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《最终幻想14》【攻略】有关经验加成的重要提示

2021-08-25 11:19:37来源:巴哈姆特发布:佚名

litewei (莱特亚) #1 2021-08-22 05:50:14
不知道是不是最近有误导的文章
一直有人在问说是不是要练到80才有加成之类的

首先 先澄清 跟练到80有加成一点关係都没有 错的

FF14 的经验加成

基础战斗职业的规则
  1. 等级比较低的职业就有加成,同样属于最高的职业就没有职业转换辅助加成
  2. 等级70以上的 : 职业转换辅助 是「+50%」、 FC buff /军团卷轴buff是「+5% +10% +15% 」、 食物是「+3%」
  3. 等级低于70的是 项目2 直接乘以2 (加成后 职业转换辅助 是「+100%」、 FC buff /军团卷轴buff是「+10% +20% +30% 」、 食物是「+6%」)(印象食物是也会提升)
  4. 休息经验 +50% 累积上限168小时 可用的量略大于提升3等级
  5. 耳环/戒指等装备品 +30%

生产职业的规则
1.依照加工的品质决定加成
2.依照採集的品质决定加成
3.经验加倍卷 +150% 非加倍卷适正等级则一半+75%
4.军团buff卷轴 (+5% +10% +15%)
5.不与战斗系统加成相关
6.首次製作有额外奖励


注意
生产职业有基础经验直差异存在
做低等高品质配方不一定会比做高等低品质配方来的高经验
同样的
採集也套用这个规则


举例A:

战斗职业 1-60等
战斗职业 2-40等
练战斗职业2 的时候 军团加成 10%x2 休息经验+50% 70级以下+50%x2 耳环+30%
合计帐面显示 +200%

举例B:
战斗职业 1-75等
战斗职业 2-72等
练战斗职业2 的时候 军团加成 10% 休息经验+50% 70级以上+50% 耳环+30%
合计帐面显示 +140%

举例C:
战斗职业 80等
生产职业 1等
练生产职业 的时候 休息经验+50% 经验加倍卷+150%/75% 军团加成(製作/採集) 、不支援战斗系统的加成
帐面显示= gt;仅与上表相关加成以及产品品质有关

相关参考资料

优待服 70以下直接x2 所有的获得来源 算完后才乘以2
帐面显示的算法是 (原帐面加成+100%) x2-100%=实际游戏帐面显示
※ (原 +200% +100%)X2=600%-100%= gt; 优待服显示+500%


14没有强迫你要练满才有加成经验这回事情
你随时随地都可以转到你想要重新培育的职业

看较旧的 2 则留言

哼哼: 前天 17:17

哇那优待服 的差很多⋯可是现在优待都满了

一铁: 前天 19:37

[final0830:哼哼]优待服要半夜或是早上创角比较有机会

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