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《仙剑系列》【心得】10回合内击倒第一次遇到的穹武BOSS(紫雷龙).99%胜率

2020-11-11 13:28:27来源:巴哈姆特发布:Angel886 (gigi)

Angel886 (gigi) #1 2012-02-19 01:58:52
&
地点 : 霹雳荒原
10回合内(指敌方10回合)击倒第一次遇到的穹武BOSS(紫雷龙).99%胜率
&
&
PS:
备注3 以上的资讯是基础导引和不到10%的机率险胜範例
激战10回合範例其中之一
&
详见99%胜率範例可直接跳至备注3 以下开始阅读(人物等级或许可以向下修正)
新‧激战10回合範例其中之一
&
&
战斗之前的準备
队列的2张符咒(纳雷灭灵‧贰)维持在能发动的状态下
所有人物的装备和状态良好
精和神都满
气也是满100
&
________________________________________________________________________
物理篇:
&
姜云凡 LV45
武器 : 蝉纹 - (积气 + 猛力‧贰)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 钢脊葫芦
&
唐雨柔 LV44
武器 : 碧莹灵石伞 - (咒场 + 强火)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 玉声
&
小蛮 LV44
武器 : 影诛 - (积气 + 妙手‧贰)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 兽唤
&
龙幽 LV44
武器 : 无双矛 - (积气 + 会心‧壹)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 血之霞
&
放绝技和合击技需要大量的气
所以符咒大多选用会增加气的相关符咒
队列的2张符咒则是贴上纳雷灭灵‧贰
&
以上的装备是在进入霹雳荒原之前.能在折剑山庄购买到的当前最好装备了
&
男用衣服注重防御.但男性脚色素质通常防御本身就高了反到缺仙防
女用衣服注重仙防.但女性脚色素质通常仙防本身就高了反到缺防御
&
所以衣服我都是选用四人共用装(商店中衣服类排列的第3件)防御和仙防同样的平均装
好处是防御和仙防平均.总和也比男用或女用总和多1
也能补足所缺之防御或仙防
重点是四人共用又方便
&
鞋子我也是选用四人共用装(通常是商店中鞋类排列的第3件)
重点也是四人共用又方便
另一重点是鞋子选用身法(行动力)加越多的
加身法(行动力)比加防御或仙防还重要
所以全员的鞋子选用加最多身法(行动力)的较优
身法(行动力)数字越大表示行动速度越快
身法快(行动力快)的好处是敌方行动1回合时.身法快(行动力快)的人物可能已经行动2~3次了。
&

第一次遇到穹武BOSS时候.结果就是打不赢
仅仅只有削掉穹武BOSS的2/3的血量..............................
穹武BOSS剩下1/3的血量.也已经是敌方的第10回合了.强制结束..............残念
&
之后重複好几次叫出记录档
试图想击倒穹武BOSS
战斗好几次的结果
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
.
.
.
就这样来来回回折腾好几回
是有几次可看到已经将穹武BOSS(紫雷龙)打到头纍纍的了
但总是已经到了第10回合了.最后还是宣告失败
&
物理篇宣告失败收场
&
物理篇检讨:
1.物理伤害颇低的.MISS机率也颇高.连击发生率也不高.影响到收集气
&&&姜云凡普攻约每下250-350之间吧.....(有施放炎神魂增加攻击的时候约330~420吧)
&&&龙幽普攻约500-600之间吧.....(有施放炎神魂增加攻击的时候约650~800吧)
&
2.气的影响很大.能不能发动技能需要大量的气
&&&所以穹武BOSS剩余血量才会浮动很大
&
&&&唐雨柔的合击技能:穹光破阵曲
&&&(滑鼠5下都输入正确.此时打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧)
&&&发动条件:3人气要满50以上.并且3人要在行动条上连成一线
&&&轮到唐雨柔的时候才能启动指令栏的「合」
&&&成功发动合击技后.带头发动技能的人物扣气50.其余两人各扣气25
&
&&&所以姜云凡或小蛮或龙幽的气要保持在50以上配合唐雨柔
&&&让唐雨柔能越快发动过2次穹光破阵曲越好
&&&因为要让唐雨柔能继续再收集气到满50以上发动第3次穹光破阵曲
&
&&&满足合击技能的条件下
&&&姜云凡有多的气就放冽风断.....(气扣15.伤害约16XX.有施放炎神魂增加攻击的时候)
&&&小蛮有多的气就放乾坤一掷.....(气扣30.伤害约27XX~30XX吧)
&&&龙幽有多的气就放龟‧膏迩弗.....(气扣25.伤害约21XX)
&&&
&&&姜云凡普攻 * 2~4下.所以收集气快为物理和技能主攻
&
&&&唐雨柔等待放「合」的机会时.其余时间都施放炽星殒(火)
&&&(炽星殒(火)伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧)
&
&&&而小蛮或龙幽放技能的机会不多...................................(此两人会因气的需求中场替换)
&&&原因在于这两人行动力快.是用来辅助的重要脚色
&&&施放御风诀炎神魂随时保持行动力快和增加伤害
&&&以及回覆技能或补品道具
&&&还有小蛮要偷应龙筋 * 1
&
3.除了御风诀必放之外.....(行动力快非常重要)
&&&小蛮或龙幽要消耗行动次数来施放炎神魂增加伤害
&&&造成浪费多次机会可伤害穹武BOSS
&
________________________________________________________________________
看到唐雨柔施放炽星殒(火)
(炽星殒(火)伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧)
法术比起物理伤害来的多
因此诞生了全员法术篇的概念
&
法术篇:
&
姜云凡 LV45
武器 : 蝉纹 - (咒场 + 强火)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 钢脊葫芦
&
(冽风断.....气扣15.伤害约13XX.无施放炎神魂增加攻击的时候)
(炽星殒(火)伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧)
&
-------------------------------------------------------------------------------------------
唐雨柔 LV44
武器 : 碧莹灵石伞 - (咒场 + 强火)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 玉声
&
穹光破阵曲(滑鼠5下都输入正确.打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧)
(炽星殒(火)伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧)
&
-------------------------------------------------------------------------------------------
小蛮 LV44
武器 : 影诛 - (妙手‧贰 + 强火)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 兽唤
&
乾坤一掷.....(气扣30.伤害约26XX~29XX吧)
(炽星殒(火)伤害约250~270 * 4.大约是10XX伤害吧)
&
-------------------------------------------------------------------------------------------
龙幽 LV44
武器 : 无双矛 - (咒场 + 强火)
衣服 : 星宿袍 - (聚气)
鞋子 : 蛛丝银靴
饰物 : 睛之魂石
法宝 : 血之霞
&
龟‧膏迩弗.....(气扣25.伤害约19XX)
(炽星殒(火)伤害约200~220 * 4.大约是8XX伤害吧)
&
-------------------------------------------------------------------------------------------
放绝技和合击技需要大量的气
所以符咒大多选用会增加气的相关符咒
由于穹武BOSS怕火.所以四人都贴上强火符咒提高火属性伤害
&
队列的2张符咒则是贴上纳雷灭灵‧贰
纳雷 : 反弹1次伤害给穹武BOSS造成约933~1900的伤害
灭灵‧贰 : 反弹1次伤害给穹武BOSS造成约558~1137的伤害
虽然伤害不多.但不无小补
&

再度朝着击倒穹武BOSS为目标
战斗好几次的结果
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................-------(虽然血条全黑了.....但还没死...10回合强制结束...Orz)
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
穹武BOSS血量..............................
.
.
.
就这样来来回回折腾好几回
&
终于划下句点了~~~
&
穹武BOSS血量..............................-------(血条全黑.....但还没死)
敌方第9回合后.也是最后的几次攻击机会了
行动表上尚有2人(姜云凡和唐雨柔)在穹武BOSS的前方
姜云凡用剩余最后的气放出冽风断~~~未死
唐雨柔施放炽星殒(火)~~~~~~~~~~
穹武BOSS血量..............................-------(这次穹武BOSS真的死了.....嘿嘿嘿)
&
击倒穹武BOSS的奖励
金钱15000、经验33000、应龙筋X1、霹雳劫X1
外加战斗中小蛮偷到的应龙筋 * 1
&
法术篇成功击倒了穹武BOSS
&
法术篇检讨:
1.炽星殒(火)法术的伤害不错.法术不MISS
&&&姜云凡和唐雨柔和小蛮的炽星殒(火)法术伤害都有1000以上的水準
&&&龙幽炽星殒(火)法术的伤害虽然只有800.....(龙幽物理伤害约650~800吧.有机率会MISS)
&
2.气的收集虽然变慢了
&&&只能靠衣服的(聚气)来收集
&&&这必须要有点靠运气了
&&&要看穹武BOSS的脸色.....(祂想对谁喷雷球就是谁赚到气了.....当然最好是每回都喷全体雷球)
&&&喷我~喷我~~喷我正解啦~~~
&&&被喷越多次.气就越饱满~~~众人抢着被喷~~~Orz
&
&&&气的需求度 : 唐雨柔 > 小蛮 >= 姜云凡 > 龙幽
&&&唐雨柔 : 穹光破阵曲.....发动者气扣50.另外2者气扣25
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&滑鼠5下都输入正确.打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧
&&&小蛮 : 乾坤一掷.....气扣30.伤害约26XX~29XX吧
&&&姜云凡 : 冽风断.....气扣15.伤害约13XX
&&&龙幽 : 龟‧膏迩弗.....气扣25.伤害约19XX
&
3.除了御风诀必放之外.....(行动力快非常重要)
&&&在法术篇中不求物理伤害了
&&&小蛮或龙幽这次不用消耗行动次数来施放炎神魂增加伤害了
&&&多出来的行动次数可用来伤害穹武BOSS或做有效率的行动

================================================================
以下是经过很多次读取记录档挑战的範例之一
範例的过程大致上相同
但是每次重新挑战.又会有些微妙的变化
这就要看运气了
&
&
激战10回合範例其中之一
&
战斗开始
启动右上方的队列2张符咒纳雷灭灵‧贰
小蛮(行动力最快的)施放御风诀.....神扣50
姜云凡使用冽风断.....气扣15.伤害约13XX.....(气剩下85.随时注意气保持50以上)
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
&
龙幽.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
&
第一回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
小蛮使用乾坤一掷.....气扣30.伤害约26XX~29XX吧.....(气剩下70.随时注意气保持50以上)
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
&
小蛮偷取应龙筋 * 1
(小蛮此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至93.小蛮吸收气至81)
&
第二回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡使用冽风断.....气扣15.伤害约13XX.....(气剩下78.随时注意气保持50以上)
小蛮施放御风诀.....神扣50
唐雨柔第1次使用穹光破阵曲.....(滑鼠5下都输入正确.打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧)
(姜云凡气剩下54.唐雨柔气剩下50.小蛮气剩下56.....这里不是扣错数字了.是咒场的效果)
&
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
(姜云凡此回合的第2次行动)
小蛮施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约250~270 * 4.大约是10XX伤害吧
(小蛮此回合的第2次行动)
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(小蛮吸收气至69)
&
第三回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
小蛮施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约250~270 * 4.大约是10XX伤害吧
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
&
姜云凡施放御风诀.....神扣50
(姜云凡此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至64.唐雨柔吸收气至61.小蛮吸收气至80)
&
第四回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
小蛮施放神氛阵.....神扣70
&
小蛮使用乾坤一掷.....气扣30.伤害约26XX~29XX吧.....(气剩下50.随时注意气保持50以上)
(小蛮此回合的第2次行动)
&
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
&
小蛮对姜云凡使用道具百花蜜茶回复神300
(小蛮此回合的第3次行动)
&
队列2张符咒发动反击
纳雷.....反击伤害约700~1100
灭灵‧贰.....反击伤害约500~800
&
龙幽.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至72.唐雨柔吸收气至71.小蛮吸收气至61)
&
第五回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
唐雨柔第2次使用穹光破阵曲.....(滑鼠5下都输入正确.打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧)
(姜云凡气剩下48.唐雨柔气剩下21.小蛮气剩下36)
&
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
(姜云凡此回合的第2次行动)
&
小蛮使用乾坤一掷.....气扣30.伤害约26XX~29XX吧.....(气剩下6.準备退场)
&
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至56.唐雨柔吸收气至31.小蛮吸收气至16)
&
第六回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
小蛮呼叫小色狼龙幽.....(小蛮退场.换上龙幽)
姜云凡施放御风诀.....神扣50
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
龙幽使用龟‧膏迩弗.....气扣25.伤害约19XX.....(气剩下75.随时注意气保持50以上)
&
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
(姜云凡此回合的第2次行动)
&
小蛮.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(龙幽吸收气至84)
&
第七回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
龙幽对唐雨柔使用道具百花蜜茶回复神300
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
&
龙幽施放御风诀.....神扣50
(龙幽此回合的第2次行动)
&
小蛮.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(龙幽吸收气至94)
&
第八回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
唐雨柔施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约350~370 * 4.大约是14XX伤害吧
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
龙幽对姜云凡使用道具百花蜜茶回复神300
&
龙幽使用龟‧膏迩弗.....气扣25.伤害约19XX.....(气剩下70.随时注意气保持50以上)
(龙幽此回合的第2次行动)
&
小蛮.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(唐雨柔吸收气至45.....无法发动第3次穹光破阵曲了.....击倒穹武BOSS的机率不大)
&
第九回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
因为气的吸收是运气问题
导致唐雨柔无法发动第3次穹光破阵曲
这又是最后的机会了
所以大绝技全放了吧.....赌运气了
&
此时穹武BOSS血量..............................
&
姜云凡使用仙葫发劲.....气扣60.伤害约30XX
龙幽施放御风诀.....神扣50
&
姜云凡施放炽星殒(火).....神扣60.伤害约300~320 * 4.大约是12XX伤害吧
(姜云凡此回合的第2次行动)
&
唐雨柔使用神隼岚.....气扣40.伤害约20XX
&
结果没有击毙最后剩下一点点血的穹武BOSS
&
小蛮.....(坐冷板凳)
&
穹武BOSS喷雷球.....
&
穹武BOSS你赢了.姜云凡我输了
&
第十回合结束

================================================================
最终结论:
&
这算是个失败案例
最大因素在于........................运气
&
没错就是此战运气稍微差了一点点
气的吸收不足问题
使得唐雨柔无法发动第3次穹光破阵曲
只能再度重新挑战了
&
唐雨柔能不能发动3次穹光破阵曲
似乎也有着一点微妙之处
除了气是个运气问题外
&
另外就是能使用「合」的出现时机
并不一定是出现在固定的回合内才能使用
好像是行动力的微妙差距中导致的
举个例子
我成功击倒穹武BOSS的那次战役
唐雨柔在第三回合发动第1次穹光破阵曲
唐雨柔在第四回合发动第2次穹光破阵曲
唐雨柔在第八回合发动第3次穹光破阵曲
&
微妙之差大概可以从施放御风诀中而产生变化吧
指状态消失的时候和再度施放的时候那差距.............(例如:2人还在状态中.1人状态已消失了)
施放的时间要因当时的状况作判断
该现在放或是晚一次放
这就开始产生了微妙之差
行动力的微妙之差就可能会影响到顺位了
&
&
备注1:
其实还是有可以击倒穹武BOSS的要素啦
&
1.等级在练高到50级以上吧~~~哈
&
2.放暗器
&&&五行凝玄巖 * 1 (伤害1000~5000)
&&&六道狱令 * 1 (伤害2000)
&&&恶鬼冥晶 * 9 (同一人放第1次伤害1000.第2次2000....累积上去吧)
&&&签了名的符咒 * 1 (伤害7000)

只是道具有限
我捨不得使用啊~~~
&
&
备注2:
击倒穹武BOSS之后
打开怪物资料表查看穹武
却查无此怪物
想看穹武的血量究竟有多少~的说
&
用伤害推算回去
&
姜云凡10次炽星殒(火) --- 1200 * 10 = 12000
姜云凡2次冽风断 --- 1300 * 2 = 2600
最后一回合姜云凡可能1次炽星殒(火)冽风断 --- 1200 或 1300
姜云凡给穹武BOSS的总伤害约 15900
&
唐雨柔9次炽星殒(火) --- 1400 * 9 = 12600
唐雨柔3次的穹光破阵曲 --- 7300 * 3 = 21000
最后一回合唐雨柔可能1次炽星殒(火) --- 1400
唐雨柔给穹武BOSS的总伤害约 35000
&
小蛮2次炽星殒(火) --- 1000 * 2 = 2000
小蛮3次乾坤一掷 --- 2900 * 3 = 8700
小蛮给穹武BOSS的总伤害约 10700
&
龙幽2次龟‧膏迩弗 --- 1900 * 2 = 3800
龙幽给穹武BOSS的总伤害约 3800
&
队列2张符咒发动反击
纳雷.....反击伤害约933~1900
灭灵‧贰.....反击伤害约558~1137
&
10 回合结束后.全员共行动了43次.其中包括攻击33次
&
10 回合给予穹武BOSS的总伤害 15900 + 35000 + 10700 + 3800 + 933 + 558 = 66891
&
穹武的血量保守估计约有 66891 以下吧
&
&
备注3:
经由网友的建议才让我想到火伤的比较
先前打这只穹武BOSS打到忘我的状态中.都忘了做火伤的比较了~~~抱歉抱歉
&
以下是收集了对穹武BOSS多次进行火伤害的一些数据.各取得20组不同的数据
虽然测试的数据不多.但还是能看出个大概数值
&
万物归烬(火)
姜云凡
1204、1238、1170、1271、1305、1257、1286、1262、1185、1218、
1189、1156、1160、1228、1209、1295、1242、1247、1291、1233
总平均伤害约 : 24646 / 20 = 1232
最大最小平均伤害约 : (1305 + 1156) / 2 = 1231
&
唐雨柔
1421、1354、1516、1438、1398、1376、1432、1342、1477、1471、
1410、1505、1482、1443、1454、1460、1382、1370、1499、1348
总平均伤害约 : 28578 / 20 = 1429
最大最小平均伤害约 : (1516 + 1342) / 2 = 1429
&
小蛮
X979、1014、1058、X947、1062、1003、X967、X975、X995、1038、
1070X983、1022、1046、1026、1007、X951、X999、1050、X955
总平均伤害约 : 20147 / 20 = 1007
最大最小平均伤害约 : (1070 + 947) / 2 = 1009
&
龙幽
785、834、853、869、876、873、866、811、779、789、
798、847、860、805、850、782、856、776、824、792
总平均伤害约 : 16525 / 20 = 826
最大最小平均伤害约 : (876 + 776) / 2 = 826
&
----------------------------------------------------------------------------------------------------
炽星殒(火)
姜云凡
322、309、303、317、296、305、314、304、289、311、
308、326、316、315、323、321、325、313、293、301
最大伤害出现时约 : 326 * 4 = 1304
最小伤害出现时约 : 289 * 4 = 1156
总平均伤害约 : 6211 / 20 = 311 * 4 = 1244
最大最小平均伤害约 : (326 + 289) / 2 = 308 * 4 = 1232
&
唐雨柔
362、335、358、359、342、374、346、360、376、372、
338、352、379、356、341、377、345、369、366、349
最大伤害出现时约 : 379 * 4 = 1516
最小伤害出现时约 : 335 * 4 = 1340
总平均伤害约 : 7156 / 20 = 358 * 4 = 1432
最大最小平均伤害约 : (379 + 335) / 2 = 357 * 4 = 1428
&
小蛮
260、257、239、236、258、241、253、246、264、238、
244、262、247、240、251、266、267、252、245、265
最大伤害出现时约 : 267 * 4 = 1068
最小伤害出现时约 : 236 * 4 = 944
总平均伤害约 : 5031 / 20 = 252 * 4 = 1008
最大最小平均伤害约 : (267 + 236) / 2 = 252 * 4 = 1008
&
龙幽
206、218、196、202、211、214、200、198、194、215、
199、209、219、203、213、201、217、205、208、204
最大伤害出现时约 : 219 * 4 = 876
最小伤害出现时约 : 194 * 4 = 776
总平均伤害约 : 4132 / 20 = 207 * 4 = 828
最大最小平均伤害约 : (219 + 194) / 2 = 207 * 4 = 828
&

有看出来了吗
万物归烬(火)炽星殒(火)的伤害其时相差不多.几乎相等
&
唯一差别的地方有两点:
1.神的使用量
&&&万物归烬(火)扣神40
&&&炽星殒(火)扣神60
&
2.影响行动顺位的超重要关键
&&&万物归烬(火).....行动点数消耗少
&&&炽星殒(火).....行动点数消耗多
&&&
优劣应该可以看出了吧
万物归烬(火)的行动点数消耗较少.而且花费神也比较少
所以全程将改成使用万物归烬(火)来击倒穹武BOSS吧
&
================================================================
后续总结:
&
行动点数一词
&
在多次对穹武BOSS进行火伤害的收集数据中
先从万物归烬(火)开始收集数据.....开始到结束整场战役只使用万物归烬(火)
完成后再收集炽星殒(火)的数据.....开始到结束整场战役只使用炽星殒(火)
过程中总觉得行动条上的先后顺位不太对劲
似乎有微妙的变化.两者好像不太相同
&
先前就很在意那个微妙之差的行动顺位
之前穹光破阵曲会因行动顺位差.而造成在不同的回合中才被启动
没想到却在这收集火伤的数据中.意外的发现这个会影响行动顺位的超重要关键
&
为了找出这微妙之差的问题所在
于是灵感突然涌上心头.做了几回同样过程的实验
两者除了使用的法术(火)不同外.其余动作比照範例同样进行
&
万物归烬(火)的实验
战斗开始
行动条===◎蛮██江██唐██穹██████████◎
行动条===◎江██唐██穹██蛮██████████◎-----蛮施放御风诀之后的顺位
行动条===◎唐██穹██江██蛮██████████◎-----江使用冽风断之后的顺位
行动条===◎江██蛮██唐██穹██████████◎-----唐施放万物归烬(火)和穹喷雷之后的顺位
第一回合结束
行动条===◎蛮██唐████穹██████████◎-----江施放万物归烬(火)后.还是在穹的前方
行动条===◎唐██江██蛮██穹██████████◎-----蛮改成先偷应龙筋 * 1(保留气)之后的顺位
行动条===◎江██蛮██穹██唐██████████◎-----唐可以发动穹光破阵曲之后的顺位
行动条===◎蛮██穹██唐██江██████████◎-----江施放万物归烬(火)之后的顺位
行动条===◎唐██江██蛮██穹██████████◎-----蛮施放御风诀和穹喷雷之后的顺位
第二回合结束
行动条===◎江██蛮██唐██穹██████████◎-----唐可以发动穹光破阵曲之后的顺位
.
.
.
第三回合结束
&

炽星殒(火)的实验
战斗开始
行动条===◎蛮██江██唐██穹██████████◎
行动条===◎江██唐██穹██蛮██████████◎-----蛮施放御风诀之后的顺位
行动条===◎唐██穹██江██蛮██████████◎-----江使用冽风断之后的顺位
行动条===◎江██蛮██唐██穹██████████◎-----唐施放炽星殒(火)和穹喷雷之后的顺位
第一回合结束
行动条===◎蛮██唐██穹████████████◎-----江施放炽星殒(火)后.已经在穹的后方了
行动条===◎唐██蛮██穹████████████◎-----蛮改成先偷应龙筋 * 1(保留气)之后的顺位
行动条===◎蛮██穹██江██唐██████████◎-----唐无法发动穹光破阵曲之后的顺位
.
.
.
第二回合结束
&
相同的过程经过数次的重複实验
&
没错
就是这个看不到的隐藏要素在作怪
这个要素我暂时称他为行动点数
&
行动点数
就是在使用小技能(法术)、中技能(法术)、大技能(法术)、道具、普攻、防御...时
所要消耗掉的行动点数.消耗量各不相同
这只是我的假设比喻.....
使用小技能(法术)行动点数消耗少(3点).....所以可以很快的再行动
使用中技能(法术)行动点数消耗中(6点)
使用大技能(法术)行动点数消耗多(10点).....所以无法短时间内再行动
使用道具行动点数消耗少(3点)
使用普攻行动点数消耗少(3点)
使用防御行动点数消耗少(2点)
&
简单的说
使用小技能或念完小咒语所花费的的气或神很少.所以不累.短时间休息后可再动
使用大技能或念完大咒语所花费的的气或神很多.所以超累.长时间休息后才可再动
&
或许连穹武BOSS喷单雷或喷全雷.也有影响祂自身的行动快慢?
&
难怪我最早之前印象中仅有过的一次在第二回合和第三回合连续发动2次穹光破阵曲
是因为姜云凡在第二回合中继续使用冽风断.才能保持在穹武BOSS的前方
而小蛮使用乾坤一掷.....气扣30(气剩余70)
唐雨柔第1次使用穹光破阵曲.....自身气扣50.其余两人的气各扣25.....(此时小蛮气只剩余45)
穹武BOSS喷雷.....(运气?这时影响到第三回合可不可以接连在发动穹光破阵曲)
第二回合结束
唐雨柔想要在第三回合发动第2次穹光破阵曲?.....(要看小蛮之前有没有被喷到)
.
.
第三回合结束
&
&
这也就是为什幺在第二回合中有着许多的不安定因素在变动的原因了
不过既然已经知道原因所在问题就解决了
&
现在已经可以固定式的在第二回合接第三回合连续放出2次穹光破阵曲
甚至不需要发动第3次穹光破阵曲.就可以在敌方第 8 回合后.击倒穹武BOSS
若是中途有幸再发动第3次穹光破阵曲.更可以在敌方第 7 回合后.击倒穹武BOSS
最差的状况也都能在敌方第 9 回合后.击倒穹武BOSS
也不需要换龙幽上场
&
虽然还不能保证百分之百场场必胜.....(测试时间不多)
但已经提升很高的胜率了.....(感觉有99%以上的胜率吧)
比起以往要苦战多场.还需要被神眷顾.等待运气的到来.才能胜利一场.要容易多了
&

以下範例的过程大致上相同
由于已经能够掌握回合中重要关键的微妙变化.以致于能够发挥出更大的效益轻鬆过关
&
新‧激战10回合範例其中之一
&
战斗开始
启动右上方的队列2张符咒纳雷灭灵‧贰
小蛮(行动力最快的)施放御风诀.....神扣50
姜云凡使用冽风断.....气扣15.伤害约13XX.....(气剩下85.随时注意气保持50以上)
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至92.唐雨柔气还是100.小蛮气还是100)
&
第一回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
小蛮偷取应龙筋 * 1
唐雨柔第1次使用穹光破阵曲.....(滑鼠5下都输入正确.打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧)
(姜云凡气剩下68.唐雨柔气剩下50.小蛮气剩下75.....这里不是扣错数字了.是咒场的效果)
&
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
(姜云凡此回合的第2次行动)
小蛮施放御风诀.....神扣50
(小蛮此回合的第2次行动)
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至77.唐雨柔吸收气至60.小蛮吸收气至85)
&
第二回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
小蛮施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约10XX
唐雨柔第2次使用穹光破阵曲.....(滑鼠5下都输入正确.打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧)
(姜云凡气剩下53.唐雨柔气剩下10.小蛮气剩下61)
&
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
(姜云凡此回合的第2次行动)
小蛮施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约10XX
(小蛮此回合的第2次行动)
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
小蛮施放御风诀.....神扣50
(小蛮此回合的第3次行动)
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
(姜云凡此回合的第3次行动)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至62.唐雨柔吸收气至20.小蛮吸收气至70)
&
第三回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
小蛮施放神氛阵.....神扣70
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
&
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
(姜云凡此回合的第2次行动)
小蛮施放御风诀.....神扣50
(小蛮此回合的第2次行动)
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至72.唐雨柔吸收气至31.小蛮吸收气至80)
&
第四回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
小蛮使用乾坤一掷.....气扣30.伤害约26XX~29XX.....(气剩下50.随时注意气保持50以上)
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
&
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
(姜云凡此回合的第2次行动)
小蛮对姜云凡使用道具百花蜜茶回复神300
(小蛮此回合的第2次行动)
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
队列2张符咒发动反击
纳雷.....反击伤害约 933(1~4回合都被喷单雷 ) ~ 1900(1~4回合都被喷全雷).....浮动很大
灭灵‧贰.....反击伤害约 558 ~ 1137.....(同上)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至83)
&
第五回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
小蛮施放御风诀.....神扣50
姜云凡对小蛮使用道具百花蜜茶回复神300
&
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
(姜云凡此回合的第2次行动)
&
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
&
小蛮施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约10XX
(小蛮此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(姜云凡吸收气至91.唐雨柔吸收气至43.小蛮吸收气至61)
&
第六回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
小蛮施放御风诀.....神扣50
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
&
姜云凡使用冽风断.....气扣15.伤害约13XX.....(气剩下78.随时注意气保持50以上)
(姜云凡此回合的第2次行动)
小蛮施放神氛阵.....神扣70
(小蛮此回合的第2次行动)
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(唐雨柔吸收气至56)
&
第七回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
小蛮施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约10XX
&
此时穹武BOSS血量..............................
&
★★★★★★★★★★★★★★★预测区★★★★★★★★★★★★★★★
此时唐雨柔的「合」已可以使用了.但我没使用
(因为想看看唐雨柔只发动2次穹光破阵曲的时候.会在第几回合击倒穹武BOSS)
&
此时的行动条===◎唐██江██蛮██穹██████████◎
&
若使用后
唐雨柔第3次使用穹光破阵曲.....(滑鼠5下都输入正确.打出的数字约18XX * 4.大约是73XX的伤害吧)
(姜云凡气剩下54.唐雨柔气剩下6.小蛮气剩下36)
&
猜测穹武BOSS血量..............................
&
唐雨柔行动后尚有姜云凡和小蛮
只要补上姜云凡的狂龙迅影斩.....气扣40.伤害约29XX吧.或万剑诀.....气扣50.伤害约29XX吧
再加上小蛮使用乾坤一掷.....气扣30.伤害约26XX~29XX
&
(此三招所给予的伤害 73XX + 29XX + 29XX = 约 131XX)
&
穹武BOSS死亡
&
姜云凡你赢了.穹武BOSS我输了
&
(由第九回合推算回这里的伤害约有 112XX)
&
★★★★★★★★★★★★★★★预测区★★★★★★★★★★★★★★★
&
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
&
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
(姜云凡此回合的第2次行动)
小蛮施放御风诀.....神扣50
(小蛮此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS喷雷球.....(单体或全体.看运气了)
(小蛮吸收气至73)
&
第八回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
唐雨柔施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约14XX
小蛮施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约10XX
姜云凡施放万物归烬(火).....神扣40.伤害约12XX
&
此时穹武BOSS血量..............................
&
小蛮使用乾坤一掷.....气扣30.伤害约26XX~29XX.....(气剩下43.随时注意气保持50以上)
(小蛮此回合的第2次行动)
唐雨柔使用神隼岚.....气扣40.伤害约20XX.....(气剩下19.随时注意气保持50以上)
(唐雨柔此回合的第2次行动)
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
穹武BOSS死亡
&
姜云凡你赢了.穹武BOSS我输了
&
第九回合结束
&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
唐雨柔没发动到第3次穹光破阵曲.也是可以击毙穹武BOSS的
如果唐雨柔有在稍早前几回合发动第3次穹光破阵曲.穹武BOSS将会在更早之前死亡
&
运气最差的时候也都能在这最后一回合击毙穹武BOSS
&
龙幽.....(打入冷宫.永久冻结)
&
第十回合结束
&
================================================================
来看看三人的攻击次数
是不是比之前的攻击次数多
&
姜云凡14次万物归烬(火) --- 1200 * 14 = 16800
姜云凡2次冽风断 --- 1300 * 2 = 2600
姜云凡给穹武BOSS的总伤害约 19400

唐雨柔12次万物归烬(火) --- 1400 * 12 = 16800
唐雨柔2次穹光破阵曲 --- 7300 * 2 = 14600
唐雨柔1次神隼岚 --- 2000 * 1 = 2000
唐雨柔给穹武BOSS的总伤害约 33400

小蛮5次万物归烬(火) --- 1000 * 5 = 5000
小蛮2次乾坤一掷 --- 2900 * 2 = 5800
小蛮给穹武BOSS的总伤害约 10800

龙幽0次的攻击
龙幽给穹武BOSS的总伤害 0

队列2张符咒发动反击
纳雷.....反击伤害约 933~1900 (平均伤害 1417)
灭灵‧贰.....反击伤害约 558~1137 (平均伤害 848)
&
9 回合中.全员共行动了50次.其中包括攻击38次

9 回合给予穹武BOSS的总伤害 19400 + 33400 + 10800 + 0 + 1417 + 848 = 65865

穹武的血量保守估计约有 65865 以下吧
&

备注4:
可以感觉到(敌方)穹武BOSS也是有行动点数在计算的
穹武BOSS喷单雷.....行动点数消耗量小.休息片刻.从后追上
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(喷完单雷后的这回合.我方人员比较没有额外增加攻击的次数)
穹武BOSS喷全雷.....行动点数消耗量大.在行动条上呆在原地休息很久不往前
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(喷完全雷后的这回合.几乎都会造成我方人员有更多次的攻击机会)
&
以新‧激战10回合範例来看
第六、八、九回合中.行动的次数都是5次.....(这些回合的前一回合都是喷单雷)
第二、三、四、五、七回合中.行动的次数都是6~8次.....(这些回合的前一回合都是喷全雷)
&
&
&
龙幽的吶喊 : 快放我出去啊~~~~~(解除永久冻结)
&
&
&

看较旧的 9 则留言

屁屁: 05-23 07:22

给大大一个讚!!游戏就是需要大大这种人才能继续燃烧热情

任悟藏: 02-28 15:05

有神人!!!推推

A等酒: 01-31 03:39

真的太神...文章也很用心

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