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《魔兽世界wow台服》【闲聊】暴风雪前总裁:《魔兽世界》的玩家增长牺牲了社交性

2020-05-09 14:58:23来源:巴哈姆特发布:a7671410 (長信)

a7671410 (长信) #1 2020-04-30 15:48:41




暴雪前总裁Mike Morhaime近日参加了GamesBeat Summit 2020并发表了讲话,
谈及了他在暴雪工作期间所得到的收穫,
以及《魔兽世界》的成功和现在MMO角色扮演游戏势微的原因。

Morhaime说道,《魔兽世界》曾经是他们旗下社交性最强的游戏,
但是近些年《魔兽世界》玩家扩展的代价则是从前这款游戏最为成功的地方。




当被问到在暴雪工作时在游戏循环和玩家行为上得到的收穫时,
Mike Morhaime 回忆了《魔兽世界》刚推出时的情况,
他曾认为这款游戏的受众玩家一开始不会很大,但是会慢慢地持续增加;
不过《魔兽世界》的成功远远超过了Morhaime 的想像,也改变了他对公司游戏的看法。

Mike Morhaime 说道:
“我从中得出的结论是,
 《魔兽世界》实际是我们那时所製作的社交性最高的游戏,
 因为你可以与一群玩家一起体验这款游戏。
 特别是在刚开始时,你需要通过加入公会来体验一些内容,
 这也使得它相比于从前的游戏来说更具有大众市场体验。”


另外,Mike Morhaime 也被问到了为何传统的MMORPG 现在似乎不再那幺受欢迎,
Morhaime 认为这是一个关乎“可及性”以及“时间投资”的问题
现在其它类型的游戏能够更好地捕捉到社会体验。

Mike 也补充道:
“我还注意到《魔兽世界》近些年的进化,
 实际上在提高可及性的同时降低了社交性,
 我们删掉了你与同一群人一遍又一遍玩的理由。
 我认为这去除掉了一些玩家'为什幺玩'的原因,以及因为什幺他们可能想要继续玩下去。”



是不是当初没有真正的理解WLK 1100万的人潮到底如何出现的?

关于可及性-accessibility

搜寻了一下有无障碍环境什幺是可及?

如果「我」(指一位四肢健全的人)
可以轻鬆地到戏水区的沙滩上漫步、享受阳光与海风,那幺推着娃娃车的姊姊也可以;
如果我可以到山上去露营野炊,那幺年迈的外婆也可以。
这是我的每一位家人的权利,也是每一个人的权利。
这就是「可及」的基本精神。

颇有休闲玩家觉得WOW休闲棒的概念,不跟别人互动也能体验WOW
在前总裁眼中反而觉得牺牲了社交性

如同【情报】魔兽设计师Ion Hazzikostas 关于暗影之境的访谈所说
希望能让经典旧世般的社交回归
说到底还是到底怎幺定义社交性?

社交性的成立是建立在游戏机制不方便、2020年开2005年倒车之上吗?
玩家真正在乎、在意其他玩家的原因,应该建立在不组队就玩不下去吗? 

到头来都是整底层玩家

看较旧的 46 则留言

光之灵: 前天 02:01

https://gnn.gamer.com.tw/2/196472.html

Smallpox: 前天 02:36

说会说 有个屌用 有种就改社交阿 屁话一堆 (兇)

杨巨: 前天 19:24

所以ff14真的屌打wow了吗?

a26216207 (锅子) #2 2020-04-30 18:43:04
合理阿

以前就是没随机排五人本系统 强迫你一定要会社交 练消灰

现在排了 没人讲话&&打完就是下一场 旁边就是过客&&方便的同时就是少了人情味

预组也是 不过也是人多 宁愿挑也是爽阿

至于上面留言说甚幺职业歧视的问题 你可以说有特色就是变成歧视而已啦

看看就算是经典服 前期也有全输出法师组团的&&所有游戏都有的问题啦

特别是被年纪越久 越被了解的游戏

看较旧的 1 则留言

长信: 04-30 19:01 编辑

真实游戏的社交: AAA副本来BBB,CC装备不分(经典版)。 AAA副本来BBB,贼满  AAA副本来法师(可以代入各种强势的职业专精)

锅子: 04-30 18:47

没有错啦

恶魔: 05-01 19:47

没错~我也是被挑,任何人都做过...我组也是我挑人,装备太低就不用想打~等着被挑,所以还是得看开点

btfoxy (dsf gh) #3 2020-04-30 19:05:44
各种说法都总会有人有本事提得出一堆道理来啦

AAA说旧天赋树的自由度是虚假的,新的才是真自由
BBB说谁在意虚假与真实,旧天赋树就是比较有乐趣

AAA说各种以方便为名的系统更新一步步破坏游戏体验
BBB说不爽回去玩经典版看你受不受得了


还是直接看数据好了,不会骗人,WOW甚幺时候开始走下波的?

WLK后

至于WLK后期到底推出了甚幺祸延十年的东西,打开了怎样的潘朵拉盒子,令BZ设计师自此之后一直套用同一方向来设计游戏(并变本加厉),就不得而知了

银白每日任吗?TBC好像也有类似的
无脑AOE吗?CATA初中期可没这回事,玩家照样一直流失
所以到底哪一个东西是WLK中后期才出现,还一直沿用并被设计师「发扬光大」弄出各种衍生物到现在的呢...


不能硬是怪罪潮流不同,说现在不流行MMO
隔壁FF14在我们CATA时推出来,当时还被喷成屎呢。在我们MOP时他们直接推倒重来,之后就神作之声不绝到现在了,正是WOW一直向下走的时候
长信: 04-30 19:10

连总裁都懂 “时间投资” 的问题,然后设计师两手一摊,别人的时间烧不完

handsxsf: 05-06 02:52

所以说才是"前"总裁阿,现任的话怎幺可能讲这些话

charaznable0 (夏亚.阿兹纳布尔) #4 2020-05-01 11:15:38
安安

还是喜欢那种3版 刷副本顺便存勇气徽章

就有T装可以拿

不过当时没衣柜 没幻化&&没收藏&&没战宠&&




看较旧的 13 则留言

哈啰你好吗: 05-02 17:59 编辑

现在就是随机过头了,虽说是市场趋势就是了,但总希望厂商可以不要那幺露骨

品嚐沙漠甜点: 05-05 06:17

[ex990000:Seymour] 题外话一下,随机属性这点呢、14也是曾经有的,只是不是大宗装备只有版本末武器这样、是给有时间人去精选属性的机会。未来是否还有就要等这版末才知道

品嚐沙漠甜点: 05-05 06:20

[ex990000:Seymour] 但还是比刷装备好很多、因为比较类似d3附魔、洗词缀就好。武器只要拿一次。

hyhy01011 (放开那只猫咪!!) #5 2020-05-01 20:05:30
前总裁讲的话,现在BZ会听吗?
BZ可能会回答他,我们看者玩家被我们虐的不要不要的 看起来很酷才是我们开发游戏的动力!?

玩家期待BZ从做魔兽是因为,故事路线完全崩溃了,每次更新速度慢以外,世界故事线跟故事线完全不符合,就如大灾难,全艾泽拉斯都改变了,怎还有一堆地方没改,拖了好几版才小改一些地方,说真的很没有诚意,每次说要给予多一点时间,丢出来的成品都让人崩溃~~

所以才说 没故事的游戏无法走长久,因为光铺游戏进程 就要很多时间~~还不如从新该一个新的,但是从心开始也怕玩家不买单~~

BZ自己以看不透自己的定位,想赚钱也要把游戏稳定好,好团队也要分工好,游戏喷钱喷很大,但是赚钱也很赚很大,只看未来BZ能不能醒悟了。

专业休闲: 05-01 20:49 编辑

动视不换个CEO感觉暴雪不可能会好...上樑不正下樑歪

B.E.: 05-02 00:10

动视暴雪,已经是另一种企业了

光之灵: 前天 02:06

这次疫情宅在家让营收成长,又会给动视高层ㄧ种错觉:他们这样干是对的

holyclar (克拉儿) #6 2020-05-02 08:51:01
呃,我对这点想喷,长信先生你能不能把现在动雪总裁拉去玩动物森友会
让人家看清楚正常社交游戏是长怎幺样

到底什幺才叫社交游戏?
光一个动物森友会就直接把魔兽现在的社交打到爬不起来了

80年代会红是5人副本和大副本总算有难度较低的便当团才会红
坦克拉好后无脑ae只是顺便

60~70年代的副本和80年代比只是给人看笑话
因为入门难度和80年代比差太多了
这幺难的大副本是设计给谁玩,这是电竞难度耶?

85年代,唉,副本为了那少少的云玩家把低端气跑光光也活该
再来给人补一个火源和za,88了

大副本有社交性?
我怎幺在80~85只看到大家在比谁喷的大声骂的大声
60~70年代累蹟的水準在那,我看不出来

现实魔兽社交是,入了公会,又一个假休闲
天天洗脑说入公会是为了大副本,为了87RL
正常每日解完还得去準备跟人排大副本
每天加班到快11点才能睡觉
然后这些人还不知道闷累烦
也不可能去换其它游戏和出门逛街,
好棒的社交性,我的老天

看较旧的 31 则留言

克拉儿: 前天 18:29

[jeffery6:最雷的那种]m+在那些人乱搞下还有人肯下就该珍惜,正常玩家打到5h就卡住了,m+以上给轻玩家看真的是在拿刀自桶

最雷的那种: 前天 19:40 编辑

[holyclar:克拉儿]但按照你所说的,那是否M+从一开始的"主要目标受众群"就不是休闲玩家呢?也就是说休闲玩家打打5H,硬核玩家打打M+,两个群体也不会有交集呀,那为何会有争执呢?

猎风: 昨天 18:14

我是认同飞行破坏游戏体验的 一开始就不该有飞行的设计

avogadro13 (巴洛克) #7 2020-05-06 09:28:00


M+的钥匙
最好能改成只要取得 就能无限打

现在这情况 基
本上M+会对话的时候
就是出包时
而且是吵架

但如果M+钥匙你这次打不过
下次可以找人再打
这样就会多一些讨论或是少一些纷争
也能让很多害怕M+被骂的中阶或回归玩家
能有机会接触到M+
进而取得较高等的装 以较高装等去打传奇大型副本
塔克兰斯: 05-06 11:25

现在钥匙超时或没打完就-1而已啊,吵架是吵失误跟嘴别人不会打

第n个会员: 05-06 13:08

+10降+9试过没? +10一票人来 +9谁要打

bighusky (none) #8 2020-05-06 23:27:11
※ 引述《a26216207 (锅子 )》之铭言
> 合理阿
> 以前就是没随机排五人本系统 强迫你一定要会社交 练消灰
> 现在排了 没人讲话&&打完就是下一场 旁边就是过客&&方便的同时就是少了人情味

并非如此全然如此
真正堆起社交的还是探索任务、剧情、机制带来的新鲜感
以及共同度过那段时期的同伴,无知的体验只有一次
玩家是无法回到一无所知的状态
资讯交换的热度也不可能回到当时的盛况
光之灵: 前天 02:09

任务帽:吿诉我去哪里杀几只就行了!

绅士鸭: 前天 08:49

之前有拉朋友来玩,他还问我为什幺点任务不会自动移动到目的地

绅士鸭: 前天 08:49

可见其实是现在人玩游戏的习惯已经过于速食

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