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《steam》【心得】Muv-Luv三部曲:见证人类灭亡前的最后挣扎和爱与勇气的赞歌(微雷)

2021-06-05 11:01:16来源:巴哈姆特发布:佚名

Fallen985 (CH) #1 2021-05-25 13:38:44
Muv-Luv Muv-Luv Alternative

「所以……都已经说过很多次了,这个世界…… 的是被一个英雄拯救了。灰头土脸地哭叫着、挣扎了很久, 臭未乾的英雄。」

游戏名称:Muv-Luv Muv-Luv Alternative
游戏类型:视觉小说、冒险、机甲、科幻、血腥、暴力、末日
游戏语言:日文、英文、简体中文
游戏原价:NT$438 NT$568
发行日期:2016/7/15 2017/9/18
Steam商店连结:


对人类爱与勇气的赞歌

Muv-Luv想必对现今的玩家与ACG圈的人士陌生不少,毕竟可以说是近十五年前的游戏了。然而其却带有极高的口碑,长年佔据欧美VNDB第一名与日本批评空间名列前茅、Steam压倒性好评,《进击的巨人》作者谏山创更曾指出自己深受Muv-Luv启发,还因此与作者吉宗钢吉交好,于2019的âge社20周年还拍片祝贺,甚至提前告知吉宗钢吉巨人结局,可谓追星成功(?)

日本网站批评空间排名,若以数据中位数排行,仅次兰斯10和白色相簿2

欧美VNDB排行长年第一,也可见本作品在欧美的高人气,更是因此才有机会上架Steam

谏山创于漫画版第七卷附上的感言,游玩过程中也能够发现不少巨人与其相似之处

Muv-Luv的故事共由三篇组成:Extra、Unlimited与Alternative。前二者于2003年时标榜「『超』王道校园冒险游戏」发售,故事中有着青梅竹马、天降大 、眼镜娘班长、班级吉祥物、不可思议系女角等,故事主要描写主角白银武的校园生活,简而言之就是王道到不行、俗套到不行的校园恋爱喜剧。但当达成特定条件后,故事摇身一变,突然转为硬派军事风的「Unlimited篇」。在这个世界,人类与外星物种BETA战斗节节败退、全地球人口仅剩10亿人,因此开着战术机与BETA战斗的故事,也在过程中讲述主角如何由一位将一切看作玩笑的中二男孩渐渐成长为一位独当一面的男人。然而故事最终急转直下,留下玩家满满疑问后迎来结局。因故事剧情过于庞大,只好将终章拆开发售,随后历经种种延期,2006年「Alternative篇」发售了,本篇可谓游戏的 ,揭开一切谜底、前两部各种伏笔也在此揭开,其中更令人佩服作者的功力,其伏笔铺得又深又远、贯穿三部曲的故事,实在是令人游玩过程中惊叹不已。更使製作公司因此光 本作相关作品就能够 十年了!近年,也因Kickstarter众筹成功登上Steam,也盼各位能够藉此尝试这段史诗般的故事。

超王道校园恋爱喜剧的Extra篇,其中有各种王道、烂俗到不行的老哏囧

Unlimited篇,开始了硬派的 并使主角成长

集燃、郁、泣于一身的Alternative篇,保证你破完带有满满的PTSD



超前时代的剧本,描写战场的残酷与绝望

Extra篇已如前述,在 所标榜的王道下,果 王道到不行,甚至让人感觉这段故事烂哏到竟然可以有70万字的流水帐!也因此不乏有不少批评认为此处过于冗长、无诚意。然âge也绝非毫无功力描写此种校园剧情,在白色相簿2问世之前,最为知名的三角恋作品便属其旗下的《你所期望的永远》(君が望む永远,以下简称君望),也因此该部分可说是 刻意为之。但目的何在呢?在当初2003年的发售过程中, 可是完全没有提过Unlimited篇的存在,并在君望的成功、众目睽睽的期待下发售。在当时光是提到「军事」、「战术机」就已经能称得上是大暴雷了!若以近期举例来说,就像是看《魔法少女小圆》时,被告知后段会有反转吧!此份惊喜感想必会因此大打折扣。在现今该作品映入大众眼帘时,想必大多是数年前曾推出过的外传动画《Muv-Luv Alternative: Total Eclipse》与《Schwarze arken》,亦或是近期公布的本传第三部《Muv-Luv Alternative》动画化消息。也因此,对期待人类开着战术机与外星人开战而入坑的人们来说,Extra篇可说是最乏味至极,也可说是最难推坑的一篇!但是,笔者在此劝戒各位,不论如何一定要撑过第一部啊!!!正是因为前二部的铺陈,第三部才能够因此封神!而且本部作品的伏笔过深,一切铺陈早已贯穿三部曲,倘若未亲自破完第一部感动必定会减半啊!

Unlimited篇描述主角某一日突然穿越至充满外星物种BETA的世界。本篇多为 与角色心境的描写,也为该世界观首次带来介绍。整篇故事多为使玩家/主角更加深入理解各种不同角色,与带入主角本身的价值观冲突。并开始着重在主角本身的心境与成长:白银武不再是个烂大街的后宫男主角,也渐渐不再是个以为一切只是梦境般玩笑的男孩,而是能够开始接受这世界、成为独当一面的男人。随着剧情进行故事突然戛然而止,留下众多疑问与主角的悔恨,第二部便在这情况下结束了。

Alternative篇为了保留推坑后的新鲜感就不加赘述,期盼各位能够亲自体验看看其精彩!本篇剧本十分饱满、充足与丰富,更有高达750万字的恐怖字数囧。除了前段些许酝酿外,剧情便会开始一路爆冲至结局了!可谓集燃、郁、泣于一身的优良剧本:热血使得在萤幕前的自己 皮疙瘩;忧郁让人与主角一同陷入极大的PTSD;在关键时刻给玩家爆击使得泪腺崩坏。也仅有体会过Alternative剧情残酷的人们,才能够理解Extra平庸的日常是多幺难能可贵。

再来个人十分不建议略过前两篇直冲Alternative篇啊!若举例言之,《命运石之门》(Steins;Gate,下称S;G)也属于一部铺陈极长的作品,但本作的铺陈绝对是远高于S;G、其感动与震撼对笔者来说也同样远高于S;G!设想,倘若直接切入故事转折点而未经任何铺陈,两作想必也仅会是中等的作品罢了,更不会有如今的评价。因此各位无论如何绝对要撑过这些铺陈才能够完整体会本作的精华。

附带一提,个人游玩时数在全语音听完与全结局跑完的情况下:前二部共计40小时;第三部共计60小时。

其实个人认为Extra虽然俗套但还是蛮好笑的,例如这位大哥你是不是有点眼熟啊......

Unlimited篇整部看起来其实整体来说蛮类似主角的新兵训练篇(?

虽然很期待10月的动画,但个人对于直接改编第三部不太看好啊......除了跳过前两部铺陈外,亲自跑过全程实在认为内容太多导致改编难度过高囧



打破传统视觉小说的电影式体验

近年视觉小说没落,但想必不少玩家都有接触过《NEKOPARA》吧?传统视觉小说的叙事方式多为「文字框+CG」或「文字框+立绘+背景」的形式。惟在âge的rUGP引擎(画面动态演出系统)下,使得故事整体的演绎更加生动,达到堪比动画的效果,来实现诸如运动、切割乃至蒙太奇等镜头 作,如:在画面中呈现出各角色的立体空间感,更在音效上使角色声音符合其位置;同一场景对话之余,可在背景看见各个角色的互动与移动;这款更是笔者首次见到VN立绘竟然能够背对主角!十分惊豔。除此之外,动作场面更是不遑多让。透过立体的画面移动使得画面演出十分精湛,配合摆脱文字框的手法,使得种种对话彷彿字幕,游玩过程犹如置身于电影一般。

平常的对话场面也能够看见不同角色之间的互动与位置

介于电影与游戏间的演出

本作的战略规划十分精细,各种作战的战术描述毫不马虎,如此运筹帷幄的感觉彷彿置身于战略游戏之中



悲壮、残酷与绝望感的塑造

在这世界中,四处均瀰漫着 的气息。这部作品的绝望感大多建立在外星物种BETA的侵略上,其藉由噁心的外型与数量优势攻击、咬碎、撕裂、分尸、溶解人类。 地描写 过程与人死前被生食的恐惧,我想这部分蛮贴近《进击的巨人》,或者应该说巨人贴近这部作品才对?然而本作这方面却比巨人更加无救赎,其程度举例言之,大概就彷彿历经失败消沉,经过些微疗伤渐露希望之际,猝不及防地朝玩家腹部狠狠打了一拳,并持续把玩家的心灵压在地上打到无法起身为止。但此种描写又并非单纯伤口撒盐的展示恶意,各种情节均是重要的角色刻划与展露世界的残酷。哪怕这些过程会让玩家与主角一同染上重重的PTSD......,种种牺牲、猎奇场面与精神冲击可谓家常便饭,经常以最让人挥之不去的方式生动刻画了何谓绝望,也因此玩家与主角更能达到感情上的共鸣。一次次的重挫与看见希望之际便跌入深渊,这就是一个描写主角白银武如何在这世界垂死挣扎的故事。

本作成功将玩家掷于「燃郁泣」交错的情感漩涡中震至头皮发麻,更能让玩家伴随主角一同大叫......



历经重重挑战与现实残酷而成长的主角

本作主角白银武可谓本人见过塑造最为立体的角色:起初Extra因为过于俗套而完全无法代入,随着Unlimited与Alternative剧情循序渐进,白银武的塑造犹如一位活生生的人。他不被「主角」、「英雄」等标籤所束缚、更非传统Gal 存在感微薄的主角,他仅是一位普通人:他会逃避、会踌躇、会哭泣、会咬紧牙关拯救身边的伙伴。他并不完美,也不坚强,即便到了紧要关头仍被伙伴们照顾。过程中也仍旧会迷茫,需要寻找属于自己切身的战斗理由,更会与种种不同的价值观碰撞与学 。哪怕自己再如何难受、痛苦,为了保护战友们,也仅能负重前行。这份代入感之重,更是在游玩过程中使本人亲自体会到,何谓玩家与主角一同痛苦、一同悲伤、一同惨叫, 成长与进步使玩家感同身受。我还是第一次玩游戏玩到必须中断使自己冷静喘口气......。

就是这幺一位自平凡世界穿越而来的高中生,拯救了这个世界



噁心的怪物设计

外星物种BETA为本作的最大敌人,然而于Unlimited虽有提及却全程未出现,直至Alternative才正式登场在玩家面前。其压倒性的数量为人类带来末日般的浩劫,更使人类骤减至十亿人口。考虑剧情因素原先十分犹豫是否要在本文将BETA亮相,惟考虑最初吸引笔者入坑的便属其设计,新奇夺目而使本人身陷其中,故最终决定在微雷(有争议)的情况下公布其面貌,或许也会有不少人因为其设计而入坑也说不定?

BETA的大小比较图

各级不同BETA的介绍,其实这些设计虽然噁心个人却觉得十分吸引人xD



人类之刃:战术机

虽说机器人题材式微,但本作主要的兵器称作「战术机」(Tactical Surface Fighter)。人型机人撇除浪漫之外,设定上也给足了十全的解释:BETA掌握了制空权,因此科技上自飞机转为能够低空飞行、面对巢穴亦能够立体移动的战术机发展。且战术上亦未因此淘汰坦克或船舰,而是由坦克与船舰担任第一波攻击以砲弹扫蕩大量敌人,再投入战术机进行特定BETA斩首;或是由战术机负责进入坦克不便随意移动的立体巢穴。可见设定上也毫不马虎。且因游戏设定上放弃战机发展,在战术机的编号上亦有参考现实战机型号与国籍,如美军F系列、米格、苏恺、歼、幻象等,十分有趣。

美军F-15,除此之外众多不及备载



庞大的架空历史与迷人的世界观

本系列设定十分庞大,相关设定集总是厚厚一本。与现实最早的分歧可追溯至二战,在设定下,大东亚战争的日本接受有条件投降,因此 并没有投放至广岛与长崎,反而是投至柏林。且50年代发展太空技术、建造月面基地。并于1958年前往火星的探测机首度发现外星物种等......其设定十分丰富与 ,也因此有众多外传与相关着作补充设定、故事。于此提及有趣的一点,在设定上BETA母巢落于 地区,随后因压制失败导致欧亚 沦陷, 因此逃至 ,接受 庇护,形成第三次 合作,并建立统一中华战线, 是可喜可贺(?

由此图便可得知本系列背景与设定的繁複



缺点

本作品亦非完美,最常为人诟病的便是Extra与Unlimited篇那长到恐怖的铺陈(以个人游玩时数来说约40小时),众多玩家可能于此过程便早已弃坑。且由于设定上 并未瓦解,因此故事上部分桥段带有 、 色彩。再来,人设立绘上由于已属近20年前的设计,现在看来恐早已过时,尤其众多角色的髮型看起来犹如小兰般尖得能杀死人......此方面玩家恐需要一段时间适应。惟个人认为众多缺点仍瑕不掩瑜,剧本精彩依旧,至少笔者在游玩过程中并没有感受到太大的影响。



结语:不愧于其评价的10/10

前阵子破完本作之后,犹如作了一场漫长的梦,久久无法醒来。实在是过于让人意犹未尽,在玩完后才深刻体会到自己早已陷入该作品之中。不仅是明显的杰出故事,更多的是意识到这段游玩的旅途终于结束、自己也再也无法如初次般体会这部杰作。好想把自己大脑记忆洗乾净重头再来一次啊......。 的是本人十分喜爱的作品,于此推荐给各位,期待观看此文的你,或许能够趁特价之余给本作一次机会!

也在此祈祷动画能够成功啊啊啊啊啊!!!!!

看较旧的 1 则留言

Ken: 05-25 22:28

就日本版泰伯伦系列,一样都是外星採矿机被丢到地球上。只是日版的最后 了,那美版的就回到超时空 ( 之旅?!)这样!

宇智波 启: 05-25 23:07

这篇也能参考一下 写得很不错https://home. r.com.tw/creationDetail.php?sn=2842279

爱天使亚夜: 05-26 09:01

这作品最过分的就是logo设计,不论是题名还是logo,怎幺样都不可能跟内容产生连结,这根本是天大的诈欺!重点是,被骗了之后还 的觉得这剧情为什幺这幺好看(欸

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