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《战舰世界台服》【心得】「小沢舰队の本当の力、见せてやりましょ!」印钞机玉子烧女儿幼妻瑞凤

2020-12-10 13:12:28来源:巴哈姆特发布:halofans177 (FPS老菜鳥)

halofans177 (FPS老菜鸟) #1 2016-04-05 21:50:32
有错误请通知我,我会很感谢



平胸空母二人组加睦月型13号航空驱逐舰瑞大(日常任务:黑RJ1/1)



试航中

雷伊泰湾海战的瑞凤

被美军打到烧起来



提督?あの…私、卵焼きいっぱい焼いたんだけど…食べりゅ?わっ、ほんと?えへへ…よかった。
后来的样子(第二张),被装上大量对空武器成为移动式对空炮台。

舰级:瑞凤级(但是中文称祥凤级)航空母舰。
同型:祥凤。
製造厂:横须贺海军工厂。
动工:1935年6月20日。下水:1936年6月19日。服役:1940年12月27日。
结局:1944年10月25日下午3点27分于雷伊泰湾海战时被击沉
除籍:1944年12月20日。现况:已除籍。
技术数据:标準排水量11,200吨、13,100吨(公试)。满载排水量13,950吨。
全长205.5米。全宽18米(水线)。吃水6.64米。
燃料为重油2,320吨。
锅炉主要是ロ号舰本式重油蒸气锅炉4具,辅助为ロ号舰本式重油蒸气锅炉2具。
动力来源是舰本式蒸汽涡轮发动机2具,功率52000 shp,两轴。
最高速度28节,续航距离7800浬(18节)。
乘员792人。飞行设施长度180.0m,1943年后长度延长至195.0m,宽度:23.0m。
有升降机2座。
竣工时武装4座40倍径12.7cm连装高角砲,4座25mm连装机枪。
最后期有4座40倍径12.7cm连装高角砲,10座25mm 3连装机枪,6座12cm 28连装喷进砲。
有舰载机舰上战斗机18架、舰上攻击机9架,备用舰上战斗机3架。
瑞凤是瑞凤级轻型航空母舰,前身是高速加油舰「高崎」,并改为潜水空母。
然计画还没实施又改成当轻空母,最后比起更早建造的剑埼(祥凤)要先做为空母服役。
机库是以原先的水上飞机机库来延伸,所以空间不大。
后来涂上迷彩,可以让敌人误认为岛屿以及错判距离。
瑞凤级似乎没有一号二号之分,成员是瑞凤、祥凤、千岁、千代田、龙凤。

瑞凤曾参与侵略菲律宾的作战(输送战斗机为主),后来更是参与过中途岛、马里亚纳、
雷伊泰湾海战等战争,算是相当有经验的船舰。
1944年10月25日,瑞凤在雷伊泰湾海战内的恩加尼奥角海战中作为诱饵吸引美军机动部队,
遭到美国数波飞机攻击,最后的一波攻击导致船身断裂无法航行。
收回军舰旗后在战舰伊势等船救援之下全员撤离,下午3点27分瑞凤沉没,
同年12月20日除籍。

瑞凤在游戏中的编制是一队舰上战斗机、一队鱼雷攻击机与两队轰炸机,比凤翔少一队舰攻。
甲板替换能交换舰攻与舰爆,早期则有三舰攻两舰爆的编制,瑞凤那时开始被称印钞机,
直到现在仍然被部分人当作日本空母最爽的阶段。
凤翔其实也很爽,但这时的新手还没有办法发挥手上九六式舰战的能力而被兰利数量压制。
瑞凤的爽来自于提早获得本来该给六阶龙骧的零战跟九七式舰攻,造成这时除了克里夫兰与
敌方航空母舰之外的船舰都几乎无法击落瑞凤的舰载机。
防空能力在这阶段普通,最终改造后也只是稍强一些。
副炮比起凤翔要强一些,也因为拥有舰爆而更能应付驱逐舰了。
瑞凤最初的舰战是九六式四号舰战,升级后为零式舰上战斗机二一型(A6M2b)。

九六式舰战虽然是凤翔时就能拿到的飞机,但其实游戏性能已经与野猫接近了,不至于
完全无法应付。

零式舰上战斗机的颜色是饴色,盟军代号是Zeke
零战是日本海军最有名的飞机,游戏的性能更是超越现实,数据也比美国同阶更好。
零式舰上战斗机基本资料(这时是二一型):

製造厂商为中岛飞行机与三菱重工业。机体编号:A6M2b。
全宽12.0m、全长9.06m、全高3.5m。机身空重1,680kg、机身全备重量2,674kg。
发动机为荣一二型(950匹马力),最高速度533.4 km/h(高度4,200m),爬升速率6,000公尺
7分28秒,俯冲限制速度629.7 km/h,续航距离3,350 km(挂载副油箱)/2,222 km(机内燃油)。
武装为翼内20mm机炮两具(携带弹药各60发)、机首7.7mm机枪两具(携带弹药各700发)、
可挂载30kg或是60kg炸弹两枚。
日本海军最传奇的舰战就是它!零式舰上战斗机二一型
日本很多东西称为零式的理由不是酷炫,而是因为她是日本皇纪2600年研发或製造。
这时的零战比起日本过去自造的飞机性能都要强大许多,让我方空军吃了不少苦,国府顾问
陈纳德因此向美国报告日军新飞机的威胁,然而未受美军重视。
二一型在美军不重视太平洋战区、经验不足、以及拥有大量王牌驾驶的状况下取得极高战绩,
从此二一型的白红黑成为了零式代表色(不过我更喜欢后期量产的绿色)。
零战在当时被美国给予一定的程度重视,其程度甚至可能仅仅弱于日本陆军的一式隼战?
不过零式终究是被炒出来的,主要理由是战后的日本用来提振国民信心(曾痛打美国确实振奋),
其实二战时比较有名的是日本陆军一式隼战,也因为外表与优点跟零式很像而常被敌人与
零战搞混,由于不需疯狂轻量化而性能接近却更高的防御力,直到战争最后仍被盟军警惕。
隼战能强大可能是因为製造时需要考量的事情比较少,且日本陆军也有较正确的航空战思考。
隼战设计时有对过度要求的反思,原因是零式与隼战的原型机起飞时由于结构太弱而解体...
出事原因是过度要求高性能,只好以极轻量化来想办法达标........
相较于只加强一下结构就直接生产零战的海军,陆军却认清现实不再做无理的要求,
并开始重视驾驶安全,使隼战能在初期性能与火力都比零式差状况获得更好的战绩。
隼战的加强也较有空间,后期型号几乎变成了重战机,却仍然拥有接近前期轻战机的性能。
(舰上战斗机的要求比起陆基严格很多,舰战比陆上战机差是正常的。)
(日本陆军马粪终于有能夸耀的事情了wwwwwwwwwwww)
(其实这可能跟日本陆军更多在工业化程度远低于自己的东南亚打仗有关?)
零战的缺失是防御力过低或甚至没有,日本军(尤其高层)普遍认为装上装甲是种懦弱的行为,
而飞行员也差不多的思想,他们甚至会为了只快一点点的速度而拆掉各种安全装备!
结果应该要有装甲保护的油箱等位置居然只有铁皮,根本装甲式舰上斗机!!!
日本飞机常用材料五十岚式杜拉铝含有过量的镁,导致被打到而起火机率比其他国家更高。
(五十岚式杜拉铝是轻巧、坚硬且拥有良好韧性的好铝,不过常见说法认为里面的镁过量,
导致零战更容易烧起来,不过最主要问题仍然是缺乏防护装备导致油箱容易引燃等。)
这些问题导致零战很少能累积历战老兵,即使后期机型改善了上述缺失也比不上美军后期
老鸟满满的航空队与高性能战机。
机身太小也造成后期升级困难,设计者当时收到的要求过于严苛,只好疯狂轻量化与缩小......
零战的优点是格斗性能良好,以及飞行续航距离极长,但这都是牺牲安全性与速度达到的。
缺点是太重视格斗性能,为了这性能过度轻量化与降速而有防御力不足等问题。
飞行距离长是因为刚提到的航速较慢,日本海军因此还会要求士兵飞行极长距离来奇袭。
因为航速慢,导致时间长到驾驶员到达目的时精神涣散,增加了行动失败与事故死亡率。
驾驶员甚至必须便溺在飞机驾驶座,造成降落伞等等被弄髒,下来飞机时不但难堪,
还给机组维修员带来困扰。
(旧日本军弱小列传有对零战的详细分析,不过用词太过苛薄。)
零战的主武器对于美军舰战来说威力也太弱,而真正能杀伤他们的20mm机枪子弹又过少,
再说初速也不足,导致零战的机枪被盟军形容成是小便砲。
不过,零式拥有颇高的万能性,装上浮筒就是水战(真的试过,改良型叫二式水上战斗机),
装满炸药就是特攻机(废话)
夸张的说,只要有心就能让零式担当任何工作。
同样名字有零式的飞机会被夸大能力,如零式水上观测机就有疑似造假的P38击坠纪录,
但确实有数次真正的与二式水战被共同派遣进行制空权抢夺,也击沉过鱼雷艇,甚至在驾驶员
甲木清实手中击落了PBY卡特林娜水上飞机与B17轰炸机(用撞的,之后他没死)。
游戏中这时的零式虽然不能压迫众生,但也是颇强的存在(六阶性能不强不行)。
这大概是为了弥补对面伯格十二台F4-4野猫(抑制零战神话的存在之一)的恐怖阵容而决定的。
游戏中装上了副油箱,实际上格斗时必须抛弃掉。
游戏速度162节,现实最高速根据换算为288.012959节。

鱼雷机将会被换成九七式舰攻,中岛生产机型盟军暱称Kate,三菱生产机种暱称Mabel。
它会跟到你拥有翔鹤为止(前提是你自由经验直接转舰攻)。

百里原空所属九七式一号舰攻(B5N,九七式舰攻一一型)

九七式二号舰攻(B5M1,九七式舰攻六一型)

九七式三号舰攻(B5N2,九七式舰攻一二型)
九七式舰上攻击机一二型基本资料:
製造公司为中岛飞机公司、三菱重工业、爱知飞机製造公司、广岛海军工厂。
首次飞行为1936年11月21日(三菱)、1937年1月8日(中岛)。主要用户当然是日本帝国海军。
生产数量有1400架(中岛)加140(三菱)。
乘员3人,驾驶兼投弹,侦查员兼瞄準、通信员兼后部机枪手。
机长10.3米。翼展15.518米。机高4.8米。空重2200公斤。最重4100公斤。
发动机是中岛荣十一型空冷星型複列14汽缸发动机一具,推力1000匹马力(海平面)、
970匹马力(3,000公尺)。最快速度377.8公里/小时(高度3600公尺)。巡航速度263公里/小时
(高度3000公尺),持续5小时。着陆速度113公里。上升速度3000公尺7分40秒。
作战半径865公里。最大航程1993公里。实用升限7640公尺。
武装:机后九二式(仿製路易士机枪)7.7毫米机枪一挺,弹箱弹药92发,另携带5至6个弹箱)、
另可选800或500公斤炸弹、800公斤鱼雷、250公斤炸弹两个、60公斤炸弹六个。
九七式舰攻被製造出时是世界优秀水準的舰上攻击机(当时美国是TBD英国是剑鱼),拥有颇高
的战果,后期主用天山后仍然因为其大小与重量够轻而被用在小型航空母舰上。
一号与三号是中岛研製,合计生产1250架,一号是使用光三型发动机,830匹马力。
三号则是荣一一型,970匹马力。
中岛舰攻採用了较多新技术,包括全金属主翼、密闭式座舱、油压式可收纳起落架、油压式
折叠机翼、三叶可变螺距金属螺旋桨,中岛製九七舰攻也是日本第一架使用可收纳式起落架
及摺叠机翼的军用机。
中岛另製作了九七式一一型练习用攻击机B5N1K,将中间的部分加上飞机操作装置,
一共三十架。
三菱的九七式舰攻跟中岛几乎一样,也有不少与中岛一样的新技术,但部分设计比较保守,
最大特点大概是固定式脚架与摺叠翼方向不同(中岛向上三菱向后),可能跟油压系统有关。
因固定脚架的关係,在有1075匹马力的情况下,速度却只比马力较差的中岛九七舰攻一号
高一些。
跟中岛比起来飞行时震动比较少,因此飞行员颇喜欢二号舰攻。
不过测试数据中三菱的飞行高度远低于中岛舰攻,其量产仅120到150台内的原因恐怕不只是
三菱以舰战和陆攻为主要研製项目而已,九七二号舰攻也成了三菱最后的舰攻。
二号舰攻主要服役于陆上基地。
游戏中使用的是三号舰攻,是中岛製九七舰攻的后期型,会同时有三菱跟中岛九七舰攻的原因
是因为两者性能差不多,维护上也各有优缺点。
跟九九式舰爆与零战一样,整个第二次世界大战基本上都是它们在战斗(明显过度操劳)。
在游戏里也算是体会了人间一切甘苦的飞机,从瑞凤的压迫众生、龙骧的好像刚刚好,
一直到飞龙只能欺负同国战舰甚至祥鹤初期的受尽欺辱直至退休......
就如龙骧常被笑是航空驱逐舰,九七式也常常被朝笑是祖传三代的老飞机(剑鱼:你说啥?)。
因为速度比起九六式舰攻快不少,可以更轻易投到敌方船舰,生存性这时更是比对手高许多,
可以好好的练习手动投弹了,但要投驱逐舰仍然不容易。
游戏中速度为129节,现实最高速度换算为203.99568节。

最后是舰爆,它......就只是舰爆,而且不是九九式(瑞凤给了BP)。

图为九六式舰爆。
製造公司为爱知时计电机航空部。
乘员2人(驾驶和后部机枪手)。机长9.3米。翼展11.4米。机高3.41米。
空重1,516公斤、最重2,610公斤。最快速度:309公里/小时。航程927公里。昇限6,980米。
发动机为中岛光一型发动机(730匹马力)。
武装:机首两挺7.7毫米口径机枪、机后一挺7.7毫米口径机枪,可挂载250公斤炸弹一枚或
30公斤炸弹两枚。
日本第一个俯冲轰炸机,最狂的是性能上可以在投完弹之后能当战斗机直接战斗!!!
游戏里不行。
除此之外没啥特别,两个款式都在1941以后退役跟当教练机。
游戏中是D1A2。
使用上很糟糕,比鱼雷机慢,容易掉飞机且日本舰爆不手动投就是几乎打不中敌人......
使用上建议这时开始练习手动投弹,不过要是太忙的话专心控制舰攻跟舰战就好。
游戏中速度为120节,现实最高速换算为166.846652节。

瑞凤使用说明:
瑞凤的整体体验似乎跟日军在太平洋海战的前期感觉很像。
瑞凤这时的主要对手是伯格,由于伯格可走极端配置,因此不是你压伯格就是伯格压你...
虽然瑞凤的舰战是零战传奇型号,能力又高于对手,但是毕竟数量上极度不利,
伯格的野猫不但性能跟你接近,最多还能有两个中队,你不但必须靠着零战较快的速度与
提早用高阶机的优势来应付它们,还要学会诱饵战,九六式舰爆是很弱小的舰爆,
可以利用来把野猫引到你方便扫射的地方。
都作不到就试着把飞机引入我方巡洋舰并且缠斗,这样能获得一点效果。
如果双方舰战往对手冲,你可以在这时扫射,点击在圈圈外就能直接的扫射敌方战斗机,
记得算好前置量,因为双方都往前冲可能造成扫射到的时间过短而浪费弹药和露出破绽。
这时的巡洋舰有水上战斗机了,别碰到这些水战,否则会被卡住而给人偷袭的,但也能
反过来利用这点来卡住敌方舰战。
瑞凤有颇高机率遇到克里夫兰,飞机或船都一定要避开它,不然你怎幺死的都不知道。
日本内战就是纯粹比试技巧。
这时瑞凤的队友该帮瑞凤打倒克利夫兰跟驱逐舰,如果瑞凤能力足够也该尽量打驱逐舰,
日本航空母舰应该要尽量开光,舰战别光挂自己身上,而是该挂友军身上或是用来开光,
舰战摆放在攻击机会出现的位置才能减少我方被攻击的机会,意义是吓阻敌人与快速拦截。
瑞凤比伯格要更高航速且不显眼,可以跟凤翔时期一样直接跟着我方船团进攻。
任何航空母舰都务必要保持移动,否则等到被敌人发现的时候就来不及逃跑了!
瑞凤的防空力虽然差伯格不少,但在这阶段还可以(因为当过防空炮台?),跟凤翔一样,
小心避开鱼雷就可以了,虽然转弯力还可以,但船身比龙骧还长,所以反而更容易被打中,
美国舰攻甚至可能让你吃到四发以上的鱼雷。
一定要赶快脱离112甲板,九六式舰上爆击机根本就是来闹的!!!
升级一样从舰战或是甲板开始,因为对手能出动的舰战极多,可以先升级零式採用精兵战略。
这时该考虑技能点击了,建议环境感知或专业后座机枪手、专业鱼雷武器技术、鱼雷加速、
飞机整备专家或防空武器手动射控、制空权或隐蔽专家。
以后还可以考虑基础射击训练、基本存活性。

看较旧的 33 则留言

娃娃国持剑仪兵: 07-05 22:55

不过日系25mm机砲大砍之前我的睦月吃过20架

小鱼仔: 07-07 22:22

被第一张图萌到了...@@

halofans177 (FPS老菜鸟) #2 2016-04-06 20:00:36
添加了一些东西,主要是舰攻舰爆跟瑞凤的使用,包含了以后的空母会用到的能力。
HZSH80143 (边缘狂人-舰队模式) #3 2016-04-06 20:38:43
玩瑞凤时飞机没那幺强 全制海还是很爽
我玩的时候还在0/3/2的时代跟本没零战
现在瑞凤的飞机应该是算零战的掘起
RJ是零战的顶点制空爽打
我是九六式舰战?...当时勉强够用
练到飞龙时算是零战的没落
飞机本来好像是九六式舰战升零战21
某次更改飞机后变成零战52然而没啥用
改版飞机变更难打了?是我技术变烂了?
橘花 景云 F80 被拔了本来还有爬上10阶的想法 航母变难玩很多了 开出去怕害队友
感觉航母从战场的主角变配角了
各种防空技 各种艘射 飞机一架一架的掉
飞龙现在好难玩 我目前还是练驱逐好了

看较旧的 5 则留言

FPS老菜鸟: 04-06 21:42

零战神话终究是神话

Hason: 04-13 08:25

飞龙没那幺痛苦吧,上了九阶场还是有一战之力

FPS老菜鸟: 04-13 13:43

用缓慢的零式五二丙、脆弱的九七式舰攻跟没鸟用的九九式舰爆二型?好喔,真简单。

halofans177 (FPS老菜鸟) #4 2016-04-09 03:52:12
以舰战为主大幅修正与增加资料,也介绍了部分一式战与零式的比较。


halofans177 (FPS老菜鸟) #5 2016-04-12 23:41:59
我犯了一个错误,目前玩家用的九七式舰攻已经是最好的九七式三号了。
halofans177 (FPS老菜鸟) #6 2016-07-05 22:09:36
补上了爆击机缺少的图片,并且对零式错误的叙述做了更改
halofans177 (FPS老菜鸟) #7 2016-08-11 21:07:40
增加飞机内容,主要是九七式舰攻,并且加上现实公里速度换算成节的数字(差真多呢...)
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