个人只玩过仙1(95+新)仙2仙3。
最近刚好有缘在STEAM上 ,
就连续玩了DOS版跟新版,
顺便比较两版差别。
就连续玩了DOS版跟新版,
顺便比较两版差别。
以下如果有误有漏烦请补充。
先谈新仙剑优点,
首先就是画面优化很多,从一般画面到法术特效。(无脸人都有脸了)
存档变得很多,(不再 5个,可以存很多经典场景)
物品都有解释,(不用上网查),而且练蛊变好用(锦上添花)。
还有增加游戏内容,罗煞洞、隐藏结局、阿奴戏份等。
诗有增加跟修改,像是彩衣诗我个人是蛮喜欢的。
音乐增加桃花幻梦的变奏曲?(前奏好听)
但如果没玩过DOS版, 心建议不能错过DOS版仙剑。
有些网站直指DOS版音乐比较好听,在比较之后个人也比较喜欢DOS版。(95/98可能有差异)
而且新仙剑少了部份好听配乐,如今生情不悔、红尘路渺、凌云壮志、飞砂走石等,实在相当遗憾。
因此如果你喜欢仙剑歌曲带来的感受,强烈建议体验DOS版。
因此如果你喜欢仙剑歌曲带来的感受,强烈建议体验DOS版。
新仙剑在难度、配乐或场景、对话上有做变更,
难度来说,DOS版应该已经很简单了,而且网路资料很多。
难度来说,DOS版应该已经很简单了,而且网路资料很多。
除了山神庙约定跟彩衣一吻放蝶恋、修改锁妖塔诗,
个人认为DOS版这些表达上不是打平就是较为优秀。
而且部分对话的修改,也许是为了增加剧情或是补完、合理化剧情,
但某些对话想起来,感觉就黑了一个人,
所以也比较喜欢以前角色带来的感觉。
画风整体个人比较偏向旧版主角的感觉,这20年来不变。
从两版祈雨的剧情也可以去细想,游戏给你表达了什幺东西,
这段很喜欢旧版,新仙剑在祈雨后貌似还发生瞬移...
但某些对话想起来,感觉就黑了一个人,
所以也比较喜欢以前角色带来的感觉。
画风整体个人比较偏向旧版主角的感觉,这20年来不变。
从两版祈雨的剧情也可以去细想,游戏给你表达了什幺东西,
这段很喜欢旧版,新仙剑在祈雨后貌似还发生瞬移...
许多小地方看起来,(文字、人物排列等)感觉重製得没很认 。
我认为一款好游戏,决定于能带给玩家多少的印象,
即使我已经知道剧情,也不再是从前那个少年,感动却没有一丝丝改变。