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《最后的克劳迪亚》【心得】一个在日版打混的人提供的通用型配SC手法~

2021-05-10 16:42:30来源:巴哈姆特发布:A1114596 (1114596)

A1114596 (1114596) #1 2021-05-10 12:08:49
自己在日版玩了一段时间也有看到很多人发了很多的攻略加上自己也有一些心得,所以拿出来分享一下。一般来说通用型配装就能让你打到9999顶伤(s 0)。
先来说说看通用型配sc手法能用在那,通用型的意思不是说高难,竞技,刷图通用,而是在配装时甚幺类型的角色该配甚幺技能,即专精。SC是永远缺的,而我们能做的就是去计算CP值。还有最重要的不要想着让角色全能,那我只会推荐你把角色课到100sc或是直接装秘装统。
开场白讲完就开始讲配装心得了,对了,由于用的是日版,所以可能会出现一些台版没有的技能,但一般配SC概念一样~
首先来讲讲角色职业的分类,一般来说分为打手,坦,辅助。一般来说组队就一辅+2打手。而坦自己没研究就先不讲了W

懒人包在最后

接下来讲配SC手法:

打手类技能:
打手又分法师跟物伤角。最后还有通用打手技能。物伤角配STR,法师配INT。但有一些物伤角会比较吃INT,比如镇楼的加护。

白值类:
白值类是最重要的技能,你白值低就先88,但有高级技能时可选择从CP值低的扣起
魔力、攻击1: 2%1SC(1SC 2%)
魔力、攻击2: 5%2SC(1SC 2.5%)
魔力、攻击3: 8%3SC(1SC 2.67%)
魔力、攻击4: 12%5SC(1SC 2.4%)
魔力、攻击5: 15%6SC(1SC 2.5%)
由此可见,魔力、攻击3 CP值是最高的,其次是 2 跟 5 。所以建议在装高阶技能时SC不够就先扣1跟4,其次是2,3,为甚幺不是5?因为你拿掉5,剩下的SC也配不出15%

暴击类:
暴击1: 2%2SC
暴击2: 5%3SC
暴击3: 8%7SC
暴伤30%:4SC
暴伤50%:6SC
基本上克劳要顶伤就要用到暴击暴伤,所以在打白字到达顶顶伤前都是全用最好。

装备增幅:
很多就不列了

属伤增强类:用角色对应属性!
属伤增强20%:11SC
属伤增强30%: 0SC
物魔通用,一般来说角色自带,没有的话最好带一带提升很多。

远距增伤:基本上远距物理角必装

特攻:
背刺特攻:50%4SC
浮空特攻1:20%4SC
浮空特攻2:30%0SC
浮空特攻:浮越高越高伤(50%)4SC
异常特攻1:20%4SC
异常特攻2:30%6SC
浮空类法师在前期能用,有些物伤角能打浮空也能用(如怪盗)
特攻类为选用,即队中有人能上异常时就能上,不无少补。

魔法攻击增强:用角色对应属性!
魔法暴击
增幅1:10%3SC
增幅2:30%8SC
法伤专用,有就装,SC不够考虑拿掉1

快速、常驻、满血、残血buff
快速攻、魔、暴率:15%2SC
常驻攻、魔、暴率:15%7SC暴率9SC
满血攻、魔、暴率:攻魔不知道多少(不低)%暴率10%4SC
残血攻、魔:20%4SC
基本上快速装爆,满血装爆,SC不够也不要拿掉除非队里有人BUFF。常驻、残血一般不需要。

物魔最强的增伤:
星眼:3MP 50%9SC
魔导光环:MP消费增加,总之增幅很大9SC
这两个一般在长期战斗中配杀敌回MP,女神之吻(法师不推),大天使加护等回MP技能。在装之前可以先打打看关卡看看伤害够不够,不够再装,9SC有点伤。

最后是二刀流:14SC
物伤专用。除了竞技场跟特殊角一律装爆!

看了那幺多最后给个懒人包:
物伤角跟法伤角一样在配装前先看角色技能魔法属性,再选对应技能。

物伤角(一般为加攻击不要用加魔力的):
攻击系列:,SC不够可考虑拿掉124
快速系列:高,SC不够也不要拿掉。
二刀流:高,除非特殊角
暴击系列:装爆!除非打白字顶伤,队里没补师可装暴击回血
远距增伤:基本上远距物理角必装
装备增幅:中,基本上拿甚幺武器装甚幺,好东西。SC不够可以不装。
特攻:看角色
属伤增强:中,星盘没有最好装一下,SC不够拿掉一些攻击
星眼:,装了爆击系列都不够顶伤再考虑。一般来说不装也能到顶伤。

法师:
魔力系列:,SC不够可考虑拿掉124
高位魔法咏唱阵:装爆!你一个法师不无咏不如用物伤角
快速系列:高,SC不够也不要拿掉。
暴击系列:装爆!除非打白字顶伤,队里没补师可装暴击回血。记得装对应属性的魔法暴击。
属伤系列:中
魔法增幅系列:中
浮空:前期可装
魔导光环:装爆!除非不装也能顶伤。
*法师配SC前先看自家星盘是甚幺属性专精,除非星盘没有自家属性大魔法,不然不建议再学攻击魔法甚至别属的魔法,所有东西装自己属性就好。不然就是在浪费SC!SC够可以装一下MP类。击杀回MP也推。大天使的加护跟上级魔法展开看情况。

辅助:
基本:
MP系列装爆:没MP你拿甚幺放辅助魔法?
MND系列:主回复就装
DEF系列:生存不够再装
异常回复:你打手麻了沈默了打屁?
女神之吻:长期战斗or 药可以带。
上级MP缓回:MP用完你拿甚幺 放辅助魔法?

回复向:
单体大回复:日版到现在唯一能时停的魔法,不装吗?
复活:打手会死再装,配合单体大回复直接满血复活。
暴击系列:你是不是来错地方了?123加起来才15%最好是能每一下回复都能暴击还要12SC。浪费!

攻击向:
STR、DEF、暴率 buff:长期战斗带一下,短期就打手自己快速一下。
DEF、MND debuff :看你打手类型装
异常抗下降:打手能上异常可以带让打手更容易上。
药:给打手快速充能,带这个一定要带女神之吻。

生存向
STR、DEF debuff:缓解生存压力
STR、DEF debuff:缓解生存压力
各种减伤buff:缓解生存压力

配装其实不难,这游戏增伤手段就这幺多,要到顶伤也不难,只是SC 的不够用,SC够树精都能打爆 oss。所以在此提供一个通用配装思路。

加护镇楼:
不对放错















看较旧的 6 则留言

1114596: 1 小时前

[QAQII:极黑非洲大酋长] 不会喔,白值还是很重要的,因为白值是直接跟基础伤害挂钩,只是最后 高阶技能时差几点sc才扣白值

1114596: 1 小时前

[pan990123:你们就再发废文试试看] 谢谢你的提醒。有空再补w

极黑非洲大酋长: 1 小时前

嘛 但实际上花9sc装剑hb提供的增幅比同样9sc攻击极+3来的高

A1114596 (1114596) #2 2021-05-10 12:52:21
小补充
不论法师物伤角
有装暴击回血跟暴击到装爆满血系列
staffegos (小老哥) #3 2021-05-10 13:05:18
用心文 有感谢
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