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《艾尔之光台服》【时空默契攻略】您好,我希望当一个好队友。(12/04 补充【助攻的定义】)

2020-12-06 14:00:27来源:巴哈姆特发布:beishiya (小納亞)

beishiya (小纳亚) #1 2012-12-02 12:34:04

(自介:吾辈为《布丁与吉他手》公会长。)


【前言】
  等……等一下啦,不要急,我才刚睡醒,眼睛跟闭起来没有两样,让我再睡一下(迷:揍),好啦好啦,我老老实实的发文就是了嘛。人家常说早睡早起身体好,于是我大概三点就已经準备睡了(不是越接近早上越好吗?早上睡-早点起啊,神奇的是这时间睡觉的自己居然会被自己的生理时钟叫醒,鬼啦,是有人一大早在我旁边看乌龙派出所,在绝妙的时机点,大约是早上六点这样。(现在时间早上8点半)

  想想,自己已经有半年之久没什幺发文章了,巴哈的文章格式管理貌似要再熟悉一下?不对,美美的版面与彩色的字吾辈这辈子从来都没有!!唯一的编排就是ENTER敲打次数,反正一写就是啰哩啰嗦一大堆,份量应该也不需要编排来撑场面了(其实只是懒)。

  有的没的~有机会再慢慢聊吧,该来做正事了。(茶)







【马咪,赫尼尔时空是什幺?】

  这点常识都没有还敢来看文!?(迷:兇个o噢),呃不是,我是说本文就不再多为赫尼尔时空作解释,请君多多增广见闻。





【野团好地雷,不踩吗?】

  很多时空我们深怕误踩地雷团,撇开新手、摆烂、和一些高科技不谈的话,地雷有很多种,通常是一团打得严重不顺会称为地雷,甚至有些时候会为不给力的团贯上地雷团,像是有些人拿低20级的武器在敲,使我的内心也是十複杂啊!

  吾辈习惯把武器用到给力,然后当助攻,这幺一来遇到地雷的话,通关速度也会提高许多、遇到厉害的团也能喝个茶吃个饼乾然后当挂机(喂),没有啦~是安份当助攻才对。

  或许当下并没有注意到,但自己有时也可能是构成地雷团的25%因素。

  其实对于野团的评价绝不会胜于亲友团,人人不可能都神装、神手、有时装,况且不熟的人聚在一起默契本身就不好,但不可能时时刻刻都与人沟通,因此我们总靠着直觉在进展,不知不觉我们自己也是那25%的效率降低因素。

  观察力与思考想必是需要的,没有一团的打法是相同的,只要能排除自己是独立个体跟野团,而是把自己当成团体去配合彼此,野团也能够很顺的,所以不能完全去怪团烂。





【野团与亲友团有什幺差别呢?快告诉我】

  不告诉你。好啦告诉你一下 ↓

《1》你觉得大家懂你在想什幺?

  不,大家不懂,亲友团就名称而言意谓着与自己较熟识的一群人,你的角色操控习惯、招式、属性、装备,他们都比较懂,可是野团就不一样了,但很多时候依然认为对方该明白我们的想法,他们不懂你,你就像玉米浓汤,你认为大家都知道玉米浓汤里会有什幺,但我就喝过加油条的玉米浓汤,意外吗?或许是因为我用过去经验去定位一碗玉米浓汤,我们也用亲友团经验去定位一群陌生的队友应该懂些什幺。


《2》你认为谁都别想惹他老妈的你,谁都别想。

  亲友团抢补,好啦吃啦,贪吃鬼耶;野团抢补,该死你没吃过是不是,我要广你。意思是心境上也会有些不同,眼前的人并非自己熟识的人,通常我们不对他们抱尊重态度,说明白点仅是单刷打不赢或打太慢,所以你加入了野团,不知不觉中可能以着高傲的态度去看待他们,他们只是牛马,打得不顺就是黑名单。

  不对,所谓的队友,只要是有认真在打,即使不厉害也是我们当下的同伴,举个例,如果要对一个狂击倒的蕾娜说「你奶奶的别再击倒行吗?」,只是让大家气氛更僵,更不想合作,何不换个方法去说呢,像是「蕾娜,你比较不会接技的话就集魔丢MP3没关係~」。

  与其去批评去指责,去叫人不要做什幺,乾脆就告诉对方能做些什幺,毕竟有些都还是新手,艾尔巴哈的年纪少说也已经两、三年了,在座的很多都是熟手了,只要回想一下就能懂当时的辛酸。以前吾辈我以为ZZZZ之类的击倒便是接技,当队友「齁能不能接技啊?」,我便一直ZZZZ,当下我想说只要『高于1段』就是接技。

  别把自己看作独立个体吧~组队了就好好去配合彼此,顾大局而非气愤队友不照自己想法。

  当然最重要的还是尊重。





【中场休息上个厕所】

  迷:喂别把这种事情也分成一章啊!!?





【时空补品的分配(HP篇)】

  吃东西,也是一门艺术,你认为只是安安你好的小食物,不会影响到整团效率?不见得唷。

  那幺该怎幺吃才算是好呢?吾辈将老人经验拿出来告诉你们这些小兔崽子。

  (一脸跩样,误)

《1》你吃了这样食物,对全队是益是害?

  得了不吃掉场内补品会死的病 ↓

  哇呜,是安安鸡腿,管它队友血剩10%,我使用了滚地(艾索德橘技)耗掉1%血,我快死惹只剩99%血,非吃那个补32%血的鸡腿不可,噢耶我吃到了,你说队友死了?干我什幺事,我满血就好。哇赛是安安羊排,我又损1%血了我必须吃,我队友必须死。

  吃补品最重要的是让给血少的人食用,除非对方真的太弱不是战力,例如ZZZZ全程,每只王又能损他70%血,这种时候耗血的你还是吃了吧,(当然1%就算了)吃HP补品的用意是维持每个人的生命值以防死亡,所以如果你技术真的不容易死,血又有50%以上,还是优先让给需要的人去吃吧。


《2》份量也是很重要的,吃饱就好不要吃撑。(MP相同)

  要去衡量补品补的量是否供过于求,如果你只损20%血,场内有鸡腿与羊排,那就去吃鸡腿,食物不是为了让自己满血,而是为了不要死亡,你拿你需要的部分是可以理解的,你拿你不需要的部分,除非队友也不需要,否则那是一种浪费,仔细想想你损20%却吃125%血的羊排,足足有105%是浪费掉的量,真的必要吗?

  然后你他o的还吃两个。


《3》不吃可惜的心态。(MP相同)
 
  常发生一种情况是场内掉了一颗鸡蛋,我血满,我队友损20%血,但快跨图了,既然没有人要我就赶快捡吧!然后恭喜那位队友要吃时你却不幸地吃走了,拜託满血耶,不吃根本没影响吧?千万不要因为可惜而去吃一样东西,很多时候碰巧就比需要的队友早一刻吃掉,你只要不抢他就能补到。

  基本上如果判断自己真的不需要,食物宁可放着也不要去抢,很多时候反倒误抢,让真正需要的人就这样失去了补品,不吃可惜的心态好好收敛吧,仔细想想你会明白真的没关係。


《4》EVE心声,血转输出转死了活该?

  伊芙使用血转魔打时空的情况越来越常见,有了血转,输出功率近乎2倍,代价却是容易死,有宠物的伊芙可以不用担心这个问题,因为宠物会在自己血少时使用鼓舞回复血量,但不是人人都有宠物的,很多时候伊芙拼命输出打王,队友却一直不给她补血吃,导致她血少阵亡,身为伊芙众也只能摸摸鼻子复活,或喝完全回复药水。

  吾辈看到伊芙都很同情,除非自己血量少于50%,否则会尽可能留补品给伊芙,因为只要有了魔,伊芙往往能成为队上的强劲主力之一,如果不至于面临死亡的HP值时,还是将补品留给伊芙食用吧(她饿了你忍心不餵吗),毕竟其他职业是用魔在打时空,伊芙是用命在打时空,你不需要却硬吃了她的HP补,等同扼杀掉她的生存一样,您要明白,发育中的机器人可是很会吃的,就是您总是抢补,就某些定义而言她才长不大啊。(她把oo的养份都换成魔了)

  (爱莎则是努力把魔换成oo)

  所以善待场内的伊芙,她们会以输出回馈队上的。

  噢对还有焚身雷文(新一转),我给他忘了……反正就是遇上会耗血的职业,贴心一点给他们食物吧~!因为他们的强力输出是用拿命去换的。





【时空补品的分配(MP篇)】

  MP该怎幺吃才是专业?

《1》留给队上火力强的为优先。

  时空要打得快,火力就要足够,因此把MP留给队上火力强的最为优先,如果你的火力不是最强,尽可能就将补品留给够力的队友吧,不要武器痒痒的自己,硬是要一直抢魔施放痒痒招,让整队都痒了。

  即使你的是常驻型招式(自身能力强化型),如果那对整队的顺畅没有太过强的帮助,比如只能打威廉噗噜5%血的千星,那还是乖乖助攻吧,不要硬是去施放常驻招后抢补,这跟打军督施放大剑一样,基本上没什幺意思,该场合根本不需要那些东西的话,何不把魔给输出手呢?


《2》辅助型光环对于补品捡取的需求。

  如果不是输出技,仅是为了放光环或辅助技而抢补,在这边先巴醒你,阿呆~你队友没魔输出,你帮他加持威力或爆击那些有什幺用处吗?不如直接把魔给他施招还比较实际。因此只是为了施放辅助技而吃魔的话,建议还是先让队上有足够的魔输出,才去吃MP来施放加持吧,不然说真的效用降很多。





【火力输出的模式】

  你们队伍很强,却总是打不快吗?原因就在输出的分配。

《1》男人要懂得适时的后退。

  时空最常见的现象除了抢补之外,就是抢招,动态游戏的大家总是不习惯『待命』,最明显的例子永远是3-1的蜥蜴人狂战士关卡,四个人一上场却直接去开招清,然后一起没魔。

  抢招有什幺后果呢?第一就是招式放空,如果一只王HP只有2万,却有四个人丢1万伤害去打,意谓着有两个人的招式是打空气,二来则是后续关卡停滞,因为大家都把魔丢完啦~后面才乾等魔、乾等补品,岂不是更浪费时间?所以待命是时空顺畅度中非常重要的一点,输出并非积极就是顺畅,真正的流畅是把正确的招式丢在正确的位置,而不是拼命打拼命丢。雷文複製人是个好例子,它们怕的是低段数威力技,但总是会发生使用高段数去打让他跑走的例子,害整团能一击杀的王却被它跑三次,这段时间已经能打到下个村了。

  某些王如果是你的剋星、你无法一招秒掉牠,这时候你就乖乖待命就好,急急忙忙丢招往往会比留在现况来得糟,因为你将招式施放在不适当的时机。

  好好待命,把输出分配到每只王吧~如果队友看似要施招了,您就能留到下只王再施招。


《2》绝招不是正义。

  安安我有300魔,安安王快死了,安安我用300魔尾刀牠了。

  嘛……有些时候如果不是会逃跑、会补血的王,您可以用小招与接技应付就好,凡事不是一定要使用必杀技,别把必杀技当普攻在使用,特别是捡尾刀不用绝招SOLO,就跟对付只剩上半身爬行的僵尸不需要特意去开坦克车,大才小用,杀鸡焉用牛刀。

  就跟吃补一样,使用过强的绝招去打不堪一击的王,也是一种浪费,控魔要控得好,不是急着把魔花掉。


《3》必要时,别吝啬你的魔~

  很多时候会想节省魔,但如果某些场合,比方王正在冰冻状态时,请您就不要『适时的后退』了,您的一招决定牠的一命时,才在旁边龟魔?然后王快死了,才又轰大招?这样的话吾辈实在是深感懊恼啊!

  学好控魔,需要的时候就大方点,不必要的时候就节省吧,龟魔未必好,仔细想想中魔并不贵,即使您是元素之类回魔超快,如果能增加顺畅度让清场变快,偶尔补补魔也不差啊~





【中场歇息,笔者闲谈】

  大家看累了吧,休息一下吧,我等等也想起身走走,写到这边已经花了两个半小时的时间,整篇下来估计最少要写五个小时。

  不下半年前,曾发过一次时空团队默契文,但随着时间有些模式开始改变,毕竟也调整过不少系统,补品也有些改变,此外招式倍率那些都提升了,想想还真的是很漫长的一段时间吶。

  虽然吾辈有公会,却仍有很大半的时间是跟野团(97%),对于野团的模式也算是看过非常多了,真正的地雷团并没有想像中的多,特别是60区,绝大多数是默契问题,更何况现在人人一手+7空哈,火力不足的状况其实不多,往往打得慢的问题是在整个团队不合作,每个人抢着SOLO等等的情形,让神装团还必须打上20几分钟。

  好喽我想去晃晃再回来。(伸懒腰)





【要将视野放在团队】

  组队不是个人秀,好好留意整个队伍。

《1》行行好,不要推怪。

  低等区时空团常见IP姬爱推怪的问题,那真的是致命伤,很多绝招很强判定却非常小,您美好的一推,恭喜您的队友就放空了,深深建议,除非聚集,否则不要没事去推怪,这样只是不断让人招式打空。吾辈操控虚无的时候,永远就有人喜欢把群怪推出毒雾与口水(现在不用口水了),嘛~毒雾挡住视线了?那东西都改成透明的了。

  好好了解队友招式特性,接技接得太开心容易让怪位移出队友的攻击範围,这样并不会比较好。(茶)


《2》击倒值的累积容易被忽视。

  有些招式其实是需要施放时间的,过去有定人状态还好,现在没有了就更容易发生怪在招式落下前倒地,个人觉得如果队友要施招了,却不要抢在那一刻拼命补刀,有时王被你敲一敲击倒值满了,队友绝招就变倒地伤害。除非您的接技输出几秒钟内能超越队友损失的70%(倒地后伤害约剩30%)招式威力,否则就不要急着敲王了,敲倒就呵呵了。(然而如果您接技真的几秒内能输出高过MP3,我也……嗯哼!)

  当然如果是补个破防刚好王倒地,我只能(ˊ_>ˋ)。


《3》留意助攻型职业

  队上有元素破防,或是骑领会破防,而我方是物理攻击型之类的情况,不免缓个几秒待队友破攻,您能打得更痛更有力。队上难免会有助攻职业,不要见到王就疯狂攻击,去留意一下他们是否要施展加持技,不差那几秒,输出却差很多,或者是冰结攻击施放前不要急着打王,只会让全队陷入泥沼或损耗宝贵时间。


《4》助攻的地位,往往比输出手重要

  冰结、加持、破盾、吸引集中、防御破除、加速等,都是常见且重要的助攻,特别以帮助输出的更为重要,它们就像义大利麵上的绿色小配菜,你讨厌吃,可是它却让麵看起来更好吃。

  身为助攻的人有个特点,就是不需要有火力也能协助,所以身为助攻者并不需要为了火力感到苦恼,也不需要觉得自己没在输出,因为您的助攻就是队上最大帮助。不要三心二意当输出又当助攻吧~很累人的,好好协助队友也是一种增加效率的方式,随时待命、在关键点协助,您将会是队上最受重视的队友之一。





【贴心小动作,顺畅大动作】

  最后一章了,差不多是该告一段落了。

  小动作是什幺呢?其实这些举动都藏在身边,只是往往我们没发现。

《1》适时帮队友敲箱子

  补品来不及吃的状况不少,但如果不需要吃箱子的人,其实也能去敲箱子,原因是当你队友施完招秒王后,铁定来不及敲箱子,如果您先帮他打破箱子,他吃完跨图刚刚好,而您自己也能回5滴魔(项鍊的话6~7滴)。但千万别敲太早,容易消失,抓好时机~帮队友做这个贴心小举动,整团顺畅度也能提升,因为不会少吃很多补品。


《2》冰结与冰球

  冰冻要是来不及事前放,在队友施招时能补上冰结,让队友更好打。最好的例子就是守护,在骑领慧星完通常会被捲剑莲,这时如果帮他补上一箭冰结,便能使他全身而退。

  冰的另一个能力是救队友,当他们陷入危险时,冰结是很好的救援能力,不要吝啬您的冰冻,好好的去发挥救援与协助的功用吧!!

  (警告:玛丹玛朵蜘蛛与冰死神祭司长抗冰500,赫尔金抗冰估计也有350~400)


《3》觉醒的使用时机

  大多数的人觉醒仅用在输出方面,其实有些王吾辈习惯当『后觉醒者』,因为不是第一顺位输出的话,晚点输出反而能把王定的更稳,让队友方便输出。

  当然与冰球一样,某些场合觉醒可以留着救人,以前打小绿就是个很好的例子,虽然现在定的判定变弱了,但还是有一定程度的救援功效。


《4》调整怪的位置

  施招者开觉醒、武神契约、能量镜那些的时候,通常时间迫切,但王却会到处乱跑或临时位移,适当的帮忙抓稳王、敲到适当位置都是队友能给的帮助,当然要避免过度调整,因为可能会发生先前提及的满击倒值状况。


《5》光环的秘密

  很多人不知道光环其实有约束之环(时间暂停)的能力,施放时队友能动,王却会卡住(少部分不受影响),这点最适用于萌幻与元素,这两个职业最常使用一个以上的光环,某些场合,光环将不只是加持,可以运用光环来救援与拖王的时间(例如怀文)。


《6》结束时的队伍集中

  每只王结束、或每关休息区时,除非是急着龟魔的职业,否则建议跑去跟队友集合,因为有时候会施放光环等加持技,不要让其他人老是等你,或者没加到你,当然不要无聊到一直乱跑乱跳,到时候没加到辅助技施术者也无可奈何。


《7》请勿製造噪音(XD)

  索德众,卡查结束乖乖惦惦,别在那边跑製造噪音(剑之道环绕音效),否则后果自行负责。

  每日▽:秒杀艾索德 1/1(完成)






【吾辈神不知鬼不觉之偷偷摸摸静悄悄的补充了这段,可谓毫无破绽。】
(迷:这该死的标题也太长?)

好啦假标题(茶),以下真标题。  ↓

【对于助攻之定义】

  哦齁齁~你有没有被光速……

  楼上是谁啊!?谁啊!!?!保安,把那一脸妨碍风化的黄色大叔带走。好了场内安全了,回到正题,就吾辈的见解而言,冰雨那些是常见的助攻没错,但那比较偏向招式型态的助攻,另外一种则是行为模式的助攻,意思是施招、接技等以辅助队友为重,就好比EVE黑洞在狂锋施放一闪前施放并集怪、闪电抓好时机攻击并晕王、用毒雾或口水卡王、综合神枪的加持并且把所有王吸过来、雷文小黑洞吸王、符文弹赫尔金死人砲等。

  吾辈认为,只要是有帮助时空进展,即使只是丢丢属性球、或是引王来个你追我挡(挨劈姬),都可以算是助攻吧,换言之就是手段不在于杀王或输出为重,反倒是协助队友秒王,因此任何职业都可以办到,未必是辅助型的职业。

  如楼下所说,『好吃的豆花,大人小孩都爱吃的家庭布丁豆花。』表示,呃慢着,不是我家楼下,是楼下的回覆者啦,如他说的『当你发现自己在团队中输出威力不如他人』的时候,就可以好好的当一名助攻(说直接一点就是看戏组,帮忙买个便当、倒个茶)。









【结语:作者碎碎念】(12/02)

  费时四个小时,终于写完时空默契攻略了,其实赫尼尔的野团问题一直存在,许多人存在着相似的疑问,却总是没有人整理那些心得,所以本日闲情逸緻,把时空野团中得到的经验稍作分享,希望这对读者们能有一丝帮助。

  好啦~我要出门吃午餐了,今天就告一段落喽,感恩大家花时间看文章。



  附注刚刚爬到的巴友攻略:这里





【文章近况】

《2012/12/03》
  错字修正;部分陈述语句修整。

《2012/12/03下午》
  调查时空文情况不理想,失败收尾,故删除。

《2012/12/04晚间》
  补充【对于助攻之定义】。



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看较旧的 18 则留言

斐玥泪歌: 04-22 12:01

所以通常开进场都会先说一句..我会在旁辅助冰+五雷轰顶..请不要浪费我的250..

千泪乔薇: 04-22 13:05

冰雷这词真有回忆ww寡人特爱火毒虚无

量产茶泡饭: 04-22 22:15

自从隐藏难度调高之后野团真的是各种地雷

TAG: 助攻   队友   默契

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