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《魔兽世界》大米必然得和泰坦配套,才是真的大米。

2021-01-30 19:25:49来源:魔兽世界攻略发布:嘟嘟

酱油瓶分你一半
首先7.0版本前,6.2惨遭腰斩,魔兽世界危急存亡,暴雪下了狠功夫,全新制作了一次巨大的更新,就是7.0,7.0前魔兽没有大米,没有巅峰,没有世界任务,没有神器,没有职业大厅等等等等,特意拉尸人气王伊利丹,出人气新职业dh,一个新版本一下就带来了这么多新元素不得不说绝对是用了心制作的,设计师也明显是暗黑三组的,所以看大米我们先看看暗黑的大米,暗黑大米为什么能让一个单机一直刷刷刷到现在还没凉?就是因为有远古,太古装备在,泰坦明显就是暗黑3里太古的魔兽版,你能想象暗黑三大米不掉太古吗?估计现在排行榜都没人了把,另外暗黑三大米只要不是冲极限层,那割草爽快感也是一流的,只是暗黑三内容不多,作为单机也就那样了,而魔兽从8.0开始就一再削弱大米收益,限制泰坦装等上限和掉率,增加割草难度,但并没有做绝所以大米还算苟延残喘,后期有了腐蚀也能进大米刷刷腐蚀,虽然设计师说大米腐蚀掉落率低但至少也有点盼头,到了9.0前夕设计师在蓝贴里明确表示只希望玩家一周打次低保就可以了,为什么变化这么大呢?
1楼2021-01-30 02:38
酱油瓶分你一半
我个人认为是魔兽管理层导致的,他们似乎是很喜欢看权利的游戏,想学他们每集换个导演一样,每个大版本都换一群设计师,新设计师很想证明自己,毕竟新官上任三把火,但又没法推倒过去设计师的设计重新来过,虽然他们估计很想这么做,但毕竟大米,巅峰等等都是成熟的,有粘性的玩法,所以他们就开始整活,想要证明自己8.0玩法可以比7.0的创新,于是我们就见到了惨绝人寰的5.0场景战役进化版海岛探险,一个如果开放pvp就是新战场以至于只能打pve的战争前线,然后没了,好在后续还有两探险地图和腐蚀可以爽爽不然整个8版本就是一个7.4阉割版,我记得当时刚开祖达萨就是这个说法
9.0设计师换成了星际2主设计师…,不知道暴雪管理层脑子是不是有问题,如果说暗黑魔兽还能想容,毕竟一个arpg,一个mmorpg,一个rts主设计师来设计魔兽,先是砍了大米掉落和泰坦,证明了他们自己蓝贴里的说法,一个礼拜刷次大米低保就行,大米就基本凉了,另外也砍了团本掉落,可能是为了平衡大米玩家心理把,再加强pvp掉落,逼着pve玩家打pvp,一个星际魔兽就此诞生,然而又不肯放下过去成熟的机制,比如:巅峰变成名望,换汤不换药,神器技能加熔炉改成导灵器,世界任务改成鸡肋,大米直接边缘化,制造橙这玩意7.0版本也有啊,一点惊喜都没有,还得花大把金币,鬼服更是给你个天价你怎么办吧。还要一大堆都是懒得说了,诚然7.0不完美,初期核心橙和功能橙差距比较大,但后面7.15,7.2.7.3,不是都改进了吗?有缺点不是很正常?初期橙装掉率有bug都能拿来黑7.0,bug不是可以修复的吗?
可以说整个7版本都是暴雪诚意的体现,可以说是mmorpg最成熟的玩法,毕竟6.2腰斩了,再不认真做魔兽都危险了,后面两个版本可谓去其精华取其糟粕,好的没学到越学越烂了
2楼2021-01-30 03:05
酱油瓶分你一半
我觉得9.0不错的创新就是爬塔,也就是rougelike模式,但是现在非常不成熟,之前玩过以撒的结合,里面类似心能得东西有100多种把,也就是说光心能就有一百多种,那种体验就是每局都不一样的感受,这才是真的rougelike,现在心能种类太少了,原本指望暴雪积极更新的,这模式是很有潜力的,加强收益像海岛一样坐骑玩具幻化一塞,心能每个职业100多个得话还怕没人玩?还可以有很多花样,甚至可以像以撒的结合一样角色扮演,比如趴多少层解锁用萨尔爬塔,等等。
3楼2021-01-30 03:25
潇洒锐哥666
爬塔还能洗?出之前都吹上天了实际一试我巴不得全跳过
4楼2021-01-30 03:32
潇洒锐哥666
我现在盗贼号爬塔最想要的就是能不能看出掉心能的 这样能避免无数无意义毫无回报的战斗 能尽快的打完boss出塔免得折磨自己
5楼2021-01-30 03:35
潇洒锐哥666
做出210的橙就再也没去过塔里可小号还要去受一遍折磨是真的恶心
6楼2021-01-30 03:37
Hmily_X_Y
这版本大米和团本的掉落蠢得要死,,,224实装m5进度的熊t身上一件团本装备都没,,就一个213凯子饰品还是第一周5m. 周常开出来的,,搞的现在公会团本都不想去了
7楼2021-01-30 03:38
射手xiaoL
泰坦本身不是个好设定,这个必须先说明白,因为收益实在是太夸张,40装等是什么概念?我打普通团本掉落出来的东西可能比M的都好,这就是不应该的。至于说目前的问题,确实挺多的,大秘境收益太低,掉落本身210连H团本都不如,何况掉落几率还特别低,弄的现在小号期望预期低不想打(因为装备不好打起来也费劲),大号也只能吃低保。我认为最好的办法真的是加入战火这个机制,最高可以有几率跳出220装等(或者说有几率掉出一个可以升级装备到220装等的牌子),这样的话既可以保证M团本地位(你必须承认,魔兽团本还是核心),又可以让大米玩家有动力去继续刷。毕竟pvp的收益,1600分就可以超过大米15层,这个是真真的导致pve收益太低了。我认为2100的pvp分给226装等我可以理解,但是1800给220真的太扯了点。因为绝大多数玩家其实是有能力打到1800,但是冲不上2100的。这就是这版本很多人说pvp收益高的原因,装备获取收益可预期,且收益还比继续打大米高,那又有多少人还愿意打大米呢???9.0可能就这样了,初期版本有问题我觉得也不是不能理解。看9.1改动吧
8楼2021-01-30 04:01
射手xiaoL
爬塔很多人说不好…其实不然,这个玩法想法是非常不错的,但是暴雪做肉鸽显然是经验不太行,爬塔需要完善的东西太多了,尤其是在收益这个问题上,如果有相应匹配的收益,肯定有人会喜欢这个玩法的
9楼2021-01-30 04:05
skywlx520
。没有泰坦打大米毫无动力,打个低保就完事了,把泰坦战火改回来,打孔器取消掉,永不毕业,大米能一直肝下去
10楼2021-01-30 04:40
角落冰咖啡
有的职业不要全能,打pvp干啥|・ω・`)
11楼2021-01-30 04:41
me80893015
有泰坦然后呢?最后不还得全换下去。换低保装?
12楼2021-01-30 06:25
楼主是放屁大王
爬塔不给奖励,玛德,还让不让战士活了,每周给个223也行啊
13楼2021-01-30 06:27
世人太多无情
可以把塔做成暗黑三捡进度球的模式。
14楼2021-01-30 06:27
狄小法
爬塔要是收益高些就好了
16楼2021-01-30 09:24

VGC问问

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