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《巫师3》【讨论】会留投弹兵(拆神器)的场合?

2021-01-15 10:55:15来源:巴哈姆特发布:ching000 (遊日雲)

ching000 (游日云) #1 2020-05-28 14:57:56
最近打了几场
因为误判对面牌组而把投弹兵换掉
导致剧本牌拆不掉输掉的窘境
毕竟现在剧本也没有像欧菲尔刚改版时那幺氾滥
一张战力只有4点的牌
没神器可拆还是会想换牌
所以想讨论一下面对每一场对局
投弹兵的去留

1.帝国
领袖技看到增益2充能4
还有看牌库头3张牌打1张出来这两个
应该起手就一定要找投弹兵了
虽然帝国士兵不一定会带剧本
但我觉得投弹兵还是扣在手上比较安全
至于遇到同化和战术应该就可以换掉了

2.北方
现在会带围城的应该不多了
至少热门的战灵跟增益应该都不会带
如果领袖技是抽一张北方牌+打一张手牌
还有从牌组里打出一张战场copy牌这两个
投弹兵还是要留一下
然后在看对手出牌是不是攻城机具偏多
再决定是不是要留还是换掉
不过如果是我的话还是会留到底
毕竟有一台投石机就能直接触发到第一章

3.松鼠
松鼠就比较好辨认了
领袖技是生成战力2的精灵token就一定要留
其他像和谐跟矮人就可以换掉了
陷阱比较少遇到有放剧本的
不知道该不该留?
毕竟陷阱牌的精灵也是颇多的

4.群岛
如果领袖技是从墓地打出一张群岛单位
这个我一定会留到底
毕竟就连大剑也有可能会带剧本
这种的现冥牌组甚至还有双、三剧本的组合
其他领袖技应该就可以把投弹兵换掉吧

5.怪兽
对上怪兽一律不留投弹兵

6.辛迪加
除了永恆之火外应该都要留...吧?
毕竟妓院很强又很主流
算是辛迪加的百搭牌

大家来讨论一下投弹兵什幺场合要留要换吧

看较旧的 8 则留言

游日云: 05-28 22:52

看领袖是因为开场只能看领袖技来判断 除非自己先手 对方剧本又早早丢出 自己可以随便打3张后pass 不然就是手上有法令可以随时把投弹手从牌库拉出来

游日云: 05-28 22:55

不过帝国士兵跟群岛大剑真的不好判断 被这两套牌婊过之后 遇到一律都是投弹手扣好扣满...

波罗蜜: 05-28 23:33

我的打法帝国列阵跟锁定 ,群岛全领袖(除巨熊 留到底, 其他R1看牌型

e46910 (可以欧!萝莉控欧尼酱) #2 2020-05-28 17:56:24
我觉得拉,事情很简单
神器不是单位,他没有力量点数。
意思是,除非换不掉
我使用神器时尽量不想在第二局用,第三局一定换掉(力量0呢妳)
所以基本上用神器的人认真场基本上还是会想用在第一局
除非是特别的专打长局的剧情(大概看派系跟领袖能力可以猜出来)在特别握永久
其实掷弹兵的好处就是白板不亏就是了,
愿赌服输,老老实实的听自己的决定就好了


换个想法好了,
你玩神器牌,你会在想在第三轮才打出来吗?
如果你不想,别人也不想,那就抓不到

看较旧的 4 则留言

可以欧!萝莉控欧尼酱: 05-28 18:42

?? 所以我意思很简单不是? 第一局别换掉 不然就别放牌组了 太难理解幺?

千刃: 05-29 08:46

感觉炸弹兵白板蛮亏的啊XD

中华民主帝国西主席: 05-29 11:11

剧情通常都是决胜局打的啊。第一局打出来的话对手就直接pass了

chilin49 (千刃) #3 2020-05-29 08:44:57
我个人打法

帝国:「帝国列阵」(增益2充能4)、「战术决策」(3打1)留。

北方:我基本不留,太少遇到北方带剧情了。每个都带战灵..

松鼠:「十面埋伏」(打出精灵)留,其他不留。

群岛:「重振雄风」(打出墓地) => R1可留可不留,看他的牌做判断,有需要R2、R3再尽量抽出来。其他不留。

怪兽:一律不留。

辛迪加:「集会步道」(火誓者)、「军备宝箱」(囤积)不留,其他留。

===

不过带个皇家谕令就没困扰了 XDDDD
TAG: 投弹   神器   场合

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