Combos:
Renew + Radeyah , 用在雷迪亚身上最划算,其次可以是净化过后的shupe。
Coral + Stratagem&&, 这样可以保证Coral能喷3次。
Plunderer + Fanatic ,这组合可以变成熊,有doomed属性,换坟场以前可以少一张废卡。
Pellar + Shupe , 就明目张胆的净化吧。
环境:
&&&&狗牌横行,先手会被气死,必须要有一些死不足惜的东西可以下去,例如Fanatic、Radeyah、BrokvarHunter。
&&&&拿一张移除护甲的盗贼(Sapper)是要针对帝国与怪兽大虫虫用的,最近常遇到帝国。
&&&&单位只带13张。这套也是狗牌。
打法:
&&&&因为带太多检索牌(圣旨、童谣),所以第一轮一定可以打出Radeyah+Coral,常常赢。
&&&&第二轮换牌堆坟场,可以视情况逼牌,如果第一轮没赢,考虑对方有可能会空Pass,狼人留在手上别浪费掉。
&&&&第三轮看运气,短局对决,第一轮如果打超过6回合,第三轮的卡堆里可能会有太多废卡,输的机率比较大。
&&&&一场可以打出 Radeyah 三次。如果没有Coral在手,Radeyah可以放后排。除了Pellar以外,Radeyah的后排战略石也有机会净化shupe。
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&&&&对上辛迪加,记得留炸弹摧毁剧情。
&&&&对上怪兽,Sapper留着杀虫。如果对方吃虫,童谣可以考虑检索孢子。
&&&&对上帝国:放弃治疗,他们的引擎杀不掉的,所以全部交给Shupe处理。就算对手成功保住引擎,弄出点数,也无所谓,如果第三轮可以成功用珊瑚喷射,也不怕对手点数大。
&&&&如果真的玩不下去,就用shupe:mage掀桌,全场天气。我有靠这样赢过一场。
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胜率:
一开始很烂,那时候我带两艘船,现在只改成一艘。
把其中一艘船换成Sapper(移除护甲)以后,胜率似乎变高了。