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《巫师3》【其他】试翻译了一部昆特新手教学影片!(请帮忙审核)

2021-02-25 16:15:40来源:巴哈姆特发布:joyhiyaku (冷葉鴞)

joyhiyaku (冷叶鸮) #1 2019-08-16 17:42:22


各位好!小弟前阵子试着翻了一部国外的新手教学影片
想请大家帮忙审核和看看内容有无误翻或错误等
已联络原上传者审核,不过OK的话也请帮忙一下:

点击下方设定->字幕->新增字幕
进去后选择语言->中文(台湾)
核准内容按钮在右上方
此页面应可查看翻译字幕
(图片借用于Hollow Knight哈啦版文章)

个人许久没有玩昆特了,最近考虑重新尝试
碰巧发现了这部影片,也觉得内容蛮有用的
有兴趣尝试的朋友或有要推人入坑
可以考虑观看这部教学!

以上,感谢阅读!

tona2112 (TF超级鲔鱼) #2
CC
2019-08-17 11:47:26
感谢冷叶鸮的翻译!这里提供几个建议跟想法:
  • 51秒左右开始的阵营介绍建议照原本的官译逐字翻,而不是使用玩家间的简称:
    • 「怪物、尼弗迦德、北方领域、松鼠党、史凯利杰、辛迪加」
  • 1:06处说的是"Spells",误植的特殊牌是含神器与法术在内的两种非单位牌
  • 3:43处原影片有误,不论委託成就的话送GG没奖励,要收到GG才有......,建议可以修正之后按一下原文
  • 5:11处「领袖的强度...」这边建议跟下一句一样翻「领袖的技能」就好,强度听起来是把资源点也算进去的总体评价
  • 跟翻译无关,稍微讲一下卡差跟战术优势的部分,这部分影片只讲对关于卡差的一半,没讲到后手的优势在可以随时决定节奏跟下的资源来控制要拿卡差还是要拿胜局......
    • 另外超过手牌上限的牌会化成调度次数也没提到
  • 8:02处,完全没这回事,第一局要不打牌就空过也可以,Swim几次拿赖皮牌组想骗人家过局给他做COMBO的时候就这样搞 XD
  • 也跟翻译无关,12:55的资源管理说是最重要却对军饷换分数的比例等概念只字未提......
  • 13:57处,基于部分卡片机制,「攻击」建议照翻成「伤害」
  • 14:04处,这比较像是个人习惯,翻字幕这种对观众来说短时间消化量大的问字的时候双重否定的地方可以考虑修成肯定句就好
    • 「但可以被......摧毁」
冷叶鸮如果之后还有打算翻译的话建议可以考虑从亚瑞图札那边着手,东西相对比较完整且有系统性,只是可能得问一下他们的小编能不能翻


冷叶鸮: 08-18 16:17

感谢回馈!回覆于下方回文

羊梦话: 08-31 04:12

好怀念swim大大啊!之前打天梯排名就是用亨赛特攻城塔打法,还拿了个亨赛特精通的成就,可惜北方领域大改版,已经打不出那样的COMBO了…

joyhiyaku (冷叶鸮) #3 2019-08-18 16:38:24
  • 1:06处说的是"Spells",误植的特殊牌是含神器与法术在内的两种非单位牌

查证后,spell应为游戏中另一标籤,而special则为三大类牌种之一(组牌界面右方的分类)

  • 8:02处,完全没这回事,第一局要不打牌就空过也可以,Swim几次拿赖皮牌组想骗人家过局给他做COMBO的时候就这样搞 XD

改为「在第一小局各出了3张牌再Pass较为适当(按:如抽牌溢出则转为调度机会,此处原文意为一定要出3张牌)」
虽然应不见得较为适当(?),只是稍微削弱语气,仍较贴近原句语意

  • 也跟翻译无关,12:55的资源管理说是最重要却对军饷换分数的比例等概念只字未提......

军饷换分数的比例是?

  • 14:04处,这比较像是个人习惯,翻字幕这种对观众来说短时间消化量大的问字的时候双重否定的地方可以考虑修成肯定句就好
    • 「但可以被......摧毁」

改为「但随机效果或其他效果仍然能摧毁这些卡」


> 冷叶鸮如果之后还有打算翻译的话建议可以考虑从亚瑞图札那边着手,东西相对比较完整且有系统性,只是可能得问一下他们的小编能不能翻

是指 Team Aretuza 吧?我有逛了一下他们的网站,的确有蛮多教学资源
但是不知有些内容是否过时?
我没有紧密地关注HC后的更新,但似乎机制上仍有所调整
说是如此,等Gwent更新稳定后会再观察看看

其余未提及者已照大大提及的方向更动

再次感谢大大的回馈!


tona2112 (TF超级鲔鱼) #4 2019-08-18 21:34:58
※ 引述《joyhiyaku (冷叶鸮 )》之铭言
> 查证后,spell应为游戏中另一标籤,而special则为三大类牌种之一(组牌界面右方的分类)
所以这部分是影片里讲错了,这里没多加注意,不好意思(汗

> 军饷换分数的比例是?
军饷指的是Provision,这里大概是特别喜欢那个麵包酒瓶的图示,所以老是把资源点叫军饷 XD"
资源点比分数改版前约是1点换不到1分,在铜卡改强之后1点则是约换1分多一点
牌组构筑的时候有的卡片虽然效果强大但是因为资源点要求太高而乏人问津,基本的衡量就是上面讲的换算比例
举个极端一点的例子,竞技场神卡「克拉锡热浪」效果虽是全游戏最强的无副作用单移除,但是实际上打一般模式根本不会有人放这张,原因就是这张牌的资源点要求12点,换算之后得要移除对方一张12分以上的单卡才会划得来,但大移除有更多效果没差多少却便宜更多的选择(保守一点举中立的无印杰洛特为例也只要10点......),所以一般构筑里不会考虑这张,但在没有资源点机制的竞技场里面这张可就是看到必抓的神卡

> 是指 Team Aretuza 吧?我有逛了一下他们的网站,的确有蛮多教学资源
> 但是不知有些内容是否过时?
亚瑞图札的学院文一直都有在更新,除了最近把射程拿掉的改动没跟上之外,刚刚大概看了一下都符合当前版本
不过游戏每个月都在更新,实际上可能还是有些小阙漏就是了......

再次感谢冷叶鸮的贡献
里斯替: 11-05 15:19

谢谢鲔鱼 也谢谢冷叶鸮的翻译和介绍!

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