由于改版以后个人认为不适合点力弓(改版后强袭可+20%魔法力)所以移除了单体技能先行的方案,如上述文章所说技能方面大致只有一种方案魔法箭1 gt;贯穿3 gt;暴雨3 gt;穿甲5 gt;强袭5 gt;改造5 gt;后面顺序就无所谓了但我推荐开始点单体技能gt;魔性3 gt;毒气5 gt;魔性5 gt;贯穿5 gt;之后补满所有技能这样※飞越/有在打免疫王的玩家建议魔性/弓箭改造可以先满※理论上弓箭手251等可以刚好点完所有技能
#91;改版前与改版后的差异性 #93;⑴弓箭手一转/二转範围技能、二转单体技能受到攻击速度影响/且技能距离提升。所以攻击速度变成一个需求由于技能倍率都不算高,高攻速的技能无间断连发才能使输出最大化而攻击速度也是影响是否能风筝怪物的关键⑵负面状态弓箭手新增穿甲-20%防特效 以及 魔性可缓王+自身速(且持续时间为CD的5倍=永驻)。穿甲部分可以让输出显着提升,魔性则能将低王的威胁性。
⑶辅助
距离提升,狩猎托怪都方便
不消耗耐久,因为不用修理,则可以对 做高度精炼,增加输出
鸽眼,改为常驻所以敏捷相对比改版前可以配置更少
强袭之弓,点满永驻20%魔法力加成,是输出提升的关键之一
诱骗之饵,冷却改为5秒对于拖怪相当有助益
⑷冷却以及倍率
冷却相较以前基本上都有减少,而倍率下降的幅度并不算太多,因此整体输出有提升
相关改版影片(韩国玩家影片)
本文是以单体猎人转弓箭手为原则,因此一转前期(意旨98等以前)完全是不拖怪的。碍于一转实在是相当容易上手,就仅提供大致上的练法。当然改版以后因为範围技能的倍率大幅提升,且吃魔法力较重的技能如:双子爆发(1313%)、爆弹 (825%)、红心连击(808%)倍率也不输攻击力类技能,而且吃攻击速度玩起来相对爽快,AP消耗也相对少更别提双子爆发超低等就能满因此改版后初期点智力练功也是不成问题的但由于鸽眼这个技能前置是以单体为优先,个人认为如果没祭司又不想点太多敏的玩家,还是以单体起手较为方便。由于无论一转跟二转都建议使用魔法/攻击力兼备的装备,因此不存在配点差异造成的配装差异(一)一转练功路线单体猎人升级时,基本投资点数在于力量,如果想进冰城的话,会建议多少点一些体力,而体力的多寡视装备水平调整。分享一下自身经验,如果有专门的补师(意旨 圣贤),在80等的时候开一张一天的哈比兔金符咒去冰城小练一下,等级的提升是相当快速的。辅助技能不点的情况下,最快98等(未点缠绕)、最晚107等(先满缠绕)可以同时点满单体两招以及範围两招,在有 的情况下,有分配体力以及拥有基本减伤装备,也是可以在冰城拖怪的(镜子、拖把头),也推荐在125等左右可以进入哈奈尔房间(必须先解316),该房间也可以洗 ,怪物经验值极高,可是重生速度快密度高,相当适合托怪,红房现在超好练。(以上为改版前经验看看就好)由于改版以后有等差惩罚,所以练功上以比自己低等但最多经验为原则练会较佳相关经验请参考这篇文章而改版以后新手福利相当好解新手区任务就能获得一套基本装备(含宠物)/等级/药水以及加倍同时也要记得去找布赖恩(狮子水池) 领取支援武器也记得利用古代英雄系统拿取装备中途赚钱的方法以高标/水材/委託/古代券/装备 为主,现在并不难累积希币0-16 新手训练16-20 咕咕森林20-40 幻域河中游40-60 回声山脉60-80 十字湖、封印之岛80-100 封印洞窟90-160 火世界、水世界、红房150-170 木世界、金世界、土世界170-200 奇封山北部200up 蓝眼要塞、 洞穴、史特拉谷、末日湖(二)二转练功路线在这边,提供自己觉得相当适合练攻的地点,个人目前配点150体、30点幸运剩下全力,当然配点是灵活的,给予任何配点尊重。範围想痛一点就点多些智力,想单体技能痛点则反之,也可以相当极端。改版后请以智力为主武器主推属性为木属,可以往蓝眼以及末日湖发展。很多弓箭手都以为迴避越高越好,事实只要到达迴避需求即可。以下影片皆可以开到720P#91;蓝眼要塞 #93;现在蓝眼要塞3800以上高标基本上都是史特拉委託任务道具1.南瓜艺者南瓜艺者 #91;土 #93; LV210:命中需求470、迴避需求565南瓜艺者在蓝眼要塞一直都是被人欺负的对象,会掉落3000与4000高标以及製作材料冷水,红宝石也不少。
掉落装备为 系列头部以及二转第一套头部G
因为相当密集,主动性高,可以视为拖怪练功的好选择之一。(改版前影片)2.殭尸囚犯殭尸囚犯 #91;土 #93; LV220:命中需求490、迴避需求590殭尸囚犯,会掉落2700与3800高标。掉落装备为 系列下裤以及二转第一套下裤G比起南瓜更为密集、主动性高、出怪速度极快,这里也是弓箭手拖怪的好去处。小撇步:放只圣贤+马在中间,可以省去不少拖怪时间(改版前影片)#91;冰城 #93;1.冰幻之心 #91;魔法 #93;冰幻之心 #91;魔法 #93; Lv107:命中需求315、迴避需求370冰幻之心是猎人系练功的首选,因为猎人的所有攻击都是物理攻击,只要使用无属性武器,就可以把冰幻当成豆腐打,在以前写的力弓文章也有这同样段落。因为弓箭手是远程攻击,如果能压在两下以内,不用担心会被冰幻攻击。(改版前影片)2. 冰钻冰钻 Lv105:命中需求310、迴避需求365(改版前影片)比起幸运 ,冰钻防御实在是非常低。需要注意的是,冰钻相当会晕人。3.冰城幸运冰城幸运 Lv102:命中需求305、迴避需求355冰城幸运 的点相当好找,也很容易拖,无论单打或拖怪都很好练。比起冰钻防御是高了点,常放的技能是缓速,对于选择拖怪的猎者来说有点讨厌。请记得,就算都没人打,也要酌量享用。#91;红房 #93;#91;疯狂的 #93;堕落天使玛莉 #91;光 #93; Lv114:命中需求300、迴避需求430#91;疯狂的 #93;堕落天使保罗 #91;光 #93; Lv121:命中需求300、迴避需求450请参考一转练功路线部分或是参考一年前的文章改版后更加推荐来此地点练功约可练到160#91; 洞穴 #93;1.天魔咒师、天魔武士天魔咒师 #91;闇 #93; Lv212:命中需求465、迴避需求755天魔武士 #91;闇 #93; Lv212:命中需求465、迴避需求755这两只怪物比起一楼的天魔法王, 的是血少防低,因为需求迴避过高,所以不建议使用拖怪的方式打,不然需要分配较多的幸运。此处会掉落末日湖的书信委託道具以及不少的高标。基本上因为怪物远攻、高迴避需求,以单体技能为主。2.天魔法王天魔法王 #91;闇 #93; Lv206 :命中需求440、迴避需求935比起上面的咒师与武士,这只怪 的相当的硬,血也相当的多,在这边主要是打1 g书以及书信。#91;末日湖 #93;邪狼巴特侬 #91;土 #93; Lv202:命中需求470、迴避需求555恶狼巴特侬 #91;土 #93; Lv205:命中需求475、迴避需求560末日湖主要欺负的怪物是两种土属性的狼。可以用拖的,也可以单打,会掉落多种高标,其中也有黑暗森林委託的恶魔指甲,掉落的两种 马蹄与断角,分别可以製作大蓝与大红。水的消耗得以平衡,赚钱也容易,出的速度快、主动性高,宝石也易掉落。
虽然强袭可以增加20%魔法力但是攻击/魔法兼备的装备才能发挥弓箭手最大的输出(包含精炼成长考量)为了追求20%魔法力选用纯魔法的装备其实是本末倒置的。#91;武器类 #93;初期当然可以用新手弹弓XG。但如果一定要选择XG装作为最后的武器选择那幺首推的两把武器就是武林弓以及异界猎 弓。附加属性上以高攻、高魔为优先,另外值得一提的是武林弓有HP属性。※红龙製作难度与武林相当,但是在同是+10的时候能力会等于异界弹弓。所以不在推荐列表内异界猎 弓优点├比武林弓拥有较高增伤├精炼效果较一般弹弓优异
├製作XG成本低└ 也可以用缺点└他是把弹弓武林弓箭手檀弓优点├魔法力精炼较异界更为优异、基本魔法与力量数值高├G化后有额外的HP以及AP增幅├等级 低└鉴定属性攻击与魔法力上限为30、有HP附属缺点├製作成本较高└增伤比一般武器低▲武器能力比较(坦弓XG+9应为27%)如果以 出过的现成武器来看,+9G武林弓/+9G坦柏特弓 是小资的首选。坦柏特的弓 +0增伤已改为 G/DG/XG 8%/14%/21%#91;副手类 #93;可以按照等级换,依据练功方法决定使用的 种类。※魔法型流星比较少见,可以跳过在这我们会比较四种物理型流星、魔法型流星、守护神的箭、死神的箭(均以+0论,精炼水準不影响排序)使用範围技能的情况下死神的箭 gt;守护神的箭 gt;魔法流星 gt;物理流星=魔法碳块使用单体技能的情况下物理流星 gt;死神的箭 gt;守护神的箭 gt;魔法流星伤害够的话也可以不要装※现在 维修费用与显示费用相同,精炼越高修理费越高※学满魔法之箭以后不会消耗耐久儘量用#91;配件类 #93;弓箭手範围技主打魔法力、单体技能主打攻击力,但事实上攻击与魔法同时影响着技能伤害(双吃),使用魔攻俱备的装备是较优的。平民首选当然是万用的哈比兔项鍊比较推荐的翅膀是 白堕落(15跑)或鸟人(命中/迴避兼备)而德古拉/印记等高级配件就不提了#91;防具类 #93;如果能够增加魔法力或攻击力的装备是最好的没有预算或是没有打算敲以下防具的话使用共用的装备(女佣、流浪等)或是使用有跑速的鞋子都是可行的。如果都能秒杀怪物的话建议撑跑速(蓝色骰子)较为特别的防具─上衣:炎龙上、冰城上、豪华雪人/骑士/婴儿、皇帝高级、晚宴服、绿/红/原色骰子等─下裤:炎龙下、冰城下、领悟下、贝里的绿色布衣、绿/红/原色骰子等─鞋子:领悟鞋、贝里的绿色鞋子、卡尔之鞋、燃烧哈比、绿/红/骰子等粗体字为弓箭手专用装备最近也很推荐本身具有额外HP跟AP且有 属性的高级和上级祭典/塔西/骷髅/布鲁减伤额外多1%。也还推荐有额外增伤的 骰子装这样当然现成高防的卡尔G+9也是小资的一个好选择#91;头部配件/帽子类 #93;增减伤头部配件通常较贵,所以将其分开比较(以+7xg论)使用範围技能的情况下增减伤系:红 gt; gt;苍 gt;棒棒糖 gt;黄蝴增伤系:哈比兔子帽 gt;天使的环单纯比较伤害:红 gt;兔子帽 gt;天使的环 gt; gt;苍 gt;棒棒糖 gt;黄蝴减伤系:黑蝴蝶 gt;蝙面 (黑蝴减伤少3%)※同样+8时,兔帽与红 範围伤害相当
使用单体技能的情况下增减伤系:苍 gt;棒棒糖 gt;黄蝴 gt; gt;红增伤系:哈比兔子帽 gt;天使的环单纯比较伤害:苍 gt;兔子帽 gt;棒棒糖 gt;黄蝴 gt; gt;红 gt;天使的环减伤系:蝙面 gt;黑蝴蝶 (黑蝴减伤少3%)最近新增的海苔捲/西斯头(绿)/赛亚人之神系列头饰,也是新的首选。尤其是西斯头(绿)可以鉴定到25速(虽然丑到爆)当然伤害都比上述更好除了上方说过的头部配件以外,还会推荐高精炼度的砖头帽N,其魔法力与攻击力也能创造相当的伤害。#91;宠物类 #93;理由同配件,同价钱下,请选择同时拥有魔法跟攻击的宠物,有增伤更好。现在 血女、 女武和 绿 后等宠物都就算是 属性也相当便宜好入手。当然有财力的话新出的三尾狐、古德 、尼德赫克 也都是首选#91;战斗宠物类 #93;青菜萝蔔各有所好(以98等论)青蛙:提升防御力,可以降低被击中的伤害,增加持久力,次顶蛙可以帮拖蓝眼光马:增加魔法力有助于提升範围伤害,基本迴避、防御高,普马可以帮拖蓝眼火龙:放完龙威以后换豹或马是个好选择闇豹:增加攻击力与AP,範围以及单体伤害皆赢过马(同等同品),使用豹可以喝大蓝。※因此追求最大伤害(无论範围或单体),使用龙威+黑豹是最优的选择。虽然黑豹伤害最高但缺陷就是他防御迴避低要花点心力照顾话论伤害虽然没豹强 但他防御迴避高所以比较不用花心力去补这样(战宠天神守护万岁)#91; 类 #93;圣贤会希望他优先点满 疾速,当然圣贤够高等的话,都满是正常的。个人在拖怪的时候喜好增加移动速度叫圣贤者帮忙拖怪不是正常的吗(眼神死)
实测角色为231等弓箭手,为145点体力、25点幸运剩下全力。能力值如附图,圣贤为241等。原始增伤为61%,运功散以后为66%暴牙特陆斯 Lv265:命中需求850输出系点数商品及装备:蝴蝶结XG+10、哈比项鍊XG+7、物理流星+8、异界猎 弓XG+9巴哈姆特2损A 豹80等、龙威魔法型分离式、新式点数套装、光明巴哈姆特不重要点商爱情骑士打王时间共7分15秒,影片没有加速。就其实打的时候死了满多次的,最后就想说开个爱情骑士轻鬆解决好了。爱情骑士打开以后就发现了, 阿!爱情骑士要对方开才有效阿(笑)然后水又没有準备的很齐全(大家记得事前準备是相当重要的)就这次只开光巴跟强命打的比之前(全点商)快,是让人有点高兴的。最后就全 大妮跟萝蔔努力,而我就单纯地在耍废这样(笑)。
需要感谢的人很多。还记得当时这篇文章,是用众多的点数商品堆叠出来的,直到今日装备汰换后才再次出发,也因为自己使用这样的文章写法,导致与川野益的比较不断出现,记得当时最让我深刻的一句话是「总归一句话,川野有花钱、死神没有」,这篇文章只是个穷人打肿脸充胖子的文章,事实也是如此。过了半年的今天,装备较有水準了些,历经各种不同配点,如今我还是最爱那个範围比较不痛,单体很有水準的配点。至于职业的特色这点一直不是我在意的点,也会有人抱怨到,弓箭手弃长弓拿短弓又或是锺情单体技能是种自废武功,但在我心中弓箭手就是个能範围又能单体的美好职业。喜欢弓箭手的玩家又或是看到这篇弓箭手的玩家,希望你们可以继续爱着这个职业。
六、问与答老话一句,每个职业,都是未知数。然而能照着自己意志向前的人、忠于所爱的人,才能得到自己想要的虽然改版后也不尽理想,但还是希望大家能玩得愉快。是说这篇文章写了也快要过三年去了如有任何疑问请 用文章回覆功能
Q1常有人问我说没有圣贤适合玩弓箭手吗?A1个人认为不太适合,原因有以下几点,首先要拖怪一定要多少分配点体力,除非是高等打低等怪物不然基本上连命中都会不足则要点敏,再者因为迴避技能属于无法常驻的状态技能,所以还要点幸运。综合上述,最后的配点会变得相当诡异。当然后期可以用等级、装备多少弥补命中跟幸运的问题。不过现在鸽眼改成可以常驻,我认为配点获得了一点缓冲,因此要玩还是可以玩啦Q2常常有人问我强袭之弓的效果?A2已经修正成+20%魔法力Q3弓箭手单体练功能成吗?A3改版前可以改版后当然可以。
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