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《新射雕群侠传铁血丹心》【心得】游戏的感想以及给 的建议

2021-05-02 16:23:32来源:巴哈姆特发布:biablo77 (小亦)

biablo77 (小亦) #1 2021-05-02 06:13:21
以下是个人的游戏感想,
以及想给 的建议:

活动办的太杂乱了!
早上5点重置,
8点武林,9点镖局,
11点30 ,12点05四绝,
18点绝情谷、桃花岛,
21点粮食,23点30武林收尾...。
我猜贵司这样安排
是为了保持玩家在线的黏着度,
但是身为一个热爱游戏,并长时间在线的玩家,
我想说说我的游戏体验...
其实贵司以上的安排
或许是经过设计以及多方考量而决定的,
但是这样密密麻麻的活动行程,
对于长期游玩的玩家来说未必是好事...。
游戏中玩家的竞争是很大的,
导致为了不落人后且完美的取得资源,
已经影响现实的正常作息,
短时间或许还能安排、调整,
但长时间一直调整配合活动拿资源,
会变成无法保持,而一旦无法完美取得资源,
玩家间的差距就会拉大,
致使跟不上大多数玩家的脚步,
这样衍生出的问题,
玩家第一个产生的念头也许是氪金...
但是相信更多的想法是放弃游戏!
理由有很多,
如:频繁氪金所产生的经济压力,如:跟不上梯队而产生的挫败...。
影响生活作息不说,还逐渐累积压力和焦虑,
最后这些原因将会导致玩家不得不弃游,来回归正常生活...。
上述隐忧是否会成 ,
我觉得贵司可以试着对玩家做问卷调查。
在此,我个人想提出建议:
「将各类活动开启时间做统合,
最多早、中、晚,三次,
例如:武林、镖局、 、四绝,统一在9点开启。」
以上只是粗略概念,
具体怎样调整实行比较好,
则需要贵司去商讨及 。
总之,将玩家的时间死死的绑在游戏上,
弊大于利,
恳请贵司 调查,感谢!

看较旧的 9 则留言

小亦: 1 小时前

因为觉得游戏做的很好才建议的,不然根本不需要讲这幺多。其实此文只是想告知 ,「当前的设计有可能造成玩家流失的情况!」

小亦: 1 小时前

还有别老是说无课没啥用!无课玩家的用处就是留住课金玩家......

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