《战舰世界》【心得】USS Indianapolis 印第安纳波利斯号巡洋舰
2020-12-11 15:37:43来源:巴哈姆特发布:ga2006119161 (佐本二厘)
Wargaming即将推出一台于美国海军历史上令人难忘的巡洋舰:Indianapolis。
图/文:Paladin0503
本篇文章的数据基于版本0.5.5.2所撰写;在正式推出前,数据可能会更动。
官方介绍:
美国海军中受到华盛顿海军条约限制的最后一批巡洋舰之一。
与她的前辈相比,该舰配有较重型的装甲,这明显改善了她的存活性。
到了第二次世界大战结束时,该巡洋舰的武装被大量的自动防空砲所强化。
题外话:
近期将会有一部有关于Indianapolis的电影上映
如果有兴趣的话可以自行前往电影官网查询。
外观与装备:
Indianapolis有着相当不错的外观,搭配上金币船特有的水蓝色迷彩更显得出色。
船上满满的雷达设施让人单看外表就感觉的到其探测能力的强大。
隐蔽性也相当不错,可以避免被第一个点亮而受到砲火的洗礼。
装备栏位有4格,消耗品可选装:水底探测/防空火力,战斗机/监视雷达。
装甲:
Indianapolis的装甲比起同阶美国巡洋舰Pensacola来的稍厚一些,更能抵抗来自驱逐舰的攻击;
但还是要非常注意大口径主砲的战舰,他们可是能很轻易就贯穿你的装甲区,
尽量不要单打独斗,跟着队友行动才是上策。
主砲:
Indianapolis的主砲为三座三联装203mm火砲所组成,以前二后一的方式安装,齐射火力不容小觑。
虽然比Pensacola少了一根主砲,不过Indianapolis的射程有着些许的提升,
使其在较远的距离就可对敌方进行打击,不需要将脆弱的船身暴露在第一线交战区中。
副砲:
Indianapolis有着单边各四座的127mm副砲,射程为4.5公里。
虽然数量不多,但在近距离面对驱逐舰时还是有着不错的表现。
防空火力:
Indianapolis不是台防空巡洋舰,但防空係数还不错,
加上防空火力技能的支持可以打下不少来犯的飞机。
机动性:
Indianapolis的机动性属中上等级,虽然没有像Atlanta那幺敏捷,
不过在面对大部分情况下都还能应付。
(她还是能闪鱼雷的!!)
游玩感想:
虽然说整体比Pensacola少了一根主砲,但舰艏主砲配置却是多了一根,这样一来就算船头面向敌人还时能做到优渥的火力输出,同时也可将船身受弹面积降到最小。
因为装甲不够厚重且血量偏少,要时时注意敌方战舰的移动方向,避免白白吃上几个装甲区的伤害而得不偿失。
笔者在游玩Indianapolis时喜欢使用有拆除专家技能(点火率+3%)的舰长,搭配上长射程且弹道不高的主砲可让对方移动缓慢的战舰不堪其扰。
因为有着目前VII阶船唯一的监视雷达消耗品,在中阶房可以很有效的对付躲在烟雾里的驱逐舰,在支援队友方面十分优秀。
Indianapolis整体而言是台不错的巡洋舰,运用得当可以输出相当多的伤害,代练舰长也相当方便,值得拥有!
VII阶巡洋舰数据比较:
期待与各位在海上相见。
0.5.5.2 | Indianapolis | Pensacola | Myoko | Yorck | Shchors | Atlanta |
耐久度 | 32,500 | 34,300 | 39,200 | 32,600 | 32,200 | 27,500 |
主炮口径(mm)x炮门数 | 203x9 | 203x10 | 203x10 | 210x8 | 152x12 | 127x16 |
伤害量(HE) | 2,800 | 2,800 | 3,300 | 2,900 | 2,200 | 1,800 |
伤害量(AP) | 4,600 | 4,600 | 4,700 | 5,500 | 3,300 | 2,100 |
装填时间(秒) | 15 | 15 | 14 | 12 | 8 | 5 |
起火率(HE) | 14% | 14% | 17% | 12% | 12% | 5% |
最大射程(Km;含舰长技) | 16.9 | 15.7 | 15.6 | 17.3 | 16.8 | 13.3 |
炮弹扩散度(m) | 150 | 141 | 141 | 153 | 149 | 98 |
砲塔迴旋时间(秒) | 30 | 30 | 45 | 34.6 | 25 | 7.2 |
防空係数 | 46 | 46 | 42 | 44 | 39 | 54 |
船速(节) | 32.5 | 32.5 | 35 | 32 | 35.5 | 32.8 |
迴转半径(m) | 620 | 620 | 780 | 650 | 900 | 610 |
转舵时间(秒) | 9.1 | 7.0 | 7.1 | 11.3 | 8.8 | 8.4 |
被侦测距离(Km;水面) | 13.4 | 12.8 | 13.1 | 13.9 | 13.3 | 11.0 |
被侦测距离(Km;空军) | 8.1 | 7.8 | 8.2 | 7.4 | 8.1 | 6.4 |
※黄色底为该项最优异者,蓝色底为第二优异者
备注:原为15.7km
结论:亚特兰大是艘轻巡洋舰,跟这些家伙对射根本自找死路,还是继续找驱逐舰玩吧。
世界之不可思议版就有人贴这艘巡洋舰从沉没到救援抵达期间所发生的事
整篇文看下去真的会让人起鸡皮疙瘩.......
有2/3的待援者活生生的被鲨鱼吃掉
看来是值得收藏的一艘好船
不过印第安纳波利斯的最终最后是满悲惨的一艘船
说真的要是美国当时没有延误救援的话我想当下可能会有更多生还者
印第安纳波利斯是波特兰级的我想不用说大家都知道,不过波特兰级前一级是
北安普顿级,北安的装甲就跟澎萨差不多就纯粹砲塔升级(原本的二连庄砲塔改成三联装)
到了波特兰级装甲防护才有明显提升
我想印第安纳波利斯号当初在海上航行时,夜色昏暗
伊58距离船舰有一段距离根本很难发现伊58
在加上印第安纳波利斯号没有反潜声纳,在出航前,原本有要求美国军方,提供一艘驱逐舰护卫
但遭到美国军方的拒绝,被击沉时又因为刚好在无线电範围外,无法及时发出求救信号,1945年2~3月先后参加对硫磺岛和沖绳岛的登陆作战行动,7月把原子弹组件从旧金山运往提尼安岛,完成任务后在没有护航舰的情况下独自开赴莱特岛
我还是不懂在巡洋舰上装声纳的难度为何
BB.CA.CL.DD每艘舰别都有其所属职工没错,但在船上装声纳的难度在哪,这是我的疑问
更精準地问,每艘船都装声纳不行吗
> 明天会出吗??
> 美线最大问题是3台船....
> "亚特"玩很累 要高经验钱多多和你的神经紧绷度成正比
> "德克"在T6 要场场高经除非整场只有你一个老手 可以快乐开无双
以下省略
说道美国T8金船拿战舰的话
我是满想跟WG推荐
南达科他号战舰 (BB-57)
数据
标準排水量 | 设计:35,412吨 |
---|---|
满载排水量 | 设计:42,782吨 |
全长 | 整体:680呎 水线:666呎 |
全宽 | 水线:108呎2吋 |
吃水 | 36.3呎 |
锅炉 | 8座重油锅炉 |
功率 | 130,000轴马力 试航:133,070轴马力 |
最高速度 | 27.5节 试航:27.08节 |
续航距离 | 15,000海哩/15节 |
乘员 | 145名军官 2,112名水兵 |
武器装备 | 主炮:3门16吋/45三联装火炮 副炮:8门5吋/38双联装火炮 3门4联装1.1吋/75防空炮 12挺0.5毫米白朗宁机枪 |
装甲 | 舰侧:12吋至6.6吋 炮座:16吋至11.5吋 舰炮:16吋至1.95吋 甲板:0.62吋至7.7吋 指挥塔:14.7吋至3.9吋 |
且比起北卡罗来纳和爱荷华的船身短,相对转向等性能也比北卡好
虽然防空性能来说没有北卡和爱荷华那幺好,但是厚重的装甲确实也让船的生存性提高了不少
南达科他号与华盛顿号战舰,在瓜岛海域和日本海军雾岛号战舰编队遭遇,随后的战斗即为瓜达康纳尔海战。南达科他号在电路故障的情况下遭到日本舰队集中攻击,被1枚14英寸炮弹及40余枚其他炮弹击中,上层建筑损伤严重,但舰体并没有受到大的损坏。这是史上唯一一次确认的被敌人战舰击中的美国战舰。随后南达科他号进厂大修62天并换掉一门主炮。
也证明了南达科他的装甲防护是经得起考验的!
(虽然最后被北卡罗来纳级二号舰华盛顿捡人头,但是如果没有南达科他在前线扛炮的话,我想华盛顿要捡人头也不好捡,最后华盛顿号还把回报的报告都写是自己的功劳。)(南达科他表示:华盛顿你这个人头狗)
最后来张南达科他
啊贴到舰R的南达科他了,这张才对历史上的南达科他号战舰