说起战地风云的经典地图.那地铁绝对是榜上有名,不论BF3/BF4/BF5,
每一代战地风云手感都不相同.游戏设定也不相同.有些好的设定在BFV没看到.而有些缺陷.在老一代战地风云却常看到.而且似乎不可能变更
BF3最需克服的便是当玩家瞄準时候.如果这时候你周遭遇到任何物理性的攻击
如砲击/机枪扫射/步枪射击/手雷乱弹/流弹乱跳/外加那个该死的扫地机器人
你的準心会变得十分摇晃.这如同你真正在打靶时候.会有谓"火力压制"
让你画面产生模糊/难以瞄準遭到火力压制期间所有枪枝命中率会大幅下降.尤其是狙击手
这让处于地铁一些玩家会非常吃力.尤其是地铁最后那巷道.
可能回锅时间较晚.个人发现BF3/BF4有个很无脑但又很多人爱用的打法
BF4:派出扫地机器人出巡.然后跟在后方捡人头.偏偏扫地机器人属于血牛型.血算是非常之厚.有时候支援兵趴在地上屁股被怎刺死的都不知道
BF3:这是我觉得最无脑又最无言的打法.
只带手雷.猛丢.就是一直丢.可能有人会问.不是有CD吗??我一开始也是这幺想.但是我发现到有很多玩家
就是身上不带其他装置.就是手雷与弹葯箱.因为CD时间非常之短.......
基本上你只要站在弹葯箱旁约莫6秒内就生一颗.........
突击兵也同样道理.本身突击兵在游戏中本属军医可以补血.结果也没再突击.就是拿M320这玩意猛射
而且整个地铁有一半以上突击兵都这样搞..............
BF3不论在单机与多人模式里.的确是战地风云系列的标竿.这一点无庸置疑.
不过我似乎没见过游戏中有某些设定如同BF4一样该武器禁止出现该伺服器.
恶性循环.当我等级高些可获取M320也如法泡製??
BF3不是没人在玩