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真女神转生5亚蒙怎么合体-《真女神转生5》灵体合体最后技能继承方法分享

2022-08-05 16:50:31来源:DB游戏网发布:慕容凌儿 查看评论

DB游戏网小编为大家整理了关于《真女神转生5》灵体合体最后技能继承方法分享,真女神转生5亚蒙怎么合体的精彩内容

真女神转生5亚蒙怎么合体

一、获取方法 灵体合成是本游戏的核心玩法,其只能够在技能和属性上进行二选一的抉择。尽管灵体是消耗品,但是我们能够通过恶魔谈判、恶魔升级、开宝箱和任务奖励等方式来进行灵体的补充,因此不必担心其获取来源,善用灵体更能够配合战术打出奇效。 二、使用方法 我们在恶魔之间就能够发现灵体合成的位置,无论是主角还是恶魔都可以使用该功能,如同继承属性一般,我们能够在技能方面进行学习,也能够覆盖相应的属性克制关系,在任意战斗中,我们能通过灵体合成来规避我们难以应对的属性,学习克制属性的技能来应对强大的敌人。 比较特别的一点是恶魔专属技能,这是唯独持有者才能够使用的技能,即便你使用了灵体合成,也无法进行学习,也给

《真女神转生5》结局是什么?

真女神转生5的结局总共有4种:维持秩序,创世,破坏王座,创造人的世界。

每个结局都有固有的恶魔合体和神意觉醒,想要收集全恶魔全书的玩家一定要先完成前3个结局。最后隐藏路线是从破坏王座分出的结局,达成一定条件后才会在剧情中出现选项。

结局后开放的恶魔:地母神女娲Lv80、大天使亚必迭Lv80、堕天使亚必迭Lv89、地母神女娲Lv89。读取通关存档后开放的神意:话神的威望(话神の威光)(交谈的恶魔有几率无条件成为仲魔),话神的高度(话神の高み)(能够与高于创毘等级的恶魔交谈成为仲魔)。

《真女神转生5》实用技巧分享:

a.祸灵技能是本作的翻盘神器。最早就有会全部攻击暴击的选项,包括魔法(异常魔法和buff魔法无效),注意这个技能boss也会用。

我建议大家不要攒着不用。这个祸灵条长的很快,该出手就出手。一次boss战,我都用了三次。最后靠着这个技能取胜的。

b.敌方也会用祸灵技能。比如初期杂兵或boss都会使用上面说的暴击祸灵技能。记得要防御,防御了就不会被暴击。

c.本作防御是在敌方阶段能够保持防御状态的。不像女神异闻录5中,防御只能抵消一次攻击。所以防御很实用,安排好战术可以有效避免被打出弱点或暴击。

《真女神转生5》特殊合体公式是什么?

《真女神转生5》特殊合体公式是凶鸟莫索保+幽鬼骚灵+妖兽巴古斯(玩具熊)+妖精杰克灯笼。主角要求等级为40级。

游戏设定于现代东京。宣传用视频上展示了两个穿制服的高中生在车站里的场景,但之后恶魔尸体出现在城市的隧道里。随后,学生们被恶魔包围,一切陷入绝望。

合体系统

特殊合体反向合体使用精灵的合体打造自己的专属恶魔!通过把恶魔们合体进而制作出新的恶魔合体。

本作的恶魔合体除了有 2 只恶魔合体的机制外,还有从合体结果来选择作为材料的恶魔反向合体、利用 2~4 只恶魔来合体制作出强大恶魔的特殊合体、把精灵当作材料来调整同种族内阶级的精灵合体等。

《真女神转生5》合成公式是什么?

《真女神转生5》合成公式是:

1、爱丽丝

凶鸟莫索保+幽鬼骚灵+妖兽巴古斯(玩具熊)+妖精杰克灯笼,主角40级以上。

2、普通二身合体。

公式有很多种组合,包括诺伦+大元帅明王,诺伦+八尺鸦,水精灵+斯拉欧沙,密特拉+斯卡哈,密特拉+座天使,吉祥天+八尺鸦,密特拉+莫特,基本都是高等级恶魔。

游戏情节:

主角被卷入突如其来的隧道崩塌事故,等到他醒来,发现自己来到了变成荒凉沙漠的东京。在主角被奇异的生物<恶魔>袭击时,他与突然出现的神秘男子融合,变成了禁忌的存在创毘。

获得了可以对抗恶魔的力量的主角,开始在异界达识徘徊。

《真女神转生 V上手攻略, 基础玩法与注意点

《真女神转生5》是一款难度较高,而且非常难以上手的作品。下面为大家带来本作游戏基本的上手方法与各类注意事项。相关更多攻略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~


难易度

本作游戏现目前有Casual(简单)、Normal和Hard三个难度,除困难难度外,游戏中可以随意更改难度。注意本游戏系列难度非常高,即使是普通难度也很容易Game over,推荐未接触过系列作品的玩家选择简单难度进行游戏。反过来,若要在困难难度通关,则必须从头开始选择困难难度而不可更改。

游戏中没有自动存档功能,必须手动前往特定的「龙脉」中存储,加上游戏难度偏高,因此要善用快速返回存档点的功能存档。龙脉同时也具备传送点的功能,建议优先解锁各处龙脉地点。


战斗系统

游戏采用RPG指令形式的战斗,所有的指令都有一个基本的属性,指令属性如果能够命中敌人弱点,或者是产生会心攻击,就会增加一次行动机会,反之如果攻击到了无效属性,则会一次失去两次行动机会。因此游戏中弱点属性攻击和暴击是最重要的要素。普通难度和困难难度游戏情况下,敌方暴击率会非常高,角色和仲魔的运气属性也就显得会比较重要了。


祸时


相当于各类游戏作品中的大招,地图中采取特定的结晶或者满足一定的条件后,蓄满槽即可使用,主人公默认的祸时会心可以让队伍全体在1回合内有暴击效果。


加点


主人公在每升一级的情况下,系统会让玩家分配加点。回合制RPG游戏中,在这种情况下一般因为速度影响行动顺序、开场先制行动的关系,基本加点以速为主,但由于本作行动顺序为敌我双方固定一个回合,速度不影响角色间的行动顺序,因此这款游戏中不推荐过多的速度加点。

本作在加点上,保证有一定的速度后,推荐优先按照自己的喜好选择力、魔,其中选择力的情况下可以让基本无消耗的攻击威力有保证,同时主人公的大部分专用基本攻击技能均以偏物理为主,这种情况下比较推荐力;而另外一方面游戏中弱点攻击的效果非常强力,依靠魔法为主的情况下优先以魔为主。


仲魔


游戏中的战斗选择与恶魔对话,然后通过各种选项可以有一定的几率让恶魔成为我方的队员。选项没有必定能够成功的选择,是否成功完全看运气,因此可随意选择,但是要注意最后需要送给恶魔钱、道具的环节中,尽量满足对方要求,有可能3连要求的时候,最后一次要求让对方选择别的东西的情况下也会失败。


仲魔还可以通过合成恶魔来获得,基本上所获得的仲魔不会超过主人公的等级需要注意。


神魔仪式


神魔仪式包括神意和灵体合体两种,其中神意用于消耗御严来学习各种特殊技能,包括条件下增加祸时槽、增加技能个数上限、恶魔后备位置上限、主人公的能力提升等等;而灵体合体则可以在不需要恶魔合体的前提下,获得其他恶魔的技能、防御耐性等。

本作的防御耐性也非常重要,尤其是事先了解BOSS的攻击手段后,通过刷对应的灵体来获得防御抗性手段,避免被攻击到弱点甚至是光、暗属性即死是非常重要的。尤其是普通、困难难度下,一定要尽快抵消主人公默认的暗属性弱点,否则很大可能性会被普通暗魔法小伤害判定到即死而GAME OVER。


灵体一般只能持有一个,合成后就没了,但大部分都可以通过刷对应目标怪获得。


御魂


游戏中会出现各种类似于勾玉模样的敌人,是稀有敌人,可以获得大量经验值、金钱、御严所对应的道具。但是这种敌人一般情况下会随机出现一个弱点,如果没有攻击到弱点的话就会被防御住而且逃跑,因此需要常备观察眼镜道具来调查属性弱点,再准备好对应方法


除此之外使用万能、贯通属性攻击也可以造成伤害,但一般情况下不容易一击消灭。

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