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《召唤图板》【心得】关于唯一魂(ユニークソウル)的选择和整理

2021-05-17 15:51:20来源:巴哈姆特发布:mksang1216 (Daniel)

mksang1216 (Daniel) #1 2020-12-11 16:56:58
最近发现魂种类很多,部分很强部分很烂
乾脆整理一下资料,顺便打个攻略

简介
唯一魂的特点:
1. 棋宠上场时只能带一组
2. 含有两种基本魂属性
3. 部分唯一魂会佔用2个魂格
4. 活动限定,过了就只能等再开放甚至绝版
本人玩大部分游戏都是走仓鼠路线
能刷回来的东西都不会立即使用,尤其这种限时又珍贵的唯一魂
在攻略某些关卡时,差那一点点伤害才会考虑上这些特别魂
除非那是一只非常强的限定棋宠(例如零朱雀、骨王)
(我的宝玉箱还有5属各200的技果,以及大量的熟练度

基本魂上魂策略
大部分玩家应该拿到新玩具后都曾经苦恼过该上甚幺魂,尤其是种类繁多的唯一魂
先说说小弟的基本魂上魂策略
1. 攻击、 优先选择
2. TP魂觉醒棋必上、按关卡普通棋也会上
3. 砲棋上砲魂,反击棋上反击魂
4. 血少棋宠会上HP
5. 暗封队/嫁封队员会优先上回血
6. 非输出的功能向棋宠不上攻击,血魂/回血魂保命优先
7. Charge技能棋宠可能需要上防晕魂
8. 按关卡需要上 辅助魂

唯一魂上魂策略
唯一魂的选择我基本主要考虑一点:输出价值
而输出主要包含攻击力、反击或砲击伤
所以我会优先选择可以帮助输出最大化的唯一魂
但因此类魂部分属性一样数值不一
因此我简单计算了在砲/反的选择上哪种唯一魂适合哪种棋宠

不过有时仍有一些特殊考虑
例如本人火天魔觉醒后400攻,理论上 lt;460攻是选择协力背德魂
但因为AE 200%攻的影响,火天魔的攻击力绝对会超过460
因此Re0合作魂45%反击会有较大效益,而且背德魂佔用2格魂格也是其中一个缺点
另一例子是零朱雀觉醒后514攻,理论上 gt;495攻应该是选择+20%砲击
但如果我选择+15攻 +15%的炮魂,则可额外强化其陷阱伤害
不过最新的Overlord魂是绝对压过以上两种砲击魂的

血砲棋的输出在于其血量,因此如果我想增加他们的输出
唯一魂再上HP会是最佳的选择,例如火精灵王、火天星、天

另外回血魂的最大受益一定是暗封/嫁封队员
以前我们会选择低等级压血,现在我们则有很多方法帮助队员吃队长技
除了关掉公会加成,部分唯一魂能额外回血量,甚至直接给你来个压血的哥布林魂

辅助技能向的棋宠 可优先拉满,尤其木装姬那种CD长的
又或如木 姬觉醒后AS的CD空窗期会很久
我曾经为了攻略光3塔把她们的 都拉满了35%

以下整理是根据我自己的上魂策略喜好作分类
如果想按自己需要查阅资料可以到 with
另外整理过后小弟认为单格的唯一魂其实都很强
大家可慎选投资在哪只强力棋宠身上

(图片大部分取自 、 with)

看较旧的 23 则留言

EugeneKim: 02-21 05:10

[mksang1216:Daniel]请问攻击力460攻这个分水岭是因为倍率超过上限了?才会有适合460以上或者以下吗?

Daniel: 02-21 09:58

[EugeneKim:EUGENEKIM] 那是指分别少于460或大于460时,哪个魂会最大化输出,基本联立方程计算而已

03-09 12:07

请问お返しのホワイトデー魂反击+55%攻击-50这样有优势吗?

kevin76121 (Frederic) #2 2020-12-12 00:41:13
输出一定是+攻击+砲伤+反击三个方向去叠
剩下功能棋我本来 惯是队长倍血吃血魂 减伤吃回血
但那个回血量现版本很不实用,还不如放个跳技
一些持续时间小于CD时间的我也会考虑双跳技
然后TP魂越来越吃重,先制魂反而越来越没用了
BTW现在我觉得最实用的是单格加40攻的樱姬魂 简单暴力
Daniel: 12-12 07:58 编辑

回血 的很少用到 但有时速刷时可放进罗兰 鲁路修CC队 可更稳定保证倍率

abbacca (章董) #3 2020-12-12 02:44:33
的很开心图板有这幺优质且用心的攻略,
开服玩到现在, 心希望越来越好!
Daniel: 12-12 08:15 编辑

其实立功绩目的是为了养欧力XD

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