新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 艾尔之光 > 正文

《艾尔之光》【讨论】「舞剑圣姬」职业相关集中讨论串

2021-08-22 13:43:09来源:巴哈姆特发布:佚名

s123457177 (樱羽纷飞) #1 2016-02-14 15:55:41
因应台版即将改编角色,原二选一职业讨论串将全数锁定移动至回收专区,并另开新串。

新串为改编后的角色相关讨论
讨论内容含以下
- 角色改编后的职业心得
- 角色改编后的技能特性选择
- 角色改编后的技能实测数据
- 角色能力改编后的素质投资,含新版能力(最大化、特性A、B...等)在内
- 职业装备选择(时空、隐藏...等)

本讨论串为「
舞剑圣姬(Grand Master)」职业相关集中讨论串,相关资讯请集中在此讨论。


看较旧的 12 则留言

苍月君: 02-19 21:27

德玛西亚!

小龙: 04-03 11:29

请问慧心好用吗?

C塔: 04-24 17:19

不好用 要说好用就是消 条吧...慧心 的打好痒啊 条开启我都^x把他消掉又痛

skyraker5619 (悠舞) #2 2016-02-14 17:25:14
个人素质:

从底下的影片截图来的 画素这幺低我也不知道为甚幺...
武器:80督军武 2风1水 +9,左4:70德拉+龙牙 4件+7~+8

技能(只讲有选择的招式):

左:攻击力120%。右:攻击力140%,冷却150%。
只有在 状态才会开这招 冷却多几秒换来更大的输出一点也不吃亏
穿德拉装觉醒 在歼灭模式下放伤害会更大 打隐藏的菁英怪可以瞬间喷掉2/3的血
左:MP消耗+130%,无视防御。右:打击时扣对方10MP。
标準竞技招(但我相信还是有人打副本会带) 滑过去一下扣对方10MP 算準对方MP的话可以阻止对方断魔
打艾索( 状态下)可以迅步 gt;Z攻击 gt;再按一次迅步 这样保证不会被弹飞 而且能瞬间跑走 又能削 能量
左:变坝体,冷却200%。右:攻击力125%,冷却160%。
副本拿来集歼灭跟打残血怪
竞技敌人已经中挑衅+破防的状态下 自己又在歼灭模式的话 连刷5次伤害很可观
多一点伤害一点点冷却算不了甚幺吧~
左:100%爆击,伤害80%。右:MP回收量+130%。
回多一点MP总是好的 副本怪多的话放完又马上满魔 MVP也能爽爽拿
竞技没带过 怕瞄準的时候敌人就跑走了
左:冷却变75%。右:MP消耗变85%。
冷却有17S....一开始超级挣扎 旦发现点右边变成需要102MP而已
这样等于初版的坝体耗魔量~而且在竞技能选择使用坝体 而不是断魔! (当然有些情况是一定需要断魔的...
左:效果时间120%右:效果增加120%
不管竞技还副本 打人越痛越好 点右边破防效果变成36%
虽然数字小小的 但伤害叠起来可是很可观的
左:CD80%右:使对方无法断魔
竞技招 拿来阻止对方断魔的 算準时机加上风属 迅步 挑衅 突冲可以一轮带走对方
左:效果持续时间115%。右:消耗MP85%。
点右边变成只要255MP 这样常驻巨跟需要的MP消耗也会少很多
左:霸体,CD130%。右:使对方无法断魔。
副本挑衅+破防 这样队友可以一个MP3带走满血的小王 但这当然要看队友知不知道这样加起来伤害多很多...
竞技的作用也是拿来增加伤害用 这次改版能选择阻止对方断魔 算準时机一轮带走对方不是梦
左:消耗MP80%。右:特殊型态:暴风雨。
点右边绝对比选择左边还要划算很多 因为伤害 的 的变很高
虽然跑得比LK的龙捲斩慢 但集怪效果也是一流 最后伤害也很高 拿来清小怪刚好
左:段数2倍,攻击60%。右:打击时,减少敌方MP3
左边看来比较像回魔用的 右边使用的当可以在竞技阻止对方断魔
而且这招是霸体前进! 拿来阴人很好用!

技能配置:
副本


竞技


这幺摆的原因上面都有说了

竞技改版前后实战:
只是个GM厨 别指望多有技巧的打斗 而且打的时候还一直恍神T口T....

改版前(只赢 的程度):
改版后(飞上天):

看较旧的 9 则留言

悠舞: 02-20 17:21

改版前跟改版后我时装有换 搜查左5有+15%血 感觉会比较硬

兰枫: 03-03 23:50

因为SD的格档是完全格档吧(免疫),而且以后GM的100%格档会下修。

悠舞: 03-04 00:10

只能趁现在爽一下

orb01 (↘冰雪蓝天↖) #3 2016-02-14 23:10:41
请问各位大大们你们的隐藏装都是选哪套呢!?

本人之前因工作关係没玩了半年左右

前几天刚回锅就一直在练GM

但是在副本不管怎样打分数永远都是垫底

打得有点痛苦

但也到了80等 想要摆脱目前的困境

想请问各位大大装备该怎样选择?!副本技能要带那些比较好(有B栏和没B栏)?!

PS:本人目前是穿旧版的进化+8整套德拉+武器(全部冲致命 整套53%左右)

看较旧的 3 则留言

应拉干: 02-14 23:31

破防/挑衅/大剑/灭绝/风驰/审判/龙捲/霸体 ,没B风驰/大剑/灭绝/审判,个人是这样带

君子居乄: 02-15 12:49

那请问属性用1风2水可以吗? 还是有 更好的?

应拉干: 02-15 15:25

水属上1就好,我记得扣房一样多

iq872222 (奥黛莉小妹) #4 2016-02-14 23:24:05
※ 引述《orb01 (↘冰雪蓝天↖)》之铭言
gt; 请问各位大大们你们的隐藏装都是选哪套呢!?
gt; 本人之前因工作关係没玩了半年左右
gt; 前几天刚回锅就一直在练GM
gt; 但是在副本不管怎样打分数永远都是垫底
gt; 打得有点痛苦
gt; 但也到了80等 想要摆脱目前的困境
gt; 想请问各位大大装备该怎样选择?!副本技能要带那些比较好(有B栏和没B栏)?!
gt; PS:本人目前是穿旧版的进化+8整套德拉+武器(全部冲致命 整套53%左右)

强力 、彗星、破甲、关键一击or音波冲击
螺旋喷射、超技能( 自选)
这几招带一下,打王 强力 和彗星来切换状态
输出会好很多 职业如果输 那角色可以砍一砍了
喝水不用客气


巨剑这 技能 就别点了 彗星先用 等改编再带

聚怪交给队友,有群怪就彗星 强力 不用客气
军剑灭绝不要点,会洗掉一条活力状态比巨剑更




装备选择
我推荐
阿金 或 古代 这两套非常优秀(都有减伤 讚)

装备有2种配法
1.全隐藏装备 (最简单)
2.左4隐藏+1隐饰品+时空武器


之后就等改版

喔对,记得多开几支分身
洗+9捲 装备都上+9


阿展: 04-02 09:30

+9捲ˇ怎幺洗= = #039;?方便教一下吗 谢谢

大橘已定(⎠ˋ 0ˊ ⎠): 04-03 01:15

活动过了 没得洗..

a35376165 1 (北斗神拳第66代-沙萨比) #5 2016-02-15 01:34:18
就在等这个啊
听说可能有转职时装拿??

我应该还没错过吧?

我对姬骑士略懂略懂www
s26813972 (乂月光羽翼乂) #6
CC
2016-02-15 03:08:27
GM的第一页佔位看通知

之后PVP就是穿MK4上阵 了...
现在还在龟速刷硬币 改版问题还没修好 副本根本跑不动
kingworld624 (R伈) #7 2016-02-15 03:16:19
期待已久的爱姊改版终于来拉

废话不多说先来看看改后前后的技能差异
【4/9号补充 技能,lv81风驰雷掣/lv82灭绝/lv83骑士的宿命/lv84关键一击】
【5/19韩服最新平衡台版跟上,被动砍好多哦哦哦哦哦哦哦哦哦
左旧右新
*CD大多有微调,详细请去模拟器喔*
*段数大多有调整,连击详细请等待改后 *
*没特别注明就是物理伤害*
重度 / 音速出击-电光石火 / 烈火斩 / 十字斩
重击昏迷 / 粉碎撞击 / 踢击
捕捉机会(转至上级骑士修练)
初级/中级腕力修练
移除
螺旋爆裂
401%+776%x5 665%+665%x?【 】伤害1.2倍
迅步
260%
次数2 (迴避)
316%
次数2 (无敌)【 】可向前后在向后
野火燎原 魔法1707%+153%连击
魔法2537%+228%连击【 】伤害1.2倍
强力
魔法615%x8
魔法814%x?【 】伤害1.2倍
音速出击-蜂螫
1773% 蓄力100%爆击 1355~2710%
【 】蓄力消耗~50MP 距离~50%
伤害100%
风驰雷掣
481%
(次数3) +(笔记1)
563%【 】次数+1
(次数4)
军剑-灭绝 魔法581%连打 物理627%连打【 】距离和範围1.3倍
骑士的宿命 队友HP50以下
攻击+20%
自身HP50以下
防御/减伤20% 全属抗+48
队友HP75%以下
攻击+15%
自身HP50%以下(对战中25%)
防御/减伤+25% 全属抗+55
HP15%以下
晕眩/混乱/恐惧/老化/断裂/致盲/跑跳缓慢/烟雾/出血状态100%免疫
无限之刃 474%x5+338%x3 276%x5+1070%x?【 】伤害1.2倍
-强 7s 伤害+30% PVP+10% 发动后5s 7s 伤害+20% PVP+10% 发动后5s
【 】霸体中伤害-20% gt; -10%
关键一击
634%X2 1132%×2
50%附带5秒出血
【 】伤害1.2倍
力量中断 598% (效果可重叠2)
物魔防-20% -60属抗 8s
593%
物魔防-30% -100属抗 8s
腾跃 641% 755~1510% (2秒蓄力)
审判之剑 【活力技能】
1136%+681%x7
【 技能】
840%+840~1260%x? (2秒蓄力)
胜利之剑 1650%
物理攻击增加:10 %
时间:40秒
2290%
物理攻击增加:10%
打击MP回收量增加:20%
时间:30(二阶段40)
强化:
迅步MP0 CD2
灭绝範围+20% (二阶段+40%)
旋风无视防御/伤害减少/怪物防御
二阶段发动时大小时间增加
挑衅 基本打击585%
追打打击585%
对方愤慨状态 5秒
攻击力增加:10%
受追加伤害:20%
基本打击745%(10MP直接追加打击)
追打打击248%
对方愤慨状态 6秒
攻击力增加:10%
受追加伤害:20%
先发制人 #91;Z #93; #91;X #93; #91;Z #93; #91;X #93;
#91;Z #93; #91;X #93; #91;跑跳Z #93; #91;跑跳X #93;
僵直时间增加:0.08
伤害增加:50%
MP回收率增加:20%
#91;Z #93; #91;X #93; #91;Z #93; #91;X #93;
#91;Z #93; #91;X #93; #91;跑跳Z #93; #91;跑跳X #93;
僵直时间增加:0.08
伤害增加:25%
MP回收率增加:18%
爆发力提升 移动速度+15% 动作速度+8% 移动速度+9% 动作速度+6%
风驰/迅步使用
额外给予动作/移动速度BUFF
动作/移动+2%10s (20重叠)
战斗序曲 1315%
友方BUFF
跑速20%
MP回复9% 时间:30秒
1430%
友方BUFF
连段/橘技+20%伤害
最大MP+50 时间:30秒
敌方DEBUFF
红技伤害-20%
最大MP-50 时间:10秒
毁灭旋风 139%连打(最高7次)+2498% 201%连打(最高?次)+3617%
突冲 102%连打(最高7次)+154%
(可增加两秒突进,10mp/s)
132%连打(最高?次)
(可增加两秒突进,10mp/s)
音波冲击 614%x2 705%×2
华尔滋之剑
强化风驰雷掣
次数增加:3
消耗MP减少:3.3
强化迅步风驰雷掣
迅步: 状态施展时增加50%伤害
攻击命中,使用MP回收
风驰: 状态施展时增加50%伤害
次数增加:2
消耗MP减少:3
上级骑士修鍊 快速起身
翻 斩击
增加自身被击击倒值20%
快速起身
捕捉机会
翻 斩击
增加自身被击击倒值15%
减少攻击对方击倒值15%
被击前方一般硬质攻击25%伤害-25%
圣剑封尽 无法行动光柱:1646%
巨剑直击:3088%
巨剑压击:1080%x8
最终爆炸:2059%
无法行动光柱:2064%
巨剑直击:10831%
巨剑压击:483%x?
最终爆炸:2578%
【 】伤害1.2倍























































































好,首先先让我们向 踢你下面脚踢面目全非巴掌强晕空中旋转跳跃拔地瓜耍帅斩默哀
另外拔除的三招都是0转的技能,使用率大概跟乌尔加特出场率一样 (x
技能绝大部分都是上修倍率跟效果,而且有些还提升不少

技能上很明显的是以巨剑为中心的强化
MP回复直接+20%,配上被动第一下18%,魔鍊30% (不过50%好像满溢?)
支援的灭绝範围增加最高40%
灭绝本身也从不知道谁设计的魔伤改成物伤,间接也支援了巨剑本身的物伤BUFF
毁灭旋风随开巨剑后变成无视防御,转速与伤害都有大提升
不 惯巨剑的玩家们可以开始考虑 惯巨剑啰 !!
序曲的尴尬位子也有很明显的改变,PVE,PVP都相当适用

审判(彗星)改成 技能,这点改变上的优劣因人而异,毕竟高伤要蓄力,又不能连放,大概就打王才用的到
增伤下修为20%和风驰雷掣从原本的最高7次变成6次,是有点挺失望的
不过风驰取而代之的就是 状态中使用会增加伤害 !! 还有霸体分支可以乱刷不怕被怪霸体弹走(代价CD10s)

被动的部分也是增强了GM本身的耐打度,看看那减伤,看看那免疫,阿嘶
还有爆发力提升,老实说在PVP用 的是很有感,这次又给他上了新被动,机动力有提升 !!

5/19台服跟上韩服平衡,没想到 的那幺快跟上RRRRR,被动都削弱一波,巨剑也不能 迅步了_(X3 J L)_

阿,该睡了,找时间再来分享橘技CD更动,分支,装备,以及上场技能选择 !!
GM姊姊,讚 !!

看较旧的 10 则留言

应拉干: 02-19 13:00

可能是巨剑时间到了?无视防御的伤害会差很多

萌小岂: 02-19 23:17

倒数四楼~还有跃击阿((那招正确名字是折断~附注:抓住空中的敌人打击到地上. 可以在地上使用

应拉干: 02-20 00:16

没有什幺正确名子拉XD,游戏内 的就叫粉碎w 腾跃跟 耍帅度不能比啊!PVE也能把怪拉正

AGTRO10099 (幻想女神-莉娅·贝莉卡) #8 2016-02-15 15:38:00
GM姊姊万岁!!!!!!!!!!!

想当初除了她的美背外最爱的就是她的咖哩棒了!!!!!!!!

为了咖哩棒就算被队友呛输出慢我也要继续使用咖哩棒!!!!!!

对了 记得改版后GM姊姊好像多个剑雨的连续技

不知道那招实不实用?
jimym97068: 02-15 19:00

pvp抓人不错(

若无骑士: 02-15 20:18

看到别人影片 pvp阿金配那个 觉得有点猛

啥事都不懂: 02-16 00:29

因为是坝体连段所以有时候抓人不错用 但是因为给的硬质不高所以不马上接的话很容易被跳走 PVE我是觉得还好 还是大剑+^X连砍比较实在

ikm747guy (BLazH413) #9 2016-02-16 17:50:18

虽然版本还没更新,但模组的部分是一样的。

(如果範围加大判定会变那再 吧)

战斗序曲的模组是水晶球那样的,可以预开,但持续时间颇短。


然后,buff/骑士道不是开场就有还免费常驻!!

改版唯一要注意的只有这点吧...
r0a0y0 (贝戈戈兔) #10 2016-02-16 18:14:27
本人也是gm爱好者
并且有一直在注意海外消息
我能够很肯定的跟在座的美背控说
gm战斗力直线上升
先放上我在水管订阅的一位玩家的影片
姊姊的巨根可以叠2层
开巨根旋风斩无视防御
开巨根剑气会变大1层+20%大小
同样是巨根弟弟的:3....
然后地狱装推荐阿金变大旋风斩剑气也会变大


节节!!!!!


看较旧的 1 则留言

Fastener: 02-16 21:56

RRRRRRRRRRRRRRRR射惹

淡蓝色: 02-25 23:18

最近刚玩GM,有看到可以叠两层,是指第一次开巨剑后,在巨剑消失前再开一次?

应拉干: 02-26 12:46

是的喔

iq872222 (奥黛莉小妹) #11 2016-02-18 15:50:39
各职业改版,文章一个一个浮上来

只有gm 88

小妹先抛砖引玉 嗅一个


技能算是都buff

唯一不满的就是...
combo连段算是被nf
硬质都颇大..


mp很难 砍人回 几乎都是挨打回比较快


万恶格挡发动机率很高
请挡好挡满




看较旧的 7 则留言

攸: 02-21 14:00

我只注意到广频 +12 3万 这根本接近 上班族一个月的薪资了 ........

文雄(¯―¯٥): 02-21 14:08

有些人的财产比你赚一辈子的钱都还要多 认命吧 gt; lt;

肥宅救星: 02-22 16:20

好猛 可以请教你的按法吗?

ikm747guy (BLazH413) #12 2016-02-18 18:11:13

此文章已由原作者(ikm747guy)删除

sally11mark1 (啥事都不懂) #13 2016-02-18 18:34:36
满心期待的贼贼~
预定在3职集中都发一篇(3职都各1只
不过太累了所以先发GM
BH.CA后续再龟速发(被打

骑士道系统
(详细资料取自ELWIKI)
爱利西斯专属角色系统
虽然跟艾索德的专属系统大致相同
但内部也是有些许的不同
活力与 属性技能上都会标示
至于连技方面

上面外框为蓝色的连技为活力属性
在没有触发骑士道的状态下会增加 条,减少活力
在已触发骑士道的状态下会消耗活力条并且套用活力状态全部的功能
不会消耗 条也不会套用 任何的功能
外框为红色的连技则为 属性
功能与活力相反
...这样讲好像更複杂了
简单来说只要记得他外框颜色是以 quot;消耗 quot;为準就好了

以下来说一下活力与 的功能

活力状态
-增加10%攻速.跑速.跳速
-每5 combo获得1个MP回收率+5%的BUFF,可重叠,最高至5层(+25%),叠层所需的combo无 属性.橘/红技,但MP增益只套用到活力属性的连技/技能
-活力属性的连技/技能击倒值-40%
-活力属性的技能MP消耗-40%(对战-20%)
-活力属性的技能CD-75%(对战50%)

状态
- 属性的连技/技能必定爆击,且无视格党/倒地这类的伤害减少
- 属性的连技/技能攻击力+50%
- 属性的连技武器属性触发率2倍
- 状态下持续按住Z/X形成的魔力中断(断魔)改由消耗 条进行,强制倒地改为强制坝体+弹开敌人


一转技能
PS:被动皆取LV3


LV15
(活力技能)
消耗25MP(单次)
CD5
连续斩击(物理):563%
最多连续使用3次(无被动状态下)
-强化
-左:施放中为坝体,CD200%(10s)
-右:攻击力*125%(703.75%),CD160%(8s)
从前的贼贼共通技能现在是GM专用
虽然攻击已经有被砍过了但实用度还是颇高
强化我选左,因为PVE不用怕被把体弹掉而被中断


(活力技能)
消耗200MP
CD14
按住技能时可以用↑↓调整发射角度,初始角度为仰角0度(水平)
剑风(物理):627%连击
-强化
-左:100%爆击,攻击80%
-右:MP回收率130%

改前的废招
改后变实用度高的清怪技
但只限定在大剑状态下
没大剑範围仍然微妙
强化选右,左边


守护者之剑
-队伍中存在HP50%以下的队员时(不支援原野)
-攻击力+20%

铁之身躯
-自身HP在50%以下时
-防御力/伤害减少+20%
-所有属性抗性+45

不屈不挠的意志
-自身HP25%以下时,DEBUFF持续时间-100%
-支援:晕眩/混乱/恐怖/恐慌/压制/老化/创伤/命中降低/移动钝化/动作钝化/烟雾/流血

在PVP中OP被动之一
保命度高
25%以下可以免除大部分DEBUFF


LV25
(活力技能)
消耗100MP
CD7
第1次攻击失败(未命中)时,取消第2次攻击并回收一半MP
无视防御力/伤害减少(怪物无视防御状态),第2次攻击100%爆击
连续攻击(物理):943%*2
-锐利的攻击:攻击时50%机率出血5s
-强化
-左:攻击力120%
-右:MP消耗量70%(70MP),CD130%(9.1s)

我称它为
直捅 的技能
改后50%附加初潮流血
你的 /童贞我就收下了
没打中跟狼牙一样有回收一半MP的效果
第2下100%爆击并且攻击无视防御/减伤
但PVE使用率低相对PVP较高
强化因人而异,我是选左,因为右边实在不想+CD


LV30
( 技能)
强击(物理):593%
压迫:持续8s
-物理/魔法防御力-30%
-全属性抗性-100
-强化
-左:效果持续时间120%(9.6s)
-右:效果性能提升20%(防御力-36%,全属性抗性-120)

改后变得只能叠1层
但攻击範围有增加
不想以前要在近距离下敲头才有用
强化选右,因为持续时间在长被断魔还是没用


( /半活力技能)
消耗40MP
CD8
奔跑时使用距离及範围增加
落地冲击(物理):755%~1510%(最大蓄力时间2.5s)
-强化
-左:CD80%(6.4s)
-右:取消对方断魔

坝体,跳跃,我打~你脸~(?
一样以前共通变GM专用
按着技能可以蓄力来增加攻击
另外这招现在改得很有趣
虽然帐面上是标榜 技能,也确实会消耗 +蒐集活力
但也同时套用了一半的活力特性
状态下支援了所有能力(100%爆击/属性触发2倍/无视格党倒地/攻击+50%)
但在活力状态下也套用到了减少CD时间的效果(击倒值减少/MP回收加成待测)
而且不会消耗活力
而且他技能外框只闪活力不闪 (?
所以这也是各位在PVP活力状态下能选择的一招技能
强化选右防断魔


LV35
( 技能)
强击(物理):840%,附昏迷约1s
暴风剑气(物理):840%~1260%连击(最大蓄力时间2s)
-强化
-左:100%爆击,攻击80%
-右:连击力约2倍,攻击65%
改后转为 技能
而且能蓄力
成为了现任吃王技之一
但缺点是要蓄力2秒才能最大输出
而且首次攻击晕眩只有1秒
所以比较怕BOSS跑走或队友打飞
强化选右


LV40
移动力+9%
动作速度+6%

旋风气息
-使用迅步躲避活使用风驰电掣时获得
-移动力.动作速度+2%,最多10层(+20%)
-持续时间10s

各种加速
最大可以移动力+29%,攻速+26%


二转技能


LV35
( 技能)
消耗300MP
CD22s
胜利之剑状态下继续施放时状态强化
冲击波(物理):2290%

胜利之剑
-物理攻击力+10%
-打击MP回收率+20%
-持续时间40s(强化50s)

光之剑术(胜利之剑状态下)
-迅步CD1s,MP消耗0
-军剑-灭绝大小+20%(强化40%)
-毁灭旋风无视防御/伤害减少/怪物防御
-胜利之剑:发动2阶段(强化状态)(持续时间/大小增加)
-强化
-左:效果持续时间115% #91;46s(强化57.5s) #93;
-右:MP消耗量85%(255MP)

GM副本的吃饭餐具(?
现在可以叠2层在增加攻击距离跟持续时间
而且大剑状态下也增加了各种BUFF
军剑範围大幅提升
选风也可以无视防御成为一大输出技
现在GM基本上副本十分需要带这招
强化本人选右,但选左来增加时间的人也是有,这就请各自斟酌了


( 技能)
消耗40MP
CD6
按第2次技能或收到红技/超技能以外的攻击时坝体并发动额外攻击
按第2次技能发动额外攻击时额外消耗10MP
基本攻击(物理):745%
额外攻击(物理):248%
愤慨(用于对方的DEBUFF)
-攻击力+10%
-受到伤害+20%
-持续时间6s
-强化
-左:施放中为坝体,CD130%(7.8s)
-右:取消对方断魔

唯一变的就是现在可以自发消耗10MP来使用反击
也可以当另类的绕背技
强化选右,因为距离本来就不大所以感觉选左意义也不大


强化每个连技的 quot;首次 quot;攻击
僵直时间+0.08s
伤害+45%
MP回收率+18%

让GM成为^X神刷的原兇之一
状态下加上大剑加成比起放技能清还不如用^X来的更快


LV45
(活力技能)
消耗150MP
CD15s
一定时间内BUFF範围内队友%DEBUGG範围内敌人
散发斗志(物理):1430%
斗志高昂(BUFF)
-连技/橘技伤害+20%
-最大MP+50
-持续30s
压迫的气息(DEBUFF)
-红技伤害-20%
-最大MP-50
-持续10s
-强化
-左:攻击範围120%
-右:效果持续时间120%(BUFF 36s,DEBUFF 12s)

原本BUFF是加移动速度跟MP回收率的
现在改成伤害加成跟最大MP+50
算是不错的支援技
强化个人选右来增加时间


(活力技能)
消耗200MP
CD15
←→可调整移动
风暴(物理):201%连击
飞击(物理):3617%
-强化
-左:MP消耗量80%(160MP)
-右:毁灭旋风-暴风雨
风暴(物理):402%连击
飞击(物理):3617%

虽然以前我是没玩过这招
不过现在攻击没记错好像有不少提升
而且配上大剑可以无视防御减伤
算是现任活力状态输出技之一
强化选右来让旋转攻击变成2倍


LV50
( 技能)
使用中坝体,压着技能最多持续2s
突进中MP消耗:每秒10MP
突进(物理)132%连击
-强化
-左:连击约2倍,攻击60%
-右:攻击时每下扣除对方3MP

坝体突进技
不在像以前送魔了
PVP抓人技之一
强化选右


LV55
(活力技能)
消耗100MP
CD8
可在空中使用
冲击波(物理):705*2
-强化
-左:攻击力125%(881.25%*2),CD140%(11.2s)
-右:MP回收率200%

PVP空中抓人技
PVE打空怪还是用大剑^X比较实际
强化选右,如果左边是扣MP消耗的话或许会选
不过主要拿来抓人的技能攻击力实在不怎幺有多大的需求


LV60
迅步强化
-斩击命中时回收使用的MP
- 状态伤害+50%(不消耗 条)
风驰电掣强化
- 状态伤害+50%(不消耗 条)
-施展回数+2(5次)
-MP消耗-3(每次22MP)

让迅步打中后可以0消耗
增加风驰使用次数跟减少MP消耗
并且让迅步跟风驰在 状态中能有攻击+50%的能力
而且不会消耗 条


-快速起身:倒地时按←→可快速起身
-翻 斩击: 得捕捉机会,翻 起身时可使用X
-危机脱逃:受到攻击时,击倒值+15%
-紧张感:攻击击倒值-15%
-上级骑士防御术:面对前方的攻击100%机率减少30%伤害

前4个到还好
可怕的是第5个
谁敢正面上贼贼谁就是送魔机(有种正面上我啊!)
不过未来机率会砍所以大可放心(100%太可怕了)


LV65
消耗300MP+艾尔精随*1
CD180
光柱(物理):1433%+无法行动
巨大胜利之剑直击(物理):7522%
巨大胜利之剑压击(物理):336%连击
最终爆炸(物理):1791%

...毫无反应就是个超技能
不过施放速度太慢所以除了2.2/3.3好像根本不会带


地狱影片待补
先等我把所有角色的冰结晶给挂完(茶

看较旧的 8 则留言

啥事都不懂: 02-19 11:04

会 所以除非武器有风属性不然非 期间不推荐用

灵车甩尾棺材飞: 03-04 16:09

伊芙部份「有用的」会掉倍率,GM的审判也是一样,倍率掉340%左右

乂夜o星痕: 05-11 14:41

还有挑衅的追加攻击是“无敌状态” 并不是霸体

tvxq911042 (Fastener) #14 2016-02-19 00:13:31
这次GM 的变好猛
不过玩起来还不上手
目前只专注在保持巨剑、序曲上
巨剑还好 有没有很明显

反倒是序曲很容易没补~ quot;~


想问一下大家输出的顺序大概是怎样
以下技能栏

看较旧的 2 则留言

Fastener: 02-19 09:03

想问的是技能顺序 quot; 我都是能转圈圈就转 没有的话就挑衅常驻 期间补给次序曲 巨剑 等转圈圈CD

MELO: 02-19 10:41

帐号借借

星途: 02-20 02:05

副本就巨剑常驻2阶段 序曲别断灌水而已 技能顺序?要看关卡BOSS来决定吧 火龙的话我是不带超技带审判 基本巨手灵药灌水流 技能跟楼主是一样的

q60561048 (枫糖) #15 2016-02-19 09:03:29
请问一下 GM用哪种戒指比较好?

刚回锅的玩家
闇夜羽: 02-19 09:13

对战 橘技吧

枫糖: 02-19 16:52

副本呢?

Phrotaku: 02-21 10:38

现版本的GM有比较多好用的MP2技能,所以MP2戒是可以考虑的;如果觉醒没有冲高,其实愤怒戒指也行

dog51485 (有种从萤幕打我gsthtrhs) #16 2016-02-19 09:40:12
GM这版的被动非常的猛
有多猛呢?
你可以站着给人殴打
等你255魔后开胜利之剑^X将人戳到死为止

看较旧的 2 则留言

应拉干: 02-19 13:04

可惜之后会改掉Q.Q

人品君: 02-19 17:03

是怎幺改掉法?

应拉干: 02-19 18:09

机率30%减少伤害50%

john1291 (嫩嫩发问) #17 2016-02-19 15:39:34
改版完 终于从

变黄金!!! (PVE方面

想问大家都用什幺称号比较适合??

目前是用舞火 有甚幺推荐吗?

死神没了...破灭好M...

看较旧的 3 则留言

苍月君: 02-19 16:47

果实 双攻加1000

云咩羊 (咩毛自燃模式): 02-19 18:59

普遍好用又好刷的也只有那几款,就算不爬文,自己看称号能力、看场数基本上也该有个底吧- A -

云咩羊 (咩毛自燃模式): 02-19 19:00

啊,如果有坐骑的话某些评价限定的称号倒是可以更简单拿到就是了

ian891011 (帅★帅乐〃) #18 2016-02-19 15:42:26
请问一下GM用什幺地狱装好呢?

看较旧的 2 则留言

帅★帅乐〃: 02-19 17:48

那德拉格尼呢?我本身双修

帅★帅乐〃: 02-19 17:48

还是会比较偏向pvp

应拉干: 02-19 18:11

德拉有觉醒戒会比较好还有超人苹果,比较偏pvp的可以穿

x10203055 (月牙) #19 2016-02-19 22:35:21
爱姐更新了~首先当然是从我喜欢的职业开始玩~
基本许多招伤害都有提升,新连段也不错玩
剑气不用巨剑状态丢的话有点小,但用下去后蛮大的
还有巨剑竟然能叠两层
毁灭旋风威力也提升了,点右边后吸怪效率也变得更高了
自从改版后 的觉得很多职业不 B栏好用的招 的都放不下去

最后,姐姐的美背,讚!

题外话:连段说明里建议的连段第一个的说明看起来比较像→→XX~的阿,是不是放错说明了?

看较旧的 4 则留言

月下奏鸣曲: 02-20 21:23

暴风雨型态只是让前段每一圈打击伤害x2

月下奏鸣曲: 02-20 21:24

80级倍率 201% gt;402%

月牙: 02-20 23:09

暴风雨型态集中速度确实有比较快些

as159357 (召唤师) #20 2016-02-20 00:11:11
GM多一个新连技: gt; gt;X X X,会耗魔,打王、打PVP适合用(BOSS霸体时为佳), gt; gt;X会挑飞,斟酌使用

我发现GM的MP1(0~149)很多都是PVP专用的,PVE几乎没有

PVE部分:

1.橘技只剩风驰、 、挑衅、破甲好用(破甲 木猴伤害不变,感觉是BUG...),自由训练的怪破甲后伤害多出4000(性能提升20%OP)

2.MP2(150~249)以上的序曲、炫风、螺旋、灭绝比较常用(个人选择炫风、序曲)

3.MP3(250~300)以上的胜利、审判、超技

被动技能太噁心,我被西卡开大绝,给他吸完爆炸都不会死

戒指可以考虑用橘戒、MP2戒、愤戒

PVP没研究, 交给专业GM回答

看较旧的 7 则留言

Elaine Auclair: 02-20 10:09

挑衅、破甲要我选的画我会选挑衅,伤害高,破甲的部分可以用3水取代

Yan: 02-20 12:55

木猴就没有防御你是要破什幺甲...

闇夜羽: 02-20 13:18

布拉甲

TAG: 舞剑   讨论   标签
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版