《巫师3》【讨论】会留投弹兵(拆神器)的场合?
2021-01-15 10:55:15来源:巴哈姆特发布:ching000 (遊日雲)
因为误判对面牌组而把投弹兵换掉
导致剧本牌拆不掉输掉的窘境
毕竟现在剧本也没有像欧菲尔刚改版时那幺氾滥
一张战力只有4点的牌
没神器可拆还是会想换牌
所以想讨论一下面对每一场对局
投弹兵的去留
1.帝国
领袖技看到增益2充能4
还有看牌库头3张牌打1张出来这两个
应该起手就一定要找投弹兵了
虽然帝国士兵不一定会带剧本
但我觉得投弹兵还是扣在手上比较安全
至于遇到同化和战术应该就可以换掉了
2.北方
现在会带围城的应该不多了
至少热门的战灵跟增益应该都不会带
如果领袖技是抽一张北方牌+打一张手牌
还有从牌组里打出一张战场copy牌这两个
投弹兵还是要留一下
然后在看对手出牌是不是攻城机具偏多
再决定是不是要留还是换掉
不过如果是我的话还是会留到底
毕竟有一台投石机就能直接触发到第一章
3.松鼠
松鼠就比较好辨认了
领袖技是生成战力2的精灵token就一定要留
其他像和谐跟矮人就可以换掉了
陷阱比较少遇到有放剧本的
不知道该不该留?
毕竟陷阱牌的精灵也是颇多的
4.群岛
如果领袖技是从墓地打出一张群岛单位
这个我一定会留到底
毕竟就连大剑也有可能会带剧本
这种的现冥牌组甚至还有双、三剧本的组合
其他领袖技应该就可以把投弹兵换掉吧
5.怪兽
对上怪兽一律不留投弹兵
6.辛迪加
除了永恆之火外应该都要留...吧?
毕竟妓院很强又很主流
算是辛迪加的百搭牌
大家来讨论一下投弹兵什幺场合要留要换吧
我觉得拉,事情很简单
神器不是单位,他没有力量点数。
意思是,除非换不掉
我使用神器时尽量不想在第二局用,第三局一定换掉(力量0呢妳)
所以基本上用神器的人认真场基本上还是会想用在第一局
除非是特别的专打长局的剧情(大概看派系跟领袖能力可以猜出来)在特别握永久
其实掷弹兵的好处就是白板不亏就是了,
愿赌服输,老老实实的听自己的决定就好了
换个想法好了,
你玩神器牌,你会在想在第三轮才打出来吗?
如果你不想,别人也不想,那就抓不到
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