首先 想请问 异界斩是不是可以不用点了?
2u有些资料说明有看没有懂!
(两年前退坑时 2u的说明!)
(两年后,他备注都没了)
※所以异界斩的 奥义和威吓破防 还在?
如果异界破防效果不在 我的一转技能点法
※如果异界破防效果还在 我的一转技能点法
※再来是二转技能问题 就论打副本而言 反击这招 打副本到底有没有用?
感觉是打架招 打副本是否一点用处都没有?(以下是我的195狂二转技能点法)
※人剑合一有点高的必要? (查资料看是 单体技能 感觉好像不用点满)
如果不用点高 想点1 把剩下的点数投资在威吓(单体破防25%)这样会比较好?
(补充两点)
1.一转技能 单体热血点满的原因
因为单体热血点满会有+20必杀,团体热血点1~点满都是+150攻 只是持续时间变久。所以我团热只点1
(以下是单体热血解说)
(以下是团体热血技能解说)
2.也是本次平衡重点,奥义改成没吸血后是不是点1就可?
以前好像点高 吸血量会变多还是吸血频率会变高的样子!
我是看新版的奥义技能介绍点1~点满
效果直都是+15% 然后破防都是35% 才想说是否点1就可!
※总结我的问题:
1.异界斩有点的必要?
2.单体热血点满,团体热血点1这样比较好?
3.反击(反伤)打副本有没有用? 感觉怪弹给自己的伤害的不多!如果单纯刷副本不打架 可以省略?
4.人剑合一有点高的必要?
延伸4.(如果人剑合一不用点高)那 剩下的点数投资 威吓(破防25%)会比较好?
5.奥义是否点1就可?
因为刚平衡剑士,又不想到时候花台币重洗或花时间砍掉重练一只。想一次点到位,故那幺多问题。(因为也自己查资料+模拟器研究点法) 想提出来大家讨论 不然我狂剑都动不了!
欢迎贴分享你的技能点法! 谢谢~