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《最后的克劳迪亚》【心得】皇子 - 罗兰德使用心得书

2021-05-25 14:34:38来源:巴哈姆特发布:佚名

shower1005 (天堂凤蝶) #1 2021-05-20 12:42:41
先上个角色大图:

最近有练到这只角色,刚好台版在近期释出这角色,就来分享一下这角色的用法,我的SC不会太高,毕竟我也没练太久(几乎都是练到100就放置),同时我也会说自己的看法,建议大家这池是否要大量投入。


※抽卡建议这边分成以下几个部分做叙述

首先,我们先了解一下皇龙这张 (如下图):

圣物特性是: (LV.10)
1. 超必杀伤害+120%(相当于超必伤害*2.2)
2. 每wave随着战斗时间变长,最高增加50%伤害(没记错的话差不多要5分钟才叠的满)
3. 超必杀上限增加5000 (圣物lv.10获得,只有LV.10才有超必上限增加)

另外圣物带有主动技能(皇龙砲):
造成每个敌人100 hits的全画面攻击,破防值固定(大概跟破防角色的的特技3差不多破防量),然后会有一个很潮(拖时间)的动画,画面敌方单位多的话还会有一点点lag,会击飞敌方单位,前期过关卡算是一个打伤害还不错的技能,但后期几乎不会去开。


圣物可以学到的技能由上到下分别是:
lv.1 攻击IV : str提升12%
lv.3 快速启动 : 开场随机特技充能+1
lv.4 三重猛击 : 普通攻击追打
lv.6 无属性护罩 : 无属性攻击减伤(20%)
lv.8 破防增幅 : 攻击破防状态敌人,物理伤害增加30%
lv.10 光攻击提升ll : 光属攻击增加30%伤害

圣物装备 - 封剑【塞尔比乌斯】(封剑ゼルビウス)

光属.不能透过炼金强化.225str
圣物特性是 :爆击机率+5%、光属性攻击伤害增加10%

鑒于台版貌似出了特别版,第一次 皇龙就出了保底(500抽),所以建不建议要抽这池我在这边分为三种情况:

1.能保底、且未来会抽 人型扫讨兵器アリス (艾莉丝) 的人
2.能保底 但 抽了之后短时间内无法再抽保底的人
3.只抽300抽且犹豫不决的人

以我自己使用的状况讨论一下,我认为皇龙这张 quot;会用到的地方 的算有点少 quot;,特性基本上是超必增伤,能快速累积超必条且 超必打大量伤害的角色,目前看下来大概只有艾莉丝可以发挥到最好。所以这张跟罗兰德一起出的 也常常被戏称是艾莉丝专用,财力够的话可以抽取(例如情况1的人),但估计短时间也不会使用太多次....
(艾莉丝跟罗兰德的关係,这边就先不破梗,有兴趣可以问看看日服大老)

若是情况2的人就要考虑一下。500抽相当于1个角色快2次的保底量,这张并不会绝版,也不像唱片或 药那样极度泛用,且这个时间点离下一张 破神大戦已经不远了,若你没有把握可以抽到破神(有可能没保底),那我的建议是你最好不要抽。

最后一个的话就完全不建议了,除非你打算抽罗兰德,那可以抽抽看,搞不好会让你歪到皇龙也不一定,这也罗兰德这个时间点出池我认为不是很好的主因。版上有个2周年角色轨迹图(出角顺序图),虽然台版跳过了不少只,罗兰德刚好是版本角色的断点,不弱但后面那几只太强了,如果你有不错的通关队伍,我认为你可以再蹲一阵子。

题外话,抽不到的话建不建议转生?
最近挺常看到这个讨论的,我的建议是 quot;不要 quot;,除非你心态炸裂了(或是没有唱片 or 药) ,如果你是两个都有的,建议你转生的人你最好拿棍子打死他。


以上是我对皇龙这张 还有卡池的建议
(请有心人士不要误会,我并没有在打压这张 或是角色,我有皇龙、有皇子也有艾莉丝,且艾莉丝算是高配除了还没有觉6以外,其它能拉的都拉满了)


回到主题吧



先从罗兰德技能与个性开始 :


个性一 : 皇龙的威光(皇竜の威光):
1.光属性攻击伤害增加20%
2.物理攻击上限增加2000

个性二 : 不屈服的决意(不退転の决意):
魔法咏唱或特技使用时,若受到攻击则伤害减半,且除非是特殊类型攻击否则不会中断行动。

※不会被中断的攻击类型 : 这个有点难解释,由于是其它人的创作,我会把该影片的网址放在留言里面。

(简单来说,就是有减伤且特殊版的不动之阵,特技也不会被打断这点其实很强的。

特技1 : 失落三角(ロストデルタ)
向前方以画圆的方式造成属性伤害
(会小小的击退敌人)

特技2 : 神圣之刃(ディバインエッジ)
短暂的蓄力后向前方突刺,造成属性伤害
(突进用的特技,追蹤範围算挺大的,虽然会小小的延迟一下,但个性二的关係,可以不用太在意自己被击退或是被打断的问题)

特技3 : 光子爆破(フォトンブラスター)
对前方直线上的敌人发动远距离的属性攻击
(这招y轴的判定有点小,不过使用起来还是不错的技能


超必杀 : 耀变星爆(ゼフォニックフレイザー)
对整个地图的敌人发动属性连击(30 hits)

补充一下小地方 : (来自群里极度低调的大佬分享)
1.特技1的攻击在目前的角色中算是可观的大範围
2.特技2虽然有起手式(前摇),但是可以藉由连点快速连发省略后续的前摇,做到高速串烧,也因此和零皇剑有不错的适性。

综合上面的个性、特技、超必杀,罗兰德的整体的输出其实不算太低,又有攻击上限提升,可以 属魔法、走二刀特技也可以走坦补,算是一个挺万能的角色。
※比较常见的主流玩法是二刀特技跟坦补。



罗兰德内建的星盘技能: (紫框为魔法;黄框为技能)



星盘里面最重要的就是那个大头贴 - 皇族魅增加str、int各20%,这是第一个出的魅力技能,往后还会有 角色有这类技能,不同角色的魅力技能不能重複叠加

另外统计一下星盘 + 个性给予的能力 :
  1. 光属增伤:个性(20%)、光攻击提升I(20%)
  2. str增幅:面板(23%)、魅力(20%)、骑士心得(剑武器的str增加50%)
  3. 爆击增幅 : 瞄準要害(30%)、光爆击提升(50%,普攻不套用)
  4. 额外增伤:剑高阶增幅(30%)

额外补充:(来自群里极度低调的大佬分享)
1. #91;光爆击提升(50%,普攻不套用) #93;,这看你武器属性,如果你拿封剑就可以吃到,不过影响有限。2.神补不用咏唱,

星盘整体给的技能还算不赖,大致可以尝试以下的方向去配技能:

1.若走全爆伤的话,光属爆击伤害约为3.2175倍(1.1 *1.3 *1.5* 1.5)须多装秒準要害改。

2.走双刀的话骑士心得会整个无效,但上限不会因此而下降,且因为多装一把武器,str并不会下降太多。
(故二刀流是可行的。应该说,如果要全光属输出的话,二刀流是必备的)。

3.若放弃当输出,坦度是可以期待的,个性二减伤50%(使用特技或是魔法期间受到攻击)、自动格档、魔法格档、骑士心得(装备的铠DEF*1.5),搭配多学格档系列、HP上限、MP上限、魅惑的香味等等,甚至可以多上些debuff或是buff成为一个坦辅。

4.内建的光属增伤(包含个性一的光属增伤,以及光爆击提升),都是属于全光增伤,也内建有两招光魔法。
意思是玩光魔法也是可行的,但玩魔法势必要使用无咏装,且会使个性二直接少掉重要的减伤;个性一的上限增加也吃不到,若没有光属专精的法师(如莉莉或是未来出的神徒莉莉)可以拿罗兰德稍微玩一下,但不是很建议这样玩


※这边有个算小技巧的用法
由于个性二是 咏唱魔法 或是 使用特技时受到攻击减伤50%,故可以不要装备咏唱装备达成比较长时间的减伤。
(但需要看情况,有些攻击即使有个性二,还是会中断罗兰德的行动)




了解过星盘之后再来谈配技能就很方便了
以下是笔者比较推荐的选用技能:

1.爆击系列 : 爆击I(2)、爆击II(3)、秒準要害改(6)

2.格档 +嘲讽搭配hp系列 : 警戒(2)、格档回血(4)、魅惑的香味(4)、格档伤害减轻(2)、hp提升(I~IV+极) (18)

3.特技伤害系列 : 二刀流(14)、剑增幅(4)、 武器增幅(视你装备的武器而定)、种族(歧视)斩灭(8 ~ 9)、特攻boost(6)、若有多sc剩下再补str

4.法术伤害系列(相较不推荐) : 魔导光环(9)、魔力、法力系列
【若搭配魔导光环,法力(mp)优先于魔力(int)】

5. 选用 : 星眼(9)、玻璃唱片(11)、觉醒(9)、辅助用的法力系列、debuff、属性墙、异常耐性(5)、异常无效(10)、满血增加(int、爆率、str、跑速)(4)、自动系列(7)、快速系列(2)
※星眼不是很推荐,除非你不想使用内建的神之治癒,而去用爆击回复,然而这个动作有点多此一举

以下是选法的解释,老手基本上可以跳过:

上面拆成不少部分推荐,若新手有选择障碍的话,这边列出优先度:
1.若是玩坦辅:hp、格档、魅惑的香味优先、sc足够的话补上MP以及辅助技能
2.若是玩输出:二刀流优先、其次补爆率爆伤、剑增、最后再补str
(特攻优先于str,视关卡而选择特攻,请尽量培养好这个好 惯)
3.法术流输出:魔导光环优先,若长时间战斗的话则优先考虑mp与int

以上搭配仍然是看情况选用,并不是选用该系列就全部都要装上去,视场合装 需要的技能。拿这次台版更新后出的狂灵树做举例,输出方面可以选用植物斩灭配特攻boost;防御方面可以选用防火墙、团队物防与str下降,当然不会建议你同时选择攻击+防御,这样罗兰德太忙了,要打要辅还要坦的住伤害....。



装备推荐:

1.武器方面优先选用【剑】(由于星盘有给剑高阶增幅,故优先选剑)
零皇剑、封剑 - 塞尔比乌斯、尸山狂剑那件以圣物装、红钻剑等等,都是不错的选择。
若都没有就往4星的剑去选择,再没有就选商店的剑,主要还是看你手边有什幺剑


2.看情况使用秘装铳,这点说了挺多次的,毕竟特性都写中文很清楚了,所以请别啥都不想的就装上秘装铳....,秘装铳是特技输出角的神器没错,但不是任何时候都叫你要穿在身上。


3.防具方面优先选择【铠】,这点应该不用多说,毕竟罗兰德天生就只能穿【铠】,且星盘也有自带一个铠增幅,不要多浪费sc跟自带的技能去穿法袍或是服装....

※补充一下2、3点,这两点是不能同时成立的,只有在你把罗兰德定位且配置为输出,又刚好遇到属耐的情况下,才会使用第2点;

4.饰品选择
说到饰品选择就得先提一下罗兰德的耐性:
(此图为星盘点满、只用星盘技能的状态)

可以发现罗兰德的疾病耐性是【弱】,考虑生存的话这个是最优先的,最少也要到跟麻痺一样,看关卡去选,毕竟没有会造成疾病的攻击,又何必选疾病耐性呢。

其次是麻痺耐性,雷属性的伤害比较常见,若是雷属伤害较多的关卡,可以考虑上麻痺耐性(5),稳定自己的生存,同时也比较好顾及队友的状态。

最后是沉默耐性,这个就见仁见智了,解决的方法挺多的, 装备、 技能、 魔法或是 运气。不一定要撑到【无】,但撑到【无】就是免疫了(除非场上有降耐性的敌方单位)。




最后是圣物方面的选择:

这个就很广泛了,罗兰德可以做到的事情很多,圣物基本上完全就是看关卡去选择

举个例子:

1.唱片+魅惑的香味搭配格档回魔走坦辅,这个时候就可以用
2.走纯坦想增加队伍血量,可以用荣光
3想走伤害可以用尸山、灼凤破、苍冰、异国


※可能会有人问那皇龙那张 跟皇子很配吗,可不可以或推不推荐使用?

1.以特性的角度来看,我个人是认为皇龙目前台版没有一只角色可以发挥它 正的力量,硬要说的话皇子超必hits数算高,用起来还行,但超必迴转率实在太低了,你可能一场战斗用不到2次,不如用 增加特技伤害、存活率甚至是直接辅助 唱片,都比效果用不到2次的皇龙好。

2.也会有人问,「那随时间增加攻击那条特性适合皇子吗」,那条要经过很久的时间才能叠到50%,那选用苍冰、尸山、灼凤、异国这些一开始就有显着增伤的圣物不是更好吗XD

3.主动技皇龙炮貌似目前只有罗兰德可以发挥到最好,群里的大老有说过,主动技只套用白值str、int、光属性增伤、圣物技能等级(非圣物等级)、指定条件大伤增加n%,可透过降光耐、降防的方式让皇龙炮打出9999*100hits (达成难度不低,且实用度堪忧)。

※根据大佬的 ,3等皇龙,配上特製的罗兰德(封剑-塞尔比乌斯 + 天哭杖 + 黎祭具)配上队友神都(开场降防50%)、莉莉ur(开场赋予敌方光暗被击增加20%伤害),打最前面的雷鸟皇龙炮的前50hits( 罗兰德有学破神大战的连击 I )仍旧不能打到顶伤,提到这里大概就能知道实用度如何了....

依据上面的叙述,至少需要破神 *1,神都 *1、莉莉 *1、皇龙 *3,却连降防降耐后的雷鸟都不能稳定9999....(上述提到的都是ur圣物)
(这边没有字,请不要尝试反白,非常感谢)



理论上圣物并没有谁绑定用谁这个道理,只有谁用什幺可以最大发挥效果
(例如:破神加护、皇龙艾莉丝、要塞雷伊、莉莉 配神徒莉莉、74王凯尔或但丁配迦俱土)

如果不是能最大发挥的角色
那其实选 的圣物也不会差到多少( 几乎都是圣物等级越高质变的越明显)、
也不用担心自己没有这个圣物要硬抽到有之类的问题。
搭配的问题都是要看你自己的背包里有什幺,还是要尽量了解自己背包圣物所拥有的效果,毕竟都繁中化了,应该比英文或是日文更容易了解才是。



感谢群里提供翻译的各位群友(其中也包含玩台服的老玩家),还有在我有问题的时候提供帮助的各位日服大老们,希望这篇文章可以给不了解、或是刚进坑抽到这只角色的人一些帮助,这角色确实不弱、可以因应很多不同的状况,也不是极端人士说的那样一无是处, 要说的话这角色的坦度跟辅助能力其实算是不错的,而且也是这款游戏少数的坦辅,以目前日版来说的话,不算罗兰德大概也才2只左右(坦辅贤帝、哥哥 lt;左拉格斯英装 gt;),若是 的没有任何辅助(千空、歌姬、树补),且刚好抽到皇子,可以考虑在输出练好一队之后投入点资源练这只,即使日后更强的辅助来替换,也可以拿来当队伍大坦。


看较旧的 48 则留言

哇爱睏: 昨天 18:51

[shower1005:天堂凤蝶] 不用配法 介绍竞技相关的资讯 之类的都可以

哇爱睏: 昨天 18:51

感恩 期待你的文章

tenchiwang: 3 小时前

我个人建议如果要用他打竞技场可以换 专用防具, 皇族魅力 增加str、int各20% 会变成25%

jacob8211 (阿霜) #2 2021-05-20 12:55:41
推一个 顶一下

所以艾莉丝是因为能常常开到大绝所以适合这个圣物吗??

就 来说 似乎比较推的是未来出的破神大战?

看较旧的 19 则留言

天堂凤蝶: 昨天 08:35

[ts00150633:黎离仲夏]如果你已经抽到ur了,我觉得可以收手了,至于你说重複性,我觉得这两只是没啥关係的,光属跟雷属输出基本就没什幺重複的问题,各有可以上场的场合。

四大: 昨天 23:09

[boom2kimo:谢百八] 搭个屁

tenchiwang: 3 小时前

日服艾莉丝在高难哪有出场率不高? 最终防壁都有看过用爱丽丝单挑 树海 精灵佬都有 活动高难 只要是一堆怪登场她都超强 血宫和这次周年高难 现在日版竞技场 艾莉丝也多了

q79926 (北七北七) #3 2021-05-20 14:51:58
所以皇龙炮倍率如何?1-10等是多少啊

看较旧的 1 则留言

你们就再发废文试试看: 前天 16:09

如果你有 星屑 也不建议拿来沖这个 乖乖等破神出 把破神升到Lv10才是正解

tenchiwang: 3 小时前

我这边听说的 技能升级顺序是 神都 gt;空中=迦具土 gt;皇龙 gt;破神, 因为神都降耐 魔法 物理通吃泛用性大, 空中要塞减伤, 迦具土是物理和火增伤, 破神全体充超必

北七北七: 49 分前

感恩

akuya0909 (眠) #4 2021-05-21 06:59:27
补充一下,破防值其实点高 skill会上升。

STR INT倍率 (注:1:1) 伤害倍率 破防值 纯伤害倍率增幅 与前一级粗估伤害提升
LV1 -10% 50% 1000 --- ---
LV2 -8% 52% 1096 4% 6.311111%
LV3 -5% 54.5% 1211 4.807% 8.225334%
LV4 -2.5% 57% 1350 4.587% 7.339449%
LV5 0% 61% 1516 7.018% 9.761595%
LV6 3.5% 65% 1716 6.557% 10.28688%
LV7 7.5% .5% 1956 6.923% 11.05536%
LV8 12% 75% 2244 7.914% 12.43098%
LV9 17% 81% 2590 8% 12.82143%
LV10 22.5% 88% 3000 8.641% 13.74908%

STR INT倍率的上升可以视为多挂一个buff,
增伤多少取决于你当下挂了多少buff上去影响倍率,
挂的倍率愈多,影响愈小。

粗估伤害提升的定义:
1. 以身上无buff /debuff状态下计算
2. 敌方DEF以0的状态去计算,就是不列入计算。实战不可能DEF为0,

实际上的增伤会落在纯伤害倍率增幅与粗估伤害提升两项参数之间。
就结论来说是每点高一级伤害提升5%~10%差不多。

天堂凤蝶: 昨天 07:21

不愧是大佬,请收下gp

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