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《希望ol》【攻略】左一口右一口!没吃饱怎能当个称职的美食家呢!美食家心得分享(170816)

2021-08-21 11:39:09来源:巴哈姆特发布:佚名

jimmy50716 (iamyaoyao) #1 2017-08-16 15:06:41
「用餐是一种艺术的表现,要像演奏音乐一样做料理,然后像画画一样的装盘,当然还有,要像跳芭蕾舞一样优雅的吃。」《蜡笔小新2013:超级美味!B级美食大逃亡!!》


一、前言
饕客推出至今已迈向第二年了 有鉴于版上对于「美食家」的介绍与资讯较少
希望这篇文章能协助初入饕客领域玩家在选择食神美食家这两个二转职业时
能更充分了解其中优劣势后 无后顾之忧地进行转职 
以下分享为个人拙见 期望能达到抛砖引玉效果 不嫌弃也欢迎一同留言讨论唷
二、职业设定
饕客、食神与美食家
设定故事背景(截自https://gnn. r.com.tw/6/119646.html)

「饕客」 得一身厨艺及武功,在料理界称霸一方、利用厨具和食材作为武器进行战斗,可以灵活运用着各式各样的厨具以及食材,不仅仅是当作挥舞的武器,包含技能也都将料理食谱纳入,来因应各种战斗。

二转职业「食神」擅长单手使用各种食材以及厨具。不只是好吃又健康的食物,还会运用各种致命性食材製作地狱料理来丢向敌人造成伤害,发动「黑暗料理界」时,不管是义大利麵还是洋葱,通通丢出去,瞬间便以 般的猛烈攻势将敌人瓦解。

另一个二转职业「美食家」擅长双手使用各种食材以及厨具,并且可以透过改变外型来提升各种能力。短时间内快速吃下大量的食物成为强壮的「暴食」型态,能够增加攻击力与最大 HP,用无比的力量压倒对手;而利用快速又有效的运动来减轻体重改变为「减肥」型态时,则会增加移动速度、攻击速度与迴避率,用速度来瓦解对手的攻势,趁机给予致命的一击。不论是想要轻如鸿毛还是重于泰山,美食家都可以自由切换型态,依场面上的情形选择最适合的战斗型态。

回到饕客刚问世的第一周

心中暗想「饕客一定也跟猎人一样,一把新手武器XG用好用满练到二转没问题」
所以早早就準备完材料 殊不知!!!!!!!!!!
敲完新手茶汤匙XG 实际拿去打怪练功后数字之难看 这时才恍然大悟
然后秒PO数字网速速脱手给还不知道的人(大)

首先呢 听完上面亲身经历的悲惨故事后可以得知
饕客职业设定上 不同于极度吃重增伤的猎人 反而注重基本能力素质远大于增伤多寡
且饕客技能数量多(两招範围+七招单体)其技能施放动画会因攻击速度而加快
因此提升攻击速度可以让技能放得更快更流畅
至于饕客的两个二转职业
食神的特色在于远距离範围技能伤害持续输出以及无可取代的团队辅助技能最后的晚餐
而美食家感觉则是为了PVP而生的职业 虽然攻击距离从远距离改为近距离
不过多了灵活切换猪与马型态更有该型态才能使用的反弹以及闪身技能
也成为美食家的一大 点!
三、技能配置
1.一转技能图(150等二转前可全部点满)


2.二转技能(美食家)(210-220左右可点满)



3.食神与美食家之辅助技能比较

除了一转的美食会/美食猎人(7%/8%Hp和攻击力)以外

食神有全队伍有效的最后的晚餐 能增加额外HP30% 防御力30% 命中30%
让平常单练时可以少投资些点数在敏捷上
另外 食破天惊的回血效果也在前次改版上修

而美食家的辅助技能偏向PVP使用 练功时则是两种变身技能视情况选择

★爆食(猪型态):增加额外攻击力、最大HP、迴避率下降


★减肥(马型态):增加攻击速度、迴避率、减少防御力

上述两招可交互使用 但不像食神有命中buff
所以单练上可能要视练功地点分配敏捷点数
4.食神与美食家之攻击技能比较

食神二转攻击技能有洋葱剁剁剁(2000%)、义大利麵(1850%)及食破天惊(1700%)
不仅攻击距离远 技能伤害%数比起美食家也高出许多

反观美食家的两招法国麵包(1200%)与香气四溢(1300%)皆为近距离技能
在练功上较少使用 除非是十字山 沙漠东西部等怪物增量地图
才有机会使用一转範围技搭配香气四溢
否则平时练功还是以一转饕客之远距离技能为主
四、能力配置
无论是饕客、食神或是美食家
皆以力量为主 敏捷部分若有圣贤会一起练功 则可以不需要 否则至少可能还是要花费100-150点
体力则依个人游玩情形自行分配 因我只有在练功没有PVP 所以就全力给他点下去了

(上图为穿装后能力及美食会Buff)

五、练功路线
*15-50等*幻域河中游 大盗羊咩咩隐密小径(参考右上小地图)
我会选这边练是因为怪很密集 蛮会喷战斗宠物装备 商店价钱较高
(顺便打製作初心者专用纸箱套装的製作书XD)


*50-80等*回声山脉 啪啦啪啦  十字湖 妖精女王
每个人的新手时期应该都离不开回声山脉以及十字湖吧
记得加入该地图的组队(Speed Party)升级速度更快

*80-150梦境河下游 如花 十字山 除了武道熊以外的怪 红房 天使保罗玛莉
这时期已经学会饕客的两招範围技(餐前汤以及三大美食-鱼子酱)
可以考虑开始找怪物增量的地方练功  效率更佳

*150-200红色沙漠东部/西部 奇封山北部
此阶段跟上面一样 运用範围技可以在红色沙漠快速的清掉一坨怪
也能在这边捡取书信拚高声望(阿姆斯壮埃及公主

*200-261末日湖  史特拉谷 蓝天基地  贤者之塔炼金术师
两百等过后可以进入高等地图练功打宝


这边特别推荐蓝天基地 1F殭尸房(点小 怪多 有Boss怪 且不需长距离移动)和
2F通往3F的蛋房及木乃伊(计算蛋重生时间 若两个点都没人可一起打)
或是找圣贤一起刷贤塔的炼金术师 配合领取每日任务就能快速升级

六、食神与美食家之副本定

1.飞越 -杀手副本
两者的定位不太相同
食神远距离输出 偏辅助
美食家则为近距离输出 偏坦克
食神的最后的晚餐能让队友Hp及命中增加

美食家的变身在不同副本有不同效果
黑暗奥克轻如鸿毛退后效果能减少树根定身后接到大招 的机率
元素及斯凯里尔时 重如泰山的增加HP及反弹伤害 再配合攻击技能也能持续造成伤害
2.神域-天空之岛
食神与美食家两者在基本增减伤(XG+7)皆具备之下
两者皆能带圣贤单刷180副本 速度都算快 差异不大
3.贤者之塔
饕客之一转技能西餐 油 也在前次改版减少冷却时间 晕怪保命十分实用
食神 範围技较多 清小怪时相当吃香
最后的晚餐在面对6楼命中需求颇高的贝雷斯时 能让队伍更有效率解决
至于美食家在队伍中为半坦的定位
因不像剑士骑士拥有无敌技能 (虽然7月改版时圣贤者新增了无敌技能)
在面对如2楼冰兔 4楼大头木雕 6楼拉麦尔
具有秒杀技巨量毒伤的Boss时稍嫌棘手
不过同时有坦度伤害也是美食家的优势之一
(找不到贤塔的图 用之前打路西法的图稍微替代

七、PVP优势
美食家PVP强势的点有两个
1.双手武器
在先天的攻击力与角色增伤上限就比了单手武器职业高出许多
(光是武器部分来说 装备炙卡尔肉串XG+9左右手增伤有44%)
(更不用提 萨奇尔削皮刀XG+9左右手共具有夸张的54%)

2.技能优势
PVP时晕眩技从以前到现在都是相当强势的技能
不仅能阻止对手放技能移动以外  不能喝水变身更是其中op之处

饕客刚出时 三大美食-松露(也就是万恶的 您被 /往乐园镇 困住了)是晕眩30
其后改为2秒且冷却改长 直到前次改版又将晕眩时间延长至5秒 PVP还是相当强势 
而饕客除了三大美食-松露的必晕5之外 幸运饼乾也有30%机率给予晕眩3
再配合美食家重如泰山反弹600%伤害效果
只要能坦的住 不被秒杀 就运用晕眩来回血变身及拉开距离持续输出
配上反弹伤害 对手就处于一个我打你也不是 不打你也不是的尴尬状态 
而且反弹杀死人有一种莫名的  十分疗癒()
★暴食持续45秒 冷却60秒
★重于泰山(俗称反弹)持续23秒 冷却30秒

一般变身顺序是:减肥轻如鸿毛暴食反弹1st(猪型态)无反弹7秒(猪型态)反弹2nd(猪变回人形态) -无反弹7秒(人型态)-反覆回第一步(或直接暴食) #91;减肥轻如鸿毛可放可不放 #93;

其中 正无反弹时间是7秒

像上述的变身顺序而言反弹2nd会从猪型态变回人型态反弹效果还是会存在
且当反弹2nd结束后7秒钟 暴食和反弹又可再度使用
(上图为人型态反弹範例)

反弹需要暴食状态下才能施放 只要施放完即便暴食状态消失还是会持续反弹效果直到结束
和狂剑士及圣骑士反弹相比的话 美食家的反弹相对需要注意使用时机
八、装备抉择
**以下装备建议部分并非必需 请依个人能力限度选择即可**
**神装神宠暂不列入讨论範围 将以较常见之装备宠物武器进行讨论**
**纯属个人意见并无对错 也欢迎跟我分享对美食家的配装建议**

1.头部
(选择重点:增减伤攻击力攻击速度)
者面具(苍)XG海苔捲XG=西斯帽XG黄蝴蝶结XG
上述头部 活动皆有出过大官属性(5速5移5Hp5Ap等等) 视情况斟酌选用

2.上下鞋
(选择重点:(增)减伤HP攻击速度防御力)
攻击装:幸运骰子套装( )XG上下鞋
减伤装:帝单学生套装XG幸运骰子套装(原色)XG 坦伯特盔甲套装XG卡尔套装XG塔西斯XG祭典XG=布鲁熊XG

攻击装的部分由于黄骰装附加额外增伤 若美食家穿着黄骰虽然相对被打会较痛
不过能扛下攻击并且反弹回去的话 能给予对手的伤害更高 

防御装这部分个人没穿过帝单以及原骰所以并列第一 总之应该都相当适合
塔西斯及祭典大官也是一个很好的选择 列在后面只是因为防御力较低
但是其大官属给予的速度及HP对于美食家相当的合适

3.配件
(选择重点:增减伤攻击力攻击速度)
黑龙守护拳套XG德古拉之翼XG>法里昂冰龙翅膀XG>天使玛莉翅膀XG堕落天使玛莉翅膀XG
坦伯特翅膀及古代英雄翅膀就不用多提 能力十分强
上述配件之精炼程度越高 给予的攻击力也越高 附加属性的话同样以攻击力 Hp 及攻击速度为主要考量
4.宠物
(选择重点:增减伤攻击力攻击速度)
(梦幻)巴哈姆特> (绿色)火 王(血腥)女武神> (蓝色)蔬果男妖精
附加属性的话以增减伤害为首要考量 其次为攻击力 Hp 及攻击速度

5.战斗宠物
最高攻击力的状态就是放龙威龙 再换上满等豹
视情况斟酌择一也可 缺少攻击速度可以考虑火龙 想要高攻击力则选择黑豹 
6.武器
(选择重点:增伤攻击力攻击速度>HP)
一转饕客武器普通攻击为近距离
二转后美食家则变为近距离双手武器
因有两把武器 美食家需要投资的也多人家一倍
萨奇尔削皮刀XG>炙卡尔的肉串XG >法国麵包XG武林美食家流星锤G/DG

**这边放上本人使用过的武器图供参考**

这边为何仅列出武林美食家流星锤G/DG的原因是其为特殊道具
实在不容易敲至XG 目前活动有直接出过武林美食家DG
有机会入手的话直接使用即可 不需要精炼至XG
若 有兴趣想亲手敲武器 建议购入同为特殊道具的萨奇尔削皮刀

九、结语

为什幺会练美食家呢?
回到饕客问世的前几天  起初是和朋友(人称 十二飞) 说好分别各练一个二转职业 
由于美食家的双手武器实在是太讨人厌的可爱了 就这样毅然决然地选择了美食家

不过 的转职之后才发现「啊!原来他是个打架职业哦....」
生性和平的我鲜少用美食家去杀人(顶多一直丢松露干扰人而已www)
所以也就养成了我蒐集美食家专用玩具装备及武器的兴趣


也谢谢周围朋友们只要看到美食家的玩具都会想到我 
让我能穿的很虾趴到处晃悠晃悠引人侧目


最后就分享几张可爱的美食家玩具作为结束吧

**主厨套装(Lv160-166)  腿左右手(Lv200)**


**无限套装(Lv200-206) 金枪鱼左右手(Lv187)**




到这边 谢谢大家的阅读
有任何意见都欢迎留言跟我分享讨论
也希望能藉这篇文章帮助许多有二转职业选择困难症的朋友度过难关
最好能钓出很多美食家好友一起粗乃丸(邪笑)

最后老话一句择其所爱 爱其所择
不管选择了哪个职业 只要玩的开心就是最适合自己的职业啦

卡蕾儿伺服器 公爵级的美食家 有点夭夭

另外想一起玩的捧由们狮子3S玛可见 欢迎加入公会 浪迹天涯 ★

看较旧的 42 则留言

jason35 545: 07-11 11:24

请问1等到150等的 能力配点是 点什幺?

iamyaoyao: 07-11 16:10

[jason35 545:JasonYang]我记得是2力1敏 有祭司一起练的话可以2力1体或全力

winxp: 10-15 15:23

好棒的分享。

k2325 6 ((完全不管)) #2 2017-09-22 17:32:20
写的精闢入理。 看完感到这世界好有爱。 太感动了。夭夭我爱妳 还有我认为加入莫名其妙搞不好更有爱唷~
iamyaoyao: 09-22 19:30

好啦爱你 虽然马上被我识破你是谁

monster926yo (相) #3 2019-04-22 21:03:37
请问现在要练美食家 穿帝单会比较好吗?
还是撑增伤也能跟下水贤塔呢?

看较旧的 2 则留言

iamyaoyao: 04-22 23:04

考量预算 我觉得以撑减伤为主 至少先求不倒稳定输出 所以帝单很ok

Monster: 04-23 07:41

主流是哪些? 美食家很冷门吗?

iamyaoyao: 04-23 18:45

有一点XD 副本主流还是狂剑 下水道现在审判也很强势

a9247121212 (黑龙小剑士) #4
CC
2019-06-03 10:22:52
请问 美食家要如何做牛肉汤

看较旧的 4 则留言

黑龙小剑士: 06-03 10:49

幽默喔

黑龙小剑士: 06-03 10:50

是像爆破的 。 按一下就出来吗?

黑龙小剑士: 06-03 10:55

已搞懂。各位不用回了

aj02023033 (陈阿鬼) #5 2021-07-22 11:44:59
搭文问一下
想请问大大有推荐的无课食神技能配点吗 我看文章看的好乱 走向好多 实在是有看没有懂 .. 想能单刷神域为主 这阵子应该会 台电脑开一只圣贤
小树: 07-22 13:12

食神可以参考2020年的文章,技能没什幺改变

小树: 07-22 13:12

但是食神打王应该打很久吧

jimmy50716 (iamyaoyao) #6 2021-07-22 17:13:13
※ 引述《aj02023033 (陈阿鬼 )》之铭言
嗨 帮你问朋友了 目前食神满等技能配置可以参考这边
陈阿鬼: 07-22 17:55 编辑

谢谢 食神只能打打怪而已吧?

iamyaoyao: 07-22 18:24

都可以 打人打王装备起来的话也还OK

不分区林志颖: 07-23 11:53

打人还行打王应该不怎幺行

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