热圣骑来说也绰绰有余了

4.人物特点
A.)这只除了运用白热敲怪之外,还用到祈祷+圣光弹回血,如同多元防灵白热圣骑辅助队友一般

B.)这只并没点出救赎,而是从忏悔者本身提供的+4-6等救赎灵气补充,会这幺做理由在开启高等净化降低毒素诅咒时效祈祷协同回血之下已经算是不输给救赎的回血威力了,所以若再点出救赎的话,那单纯是多此一举

C.)除了白热敲怪复仇应付物理免疫之外,还选用圣光弹做主攻技,虽然圣光弹只能伤害不死生物,但是在地狱对上大量不死生物的情形下,圣光弹是可以发挥威力,并且跟BH一样的是,圣光弹也会忽略不死生物的魔法抗性

D.)不使用卓古拉,是因为本身定位于治疗系的牧师,在张开净化祈祷协同回血下,原则上配合一般吸血装是可以维持血量全满,故使用卓古拉便显得意义不大(除非吃三王),当然如果你是坚持要打击发动LT那也是可以的

5.战略X技能运用
各系伤害(单手/双手):
白热-2226-2615/1159-3003
复仇-1425-1840/1139-2952
圣光弹-4304-4888,回血量308-632/2704-3048,回血量228-472
净化-降低毒素诅咒时效82%,治疗+86/降低毒素诅咒时效80%,治疗+74*2=148

由于这只除了用白热敲怪,还运用圣光弹及祈祷回血提高存活机率,因此玩法并不会太困难
在补血技能方面最主要有二,圣光弹及祈祷,圣光弹,最直接的主动技能,每一发对一个目标补血,它最大的缺点在于本身为直线发射,如果在补佣兵/盟友血量时被不死生物挡下就没了这也要小心,祈祷灵气为每两秒补血一次,缺陷是但在补血时会消耗法力,因此在不消耗法力的考量下,这里本人是选择张开净化进行补血,原因是除了降低毒素诅咒时效之外,并且在不消耗法力装备眼光的情形之下还会产生双倍回血bug,在多人队伍的情形下除了降低毒素诅咒时效,更可以加快补血/法力,稳定全团存活

在攻击技能方面除了白热敲怪,复仇应付物理免疫之外,圣光弹用来应付大量不死生物效果也是相当好的
尤其应付CS的遗忘骑士团时(遗忘骑士团都是不死生物),圣光弹是可以发挥威力;同样的,在其他地方遇上大量物理无效的鬼魂幽魂时,保持距离用圣光弹打效果也是非常优的

财力许可的话,如果提高祈祷灵气补血效果大可放8片防灵板,当然要想提升圣光弹/白热/复仇伤害放8片圣战板也是可行的

虽然在张开净化,祈祷协同回血之下,加上又有白热/复仇/圣光弹作攻击技,基本上存活机率不会太低,但是本身一样也有缺陷的说:

1.)拿忏悔者+饰金盾时虽然在开圣盾下有着一定的防御及格挡,但是相对的也少了眼光的双倍回血,回血灵气的效率低了一些,但这影响不高

2.)拿眼光时虽然有双倍回血,但是也因为除了祈祷之外没有其他补己身血的技能,并且在没有格挡及圣盾加成的防御下,防御数值不高的关係,因此在单人出游时如果遇上密集怪物大军的话,建议先引成长条状让佣兵先开始敲怪,自身再ZEAL敲怪(当然如果不死生物的话,就直接丢圣光弹应付也是可以的)


未完,先别回覆喔~待续(由于这部份有字数超过之虞,所以今天就先只讲白热复仇的部份)
crisisforce (克莱西斯) #5 2018-01-01 18:36:22
续上篇...

#圣骑-下

5.信念丁-正义双飞龙

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡率75%
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:牺牲20 白热4 神圣之盾1 复仇1
攻击灵气:信念20
防御灵气:抗火20 救赎1 救助20

装备:
头:1.年冠镶火宝*2 2.吉永头镶火宝
盔甲:飞龙
武器:正义之手
盾:飞龙圣骑盾
项鍊:1.大军 2.金属网格 3.马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置
腰带:1.长串 2.雷力 3.吸血圣王
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神 2.理性之音幻化+飞龙 3.强化棒
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣骑火炬+毁符

佣兵:
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从或无形(力量/圣冰)
加伤害-头:安头镶白热宝石 盔甲:荣耀/强制 武器:骄傲(力量)
加攻速-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心(冰箭)

心得感想:

1.信念X圣火
圣火灵气,属于週期性範围伤害,其协同技能有2种,抗火与救助
以正义之手+双飞龙这三件装备提供的圣火灵气叠加(LV.44)
加上协同技能-抗火/救助满的情况下可得3219-3288的元素火伤,範围火伤也有537-548
信念灵气,属于降低範围内所有目标物防/抗性的技能
正义之手,除了等级16圣火灵气之外,还附加-20%的目标抗火
在信念灵气达LV25与正义之手-20%年冠镶2火宝-10%目标抗火(-180%)的加成下
圣火元素伤-9013-9206,範围火伤-1503-1534
在运用信念&圣火进行範围清群怪时,由于圣火循环伤害是以每2秒作用一次
所以除了走位之外,必要时可以拖怪跑保持距离

2.吸血X目盲X物伤
跟热情一样的是,正义之手也有目盲效果,吸血诅咒洒下去会被目盲硬生生的挤掉,不过这样的情形影响不会很大,可以利用正义之手的冻结目标冰怪来弥补吸血被目盲盖掉的缺点,即使吸血诅咒被目盲挤掉,吸血量少点也还算熬的过去

正义之手的镶材方面我在考虑到攻速/物伤的情形下,在此提供3种:幻化/征服之剑/+3白热(复仇)神使
幻化:具有所有单手剑中最高的基速,又没耐久度,但物伤较低(攻速4.5F,物伤900上下)
征服之剑:特性为物伤大,且大小伤平均,缺点是坏掉容易(攻速5.5F,物伤1.4K)
+3白热(复仇)神使:除了大小伤平均又可以拿等级3白热(复仇)+AR(元素伤),基速与物伤在幻化与征服之剑之间,缺点是坏掉也容易(攻速5F,物伤1.2K)

另外由于是以元素伤为主,加上为了提高圣火元素伤因而把武器/盔甲/盾牌都锁装了,物伤略低了些
但特攻方面在装备吉永头+大军下CB50%,DS在LV90有83%也不错了,而且物伤的部份还可以僱力量佣兵装备骄傲补强

3.变动性
这只圣骑由于是以元素伤为主,99技能点成形,不过剩余点数还是有3种选择,在此只要选一个就好了

选择1:提高防御数值
毫无疑问的,要想再往上补强防御当然就是点圣盾了

选择2:提高物伤
也是颇为简单,想要再往上+物伤就点白热

选择3:三系强化
虽然以这只的元素火伤来说已经算够强了,不过也因为在地狱抗火信念无法破除小怪也不少,如果用复仇又怕肉搏冰电伤太低可考虑投资此,一方面可更有效应付火无效信念无法破除,另一方面还可往上在提高复仇火元素伤

4.战略X技能运用
由于在信念範围内的作用下,除了抗性会降150%以外,防御还会爆跌92%
这种情况下即使只有2k上下的AR,也等于是有着80%以上的命中率
在信念张开+正义之手有冻结目标的属性+圣火元素伤作用下,平常就直接ZEAL到底,如果火无效+血牛怪物就交给复仇应付

另外在用白热清小怪/打血牛怪时,双飞龙也会高机率性发动海蛇,在信念灵气+正义之手的降抗下,威力会在提升一倍
虽然在发动海蛇时会有施展延迟,但并不会中断白热的攻击
特别是在多人地狱怪物血变厚时,在CTC作用下海蛇数量只会增加
所以有时光是信念降抗+圣火元素伤还是不够的,如果遇上大量石皮肤/物理无效怪围剿时,就是CTC海蛇群发挥实力的机会了

在LV25信念降抗下9K的肉搏火伤,配合正义之手降火抗的情形下,虽然在帐面攻击力上还是比不上双梦丁,但去除火无效信念无法破除,和双梦丁一样的是这只在8人难度中原则上也是畅行无阻

由于这只正义双飞龙丁的攻击基本上大多都与强化法一样都是肉搏火伤
当然也因为在地狱火无效信念无法破除的也不在少数,就算白热物伤效果也不是很好
点复仇主要除了应付血牛小怪,用来打火无效信念无法破除当然也是绰绰有余,遇上火无效信念无法破除时
复仇肉搏冰电伤加上信念降抗,绝对威力强大

另外为了更进一步打火无效信念无法破除怪及提升清场效率,除了复仇之外,我副手除了战召&强化棒+精神盾外还选用了理性之音幻化
用意是运用白热打击发动连环FO加快清场效率,并且如果副手盾牌在装备飞龙盾的话
配合信念降抗及CTC海蛇群一方面可以提高画面华丽度,另一方面除了对付大量火无效相当有用外还可打冰火免疫混杂(冰火五重天?)


6.信念丁-双梦

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡率75%
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:牺牲20 白热4 神圣之盾1 复仇1
攻击灵气:信念20
防御灵气:抗电20 救赎1 救助20

装备:
1.重攻速
头:梦境
盔甲:1.刚毅 2.强制
武器:1.悔恨幻化 2.无形死呼狂斧 3.野兽神使 4.誓约征服之剑
盾:梦境圣骑盾
项鍊:1.大军 2.马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串 2.雷力
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.新月+梦幻
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣骑火炬+毁符

2.偏向特攻
头:梦境
盔甲:1.刚毅 2.强制 3.背信
武器:1.无形死亡狂斧 2.最后希望狂斧/幻化
盾:梦境圣骑盾
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.雷神之力
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.新月+梦幻
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣骑火炬+毁符

3.半套装型
头:梦境
盔甲:绿华丽镶电宝*3
武器:绿神使镶电宝*4
盾:梦境圣骑盾
项鍊:1.大军 2.马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.雷神之力
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.新月+梦幻
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣骑火炬+毁符

佣兵:
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从或无形(力量/反抗/圣冰)
加伤害-头:安头镶白热宝石 盔甲:荣耀/强制 武器:骄傲(力量)
加攻速-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心(冰箭)

心得感想:

1.信念X圣冲
神圣冲击,属于週期性範围伤害,其协同技能有2种,抗电与救助
以梦境头/梦境盾这2件装备提供的圣冲灵气叠加(LV.30)
加上协同技能抗电与救助都满的情况下可得1-7005的元素电伤,範围电伤4-1167
信念灵气,属于降低範围内所有目标物防/抗性的技能,在信念LV25的情形下
可得圣冲元素伤3-17513,範围电伤10-2918
信念LV25+新月-35%目标抗电(降抗185)的情形下,可得圣冲元素伤3-19964,将近20K的电伤,範围电伤11-3326
与圣火一样,圣冲範围伤週期是以每2秒作用一次,因此运用圣冲进行範围清场时,除了走位之外必要时可拖怪跑与小怪保持距离

2.重攻速VS偏向特攻VS半套装型
由于梦境符文组是作用在头盔/盾牌上,并不会作用在武器/盔甲上,而且比起飞龙丁那样必须锁定武器,盔甲及盾牌才能把圣火元素伤最大化,加上特攻与IAS大多都出现在武器上,故这只双梦丁在武器的选用上有较大的调配空间

重攻速这部份,除了CB低点之外其他在物伤/IAS方面都可以说是良好到不行
故能力加强方面,不管力量佣兵装备骄傲或是冰箭小妹装备信心都没问题

偏向特攻这部份,由于武器选用了高CB属性的死亡的缘故,但本身没IAS
所以在IAS补强方面就要靠冰箭小妹装备信心弓,当然如果还想再进一步向上提高物伤
从最后希望狂斧(幻化)拿力量灵气也是可以,但要注意吸血诅咒会被目盲挤掉,并且狂斧耐久度低,如果时常ZEAL则要经常修理

半套装型的部份,由于从装备上产生的灵气虽然只能靠其他不同的装备提供的相同灵气来提升等级,不过也因为还是会受到元素伤害+%的影响,而且元素伤害+%作用在肉搏元素伤的话与法师近战双支配一样的是在乘上一次元素伤害%后还会乘上第二次(强化法部分有说),而这边会準备圣骑套装的绿神使+绿华丽镶电宝*7用意就是提高双梦的肉搏电伤

另外之所以叫做半套装型主因是梦境的圣冲已经锁定头盔与盾牌了,而选用了绿神使及绿华丽主要就是镶电宝来进一步提高双梦的肉搏电伤,不过也因为绿神使及绿华丽算圣骑全套套装的一半的关係,因此才会称呼它半套装型,虽然因为梦境符文组锁定头盔及盾牌了,不过在绿神使及绿华丽镶有7颗电宝的情形下,35%闪电伤害的近战双支配加成以及-35%被动降目标电抗配合信念降抗-150也能让圣冲电伤有不错的提升了

3.变动性
跟火元素伤的正义飞龙丁一样,这只也是元素伤,99技能点成形,不过不同之处在于因为本体为肉搏电伤,加上在地狱中比起抗冰火,抗电+信念无法破除怪较少,原则上遇上频率不高,当然如果真的对上在只点出一点复仇的情形下也足够应付的了,故余下点数提供两条路

选择1:提高防御数值
毫无疑问的,要想再往上补强防御当然就是点圣盾了

选择2:提高物伤
也是颇为简单,想要再往上+物伤就点白热

4.战略X技能运用
这部份由于信念运作方式这部份与正义双飞龙丁那篇相同,因此要讲的部份简单到不行~一般就直接白热扫到底,如果电无效+血牛怪物就交给复仇应付,遇上石皮肤/物理无效怪直接无脑白热到底也是可以,不过如果副手新月发动静态消血在白热效率会高些,并且由于这只在LV25信念降抗下高达17K的肉搏电伤下,配合卓古拉的LT及新月的降电抗及静态消血,跑8人难度打什幺怪都没问题的说

另外这只双梦丁的攻击以肉搏电伤为主,虽然在地狱中比起冰/火无效怪,电无效信念无法破除怪较少,当然要是真的遇上通常都是少量出现,因此这种情形下交给复仇应付就好了,当然如果觉得物伤足够的话就直接照样无脑白热到底也OK

5.与正义双飞龙丁的比较

会与圣火的正义双飞龙丁做比较,是因为双梦与正义双飞龙相当类似,都是运用装备产生的灵气来换取元素伤

I)攻击力输出
圣火:大小伤平均
圣冲:大小伤差距高

II)配装轻鬆度
圣火:武器,盔甲与盾牌被锁定
圣冲:头盔与盾牌被锁定

III)灵气伤害範围
圣火:半径32.6码
圣冲:半径23.3码


7.信念丁-正义飞龙双梦

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡率75%
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热4 神圣之盾1+(余下投资) 复仇1
攻击灵气:信念20
防御灵气:抗电20 抗火20 救赎1 救助20&&&&&&&&

装备:
头:梦境
盔甲:飞龙
武器:正义之手
盾:梦境圣骑盾
项鍊:1.大军 2.金属网格 3.马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置
腰带:1.长串 2.雷力
鞋子:蚀肉
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
副手:战召&强化棒+精神
背包:圣骑火炬+毁符+圣战版*8(请注意,会选用圣战版完全只是撑高圣盾防御数值,当然不放也不会影响存活率)

佣兵:
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从或无形(力量/反抗/圣冰)
扰敌-头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:遵从或无形(力量/反抗/圣冰)
加物伤-头:安头镶白热宝石 盔甲:荣耀/强制 武器:骄傲(力量)
撑攻速-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心(冰箭)

心得感想:

1.圣火VS圣冲
由于圣火与圣冲的作用在前面两篇飞龙/双梦丁有说,所以就不用多说了

不过说真的也许会有人问我,那就是为何我会想搞这只圣火/圣冲混合的信念圣骑,事实上我当初会搞这只,单纯只是因为我某天突然无聊想尝试把圣火/圣冲混合起来用看看,然后就搞出来了,运用元素伤灵气的範围伤害清场为第二个理由

刚开始搞这只的时候,一开始也因为圣盾白热都一定要点满的关係,所以就依惯例把圣盾与白热点满,不过却也因此而导致圣火及圣冲伤害都太低,最后不了了之,后来当我发现到在信念的降防,白热4等的情形下也有80%以上的命中率,并且BH丁在圣盾只点1点用装备冲也可以展现其高防的观念运用在其上面之后,使点数充足到可以点满圣火与圣冲的协同技,在圣火与圣冲间奇妙现象所产生的结果下,这只正义飞龙双梦信念丁算是完成了

2.奇妙的现象
虽然在装备的作用下,圣火/圣冲灵气都会互相交换出现
但即使圣火及圣冲的协同都点满了,圣冲的循环电伤还是远比圣火的高;并且在运用圣火/圣冲的範围攻击时,也是很明显的在怪物身上只会出现其中任一种灵气(圣火/圣冲)的锋芒,不过这时奇妙的现象来了:

A.)在用圣冲循环範围伤打电免疫信念无法破除怪时,在怪物身上出现圣冲的锋芒时照常出现损血

B.)在用圣火循环範围伤打火免疫信念无法破除怪时,在怪物身上出现圣火的锋芒时也是出现损血

C.)在清非火电免疫怪时,怪物身上出现圣火的锋芒却损血异常大

D.)怪物身上出现圣火(圣冲)锋芒,但有的怪物死亡时身上却出现圣冲(圣火)的锋芒

其实这种看似奇妙的现象原理都很简单的,就是圣火与圣冲的循环範围伤都是共同于每2秒作用一次,在它们开始同时作用时,当你运用圣火範围伤打火免疫信念无法破除怪时,在怪物身上出现圣火的锋芒时照样会损血就是圣冲造成的伤害;同样的道理,用圣冲範围伤打电免疫信念无法破除怪时,在怪物身上出现圣冲的锋芒时依旧出现损血就是圣火的伤害

而且在打非火电免疫怪时,当怪物身上出现圣火锋芒的时候,那幺基本上伤害都略为平均且比圣冲低些
不过当怪物身上出现圣火的锋芒却损血异常大的时候,那就是圣火与圣冲共同造成的伤害

至于为何在怪物身上出现圣火(圣冲)锋芒,但有些怪物死亡时身上却出现圣冲(圣火)的锋芒的现象
其实是因为刚开始时,在运用圣火/圣冲範围伤时一般都绝对会出现圣冲的锋芒
但如果把产生圣火的装备(正义之手/飞龙)卸下再重新装备上去时会产生一种BUG,原本在怪物身上出现的圣冲锋芒就会转变成圣火锋芒,然后有的怪物死时却出现圣冲的锋芒了


同证可理,如果把产生圣冲的装备(梦境头/盾)卸下再重新装备上去时,原本在怪物身上出现的圣火锋芒又转变回圣冲锋芒,然后有的怪物死时却出现圣火的锋芒了,不过这种情形发生机率基本上不太高,原因为圣冲电伤本身就远超过圣火的火伤了,当怪物身上出现圣冲的锋芒时,有些怪物死后经常一样也是出现圣冲的锋芒


最后再补充一点,就是已确定装备上产生的灵气在杀死敌人时卓古拉的杀敌+命这属性不会作用

3.战略X技能运用
这只玩法除了平常无脑白热扫到底之外,它还有一种特性,就是运用圣火+圣冲共同作用的範围伤进行清场,如果运用圣火+圣冲的範围伤进行清场的话,除了牡怪之外,如果想要清场更有效率的话,如果佣兵有装备迪勒瑞姆我会让佣兵发动迷乱扰敌,否则先故意找怪挨打发动迷乱进而把附近怪物集中起来杀掉也可,不过在找怪挨打发动迷乱时也要随时注意血量

等怪物都集中起来之后,接下来的就是一连串圣火+圣冲範围下共同的暴力行为,但注意在多人房间时,即使信念降抗150效果也不太明显,并且相同的道理,在运用圣火+圣冲共同的範围伤进行清场时你也可以把白热/复仇当成加快清场效率来看

在圣火+圣冲高肉搏元素伤下无脑白热,基本上至少一半以上都倒了,配合圣火+圣冲範围伤下基本上8人难度都畅行无阻了,如同自走火神砲

虽然在各部份都做了最佳化的调整,不过它本身一样也有缺点的说:

A.)由于为了达到圣火+圣冲共同作用进行清场的效果,基本上除了副手/手套/腰带/鞋子...之外其他都锁装了

B.)没DR%,不过影响不大,可以运用走位减少伤害,并且可幸的是在抗电点满会有额外10%电抗上限,加上雷神之力的+10%抗电上限/吸电20,在喊过血抗电95%的情形下,对上大量电魂时基本上可以硬拼

C.)防御较低,在圣火/圣冲协同技能点满后导致剩余点数投资圣盾只能尽量点高,不过在圣火+圣冲同时範围循环伤害下怪物也倒的差不多了,因此这影响也不大

最后一点,当运用圣火+圣冲範围伤进行清场时,虽然一般都是挂信念,不过当地面出现不少尸体时,若血剩不多时可考虑信念/救赎互换用


8.圣冰丁-正义双飞龙

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡75%,强化棒加成后AR7000UP
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热1+(余下投资) 神圣之盾1 复仇1
攻击灵气:圣冰20
防御灵气:抗火20 救助20 救赎1 抗冰20

装备:
头:夜翼镶冰宝
盔甲:飞龙执政官
武器:正义之手
盾:飞龙圣骑盾
项鍊:任何+2技项鍊
戒指:鸦霜+布戒orC血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置 3.吸魂者 4.+20%攻速.吸血.压碎的手工手套
腰带:1.长串 2.蛛网
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神 2.理性之音幻化+飞龙 3.强化棒
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣火+毁符 攻灵板*8(纯选择)

佣兵:
力量/祝瞄/反抗
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
扰敌-头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:无限
加伤-头:安头镶白热宝石 盔甲:荣耀/强制 武器:骄傲

冰箭小妹
撑攻速-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心

心得感想:

1.动机
神圣冰冻,一种用来降低周围所有敌人动作的技能,这类灵气大多都是法师系职业佣兵本身发动,并且还具备循环範围冰伤,不过比起圣火/圣冲本身冰伤非常之低,协同强化后看起来也不是很强,所以就显得不重要了,过去我看过的圣骑,除了狂热撑伤,专注BH,信念降抗,防灵长驻之外,直到有天我逛GB的精华区意外发现还有圣冰丁这一领域时,才发现以往这里居然完全都没人接触过圣冰丁令我大为吃惊,也因此使本人也想尝试看看除了自练信念之外,自练圣冰与装备的圣冲/圣火常驻的混合作用下能有什幺作为,而搞出了两只分别以圣冲/圣火常驻的圣冰丁,而这圣火常驻的圣冰丁便是其中之一

2.幻化,征服之剑,神使之杖
跟正义双飞龙的信念丁一样,这边也是提供了三种正义之手镶材:幻化,征服之剑,神使之杖,不过也由于圣冰为技能导向的玩法,所以镶材方面真要说有不同处我想只在于神使底附加的技能除了+3白热外,+3圣冰最好也要有

3.迷乱VS偷取生命
一般玩物理系职业的为了稳定存活机率,LT当然是必备,不过圣冰丁有点不同,理由在于圣冰虽然属于缓敌技能,但如果只有圣冰缓怪就直接冲入敌阵中也不一定是好方法,因为也有特别快速的怪物群,要是圣冰缓慢了怪物还是一样快的话,那圣冰就真的玩假的了,加上正义之手的目盲又会硬生生的盖掉LT,而使偷命效果无效,因此在安全性的补强上,这里我是採用佣兵装备迪勒瑞姆进行扰敌,圣冰缓慢加上迷乱让怪物自相残杀,基本上即使没LT也非常安全的说,当然如果不在乎LT被目盲盖掉,并且要想提高C血量的话,那手套选用卓古拉也是可以的

挂LT,提高C血量也稳定打怪,挂迷乱,配合圣冰缓怪下怪物除了自相残杀比较不会伤害到自己外机动性也大量降低,非常的安全,与LT及DEC互冲是相同的情形

4.战略X技能运用
各系伤害:(LV90)
拿正义幻化:
白热-6618-6850,强化棒加成下準7476
复仇-7779-8161,强化棒加成下準6556
圣冰-2798-2837,範围伤466-473,缓速56%
圣火-3219-3288,範围伤537-548

放8片攻灵板:
白热-8173-8405,强化棒加成下準7476
复仇-9334-9716,强化棒加成下準6556
圣冰-4353-4392,範围伤725-732,缓速57%
圣火-3219-3288,範围伤537-548

拿正义征服之剑:
白热-6727-7171,强化棒加成下準7476
复仇-8114-9154,强化棒加成下準6556
圣冰-2798-2837,範围伤466-473,缓速56%
圣火-3219-3288,範围伤537-548

放8片攻灵板:
白热-8282-8726,强化棒加成下準7476
复仇-9669-11K,强化棒加成下準6556
圣冰-4353-4392,範围伤725-732,缓速57%
圣火-3219-3288,範围伤537-548

拿各+3白热.圣冰正义神使:
白热-7338-7608,强化棒加成下準7935
复仇-8697-9181,强化棒加成下準6556
圣冰-3381-3420,範围伤563-570,缓速57%
圣火-3219-3288,範围伤537-548

放8片攻灵板:
白热-8893-9164,强化棒加成下準7935
复仇-10K-11K,强化棒加成下準6556
圣冰-4936-4975,範围伤822-829,缓速58%
圣火-3219-3288,範围伤537-548

由于这只是自练圣冰,加上又有飞龙盾甲+正义的三重圣火附身,因此基本上会附有两种元素伤害:冰,火
所以原则上物理无效/冰无效/火无效都没问题(除非冰火免疫)
玩起来基本上也不会太困难,平常没问题当然白热+复仇,对上大量杂兵请爱用圣冰缓怪,再保持距离圣火+圣冰循环範围攻击之

跟正义双飞龙丁一样的是,在用白热打群怪时,飞龙甲/盾也会高机率性发动海蛇,加上信念佣兵与正义之手降抗,威力会在提升一倍,虽然在发动海蛇时会有施展延迟,但不会中断白热的攻击,特别是在多人难度怪物血变厚时,在CTC作用下海蛇数量只会变多,所以有时光是白热(复仇)+肉搏冰火伤还是不够的,并且如果遇上大量石皮肤/物理无效怪围剿时,就是CTC海蛇群发挥实力的机会了,特别是在圣冰的缓速之下,更能稳定海蛇命中目标

另外我副手除了战召+精神之外,与正义双飞龙丁一样的也选用了理性之音幻化+飞龙盾,用意除了配合飞龙盾甲运用白热打击放出的连环FO及海蛇群加快清场外,本身内建的-24%被动降目标冰抗对于圣冰及打击发动FO的伤害提升都有不错效果

跟正义飞龙双梦类似的是,这只为圣火+圣冰灵气常驻,虽然一般圣冰与圣火都会分段显示,打怪时圣火圣冰一样也可以同时攻击,但和正义飞龙双梦丁一样的是平常在怪物身上都绝对会出现圣火的锋芒,但圣冰就有点不同,原因在于虽然在怪物身上圣火锋芒是会盖掉圣冰的锋芒,但圣冰还是会在怪物身上染成蓝色,进而达到缓敌的功用,一般在圣冰的範围缓敌下,加上我们也还有全职最高的格挡率,基本上是不用担心会有被怪围炉及防御性偏低的危险,并且圣冰缓敌再加上圣火伤害,在跑场上几乎毫无死角,当然如果有冰火都无效信念无法破除的话,除了无脑白热基本上大部分情况下一半以上都躺了之外,还有复仇的肉搏电伤可应付,配合佣兵迷乱扰怪+信念降抗下也是适合跑8人难度

跟多元防灵白热复仇圣骑一样的是,圣冰丁,不像狂热可以撑伤害,不像信念可以降防降抗,但本身可以有效缓慢範围内怪物动作(尤其近身),替自己製造更多存活机会,并且虽然一次只能开一种灵气,无法圣冰/信念同时并存,但是还有信念佣兵-85%抗性,对于圣冰+圣火双元素伤也会有效提升


9.圣冰丁-双梦

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡75%,强化棒加成后7000UP
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热1+(余下投资) 神圣之盾1
攻击灵气:圣冰20
防御灵气:抗电20 救助20 救赎1 抗冰20

装备:
1.重攻速
头:梦境
盔甲:荣耀
武器:1.+3白热.圣冰的野兽神使杖 2.悔恨幻化 3.无形死呼狂斧 4.誓约征服之剑 5.青色忿怒镶夏(13)
盾:梦境圣骑盾
项鍊:1.大军 2.马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串 2.雷力
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.新月or理性之音+梦幻
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣骑火炬+毁符 攻灵板*8(纯选择)

2.偏向特攻
头:梦境
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:1.无形死亡狂斧 2.最后希望狂斧/幻化
盾:梦境圣骑盾
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.雷神之力
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.新月or理性之音+梦幻
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣骑火炬+毁符 攻灵板*8(纯选择)

3.半套装型
头:梦境
盔甲:绿华丽镶冰宝*3
武器:绿神使镶冰宝*4
盾:梦境圣骑盾
项鍊:1.大军 2.马拉
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.雷神之力
鞋子:蚀肉
副手:1.战召+精神圣骑盾 2.绿神使镶电宝*4+梦幻
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
背包:圣骑火炬+毁符 攻灵板*8(纯选择)

佣兵:
力量/祝瞄/反抗
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
扰敌-头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:无限
加伤-头:安头镶白热宝石 盔甲:荣耀/强制 武器:骄傲

冰箭小妹
撑攻速-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心

心得感想:

1.动机
与正义双飞龙圣冰丁的一样,因此就不必多说了

2.广泛的配装空间
这只圣冲常驻的圣冰丁为我继圣火附身型的第二个作品,跟上面必须锁不少装取得圣火才能发挥威力的圣冰丁,这只梦境是只锁定在头盔与盾牌上,因此在配装上可说有很广泛的选择空间,来看看这只在不同配装下能发挥什幺强大威力吧

1.+3白热+3圣冰野兽神使
取得+3额外圣冰,白热AR,狂热灵气的唯一武器,除了圣冲附身之外还有狂热附身,搭配本身内建40%IAS攻速可达4F极速

2.悔恨幻化
伤害+340-400,IAS+30-40%,其他应该不用多说了吧

3.无形死呼狂斧
无法破坏,350-400%增伤,IAS+60%,C12~15%血及C7%法力都是选用主因

4.誓约征服之剑
主要是为了它的等级16狼权聚气进一步提高物伤与AR%,跟死呼一样虽然也有内建无法破坏属性,但也因为要用到等级16狼权之心聚气,镶材本身当然不能无形,因此比起无形武器物伤当然略低了点,但足以应付之

5.青色忿怒镶夏(13)
50%IAS,250-500冰伤,+1等都是选用的主因,最重要的是还有庇护所灵气可逼退不死系怪物

6.死亡/最后希望
这两件都有两种共通点:高压碎,没IAS,前者有随等+致命,无法破坏可用无形武器做;后者有力量灵气,打击发动偷命,被打时发动能消,缺点是不像死亡那样也有无法破坏,加上狂斧耐久度较低,如果长期ZEAL难免要经常修理

7.绿神使+绿华丽镶冰宝
虽然圣冰属于技能导向的玩法,不过也因为元素伤害+%在肉搏元素伤的近战双加成可获得比技能装还高的伤害,故在此也提供了绿神使+绿华丽镶冰宝*7,进一步提高圣冰元素伤

3.迷乱VS偷取生命
与正义双飞龙一样的是,这只本体也是圣冰丁,相当依靠迷乱扰敌来补强安全性,当然比起正义双飞龙,这只身上并没有任何会在击中使目标目盲的装备,因此在洒下偷取生命时是可以稳定吸血的说,如果觉得没什幺其他需要担心的地方的话,那就直接戴上卓古拉发动偷取生命也是相当好的一种稳定存活的手段,挂偷命时是可以稳定吸血,挂迷乱,虽然盖掉偷命,但是使怪物大军自相残杀,配合圣冰缓怪进而提高安全性,吸血量少点基本上也还熬的过去

4.战略X技能运用
各系伤害:(LV90)
拿各+3白热.圣冰野兽神使:
白热-3354-11K,强化棒加成下準8404
圣冰-2483-2510,範围伤496-502,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-4434-12K,强化棒加成下準8404
圣冰-3563-3590,範围伤712-718,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

拿悔恨幻化:
白热-4158-11K,强化棒加成下準6908
圣冰-2078-2105,範围伤415-421,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-5238-12K,强化棒加成下準6908
圣冰-3158-3185,範围伤631-637,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

拿无形死呼狂斧:
白热-2861-11K,强化棒加成下準7940
圣冰-2078-2105,範围伤415-421,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-3941-12K,强化棒加成下準7940
圣冰-3158-3185,範围伤631-637,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

拿誓约征服之剑:
白热-2717-10K,强化棒加成下準6908
圣冰-2078-2105,範围伤415-421,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-3797-11K,强化棒加成下準6908
圣冰-3158-3185,範围伤631-637,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

拿青色忿怒:
白热-3162-11K,强化棒加成下準7303
圣冰-1537-1556,範围伤307-311,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-4242-12K,强化棒加成下準7303
圣冰-3293-3320,範围伤658-664,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

拿无形死亡狂斧:
白热-2788-11K,强化棒加成下準7460
圣冰-2078-2105,範围伤415-421,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-3858-12K,强化棒加成下準7460
圣冰-3158-3185,範围伤631-637,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

拿最后希望幻化:
白热-2953-10K,强化棒加成下準6908
圣冰-2078-2105,範围伤415-421,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-4033-11K,强化棒加成下準6908
圣冰-3158-3185,範围伤631-637,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

拿绿神使+绿华丽*7冰宝:
白热-4046-11K,强化棒加成下準6908
圣冰-3295-3344,範围伤488-495,缓速57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

放8片攻灵板:
白热-6015-13K,强化棒加成下準6908
圣冰-5263-5313,範围伤780-787,缓速58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167

同样属于自练圣冰,跟圣火附身不同处在于,这只属于圣冲附身,因此基本上会附有两种肉搏元素伤:冰,电
因此基本上对付物理无效/冰无效/电无效都没什幺问题(除非冰电免疫)
玩起来也是不会太困难,平常就直接白热扫到底,遇上大量杂兵围炉的话请爱用圣冰缓怪,再保持距离圣冲循环範围攻击

和正义双飞龙圣冰丁一样的是,这只是圣冰+圣冲灵气常驻,打怪时圣冲圣冰一样可同时攻击,在怪物身上一样也是圣冲的锋芒盖过圣冰的锋芒,不过圣冰的缓怪依然也会作用,在圣冰的範围缓怪下,加上我们还有全职最高的格挡,因此原则上是不会有被围炉及防御偏低的危险,圣冰缓敌加上圣冲电伤,在跑场时也是畅行无阻,并且在地狱中比起冰火无效,电无效信念无法破除较少,通常都小头目,很容易就解决,当然如果还有冰电无效信念无法破除,在白热物伤下基本上一半以上也躺了,在佣兵迷乱扰怪+信念降抗的配合下也是相当适合硬闯8人难度

当然如果要自身元素伤再高点,除了信念佣兵外,副手理性之音幻化(-24%抗冰)or新月幻化(-35%抗电)or绿神使镶冰[电]宝*4+梦境盾也是不错的选择
理性之音可以加强冰伤,还可以运用白热打击发动连环FO;副手新月可以加强电伤,还可运用白热打击发动连环静态消血;绿神使镶冰宝或电宝*4除了被动降目标-20%冰(电)抗外,还连带提高圣冰(圣冲)肉搏元素伤

5.与信念丁的比较

主要是因为虽然基本性质分别为信念/圣冰,但相同之处在于同样是圣火/圣冲附身型的圣骑

I)缓慢敌人速度
信念:无
圣冰:有

II)降低敌人抗性
信念:是,自身张开就可降抗
圣冰:否,须靠佣兵装备无限降抗

III)在攻击中附加双系元素伤
信念:否,单纯降抗加强单一系元素伤
圣冰:是,在攻击中同时附加冰火/冰电元素伤

IV)影响範围
信念:不管提高多少等都是影响半径固定13.3码
圣冰:随等扩大影响範围,每一等扩大约0.6~0.7码


10.圣冰丁-正义飞龙双梦

属性:
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾格挡率75%
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战斗技能:白热1 复仇1 圣盾1
攻击灵气:圣冰20
防御灵气:抗电20 抗火20&&救助20 净化1 抗冰1+(余下全丢)

装备:
头:梦境
盔甲:飞龙
武器:正义之手
盾:梦境圣骑盾
副手:战召+精神
项鍊:马拉
戒指:鸦霜+布戒or吸血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置 3.+20%攻速.吸血.压碎的手工手套
腰带:蛛网
鞋子:蚀肉
背包:圣骑火炬+毁符+攻灵板*8
三王装:最后希望幻化or死亡狂斧+流亡
备用:1.强化棒(+AR%) 2.任意+1-3救赎权杖(运用尸体回血法)

佣兵:

力量(+物伤)/祝瞄(+AR%)/反抗(+防御)
头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:无限

冰箭小妹
头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:信心

心得感想:

1.动机
自信念丁-正义飞龙双梦,圣冰丁搞出正义双飞龙与双梦以来,到现在都从来没有想过要把正义飞龙双梦作用在圣冰丁身上,会搞这只原则上也不算什幺特别理由,就是和信念丁一样,单纯只是想尝试把圣火/圣冲同时作用在圣冰丁身上看有什幺搞头,很意外的也做成了不错的效果

这只正义飞龙双梦圣冰丁是本人自正义飞龙双梦信念身上,把技能重新配置而成,因此在这只身上也有些许前作的影子~与前面正义飞龙双梦的信念丁不同的是,这只是三系元素伤害,原型圣冰丁,然后同时附加圣火与圣冲伤害,如同三修法解决无效

2.奇妙的现象
跟正义飞龙双梦信念丁的一样,因此大致上就不必多说了

唯独不同之处在于这只原型是圣冰丁,即使圣火/圣冲/圣冰的协同都点满了,圣冲的循环电伤还是远比圣火圣冰的高;并且在运用三系元素灵气的範围攻击时,虽然也是很明显的在怪物身上只会出现其中任一种灵气(圣火/圣冲/圣冰)的锋芒,不过圣冰的缓怪效果依然还是会作用

3.圣冰VS信念VS狂热
跟信念丁不同的是,这只是圣火圣冲附身的圣冰丁,如同三修法解决无效问题,但也因为圣冰本身并不像信念那样可以降抗防,因此在循环的範围伤加强方面确实有必要依赖佣兵拿无限来补强,而无限所产生的LV12信念灵气,除了基本上可以当成三系元素支配来看,另一方面也降低白热AR需求使白热命中率在怪物遭信念感染下也有80%以上,因此也省下不少敏捷点数可以灌体

唯一要特别注意的是虽然圣冰本身可以缓敌,但是一方面也考量到安全性,如果只是圣冰缓敌就傻傻的只身冲入敌人群内那危险性还是非常之大,因此在安全性的考量下,会给佣兵装备迪勒瑞姆头就是要让佣兵本身发动迷乱扰敌,进而让怪物大军自相残杀,一方面提高存活机率,另一方面争取反击空档,毕竟如果还没有做好完全的防护措施就这幺直接冲入敌人群硬碰硬,这绝不是一个骑士应有的行为

不过也因为迷乱信念都是作用在佣兵身上,要如何让正义飞龙双梦圣冰丁在佣兵信念的感染下完全发挥实力,并且确保佣兵稳定存活降低死亡机率,因此如何"控兵"也就很重要了,故在跑场时请善待佣兵尽量别让佣兵挂了

除了信念佣兵之外,我们还準备了冰箭装备信心拿狂热撑攻速,除了迪勒瑞姆的迷乱,虽然少了信念降抗,但是还有信心的狂热灵气可+物伤+準,配合强化棒加成AR也是足够的,最重要的是可让白热达4F极速,但要注意在怪物接近时冰箭小妹会往后退,因此在发动迷乱后还是有怪物开始接近冰箭小妹的话,那还是儘可能保护冰箭小妹别让她被怪物挂了

4.战略X技能运用
各系伤害(LV90):

拿各+3白热.圣冰.复仇的正义神使:
白热-3612-11K,强化棒加成下準6898
复仇-5133-13K,强化棒加成下準7056
圣冰-1537-1556,範围伤307-311,缓敌57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

放8片攻灵板:
白热-3612-11K,强化棒加成下準6898
复仇-5133-13K,强化棒加成下準7056
圣冰-2287-2306,範围伤457-461,缓敌58%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

放8片圣战板:
白热-3689-11K,强化棒加成下準8158
复仇-5364-13K,强化棒加成下準8316
圣冰-1537-1556,範围伤307-311,缓敌57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

拿正义幻化:
白热-3218-10K,强化棒加成下準6426
复仇-4443-12K,强化棒加成下準6583
圣冰-1256-1275,範围伤307-311,缓敌56%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

放8片攻灵板:
白热-3698-11K,强化棒加成下準6426
复仇-5193-13K,强化棒加成下準6583
圣冰-2006-2025,範围伤401-405,缓敌57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

放8片圣战板:
白热-3282-10K,强化棒加成下準7686
复仇-4633-12K,强化棒加成下準7843
圣冰-1256-1275,範围伤307-311,缓敌56%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

拿正义征服:
白热-3303-11K,强化棒加成下準6426
复仇-4768-13K,强化棒加成下準6583
圣冰-1256-1275,範围伤307-311,缓敌56%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

放8片攻灵板:
白热-4053-11K,强化棒加成下準6426
复仇-5518-13K,强化棒加成下準6583
圣冰-2006-2025,範围伤401-405,缓敌57%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

放8片圣战板:
白热-3379-11K,强化棒加成下準7686
复仇-4996-13K,强化棒加成下準7843
圣冰-1256-1275,範围伤307-311,缓敌56%
圣冲-1-7005,範围伤4-1167
圣火-1513-1583,範围伤252-264

除了平常无脑白热扫到底之外,跟正义飞龙双梦信念丁大致上类似,也是运用三系元素灵气共同作用的範围伤进行清场,在运用三系元素灵气的範围伤进行清场时,除了牡怪之外,也请多加利用佣兵发动迷乱扰敌

等怪物都集中起来之后,接下来的就是一连串三系元素灵气範围下共同的暴力行为,在运用三系元素灵气共同作用的循环範围伤进行清场时,你也可以把白热/复仇当成加快清场效率来看,但要注意如果多人游戏的话,即使佣兵信念降抗效果也不太明显

在三系高肉搏元素伤及足够的AR下,即使有怪物不受圣冰影响,在无脑白热下基本上至少一半以上都倒了,配合三系範围伤基本上8人难度都畅行无阻,如同自走火神砲一般

另外就是当运用三系元素灵气範围伤进行清场时,虽然一般都是挂圣冰,当然在打怪时如果血剩不多,除了範围元素伤配合圣冰缓敌+跑位+佣兵发动迷乱扰敌争取存活机率外,我们另外还準备了任意+1-3救赎权杖于副手,一方面除了从权杖拿救赎运用尸体回血法,如此即使余下点数只能投资圣冰相关,也不必太担心会有续战力不足的问题外,另一方面如果还要另外再投资救赎势必还要多费技能点数,反而变相降低圣冰元素伤而显得不划算,在省点的前提下,故选用任意+1-3救赎权杖在副手,如此即使没有投资救赎,透过权杖提供也可以运用尸体回血法


未完,先别回覆喔~待续
crisisforce (克莱西斯) #6 2018-01-01 18:59:52
续上篇...

#亚马逊

1.弓马-冰箭

属性:
力量:够穿装备
敏捷:250-300
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
弓技:冰箭20 急冻箭20 多重箭1 砲轰20 冻结之箭20
被动:全一点
标枪:戳刺1或0(可点可不点)
余下适量投资至致命攻击及穿刺

装备:
1.套装型
头:马维娜镶冰宝
盔甲:马维娜镶冰宝
武器:马维娜镶冰宝
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):升级宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.马拉 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:马维娜
腰带:马维娜
鞋子:蚀肉

2.非套装型
头:+2亚马黄头 或 军帽镶冰宝/增伤宝
盔甲:刚毅
武器:1.+3弓技信心大院长 2.风之力镶夏(13)
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):升级宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.马拉 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

3.高MF型
头:奇拉镶白热宝石
盔甲:1.谜团 2.财富 3.诗寇蒂镶白热宝石
武器:1.升级兰格布里萨镶夏(13) 2.升级雷山德镶夏(13) 3.风之力镶夏(13)
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.大军 2.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.运气守护 3.手掌安置 4.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.升级金包袱 3.阴影陷阱
鞋子:战旅
套装:塔拉夏三件式(头[白热宝石],盔甲[白热宝石],腰带)
背包:吉黑德 6-7%MF小符

4.威力型
头:夜翼镶冰宝
盔甲:刚毅
武器:+3弓技冰冻大院长
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):升级宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.马拉 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.蛛网 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

背包:亚火+毁符 弓板*8(纯选择,看你喜欢)
备用:强化棒

佣兵:力量/圣冰
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3弓技蓝字饰环
盔甲:1.背信 2.烟雾 3.督壳 4.和平
武器(弓):1.砲渣 2.狂野 3.风之力 4.雷山德的指标
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
鍊:艾力屈之眼
戒指:玛那得+鸦霜
手套:1.手掌安置 2.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
在过去以来弓马一向都以多重箭/导引箭/砲轰这三大弓技出名,但是为了将伤害达到标準,在造价上一样也不便宜,因此以个人的看法来看,弓马目前依旧是中产阶级以上的玩法,但同样的在过去以来却也几乎都没出现过元素弓的玩法,加上元素弓又属于元素伤可对付物理免疫,如同法师运用法术应付物理无效一般,甚至还可以做到弓马过去以来几乎不可能做到的事-白手起家,在元素弓可应付物理免疫的想法催化之下,故写下此文,希望可以引起一些人,甚至更多人对元素弓的兴趣

2.荣耀X刚毅X玛维娜
由于冰箭具有可以将XX%物伤转换至元素伤的特性,物理伤害越大转换元素伤越多,力量/专注/狂热灵气提供的+X%物伤也会影响到冰箭的元素伤,并且冰箭也属于技能导向的玩法,所以在装备的选择上,有3件可以选择:荣耀,刚毅,玛维娜全套

穿玛维娜全套,可以+20%冰系伤害,并且又可取得大量的冰伤及将近地狱75的全抗,在能力值上属于平均

穿荣耀,可以加技能,又可撑高抗性提升吸血量,使配装更有弹性,物伤部份可从大伤小符下手

穿刚毅,可以大量撑高物伤提高冰箭转元素伤害,并且又可取得抗性,血量,冰甲
不过由于本人比较喜欢偏向高物伤,物伤高也代表冰箭伤害提升,所以就理所当然的选择了刚毅
(请注意,在这边荣耀并不代表不好用,只是本人比较偏重刚毅的高物伤而已)

3.急冻箭X冻结之箭
急冻箭,可以在击中目标的同时完全冻结敌人使之无法动弹,然而也因为冻结之箭也有完全冻结敌人的效果,而且还具有急冻箭没有的範围性冻结+伤害,因此冻结之箭完全可以取代急冻箭,不过这当然并不代表急冻箭不好用,因此跑场时除了冰箭外,急冻箭也是可行的,只是冰箭与冻结之箭的伤害高过急冻箭尔尔

冻结之箭,除了在击中目标的同时完全冻结目标之外,在击中单一目标的同时还会扩散出冰雾,进而完全冻结範围内的全部敌人,另外这技能除了範围伤之外,还有一种隐藏的特别效果,就是当物品上如果有提供元素冰伤的话,除了在物理伤害会附加冰伤外,对冻结之箭的冰伤也会有加成,因此在当物品上有提供元素冰伤时,冻结之箭的冰伤会在提高一倍,相当适合用在较密集的怪物群,在怪物越密集时是越能发挥威力

最后补充两点,一是每+1敏捷都会+1%弓箭物伤,而弓马还是属于远程攻击的职业相当依赖高敏提升弓箭伤害,加上冰箭的XX%物伤转元素伤也会受自点敏捷提高的弓伤所影响,因此基本上弓马敏捷依然是自点至250-300就好,即使余下全点体血量还是低点也不必太担心,因为还可以靠沿路打怪获得很多+命小符再往上提昇血量;二是除了点高敏捷提升弓箭伤害外,不管练什幺弓马最不可或缺的必备属性莫过于击退,理由是弓马虽然属于远程攻击,不过也因为一般射箭时敌人还是在往前推近,且弓马为了让弓箭发挥最大攻击力将属性都大量投资到敏捷因而突显出血量不高,就算你攻击力再高要是让怪贴着你跳黏巴达没几秒肯定就挂,这时击退完全突显出其优势,不只是让怪物在中箭同时被震退脚步短时间内无法推进,在连续攻击下更可稳定弓马射杀目标,此乃击退胜出之处

4.机动性VS传送
由于亚马并不像法师那样有传送的技能,因此有必要找其他物品来补足无法空间传送,跑场太慢的无力感,本来副手想到一个娜吉传送杖,但是也因为亚马逊本身并没有高速施展,FCR0%=19F,传送也是慢到不行,特别是在快被怪物围剿时传送还会高机率被中断因而显得意义过低,故放弃之,最后发现和谐弓本身提供的精力灵气可提升快跑,对于跑场与降低怪物围炉机会相当的有帮助,因此在机动性的考量下,就选用了和谐弓了

5.塔拉夏三件式套装
由于塔拉夏头,盔甲,腰带三件式套装本身就提供一共165~168%的MF,并且塔拉夏头也提供各10%的C血法,物理系不可或缺的属性;腰带的受伤移到法力补充,敏捷都是弓马必备属性,最重要的是头/盔甲都可透过镶嵌物提高效率,在弓马这边我是选择插白热宝石撑IAS

6.战略X技能运用
主攻技有4,冰箭,冻结之箭(急冻箭),多重箭,砲轰

平常如果没免疫问题就直接冻结之箭+多重箭,少量小怪就冰箭或急冻箭+砲轰,对单体/小头目就搓刺,密集小怪/窄处就冻结之箭,对多分散/空旷处就多重箭收拾

由于是元素弓,基本上是没什幺物理无效的问题,故物理无效就直接冰箭+冻结之箭解决(除非物理+冰免疫),当然要是遇上大量冰无效怪就交给多重箭+砲轰应付

另外还有两点要注意的,一是冻结之箭虽然没有施展延迟,但吃法力量也大,如果持续使用法力很快就见底了,会首选新月就是为了在持续用冻结之箭时可以维持法力量,当然如果项鍊不是选用新月,可以近距离戳刺,或用装备再往上拉高法力量或提升C法力%,不行就直接冰箭+急冻箭也可;二是亚马血量本来就不多,遇上电魂就算远程攻击即死率也是至少一半跑不掉,即使闪躲三姐妹也不太安全,这时就是女武神/诱饵/慢速箭使用的时机了,先在电魂旁空投女武神及诱饵,佣兵上前,再慢速箭减慢闪电的飞行速度,以争取更多闪躲闪电及反击的空档

并且与一般弓马不同的是,冰箭属技能导向的玩法,会受+X%冰系伤害/灵气+伤害%及DS%影响,最重要的一点,还可透过信念降抗拉高元素伤!
财力许可的话,大可在背包放8片弓版,进一步提升冰箭伤害(比起热门的标版,弓版算是便宜的)

打王时,如果王旁边有小怪,就先放诱饵/女武神吸住王,多重箭清掉旁边小怪,清完再以佣兵配合诱饵/女武神挡王,然后远处冰箭或急冻箭+砲轰,或是近距离戳刺


2.弓马-火箭

属性:
力量:够穿装备
敏捷:250-300
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
弓技:火箭20 多重箭1 砲轰20 爆裂箭20 牺牲之箭20 冻结之箭1
被动:全一点
标枪:戳刺1或0(可点可不点)
余下适量投资至致命攻击及穿刺

装备:
1.一般型
头:+2亚马黄头 或 安头镶火宝/增伤宝
盔甲:刚毅
武器:1.+3弓技信心 或 正义之手大院长 2.风之力镶夏(13)
副手(弓):1.和谐 2.冰冻
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.蛛网 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

2.高MF型
头:奇拉镶白热宝石
盔甲:1.谜团 2.财富 3.诗寇蒂镶白热宝石
武器:1.升级兰格布里萨镶夏(13) 2.升级雷山德镶夏(13) 3.风之力镶夏(13)
副手(弓):1.和谐 2.冰冻
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.大军 2.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性工戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.运气守护 3.手掌安置 4.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.升级金包袱 3.阴影陷阱
鞋子:战旅
套装:塔拉夏三件式(头[白热宝石],盔甲[白热宝石],腰带)
背包:吉黑德

背包:亚火+毁符 弓板*8(纯选择,看你喜欢)
备用:强化棒

佣兵:力量/圣冰
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3弓技蓝字饰环
盔甲:1.背信 2.烟雾 3.督壳 4.和平
武器(弓):1.砲渣 2.狂野 3.风之力 4.雷山德的指标
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
鍊:艾力屈之眼
戒指:玛那得+鸦霜
手套:1.手掌安置 2.克雷德劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
跟冰箭弓马一样,因此不用多讲

2.火箭VS冰箭
跟冰箭一样,火箭也是具有可以将XX%物伤转换至元素伤的特性,力量/专注/狂热灵气提供的+X%物伤也会加成火箭伤害,相同的,盔甲选择上也是有2种选择:荣耀与刚毅,至于用意为何第一篇的冰箭弓马有说,所以就不用多说了

并且跟冰箭相同的是,它也是技能导向的玩法,除了+XX%火焰伤害之外,也会受灵气+伤害%/致命%影响,最重要的一点,还可以透过信念降抗提高伤害

跟冰箭不同的是,火箭并无法像冰箭那样具有缓怪的作用,所以为了可以在打怪上更有安全性,除了击退/缓怪(佣兵发动DEC)之外,冻结目标当然是最好也要有,在冻结目标这点也有考虑到的情形下,除了砲渣/信心之外,我武器还选用了正义之手,-20%目标火抗.C7%血.33%IAS.20%致命及冻结目标都是选用的主因

3.爆裂箭X牺牲之箭
爆裂箭,在打中目标造成伤害的同时还会在怪物身上产生爆炸,进而做成範围火伤,和冻结之箭相同的,就是当物品上如果有提供元素火伤,那幺除了在物理伤会附带火伤之外,对爆裂箭的火伤也会有加成,因此在当物品上有提供元素火伤时,爆裂箭的火伤是会在提高一倍,适合用在较密集的怪物群,怪物群越密集爆裂箭越能发挥威力

牺牲之箭,除了跟爆裂箭有相同的範围火伤之外,打中目标的同时还可以在地面上引燃火焰持续烧伤敌人,虽然牺牲之箭伤害大,但是也有缺陷的说,一是本身在施展后会有延迟,二是牺牲之箭在地面上引燃的火焰持续伤害不会跟爆裂箭一样会受物品提供的火伤加成,三是牺牲之箭的火焰持续时间短,不会随等级提高而延长时效,因此牺牲之箭并不能像冻结之箭一样可以完全取代爆裂箭,但在牺牲之箭的延迟空档可以使用火箭+爆裂箭,不过一般这情形用到机会并不大,真的非用不可的话,就用在头目/密集小怪身上吧

4.死丧X和谐X冰冻
在缓怪时除了佣兵发动DEC,我副手除了和谐外还选用了冰冻弓,也许会有人问:你是玩火箭怎幺武器是用冰冻弓?原因非常的简单:

选用冰冻弓主要是取其18等的圣冰灵气以及40%机率发动CTC霜星缓怪,由于火弓马本身并不像冰箭那样有缓怪的效果,在安全度的前提下,这把冰冻弓确实为最佳解,虽然在装备冰冻弓后火箭威力反而弱了一截,不过在圣冰及高频率打击发动霜星缓怪下原则上跑场一样也安全的说,并且配合佣兵死丧发动DEC,缓怪效率会在提高一倍,对于机动性强的小怪(尤其死神之王)是特别的有效

另外火箭并不像冰箭那样具有缓怪的作用,除了装备击退与缓怪外,这只火箭弓马也投资了一点的冻结之箭,一方面在没击退/缓怪装时冻结之箭可确实牵制敌人,另一方面冻结敌人时更能稳定火箭(尤其牺牲之箭)打怪

5.战略X技能运用
主攻技有四,火箭,爆裂箭,多重,砲轰

平常如果没有免疫问题就直接爆裂箭+砲轰扫怪,少量小怪就火箭/砲轰,对单体/小头目就用搓刺,密集小怪/窄处就牺牲之箭+爆裂箭,对多分散/空旷处就多重箭收拾

虽然由于是火箭,因此基本上并没有物理无效的问题,故一般火箭/爆裂箭解决就好,但与冰箭不同之处在于,在地狱中由于也有不少火免疫怪分布,因此火无效就先冻结之箭冻结,后面多重箭+砲轰,或近距离戳刺收拾之

另外由于亚马血量本来就不多,遇上电魂就算远程攻击即死率也是至少一半跑不掉,即使闪躲三姐妹也不太安全,这时就是女武神/诱饵/慢速箭使用的时机了,先在电魂旁空投女武神及诱饵,佣兵上前,再慢速箭减慢闪电的飞行速度,以争取更多闪躲闪电及反击的空档

不过还有一点想讲一下,就是牺牲之箭
牺牲之箭,可以在击中目标的同时在地面燃起火焰持续烧敌人,类似法师火墙的效果,同样的道理,怪物只要一脱离火焰燃烧的範围就没用了,并且牺牲之箭还有施展延迟,无法连续施放,这种情形是否无法克服?当然不是没有,只要善用冻结目标.目盲.缓速就好了

冻结目标-意指冻结之箭/在击中目标的同时冰怪,使牺牲之箭在地面上引燃的火焰可稳定烧

目盲-意指击中目标时使怪物瞎掉,无法动作,对冰免疫怪尤其有效

缓速-意指在怪物机动性被DOWN后,一方面除了可以稳定牺牲之箭燃起的火焰持续烧,另一方面也可以有效牵制小怪,稳定火箭命中,也可用于打王

打王时,如果王旁边有小怪,就先放诱饵/女武神吸住王,多重箭+爆裂箭清掉旁边小怪,清完再以佣兵配合诱饵/女武神挡王,然后远处火箭/砲轰,或是近距离戳刺


3.弓马-冰火

属性:
力量:够穿装备
敏捷:250-300
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
1.偏向火箭
弓技:火箭20 爆裂箭20 冰箭20 牺牲之箭20 多重箭1 导引箭1 砲轰1(连同装备至16等UP) 冻结之箭1+(余下投资)
被动:全一点
标枪:搓刺1或0(可点可不点)

2.偏向冰箭
弓技:冰箭20 急冻箭20 火箭20 冻结之箭20 多重箭1 导引箭1 砲轰1(连同装备至16等UP) 爆裂箭1+(余下投资)
被动:全一点
标枪:搓刺1或0(可点可不点)

3.偏向伤害平均
弓技:冰箭20 冻结之箭20 火箭20 爆裂箭20 多重箭1 导引箭1 砲轰1
被动:全一点
标枪:搓刺1或0(可点可不点)
余下丢急冻箭or砲轰

装备:
1.偏向冰箭
头:任何+2亚马黄头 或 夜翼镶冰宝/增伤宝
盔甲:刚毅
武器:+3弓技信心 或 冰冻大院长
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.马拉 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.蛛网 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

2.偏向火箭
头:任何+2亚马黄头 或 安头镶火宝/增伤宝
盔甲:刚毅
武器:+3弓技信心 或 正义之手大院长
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.马拉 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.蛛网 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

3.偏向伤害平均
头:任何+2亚马(全技)头盔镶火宝(冰宝.白热宝石)
盔甲:刚毅
武器:+3弓技信心大院长
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.马拉 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.蛛网 3.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

4.高MF型
头:奇拉镶白热宝石
盔甲:1.谜团 2.财富 3.诗寇蒂镶白热宝石 4.塔拉夏镶白热宝石
武器:1.升级兰格布里萨镶夏(13) 2.升级雷山德镶夏(13) 3.风之力镶夏(13)
副手(弓):和谐
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:1.大军 2.新月
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2弓技.IAS.击退的手工手套 2.运气守护 3.手掌安置 4.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.升级金包袱 3.阴影陷阱
鞋子:战旅
套装:塔拉夏三件式(头[白热宝石],盔甲[白热宝石],腰带)
背包:吉黑德

背包:亚火+毁符 弓板*8(纯选择,看你喜欢)
备用:强化棒

佣兵:力量/圣冰
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:1.知识 2.粗野之冠 3.+3弓技蓝字饰环
盔甲:1.背信 2.烟雾 3.督壳 4.和平
武器(弓):1.砲渣 2.狂野 3.风之力 4.雷山德的指标
副手(标):泰坦+统盾
副手(枪):宏森丹镶夏(13)*3
鍊:艾力屈之眼
戒指:玛那得+鸦霜
手套:1.手掌安置 2.克雷得劳之钳
腰带:1.剃刀之尾 2.阴影陷阱
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
跟冰箭弓马一样,因此不用多讲;与前两者不同之处在于,这只是冰箭+火箭的混合型,如同冰火法打法,相同之处也是在于方便玩家新手起家好用

2.冰X火
除了冰箭ˋ火箭之外,我想应该都没人敢相信元素弓居然也可以双修吧?是的~它就是可以双修
会想到双修主因是冰火箭都有3种共同的特性:1.)会受+XX%冰(火)系伤害 2.)XX%物伤转元素伤,并且会受DS加成影响 3.)属技能导向型
另一种理由是在只有冰(火)箭加满不点协同,在XX%物伤转换成元素伤的情形下也可以发挥出相当于冻结(牺牲)之箭的威力,只是无法像冻结之箭(爆裂箭)那样能做成範围伤害

以主冰箭副修火箭的弓马为例,假设它本身提供781-3396的伤害,本身提供42%DS
装备+15等,冰箭1044-1101,火箭315-357,转换71%物伤为元素伤后转换出来的分别是1832-4525(冰伤)及1103-3781(火伤)
并且与魔法箭一样的是,DS也会影响到冰箭火箭转换物理至元素伤,因此也可以把DS当成提高伤害来看

冰箭-(4525-1101)*(1+42%)=3424*(1+42%)=4862,4862(转换)+1101(帐面)=5963,将近6K的冰冻伤害

火箭-(3781-357)*(1+42%)=3424*(1+42%)=4862,4862(转换)+357(帐面)=5219

主火箭副修冰箭,同主冰副火

加上冰/火箭又因为耗费法力量都不高,如果彼此之间互换打,基本上打物理无效就算没AMP/DEC也没问题,类似冰火法的打法
并且如果给佣兵装备无限,那对于元素弓的伤害又会有明显提升

3.战略X技能运用
由于冰箭火箭的部份前面两篇都有详细讲解,加上还是冰火箭双修,所以这部份要讲的简单到不行

平常没免疫问题就冰火箭互换打,对上密集小怪就冻结之箭/爆裂箭,冰无效-火箭+爆裂箭,火无效-冰箭+冻结之箭,对多分散/冰火无效混杂就多重箭/砲轰,或近距离戳刺

另外由于亚马血量本来就不多,遇上电魂就算远程攻击即死率也是至少一半跑不掉,即使闪躲三姐妹也不太安全,这时就是女武神/诱饵/慢速箭使用的时机了,先在电魂旁空投女武神及诱饵,佣兵上前,再慢速箭减慢闪电的飞行速度,以争取更多闪躲闪电及反击的空档

打王时,如果旁边有小怪,就先放诱饵+女武神挡王,然后清掉旁边的小怪,之后再持续诱饵+女武神配合佣兵挡,冰箭+火箭或近身搓刺持续K王


4.物理枪马

属性:
力量:够穿装备
敏捷:AR10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
弓技:不点
被动:刺入20 诱饵20 其他全一点
标枪:搓刺1 刺爆1 击退20

装备:
头:吉永镶乌姆(22)
盔甲:1.刚毅 2.荣耀
武器:1.无形BOTD(首选) 2.升级宏森丹镶夏(13)*3
副手:水魔陷阱镶夏(13)
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2标技.攻速.压碎(击退)的手工手套 2.卓古拉 3.手掌安置 4.吸魂者
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.心结
鞋子:蚀肉
背包:亚火+毁符(纯选择,看你喜欢)
备用:强化棒

佣兵:力量/反抗
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
一般-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:吉永
盔甲:1.背信 2.烟雾
武器:1.石乌鸦 2.宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:艾力屈之眼
戒指:玛那得+鸦霜
手套:手掌安置
腰带:长串
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.枪VS标
虽然我以前玩天梯时都没玩过亚马,但我看过许多亚马的练法,不是弓就是电标,直到2年前看到有人在这写过枪马的初稿,让我发现到目前为止居然都完全没人接触过枪马这点令我大为吃惊,在厌倦了停留在弓马及电标马领域的种种想法下,故写上此文

2.被动X闪躲三姐妹
相信所有玩亚马的都一定会点闪躲三姐妹,主要就是为了躲避敌人的攻击,但在以击退为主力的枪马身上却反而是一种致命的缺点
就是当在使用搓刺/刺爆/击退技能时如果发动了闪躲三姐妹的任一种,那幺接下来的攻击都会通通MISS掉,加上必修枪技点满后点数还很充足也有考虑到的情形下,故放弃闪躲三姐妹及女武神,改点内视/诱饵/刺入满

3.变动性X防御性
由于这只以击退为主力的枪马,LV53(包含任务+12)便可成型,在必修技能修完后还有充足点数可自由投资,至于如何投资这剩余点数就是它一大卖点了,这边提供几种:

A.)刺爆
平常枪马除了戳刺之外,刺爆1点也是够强了,如果在佣兵及诱饵的防护下觉得已经够安全了,并且又是使用不会坏掉的武器,那幺就直接投资刺爆冲伤害也是不错的选择,虽然刺爆威力强归强,但还是要注意三件事:
1.)在使用刺爆会有一秒的延迟
2.遇上机动性强/会逃跑的小怪时MISS率很大
3.)在DEC/圣冰下刺爆攻速会更慢,更不易命中

B.)慢速箭
由于慢速箭就是用来减慢範围内敌人的长距离攻击,加上慢速箭又可随手放,如果想要更有效牵制敌人的话,就直接点满它吧

C.)内视
内视就是用来降低周围怪物防御,如果要打王时也想命中率达80%UP的话,投资它也不错(打三王可能!?)

D.)电/冰/火
物理免疫对于物理系来说都是一种很头痛的问题,在应付物理无效时除了DEC(佣兵)/AMP(亚特玛)之外,如果想更有效率,可以考虑投资威力一击/充能一击/闪电攻击,当然如果想副手装备弓应付投资冰箭/火箭也是可行的,这边本人弓系武器首选+3弓技信心大院长,平民装的话是风之力/砲渣/升级雷山德镶夏,技能则是选择投资冰箭

再来说到整体防御性,由于枪马与弓马一样都是双手武器,本身抗性/DR%/防御本来就不高,也没有格挡,虽然抗性/DR%问题可以交给荣耀及长串,防御不足的部份可以反抗佣兵解决,不过比起上面那些基本条件,这里本人再补充三种额外的条件:缓速,慢速,诱饵

缓速-意指佣兵发动DEC,这个不用我多说了吧;相同的,水魔陷阱也具备75%缓敌的功用,在这里我是选择让枪马本身发动,与DEC搭配使用,效果加倍

慢速-意指慢速箭,减慢敌人的长距离攻击,特别是对上大量法师及电魂时,这招必备,可与诱饵/佣兵合用,效果更佳

诱饵-就是诱饵,由于诱饵属于随手放的技能,当遇上大量怪物围炉时,可以运用空投的方法吸引敌人炮火,方便于接下来的战斗;同样的,在对上遗忘骑士团时也可以空投到遗忘骑士团,有效降低中IM的机会

4.战略X技能运用
平常如果没物理无效问题,单体/少量小怪就直接搓刺,遇上大量杂兵围炉如果没有安全问题就直接击退,否则先水魔陷阱用击退缓敌,之后再切回主手击退杀之,如果对多且分散(尤其远程),就先内视+慢速箭降防+减缓敌人长距攻击,之后搓刺各个击破,如果物理无效就先佣兵死丧发动DEC或亚特玛发动AMP降低怪物物抗,再戳刺各个击破,当然如果有副修电就交给充能一击/闪电攻击,或是如果有副修冰箭/火箭就交给冰箭/火箭应付

一般场合在配合水魔陷阱+佣兵发动DEC缓怪下大多都可顺利清理,并且在帐面上千~1XK的物伤配合LT+50%压碎下去除IM实无基本上跑8人难度也OK,当然如果还有地方需要注意,除了自爆娃娃之外还有一种所有近战最忌讳的诅咒-IM,遇上自爆娃娃就先放诱饵吸引,然后配合佣兵应付,在LT与DEC的助力下,大部分场景都能顺利清理

在对付遗忘骑士团时,一样也先诱饵丢向敌阵中心吸引炮火,之后优先尽快杀死带头的诅咒骑士;当然如果有副修弓的话就直接交给弓面用冰/火箭应付也行

打王一般内视+缓速,然后戳刺就好,不过如果想伤害更大些,一开始我一样会先内视降防,接下来诱饵+佣兵吸引头目,再绕到他背后用刺爆,用意在于使用刺爆打王,虽然没闪躲三姐妹,但即使水魔陷阱缓速了,如果还没有打出去就先遭到攻击,那接下来刺爆还是可能MISS掉,如果先放诱饵+佣兵吸引的话,除了一方面吸引头目注意,另一方面更可降低MISS机率稳定刺爆造成重大伤害

挂LT能稳定打怪,DEC/AMP的话虽会盖掉LT,但降低敌人DR%也变相提高己方吸血量,基本上DEC/AMP与LT互冲影响也算还小的


5.电枪马

属性:
力量:够穿装备
敏捷:AR10K
体力:剩下全丢
精力:不用点

技能:
弓技:不点
标枪:戳刺1 击退13 威力一击20 充能一击20 闪电攻击20 闪电球20
被动:除了闪躲三姐妹不点其余全一
余下先点满击退,后点致命

装备:
1.偏向电伤
头:格里风之眼镶电宝
盔甲:荣耀
武器:+3标技无形BOTD 或 寂静 女族长之长矛
副手:水魔陷阱镶夏(13)
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.卓古拉 2.+2标技.攻速.压碎(击退)的手工手套
腰带:雷神之力
鞋子:蚀肉
背包:亚火+毁符 标板*8(纯选择,看你喜欢)
备用:强化棒

2.偏向特攻
头:吉永镶乌姆(22)
盔甲:1.刚毅 2.背信
武器:+3标技无形BOTD
副手:水魔陷阱镶夏(13)
项鍊:1.马拉 2.大军
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:1.+2标技.攻速.压碎(击退)的手工手套 2.卓古拉 3.吸魂者
腰带:1.长串 2.吸血圣王 3.心结
鞋子:蚀肉
背包:亚火+毁符 标板*8(纯选择,看你喜欢)
备用:强化棒

佣兵:力量/反抗
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲

新手装:
头:1.吉永 2.+3标技蓝色头饰
盔甲:1.背信 2.烟雾 3.督壳 4.和平
武器:1.石乌鸦 2.宏森丹镶夏(13)*3
项鍊:艾力屈之眼
戒指:玛那得+鸦霜
手套:手掌安置
腰带:长串
鞋子:蚀肉

心得感想:

1.动机
跟物理枪马的一样,所以就不用多说了,不同于前者的在于这只是电伤为主

2.电枪VS电标
跟物理系的枪马比较起来,跟电标一样的是,电枪也属于技能导向的玩法,虽然充能一击/闪电攻击是绝对命中的,不过也因为是属于近距离,加上又有副修击退,所以AR多少还是需要

3.偏向技能VS偏向特攻
虽然是技能导向,但是也有副修击退的关係,所以配装上也出现了偏向技能与特攻的选择,来比较看看这两者间究竟有何不同:

A.偏向技能
在装备格里风镶电宝,荣耀,+3标技寂静,雷神之力,马拉,+2标技手套
装备+13等背包空的情形下,可得威力一击12.9K,充能一击1-5191,闪电攻击1-4837,降目标抗电25%
装备+13等背包有亚火及毁符的情形下,可得威力一击16K,充能一击1-6131,闪电攻击1-5672,降目标抗电25%
25%CB,45%DS,在力量佣兵加成下戳刺3K,击退5K

B.偏向特攻
在装备吉永头,刚毅,+3标技无形BOTD,+2标技10%压碎手套,蚀肉
装备+5等背包空的情形下,可得威力一击7.8K,充能一击1-3374,闪电攻击1-2668
装备+5等背包有亚火及毁符的情形下,可得威力一击10K,充能一击1-4130,闪电攻击1-3335
60%CB,55%DS,在力量佣兵加成下戳刺12K,击退16K

防御性及闪躲三姐妹的部份在物理枪马那篇有说,因此就不用多说了

4.战略X技能运用
由于闪电攻击,充能一击与威力一击都是一定命中,加上在地狱中电无效信念无法破除较少,故平常如果没什幺问题就直接闪电攻击,少量小怪就充能一击,单体就威力一击,如果电无效就搓刺+击退

和物理枪马一样的是,如果真有地方需要注意,除了自爆娃娃之外还有一种所有近战最忌讳的诅咒-IM,遇上自爆娃娃就先放诱饵吸引,然后配合佣兵应付,在LT与DEC的环绕下,大部分情况都能稳定;在对付遗忘骑士团时,一样也先诱饵丢向敌阵中心吸引炮火,之后再尽快杀死带头的诅咒骑士

财力如果许可,必要时大可放8片标板,除了进一步提高电枪攻击力外跑8人难度也顺畅

打王时,如果旁边有小怪,就先诱饵+佣兵挡王,闪电攻击+充能一击清掉旁边小怪,清完后再持续放诱饵配合佣兵挡王,然后持续搓刺/充能一击收拾之


6.冰电弓标马

属性:
力量:够穿装备
敏捷:250-300
体力:余下投资
精力:不用点

技能:
弓技:冰箭20 冻结之箭20
标技:闪电之怒20 充能一击20 戳刺1 闪电攻击1+(余下投资)
被动:全1点

装备:
头:1.格里风镶电宝 2.夜翼镶冰宝 3.任意+2亚马(全技)头盔
盔甲:1.荣耀 2.刚毅
武器(弓):+3弓技信心 或 冰冻大院长
武器(标):泰坦or+4标技雷击+精神盾or4S电彩刻白统盾
项鍊:1.任何+2亚马项鍊 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C法或双C抗性戒
手套:1.+2标(弓)技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:雷神之力
鞋子:蚀肉
背包:亚火+毁符(纯选择)
备用:强化棒

余下的背包空位可由以下护符加强:
标板:提高电标伤害
弓板:提高冰箭伤害
血小符:增加血量
冰伤小符:大量肉搏冰伤,冻结之箭会受装备提供的冰伤影响

佣兵:力量/圣冰
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲锐利

新手装:
头:+2亚马女神之翼
盔甲:1.背信 2.烟雾 3.督壳 4.和平
武器(弓):1.砲渣 2.狂野 3.风之力 4.雷山德的指标
武器(标):泰坦+精神盾
项鍊:艾力屈之眼
戒指:玛那得+鸦霜
手套:1.手掌安置 2.克雷得劳之钳
腰带:长串
鞋子:1.蚀肉 2.娜塔亚 3.艾尔多

心得感想:

1.动机
在过去10时代,就曾经有人在这里发表过弓箭+电标双修亚马,可惜却做成了弓系伤害不怎幺强,电标输出伤害也是过低的局面,失败中的失败~而本人在过去由于也因为知道亚马不太可能双修的关係,故只朝单一系进行研究,希望可以找出全新的发展方向,之后在重新出发的过程中,在弓系方面就成功发展出冰元素弓/火元素弓/冰火双修,枪系也发展出物理枪/电枪这两大类

后来有人提出如果只修单一元素系,在地狱抗冰(火)一堆,基本上不太好跑地狱,认为要冰+电or电+火,这样跑地狱会比较顺畅这论点时,刚开始我也半信半疑,虽然如果双修当然并不会比单修来的强,不过也因为过去本人不服输的个性,因此便来尝试看看电冰(电火)双修亚马效果如何,其成效还算不错的说...

2.冰X电
要想亚马电冰双修,首先要知道的就是亚马元素(冰箭,火箭,电标)技能都有一定打中目标的特性,另外在元素系计算伤害时主要是以元素伤来决定伤害,与AR并没有直接关係,如同冰电法一般,因此基本上不用担心AR的问题,当然怕AR太低也可预备一支强化棒+AR

冰系方面首先想到的技能有二,急冻箭与冻结之箭,这两种技能都会受到冰箭加成伤害,且又可以完全冻结目标使之完全动弹不得,而两者的差异只在于急冻箭只能冻结单一目标,而冻结之箭会在打中目标时扩散出冰雾,进而完全冻结範围内的全部怪物!此乃冻结之箭优势之处,基于威力与範围伤的考量,最后就当然选择了冻结之箭了,不过要注意的是冻结之箭虽然强归强,但吃法力也兇,而且亚马本身法力量就不高,加上亚马又不可能投资任何一点精力,因此这边点满的冰箭虽然主要只是作为加成冻结之箭的协同,较低的物伤即使65%转元素伤也不是很强,不过也因为这只在配装上可变性也不低,在信心弓+刚毅甲大量提高物伤以及穿刺被动的前提下,冰箭依然还是可以用的,因此遇上少量小怪,交给冰箭应付就好

电系方面,由于比起冰火无效怪在地狱电无效就比较少,因此一般对多一样无脑闪怒,近距离请爱用充能一击

3.战略X技能运用
各系伤害(LV90):
装备冰冻弓+2弓技手套+夜翼+刚毅+8片弓板:
冻结之箭:4049-4100,-25%目标冰抗
冰箭:641-675,转元素伤83%,-25%目标冰抗
闪电之怒:1-1804
充能一击:1-2561

装备冰冻弓+2弓技手套+夜翼+荣耀+8片弓板:

冻结之箭:4294-4345,-25%目标冰抗
冰箭:712-749,转元素伤87%,-25%目标冰抗
闪电之怒:1-1932
充能一击:1-2774

装备信心弓+2弓技手套+夜翼+刚毅+8片弓板:
冻结之箭:3435-3476,-5%目标冰抗
冰箭:569-599,转元素伤87%,-5%目标冰抗
闪电之怒:1-1804
充能一击:1-2561

装备信心弓+2弓技手套+夜翼+荣耀+8片弓板:
冻结之箭:3631-3672,-5%目标冰抗
冰箭:626-658,转元素伤91%,-5%目标冰抗
闪电之怒:1-1932
充能一击:1-2774

装备+2标技手套+格里风+精神+8片标板:
冻结之箭:2554-2598,-20%目标冰抗
闪电之怒:1-3010,-25%目标电抗(泰坦)
     1-3010,-40%目标电抗(雷击)
充能一击:1-4477,-25%目标电抗(泰坦)
     1-4477,-40%目标电抗(雷击)

装备+2标技手套+格里风+4S电彩刻白统盾+8片标板:
冻结之箭:2554-2598,-20%目标冰抗
闪电之怒:1-3333,-45%目标电抗(泰坦)
     1-3333,-60%目标电抗(雷击)
充能一击:1-4926,-45%目标电抗(泰坦)
     1-4926,-60%目标电抗(雷击)

由于是修电标+冰箭,加上地狱抗电信念无法破除小怪较少,因此要讲的部分不多
主攻技有四,冰箭,冻结之箭,闪电之怒,充能一击

1人难度(无装/基本装):

平常没无效问题对多且密集就闪怒,少量小怪/单体/小头目就充能一击,电无效就交给冻结之箭应付,唯独注意遇上大量电魂时,先在电魂旁边放女武神+诱饵,佣兵上前,慢速箭减慢闪电飞行速度争取攻击空档

4人难度(有装/基本装):

平常没无效问题对多且密集就先冻结之箭冰怪,后面在闪怒;对多分散一样照常直接闪怒,单体或小头目就充能一击,电无效一样交给冻结之箭应付,其他在佣兵+诱饵+女武神配合下大多都能顺利清理

8人难度(有装+8片技能板):

除了在对上大量杂兵时运用佣兵+诱饵+女武神挡怪要随时注意佣兵性命之外,其他大致同4人难度

头目:

如果旁边有小怪就先闪怒+冻结之箭清,清完后配合佣兵+女武神挡王,然后冲入无脑充能一击(或远距离用冰箭+冻结之箭)


7.火电弓标马

属性:
力量:够穿装备
敏捷:250-300
体力:余下投资
精力:不用点

技能:
弓技:火箭20 爆裂箭20 冻结之箭1或0(可点可不点,纯选择)
标技:闪电之怒20 充能一击20 戳刺1 闪电攻击1+(余下投资)
被动:全部1点

装备:
头:1.格里风镶电宝 2.任何+2亚马(全技)头盔镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.刚毅
武器(弓):+3弓技信心 或 正义之手大院长
武器(标):泰坦or+4标技雷击+精神盾or4S电彩刻白统盾
项鍊:1.任何+2亚马项鍊 2.大军 3.新月
戒指:鸦霜+C法或双C抗性戒
手套:1.+2标(弓)技.IAS.击退的手工手套 2.手掌安置 3.克雷得劳之钳
腰带:雷神之力
鞋子:蚀肉
背包:亚火+毁符(纯选择)
备用:强化棒

余下的背包空位可由以下护符加强:
标板:提高电标伤害
弓板:提高火箭伤害
血小符:增加血量
火伤小符-大量元素火伤,会加成到爆裂箭的伤害

佣兵:力量/圣冰
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲

新手装:
头:+2亚马女神之翼
盔甲:1.背信 2.烟雾 3.督壳 4.和平
武器(弓):1.砲渣 2.狂野 3.风之力 4.雷山德的指标
武器(标):泰坦+精神
项鍊:艾力屈之眼
戒指:玛那得+鸦霜
手套:1.手掌安置 2.克雷得劳之钳
腰带:长串
鞋子:1.蚀肉 2.娜塔亚 3.艾尔多

心得感想:

1.动机
跟电冰马的部分一样,所以就不用多说了

2.电X火
在火系方面,除了火箭会转换物理至元素伤之外,跟冻结之箭一样的是,爆裂箭与牺牲之箭也是可以作出範围伤

爆裂箭可以做出範围火伤,如果物品上也附有火伤的话,除了物理伤害会附带火伤,对于在技能的火伤上也会有加成,因此如果在物品上有附加元素火伤的话,那在使用爆裂箭时,火伤是会提高一倍;而牺牲之箭与爆裂箭不同之处在于除了範围伤之外,还可以在地面上引燃火焰持续烧伤敌人,虽然牺牲之箭伤害大,但也有缺陷的说,一是本身在施展后会有延迟,二是不会跟爆裂箭一样会受物品提供的火伤加成,三是牺牲之箭的火焰持续时间短,不会随等级提高而延长时效,因此并不像冻结之箭那样可完全取代爆裂箭,在本人经过範围伤,无施展延迟的考量下,最后选择了爆裂箭,除了会受协同技-火箭加成伤害之外,还会受到物品提供的元素火伤加成,另外在力量佣兵与正义之手的被动降火抗(信心的狂热加成)下,火箭也是可以用的,虽然比起纯火箭弓马伤害是低了一点,但打单体绰绰有余

电系方面,一样也是一般对多闪怒,近距离请爱用充能一击

3.战略X技能运用
各系伤害(LV90):
装备正义之手弓+2弓技手套+2S火宝亚马黄头+刚毅+8片弓板:
火箭:1716-1941,转元素伤83%,-30%目标火抗
爆裂箭:1791-2071,-30%目标火抗
闪电之怒:1-1776
充能一击:1-2426

装备正义之手弓+2弓技手套+2S火宝亚马黄头+荣耀+8片弓板:
火箭:1896-2143,转元素伤87%,-30%目标火抗
爆裂箭:1941-2244,-30%目标火抗
闪电之怒:1-1902
充能一击:1-2628

装备信心弓+2弓技手套+2S火宝亚马黄头+刚毅+8片弓板:
火箭:1896-2143,转元素伤87%,-10%目标火抗
爆裂箭:1941-2244,-10%目标火抗
闪电之怒:1-1776
充能一击:1-2426

装备信心弓+2弓技手套+2S火宝亚马黄头+荣耀+8片弓板
火箭:2075-2344,转元素伤91%,-10%目标火抗
爆裂箭:2090-2416,-10%目标火抗
闪电之怒:1-1902
充能一击:1-2628

装备+2标技手套+格里风+精神+8片标板:
火箭:826-938,转元素伤65%,-20%目标火抗(正义之手)
   989-1122,转元素伤69%(信心)
闪电之怒:1-2963,-25%目标电抗(泰坦)
     1-2963,-40%目标电抗(雷击)
充能一击:1-4242,-25%目标电抗(泰坦)
     1-4242,-40%目标电抗(雷击)

装备+2标技手套+格里风+4S电彩刻白统盾+8片标板:
火箭:826-938,转元素伤65%,-20%目标火抗(正义之手)
   989-1122,转元素伤69%(信心)
闪电之怒:1-3281,-45%目标电抗(泰坦)
     1-3281,-60%目标电抗(雷击)
充能一击:1-4667,-45%目标电抗(泰坦)
     1-4667,-60%目标电抗(雷击)

和冰电弓标马一样,由于是修电标+火箭,加上地狱抗电信念无法破除小怪较少,因此原则上是不用担心会有物理无效的问题,不过还是要注意一点,就是不同之处在于,火电弓标马并不像冰电弓标马那样有缓怪的技能,因此想更安全跑场请善用圣冰佣兵,当然不想的话投资1点的冻结之箭进行範围冰怪也是可行的,只是连同路过又必须要多花2点技能

主攻技有四,火箭,爆裂箭,闪电之怒,充能一击

1人难度(无装/基本装):

平常没无效问题对多且密集就闪怒,少量小怪/单体/小头目就充能一击,电无效如果单体/少量就交给火箭+爆裂箭应付,大量电无效就多重箭,唯独注意遇上大量电魂时,先在电魂旁边放女武神+诱饵,佣兵上前,慢速箭减慢闪电飞行速度争取攻击空档

4人难度(有装/基本装):

流程基本上同1人难度,唯独不同处在于怪物血量略厚,清场效率快慢只是时间问题,其他在佣兵+诱饵+女武神配合下大多都能顺利清理

8人难度(有装+8片技能板):

除了在对上大量杂兵时运用佣兵+诱饵+女武神挡怪要随时注意佣兵性命之外,其他大致同4人难度

头目:

如果旁边有小怪就先闪怒/多重箭清,清完后配合佣兵+女武神挡王近距离用充能一击or远处火箭+爆裂箭


未完,先别回覆喔~待续
crisisforce (克莱西斯) #7 2018-01-01 19:28:36
续上篇...

#野蛮人

1.狂暴旋风蛮

属性:
力量:够穿装备
敏捷:必修技能完修后在强化棒加成下AR10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战技:狂战士20 旋风1+(余下投资) 双手挥击1(双把单手武器限定)
战嚎:大叫20 战斗体制20 战斗指挥1 战斗狂嗥1
支配:加速1 铁布衫1 自然抵抗1 支配武器20(依照你擅长使用的武器对应点满)

装备:
1.套装型
头:不朽之王镶增伤宝*2
盔甲:不朽之王镶增伤宝
武器:不朽之王镶安姆(11)或夏(13)或贝(30)*2
副手:1.回音*2 2.执法者幻化*2 3.强化棒
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:不朽之王
腰带:不朽之王
鞋子:不朽之王
背包:野人火炬+毁符(纯选择)

2.单手武器+盾
头:亚瑞特镶乌姆(22)
盔甲:1.刚毅 2.强制
武器+盾:1.悔恨幻化 2.无形BOTD 3.誓约征服之剑+统盾镶乌姆(22)
副手:1.回音*2 2.执法者幻化*2 3.强化棒
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:长串之耳
鞋子:蚀肉
背包:野人火炬+毁符(纯选择)

3.双手武器
头:亚瑞特镶乌姆(22)
盔甲:1.刚毅 2.强制
武器:1.无形BOTD 2.不朽之王鎚镶夏(13)*2 3.遵从 4.盗墓者镶夏(13)*3(如果无形就镶萨德(33)+夏(13)*2)
副手:1.回音*2 2.强化棒 3.水魔陷阱镶夏(13)
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:长串之耳
鞋子:蚀肉
背包:野人火炬+毁符(纯选择)

4.两把单手武器
头:亚瑞特镶乌姆(22)
盔甲:1.刚毅 2.强制
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD 3.誓约征服之剑
副手:1.回音*2 2.执法者幻化*2 3.强化棒
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:长串之耳
鞋子:蚀肉
背包:野人火炬+毁符(纯选择)

佣兵:力量
缓速-头:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)/末日
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻),西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻),依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手脚腰
头:吉永
盔甲:烟雾
武器:1.碎骨 2.荣耀 3.旧光刀
盾:押韵
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.亚特玛 3.回音鍊
戒指:鸦霜+玛纳德
手套:1.卓古拉 2.熔岩角羊 3.手掌安置
腰带:1.长串之耳 2.阴影陷阱 3.绿战场
鞋子:蚀肉
背包:以补满抗性,+命SC为主

心得感想:

1.装备调配
由于野人本身就具备可以同时装备两把单手武器,并且又有可以加强各种单手/双手武器的攻击力的被动技,因此在装备调配上出现了三种选择:双手武器,单手武器+盾及双把单手武器,虽然在装备调配上出现了三种不同的型态,但是也有野人套装的特例,所以配装上一共有四种,来比较看看在上面的装备调配下能发挥出什幺特性:

A.)套装型:在镶嵌上有较大的扩展空间,能力值平均

B.)单手武器+盾:在攻击力与防御性上都有一定的平衡

C.)双手武器:跟套装型相似,不过攻击力高,并且攻击範围更广

D.)双把单手武器:在两把不同武器的特性下运用炫风时,会各别发挥出不同效果,并且对单还可用双手挥击

2.旋风X狂战士
再跟各位介绍一次旋风这技能~玩野人的玩家,最常见也是最广泛到不行的技能不外就是旋风,其攻击模式为不停的旋转武器对敌人进行攻击,并且旋风会依使用武器的不同决定伤害,持双把武器,会让旋风攻击的伤害在两把武器间进行轮换;持双手武器(特别是长枪/长柄武器),除了提高造成的伤害50%外,还能获得更宽广面积的攻击,在攻击敌人群时如果身上有许多吸血装备的话,那幺在转过敌人群时基本上血量都是满的,但这技能也有缺陷的说:1.)打击发动法术无法于旋风中发动(包含卓古拉的偷命)&&2.)比起一般物理技能,旋风+的AR偏低

首先,当你戴卓古拉想发动偷命,却发现打击发动法术无法于旋风中发动,这种窘境是否无法克服?当然不是没有,这里我会先专心打怪直到偷命发动,原因为专心这技能在攻击敌人时除了提高防御外还附加不会被中断攻击,对于偷命的发动相当的有帮助

再来,由于比起其他物理技能,旋风虽然可以靠转动同时攻击多重目标,但本身+的AR却偏低,必须靠其他地方补强,首先想到的就是支配武器,在还没有大量投资敏捷与强化棒的情形下,从支配武器上拿AR确实为最佳解,并且直接点满还会有额外DS,增伤,效益非常之大

狂战士,一种将物理伤害完全转换成魔法伤害的技能,并且不会因为IM而反弹伤害,并且还会受伤害+X/DS/灵气+X%伤害影响,比方说如果你本身提供4K伤害,在狂战士转换成魔法伤害后,致命一击等于也是8K的魔法伤害,如同冰火箭/魔法箭转元素伤,缺点是无法C血C法力,计算伤害时只会以右手武器计算,并且在使用时防御更会直接以0计算,挺危险的,因此遇上大量物理无效(尤其鬼魂)如果想更安全使用狂战士的话,我会建议先战斗狂嗥喊晕再狂战士解决,但除非经常跑遗忘之塔,神秘庇护所,古墓,或是浑沌庇护所,世界之石大殿,不然一般情形下遇上大量物理无效怪的机会并不高,反之亦然

另外如果还有要注意的部份的话,应该就是狂战士无法伤到魔法无效怪,不过一般情形下遇上魔法无效怪的频率不是很高,当然如果遇上魔法无效怪的话,那当然直接丢给专心或是无脑炫风转死就好了

3.战略X技能运用
各系伤害(LV90,未BO):

不朽之王全套

专心:无力量灵气下3097-5028,有力量灵气下3628-5863

旋风:无力量灵气下2596-4241,有力量灵气下3127-5076

狂战士:无力量灵气下4229-6807,有力量灵气下4760-7642

单手武器+盾(悔恨)

专心:穿强制无力量灵气下4267-4499,有力量灵气下5301-5543
   穿刚毅无力量灵气下5441-5588,有力量灵气下6475-6632

旋风:穿强制无力量灵气下3340-3564,有力量灵气下4374-4608
   穿刚毅无力量灵气下4514-4653,有力量灵气下5548-5697

狂战士:穿强制无力量灵气下6292-6544,有力量灵气下7327-7588
    穿刚毅无力量灵气下7466-7633,有力量灵气下8501-8677

双手武器

无形BOTD巨长斧:

专心:穿强制无力量灵气下2892-8026,有力量灵气下3754-10K
   穿刚毅无力量灵气下3824-11K,有力量灵气下4687-13K

旋风:穿强制无力量灵气下2140-5955,有力量灵气下3013-8359
   穿刚毅无力量灵气下3072-8492,有力量灵气下3945-11K

狂战士:穿强制无力量灵气下4479-12K,有力量灵气下5376-15K
    穿刚毅无力量灵气下5411-15K,有力量灵气下6205-17K

无形盗墓者:

专心:穿强制无力量灵气下1527-6988,有力量灵气下1955-8954
   穿刚毅无力量灵气下2013-9257,有力量灵气下2441-11K

旋风:穿强制无力量灵气下1122-5124,有力量灵气下1550-7090
   穿刚毅无力量灵气下1608-7397,有力量灵气下2035-9360

狂战士:穿强制无力量灵气下2383-11K,有力量灵气下2811-13K
    穿刚毅无力量灵气下2869-13K,有力量灵气下3297-15K

遵从锐利:

专心:穿强制无力量灵气下513-5610,有力量灵气下644-7153
   穿刚毅无力量灵气下636-7362,有力量灵气下767-8905

旋风:穿强制无力量灵气下389-4147,有力量灵气下520-5690
   穿刚毅无力量灵气下512-5899,有力量灵气下643-7443

狂战士:穿强制无力量灵气下775-8696,有力量灵气下907-10K
    穿刚毅无力量灵气下899-10K,有力量灵气下1030-12K

双把单手武器

悔恨幻化*2

双手挥击:穿强制无力量灵气下2367-2565/2367-2565,有力量灵气下3358-3565/3358-3565
     穿刚毅无力量灵气下3561-3654/3561-3654,有力量灵气下4532-4654/4532-4654

旋风:穿强制无力量灵气下2729-2930/2729-2930,有力量灵气下3720-3930/3720-3930
   穿刚毅无力量灵气下3903-4019/3903-4019,有力量灵气下4894-5020/4894-5020

狂战士:穿强制无力量灵气下5686-5914,有力量灵气下6677-6915
    穿刚毅无力量灵气下6860-7003,有力量灵气下7851-8004

无形BOTD巨神之刃*2

双手挥击:穿强制无力量灵气下1008-2717/1008-2717,有力量灵气下1445-3865/1445-3865
     穿刚毅无力量灵气下1505-3987/1505-3987,有力量灵气下1942-5134/1942-5134

旋风:穿强制无力量灵气下1168-3137/1168-3137,有力量灵气下1605-4284/1605-4284
   穿刚毅无力量灵气下1665-4406/1665-4406,有力量灵气下2102-5554/2102-5554

狂战士:穿强制无力量灵气下2471-6560,有力量灵气下2908-7707
    穿刚毅无力量灵气下2968-7829,有力量灵气下3405-8977

这部份要讲的不多,攻击面也很简单,平常如果没什幺免疫问题的话就直接专心+旋风扫怪,双把武器就双手挥击+旋风,物理无效/IM就交给狂战士,遇上大量物理无效(特别是鬼魂)的话,如果佣兵有装备死丧或是自身有装备执法者,就先死丧(执法者)发动衰老缓敌,然后再狂战士逐一收拾,否则先战斗狂嗥喊晕再狂战士解决,除了跑场时要特别注意複杂的迷宫地形之外,其他都没问题的说

其他如果还有需要注意的,应该就是自爆娃娃与遗忘骑士团了,打自爆娃娃时,如果只有一两只不打紧,但是如果集体出现千万别无脑冲入,不然死后集体自爆也很容易秒死自己,交给佣兵应付或是狂嗥喊跑就行

打遗忘骑士团时,先狂嗥把怪物喊跑,然后再优先狂战士解决掉遗忘骑士(遗忘骑士不会被喊跑,但是会往后退),不然要是中诅咒后面也很麻烦,等到确定没有遗忘骑士之后,剩下来的怪物就可以直接无脑专心(双手挥击)+旋风扫到底了

打王时,如果旁边有小怪就先无脑旋风扫掉,清完后如果怕命中不高可先战嗥降低头目防御/伤害,后面再狂战士(专心)+旋风


2.狂乱旋风蛮

属性:
力量:够穿装备
敏捷:必修技能完修后在强化棒加成下AR10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战技:狂乱20 旋风1+(余下投资) 狂战士1
战嚎:大叫20 战斗体制20 战斗指挥1
支配:加速1 铁布衫1 自然抵抗1 支配武器20(依照你擅长使用的武器对应点满)

装备:
头:亚瑞特镶乌姆(22)
盔甲:1.刚毅 2.强制
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD 3.誓约 4.死亡 5.最后希望
副手:1.回音*2 2.执法者幻化*2 3.强化棒
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:长串之耳
鞋子:蚀肉
背包:野火+毁符

佣兵:力量
缓速-头:鬼头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)/末日
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻),西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻),依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手脚腰
头:吉永
盔甲:烟雾
武器:1.荣耀 2.旧光刀
盾:押韵
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.亚特玛 3.回音鍊
戒指:鸦霜+玛纳德
手套:1.卓古拉 2.熔岩角羊 3.手掌安置
腰带:1.长串之耳 2.阴影陷阱 3.绿战场
鞋子:蚀肉
背包:以补满抗性,+命SC为主

心得感想:

1.狂乱
跟前面可以运用不同装备调配发挥特性的狂暴炫风蛮不同的是,狂乱属于双把武器专用技能
除了跟一般肉搏技能一样会+伤害/準确之外,它还有另外两种特性:
1.在不断的打击下会整体性提高IAS/机动性(跑速)
2.会因为狂战士的协同附加魔法伤害
在狂乱有被狂战士协同性附加魔法伤害的情形下,基本上打物理无效虽然可以直接狂乱解决,不过如果在狂乱状态下切换用狂战士解决会更有效率

以前我PO狂乱炫风野人的时候,就曾经有人问我:以野人的技能是否可同时运用狂乱+炫风?
答案是可以的,只是一定要在狂乱的作用下用炫风就是了,不同之处在于一般状态使用炫风与狂乱状态下使用炫风相比,大部分的情形在狂乱状态下使用炫风会更快穿越密集的怪物群并且直线距离更长,相同的道理,在狂乱状态下一样也可以用狂战士

2.装备调配
由于狂乱属于双把武器专属技能,所以这里的装备调配当然也就只有两把单手武器了
在来武器选用方面,基本上攻速越快当然是越好
本人是比较偏爱悔恨的伤害+340-400及DS,因此我就直接给他装备两把悔恨幻化,项鍊戴大军,如此除了高伤之外,在致命率高达将近100%的情形下还会连带提高狂战士的伤害,即使只点出了1点的狂战士在将近100%致命下也有近乎每次都有两倍的伤害!
(请注意,直接装备两把悔恨+大军单纯只是个人感觉,并不代表BOTD及OATH在这里并不好用)

另外除了高攻速装之外,高压碎装的部份死亡及最后希望当然也少不了,虽然死亡与最后希望都不像悔恨及BOTD一样有内建攻速,因此一开始在使用狂乱时攻度是慢了一些些,但是在持续使用狂乱后除了一样也是可达与悔恨一般的极速,而且还可以使打在怪物身上的每一下几乎都有压碎特攻的效果,攻击威力直逼悔恨及BOTD,只是要注意在装备双最后希望时虽有高达60-70%的压碎及随等+MF%,在持续狂乱会高频率发动LT+充能弹,并且与双梦一样的是双最后希望的力量灵气等级会相加为LV34,远超过力量佣兵产生的灵气等级之余也大量提高全队物伤,但目盲也会把LT硬生生的盖掉,并且不像BOTD及死亡那样无法破坏这也要注意

3.战略X技能运用

各系伤害(LV90,未BO):

双把悔恨幻化:

狂乱:穿强制无力量灵气下3522-3730/3522-3730,有力量灵气下4513-4731/4513-4731
   穿刚毅无力量灵气下4696-4820/4696-4820,有力量灵气下5687-5820/5687-5820

旋风:穿强制无力量灵气下2798-3000/2798-3000,有力量灵气下3789-4000/3789-4000
   穿刚毅无力量灵气下3972-4089/3972-4089,有力量灵气下4963-5089/4963-5089

狂战士:穿强制无力量灵气下4630-4848,有力量灵气下5621-5849
    穿刚毅无力量灵气下5804-5938,有力量灵气下6795-6938

双把无形BOTD狂战士斧:

狂乱:穿强制无力量灵气下1479-4409/1479-4409,有力量灵气下1904-5663/1904-5663
   穿刚毅无力量灵气下1962-5808/1962-5808,有力量灵气下2387-7061/2387-7061

旋风:穿强制无力量灵气下1168-3494/1168-3494,有力量灵气下1594-4747/1594-4747
   穿刚毅无力量灵气下1651-4892/1651-4892,有力量灵气下2076-6146/2076-6146

狂战士:穿强制无力量灵气下1954-5810,有力量灵气下2380-7064
    穿刚毅无力量灵气下2437-7209,有力量灵气下2863-8462

双把无形死亡巨神之剑:

狂乱:穿强制无力量灵气下1397-3876/1397-3876,有力量灵气下1794-4945/1794-4945
   穿刚毅无力量灵气下1891-5174/1891-5174,有力量灵气下2288-6243/2288-6243

旋风:穿强制无力量灵气下1080-3021/1080-3021,有力量灵气下1477-4090/1477-4090
   穿刚毅无力量灵气下1574-4319/1574-4319,有力量灵气下1971-5388/1971-5388

狂战士:穿强制无力量灵气下1883-5185,有力量灵气下2280-6254
    穿刚毅无力量灵气下2377-6482,有力量灵气下2774-7551

双把最后希望巨神之刃:(由于双最后希望的力量灵气盖过力量佣兵,所以只算自身)

狂乱:穿强制1328-3537/1328-3537,穿刚毅1623-4269/1623-4269

旋风:穿强制1130-3020/1130-3020,穿刚毅1424-3752/1424-3752

狂战士:穿强制1631-4329,穿刚毅1926-5061

这部份要讲的也是不多,大致上同狂暴炫风蛮,攻击面也很简单,一般如果没什幺问题就直接狂乱+旋风扫到底,物理无效基本上就直接狂乱+狂战士,但物理无效怪大量出现(尤其鬼魂)的话,如果佣兵有装备死丧或是自身装备执法者就先发动DEC缓怪+降DR,后面再狂乱+狂战士一一解决,否则就先佣兵上前挡怪,再狂乱+狂战士一一收拾(在BO后佣兵血量破4K基本上很难死的),除了跑场时要特别注意複杂的迷宫地形之外,其他都没问题的说

其他如果还有需要注意的,应该就是自爆娃娃与遗忘骑士团了,打自爆娃娃时,如果只有一两只不打紧,但是如果集体出现千万别无脑冲入,不然死后集体自爆也很容易秒死自己,交给佣兵应付或是狂嗥喊跑就行

打遗忘骑士团时,先狂嗥把怪物喊跑,然后再快速接近遗忘骑士以狂战士尽快解决掉(遗忘骑士不会被喊跑,但是会往后退),不然要是中诅咒后面也很麻烦,等到确定没有遗忘骑士之后,剩下来的怪物就可以直接无脑狂乱+旋风扫到底了

如果还有地方需要注意的话,应该就是当使用狂乱提升攻速到极限时切换使用旋风,在扫怪时一方面转动+移动速度更快,另一方面又可以更快扫蕩怪物群,清场更有效率,不过在狂乱状态下用旋风也要经常注意狂乱的时效,因为如果在旋风扫蕩时移动速度突然慢下来了就表示狂乱时效已过,这个也要注意

打王时,如果旁边有小怪就先无脑旋风清掉,清完后如果怕命中不高可先战嗥降低头目防御/伤害,后面一样也狂乱+旋风


3.挖宝旋风蛮

属性:
力量:够穿装备
敏捷:必修技能完修后在强化棒加成下AR10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战技:旋风20 狂战士1 狂乱1(双把单手武器限定)
战嚎:大叫20 战斗体制20 战斗指挥1 战斗狂嗥1 找寻物品1+(余下投资)
支配:加速1 铁布衫1 自然抵抗1 支配武器20(依照你擅长使用的武器对应点满)

装备:
1.单手武器+盾
头:亚瑞特镶黄宝
盔甲:1.谜团 2.刚毅 3.强制
武器+盾:1.悔恨幻化 2.无形BOTD 3.誓约征服之剑+统盾镶乌姆(22)
副手:阿里巴巴*2
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串之耳 2.升级金包袱
鞋子:蚀肉
背包:野火+毁符+吉黑德
预备:强化棒

除了副手挖宝有174~354%MF之外,在战斗力与防御性上也有一定的水準

2.两把单手武器
头:亚瑞特镶黄宝
盔甲:1.谜团 2.刚毅 3.强制
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD狂斧 3.誓约
副手:阿里巴巴*2
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串之耳 2.升级金包袱
鞋子:蚀肉
背包:野火+毁符+吉黑德
预备:强化棒

在手持两把武器时除了可以各自发挥不同效果之外,对少量怪也可直接狂乱,可节省不少对单时炫风消耗的法力量

3.双手武器
头:亚瑞特镶黄宝
盔甲:1.谜团 2.刚毅 3.强制
武器:1.无形BOTD 2.盗墓者镶夏(13)*3(如果无形就萨德(33)+夏(13)*2) 3.遵从 4.不朽之王槌镶夏(13)*2 5.升级血树残株镶夏(13)
副手:阿里巴巴*2
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.长串之耳 2.升级金包袱
鞋子:蚀肉
背包:野火+毁符+吉黑德
预备:强化棒

由于也只有盗墓者有50~80%的MF,所以如果想在战斗时打宝率高些就直接选用盗墓者也是不错的选择,但盗墓者本身也有让尸体复活成骷髅的属性,多少也会减少挖宝尸体数量这点也要注意;当然如果想伤害高点,无形BOTD/遵从/升级血树残株也是不错的选择

4.重MF型
头:不朽之王镶黄宝*2
盔甲:1.谜团 2.财富 3.诗寇蒂镶乌姆(22)/黄宝
单手武器+盾:悔恨幻化+圣堂 或 统盾镶乌姆(22)
双把武器:悔恨幻化+刚毅幻化
双手武器:1.遵从 2.不朽之王鎚 或 升级血树残株镶夏(13)
副手:阿里巴巴*2
项鍊:1.金属网格 2.大军 3.亚特玛
戒指:鸦霜+C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:升级金包袱
鞋子:战争旅者
套装:塔拉夏三件式(头+黄宝,盔甲+黄宝,腰带)
背包:野火+毁符+吉黑德
预备:强化棒

此装备配法就是使MF最大化的配法,战斗时MF281~296%,副手挖宝时MF也有451~586%,大大提高幸运之神降临的机率,除了武器其他大部分造价经济又实惠,缺点是DR较为偏低,伤害仅靠武器维持

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/背信 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻),西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻),依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手脚腰
头:吉永
盔甲:烟雾
武器:1.碎骨 2.荣耀 3.旧光刀
盾:押韵
副手:1.偷命聚气骨杖 2.阿里巴巴*2
项鍊:1.艾利屈之眼 2.亚特玛 3.回音鍊
戒指:鸦霜+玛纳德
手套:1.卓古拉 2.升级金包袱
腰带:1.长串之耳 2.阴影陷阱 3.绿战场
鞋子:蚀肉
背包:以补满抗性,+命SC为主


心得感想:

1.动机
与前面两者的一样,因此就不必多说了;不过不同于前两者的是,这只旋风蛮还有另一种其他职业都没有的可玩性:挖宝,也因为如此,本人便是想尝试看看运用野人穿MF装挖宝能有什幺在其他职业身上无法达到的效果,加上自过去以来打宝一直都要丢给法师型人物而感到单调且不耐烦,也是我为何要设计此练法的主因之一,唯独缺陷在于野人清场效率并没法师快的说...

2.找寻物品
找寻物品,顾名思义就是可以在敌人的尸体上挖出隐藏物品,并且挖出来的物品好坏会受MF的影响,不过也不是每次都能挖出物品的,没错...找寻物品这技能它本身也有缺点,就是它挖宝也是机率性,如果想要提升挖出物品的机率只能靠提升等级,不过也因为有考量到点满的话报酬率反而不高,因此才将找寻物品这技能列为余下投资

另外补充两点:第一,虽然当初我在打造这只挖宝用旋风蛮时,本来还想到一种不朽套装的配装法,但也因为在穿上全套后会因为有冻结目标的效果,使非冰无效怪被打死后会立即变成碎冰,使可以挖宝的尸体除了冰无效外完全没有,也大幅减少挖宝效率,故放弃

第二虽然在物理免疫考量上除了佣兵死丧外也考量过用执法者发动衰老,不过也因为执法者本身内建"杀死怪物恢复平静"这属性,不管你用什幺方法,只要是被执法者杀死的怪物,就再也无法对尸体做任何动作,包含从尸体上挖宝,对挖宝效率一样也大量降低,因此也可以放弃,只要佣兵装备死丧发动DEC或梦境发挥肉搏电伤就好

3.打宝法VS挖宝蛮
打宝法,具有法术快速清场的优势,并且战斗力与MF%容易达到平衡;挖宝蛮,具有炫风快速清场的优势,虽然战斗力与MF%不容易达到平衡,但有可在尸体上挖宝的技能可以有效提高找好东西的机率,不过我个人觉得比起以前打宝法那样必须运用法术清场才可能掉好宝,野人的挖宝技能运用在小怪尸体上更可以提高掉好东西的机率~lol

而且清完小怪后掉落的物品,以及挖尸体挖出来的物品相加起来,相当于打宝用法师系职业清场后掉落物品的两倍!此乃找寻物品胜出之处

4.战略X技能运用
用法大致同狂暴旋风蛮,平常如果没免疫问题就直接专心+旋风扫怪,双把武器就狂乱+旋风,物理无效/IM就交给狂战士,遇上大量物理无效(特别是鬼魂)的话,若佣兵有装备死丧,就先让佣兵发动DEC缓敌,再狂战士逐一收拾,否则先战斗狂嗥喊晕再狂战士解决,除了跑场时要特别注意複杂的迷宫地形之外,其他都没问题

其他如果还有要注意的,应该就是自爆娃娃与遗忘骑士团了,打自爆娃娃时,如果只有一两只不打紧,但是集体出现千万别无脑冲入,不然死后集体自爆也很容易秒死自己,交给佣兵应付或是狂嗥喊跑就行

打遗忘骑士团时,先狂嗥把怪物喊跑,然后再优先狂战士解决掉遗忘骑士(遗忘骑士不会被喊跑,但是会往后退),不然要是中诅咒后面也很麻烦,等到确定没有遗忘骑士之后,剩下来的怪物就可以直接无脑专心(狂乱)+旋风扫到底

当清完怪物后就是抢劫...不不不,先切换副手点怪物尸体在进行"挖宝",并且在打倒金怪/蓝怪/金色小王后一定会掉魔法物品(或宝石或符文),如果用于金怪/蓝怪/金色小王的尸体身上时,更可机率性挖出具有较好属性的黄色/暗金物品(全抗黄戒/技能戒/中高符可能?)
当然也要注意有些怪物尸体是无法挖宝的,例:血乌,女伯爵,召唤者,督军...等等

这里推荐几个可以挖尸体的好地方:

1.)郊外大草原,绝望平原,神罚之城,火焰之河
这四个同样是A4场景都有血肉复甦者会无限召小怪,当你遇上血肉复甦者开始召怪时,务必让佣兵上前开始杀血肉复甦者生的小怪进行造尸(注意装备不能有"杀死怪物恢复平静"属性,不然就没尸体挖了),当然如果有小怪接近你也不用客气,直接专心(狂乱)伺候就好,但注意召小怪的血肉复甦者绝对不能杀死,不然召不出小怪就无法造尸挖宝了,等到出现一定数量的尸体时,就切换副手开始挖小怪的尸体,这时你会发现怪物召出的小怪尸体虽然不会掉物品,但是从尸体身上一样也可以挖到物品,并且如果金怪+旁边一群(或几只蓝怪)出现,那基本上是可以大量造尸挖宝,但也要注意有癡肥怪/深渊恶魔会吃尸体减少挖宝尸体数量,所以如果有癡肥怪/深渊恶魔就优先解决

2.)崔凡克/囚牢第三层
这两个都同样是A3场景,并且都有一个共通点,就是都有议会成员,除了在议会成员身上都会掉大量物品/金钱,在挖尸时也有较好机会取得好宝,只是在打议会成员时要注意的除了群体海蛇外,另外还要小心闪电强化,伤深,信念/圣冰灵气属性,这些不管对自身还是佣兵基本上都是一大威胁,一不注意即使你血量再多也可能被秒掉,故进攻时最好各个击破后再挖

3.)水晶通道/冰河路径/远古之路
A1-4怪物大杂烩的聚集地之一,也是相当适合野人挖宝的圣地之一,除了要小心女妖的集体远程攻击以及死神之王/物里无效,还有冰人无法挖宝(冰人打死会变碎冰)之外,其他都没什幺问题

4.)痛苦之厅
同为A1-4怪物大杂烩的聚集地之一,主要是为了A4的血肉复甦者及A3大量出没的土人群

5.)世界之石要塞
同为A1-4怪物大杂烩的聚集地之一,也是大家经常跑巴尔的地方,主要是为了第一层的血肉复甦者,以及第二第三层大量出没的土人群,不过若在这里挖宝要注意电魂(打到很痛),鬼魂(不只物理无效还燃烧法力),女妖(一堆远程攻击打人超痛),法力燃烧怪,物理无效怪,遗忘骑士团(会放诅咒),死神之王(不只是硬且集体狂乱威力更是吓吓叫)...等等等,遇上上述怪物时建议先狂嗥喊跑,然后专心(狂乱)+旋风;物理无效怪直接先狂战士;遗忘骑士团则先狂战士解决诅咒法师,后面再专心(狂乱)+炫风扫荡

打王时,如果旁边有小怪当然直接无脑旋风清除,然后挖尸体,清完后如果怕命中不高一样先战嗥降低头目防御/伤害,不然直接专心(狂乱)+狂战士就好,不同于前两者的是,当打到头目剩下一点点血的时候,这边我会建议切换副手拉高MF%,然后让佣兵做最后一击,如此在打倒头目后还可再提高一些掉好宝的机率


4.战吼蛮

属性:
力量:够穿装备
敏捷:不点
体力:剩下全点这
精力:50-70

技能:
战技:不点
战嚎:狂嗥20 战嗥20 嘲弄20 战斗狂嗥20 战斗体制20 战斗指挥1 大叫1+(余下投资)
支配:铁布衫1 自然抵抗1

装备:
头:+3战壕头盔镶完美蓝宝
盔甲:谜团
武器:等级17冥思眼光钩鎌枪
副手:橡树*2
项鍊:+3战壕蓝鍊
戒指:乔丹*2
手套:升级霜燃
腰带:1.蛛网 2.蛛网 3.阴影
鞋子:1.艾尔多 2.纱织
背包:野人火炬 毁符 战壕版*8

佣兵:圣冰
头:吉永镶白热宝石
盔甲:督壳镶白热宝石
武器:死神丧钟镶死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)

新手装:
头:1.+3战壕头盔 2.知识
盔甲:和平
武器:精神剑盾组
副手:等级17冥思眼光钩鎌枪
项鍊:+3战壕蓝鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:霜燃
腰带:阴影陷阱
鞋子:1.艾尔多 2.纱织

心得感想:

1.动机
在2年前就曾经有人在此发表过以战斗狂嗥为主攻技的野人练法,相较于过去以来野人只能转来转去那样单调的玩法,除了狂暴旋风,狂乱旋风及挖宝旋风蛮之外也引起本人对BO系野人玩法的乐趣,故写下此文

不过也先讲明一件事,由于战斗狂嗥这技能本身伤害就不比常用技能来的高,会点它的大多都是用于争取存活机会,会拿它当主力的相当稀少,因此千万别期望他有跑8人难度的能耐,基本上控制在4人难度内就好了

2.战斗狂嗥
战斗狂嗥,可以对自身周围所有小怪造成伤害同时附加瘫痪,如同法师新星/死灵毒星扫蕩自身周围敌人,其协同有3:狂嗥,嘲弄,战嗥,但因为它帐面伤害并不高,一般会点它的大多都是只用来晕怪争取存活机会,当然也有极少数人会以它作为主力

不过也因为战斗狂嗥本身属于物理伤害,遇上物理无效虽然照样可以瘫痪,但无法造成损伤是其缺点,而且它吃法力量也大,如果持续使用,就算你喊过一样也很快就见底,所以如何维持法力量就是一大关键了,会给他装备等级17冥思眼光为其理由

影响战斗狂嗥伤害的因素除了技能等级之外,还有DEC/AMP,不过由于也只有死丧可以高频率性发动衰老,所以就直接给佣兵装备死丧,作为破除物理免疫/提高战斗狂嗥伤害的媒介

3.战略X技能运用
平常没什幺问题就直接无脑战斗狂嗥到底,配合佣兵发动DEC+缓速下,基本上是可以安全清场,如果真的还有要注意的地方,大概就是具有狂热/力量灵气,特别强壮的远程金怪,虽说一般情形遇上机率不高,不过如果真的遇上的话善用跑位配合佣兵挡怪,加上由于本身属于BO系的玩法,在装备加成喊过后基本上血量都上千了,要死也不容易,另外就是在使用战斗狂嗥时耗法力大,即使法力1K在持续使用下也会见底,因此在使用时为了维持法力,除了蓝水外,建议橡树/眼光切换用

打物理无效/头目时,也请务必善用佣兵发动DEC(理由是战斗狂嗥本身攻击力就不高,比较不适合打头目),一方面除了提高战斗狂嗥伤害,另一方面破除物理无效更有利于战斗狂嗥清理,当然如果DEC无法破除的话直接边跑边传送逃的远远的就好了

最后一点,就是这只最大的缺陷在于战斗狂嗥本身伤害不高,在拉高伤害方面非常的依赖佣兵死丧的DEC,要是没有佣兵发动DEC的话,那幺战斗狂嗥即使喊晕敌人了,攻击威力依然也会非常不好发挥,特别是在头目身上是非常的明显,这点也要注意

4.防御性
虽然战斗狂嗥可以对周围敌人造成伤害,但是相对的吃法力量也大,当法力见底时可以说挺危险的,我个人除了用LV17冥思/蓝水/葡萄汁回魔之外,还有另外3种方法:走位,晕眩,缓速

走位-就是跑位,并且在跑步时可以边跑边传送,争取回魔时间;另外在机动性方面由于艾尔多鞋及谜团提供85%的跑速,跑位可以说相当快,并且加上装备冲的关係,大叫在只点1点的情形下防御也可喊到12K上下,因此可省下加速/大叫点数点战斗狂嗥相关技能

晕眩-就是战斗狂嗥,适用于怪物围炉,在怪物晕眩时将无法动作

缓速-就是圣冰/衰老,同样也是适用于怪物围炉,在法力恢复前也可直接交给佣兵处理


5.白热蛮

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化棒加成下白热AR10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
战技:狂乱20 狂战士1
战嚎:大叫20 战斗体制20 战斗指挥1 战斗狂嗥1
支配:加速1 铁布衫1 自然抵抗1 支配武器20(依照你擅长使用的武器对应点满)

装备:
头:吉永镶白热宝石
盔甲:1.强制 2.刚毅 3.荣耀
武器I:悔恨幻化
武器II:热情幻化
副手:回音*2
项鍊:1.马拉 2.大军
戒指:鸦霜+布戒/C血(法)抗性戒
手套:卓古拉
腰带:威廉的自尊
鞋子:蚀肉
背包:野人火炬+毁符(纯选择)
备用:1.偷命聚气骨杖 2.强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/背信 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从或无形
加伤-头:吉永镶白热宝石 盔甲:荣耀 武器:骄傲
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:吉永
盔甲:烟雾
武器I:1.荣耀 2.旧光刀
武器II:热情幻化
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.亚特玛 3.新月
戒指:鸦霜+玛纳得
手套:1.卓古拉 2.熔岩角羊 3.手掌安置
腰带:长串之耳
鞋子:蚀肉
背包:以补满抗性,+命SC为主

心得感想:

1.动机
白热蛮,自1.10开放热情以来成功开发出白热法之后在野人身上出现的另一种可能性练法,最大的主因在于野人可同时持两把武器这特有的设定,以及本身武器支配对于白热伤害有相当的加成,加上野人使用白热计算伤害时只以右手武器决定伤害,因而使本身有着较大的装备调配空间及不逊于白热圣骑的优势而使其显得不弱,然而也因为野人本身单以旋风,专心及狂战士就已经有足以清全场的能力,加上在配装时也方便的多,因此与狼野人一样的被列入冷门练法中,不过自本人加入这裏以来到现在为止,发现以白热为主攻技的职业中除了白热法/白热刺以及白热灵之外,居然都完全没有出现过任何一篇白热蛮的练法,加上白热在野人身上都能发挥出相当于白热圣骑的威力了,加上在配装上又有较大的调配空间,而且又有支配武器补强在白热5连击的弱势,清场效率不输给一般练法,这样不输给旋风及白热圣骑的惊人成效,还要被列入冷门对此版来说实为一大损失,故po上此文

2.人物相关
过去一般玩野人的玩家头盔一定都会戴亚面,为的不外就是突显出野人独有的风格,不过白热蛮有点不同,本人一直认为玩白热一般来说都一定要具备3种条件:极速,LT,压碎,而可幸的是去除具有压碎效果的高价武器,压碎装还很好取得的说,因此头盔我就直接选用了吉永头了,配合蚀肉便可轻易达到50%压碎的标準,加上野人本身特有的持有双把武器的设定,等于还空出了不少空间可配置高攻击性的装备,非常实在

这只白热蛮的本体是狂乱蛮,而狂乱这技能在不断打击下会全面提高攻速+机动性,对于白热提升至极速确实有实质帮助,加上白热在野人身上也是只看右手武器决定伤害+攻速,因此除了在攻速的需求上扣除狂乱的部分可以说减少很多,并且装备在左手上的热情的主动属性不会引发而使得在使用白热时也不会像热情那样打出目盲盖掉LT,因此可以理所当然的装备卓古拉,进一步提升吸血量

在狂乱加速下白热达4F极速加上喊过后上千血量基本上已有相当于白热丁的优势,完全就是个血牛+肉盾,最重要的他是野人,除了狂乱加速还可跳跃,跑场更顺畅,配合压碎装及吸血诅咒和白热丁一样的也是可以跑8人难度,甚至是打三王

3.余下点数的去向

1.)狂战士
虽然这只只点出了1点的狂战士配合战斗狂嗥喊晕应付IM/大量物理免疫效果算足够的了,不过如果应付IM/物理免疫想更有效率,就直接点高它吧~

2.)铁布衫
直接提升自身防御力的被动技,如果想再往上提高防御数值就点吧

3.)找寻物品
虽然这与白热蛮一点关係也没有,不过也因为本身并无冻结目标的属性,所以想配合金大板+MF小符挖宝小赚一笔的话就点它也不错~XD

4.)战斗狂嗥
延长战斗狂嗥的晕眩时间,若想争取更多狂战士对IM/物理免疫的攻击空档,就选择它吧

4.较大的装备调配
由于野人自身就有可持两把单手武器的特有设定,加上白热伤害最主要还是只看右手武器,以至于热情装备在左手时不会触发目盲而使得装备有很大的调配空间,除了悔恨幻化,在此也提供几件不错用的装备:

1.)无形BOTD
+350-400%增伤,双C,60%攻速,+30属性,无法破坏及防怪自疗都是选用主因

2.)死亡
+300-385%增伤,攻击时发动冰尖柱,随等+致命,50%压碎及无法破坏都是实用属性,缺点为无内建攻速

3.)誓约
+210-340%增伤,50%攻速,防怪自疗及无法破坏为实用属性外,造价最高只要23F,最重要的是还可召出LV16狼权之心,进一步提高攻击力

4.)鬼头
双C.15-20%DR及16-20MDR都不错用,唯独没抗

5.)安头
+2全技.C血,+20%攻速及20-30力都是选用主因,配合死亡用,缺点是-30%抗火,另外外观不太好看...

6.)背信
+45%攻速,受攻击发动等级15能消(除了+60抗外还提高15%DR)都是选用主因,也是配合死亡用

5.战略X技能运用

跑关篇

平常没什幺问题就直接狂乱+白热,如果遇上大量怪物围炉就先战斗狂嗥喊晕,然后狂乱+白热;如果物理无效就交给狂战士,当然要是大量物理无效(特别是鬼魂)就先战斗狂嗥喊晕,再狂战士解决;打遗忘骑士团时,先战嗥喊跑近身怪,再尽快狂战士优先解决遗忘骑士,等确定都没有遗忘骑士了再狂乱+白热收拾掉,其他在偷取生命环绕下,基本上存活率很大的说

打王时,如果旁边有小怪就先狂乱+白热清掉,清完后战嗥降低头目防御/伤害,然后一样狂乱+白热

三王篇

打三王前,和盾击白热一样的,请先确认自身抗性是否含任务达270,然后除了卓古拉及回音外,偷命聚气杖(等级5以上较佳)也必备,不同于盾击的是白热不像盾击那样有始终95%命中的优势,加上三王防御格挡都比一般章节的头目还要高,因此打三王时白热会经常挥空是难免,故AR方面除了强化棒必备,白热AR务必也控制在15K以上

打三王时,先喊过+强化棒加AR再副手準备偷命杖一样走逆时钟绕到下面引信念莫,当引出信念莫后立刻副手放偷命,然后切回主手无脑狂乱+白热,等收拾掉信念莫后,其他两只一样也先副手放偷命,除了巴尔召出的小怪都有物理无效属性,以及本身燃烧法力必须準备蓝水维持法力之外,其他都没问题,解决三王后,就可无脑白热解决剩下的小怪了,物理无效的部份在跑关篇有说

(基本上解决三王捡起火炬后就可撤离了,不一定要清掉小怪,当然清不清全看你喜欢)


未完,先别回覆喔~待续
crisisforce (克莱西斯) #8 2018-01-01 20:09:06
续上篇...

#刺客

1.双爪陷阱刺-电

属性:
力量:115
敏捷:150
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
武学:虎击20 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 雷电网20 电能守卫1+(余下投资) 雷光守卫20 亡者守卫20

装备:
头:吉永头镶乌姆(22)
盔甲:背信
武器:升级巴特克*2镶夏(13)
副手:碧玉爪*2镶安姆(11)
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:绿战场
鞋子:蚀肉
背包:刺客火炬+毁符 陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限

新手装:
头:吉永
盔甲:海蛇皮
武器:未升级巴特克*2镶完骷/夏(13)
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.+3陷阱蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:西刚
腰带:西刚
鞋子:1.蚀肉 2.娜塔亚
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

1.动机
玩刺客,相信各位想到最当红的当然就是电陷刺,在远程的攻击上可以说佔尽了优势,反观武学虽然多种不同聚气的效果可以叠加在一起,不过一方面也因为属于近距离攻击,另一方面本身聚气热键切换频繁而显得操控不易,而且聚气又只有在较短时限内有效,如果越多不同的聚气会经常稍微不慎就消失,因此武学这类玩法都还被列为冷门玩法之一

而且也因为武学属于冷门,要想近距离发挥大攻击力,并且电陷又有高伤看起来不太可能,虽然在过去也曾出现过PVP型的双修刺,但却都从没出现过PVM型的双修刺着实让人跌破眼镜,而且其实只要找出武学与陷阱间的平衡点,并把武学聚气专精在一种上面,那幺想肉搏/远程方面伤害都有稳定输出也非不可能,故po上PVM型的双修刺

2.人物相关
还记得以前我在天梯玩电陷+双爪刺的时候,当时我陷阱是雷光/亡者守卫点满,虎击/双龙爪点满,影子页全一,点到能消+魔影+武器格挡,余下都丢支配利爪提高爪系伤害

陷阱部份,在只有雷光/亡者点满的情形下,装备撑到3300左右搭配信念佣兵降抗及吸血诅咒,基本上不管单人还是多人跑全场也都OK的说,不过本人后来也发现左手放雷电网右手放雷光守卫可以在造尸上更有效率,故改点雷电网/雷光守卫/亡者守卫3样满

武学部份,虽然双龙爪与虎击都点满在肉搏方面也是可以发挥强大的攻击力,不过在双龙爪取得足够AR的条件下,比起点满双龙爪,把点数投资在电陷相关反而更可让电陷发挥令人满意的伤害,当然双龙爪与虎击聚气的伤害还可靠力量佣兵补强

3.装备调配

1.)巴特克镶罗(28)/贝(30)/电宝

除了镶夏提升IAS外,财力许可直接镶罗(28)/贝(30)/电宝拿特攻/提高梦境肉搏电伤也是不错的方法

2.)手掌安置

20%IAS.50%抗火及350%对恶魔伤害都是选用主因

3.)+2武学.IAS.压碎的手工手套

主要是用来提高双龙爪及虎击聚气的威力

4.)长串之耳

主要是取其DR%,吸血及法减

5.)荣耀

+2全技,65抗,C血及8%DR,对于双爪陷阱刺来说都是实用度高的属性

6.)沌类

就是要它的旋风技能~除了旋风扫怪外,配合副手碧玉爪把法力吸满为第二个理由

7.)战召+精神

就是用来+技能及喊血,这不用我再多说了吧

8.)刚毅

主要是取其300%增伤,抗性,冰甲以及随等+命,用意为提高双龙爪的物伤,配搭副手沌类为第二个理由

9.)任何+2刺客(全技)头盔

就是要它的+2全技/刺客技能,要进一步往上拉高电陷/虎击的聚气伤害当然就靠它了

10.)蛛网

就是要它的+1全技,也是用来拉高电陷/虎击的聚气伤害

11.)梦境头

就是要它的肉搏电伤~配合巴特克爪镶电宝更可提高其威力

4.信念VS衰老VS眼光
由于我们练的刺客性质是远程肉搏两用的职业,加上刺客也不可能投资任何一点精力,因此法力量本来就不高,持续使用陷阱法力很快就见底,因此在佣兵配装上除了信念降抗/衰老缓怪外,我们还準备了眼光,无疑就是要它的冥思灵气加快回魔速度,除了力量灵气提高双龙爪物伤,眼光的冥思还可以加快回魔提升陷阱续战力,实为一举两得的好处,这对于身上没蓝水又没C法装的情况来说,是有明显帮助

5.战略X技能运用
各系伤害:(装备+12技)
雷电网-1-2000每秒
雷光守卫-1-5104,平均电伤2552,总伤:2552*10=25520(10-51040)
亡者守卫-尸爆範围13.6码

玩法为先影斗+心爆瘫痪敌人大军,之后把5个雷光呈新月型放置,再冲入用虎击+双龙爪(也可只在远处放刃之怒/雷电网)
等出现5-7具尸体,就切换放亡者进行爆尸,电无效-双龙爪+虎击/刃之怒,物理无效-电陷+雷电网

能消及加速对于不管什幺刺客都是必修技能,但由于多投资报酬并不高,故一点即可,剩下装备冲
平常电陷/双爪时一般没啥问题加速就好了,虽然能消也可从背信挨打发动,不过在抗没满地狱75时对上LR/大量魔法怪/信念小王那这能消反而不太好发挥,所以能消还是靠自身发动吧

打遗忘骑士团时,虽然一般电陷+雷电网就可解决,但持续放电陷法力很快就见底,而且为了维持法力量又要靠蓝水/眼光佣兵维持
近距离攻击虽然可补回法力,但若不小心中诅咒后面也很麻烦,这是很伤脑筋的事
此时刃之怒完全发挥出其优势!除了本身伤害+武器的3/4伤害计算加总,而且是物理攻击可C血法之外
最重要的它还是远程攻击,可透过跑位减少伤害
此优势不但解决诅咒问题,还可以维持法力量持续放电陷应付大量遗忘骑士团,相同的,遇上燃烧法力小王也可用此方法

财力许可的话,必要时可放8片陷阱板,除了进一步提高电陷威力,跑8人难度除去电无效其他也顺畅的说

打王时,先点名放满5个雷光守卫,之后在冲入用虎击+双龙爪硬拼(搭配压碎佣兵)
若有抗性/血不足的情况,这边我会建议先点名放满5个雷光守卫,佣兵上前挡王,然后保持距离放雷电网(刃之怒)持续K王


2.双爪陷阱刺-火

属性:
力量:115
敏捷:150
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
武学:虎击20 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 火焰爆震20 火焰复甦20 复甦狱火20 亡者守卫1+(余下投资)

装备:
头:吉永头镶乌姆(22)
盔甲:背信
武器:升级巴特克*2镶夏(13)
副手:1.战召+精神 2.碧玉爪镶安姆(11)
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉
腰带:1.蛛网 2.绿战场
鞋子:蚀肉
背包:刺客火炬+毁符 陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:吉永
盔甲:海蛇皮
武器:未升级巴特克*2镶完骷/夏(13)
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.+3陷阱蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:西刚
腰带:西刚
鞋子:1.蚀肉 2.娜塔亚
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

1.火陷VS电陷
比起热门而且当红到不行的电陷来说,另一种曾在09时代以火焰复甦为主打的火陷虽然大小伤平均且又可广範围攻击,到了1.10之后虽然导入了协同加成,不过也因为火焰复甦帐面伤过低,以及复甦狱火的攻击模式也像法师地狱之火那样伤害以秒计算而显得不好用,加上电陷伤害又比火陷高出许多,因而很多人纷纷放弃火陷而投向电陷

在三年前我为了人物战斗力的平衡度,并且又可以双修,加上为了证实火陷实用度绝对不是最弱的,因而曾在写全职练法时写了一篇陷阱武学双修的刺客文,当时我的火陷想尝试以复甦狱火为主打看看,技能为火焰复甦+复甦狱火+亡者守卫3样满,虽然复甦狱火伤害2K且大小伤平均,不过后来发现火陷在索敌方面的表现却也不是很好,因此本人也一度想放弃火陷...
敝人多年前的劣作

直到后来当我在他处发现到火焰复甦帐面伤害,每一次都是乘上5倍计算时,才终于完全证实火陷实用性并不弱,只是我们过去以来一直都没发现所以作罢!

2.装备调配
虽然和电陷双龙爪刺一样的是这只也有很大的装备调配空间,但在电陷双爪那篇就有详细说明,因此就不用多说了

3.信念VS衰老VS梦境
除了信念降抗/眼光补魔/衰老降DR%外,这边也準备了梦境头盔,用意就是让佣兵在攻击中附加肉搏电伤,原因同冰火法,虽然这情况下可以佣兵发动衰老降DR%双龙爪+亡者解决,但相反的也因为大部分电无效信念都可破除,因此遇上大量火无效信念无法破除时,肉搏电伤+信念降抗是可有效发挥威力,清场速度加快,故选用之

4.战略X技能运用
各系伤害:(装备+12技)
火焰爆震-1905-2280
火焰复甦-634-722,平均火伤678,总伤:678*5*5=16950(15850-18050)
复甦狱火-2238-2492,平均火伤2365,总伤:2365*10=23650(22380-23650)
亡者守卫-尸爆半径10码

玩法同电陷+双爪,一样也先影斗+心爆瘫痪敌人大军,然后放满5个火焰复甦,再冲入用虎击+双龙爪(也可只在远处放火焰爆震/刃之怒)
等出现5-7具尸体,就亡者进行爆尸,火无效-双龙爪+虎击/刃之怒,物理无效-火陷+火焰爆震(或梦境肉搏电伤+火陷+火焰爆震)

不同于雷光守卫的是,火焰复甦为正三角型广範围攻击,基本上不管怎幺放火焰复甦清怪都没问题,不过为了可以更有效杀群怪,我还是会建议5个火焰复甦呈新月阵形施放

由于是火陷+双龙爪双修,这边亡者用途只是爆尸,基本上一点即可,剩下装备冲;另外在只点了1等的双龙爪基本装+强化棒加成下13K的AR也够用,因此可把余下点数直接丢亡者再往上拉高火陷伤害,一方面除了提高火陷伤害,另一方面还扩大尸爆範围,相当值得

至于复甦狱火的部份,虽然它本身射程较短,不过还是有其用处所在:
1.狭窄道路(例:虫洞),把5个复甦狱火都集中在一点施放,可以对正前方敌人造成如同雷光守卫般连锁重创
2.单体,尤其物理无效,可以先佣兵定怪,点怪物名放满5个复甦狱火烧

能消/加速/刃之怒的用途,电陷双爪那篇有讲,因此就不用多说了

财力许可的话,可放8片陷阱板,撑高亡者尸爆範围+火陷伤害,去除火无效跑8人难度基本上也还可以
比起电陷,在地狱中火无效就多了,因此跑场如果大量火无效/物理+火无效自己就小心点,毕竟也不是全部火无效都可以靠无限降到免疫以下(特别是CS的厄运骑士,死神之王,毁灭僕从)

打王时,先点名放满5个复甦狱火,之后在冲入用虎击+双龙爪硬拼(搭配压碎佣兵)
如果有抗性/血不足的情况,这边我会建议先点名放满5个复甦狱火,佣兵上前挡王,然后再保持距离丢火焰爆震(刃之怒)持续K王


3.龙爪陷阱刺-电

属性:
力量:115
敏捷:150
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
武学:龙爪20
影子:加速1 武器格挡1或0(可点可不点,看你拿不拿双爪) 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 雷电网20 雷光守卫20 亡者守卫20 电能守卫1+(余下投资)

装备:
头:1.安头镶白热宝石 2.吉永头镶乌姆(22) 3.梦境
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:升级巴特克*2镶夏(13)(贝[30]/电宝)
副手:1.战召+精神盾 2.碧玉爪镶安姆(11)
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉
腰带:1.蛛网 2.绿战场
鞋子:升级蚀肉
背包:刺客火炬+毁符 武学板or陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限

新手装:
头:吉永
盔甲:海蛇皮
武器:未升级巴特克*2镶完骷/夏(13)
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.+3陷阱or武学蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:西刚
腰带:西刚
鞋子:蚀肉
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

1.龙爪VS双龙爪
比起双龙爪那样瞬间的二连击技,龙爪则是连续踢击,属于半技能导向的玩法,在使用龙爪计算伤害时是只以鞋子踢击伤害计算,而不是看爪系伤害,为了龙爪伤害高些,鞋子我除了选用升级蚀肉,撑高武学技提高踢击数为第二个理由(龙爪每+6等踢击数+1)

龙爪,属于踢击技,先来看看它会受什幺属性影响

会影响龙爪伤的属性:

力/敏
C血/C法力
元素伤(含毒牙/强化火伤/灵气元素伤)
压碎(CB)
冻结目标
打中使目标逃跑
目盲(瞎掉)
打击发动法术(如LT...骨矛...火球...等的都算)
忽视目标防御
撕裂(OW)
防怪自疗
灵气(像狂热,专注,力量之类)
缓速

不会影响龙爪伤:

武器.板子提供的物伤
伤害+X
DS(除了装备提供也包含了支爪内建的)

从上面可发挥的属性来看,便可得知龙爪虽然可以发动CB与OW特攻,但无法像双龙爪那样可发动DS,装备增伤无法影响踢击伤害,故如果想提高龙爪伤害,除了鞋子踢伤之外,其他比较有效的属性就撑高等级,虎击伤害,CB及从灵气上拿ED%增伤...这些

在这里本人是龙爪+陷阱,而且以技能导向为主,因此在配装上便是以走向压碎+技能导向为主,以这只的CB来说,吉永头+双爪提供40%+蚀肉+手工手套的10%便可到达100%~除了令每一下都有CB一击的威力之外,电陷帐面5K的伤害也有清场的能力,但要注意在龙爪踢中目标时都有击退效果,只是这影响不大

2.武器格挡的重要性
玩双爪的刺客一定都会点出武器格挡,理由莫过于它除了能挡下近身/远程攻击外,还可挡掉不少魔法攻击!不同于拿盾格挡的地方在于,武器格挡这被动技能不会受敏捷影响,而是只看技能本身提供的格挡率为準,并且不像盾牌那样有快速再度格挡

虽然这只本体为龙爪陷阱,其龙爪伤害只看鞋子踢伤计算,当然也因为考量到武器格挡的关係,因此在武器配装上出现两种:双爪与爪盾
装备爪盾,最大主因就是为了盾牌的75%格挡,加上如果盾牌有提供DR%,那保命机率是会明显提高,相当的安全
装备双爪,除了近身远程攻击外还能挡下魔法攻击,最重要的是装备的双爪如果有+技能,那威力是会全面性的提升

在这只是敝人偏好武器格挡,因此在配装上就是推荐双爪,当然这也并不是说爪盾不好用,爪盾配法也有发挥空间,只是这里敝人比较重视武器格挡而已

3.龙爪VS神龙摆尾VS飞龙在天
也许有人会问:怎幺不投资神龙摆尾或是飞龙在天?原因非常的简单:

神龙摆尾,在踢中敌人同时产生範围炸伤,进而伤到爆炸範围内的全部敌人,但前提是神龙摆尾的踢击物伤一定要对目标确实出现伤害,範围炸伤才有用,但如果物伤对怪物没用那範围炸伤当然就出不来了,而且神龙摆尾还是单击技,如果踢击物伤无法有效作用在怪物身上,投资它就不值得了,故放弃之

飞龙在天,传送到敌人身边同时做出毁灭性的伤害,虽然本身威力是强大,但事实上这技能除了与神龙摆尾一样是单击技之外,它还有个问题,就是施展起来十分缓慢...24F,接近一秒的时间(一秒=25F),而且在点名传送成功打中目标后,会为敌人带来很大攻击空档,即使你是擅长飞龙在天的老手好了,但与随6等+1踢击的龙爪相比,在龙爪连踢配合压碎装带来足够的伤害下,我不认为会有比龙爪还好用的踢击技,因此也可以放弃

4.战略X技能运用
各系伤害:(装备+12技)
雷电网-1-2103每秒
雷光守卫-1-5372,平均电伤2686,总伤:2686*10=26860(10-53720)
亡者守卫-尸爆範围13.6码

玩法同电陷双爪,先影斗+心爆瘫痪敌人大军,然后把5个雷光守卫呈新月形施放,再冲入用龙爪加快造尸速度(也可只在远处放雷电网/刃之怒)
等出现5-7具尸体,就亡者爆尸,电无效-龙爪/刃之怒,物理无效-电陷+雷电网(或梦境肉搏电伤+电陷+雷电网)

能消/加速/刃之怒的用途,电陷双爪那篇有讲,因此就不用多说了

财力许可的话,必要时可放8片陷阱板,除了进一步提高电陷威力,跑8人难度除去电无效其他也顺畅的说

打王时,先点名放满5个雷光守卫,然后再冲入用龙爪硬拼(搭配压碎佣兵)
如果有抗性/血不足的情况,这边我会建议先点名放满5个雷光守卫,佣兵上前挡王,然后再保持距离放雷电网(刃之怒)持续K王


4.龙爪陷阱刺-火

属性:
力量:115
敏捷:150
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
武学:龙爪20
影子:加速1 能量消解1 武器格挡1或0(可点可不点,看你拿不拿双爪) 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 火焰爆震20 火焰复甦20 复甦狱火20 亡者守卫1+(余下投资)

装备:
头:1.安头镶白热宝石 2.吉永头镶乌姆(22) 3.梦境
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:升级巴特克*2镶夏(13)(贝[30]/电宝)
副手:1.战召+精神盾 2.碧玉爪镶安姆(11)
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉
腰带:1.蛛网 2.绿战场
鞋子:升级蚀肉
背包:刺客火炬+毁符 武学板or陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:吉永
盔甲:海蛇皮
武器:未升级巴特克*2镶完骷/夏(13)
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.+3陷阱or武学蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:西刚
腰带:西刚
鞋子:蚀肉
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

由于龙爪及武器格挡的部份已经在龙爪电陷那篇有说,故这边只讲解战略X技能运用的部份

各系伤害:(装备+12技)
火焰爆震-1966-2352
火焰复甦-634-722,平均火伤678,总伤:678*5*5=16950(15850-18050)
复甦狱火-2323-2586,平均火伤2455,总伤:2455*10=24550(23230-25860)
亡者守卫-尸爆半径10.6码

玩法跟电陷龙爪差不多,一样也是先影斗+心爆瘫痪敌人大军,然后放满5个火焰复甦,再冲入龙爪加快造尸(也可只在远处放火焰爆震/刃之怒)
等出现5-7具尸体,就亡者进行爆尸,火无效-龙爪/刃之怒,物理无效-火陷+火焰爆震(或梦境肉搏电伤+火陷+火焰爆震)

不同于雷光守卫的是,火焰复甦为正三角型广範围攻击,基本上不管你怎幺放火焰复甦清怪都没问题,不过为了可以更有效清小怪,我还是会建议5个火焰复甦呈新月阵形施放

能消/加速/刃之怒的用途在双爪电陷有说,而复甦狱火也在双爪火陷有说,因此就不用多说了

财力许可的话可放8片陷阱板,进一步拉高亡者尸爆範围+火陷伤害,去除火无效跑8人难度基本上也还可以的
比起电陷,在地狱中火无效就多了,因此跑场时如果大量火无效/物理+火无效自己就小心点,毕竟也不是全部火无效都可以靠无限降到免疫以下(特别是CS的厄运骑士,死神之王,毁灭僕从)

打王时,先点名放满5个复甦狱火,之后在冲入龙爪硬拼(搭配压碎佣兵)
如果有抗性/血不足的情况,这边我会建议先点名放满5个复甦狱火,佣兵上前挡王,然后再保持距离丢火焰爆震+刃之怒持续K王


5.元素爪电陷刺

属性:
力量:115
敏捷:150
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
1.火凤型
武学:焰拳20 凤凰攻击20 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 雷电网20 电光守卫20 亡者守卫1+(余下投资)

2.电凤型
武学:雷电爪20 凤凰攻击20 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 雷电网20 电光守卫20 亡者守卫1+(余下投资)

3.冰凤型
武学:寒冰刃20 凤凰攻击20 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 雷电网20 电光守卫20 亡者守卫1+(余下投资)

装备:
1.一般型
头:任意+2刺客or全技头镶彩刻宝*
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:升级巴特克*2镶夏(13)(贝[30]/彩刻宝)*
副手:1.战召+精神 2.碧玉爪镶安姆(11) 3.沌类
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+C法抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉
腰带:1.蛛网 2.绿战场
鞋子:蚀肉
背包:刺客火炬+毁符 武学板or陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

2.套装型
头:娜塔亚镶彩刻宝*
盔甲:娜塔亚镶彩刻宝X3*
武器I:升级巴特克镶彩刻宝*
武器II:娜塔亚镶彩刻宝*
副手:战召+精神
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+布戒orC法抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉
腰带:1.蛛网 2.维尔登戈 3.雷神之力 4.长串
鞋子:娜塔亚
背包:刺客火炬+毁符 武学板or陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

*在装备上镶的彩刻宝是依技能配点上的对应而定,如果你是修火凤就火宝,电凤就电宝,冰凤就冰宝...依此类推

佣兵:力量或反抗
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限

新手装:
头:1.粗野之冠 2.知识
盔甲:海蛇皮
武器:未升级巴特克*2镶完骷/夏(13)
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.+3陷阱or武学蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:西刚
腰带:西刚
鞋子:1.蚀肉 2.娜塔亚
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

1.动机
自10以来除了当红的陷阱刺,在清场效率武学一向都逊于陷阱,元素爪虽可以混合不同聚气进而发挥强大攻击力,但集气时热键切换也较为频繁,加上陷阱刺操作比武学还容易,因而使更少人碰元素爪刺,而元素爪陷阱双修看起来显得更不可能,不过敝人看法当然并非如此,其中最大原因莫过于元素爪频繁的聚气以及元素聚气及陷阱技能点数需求的冲突,只要找出两者间的平衡点,并将元素聚气简化,那元素爪陷阱刺自然就能开发出来了

2.元素爪VS双爪
比起前面的双爪/踢击,元素爪属于聚气型元素伤害,跟陷阱一样也是技能导向的玩法,并且元素爪可以多种不同聚气在一起,在最后一击(双爪)释放时除了杀伤力强之外,还会造成广範围的强大伤害

这支元素爪电陷刺有三种技能配法:火凤,冰凤,电凤,而凤凰攻击一阶为陨石,二阶为範围型连锁闪电,三阶为範围扩散型沌类冰弹,会因为按照不同元素聚气的协同对应而各有强大的威力,它最大的缺陷是在运用元素爪集气时,热键切换频繁,而且要是稍不注意聚气就可能在还没放出前就消失这个也要注意,因此这边我会建议,通常只要焰拳(或寒冰刃/雷电爪)聚气满搭配凤凰攻击的对应元素伤释放就好,比方说如果你元素爪是修焰拳,那你凤凰攻击就在一阶时释放

最后,第一与毒牙相同的,元素爪聚气也是自身施展技,会受+XX%元素伤害及-XX%目标抗性加成,因此是可以用彩刻宝进一步提高元素爪聚气的伤害;第二元素爪与陷阱一样都是需要做较多投资才能发挥威力的技能,因此比起双龙爪陷阱或龙爪陷阱刺,这支刺客陷阱帐面威力当然不比前面两者强,因此一般我会建议控制于5人难度内,电陷字面伤底限最好3K以上,当然如果背包放8片陷阱(武学)板,配合佣兵信念降抗+LT,那幺即使跑多人游戏清场速度不是很快,配合影斗心爆控场一样也安全的说

当然如果想清场更快,那幺在技能成形后必要时也可投资1点影子战士让他相仿你左右键设定的技能,在提升清场速度之余也提高一分安全性,更可以替法力量本来就不高的刺客延伸续战力

3.娜塔亚套装
虽然元素爪跟陷阱一样都是技能导向的玩法,但也因为元素爪属于自身施放会受+XX%元素伤害及-XX%目标抗性加成的关係,加上一方面考量到有些技能装取得不易,另一方面也考量到装备被动降抗的影响,故除了技能装拉高等级外,我们还準备了娜塔亚套装

会选用娜塔亚套装主因如下:

A.各14%的C血与C法
由于这套套装同时提供14%的C血与C法的关係,省下不少其他C法装的部位,留下来的空间还可靠技能装再往上提高威力

B.如同能量消解一般的半透明淡化显示
全套本身提供的50全抗,30%减伤及半透明的淡化显示,如同能量消解一般,并且在放加速时可以与套装的淡化效果同时存在,放能消时更容易使DR达接近50%的门槛

C.入手容易
虽然在大量技能装加成下是可以发挥较高的全面威力,不过也因为考量到有些技能装取得起来相当不容易的关係,因此比起技能装,这套刺客套装的入手度就容易的多了,对于某些高阶技能装不易取得的平民而言要说便宜大碗当然也不为过

D.较大的镶嵌空间
虽然整套技能加成除了+3刺客+2影子,以及50全抗,30%DR与能消一般的淡化效果显示外,其他也没有什幺明显突出的地方,不过也因为它本身有很大的镶嵌空间(尤其盔甲),因此透过这套刺客套装提供的凹槽数配合巴特克爪镶嵌彩刻宝提供的+XX%元素伤及-XX%目标抗性加总,不只令元素爪威力获得明显提升,还有着远超过技能装的被动降抗!此乃娜塔亚套装胜出之处

当然,比起大量技能装,这套套装虽然透过镶嵌彩刻对于元素爪的伤害是有很大的实质帮助,但技能加成却明显相差一截而使电陷伤害偏低了些,加上本身已经锁了不少装,且无内建任何特攻,这可算是这套套装最大的缺陷吧,但依然还是可以从其他地方提高电陷伤害

4.战略X技能运用
各系伤害:
雷电网-1-1331每秒
雷光守卫-1-3320,平均电伤1660,总伤1660*10=16600(10-33200)
亡者守卫-尸爆半径9码

1.)火凤
焰拳-4542-4925
凤凰攻击-陨石伤害3036-3384,爆炸伤害3035-3232每秒

2.)电凤
雷电爪-16K
凤凰攻击-连锁闪电伤害3-7704

3.)冰凤
寒冰刃-2004-2160
凤凰攻击-沌类冰弹伤害1572-1680

玩法为先影斗+心爆瘫痪敌人大军,之后在把5个雷光守卫呈新月型放置,放完后再冲入元素集气+双龙爪加快造尸速度(配合压碎佣兵)(也可只在远处放刃之怒/雷电网),等出现5-7具尸体,就切换放亡者进行爆尸

由于是元素爪+电陷,在各技能点数方面都是较多投资,双龙爪只是用来释放聚气用,故一点就好,在装备及强化棒加成下,双龙爪AR14K也够用的了,并且元素爪与陷阱都是元素伤,因此原则上并没物理无效的问题,不过一方面也考量到在有众多小怪环绕或是遇上攻击力强小怪的场合下,即使元素爪聚气有冰怪效果,但要是被小怪围炉经常听到武器格挡噹噹噹的声音,或是受到超过1/12的伤害时出现快攻,那幺即使冰怪聚气一样也不好发挥,因此为了能更有效发挥威力,故还是投资一点心爆配合影斗控场

能消/加速/刃之怒的用途,双爪电陷有详细解说,所以就不用多说了

不过还有一点我想再说一下,就是元素爪的部份:
元素爪跟前面双爪/踢击不同之处在于,不同聚气叠加起来释放之后,会产生範围性+混合性效果的强大威力,但要注意在聚两种以上不同聚气时,热键切换也会有稍微频繁的情形,且元素爪的聚气时效不长,稍不注意集气就会在没释放前就消失了,因此要如何完全掌握节奏感,这就是必须多加练习的地方了

这只元素爪电陷刺有三种类型-火凤,冰凤,电凤,不同类型的元素爪所混合的凤凰攻击聚气也各不相同,在此也来补上这三种类型的元素爪聚气混合的使用流程
(请注意:这边讲解的聚气混合单纯只是个人喜好,至于怎幺活用元素爪混合聚气都看个人喜欢)

A.)火凤
焰拳3阶+寒冰刃3阶+凤凰攻击1阶→双龙爪释放
在给予目标双重火系伤害同时将之冻结,可以稳定燃起的火团持续烧,适合单体/密集怪物群


焰拳3阶+寒冰刃3阶+凤凰攻击3阶→双龙爪释放
除了冻结敌人同时稳定火团烧,还多了大量冰弹向外扩散可冻结範围外多重目标,不只密集群怪,也很适合分散群怪,并有利电陷击中目标

焰拳3阶+虎击3阶+凤凰攻击1阶→双龙爪释放
给予目标双重火系伤害同时并附带物伤,适合单体/打王


B.)电凤
雷电爪3阶+寒冰刃3阶+凤凰攻击2阶→双龙爪释放
给予目标双重电系伤害+冻结目标同时还有多道连锁闪电朝外扩散进行範围攻击,不论密集还是分散群怪都很适合


雷电爪3阶+寒冰刃3阶+凤凰攻击3阶→双龙爪释放
在给予电系範围伤害同时也放出大量冰弹朝外扩散冻结多重目标,除密集群怪,分散群怪也很适合,也有利电陷击中目标


雷电爪3阶+虎击3阶+凤凰攻击2阶→双龙爪释放
给予目标双重电系伤害同时也附加物伤,适合单体/打王


C.)冰凤
寒冰刃3阶+凤凰攻击3阶→双龙爪释放
给予目标双重冰系伤害同时冻结範围内敌人,不只是用在单体/多体都很适合,也有利电陷击中目标


寒冰刃3阶+虎击3阶+凤凰攻击3阶→双龙爪释放
给予目标双重冰系伤害同时也附加物伤,适合单体/打王


另外如果元素爪是练冰凤的话,只要冰有效怪都会不可避免的被打成碎冰无法亡者尸爆,因此要想亡者清场在造尸时千万不能冰凤聚气,尽量双龙爪+虎击配合佣兵+电陷造尸

财力许可的话,除了放8片陷阱板进一步提高电陷威力,当然也因为元素爪属于技能导向的玩法,因此如果想拉高元素爪伤害,就放8片武学板也是可以的

打王时,先点名放满5个雷光守卫,然后再冲入用元素集气+双龙爪硬拼(配合压碎佣兵)
如果有抗性/血不足的情况,这边我会建议先点名放满5个雷光守卫,佣兵上前挡王,然后再保持距离放雷电网+刃之怒持续K王


6.元素爪火陷刺

属性:
力量:115
敏捷:150
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
1.火凤型
武学:焰拳20 凤凰攻击14 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 火焰爆震20 火焰复甦20 复甦狱火14

2.电凤型
武学:雷电爪20 凤凰攻击14 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 火焰爆震20 火焰复甦20 复甦狱火14

3.冰凤型
武学:寒冰刃20 凤凰攻击14 双龙爪1
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 火焰爆震20 火焰复甦20 复甦狱火14

装备:
1.一般型
头:任意+2刺客or全技头镶彩刻宝*
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:升级巴特克*2镶夏(13)(贝[30]/彩刻宝)*
副手:1.战召+精神 2.任意+1-3亡者守卫爪
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+C法抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉
腰带:1.蛛网 2.绿战场
鞋子:蚀肉
背包:刺客火炬+毁符 武学板or陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

2.套装型
头:娜塔亚镶彩刻宝*
盔甲:娜塔亚镶彩刻宝X3*
武器I:升级巴特克镶彩刻宝*
武器II:娜塔亚镶彩刻宝*
副手:1.战召+精神 2.任意+1-3亡者守卫爪
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+布戒orC法抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉
腰带:1.蛛网 2.维尔登戈 3.雷神之力 4.长串
鞋子:娜塔亚
背包:刺客火炬+毁符 武学板or陷阱板*8(纯选择)
备用:强化棒

*在装备上镶的彩刻宝是依技能配点上的对应而定,如果修火凤就火宝,电凤就电宝,冰凤就冰宝...依此类推

佣兵:力量或反抗
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:1.粗野之冠 2.知识
盔甲:海蛇皮
武器:未升级巴特克*2镶完骷/夏(13)
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.+3陷阱or武学蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:西刚
腰带:西刚
鞋子:1.蚀肉 2.娜塔亚
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

1.动机
跟元素爪电陷刺的一样,因此就不用多讲了

2.元素爪/火陷间的平衡点
虽然跟元素爪电陷刺一样的是,这只也有火凤,冰凤,电凤三种技能配法,但由于元素爪/火陷都是属于需要做较多投资才能发挥实力的技能,故并不像双爪(龙爪)/电陷(火陷)那样只要在武学上做少量投资便能发挥强大攻击力,虽然以前就我所知道玩过刺客的,不是武学就是陷阱!并且由于元素爪虽然跟陷阱一样,属技能导向的玩法,但也因为进行混合聚气时会有切换热键频繁而显得操作不易的情形,故甚少人会深入研究,加上要想元素爪火陷双修虽然当初也因为协同加成显得更不可能,后来在尝试导入技能最佳化后,很意外的除了火焰复甦伤害达671*5*5=16775(15700-17850),元素爪也有相当于一般陷阱清场能力的效果,其结果算还满意的

另外由于元素爪/火陷都是属于需要做较多投资才能发挥实力的技能,因此为了取得元素爪/火陷间的平衡点,故并没有投资亡者守卫!由于在元素爪/火陷之间取得平衡而没有点出亡者的关係,为了补强无法尸爆的弱处,我们準备了任意+1-3亡者守卫的爪在副手,如此即使剩下技能点没点出亡者而只投资火陷/元素爪相关加强威力,也只要切换副手就可放亡者进行爆尸,并且从副手拿亡者还有一种好处,就是在没有投资而只从副手武器拿亡者的情形下,在施放后并不会因为武器切换的关係而使之前设置的亡者消失,故选用之,而在这篇敝人是把+3亡者爪以沌类装备在副手

当然如果担心+1-3亡者的爪不好找的话,把剩余点数点出亡者守卫也是可行的,只是连同路过必须LV96才可点出这个也要注意(因为越高等需要经验也越多...)

3.娜塔亚套装
和元素爪电陷刺一样的是这只一方面考量到有些技能装取得不易,另一方面也考量到装备被动降抗的影响,因此也有选用娜塔亚套装,选用原因在元素爪电陷刺那篇就有说,因此就不用多说了

4.战略X技能运用
各系伤害:
火焰爆震-1597-1898
火焰复甦-628-714,平均火伤671,总伤671*5*5=16775(15700-17850)
复甦狱火-1501-1693,平均火伤1597,总伤1597*10=15970(15010-16930)
亡者守卫(副手武器拿取)-尸爆範围7~8码

1.)火凤
焰拳-3677-3985
凤凰攻击-陨石伤害2346-2634,爆炸伤害2261-2407每秒

2.)电凤
雷电爪-14K
凤凰攻击-连锁闪电伤害3-5544

3.)冰凤
寒冰刃-1634-1761
凤凰攻击-沌类冰弹伤害1068-1158

玩法同元素爪电陷,一样也先影斗+心爆瘫痪敌人大军,然后放满5个火焰复甦,再冲入以元素聚气+双龙爪加快清场速度(配合压碎佣兵)(也可只在远处放火焰爆震/刃之怒),等出现5-7具尸体,就切换副手武器放亡者进行爆尸

不同于雷光守卫的是,火焰复甦为正三角型广範围攻击,基本上不管你怎幺放火焰复甦清怪都没问题,不过为了可以更有效杀群怪,我还是会建议5个火焰复甦呈新月阵形施放

由于是元素爪+火陷,和元素爪电陷一样的是在各技能点数方面都是较多投资的,双龙爪只是用来释放聚气,故一点就好,在装备及强化棒加成下,双龙爪AR14K也够用的了,并且元素爪与陷阱都是元素伤,因此原则上并没物理无效的问题,不过一方面也考量到在有众多小怪环绕或是遇上攻击力强小怪的场合下,即使元素爪聚气有冰怪效果,但要是被小怪围炉经常听到武器格挡噹噹噹的声音,或是受到超过1/12的伤害时出现快攻,那幺即使冰怪聚气一样也不好发挥,因此为了能更有效发挥威力,故还是投资一点心爆配合影斗控场

能消/加速/刃之怒的用途在双爪电陷有讲,复甦狱火在双爪火陷有讲,元素爪聚气也在元素爪电陷有讲,因此就不用多说了

财力许可的话,除了放8片陷阱板进一步提高亡者尸爆範围+火陷伤害,当然也因为元素爪属于技能导向的玩法,因此如果想拉高元素爪伤害,那放8片武学板也是可以的

比起电陷,在地狱中火无效怪就多了,因此如果大量火无效或是物理+火无效自己就小心点了,毕竟也不是全部火无效都可以靠无限就降到免疫以下(特别是CS的厄运骑士,死神之王,毁灭僕从),与双爪/龙爪不同之处在于这只由于是修元素爪,并且有火凤,电凤,冰凤三种类型,除了修火凤+火陷自己要多加注意之外,如果冰凤/电凤,那幺在大量火无效/物理+火无效的杂兵环绕下是可以丢给冰凤/电凤硬拼,除了遇上血牛小怪一只一只清会比较久,其他都不会太困难

另外如果元素爪练冰凤的话,只要冰有效怪都会不可避免的被打成碎冰无法亡者尸爆,因此要想亡者清场在造尸时千万不能冰凤聚气,尽量双龙爪+虎击配合佣兵+火陷造尸

打王时,先点名放满5个复甦狱火,然后再冲入用元素爪+双爪硬拼(搭配压碎佣兵)
如果有抗性/血不足的情况,这边我会建议先点名放满5个复甦狱火,佣兵上前挡王,然后再保持距离放火焰爆震+刃之怒持续K王


7.三修刺

属性:
力量:115
敏捷:150
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
偏向电陷
武学:双龙爪1 虎击1+(余下投资)
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 影子战士20 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 雷电网20 电光守卫20 亡者守卫20

偏向火陷
武学:双龙爪1 虎击1+(余下投资)
影子:加速1 武器格挡1 能量消解1 魔影斗篷1 影子战士20 心灵爆震1
陷阱:刃之怒1 火焰爆震20 火焰复甦20 复甦狱火20 亡者守卫1

装备:
头:吉永头镶乌姆(22)
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:升级巴特克*2镶夏(13)(贝[30])
副手:1.战召+精神 2.碧玉爪*2镶安姆(11)
项鍊:任何+2刺客项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.+2武学.IAS.压碎的手工手套 2.卓古拉 3.手掌安置
腰带:1.蛛网 2.绿战场
鞋子:1.影舞者 2.蚀肉 3.娜塔亚
背包:刺客火炬+毁符 陷阱板or影子板*8
备用:强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
补魔-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:眼光
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
头:吉永
盔甲:海蛇皮
武器:未升级巴特克*2镶完骷/夏(13)
副手:偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈之眼 2.+3陷阱or影子蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:西刚
腰带:西刚
鞋子:1.蚀肉 2.娜塔亚
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

1.武学,影子,陷阱三修
在我过去知道的刺客中,不是武学副修影子就是电陷副修影子,但却从来没人想过刺客可以像某人的三修法那样也可以三修吧!其实造一只三修刺,去除影子战士,最大瓶颈我想应该只在武学与陷阱间平衡点的冲突,不过比起三修法,这冲突影响反而不大

陷阱方面,由于原则上不管电陷火陷都必须投资60点才能有效发挥威力,因此毫无疑问在火陷部份理所当然就是火焰爆震+火焰复甦+复甦狱火点满,亡者/刃之怒都一;而电陷部份则是雷电网+雷光守卫+亡者守卫满,刃之怒1

武学方面,由于是三修,在影子及陷阱的部份点完后即使余下点数只能点高虎击,配合力量佣兵及压碎装威力也不会太弱,并且双龙爪1等就有较多AR%加成的效果,在只点出1等的情形下基本装+强化棒加成AR也有13K,物伤除了虎击聚气外,还可透过力量佣兵再往上拉高,故1点就好

2.影子战士VS支配影子
影子战士,使用的技能等级是以(影子本身技能等级+自身使用技能等级)*2来决定,比方说影子战士LV20,自身雷电网是LV18,那幺影子战士施展雷电网的等级就是(20+18)/2=19;支配影子使用技能的计算法同影子战士

三年前我写三修刺时,最初我影子是以支配影子为主,本来我也觉得支配影子可以使用刺客所有技能,不管在担任肉盾还是协助清场都相当有效率,后来我从某人的熊刺上发现影子战士可以间接使用本尊左右键设定的技能,加上左右键的技能又可以随切换热键而有所变化(例:你左手设定为双龙爪,右手设定为影斗,那幺影子战士所用的技能当然就是双龙爪+影斗),才知道支配影子虽然可以使用刺客所有技能,但是所有技能的使用却是完全看影子随机而定这点来看反而显得不太有效率,反观影子战士又可以运用左右键所设定的技能控制行动,故改用影子战士

3.装备调配
虽然和电陷/火陷双龙爪刺一样的是这只也有很大的装备调配空间,但第一篇电陷双龙爪刺就有详细说明,因此就不必多说了

4.战略X技能运用
各系伤害:
电陷:
雷电网-1-1729每秒
雷光守卫-1-4392,平均电伤2196,总伤2196*10=21960(10-43920)
亡者守卫-尸爆半径13.6码

火陷:
火焰爆震-1966-2352
火焰复甦-634-722,平均火伤678,总伤:678*5*5=16950(15850-18050)
复甦狱火-1900-2116,平均火伤2008,总伤:2008*10=20080(19000-21160)
亡者守卫-尸爆半径7.3码

战略大致跟双爪电(火)陷一样,先影斗+心爆瘫痪敌人大军,再把5个雷光守卫(火焰复甦)呈新月型施放,之后再冲入虎击+双龙爪(或在远处放雷电网[火焰爆震]/刃之怒)进行造尸,等出现5-7具尸体,就切换用亡者爆尸

能消/加速/刃之怒的用途,双爪电陷有解说,再来火陷的部份双爪火陷那篇也有解说,因此就不用多说了

还有一点我想补充一下,就是影子战士的部份,这边讲一下运用影子协助清场的大致流程:
除了担任肉盾外,一开始打怪我一样会先影斗瞎怪,再将右键切换成加速让影子发动(刚开始把影子战士叫出来时攻速非常慢,放加速是为了加快影子放电陷速率)之后把雷电网设为左键,雷光守卫设为右键让影子发动
本尊则依旧持续放雷电网+电陷(或火焰爆震+火陷),在本尊影子双重雷电网+电陷(或火焰爆震+火陷)同时打击下
一方面不止清场效率提升,另一方面也添增双重打击性的华丽度

并且如果法力见底,如果你左右键还是设定在陷阱上,那幺影子战士还是照样可持续放陷阱索敌!此乃影子战士本身续战力延伸之处;打遗忘骑士团时,除了陷阱/刃之怒,还可把影子战士"空投"到敌阵中心,一方面吸引敌军砲火,另一方面又可争取存活率并有效降低中IM的机会

但如果火陷的话就要特别注意,毕竟厄运骑士群都火无效只能双龙爪造尸亡者尸爆基本上还挺吃力的,另外在地狱也有一堆火无效并非信念就可破除,故要是遇上自己就多加小心

财力许可的话,除了放8片陷阱板进一步提高电(火)陷威力,去除电(火)免疫跑8人难度也顺畅之外,当然如果加强影子战士硬度也可放8片影子板,除了影子战士更硬之外,还连带提高支爪的+%伤害及能消随等提供的DR%,相当实惠(比起热门的陷阱板,影子板算是便宜的lol)

打王时,先点名放满5个雷光守卫(复甦狱火),之后在冲入虎击+双龙爪硬拼(配合佣兵+影子战士)
若有抗性/血不足的情况,这边我会建议先点头目放满5个雷光守卫(复甦狱火),佣兵及影子上前挡王
然后再保持距离放雷电网(火焰爆震)+刃之怒持续K王


未完,先别回覆喔~待续
crisisforce (克莱西斯) #9 2018-01-01 20:39:56
我又来了......

#德鲁依

1.双元素德-风火

属性:
力量:够穿装备
敏捷:不点
体力:余下全丢
精力:80~100

技能:
元素:飓风装甲20 鎌飕风(或暴风,2选1)20 龙捲风20 火风暴15 毁天灭地20
召唤:橡木智者1
变形:不点
余下点数先点满火风暴,后面在点其他毁天相关

装备:
头:乌鸦之王镶火宝
盔甲:1.谜团 2.降雨
武器:闇族碎灭者镶火宝
盾:精神
副手:1.战召+精神盾 2.娜吉传送杖
项鍊:1.任何+2小德项鍊 2.+3元素蓝鍊
戒指:任意技能戒*2
手套:法拳
腰带:蛛网
鞋子:1.艾尔多 2.纱织
背包:小德火炬+毁符

佣兵:
双补-头:塔拉夏镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/荣耀 武器:眼光(祈祷)
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)(圣冰)
双补+迷乱-头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:眼光(祈祷)
降抗+迷乱-头:迪勒瑞姆 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限(反抗/圣冰)

新手装:
头:1.知识 2.+3元素蓝色饰环
盔甲:海蛇皮
武器+盾:精神剑盾组
副手:娜吉传送杖
项鍊:+3元素蓝鍊
戒指:高施抗性戒*2
手套:法拳
腰带:阴影陷阱
鞋子:1.艾尔多 2.纱织
背包:以+命.补满抗性SC为主

心得感想:

1.风X火
敝人三年前的劣作
提供草稿的罪魁祸首
以前我在天梯玩双元素德时,当时技能配置为毁天灭地+暴风+龙捲风满,飓风装甲+橡木都10,火山爆5
余下丢火风暴,除了飓风装甲用来吸元素伤外,点火山爆至5用意为延长毁天灭地持续时间
装备由于考量到抗性,头加尔镶全抗宝石,武器橡树,盔甲谜团(传送),盾精神,项鍊+3元素蓝鍊,手法拳,腰带心结,鞋子快跑法力手工鞋
背包德火+毁符+数片元素版,佣兵则是雇请圣冰装备无限,降抗以加强火系伤害用
起手势暴风+毁天灭地,在暴风+毁天灭地的双重防护网下边牡怪边放龙捲风扫怪,在缓速与降抗下清场效率也提高不少

后来在某人将自己的双元素德放上来时,发现使用技能偏向风系装备偏向火系的方法,除了取得风火之间的平衡点外,也可在只有衰老降DR%与被动降火抗的情形下有效提高伤害,在这边我配装上大致跟某人的单机测试双元素德相同,也是技能偏向风系装备偏向火系,这边的主攻技风系一样也是龙捲风,不过火系则是毁天灭地

毁天灭地,属自身範围攻击,协同有4:火风暴,熔浆巨岩,火山爆,火山,其中火山爆为延长毁天灭地持续时间,不过报酬并不大
其他3种协同都有伤害加成,所以若要加强毁天灭地伤害,点火风暴/火山爆/火山就好,缺陷为本身降下的流星雨具赌博性质,会随机落地,不会直接打中目标,持续时间较短,为了延长时效且加强準确度还要耗技能点投资火山爆,这情形下少的可怜,不过当然如果要想稳定毁天灭地稳定命中,这边我除了牡怪外还有2种方法:衰老及迷乱,这部份我会在下面做说明

2.战略X技能运用
各系伤害:
毁天灭地-4201-4726,-20~30%目标火抗
龙捲风-3456-3644
暴风-1358-1430

按照敝人实测,在只有基本装背包没技能版,并且佣兵没无限下,除了大量火无效/遗忘骑士团不太好应付外,其他五人难度内的都可轻易solo

起手式毁天灭地,之后再放龙捲风进一步做成伤害,用意为毁天灭地本身具有赌博性质,会随机落地,当怪物成群结队时,都没注意到走位的你身边的流星雨,就傻傻的冲向你,结果前排怪物在快要接近你时正中圈套-遭到毁天灭地的流星雨连锁伤害,之后前排怪物因为受到毁天灭地重创下损伤也不少,这时再放龙捲风的话,前排怪物大约在5-6发内就躺了,当然遇上大量物理无效,直接毁天灭地+火风暴应付也是可行的,但要注意毁天灭地与火风暴都有施展延迟

如果是暴风+毁天灭地满的话,起手式暴风+毁天灭地,之后再放龙捲风进一步做成伤害,用意为按照上面技能配点,暴风维持的时效明显比毁天灭地还长,并且暴风与毁天灭地都有6秒的CD时间,如果先放毁天灭地的话,那幺在CD过了之后再放暴风,毁天灭地时效都可能过了,先放暴风的话,那幺在CD时效过了之后再放毁天灭地时,暴风就不会因为第二次CD时间过去而消失,如此除了可以专心连放毁天灭地,另一方面还可以在暴风与毁天灭地的持续时效内放龙捲风叠加伤害,其他大致就与前者说的一样,不同于前者的地方在于多了暴风的冰伤可往上再叠加伤害

另外在放龙捲风时也要注意龙捲风行进的轨道是不规则的蛇行,有时还会射偏方向无法打中目标,故最好先贴近目标再放

如果佣兵武器死丧,一样起手式毁天灭地,然后佣兵打击发动衰老,当衰老发动后接下来就是放龙捲风,进一步做成伤害,然后让毁天灭地的範围保持在怪物与佣兵之间,让流星雨随机打中目标

如果佣兵头盔迪勒瑞姆,就先佣兵打击发动迷乱把怪物集中起来,之后再开毁天灭地+龙捲风一路冲入正在自相残杀的怪物大军内进行扫蕩,因为中了迷乱的怪物,基本上不会攻击你只会自相残杀,而且因为迷乱而集中起来的缘故,毁天灭地更能稳定命中怪物(除非远程)

打王时,如果有小怪就先暴风/龙捲风清除,清完后先佣兵上前挡王,再毁天灭地+龙捲风(在橡木血量加成下基本上佣兵不容易死)


2.狂怒焰爪狼德

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化棒加成下AR达15000
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
元素:熔浆巨岩20 火山爆20 火山1
召唤:橡木1
变形:狼人变化1+(余下投资) 变形术1 焰爪20 饥饿1或0(可点可不点) 狂怒20

装备:
1.单手武器+盾
头:加尔镶夏(13)
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD狂斧 3.誓约征服之剑 4.青色愤怒镶夏(13)
盾:1.精神 2.统盾镶乌姆(22) 3.凤凰
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

2.双手武器
头:加尔镶夏(13)
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:1.无形BOTD巨长斧 2.不朽鎚镶夏*2(13) 3.盗墓者镶夏*3(13)[无形就萨德(33)+夏*2(13)] 4.升级肋骨镶夏(13)[无形就萨德(33)]
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

3.协同CTC型
头:加尔镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:凤凰幻化
盾:凤凰统盾
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

4.双梦型
头:梦境
盔甲:4S电彩刻盔甲
武器:绿神使镶电宝*4
盾:梦境
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:加尔
盔甲:1.烟雾 2.海蛇皮
武器(单手+盾):旧光刀或岛击+精神
武器(双手):升级有形肋骨镶夏(13)
副手:1.精神剑盾组 2.偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.+3变形蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串
鞋子:蚀肉
背包:以撑满抗性.+血量.快攻至86%小符为主

心得感想:

1.狂怒VS焰爪
狂怒,狼人的究极技也是狼德的招牌技能,与白热具有同等5连击的效果,但有着超越白热的高命中率/攻击力

焰爪,狼人与熊人的共通技能,具有在攻击时附加火焰伤害的效果,协同有四:火风暴/熔浆巨岩/火山爆/火山,可从装备提供的-XX%目标火抗/+XX%火系伤害及信念灵气降抗提高伤害

我想可能也会有人问我说为何会想狂怒焰爪双修,没错,单就狼人狂怒这技能来讲确实是强且普遍到不行,并且除了可以靠DEC/AMP破除物理无效之外,还可以从野性狂暴拿攻速+吸血

而会想狂怒焰爪双修,一是厌倦了狂怒狼单调的玩法,二是为了在对付地狱中大量物理免疫时可以不必再特地依赖AMP/DEC破除,不过在地狱火无效也不在少数,所以当遇上大量火无效时,那原则上交给狂怒就行

2.协同CTC火风暴
提供创意的罪魁祸首
也是取材自某人的熊死灵中"运用被加成协同CTC间接使用己身技能"的特性
之所以以火山爆20熔浆巨岩20火山1配置除了本体焰爪协同外
另一用途就是运用被小德协同加成的CTC法术-凤凰的LV22火风暴
以狂怒焰爪狼装备凤凰幻化+统盾来说,打中目标时80%机会发动LV22火风暴,在熔浆巨岩及火山爆这2协同点满的情形下,可得火风暴伤害1266-1470每秒

另外值得一提的是,在用狂怒打怪除了高频率发动火风暴,在发动火风暴产生延迟时并不会中断狂怒攻击,并且与焰爪一样的是,还可以藉双凤凰上都有-28%*2=56%目标火抗/无限的信念灵气降抗在往上提高火系伤害

真要说有缺陷的话,我想除了武器没IAS之外应该是在狂怒打最后两下发动火风暴时产生延迟而出现的空档吧,不过这影响基本上也不会太大,因为还有凤凰内建救赎双灵气可利用尸体回血

3.梦境X圣冲
在配装上除了单/双手武器及协同CTC火风暴外,我也选用了梦境,无疑就是要它的肉搏电伤,不过相信一定有人会问:你是德鲁依怎幺会选用梦境?没错,小德并不像圣骑那样有抗电的协同加成,也不像法师那样有支电使双梦肉搏电伤达上万,不过也因为装备上的+X%电伤依旧会对双梦肉搏电伤有二次加成的关係,因此除了头盔/盾牌被锁定之外,在提高双梦肉搏电伤的考量下,我武器与盔甲选用了绿神使镶电宝*4及4S电宝盔甲,按照上面配装在计算后可得1-1668*(1+0.4)*(1+0.4)=2-3269,虽然就帐面伤害来看比起双梦法/双梦丁都明显还弱了一大截,不过也因为还有彩刻的-X%目标抗电及信念佣兵降抗,因此做出来的肉搏电伤也不会不好看,当然如果有装备提供公用被动技支电加强的话,那我相信威力一定会获得更大量的提升

不过也因为为了将肉搏电伤发挥到极限,头盔盾牌锁定梦境的关係,因此在技能加成/抗性方面矮了一截也使威力低了些,但我们还有信念佣兵降抗再往上提高焰爪伤害,因此这影响也不会很大;当然要是怕抗性没满不安全的话,那再多放一些抗符,或是备用一件背信甲穿在身上挨打发动能消后再穿回4S电彩刻甲就好

另外梦境头盔使用的镶材也包含了+技能的小德专用头盔,因此如果怕主攻技降低威力不强,用+技能的小德专用头盔做梦境也是可行的,+技能的部份,这边我会建议焰爪/狂怒首选,其次是狼人变化/变形术,如果你是熊人的话就会是焰爪/撞槌首选,其次熊人/变形术,只是比较不好找,另外也比较贵(尤其+3单技的部份)

4.荣耀VS背信
在盔甲上除了荣耀,我还选用了背信,或许有人会问:狼人攻速不是只看武器吗?怎幺会选用背信?原因非常简单:
选用背信,一般人一定都会认为我是为了它上面的45%攻速,但其实并不然,会选用背信是为了它上面的挨打发动LV15能消,不只提高60抗而且还有15%DR及降低诅咒持续时间,对于穷人来说可谓便宜大碗,加上狼人又因为本身防御就不高,因而突显出快攻及DR%的重要性,除了能消的60抗外,本身带来的15%DR还可与其他装备上的DR%相加,配合其他DR%装很快就达30%以上,另外背信本身也内建20%快攻,配合加尔+精神盾轻易就达到快攻极速3F,这对防御数值不高的狼人来说都是实惠属性,故选用之

5.战略X技能运用
各系伤害:
1.单手武器+盾(悔恨)
狂怒-4714-4888
焰爪-5924-6408

2.双手武器
狂怒-2291-3227(不朽鎚)/1805-8320(无形盗墓者)/4614-6877(无形升级肋骨)
焰爪-5642-6103

3.协同CTC型
狂怒-2144-2525
焰爪-5924-6408,降抗56%
协同CTC火风暴-1266-1470每秒,降抗56%

4.双梦型
狂怒-1022-5365
焰爪-3921-4177
圣冲电伤-2-3269,降抗40%

玩法并不困难,一般先切换副手喊血+橡木+变狼人,然后平常打怪如果没什幺无效问题,基本上不管直接焰爪(狂怒)扫到底或是先野性集气在焰爪(狂怒)都OK(看个人),火无效-狂怒,物理无效或血牛-焰爪,唯一要小心的是变狼拿盾时如果碰上大量怪物围炉千万注意别被定住了,因为狼德格挡较慢,要是被围炉时在还没有攻击前就听到盾牌噹噹噹的声音而无法移动也无法攻击的话,那幺即死机率之高就可想而知了,基于狼德重视快攻的关係,盾牌会以精神为首选就是为了它的快攻,+2技.+22体及各+35%的冰电毒抗

打遗忘骑士团时,建议切换副手执法者解决,一方面除了庇护所灵气可逼退不死生物,另一方面还可靠打击发动衰老降低敌人动作+物抗,虽然近距离的可以狂怒解决,不过这里我会建议焰爪优先解决放诅咒的法师;电魂的话,一样也切换副手用执法者(庇护所逼退+衰老降物抗)以焰爪逐一解决

遇上法力燃烧小王,朝怪物用饥饿咬一口后即使没C法装也能补回先前损失的法力,当然没点饥饿有C法装用普攻也是可以补回法力,不行就只好靠佣兵上前挡住,然后躲在后面普攻

当然在地狱中也少不了物理+火无效,不过基本上遇上机会不高,真的遇上我会尝试装备执法者发动DEC破除,会预备执法者幻化一方面就是为了应付这种情形,另一方面还可以替佣兵省下不少空间可装备高攻击力的装备,除非物理+火无效,外加石皮肤+皮肤硬化,物理免疫才可能无法破除;当然如果双梦就直接肉搏电伤应付

财力许可的话,大可放8片变形板,除了提高狂怒/焰爪伤害+延长变形时效外,也可跑8人地狱

打王时,如果旁边有小怪就先狂怒清掉,清完后再直接狂怒+焰爪伺候,当然如果想更安全打的话就先执法者发动衰老缓速,然后再狂怒+焰爪


3.撞槌焰爪熊德

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化棒加成下AR10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
元素:熔浆巨岩20 火山爆20 火山1
召唤:橡木1
变形:变形术1+(余下投资) 变形术1 撞槌20 焰爪20 震波1 饥饿1或0(可点可不点)

装备:
1.单手武器+盾
头:加尔镶白热宝石
盔甲:荣耀
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD狂斧 3.誓约征服之剑 4.青色愤怒镶夏(13)
盾:1.精神 2.统盾镶乌姆(22) 3.凤凰
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.吸血圣王 2.雷力 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

2.双手武器
头:加尔镶白热宝石
盔甲:荣耀
武器:1.无形BOTD巨长斧 2.不朽鎚镶夏*2(13) 3.盗墓者镶夏*3(13)[无形就萨德(33)+夏*2(13)] 4.升级肋骨镶夏(13)[无形就萨德(33)]
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.不朽之王 2.手掌安置
腰带:1.吸血圣王 2.雷力 3.蛛网
鞋子:1.不朽之王 2.蚀肉(拿不朽鎚就不朽手+不朽鞋子,拿盗墓者就手掌安置+蚀肉)
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

3.协同CTC型
头:加尔镶白热宝石
盔甲:1.背信 2.荣耀
武器:凤凰幻化
盾:凤凰统盾
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.+20%攻速.压碎.C血的手工手套 2.手掌安置
腰带:1.吸血圣王 2.雷力 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

4.双梦型
头:梦境
盔甲:4S电彩刻盔甲
武器:绿神使镶电宝*4
盾:梦境
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

佣兵:力量/冰箭小妹
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限
撑IAS(冰箭小妹限定)-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:加尔
盔甲:1.烟雾 2.海蛇皮
武器(单手+盾):旧光刀或岛击+精神
武器(双手):升级有形肋骨镶夏(13)
副手:1.精神剑盾组 2.偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.+3变形蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串
鞋子:蚀肉
背包:以撑满抗性.+血量.快攻至86%小符为主

心得感想:

1.撞鎚VS狂怒
撞鎚,熊人唯一的攻击技,在每打一下都会提高攻击力,并且在撞鎚每一次打中时都会有晕眩效果,跟狼人的可以+跑速/攻速/吸血的野性狂暴属于同样性质的集气技能,虽然比起狼人可以5连击的狂怒,撞鎚算是弱势了些,不过配合震波晕眩,即使只有撞鎚基本上解决起来也很安全的

然而事实上自过去以来熊德这职业确实是较少人练,原因是狼德狂怒除了伤害大之外还可5连击,而使虽然有着雄厚的血量防御,但一次却只能打一个目标的熊德实用度乍看之下大减,不过熊人也因为有震波可以晕眩,因而可更稳定撞鎚安全打怪,在遇上集体怪物大军时,震波更能发挥效力,争取反击空档

至于会想要熊德撞鎚焰爪双修,理由与狂怒焰爪狼那篇一样,除了厌倦了熊德那单调的制式玩法之外也为了在对付地狱中大量物理免疫时可以不必再依靠AMP/DEC破除,直接焰爪解决之

2.协同CTC火风暴
这部份在狂怒焰爪狼那篇有解说,因此就不用多讲了,但如果熊人玩协同CTC火风暴则要注意两件事,一是比起只看武器IAS的狼德,这只熊在装备了凤凰幻化+统盾虽然可以靠武器外IAS来发挥,只是攻速慢点,不过影响还不算大就是;二是与狂怒狼不同在于撞鎚为单发技,玩协同CTC火风暴的话,在打击时所放出的火风暴虽然强归强,但也会经常出现延迟这个也要注意

3.梦境X圣冲
这部份在狂怒焰爪狼那篇有说,因此就不用多说了

4.战略X技能运用
各系伤害:
1.单手武器+盾
撞鎚-集气前2863-2987,集气后4415-4553
焰爪-5335-5754

2.双手武器
撞鎚-
不朽之王鎚:集气前1391-2542,集气后2222-3686
无形盗墓者:集气前867-3990,集气后1537-7068
无形升级肋骨:集气前2200-3296,集气后3921-5834
焰爪-5335-5754

3.协同CTC型
撞鎚-集气前1335-1564,集气后1893-2194
焰爪-5335-5754,降抗56%
协同CTC火风暴-1266-1470每秒,降抗56%

4.双梦型
撞鎚-集气前503-4694,集气后899-5155
焰爪-3921-4177
圣冲电伤-2-3269,降抗40%

先副手召橡木+变熊人(当然有战召就先喊血),平常没什幺无效问题,就直接先撞鎚集气然后再焰爪抓到底,集气没了就再撞鎚集气之,火无效一样丢给撞鎚,物理无效就焰爪(当然双梦的话直接肉搏电伤硬拼也行)

遇上密集怪物大军时,强烈建议震波晕眩,然后再撞鎚集气+焰爪逐一收拾(配合佣兵),当然持续震波晕怪然后佣兵解决也可以,但要注意震波无法作用在小王身上,因此如果遗忘骑士小王或燃烧法力小王自己就多加小心

打遗忘骑士团时,虽然大致上也可以切换副手执法者先焰爪解决诅咒法师后面再撞鎚解决近距离的,不过也因为本身有震波可以晕怪,因此在没切换副手执法者的情形下一样可以先震波晕眩,然后配合佣兵强大攻击力,基本上要全部清掉也不会太慢的说,等确定都没有遗忘骑士了,再无脑撞槌+焰爪收拾残留下来的杂兵;电魂的话,一样也切换副手用执法者(庇护所逼退+衰老降物抗)以焰爪逐一解决

财力许可的话,大可放8片变形板,除了提高焰爪伤害/提升熊人血量延长变形时效外,也可跑8人地狱

遇上法力燃烧怪(小王),如果有点饥饿,朝怪物咬一口后即使没C法装大部分也能把先前损失的法力吸回,当然如果没点饥饿而有C法装用普攻也可补回法力,不行只好先震波晕眩,然后交给佣兵收拾

打王时,如果旁边有小怪就先震波+撞槌清掉,清完后再直接撞槌+焰爪伺候,当然若想更安全打就先执法者发动衰老缓速再撞槌+焰爪


4.焰爪狂犬狼

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化棒加成下AR达15000
体力:余下全丢
精力:不用点

技能配置:
元素:熔浆巨岩20 火山爆20 火山1
召唤:橡木1 猛毒花藤20
变形:狼人变化1 变形术1 焰爪20 狂犬病20 狂怒1 饥饿1

装备建议:
1.单手武器+盾
头:加尔镶夏(13)
盔甲:1.荣耀 2.野蔷薇
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD狂斧 3.誓约征服之剑 4.青色愤怒镶夏(13)
盾:1.精神 2.统盾镶乌姆(22) 3.凤凰
副手:破隐镶毒宝+4S毒彩刻统盾
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.塔格奥
腰带:1.蛛网 2.雷神之力
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

2.双手武器
头:加尔镶夏(13)
盔甲:1.荣耀 2.野蔷薇
武器:1.无形BOTD巨长斧 2.不朽鎚镶夏*2(13) 3.盗墓者镶夏*3(13)[无形就萨德(33)+夏*2(13)] 4.升级肋骨镶夏(13)[无形就萨德(33)]
副手:破隐镶毒宝+4S毒彩刻统盾
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.塔格奥
腰带:1.蛛网 2.雷神之力
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

3.协同CTC型
头:加尔镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.野蔷薇
武器:凤凰幻化
盾:凤凰统盾
副手:破隐镶毒宝+4S毒彩刻统盾
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.塔格奥
腰带:1.蛛网 2.雷神之力
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

佣兵:力量
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:背信 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:加尔
盔甲:1.烟雾 2.海蛇皮
武器(单手+盾):旧光刀或岛击+精神
武器(双手):升级有形肋骨镶夏(13)
副手:1.精神剑盾组 2.偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.+3变形蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:1.塔格奥 2.卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串
鞋子:蚀肉
背包:以撑满抗性.+血量.快攻至86%小符为主

心得感想:

1.动机
基本上也没什幺特别的理由,想搞就搞,不过还有一个看似单纯但是更实际的理由,就是平常狂怒狼玩到厌倦了,加上过去本人虽然在这里有搞过狂怒焰爪狼及撞鎚焰爪熊,但也想起一个过往狼德被遗忘已久的过路点-狂犬病,在焰爪与狂犬病之间互相的刺激之下,使敝人想尝试看看狂犬病与焰爪互搭能有什幺搞头,在这种种想法融合的刺激下,就设计出这练法了

2.狂犬病
狂犬病,狼德专属技能,不单是对目标毒系伤害,受到狂犬病攻击的怪物如果与邻近的怪物群接触,被接触到的怪物也会受狂犬病感染,进而也受到毒系伤害,但要注意如果对多且分散那幺传染特效将会不明显,其协同只有一个:毒花藤,并且本身可透过装备上的+XX%毒系伤害及-XX%目标抗毒来提高狂犬病做成的伤害

如果还有需要注意的,应该就是毒花藤与狂犬病虽然都可长时间持续毒伤,但彼此间的效果反而会互冲,原因是当使用狂犬病把毒伤扩散开来时如果有召唤毒花藤的话,那幺毒花藤会与狂犬病的毒伤互抵,甚至使狂犬病毒伤消失掉,因此在当使用狂犬病时绝对不能叫出毒花藤

3.协同CTC火风暴
这部份由于在狂怒焰爪狼那篇有解说,因此就不用多说了,但在这里还是要注意一点,就是焰爪/狂犬病这两个都是单击技能,如果玩协同CTC火风暴的话,在打击时所放出的火风暴虽然强归强,但打完后也会经常出现施展延迟这也要小心

4.卓古拉VS塔格奥
玩狼人,一般而言手套当然毫无疑问就是首推卓古拉,但由于这支是玩焰爪+狂犬病,与焰爪相同的是,狂犬病也属于技能导向的玩法,因此在技能装及加强毒伤就相当重要,在加强毒伤方面我除了盔甲选用野蔷薇之外,还选用塔格奥手套,用意就是加强狂犬病的毒伤,当然如果觉得毒伤足够,并且玩近战一定要LT的话,选用卓古拉我也没异议

5.战略X技能运用
各系伤害:
1.单手武器(青色忿怒+精神)/(悔恨)
焰爪(正手):6871-7495
狂犬病(副手):穿荣耀23K-24K,穿野蔷薇28K-29K,穿塔手+野蔷薇32K-33K,降抗毒75%
狂怒:1260-1886(青色忿怒)/3260-3341(悔恨)

2.双手武器
焰爪(正手):5949-6451
狂犬病(副手):穿荣耀23K-24K,穿野蔷薇28K-29K,穿塔手+野蔷薇32K-33K,降抗毒75%
狂怒:1896-3397(不朽鎚)/1184-5422(无形盗墓者)/3021-4479(升级无形肋骨)

3.协同CTC型
焰爪(正手):6246-6773,降抗火61%
狂犬病(副手):穿荣耀23K-24K,穿野蔷薇28K-29K,穿塔手+野蔷薇32K-33K,降抗毒75%
狂怒:1617-1873
协同CTC火风暴:1266-1470每秒,降抗火61%

由于焰爪及狂犬病都是元素伤,并且也都是定位于清物理无效,所以玩起来并不困难,平常打怪没有无效问题,对单一样焰爪到底,对多且密集的话,就先狂犬病咬其中一只,然后使感染到狂犬病的怪物让邻近其他怪接触,让狂犬病的疫病扩散开来,重而达到让整团怪物大军都遭到毒伤的效果,之后再焰爪追加伤害,必要时可野性狂暴集气+攻速/跑速/吸血,或是饥饿咬怪来补血法,对清场与存活率也有很大帮助

另外要注意的是,在地狱中当然也少不了火(毒)无效怪,但遇上机率原则上并不高,真的遇上了除了交给佣兵/野性狂暴应付之外,这边虽然只投资了1点的狂怒,但在强化棒加成+配合野性狂暴下也是可以用的(特别是火(毒)无效怪/打王),当然如果在佣兵有装备无限的情形下,那幺基本上火无效多半都可破除,在整体装备的完成度越高,佣兵有无限降抗,狂怒必要性自然也就减少了

遇上法力燃烧小王,朝怪物用饥饿咬一口后即使没C法装也能补回先前损失的法力,当然没点饥饿有C法装用普攻也是可以补回法力,不行就只好靠佣兵上前挡住,然后躲在后面普攻

财力许可的话,大可放8片变形板,除了提高焰爪及狂犬病伤害外,也可跑8人地狱

打王时,如果旁边有小怪就先狂犬病清除,清完后先以狂犬病朝头目身上咬一口,后面不管焰爪/野性狂暴还狂怒都没问题


5.毁天狂怒狼德

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化棒加成下AR达15000
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
1.偏重毁天伤害
元素:熔浆巨岩20 火山爆5 火风暴20 毁天灭地20 其余一点带过
召唤:橡木1
变形:狼人1 变形术1 狂怒20
余下如果+準请点狼人,提高生命请点橡木/变形术,拉长毁天灭地时效请点火山爆

2.偏向协同CTC
元素:熔浆巨岩20 火山爆20 火风暴5 毁天灭地20 其余一点带过
召唤:橡木1
变形:狼人1 变形术1 狂怒20
余下如果+準请点狼人,提高生命请点橡木/变形术,加强毁天灭地伤害请点毁天相关技能

装备:
1.单手武器+盾
头:加尔镶火宝
盔甲:荣耀
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD狂斧 3.誓约征服之剑 4.青色愤怒镶夏(13)
盾:1.精神 2.统盾镶乌姆(22) 3.凤凰
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

2.双手武器
头:加尔镶火宝
盔甲:荣耀
武器:1.无形BOTD巨长斧 2.不朽鎚镶夏*2(13) 3.盗墓者镶夏*3(13)[无形就萨德(33)+夏*2(13)] 4.升级肋骨镶夏(13)[无形就萨德(33)]
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

3.协同CTC型
头:加尔镶火宝
盔甲:荣耀
武器:凤凰幻化
盾:凤凰统盾
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.金属网格 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

佣兵:力量
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:加尔
盔甲:1.烟雾 2.海蛇皮
武器(单手+盾):旧光刀或岛击+精神
武器(双手):升级有形肋骨镶夏(13)
副手:1.精神剑盾组 2.偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.+3变形or元素蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:1.法拳 2.卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串
鞋子:蚀肉
背包:以撑满抗性.+血量.快攻至86%小符为主

心得感想:

1.变形X毁天灭地
敝人三年前的劣作
自过去09以来,就有人可以在变成狼(熊)人后还能使用法术,但也因为在变成狼(熊)之后会有些技能无法使用,元素方面则被限制只能使用毁天灭地,而本人过去写这以毁天灭地相辅的狼(熊)德时,当时技能配置除了变形特有技能的伤害之外,还考量到变形/毁天灭地持续时间,因此我才在变形页上变形术点满,火山爆点到13,这样除了在变形后有高血量比较持久之外,毁天灭地持久一点也比较好料理接近怪物

但其实最让人头痛之处在于如何取得毁天灭地及物理伤害之间的平衡,后来在改良时某人在PO熊死灵时提到的协同CTC的知识,加上在技能配置方面经过本人不停绞尽脑汁,在这次的毁天狂怒狼身上有了全新的变化...

虽然以狼(熊)德的毁天灭地伤害还比不上纯火德,不过如果配合狼(熊)人的特有攻击技得宜的话,那基本上清场效率一样也不输给纯火德

2.协同CTC火风暴
这部份由于在狂怒焰爪狼那篇有解说,所以就不用多说了,不同于狂怒(撞鎚)焰爪的是,这只是主打毁天灭地,副修狂怒,并且在毁天灭地与协同CTC都考量到的情形下,在元素页的技能配置下有2种不同选择:

1.)毁天灭地20熔浆巨岩20火山爆5火风暴20,适合双手武器/单手武器+盾

2.)毁天灭地20熔浆巨岩20火山爆20火风暴5,虽然毁天灭地伤害比起1.)威力低了点,但除了高频率发动协同CTC火风暴外,而且还有双凤凰的降目标28*2=56%火抗补强

跟狂怒焰爪一样唯一要注意的是,在用狂怒打怪高频率发动火风暴时不会中断攻击,在狂怒打最后两下发动火风暴后出现的施展延迟才会出现空档,但这影响基本上不会太大

3.战略X技能运用
各系伤害:
1.单手武器+盾(悔恨)
狂怒-4692-4822,拿凤凰盾时6287-6475
毁天灭地-6022-6870,喊血后6303-7167,持续20秒(副手),-5%目标火抗(拿凤凰盾时-33%目标火抗)

2.双手武器
狂怒-2296-3258(不朽鎚)/1813-8324(无形盗墓者)/4607-6888(无形升级肋骨)
毁天灭地-6022-6870,喊过后6303-7167,持续20秒(副手),-5%目标火抗

3.协同CTC型
狂怒-2136-2516
协同CTC火风暴-1266-1470每秒,-56%目标火抗
毁天灭地-3735-4314,喊过后3938-4529,持续50秒(副手),-56%目标火抗

由于是主打毁天灭地,副修狂怒,因此玩法并不会太困难,先副手召唤橡木+变狼+毁天灭地(如果有战召先喊血),然后切回主手野性+狂怒扫到底(配合副手放毁天灭地,不管对单还是对多);法力燃烧怪就用饥饿咬,不行就靠佣兵挡住,然后躲在背后普攻帮忙杀掉

要注意的是在变成狼之后虽然狂怒佔有相当的优势,但在对多时并不像熊人那样有震波可以晕怪,本身安全性较熊人低,所以快要被围炉的话,就先把怪物引成长条状让佣兵开始杀怪后再打,当然如果毁天灭地/狂怒攻击力足够就直接冲入硬拼也是可以的,只是跟狂怒焰爪狼一样要小心的是,由于狼德在格挡较人型慢,因此变狼拿盾冲入怪物群用狂怒时千万注意别被定住了

另外在地狱中当然也少不了有火焰+物理免疫出现,但基本上遇上机率并不高,真的遇上我会尝试佣兵死丧or副手执法者发动DEC破除,会预备执法者就是为了应付这种情形,还可替佣兵留下很大空间可以装备高攻击力装备,同样的,在打遗忘骑士团时,除了毁天灭地也可副手执法者应付(庇护所逼退+DEC降物抗)

财力许可的话,大可放8片元素板提高毁天灭地伤害,配合佣兵降抗跑8人难度也还可以的

打王时,如果旁边有小怪就先野性+狂怒扫蕩,清完后再毁天灭地+野性+狂怒全力K王


6.毁天撞鎚熊德

属性:
力量:够穿装备
敏捷:在强化棒加成下AR10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
1.偏重毁天伤害
元素:熔浆巨岩20 火山爆5 火风暴20 毁天灭地20 其余一点带过
召唤:橡木1
变形:变形术1 撞鎚20 震波1 饥饿1或0(可点可不点)
余下如果提高熊人攻防请点熊人,提高生命请点橡木/变形术,延长毁天灭地时效请点火山爆

2.偏向协同CTC
元素:熔浆巨岩20 火山爆20 火风暴5 毁天灭地20 其余一点带过
召唤:橡木1
变形:变形术1 撞鎚20 震波1 饥饿1或0(可点可不点)
余下如果提高熊人攻防请点熊人,提高生命请点橡木/变形术,加强毁天灭地伤害请点毁天相关技能

装备:
1.单手武器+盾
头:加尔镶火宝
盔甲:荣耀
武器:1.悔恨幻化 2.无形BOTD狂斧 3.誓约征服之剑 4.青色愤怒镶夏(13)
盾:1.精神 2.统盾镶乌姆(22) 3.凤凰
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.卓古拉 2.手掌安置
腰带:1.吸血圣王 2.雷力 3.蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

2.双手武器
头:加尔镶火宝
盔甲:荣耀
武器:1.无形BOTD巨长斧 2.不朽鎚镶夏*2(13) 3.盗墓者镶夏*3(13)[无形就萨德(33)+夏*2(13)] 4.升级肋骨镶夏(13)[无形就萨德(33)]
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.任何+2小德项鍊
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.不朽之王 2.手掌安置
腰带:1.吸血圣王 2.雷力 3.蛛网
鞋子:1.不朽之王 2.蚀肉(拿不朽鎚就不朽手+不朽鞋,盗墓者/肋骨就手掌安置+蚀肉)
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

3.协同CTC型
头:加尔镶白热宝石
盔甲:1.背信 2.荣耀
武器:凤凰幻化
盾:凤凰统盾
副手:1.战召+精神盾 2.执法者
项鍊:1.大军 2.任何+2小德项鍊 3.金属网格
戒指:鸦霜+C血抗性戒
手套:1.手掌安置 2.法拳
腰带:1.吸血圣王 2.蛛网(撑IAS就手掌安置+吸血圣王,缩短火风暴延迟就法拳+蛛网)
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符
预备:强化棒

佣兵:力量/冰箭小妹
缓速-头:吉永镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石 武器:死丧镶安姆(11)or夏(13)or贝(30)
压碎-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:遵从
降抗-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:无限
电伤-头:梦境 盔甲:荣耀 武器:无限
撑IAS(冰箭小妹限定)-头:安头镶白热宝石 盔甲:督壳镶白热宝石/刚毅 武器:信心

新手装:
套装:1.克雷得劳(剑+夏,盾+完钻) 2.西刚全套(头&盔甲+索尔,盾+完钻) 3.依森哈德(剑+夏,头&盔甲+索尔,盾+完钻)+西刚手腰脚
头:加尔
盔甲:1.烟雾 2.海蛇皮
武器(单手+盾):旧光刀或岛击+精神
武器(双手):升级有形肋骨镶夏(13)
副手:1.精神剑盾组 2.偷命聚气骨杖
项鍊:1.艾利屈 2.+3变形or元素蓝鍊
戒指:鸦霜+马纳得
手套:1.法拳 2.卓古拉
腰带:1.雷力 2.长串
鞋子:蚀肉
背包:以撑满抗性.+血量.快攻至86%小符为主

1.狼X熊X毁天灭地
同样是主打毁天灭地,比起副修狂怒狼,熊人在近距离打怪时虽然没有狂怒狼那样有10K的AR,效率慢了一些,不过比起狼人安全性也不少~因为熊人除了雄厚的血量之外,最重要的是还有震波可以晕怪,如此在近距离时即使一次只能打一只,配合毁天灭地扫蕩,基本上在稳定清场上也不成什幺问题

2.协同CTC火风暴
这部份由于有在狂怒焰爪及毁天狂怒狼有详细解说,所以就不用多说了,不过与撞鎚焰爪熊部分相同的,要注意的事项也有二,一是比起只看武器IAS的狼德,这只熊在装备了凤凰幻化+统盾组虽然可以靠武器外IAS补强,除了攻速慢点其他影响还不算大就是;二是与狂怒狼不同在于撞鎚为单发技,玩协同CTC火风暴的话,在打击时所放出的火风暴虽然强归强,但也会经常出现施展延迟产生空档这点也要注意

3.战略X技能运用
各系伤害:
1.单手武器+盾(悔恨)
撞鎚-集气前2614-2719(拿凤凰盾4209-4329),集气后4557-4697(拿凤凰盾6152-6307)
毁天灭地-6022-6870,喊过后6303-7167,持续20秒(副手),-5%目标火抗(拿凤凰盾时-33%目标火抗)

2.双手武器
撞鎚-
不朽之王鎚:集气前1459-2636,集气后2337-3844
无形盗墓者:集气前915-4153,集气后1622-7402
无形升级肋骨:集气前2297-3433,集气后4219-6267
毁天灭地-6022-6870,喊过后6303-7167,持续20秒(副手),-5%目标火抗

3.协同CTC型
撞鎚-集气前1496-1745,集气后2085-2410
协同CTC火风暴-1266-1470每秒,-56%目标火抗
毁天灭地-3735-4314,喊过后3938-4529,持续50秒(副手),-56%目标火抗

玩法也不困难,先副手橡木+变熊人+毁天灭地(如果有战召先喊血),之后换回主手,平常没什幺问题对单直接撞鎚,对多(不管密集还分散)就先震波晕眩,然后撞鎚一只一只打掉(配合副手放毁天灭地);如果法力燃烧怪,就用饥饿,不行就先震波晕眩,然后交给佣兵收拾,除了火无效之外,大部分场合在毁天灭地配合下也能轻易搞定

在地狱中当然也少不了有火焰+物理免疫出现,但基本上遇上机率并不高,真的遇上我会尝试佣兵死丧or副手执法者发动DEC破除,会预备执法者就是为了应付这种情形,另外还可以替佣兵留下很大空间可以装备高攻击力装备,同样的,在打遗忘骑士团时,除了毁天灭地也可副手执法者应付(庇护所逼退+DEC降物抗)

财力许可的话,大可放8片元素板提高毁天灭地伤害,配合佣兵降抗跑8人难度也还可以的

打王时,如果旁边有小怪就先震波+撞槌扫蕩,清完后再毁天灭地+撞槌全力K王

7.白热德

属性:
力量:够穿全部装备
敏捷:在狼权及强化棒加成AR达10K
体力:余下全丢
精力:不用点

技能(LV90):
偏向风系
元素:风甲20 鎌飕风20 暴风20 龙捲风15
召唤:狼权20 灰熊1
变型:不点

偏向火系
元素:毁天灭地20 火山爆20 熔浆巨岩20 火风暴11
召唤:狼权20 灰熊1
变型:不点

偏向召唤
元素:鎌飕风1
召唤:狼权20 乌鸦20 鬼狼20 狂狼20 灰熊20 食尸藤1+
变型:不点

装备:
偏向风系
头:吉永镶冰宝
盔甲:刚毅
武器:+3白热热情神使杖
盾:统盾镶乌姆(22) 或 凤凰 或 4S冰彩刻白统盾
副手:战召+精神
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C法抗性戒
手套:手掌安置
腰带:长串
鞋子:蚀肉
背包:德火+毁符 德召(元素)板*8(纯选择)
备用:强化棒

偏向火系
头:吉永镶火宝
盔甲:刚毅
武器:+3白热热情神使杖
盾:凤凰
副手:战召+精神
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C法抗性戒
手套:手掌安置
腰带:长串
鞋子:蚀肉
背包:德火+毁符 元素板*8(纯选择)
备用:强化棒

偏向召唤
头:吉永镶白热宝石
盔甲:刚毅
武器:+3白热热情神使杖
盾:统盾镶乌姆(22) 或 凤凰
副手:战召+精神
项鍊:大军
戒指:鸦霜+C法抗性戒
手套:吸魂者
腰带:长串
鞋子:蚀肉
背包:德火+毁符 +伤/命小符 德召板*8(纯选择)
备用:强化棒

佣兵:

力量枪庸-
头:安头镶拉尔(8)
盔甲:强制
武器:骄傲

反抗枪庸-
头:吉永镶白热宝石
盔甲:背信
武器:死丧镶安姆(11)

心得感想:

1.动机
自最初10暴风雪开放热情到现在为止,在过去以来研究白热配搭其他职业为重心而开发出来的职业就有白热法,白热蛮,白热刺及白热灵这些研究成功的例子,但也因为过去以来在德鲁依身上光狼人狂怒在高攻速及物伤的武器下配合狼权之心的破坏力比白热强上很多,因此到现在为止从来都没人研究白热德过,但后来本人发现到狼权之心这召唤技能除了对全体有伤害加成还提供大量AR%时,让我也发现到不只变形德,甚至对白热物伤/準也有实质帮助,进而引起本人开发这只白热德的兴趣,故写下此文

2.白热攻速计算
首先让我们来计算看看德鲁伊的白热极速需要多少IAS

德鲁伊1HS
+----──+-----+-----+-----+
| EIAS | 1st | F-U | End |
+----──+-----+-----+-----+
|  -20 |  12 |  12 |  23 |
|  -17 |  11 |  11 |  22 |
|  -13 |     |     |  21 |
|   -9 |  10 |  10 |  20 |
|   -4 |     |     |  19 |
|    0 |   9 |   9 |  18 |
|    6 |     |     |  17 |
|   13 |   8 |   8 |  16 |
|   19 |     |     |  15 |
|   27 |     |     |  14 |
|   29 |   7 |   7 |     |
|   36 |     |     |  13 |
|   47 |     |     |  12 |
|   50 |   6 |   6 |     |
|   59 |     |     |  11 |
|   74 |     |     |  10 |
+----──+-----+-----+-----+

小德用单手挥击武器白热极速达6-6-10需74EIAS,这边本人只要把攻速撑至6-6-12就好,因此就是50EIAS,扣除神使的-10基速就是40EIAS


再来看看IAS的转换表

IAS转换表
+----+----+ +----+----+
|EIAS| IAS| |EIAS| IAS|
+----+----+ +----+----+
|   1|   2| |  21|  26|
|   2|   3| |  22|  27|
|   3|   4| |  23|  29|
|   4|   5| |  24|  30|
|   5|   6| |  25|  32|
|   6|   7| |  26|  34|
|   7|   8| |  27|  35|
|   8|   9| |  28|  37|
|   9|  10| |  29|  39|
|  10|  11| |  30|  40|
|  11|  13| |  31|  42|
|  12|  14| |  32|  44|
|  13|  15| |  33|  46|
|  14|  16| |  34|  48|
|  15|  18| |  35|  50|
|  16|  19| |  36|  52|
|  17|  20| |  37|  54|
|  18|  22| |  38|  56|
|  19|  23| |  39|  58|
|  20|  24| |  40|  60|
+----+----+ +----+----+
+----+----+ +----+----+
|EIAS| IAS| |EIAS| IAS|
+----+----+ +----+----+
|  41|  63| |  61| 125|
|  42|  65| |  62| 129|
|  43|  68| |  63| 133|
|  44|  70| |  64| 138|
|  45|  72| |  65| 142|
|  46|  75| |  66| 147|
|  47|  78| |  67| 152|
|  48|  80| |  68| 157|
|  49|  83| |  69| 163|
|  50|  86| |  70| 168|
|  51|  89| |  71| 174|
|  52|  92| |  72| 180|
|  53|  95| |  73| 187|
|  54|  99| |  74| 194|
|  55| 102| |  75| 200|
|  56| 105| |  76| 208|
|  57| 109| |  77| 215|
|  58| 113| |  78| 223|
|  59| 117| |  79| 232|
|  60| 120| |  80| 240|
+----+----+ +----+----+
+----+----+
|EIAS| IAS|
+----+----+
|  81| 250|
|  82| 259|
|  83| 270|
|  84| 280|
|  85| 292|
|  86| 304|
|  87| 317|
|  88| 330|
|  89| 345|
|  90| 360|
|  91| 377|
|  92| 395|
|  93| 414|
|  94| 434|
|  95| 456|
|  96| 480|
|  97| 507|
|  98| 535|
|  99| 566|
| 100| 600|
+----+----+

因此就是40EIAS=60%IAS,扣除热情的内建25%IAS,在装备需求上只要35%IAS就可达6F极速,与白热灵在装备上的攻速需求是一样的

3.人物相关
这支白热德在物伤方面除了天梯符文装补强之外,它最大的卖点在哪?没错~就是"狼权之心"这召唤技能上

狼权之心,效果为召出来之后会为自身,佣兵及宠物提升物伤及AR%,但最大的缺陷为它本体也是召唤物,即使点满它血量也不高,一旦被怪物攻击两下就秒了,不过也因为狼权只要法力就可召出,而且本身没有施展延迟,因此如果狼权被秒的话,只要再召就有了

另外也因为在页面技能配置上的关係,因此这支白热德有三种的不同类型:风,火,召唤

1.)风
主要是看风甲,鎌飕风及暴风为主~风甲是用来吸收火焰,冰冻,闪电伤害,最重要的一点,就是可以与刚毅的冰甲共存,既能够吸收元素伤又有高防,相当的一举两得;鎌飕风主要是用来击晕接近的敌人,在面对一群近身怪时是非常的有效;暴风是自身範围攻击技,主要是看它的冰伤,在扫蕩实无+非冰无效怪时是相当的有用,建议如果暴风扫怪的话最好切换成走路模式,降低被命中机率

2.)火
主要是看毁天灭地及凤凰的协同CTC火风暴~在白热打击高频率发动的CTC火风暴于熔浆巨岩及火山爆的协同加成下,配合毁天灭地的持续性自身範围伤害在对付大量接近的敌人群时是非常的有效

3.)召唤:
主要以狂狼与灰熊打头阵,使用狂狼时让狂狼先与怪物开战,等到怪物把注意力都集中在狂狼身上后再白热一一收拾之,之后再让食尸藤去吞食倒地死亡的怪物尸体恢复自己血量,在大部分场面情况都很实用;如果灰熊,除了平时跑关可以空投到敌人中心吸引怪物大军砲火降低受到损伤外,打王时还可用来当肉盾抵挡并引开注意,有利无脑白热敲下去

4.装备相关
+3白热热情神使-取得等级4白热的唯一一把武器,理由为在使用+3白热神使作热情时会产生一种BUG,就是使原本仅限圣骑的+3白热进而变成公用技能,因此只要靠一把+3白热的热情神使便可获得等级4的白热,之后在人物的配装上会非常有弹性,而不必再特意撑全季把白热等级撑至等级4了

凤凰盾-除了高伤之外,最主要在于要它的"击中敌人时40%机会发动LV22火风暴",在协同加成点满下配合本身内建-28%被动降火抗打怪是显得威力十足,还连带提高毁天灭地伤害;运用救赎灵气回血法为第二个理由

4S冰彩刻白统盾-就是用来拉高暴风的自身範围冰伤~在+20%冰系伤害及-20%被动降冰抗加成下更可进一步作成实无+非冰无效的伤害

骄傲-就是要它的LV16-20专注灵气,配合力量佣兵下是可有效提高白热的物伤,但要注意它本身并没有增伤,其他属性还是相当鸡肋,即使有吸血压碎佣兵也还是很容易电池化这个也要注意

死丧-就是要它的DEC~降低怪物机动性及DR%还破除物理无效,在攻击与防御上都是相当安全,特别在多人难度的情形下,DEC的安全性变的非常重要,破除物理无效降低DR%不只变相拉高白热伤害,还提升毁天灭地附带的物伤,最重要的一点是...入手容易,对于比较没什幺财力的平民而言都是不错的选择

特攻装-大军,吉永,蚀肉-取得致命及压碎的来源~按照这些配装可获得63%的致命及50%的压碎

5.与白热法,白热蛮,白热刺,白热灵的比较
会与白热法,白热蛮,白热刺及白热灵做比较是因为同样在于"白热在其他职业搭配下的效果"为主,但攻击与防御的达成条件却各有不同之处:

白热法:强化,冰甲,能盾

白热蛮:武器支配,大叫,战斗体制,特有的双把武器设定

白热刺:加速,毒牙,魔影斗篷,心爆

白热灵:骨甲,诅咒,土魔

白热德:狼权,风甲,协同CTC,熊

6.与狂怒狼的比较
除了前面同样都是以白热配搭其他职业呈现的效果之外,这边会与狂怒狼比较是因为白热与狂怒同样都是多重攻击的技能

1.)达五连击技能点数需求
白热:靠一把神使杖就可达到
狂怒:等级4或以上

2.)极速
白热:6F
狂怒:4F

3)受武器外IAS影响与否
白热:是
狂怒:否

4)帐面攻击力
白热:较低
狂怒:较高

5)技能使用条件
白热:在人型的状态下就能使用
狂怒:必须变成狼人

6)技能运用限制
白热:可以用全部的技能
狂怒:只能用毁天灭地

7)攻击距离
白热:2
狂怒:2

8)配装轻鬆度
白热:武器受限制
狂怒:无,但必须变成狼人

7.战略X技能运用
这部分要说的不多,这只白热德有三种类型:风,火,召唤

1.)风:
先副手战召喊过,再强化棒+狼权+熊+风甲,起手式暴风,然后切回主手无脑白热,打怪时如果碰上一群近战怪的话,必要时请爱用鎌飕风晕怪,后面再无脑白热,万一遇上不利于近战的情形立刻切换用鎌飕风+暴风扫怪

2.)火:
一样先副手战召喊过,再强化棒+狼权+熊,起手式毁天灭地,然后切回主手无脑白热,在毁天灭地及高频率发动CTC火风暴下,大部分的场面都可顺利清理,中IM立刻切换用狂战士配合毁天灭地扫蕩,但在使用白热/狂战士时打出的火风暴会有施展延迟这个也要注意

另外除了毁天灭地与白热打击高频率发动CTC火风暴之外这边也有点满火山爆,如果遇上不利于近战的情形拉开距离用火山爆打也是可行的

3.)召唤:
依旧先副手战召喊过,再强化棒+狼权+狂狼+食尸藤,让狂狼打头阵,等到狂狼吸引怪注意后,立即切回主手无脑白热,在吸魂者每次命中-50目标防御下更有利于变相提高命中率,一旦遇上不利于近战的情形,就先鎌飕风晕怪,后面再让佣兵与狂狼慢慢收拾之

但注意如果盾牌使用凤凰,则会经常与狂狼食尸藤互抢尸体的情况

8.三修德

属性:
力量:够穿全部装备
敏捷:在强化棒加成下AR达10000UP
体力:余下全丢
精力:不用点

技能:
偏向狼人
元素:毁天灭地20 熔浆巨岩20 火风暴20
变形:狼人1 变形术1 狂怒1
召唤:狂狼20 灰熊1 狼权之心1(可点可不点)
余下丢狂怒

偏向熊人
元素:毁天灭地20 熔浆巨岩20 火风暴20
变形:熊人1 变形术1 震波1
召唤:狂狼20 灰熊1 狼权之心1(可点可不点)
余下丢撞槌

装备:
单手武器+盾:
头:加尔镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.刚毅
武器:1.悔恨幻化 2.BOTD狂斧 3.野兽狂斧 4.誓约征服之剑 5.青色愤怒镶夏(13)
盾:1.凤凰 2.精神 3.统盾镶乌姆(22)
副手:战召+精神
项鍊:任意+2小德(全技)项鍊
戒指:鸦霜+婚戒or吸法抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.蛛网 2.阴影陷阱
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符+元素板*8(如果附加+命+快攻更佳)
备用:1.强化棒 2.执法者

双手武器:
头:加尔镶夏(13)
盔甲:1.荣耀 2.刚毅
武器:1.无形盗墓者镶萨德(33)+夏(13)*2 2.无形BOTD巨长斧 3.末日有形巨长斧 4.升级肋骨镶夏(13)(无形镶萨德[33]) 5.野兽 6.誓约
副手:战召+精神
项鍊:任意+2小德(全技)项鍊
戒指:鸦霜+婚戒or吸法抗性戒
手套:卓古拉
腰带:1.蛛网 2.阴影陷阱
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符+元素板*8
备用:1.强化棒 2.执法者

协同CTC型(狼人):
头:加尔镶火宝
盔甲:1.荣耀 2.刚毅
武器:凤凰幻化
盾:凤凰
副手:战召+精神
项鍊:任意+2小德(全技)项鍊
戒指:鸦霜+婚戒
手套:卓古拉
腰带:蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符+元素板*8
备用:1.强化棒 2.执法者

协同CTC型(熊人):
头:加尔镶白热宝石
盔甲:1.荣耀 2.背信
武器:凤凰幻化
盾:凤凰
副手:战召+精神
项鍊:任意+2小德(全技)项鍊
戒指:鸦霜+婚戒
手套:任意20%IAS手套
腰带:蛛网
鞋子:蚀肉
背包:小德火炬+毁符+元素板*8
备用:1.强化棒 2.执法者


佣兵:力量
一般-头:安头镶拉尔(8) 盔甲:背信 武器:无形遵从
缓速-头:吉永 盔甲:背信 武器:死丧镶夏(13)
加伤-头:安头镶拉尔(8) 盔甲:强制 武器:骄傲
降抗-头:安头镶拉尔(8) 盔甲:刚毅 武器:无限

心得感想:

1.动机
自10以来导入技能协同加成,加上怪物大量变强,为了让德鲁依在战斗力上能取得全面平衡,使得德鲁依的技能点数基本上都是相当的吃紧,因此自过去以来德鲁依的当红玩法,不外就是风德,火德,狼德或熊德,在不就是风火双修,毁天副修变形,召唤副修元素(变形)...等等,不过自过往10时代以来到现在,却从来也没想过德鲁依也是隐藏三修的潜能吧!

当然既然德鲁依三修,加上变形后元素技也只有毁天灭地能做主攻,理所当然的毁天灭地伤害一定要够,不然即使变形与召唤的宠物都没什幺问题,而毁天灭地的伤害却还只是放烟火的程度的话,那结果还是差强人意的,因此在配装上就一定要做好不惜一切技能资源的觉悟了

2.人物相关
自最初一开始为了取得全面的平衡,我在技能分配上元素页面是毁天灭地/熔浆巨岩点满,火山爆5,在召唤页面上是召唤狂狼/狼权之心点满,灰熊1.变形页面上狼人的部份是狼人/变形术与狂怒都1,熊人的部份则是变形术1撞槌1震波1,后来有网友建议捨弃狼权,改点满狂怒(狼人)/焰爪(熊人),盔甲换用刚毅同时提升攻击力与防御力,虽然一开始我也半信半疑,后来当我发现到火山爆对于毁天灭地没有加成伤害只延长时间而显得帮助不大,加上又可以从誓约符文组取得等级16的狼权,因而将技能配置整个大洗牌进行重配,结果很意外的毁天灭地伤害有明显的提升,并且在信念佣兵感染下除了有效再往上拉高毁天灭地的伤害外,变成狼人(熊人)后字面AR还可下修不少,不过也因为一方面想到如果佣兵不装备无限,那幺AR一旦过低即使再强大的攻击力打不中也玩完了,因此在技能投资除了余下点数都丢在狂怒(狼人)/撞槌(熊人)外,不管佣兵装备无限与否,帐面AR在强化棒加成下都要维持在10000以上

3.装备相关
首先在变形上,不管是玩狂怒还是撞鎚原则上在武器的选择除了高伤外,攻速当然也是越高越好,单手武器方面首选当然是悔恨,无形BOTD为第二项选择

另外为了兼顾佣兵及召唤兽的攻击力我也选用了野兽及誓约;选用誓约,毫无疑问的就是要它的等级16狼权之心,大量提高自身/佣兵及召唤兽的攻击力及AR%,如果不点狼权一定要用这把,虽然誓约本身就有内建无法破坏属性,但也因为要用到狼权之心聚气的关係,因此镶材本身当然不能无形

选用野兽,一方面除了内建的狂热灵气可以提高召唤兽及佣兵的攻速外,另一方面它提供的变形术还可以有效延长变形后维持的时间,并且如果变形技是玩熊人的话,那幺附加的+3熊人变化是还可以再往上拉高变身后提高的防御及伤害,实为一举两得的好处,镶材方面本人单纯只是较重视伤害输出,因此选用狂战士斧,当然如果不想装备坏掉太快,用神使杖也是可以的

盾牌方面,由于玩变形技(特别是狼人)相当重视快攻,加上毁天灭地及召唤系技能都是技能导向型,因此我盾牌当然就是首选精神了,选用凤凰,除了大量拉高物伤,本身内建的救赎灵气运用尸体回血/-28%被动降火抗对于维持血法/拉高毁天灭地伤害都有良好帮助,当然如果拉高DR%那统盾镶乌姆也是不错的选择,只是变成狼(熊)人后格挡会比人型慢这个也要小心

在双手武器方面,我武器首选盗墓者镶夏*3,用意当然就是令狂怒攻速达4F极速,用于熊人身上撞鎚也有6F的攻速,第二项选择一样也是无形BOTD巨长斧/升级肋骨,无形BOTD,除了C血C法力及大量的高物伤外,在狼人狂怒上也有5F攻速;升级肋骨,除了升级后物伤提高外,还有各50%的CB/IAS/FHR,最重要的一点,如果有形镶夏还可再提高攻速,无形镶萨德除了不会坏掉外,还获得比有形更高的物伤,非常实用

除了盗墓者/无形BOTD巨长斧/升级肋骨外,我还选用了末日有形巨长斧,除了本身+2技可拉高全面伤害外,本身内建的等级12圣冰灵气还可以将範围内敌人全面缓速,对于己身/佣兵/召唤物而言原则上都是非常的有利

当然如果兼顾佣兵及召唤兽的攻击力,用誓约/野兽也是可以的,理由同上

除了单手与双手的部份外,我们也準备了凤凰幻化统盾组,用意就是运用被小德协同加成的CTC法术-凤凰的LV22火风暴,在凤凰幻化统盾组打击发动频率相加之下,高达80%频率打击发动的火风暴加上-28%*2的被动降火抗,特别是在狼人狂怒5连击下效果是非常的明显,并且也连带拉高毁天灭地的伤害,不过凤凰本身并没有内建IAS%,并且救赎灵气还会与狂狼互抢尸体这点也要特别注意

副手方面我除了战召+精神及强化棒外,我还选用了执法者幻化,主要就是用它上面的打击发动DEC破除物理无效降低怪物DR%,如果佣兵武器不是选用死丧,那这把执法者为必备之物,当然如果佣兵武器是选用死丧,那又是另一回事了

戒指方面,我选用了鸦霜+婚戒,会选用鸦霜就是为了防冰冻,加敏,加準及吸冰,选用婚戒主要是为了+1技及随等+命,C血为第二个理由,当然如果装备没有C法属性的话,把婚戒换成C法抗性戒也是可行的,只是会少1技能

手套方面,虽然在伤害输出上比较没什幺吸血法的问题, 不过为了更稳定打怪,因此当然选用卓古拉

腰带方面,在全面伤害的考量下,蛛网当然是首选,当然全身装备如果都没C法属性的话,这条阴影陷阱确实为最佳解,另外还有+15%法力及15体,对于血量法力提升都有相当好处

在佣兵方面由于本体是变形又有召唤,因此无庸置疑的当然就是靠力量佣兵补强,而佣兵武器配装上我则是提供了四种选择:遵从,死丧,骄傲,无限

遵从-平民级佣兵神兵,内建370%增伤,抗性,快攻及40%压碎,对于没什幺财力的平民而言都是好到不行的选择

死丧-高频率打击发动DEC,降低怪物机动性及DR%还破除物理无效,在攻击与防御上都是相当安全,特别在多人难度的情形下,DEC的安全性变的非常重要,破除物理无效降低DR%不只变相拉高狂怒(撞槌)及宠物伤害,还提升毁天灭地附带的物伤,最重要的一点是...它很容易入手,但要注意在打非物理无效时,DEC会与卓古拉的LT互冲,不过在取得了足够的物伤的前提下,这影响也不大

骄傲-就是要它的LV16-20的专注灵气~配合力量佣兵及狼权之心下,狂怒(撞槌)及宠物的攻击力是会大量的提升,只是要注意它本身并没有增伤,其他属性还是相当鸡肋,即使有吸血压碎佣兵也还是很容易偏向电池化

无限-就是要它的LV12的信念灵气~除了大量降低感染範围内的全部敌人的防御有利于自己与宠物更容易打中目标并进而将AR下修不少外,-85%的降抗还可以拉高毁天灭地的伤害,进而破除火无效,另外内建的40%压碎对于打怪也有确实的帮助

4.战略X技能运用
一开始先副手召出狼权+狂狼+乌鸦,然后变狼(熊)人再毁天灭地,再切换回主手配合召唤兽以野性+狂怒(撞槌+震波)一一伺候,遇上密集怪物大军时,先让召唤兽与佣兵上前杀怪,然后再视情况冲入野性+狂怒(撞槌+震波)配合毁天灭地进行扫蕩,在配合毁天灭地高达9K的伤害下,大多小怪都已经躺了

但要注意如果是单手武器拿盾在冲入后千万别被怪物定住了,不然要是被围炉时在还没有攻击前就听到盾牌噹噹噹的声音而无法移动也无法攻击的话,那幺即死机率之高就可想而知了

另外如果运用召唤兽控场的话那最好也随时注意召唤兽的状况,并且适时补充不断失去的召唤兽维持续战力,毕竟如果只是一直长时间呆在第一线当然不是持久之计

遇上物理无效怪时,虽然可以直接丢给毁天灭地应付,不过如果要更有效应付还请善用佣兵死丧(或副手执法者)发动DEC破除实无,在DEC的降DR%下,大部分的实无怪都可以被破除无效,而在地狱当然也少不了物理+火无效,不过大多都是金怪,一般情形下遇上机率不高,如果真的遇上我一样也会用佣兵死丧(或副手执法者)发动DEC破除实无,除非还有附加石皮肤+皮肤硬化,才可能无法破除

与死灵不同的是,召唤兽由于只要消耗法力就可召出,故可以把召唤兽"空投"到自己想要的位置,善用此特性除了可以有效提高自身安全性外,还可有效分散敌军的砲火

打遗忘骑士团时,请爱用乌鸦的啄瞎+召唤兽上前挡怪,然后自身冲到诅咒骑士身边优先解决诅咒骑士(配合毁天灭地),如果不幸中IM的话请爱用执法者的庇护所,后面交给召唤兽挡怪配合毁天灭地清除之,如果熊人的话就震波晕眩,在执法者逼退+召唤兽+毁天灭地的配合下大部分也可以安全的清理,当然在应付IM时亦可运用空投召唤兽到敌阵中心分散敌军砲火,然后再优先解决诅咒骑士,等到确认都没有诅咒骑士了,再无脑野性+狂怒(撞槌+震波)解决剩下来的近身小怪

去除了物理无效与IM,如果还有要注意的地方的话,那我想就是AMP/信念/圣冰了,原因为有些金怪也有打击施放AMP诅咒,或信念/圣冰灵气的属性,虽然原则上能遇上的机率并不太高,不过如果真的遇上请爱用佣兵+召唤兽上前阻挡,等到佣兵及召唤兽吸引了金怪的注意力之后,再冲入野性+狂怒(撞槌+震波)杀之;当然如果圣冰灵气的小王,一样也先佣兵+召唤兽上前阻挡,后面则丢给毁天灭地应付,因为狂怒(撞槌)在圣冰下攻速会减慢很多,不好发挥

打王时,如果旁边有小怪就先清除旁边的小怪,清完后先在王身边召唤灰熊,让佣兵及灰熊上前开打,之后再冲入野性+狂怒(撞槌)配合毁天灭地全力攻击



以上是全文,感谢各位看官收看~

看较旧的 7 则留言

没荣民証当什幺中国人: 09-20 01:07

[crisisforce:克莱西斯]谢谢 , 我对该[铁]站印象停留再以前找单机游戏密技时期 , 想不到攻略密技的地窖也收了 , 网游称霸

没荣民証当什幺中国人: 09-20 01:12

[crisisforce:克莱西斯]暗黑可是最近刚买到的 , 倒闭的[松岗版]中文版2+资料片 , 呵呵8百多 , 小时候看到可是超过1千5以上[英文看不懂]

克莱西斯: 12-13 13:40

[k5982455:没荣民証当什幺中国人]如果D2繁体中文版也让智凡迪重做的话那我敢说品质一定比当初还提高很多

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