我相信很多人(强者我朋友)根本不查wiki所以在这边分享给那些不查资料的人方便
也让不清楚部分技能可以带来的影响差异的人稍微了解
50等和精英等级的素质是一样的,精英等级是技能多精英效果
资讯取自WIKI
自0.12.1.5413更新后(2019年12月24日),在提升技能等级的同时,现在角色每次战局都会出现技能 quot;疲劳 quot;的情况,这意味着在战局过程中,每重複一次后,技能的等级提升会更加缓慢。如果你有一段时间(几分钟)没有对某个技能进行等级调整,角色就会恢复,并能以正常速度再次对这个技能进行等级调整。这个改动是针对技能的滥用(针对同一技能的连续升级)。
- 129% 增加速度: 在战局开始时,技能以129%的速度增加(用蓝色箭头表示),直到达到每个技能特有的第一个门槛。
- 100% 增加速度: 在达到第一个阈值后,该技能将以其正常速度进行等级提升(用没有箭头的方式表示)。这种行为一直保持不变,直到达到第二个阈值。
- 50% 增加速度: 一旦达到第二个门槛,该技能将受到50%的技能提升惩罚(用红色箭头表示)。
- 75% 增加速度: 在3分钟没有升级技能后,增加速度惩罚减为25%.
- 100% 增加速度: 如果一个技能在16分钟内没有被升级,技能的增加速度就会恢复到正常状态。过了这个阶段再继续提升技能等级,会在较短的时间内重新施加50%的惩罚
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版本:1.29
耐力
如文字叙述 跑更久.举枪举更久
力量
大部分玩家刚接触这游戏,甚至一开始的任务都是 quot;海关 quot;,
所以这边用海关来示範当力量等级高时 有哪些地方可以跳(还有很多点可以跳.各位自己发挥创意)
影片中力量等级为 quot;精英 quot;
投掷手榴弹
满级时:吊索和背部的武器不计入负重
活力
菁英:提升战斗中生命回复,这个我完全不知道是什幺效果,如果有大大能解释就好了!
WIKI:
- 降低失血概率(满级时 -60%)
- 降低肢体被损毁时的 概率(满级时 -20%)
- 提高战局中的健康恢复速度(未知)
- 满级时:自然止血 (伤口出现后几秒钟内即可止血)
影片:
小流血:最高22秒
大流血:最高32秒
健康
降低骨折机率(满级时 -60%)
提高战局外恢复速度
降低能量消耗(满级时 -30%)
降低失水速度(满级时 -30%)
降低伤害个人觉得无感.或许几千场的战役中可能某次残血存活因为此效果.但根本无感的精英效果
我看中文和英文的WIKI.上面健康都写满等有免疫中毒.但游戏中却没有.应该是没有此效果.也 过被 徒的刀砍到后还是会中毒
抗压
触发时(画面有血丝)会问候各位的祖宗.
无视断手断脚.举枪跟平常一样快.走路速度不减(但无法跑.以前可以后来改了)
开镜时视野会拉远一瞬间
疯狂重複开关镜就可以完成雷神之槌视野穿越时空
代谢
减少 ,食物,水的所有负面影响的作用时间(满等50%)
增强饮食效果(满等50%)
满级时:不会受到失水和疲惫的影响←水分或能量为0时也不会有:脱水、严重脱水、疲劳、严重疲劳所有负面效果(但能量0气力与耐力还是一样会变得回复超级 quot;慢 quot;)
影片:
专注
影片:虽
后座力控制
改 后坐力控制(50等or菁英为20%)1.29以前有45% 哭R
手术
隐蔽行动
第一条 quot;增加隐蔽移动的速度 quot;
图片等级为精英(or50),用 轮加速可调7次还是最低音量
影片:满级时:在所有材质的地面上都会变得安静
搜索
满级时:一次搜索多个容器←两个
藏身处
菁英效果:发电机、比特币、空气过滤单元、集水器各多两个空间
工艺
菁英效果:同区块可以一次性做两种东西
影片:
目前就这些.有些根本不用介绍.有些后面如果满了再补上