有稍微关注过Minecraft speedrun的应该有听过FSG吧
FSG = Filtered Seed Glitchless
基本上就是有一个程式会帮你生成适合speedrun的种子码
这样就不用像RSG一样一直刷种子码了
老手可以轻鬆玩出很好的时间
新手可以拿来练 RSG
目前FSG只有1.16
1.9~1.15的似乎还在开发中
最近刚考完段考花了一天自己试着写了个Pre 1.9的FSG
生成的种子码通常都会满足以下几个条件:
(1) 地狱要塞接近地狱(0, 0)
(2) 沙漠金字塔接近主世界(0, 0)
(3) 出生点附近有村庄 (至少有一个铁匠铺)
(4) 出生点附近有岩浆池
版本: Java版 1.8
按Run就能执行了
可能要跑十多秒
有一定可能会没有岩浆池
(岩浆池的预测有点複杂
我的程式会让出生点128格内至少有3个可能生成岩浆池的地点
但是有可能三个都没有生成)
有低机率村庄不会生成我也不太知道为什幺
(连chunkbase上都写那里有村庄 但却没生成)
这个FSG只是写好玩的
不是 的
就当练 Pre 1.9 speedrun用的吧
我比较少在关注Pre 1.9 speedrun
所以上述几个搜寻条件只是我猜测玩家们可能会想要的东西
有比较了解的人可以跟我讲
我再试着加上去