《steam》【情报】《 电驭判客 2077 》风波不小,但仍狂销 1370 万套,只有 3 万套被退款
2021-04-27 09:54:55来源:巴哈姆特发布:jacket6719 (jacket6719)
《 电驭判客 2077 》发售前呼声震天高,加上杀神助阵可说是年度最期待游戏,但发售后因为 BUG 问题不少,尤其主机板本玩家体验不佳,引发不少风波,
但 CDPR 公布 数据,显然不是什幺大问题,光 2020 年的统计,《 电驭判客 2077 》就 出了 1370 万套,实际退款才约三万套。
释出统计影片,购 《 电驭判客 2077 》玩家达 1370 万套,实际退款花费则为 220 万美元,约为三万笔实际退款,超过半数玩家选择在 PC/Stadia 购 《 电驭判客 2077 》,PS 则佔 28%、XBOX 17%,虽然在 PC 上仍然有点 BUG,但因为主机效能相对不明显,评价不像主机板的惨烈。
也统计了多达七成以上选择购 数位版本,约 27% 购 实体语纪念版,同时也代表数位版本对于市场的重要性,退款等服务也相对容易。
《 电驭判客 2077 》也让 GOG 在 2020 年第四季达到有史以来最好的 成绩,但不知道有没有机会超过《 巫师 3 》2020 年的 3000 万套?这就取决于游戏的 BUG 修正版本做得如何了。
当然 先前就有提过,《 电驭判客 2077 》主要 来自于预购,光预购时期就超过了 800 万套 ,也可能是因为这样很多玩家退款相对困难,但至少从这比例来看,很多人愿意相信《 电驭判客 2077 》能成为 正的顶尖作品,
只是需要一点时间修正缺失, 也列出了 BUG 修正改版计画时间,让这个作品能恢复名声。
过年到现在还要跟10/10绑一起
给的资料看看就好
光2020统计PC版 就超过XBOX+PS的总合了,
而到今年仅steam版 数字如下
PC上看2千万稳稳的,至于 差的旧TV平台还是乾脆点放生吧,
性能不足就认份点转换世代再来玩了
Gamesindustry.biz 原文:
quot;Update: A CD Projekt investor relations representative confirmed for GamesIndustry.biz that the 30,000 refunds figure only accounted for refunds facilitated by the company for customers who emailed them directly. It would not include refunds made by a number of retailers including Microsoft, Best Buy, and GameStop who relaxed their usual policies specifically for Cyberpunk 2077. quot;
文章最初指30000是透过 quot;Help Me Refund quot;程式,
而文章后续更新指30000其实是透电邮直接申请,
所以这数目并没有包括 通道如Microsoft, 实体店舖等的退款申请。
不要再以讹传讹、跟着标题杀人了。
Douggy_Sans:
58 分前
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202104/6acd7a3e77e0c54f99a15519c77bc294.JPG?w=300