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《最后的克劳迪亚》【心得】SC不足时暴击(暴率/暴伤)技能的取捨/快速查表法 (4/5更新天哭杖于3楼)

2021-04-09 16:12:00来源:巴哈姆特发布:sandra80032 (頻語兒-莊曉蝶)

sandra80032 (频语儿-庄晓蝶) #1 2021-04-04 15:57:10
4/5更新:天哭杖的计算结果在3楼。


本文的基础是来自于另一篇巴友的文章
【心得】伤害公式推导 Ver 2.1 ( ft. 各系列伤害技能 )

蛮推荐各位去看看这篇文章。
各位如果读过该篇文章,对于大部分直接增伤技能都能很快做出取捨和选择。

不过,令大部分玩家较头痛的是「暴击系列」的技能,究竟该如何取捨。
因为暴率和暴伤之间并非是单纯的线性关係,分析起来较为複杂。

我以下7招暴击系列技能做计算。
注:「自动暴击」没有被我列入是因为 SC9,有能力装自动暴击的 多是SC很足够的老手,就不列入分析了


技能 SC 效果
暴率系列 暴击提升 2 暴击率+2%
暴击提升2 3 暴击率+5%
暴击提升3 7 暴击率+8%
快速暴击 2 开场自动发动暴击魔法一次(40秒),暴击率+15%
锐气 4 HP全满时,暴击率+10%
暴伤系列 瞄準要害 4 暴击时伤害+30%
瞄準要害改 6 暴击时伤害+50%









角色基础暴击率我假定是3%(推估是2~5%之间,为了计算方便我抓3%),基础暴伤是110% (这应该是蛮确定的数字。)

先简单介绍一下计算的方式 (不感兴趣的人可以直接跳过这一段 XD)
●甚幺技能都没装的情况下,
暴率3%,暴伤110%,所以初始期望值是
(3%*110%)+(97%*100%)= 1.003

●如果表格中7招技能全部都装上去,一共要28C,
暴率是3%+2%+5%+8%+15%+10%=43%
暴伤是110%*130%*150%=214.5%
所以期望值是 (43%*214.5%)+(57%*100%)=1.4924
所以我们可以得知,装上这7招技能的增伤幅度是 (1.49235/1.003)-1 = 48.79%

到这边我们可以先得到一个小结
「暴击系列是蛮昂贵的技能组合,花了28SC 只获得48.79%的增伤。」
这是只从伤害伤害的角度来看。
如果为了荣耀之力暴击能回血那就不讨论,毕竟生命无价 XD

对比 XX增幅系列,魔导光环的75%自不用说,像剑高阶增幅 9SC就能有30%的物理增伤,光高阶增幅8SC就能有30%光魔法增幅...等等,这些增幅都是总伤直接乘上去,所以很猛,故应优先选择这些增幅技能。
另外,像是「出其不意」4SC 背后攻击50%增伤,也就是说,当效果触发时,出其不意的增伤效果竟然比整套的暴击系列还高 XD 虽然触发有条件需手动,但是CP值非常高。
所以出其不意是低练度角色的秘密武器。

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但如果追求极限,还是要撑暴击。
尤其搭配荣耀之力的生存能力是很多玩家撑暴击的原因。
如果SC空间很足够,那28SC都装也没问题。
但SC有限的情况下,究竟该如何选择呢?

我用的方法很简单暴力,但也很费时间,就是「穷举法」
7招技能一共有 (2的7次方)-1 = 127种组合。
然后直接从这127种组合找出最佳解。
(为什幺要减一呢?因为第128种组合是「7招都不装」的情况,所以我直接排除)

增伤计算的方式就是如前面所说的那样,我就不再写出来,直接给结果。

※如果你圣物很齐全,可直接看下表的最佳解:
※注:这张表我只考虑攻击伤害最大化。不考虑荣耀之力的生存效果。
SC 增伤 技能组
2~3 1.50% 快速暴击(SC2)
4 1. % 暴击提升(SC2)+快速暴击(SC2)
5 1.99% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)
6~7 7.42% 快速暴击(SC2)+瞄準要害(S )
8~9 11.37% 快速暴击(SC2)+瞄準要害改(SC6)
10 12.66% 暴击提升(SC2)+快速暴击(SC2)+瞄準要害改(SC6)
11 14.61% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+瞄準要害改(SC6)
12~14 20.25% 快速暴击(SC2)+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
15 25.96% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
16~17 31.67% 快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
18 33.95% 暴击提升(SC2)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
19~20 37.37% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
21~22 39.66% 暴击提升(SC2)+暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
23~24 40.80% 暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
25 43.08% 暴击提升(SC2)+暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
26~27 46.51% 暴击提升2(SC3)+暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
28 48.79% 暴击提升(SC2)+暴击提升2(SC3)+暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)


这张表的使用方式很简单,就是你看你自己还有多少SC空间,然后直接对照就可以查出最佳组合。

例一:你现在尚有8SC的空间,那查表就是
「快速暴击(SC2)+瞄準要害改(SC6)」总共8SC可提升11.37%
例二:你现在尚有20C的空间,那查表就是
暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)」总共19SC可提升37.37%

这时候有些人会有个疑问「奇怪我明明有20SC的空间,怎幺最佳解是19SC呢?」
嗯~没错,有时候就是这样,你多那一两点的SC并不影响最佳解。所以多出来的1点你可以拿去装 技能。

另外要特别注意的就是,我必须再强调一次暴击系列是很昂贵的技能
不是说你总共SC有40,结果你就傻傻把28SC的暴击技能全装上去了...
你应该是 增伤的技能都先装好了(魔力提升/攻击提升、魔导光环/星眼、增魔/鼓舞、磊落/月光、XX增幅...blahblah),
剩下的SC空间才考虑装暴击。 (除非你想要荣耀之力的回血效果,那就不在此讨论)
所以我们才需要在这幺有限的SC下做取捨。

不过,我相信更多新手玩家有个困扰,就是:
「可是我圣物不齐全,缺几个技能,达不到最佳解,要怎幺办?」

其实像笔者我自己也抽不到异国,所以我根本没有快速暴击...
但表格中的最佳解都有快速暴击,那这张表对我自己来说就没什幺用处...(翻桌)
圣物齐全的人才比较适合看那张表格。

如果你圣物有缺,就要直接从127个组合当中找替代方案。
※127个组合的计算结果如下:
(黄底色代表最佳解的意思,跟上一张表一样)
巴哈的图床会压缩糊掉,所以我用imgur的。

这张表的用法:由上往下看,找你的SC落点。
找到的第一个就是最佳解,接着再看你有没有该技能组合,没有的话就再往下找,找到你有该组合为止,就是属于你的最佳解。

例如:
我有17SC可以用,由上往下,看到的第一个解答会是16SC的「快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6),增伤31.67%」。
可是我没有快速暴击啊,那我就继续往下找,找没有快速暴击的答案
于是找到替代方案是「暴击提升2(SC3)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6),增伤20.25%」

以上就是暴击技能取捨的快速查表方案,分享给大家。

=====

另外,我原本还想做有 quot;天哭杖 quot;(暴击伤害+30%)情况下的表格,但穷举法 的好累,就没力气做了。
简单说像天哭杖这种有加暴伤的武器,他会影响127个方案之间的优先顺序。但影响其实不会很大啦...
等我自己抽到天哭杖再来做一张天哭杖版本的表格,希望我发了这篇人品爆发能抽到

====

天哭杖算好了~ 在3楼。 3楼传送门:https://forum. r.com.tw/Co.php?bsn=35735 amp;sn=19308 subbsn=6 bPage=0

看较旧的 23 则留言

小桀: 04-06 05:39

推一下 好文

铃木宏乾: 04-06 10:57 编辑

天生神力的玩家就是不一样,建议以后可以多分几楼,让人可以多给GP

铃木宏乾: 04-06 11:04

原本以为很複杂,需要时间消化,看懂以后瞬间觉得这串是懒人包中的懒人包

jacob1868 (落叶归根) #2 2021-04-04 16:05:15
看起来很複杂,结论是低SC不推荐选暴击吗?
但最终应该都是要学满的,毕竟有暴击回血

看较旧的 5 则留言

水果加蛋: 04-05 00:01 编辑

这篇主路线都是「先推伤害再推爆率爆伤」并无不妥,并解释低SC下两方都学一半效益很糟糕,没伤害打太久反而增加难度

囗交恶徒田S杰: 04-04 23:48

[WEED2206:水果加蛋]爆击回血不看伤害

水果加蛋: 04-04 23:54

[henry851128:囗交恶徒田S杰] 谢谢提醒,这就修正一下

sandra80032 (频语儿-庄晓蝶) #3 2021-04-05 22:32:06
今天还在放假,天哭杖版本的也算好了~~
至于雷鸣的,等我之后歪到再说 QQ,如果各位有想要看哪只特殊角色的也可以先留言许愿,只是愿望不一定会实现 (X)

在PO出天哭杖的最佳解之前,可以先看一个有趣的小计算。(不想看的请跳过绿字)

在第一篇文章我们有算过,没装任何暴率暴伤的装备的情况下,
7招技能全部都装上去28C
暴率是3%+2%+5%+8%+15%+10%=43%
暴伤是110%*130%*150%=214.5%
期望值是 (43%*214.5%)+(57%*100%)=1.4924

那幺,装上天哭杖(暴伤+30%)之后,装上7招技能
暴率一样是43% (因为天哭杖不影响暴率)
暴伤则变成 110%*130%*150%*130%=278.85%
期望值是 (43%*278.85%)+(57%*100%)=1.7 1

所以,在技能全装的状况下,有天哭杖,与没天哭杖的差距是 (1.7 1/1.4924) - 1 = 18.54%
(这是假设智力相同的情况,但实际上不同武器的智力会不一样)

目前最常被拿来和天哭杖比较的武器是 「玛嘉杖」和「神启天杖」
● 天哭杖 智力+216
● 玛嘉杖 智力+182
● 神启天杖 智力+200

天哭杖的伤害增幅18.54%,玛嘉杖的特效是光魔法增幅30%。
所以如果只看光属性魔法,玛嘉杖的伤害是比天哭杖还要高的。
但如果想要兼顾 属性,那天哭杖可能会更胜玛嘉。

不过要注意法术暴击本身也是要花SC的,除非像莉莉星盘自带光暗暴击, 法师想要兼顾多属性也不是那幺简单的。

那幺智力的部分要如何算呢? 其实30点左右的智力对伤害的影响大概就 2%左右所以我懒得仔细算 (抹脸)。
像笔者我自己没有玛嘉杖也没有天哭杖,只能乖乖用神启天杖,所以其实我是算心酸的

========

好的越扯越远了,回到主题,

※装备天哭杖时的最佳解:
SC 增伤 技能组
2~3 6.37% 快速暴击(SC2)
4 7.22% 暴击提升(SC2)+快速暴击(SC2)
5 8.49% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)
6~7 13.99% 快速暴击(SC2)+瞄準要害(S )
8~9 19.07% 快速暴击(SC2)+瞄準要害改(SC6)
10 22.47% 快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )
11 24.73% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+瞄準要害改(SC6)
12~13 30.51% 快速暴击(SC2)+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
14 34.04% 暴击提升(SC2)+快速暴击(SC2)+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
15 39.34% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
16~17 48.17% 快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
18 51.70% 暴击提升(SC2)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
19~20 57.00% 暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
21~22 60.53% 暴击提升(SC2)+暴击提升2(SC3)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
23~24 62.29% 暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
25 65.82% 暴击提升(SC2)+暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
26~27 71.12% 暴击提升2(SC3)+暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)
28 74.65% 暴击提升(SC2)+暴击提升2(SC3)+暴击提升3(SC7)+快速暴击(SC2)+锐气(S )+瞄準要害(S )+瞄準要害改(SC6)

其中10SC和14SC时我标蓝字,意思是和没装天哭杖的时候有差异。
至于 SC的最佳解通通和没天哭杖时一样 XD

===========

再来是127个方案的排序如下:

表格的使用方法在第一篇有写过,这边就不再赘述。

其实可以发现排序稍稍有不一样,但没有差很多 XD

看较旧的 1 则留言

听雨: 04-05 22:52

好文推,本版很需要你这样人才。

5箱乖乖: 04-05 22:59

好文

包包: 前天 08:35

实用推推 只有天启的难民+1 今天来拼科学旗了

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