KV-4具有庞大的车体、硕大的车长塔、低下的机动性,加上砲控不佳的107mm主砲等缺点......
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KV-4 卓越三: 场均伤害需要约2040,侦查伤害约540
与前篇相同,简要描述该车的优缺点
优点:
- 107mm ZiS24主砲的银弹穿深达227,且準确度有0.38,高阶场相对更能轻易击中弱点
- 装甲异常强悍,正面除了首下外皆有180mm厚,侧面全部为150mm厚,明显弱点不多
- 血量高达1650,虽然仍输给KV-5的1780,但也算是八阶重坦第二
- 八阶之最的107吨车重,面对敌方冲撞丝毫不必畏惧
缺点:
- 车体宽且长,在空旷处行进时容易成为集火目标 ; 且车身极高,容易被自走砲炸中
- 砲塔上有着极大的车长塔/副砲塔,儘管装甲值高达180mm,但仍容易被高阶车击穿
- 极速仅30km/hr,转场 高 ; 且加速度、砲塔转速、车体转速皆属下品
- 换装砲塔后的基础视野仅350,容易遭到视野压制
- 装填时间长,偏低的DPM在同阶重坦中属后段班
- 107mm主砲只有平均320伤害,但 一发为1010银币,整体收益较差
参照上方之装甲分布模组,KV-4的正面弱点仅为黑圈所标示的观测孔与 孔(120mm)
车体在有摆角的情况下等效都能达到230~250mm,足够防御八至九阶车辆的银弹穿深
值得一提的是车长塔装甲有180mm,算上砲盾曲面等效180~230mm不等,是个很明显的假弱点
许多同阶车还不见得能打穿,如果遇到KV-4 头的话,打脸颊的击穿机率还比较高些
而厚达150mm的侧面装甲有很大的运用空间,必要时以侧面对敌还比正面可
城镇战摆逆角是基本打法,正摆角亦可,但要注意尽可能保护观测孔与 孔弱点。
由于机动性较差的关係,原则上应避免到冷门的交战点,即使上十阶场也应伴随重坦群上前线
当头车的场合就可大展身手了,KV-4并没有KV-5那般明显的弱点,对低阶车可以直接碾压过去
个人将KV-4定位成队伍推进的矛头,如果你确信队友值得信任,那就可以带领一票小弟作突袭
常用的推进方式如下,将车体斜对着敌方前进,就敌方视角来看砲塔及车体弱点是保持移动状态
一般玩家相当难以击穿,同时也能形成足够的面积以保护队友推进,如此可达到吸炮与施压作用
以本人的KV-4来说,平均每场装甲阻挡伤害1585,如此的潜在伤害已经相当于自身血量了。
另外,KV-4的车体高但俯角仅有6度,这意味着它完全不适合打稜线射击
且考量到视野不佳的关係,原则上应优先进入城镇战斗,利用优秀的侧面装甲来吸引砲火
而其装备的107mm ZiS24主砲的穿深与準确度确实相当优秀,但偏长的瞄準时间与较差的砲控
都 了KV-4 的可能性,且单发320的平均伤害及较低的开火速率都大幅降低输出能力
除非能保证不被击穿,否则千万别跟大口径的敌方战车换砲,应尽可能挑低阶车下手。
本篇与IS-3一样都在强调该车的装甲特性及存活技巧,毕竟活得越久,输出机会就越多
KV-4的装甲就是最好的攻击武器,儘管它作为重坦并不算优秀,但只要保持稳健的打法
适当的判断战况主动发起攻势,就能取得不错的战果,以下列出个人对KV-4的打法建议:
- 八、九阶场的作战风格应攻大于守,以保证更多的输出机会,十阶场则尽可能从旁敲击
- 视野不佳且车体庞大,得优先进入城市战斗,并确保不会成为自走砲的目标
- 最大化利用侧面装甲,打伸缩时採用逆摆角方式,推进时则使用斜角方式前进
- 在队伍中扮演矛头的角色,应以保护队友推进与吸引砲火为首要,输出则摆在其次
- 若被轻中坦缠上,可运用小幅度撞击断其履带,并注意别被直接瞄準车后部位
- 俯角仅6度且车身过高,非必要勿採稜线射击,容易成为集火目标
- 装填时间偏长且单发均伤不高,应避免与九阶以上车辆打伸缩换砲
- 装备建议 - 垂稳or快瞄、快填、风扇or工具箱
- 全车组人员应尽早修 [维修]技能,以降低断履带时被击穿弱点的风险
以上感想与各位分享啰,之后若有空会再分享 车辆,如果想要更深入了解可在私信交流
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若对本人的KV-4打法有兴趣的话可参照以下两场战斗RP:
1. 取得两个卓越印记时战斗纪录 -
RP下载 nbsp; nbsp; nbsp;(八阶碾压场)
2. 取得三个卓越印记时战斗纪录 -
RP下载 nbsp; nbsp;(单车力抗E75)