《steam》【闲聊】我的 游戏得奖,容我发表一点得奖感言
2021-07-11 11:51:02来源:巴哈姆特发布:佚名
我的 游戏《案件00:食人小男孩》在日本得奖了
很高兴自己跟伙伴的努力有被看见
容我讲一点得奖感言吧
十年前
心理辅导系大三的我还在修教育学程
压根没想过要开发 游戏
那时我听了朋友的一点轶事
徵得 同意
改编并扩充成一部略显艰涩的小说
这便是《案件00:食人小男孩》的原型
后来我经历了大小事
认清自己的志向
把业余时间全投入了游戏开发
从而做出《除灵(物理)案件01》、《鲁蛇转生》等游戏
这十年间
我结交了几位重要的伙伴
魔王猫、Moxa、サベジ佐和、五月梅花落等等
彼此学 与成长
而当初写的小说也有股魔性
让我对它三年一大改、两年一小改
最后我见时机成熟
将小说改编成了正式游戏
纳入我的《除灵(物理)系列》
而这也是我第一款达到「极度好评」的作品
现在本作又在日本获奖
我认为这是我跟伙伴们共享的殊荣
感谢伙伴与家人们的支持
也谢谢看到这边的你
感想讲完
该回去做下一款游戏
──《案件02:恶灵危机》了!
案件00,用字遣词偏向 ,步调拿捏不错,剧情很用心设计,我觉得有趣。
还没玩~
游戏开发环境很差了
还能有如此的成就
必须支持阿
极速狂飙:
06-09 12:01
[prettysamy:Root]爆音少女,里面有不少经典重机https://media.tenor.com/images/c 134f2bf470e3dffc29e51c26 35d/tenor.gif
恭喜!
不过看到这类型的游戏,让我想起学生时代的一间游戏公司叫「天堂鸟」
好奇什幺契机让你投入游戏开发?
目前是负责当中哪个部分呢?
gt; 在新视窗开启图片
gt; 我的 游戏《案件00:食人小男孩》在日本得奖了
gt; 很高兴自己跟伙伴的努力有被看见
gt; 容我讲一点得奖感言吧
gt; 十年前
gt; 心理辅导系大三的我还在修教育学程
gt; 压根没想过要开发 游戏
gt; 那时我听了朋友的一点轶事
gt; 徵得 同意
gt; 改编并扩充成一部略显艰涩的小说
gt; 这便是《案件00:食人小男孩》的原型
gt; 后来我经历了大小事
gt; 认清自己的志向
gt; 把业余时间全投入了游戏开发
gt; 从而做出《除灵(物理)案件01》、《鲁蛇转生》等游戏
gt; 这十年间
gt; 我结交了几位重要的伙伴
gt; 魔王猫、Moxa、サベジ佐和、五月梅花落等等
gt; 彼此学 与成长
gt; 而当初写的小说也有股魔性
gt; 让我对它三年一大改、两年一小改
gt; 最后我见时机成熟
gt; 将小说改编成了正式游戏
gt; 纳入我的《除灵(物理)系列》
gt; 而这也是我第一款达到「极度好评」的作品
gt; 在新视窗开启图片
gt; 现在本作又在日本获奖
gt; 我认为这是我跟伙伴们共享的殊荣
gt; 感谢伙伴与家人们的支持
gt; 也谢谢看到这边的你
gt; 感想讲完
gt; 该回去做下一款游戏
gt; ──《案件02:恶灵危机》了!
大大您好,看到您的游戏得奖觉得您很厉害
想问您是否能读懂英文?
事情是这样的,有个 游戏製作的人请我画游戏CGI
目前Demo版已经释出,製作人希望能获取建议
我个人总感觉他做得有些想法不错但不够好,
但由于我玩过的视觉文字游戏屈指可数,也没办法给很深的建议,
想说若您能读懂英文,是否能给这游戏一点建议?
这是游戏载点: https://fulminisictus.itch.io/mycorrhiza
Demo释出之后他打算将正式版的所有美术交给我(原本Demo版用了很多免费素材),
我觉得他很认 地想要做好这款游戏,加上负责的比较多也比较能给建议
可以的话想听听您的建议。
感谢您~
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