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《战舰世界》实际上Dead Eye和灯塔流巡洋舰并没有那么强。

2021-01-24 15:36:20来源:战舰世界攻略发布:可乐

安联_永不独行
首先,总点数从19点变成21点,同时损管cd减了1点,监督者粉丝激素各加了1点,所以实际上原来的切弹生存流BB19点加点是完全没变的。那么点dead eye就必须从监督者/大灭火/隐蔽中放弃一个,考虑到dead eye需要高隐蔽发挥,通常放弃的就是大灭火或者监督者,那么生存能力实际上牺牲还是很大的。
第二,dead eye的触发条件还是比较苛刻的,要求隐蔽圈内没有可见的敌方舰艇。实际上来说,10级BB通常14km左右的隐蔽,这个圈的范围还是很大的,很多时候没有那么容易触发,很容易被对面的DD和前压卡山巡洋破掉。另外有人反应说,只要隐蔽圈内有人,就算对面没亮也会导致dead eye无法触发,我自己感觉也是如此。这样来看的话,这个技能就更难以触发了。
第三,dead eye要求玩家远距离作战,这种情况下距离因素导致的散布圈扩大和距离因素导致的瞄准难度升高、对面反应机动时间增加,完全可以抵消dead eye带来的精度优势,实际上并不能提高命中率与伤害,甚至完全有可能下降。
第四,10%的散布圈提升其实并没有那么大,美战也有很多人不带大精度插,莫斯科大和藏王也有很多人不带传奇插。至少我感觉dead eye触发的时候炮弹也就密了一丁丁点,何况就算更密了,也不一定意味着单轮就能打出更高伤害,还是要看每一轮具体的散布,如果关键轮rng不给力,还是不行。
第五,dead eye是通过条件触发判定的,会导致很多玩家为了刻意触发dead eye效果而进行走位选择,但是这样的结果很可能使玩家丢了西瓜捡芝麻,反而无法做出实际情境下最优的选择,干扰了正常的决策与判断。


另外灯塔流巡洋舰的糟糕隐蔽对于选位的负面影响太大,很多时候之前能走的一些位置,假如选择灯塔流加点,由于隐蔽会被半路长期强亮没法走了。不能走到最佳输出位置的负面影响也完全可以抵消掉增加的dpm带来的优势,与此同时点火技能还被削弱了。所以实际上这个加点更多还是一种杂技。


我觉得真正有问题的其实是驱逐的几个四技能,尤其是雷驱点航速技能和点亮后扩大散布的技能,实在过强,导致雷驱完全毒瘤化。在我看来,前者需要在负面作用方面增加鱼雷装填和鱼雷射程的debuff,后者则需要对雷达、水听和2km强亮无效,否则实在是过于影响平衡。
1楼2021-01-23 11:09
大盗魔理沙丶
高情商:毛子:你说的对,我就是这么认为的
低情商:玩家:***自己先去玩玩再来说话
2楼2021-01-23 11:21
安联_永不独行
另外我觉得wg这次技能改变实际上是要创造一个以双方dd进行视野对抗为核心的水面机制,巡洋支援dd,战列支援巡洋。但是实际上只要经常玩无CV四驱房的人都知道这有多么不靠谱。特别是dd新技能鼓励雷驱毒瘤之后。
4楼2021-01-23 11:22
艾比利斯
前压到22km你觉得你还需要消防员?不会灭点么
5楼2021-01-23 11:40
coralpolyp01
我是觉得吧,喜欢远距离抛的照样远距离抛,喜欢飙车亮着洗的照样飙车亮着洗;受伤的其实是机动不好但是靠甲板跳弹硬扛的,因为自己炮的原因拉远了就不好命中的,以及被当作雷达工具人的船。
实际地说,就是deadeye对22km抛的那类人,对雷神征服者这种隐蔽好的,没有走位影响。对于开着其它船还喜欢压距离的人来说,要控制距离可能就远一点点(说实话这年头在相持阶段就敢进BB14km范围内的巡洋不是卡山的就是准备回港的了),这个一点点按照散布公式带来的散布惩罚很可能不足10%,但是比起离远了抛的玩家那确实收益是不如他们的。
离开具体战局说,技能改动可能对一些人而言没什么变化,但是对(自诩或真心地)想要为局势带来改变的人来说这技能改动就是一种嘲讽。这也是吐槽deadeye这个技能的一大原因。
6楼2021-01-23 11:41
oO自由の翼Oo
躲在隐蔽距离外了 都不用去前面了 请问谁来点火烧呢?巡洋贴脸去烧吗?
7楼2021-01-23 11:42
coralpolyp01
对于DD来说的话,毛子现在确实是增加了DD的重要性。工具人选手可能是需要转变思路去开DD了。
隐蔽时加速和刚亮时不容易被打中,都是4技能。再加上还有无线电定位这个4技能要考虑,点数会不够的。当然,跟之前说的一样,这些技能对于打算彻底消失、根本不打算去管局势的人来说,十分合适。到头来还是那句话,技能改动对(自诩或真心地)想要为局势带来改变的人来说就是一种嘲讽。
8楼2021-01-23 11:49
牛蛙酱poi
大灭火和监督者估计没必要了,又没人抗线,打完监督者估计都没吃几次
9楼2021-01-23 11:55
黎明后的闪电
监督者本来就是被吹过的技能,除了毛战和某些短CD大保健BB和雷神可能有所取舍外其他清一色放弃影响本来就不大
X级房BB现在几乎人均20KM+互抛 何况也有英战这种低隐蔽船的存在 触发难度很低 巡洋本来现在就弱势在指望他们卡进BB隐蔽圈是想他们死?
至于DD问题我只能说在现在BB世界的基本盘面前(BB数量排队已经是其他10倍左右了)甚至无足挂齿,反正BB都在后面抛除了朝潮雷其他可笑的12KM雷能摸到我BB的尾气么?不解决抛

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