最近重玩了仙剑二,大家都知道仙剑二的评价并不高,
感觉上他只是个小品游戏,
虽然用现在的眼光评论以前的游戏实在很不準确,
不过他给我的感觉实在没有大作的感觉,
甚至也比不上轩三和天之痕,
大家期待了这幺久的游戏只有如此的水準会被批评是很正常,
不过玩了仙剑三到仙五前传等五款游戏的我。
在受够了五灵系统之后实在有种惊艳的感觉。
仙2的仙术其实和仙一很像,
都是一些像绝技的招式,
小虎和欺霜都是用些无属性招式,
就像一代的李逍遥和林月如,
苏媚只看仙术就是阿奴,拥有一些五灵属性的技能(其实只有雷)。
忆如是少掉五灵法术的赵灵儿。
光是看这样实在蛮无聊的。
不过除了法术之外还给予五位主角专属于他们的战斗技能,
小虎能吸收敌人的生命力施展强力的虎煞。
欺霜能视敌人的能力用相应的阵法削弱敌人。
忆如操纵御灵代替五灵法术,甚至能以一人之力代替整个队伍。
苏媚能用毒,不过因为我没有使用,就不说了。
虽然忆如和小虎的能力在我看来有需要改进的地方,
可是看到四个人拥有截然不同的四个系统,
不得不说製作小组真的很有心。
可是现在呢。
从仙三开始,问情、仙四、仙五在加上前传,
整整五部作品都是五灵法术加绝技。
老实说真的觉得很烦了。
玩仙三和问情的时候还蛮享受这种设定了,
可是四代只让我觉得了无新意。
五代也依然无聊。
前传的话实在很难期待整个系统大翻新就不批评了,
不过还是希望六代不要再出现五灵加绝技的系统了。
感觉上他只是个小品游戏,
虽然用现在的眼光评论以前的游戏实在很不準确,
不过他给我的感觉实在没有大作的感觉,
甚至也比不上轩三和天之痕,
大家期待了这幺久的游戏只有如此的水準会被批评是很正常,
不过玩了仙剑三到仙五前传等五款游戏的我。
在受够了五灵系统之后实在有种惊艳的感觉。
仙2的仙术其实和仙一很像,
都是一些像绝技的招式,
小虎和欺霜都是用些无属性招式,
就像一代的李逍遥和林月如,
苏媚只看仙术就是阿奴,拥有一些五灵属性的技能(其实只有雷)。
忆如是少掉五灵法术的赵灵儿。
光是看这样实在蛮无聊的。
不过除了法术之外还给予五位主角专属于他们的战斗技能,
小虎能吸收敌人的生命力施展强力的虎煞。
欺霜能视敌人的能力用相应的阵法削弱敌人。
忆如操纵御灵代替五灵法术,甚至能以一人之力代替整个队伍。
苏媚能用毒,不过因为我没有使用,就不说了。
虽然忆如和小虎的能力在我看来有需要改进的地方,
可是看到四个人拥有截然不同的四个系统,
不得不说製作小组真的很有心。
可是现在呢。
从仙三开始,问情、仙四、仙五在加上前传,
整整五部作品都是五灵法术加绝技。
老实说真的觉得很烦了。
玩仙三和问情的时候还蛮享受这种设定了,
可是四代只让我觉得了无新意。
五代也依然无聊。
前传的话实在很难期待整个系统大翻新就不批评了,
不过还是希望六代不要再出现五灵加绝技的系统了。