2019/2/13 nbsp; nbsp; 迷彩的M41D涂装开始了新的模组的製作 围绕新推出的 M41D战车 製作涂装模组製作缘起 一直以来本国的车辆或是在地化的内容,都是不少玩家所喜爱的内容,我也不例外。这次M41D的推出不仅是多年的梦想成 ,也是长久的期盼最后才见证的硕果。同样,从拥有type64开始,我也无时无刻不希望 线的 标语和迷彩可以套用到 线的 战车上。虽然在之前的 玩家聚会上,好友阿爽代我说出多年的心声,不过可以想见的,短期之内,这件事情还没有甚幺消息。
因此,我希望通过模组来做点什幺。正好这次M41D也附赠了专属迷彩,因此我原意是希望通过修改迷彩的图样来还原 的三色迷彩涂装,或是替换文件,让 线的 陆战队三色迷彩可以替代这台M41D附赠的福尔摩沙三色迷彩(因为感觉福尔摩沙三色颜色过于鲜豔)
但可惜的是,我搜寻游戏的资料夹,没有找到控制迷彩的相关文档或是图档。
同时也没有找到类似的模组可以作为参考,因此还是决定先来製作在原车贴图上绘製迷彩图案的涂装模组。
两个需要考虑的问题 製作直接绘製于贴图上的迷彩,从我个人的体会而言,其难点就在于怎样保持和原厂一样具有战损沧桑感的风格。若是不保留原厂的磨蚀痕迹,不但战车贴图会显得过于「假」和玩具化,而且也会和游戏裏的 战车显得格格不入。
侧面裙甲的迷彩採用磨蚀的效果 增强战车的沧桑质感 为了处理这一问题,迷彩绘製的时候需要注意原车上的磨蚀痕迹和纹理,必要时使用特定的绘图笔刷擦除画好的迷彩的一部分,这样就能製作出有战争沧桑感的迷彩车体涂装。
另一方面,迷彩图样的绘製也是一大难点。要怎样让手绘的迷彩接近实际车辆所使用的样式,色块的颜色、大小、分布要如何製作,这些都是需要比照相片来揣摩的问题。与此同时一些适当的自由发挥也必不可少,模组中战车的迷彩涂装,有一侧我是参考了某实车的单侧照片而绘製,而另一侧则是直接根据迷彩常见的分布来照自己的意思绘画,就最后的完成品而言,我个人是更喜欢自己绘製图样的那一边XD
迷彩花纹的处理心得说到绘製迷彩,图样的整体性显然是需要考虑的。譬如战车的裙甲虽然和车体处于不同平面,但是如果相邻的平面上迷彩的斑块完全不相互对应或连结,整车迷彩的视觉效果就必然不会太好。
而要追求整车迷彩的整体性,在分开的零件贴图上各自单独绘製迷彩图样的做法,显然是不行的。
我採用的方法是,(以车体为例)利用Photoshop撷取车辆需要上迷彩的各部件并分为不同图层,然后组合在一起,这之后,再在完整的车体贴图上绘製好迷彩,处理完迷彩的磨损效果之后,再对绘製好的迷彩图层进行剪切,移回到原厂整张贴图上的对应位置。(个人感觉,相较于战舰的涂装,战车世界的贴图其实比较容易分清楚哪块贴图对应车辆模型的哪个部位)
如此一来,就可以製作出整车上迷彩板块具有整体性的视觉效果。(稍后补上製作时的图片)
以上 即是本次模组日誌更新的内容
这款M41D涂装模组也会在进一步修改后很快和大家见面
欢迎各位提出建议或是意见 期待各位巴友的反馈
这是我製作的最大动力(^_^)