直接讲重点:
- 现有积分与休闲两模式合併,之后将改为赛季与经典两种模式
- 赛季模式将会是每个月有特殊规则的对局,例如熊之赛季双方场上都会有一头求死是给对手抽一张牌的母熊,被击杀还会生新的出来
- 赛季奖励树,奖励树共有两个,而里面奖杯部分则是含大奖的任务,奖励包含:150尘、闪卡卡桶、头像框等
- 而其中更有熊之赛季的限定卡背:(影片最后也有公布精灵季跟狼季的卡背)
- 游戏引进自动结束回合机制,当没有动作可以进行的时候不用再手动结束了
- 可以直接和成闪卡而不用先合成普卡再转化了(价格不变)
- 官方牌组资料库即将上线,将可以一键导入牌组轻鬆
抄牌分享牌组
- 调度黑名单将不会导入
- 手机平台将暂时不会考虑,现在将全力集中于三月更新,其中将包含令人毛骨悚然的新阵营
- 约两週后会有新的领袖挑战,类似于阵营挑战的机制,从王权殒落新领袖们中选一个参战
卡片平衡部分就请参考影片吧,有点杂就不打了
工艺长矛跟龙鳞盾都改四充能、酒沫改三个单位各两点、怪物被砍不少、松鼠都是改强一点、其他阵营都是有喜有忧
不知道点数拿去赛季树三月还剩多少可以用 XD"