《最终幻想14》【心得】新手向-一些可能有助于提升游戏体验的设置或 作
2021-08-25 11:26:50来源:巴哈姆特发布:佚名
前几天在看A ongold的实况时,我发现他在创角前曾按照观众的建议,事先修改一些系统设置,以利于自己的游戏体验。事实上,有时看到新手的截图或实况时,我感觉一些预设其实挺不利于游玩,有感而发,罗列了一些我认为有助于提升游戏体验的设置。当然,这个主观成分还是很大的,没有对错,因此仅供参考。也欢迎 人分享自己的设定。
让人物迅速地向后移动
系统预设向后移动时,人物是 行走,但打高难本时这其实有点危险。
你可以依下图的上红框,设置成レガシー,这样人物就会直接往后跑。
自动跳过曾看过的动画,以节省时间
游戏内绝大多数的副本,其开场与结束都有动画。当然第一次是要仔细欣赏的,不过到后来其实都是跳掉。为了节省时间与 作,可以考虑将下图红框处的三个选项打勾,它们分别代表副本动画、船只动画、住宅区动画。
调高视线高度,掌握BOSS全貌
可以将上图红框处的数值轴拉到70~100以调整视线水平。
如此一来,能轻易地看到BOSS更完整的精彩演出。设定值在0与80时的效果分别如下:
(预设快捷键:Ctrl + ↑与Ctrl + ↓)
简化队友的技能特效,光害退散!
手边没有游戏撷取图,但正好有这幺一张 图,足以表现FF14的光害程度。FF14的特效其实是相当炫丽的,当队内仅有4人时或许还能接受,但人数上升到8、24、甚至48人时,这可就不好玩了。你不仅无法留意BOSS的攻击範围,眼睛还可能会很刺痛。
如下图红框,建议将队友(パーティ)的选项更改为简易表示,如此一来,你能够辨别必要的队友技能特效,例如持续攻击或持续回血的範围。至于他人(指路人或24人本的 小队),你可以设置成简易,或是完全不表示。
一口气检视多个背包
如果你的萤幕不会太小,那幺可以考虑一口气显示多个背包内容,免除切换背包的过程。
如下图红框处的选单,你可以选择展开(两个背包),或是全展开(四个背包)。
简化他人姓名与称号,提升画面简洁
将 人的姓名、称号或HP条进行遮蔽或简化,能让你的画面更为简洁。
试想当画面上充满称号、角色全名与工会名称的路人时,你的画面肯定会一团乱。
如下图红框处,你可以针对他人(即路人),依序调整其名称显示时机、姓与名简化与否、称号表示与否、HP条何时表示、对象的宠物与陆行鸟等名称如何表示等。
当然也可以针对队友(パーティメンバー)或24人团本中 8人小队(アライアンス)的显示状态进行设定。
全萤幕的视窗模式
全萤幕不利于切换视窗,但视窗化又会有视窗名称挡在那(上图红箭头),
你可以勾选下图红框处的选项,改成兼具两者优点的虚拟全萤幕模式。
享受FF14精彩的音乐飨宴
很多游戏你不开 M,我觉得可以,但玩FF14你不开 M,那就 的太可惜了。有相当多的副本演出都是对其音乐,也有相当多让玩家津津乐道的 M。我常常看Twitch实况,观众都会希望直播主调高 M比重,足见其影响力有多大。
如下图红框的选项依序为,整体音量、背景音乐( M)、效果音、角色或BOSS语音、系统音、环境音、乐器演奏。 M建议越高越好;效果音可以少一些,有反馈但又不喧宾夺主;语音可以调高一点,能听清楚BOSS台词,但不宜过高,否则你会不停地听到自己和队友角色的阿!贺!呀!的声音。 就看个人喜好。
4K高画质的介面与图标
前阵子 有为各个ICON与UI,新增高画质的版本,相当用心。不过需要玩家自行设置,并且重新启动主程式,如下图。
你要点选的对象或物件,被路人挡住?
应该很多人有这样的经历,在人挤人的地方,点不到呼叫铃或任务触发点。这时你可以从利用「决定 作」的功能键,来直接点选距离最近的物件。不用再用鼠标辛苦点击。预设是键盘九宫格的0,我个人是改成*,请无视。
延伸阅读:观众恶意 扰知名实况主A ongold,惨遭GM惩处
副本排队天荒地老怎幺办?
如下图,请开放 语系玩家配对(勾J和E就对了)
另外,假设你是在日本区,那晚间时段自然人较多。还有 时间23点后是最容易排到,因为随机副本奖励这时候重置。最后你也可以用坦或补排队,因为玩的人少。
将BOSS的咏唱条,设定地越醒目越好
在任何副本中,BOSS的咏唱条会是你需要迫切关注的项目。你可以将点选目标的血条、咏唱条以及正负面增益效果给分割开来,并逐一调整各个项目的位置、大小与透明度。
点选ESC,找到HUD选项后,找ターゲット(Target)情报,并点选右边的小齿轮。
接着你会看到这样的介面,只要将下图的上红框处的选项打勾,就能分割目标的血条、咏唱条以及正负面增益效果,并逐一进行调整。特别是将咏唱条(下红框处)的大小调整的越大越好,我是调整成160%。
调整对话栏位置、或隐藏对话栏
有时你可能不小心动到对话栏,你可以将游标移动到General,然后按住滑鼠左键并拖动它。如果点击右键,则可以关闭对话栏,当你在看动画时不小心开启对话栏时,这可能会帮助到你。
神秘的60帧数描绘设限
不多说惹,我对电脑不熟,反正我是照着选了。
描绘帧数不设限 VS 描绘帧数60
延伸阅读
觉得画面充满按键太杂乱吗,可以利用巨集,来自订选单,让画面变得更简洁。
想拍出美美的照片,或是提升画面感受度的话,那幺可以参考上面那个讨论串。
本版不得讨论第三方软体,请注意。请移驾巴哈场外FF14讨论串
如何让 角色使用相同的UI或快捷键设置?
儘管在FF14的角色选单旁,玩家可以上传或下载UI设置,但该功能仅提供给相同角色。
如果你希望让相同或不同帐号的角色,能使用相同的快捷键或UI设置等,那幺你可以在以下路径(C:\Users\你的电脑名称\Do ents\My Games\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn),找到『FFXIV_CHR004000000XXXXXXX』这样命名规则的资料夹。后面那串乱码表示你的某某角色,里面的档案就是UI与快捷键的设置档。换句话说,只要複製整个资料夹,并将该资料夹名称改成 角色的资料夹的名称,即可使用相同的设置。
如何改变游戏介面的语言?
如何改变游戏中的日文或英文配音?
想狩猎特殊Fate、A或S级怪物?
在封顶后,你可能会接触到A车(一种大家一起狩猎多张地图 怪物,以赚取大量代币与金钱的突发性活动);或是你可能想获得狐狸耳头饰与狐狸宠物,但实在无法掌握玉藻御前(一种重生时间很长的FATE怪物)的重生时间。
如果想获得A车、S级怪物、特殊FATE等的第一手情报,那幺你最好加入这个DC。
如何让发光武器在收刀状态下仍能发光?
在拔刀的瞬间,让人物坐下,同时让人物移动。
迅速向后这个问题到了高难本 的会严重浮现出来
个人刚开始玩的时候就是用标準一路用到开始打零式,后来发现原来朋友都用传统,但我已经太过 惯改不过来
之后在研究躲视线技的时候爬文发现可以利用按住滑鼠右键移动视角的方式来快速改变人物面向,这也直接帮我解决了向后退的问题
如果跟我一样 惯使用标準控制的,建议要 惯用滑鼠控制面向,打本会非常有帮助
想请问有没有办法锁定敌人后视角跟着敌人走?
这几年比较经常玩动作游戏, 惯锁定敌人之后镜头就跟着敌人走。
有点久没玩mmorpg,按着左键或右键才能转向有点不 惯XD
有点久没玩mmorpg,按着左键或右键才能转向有点不 惯XD
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