部落冲突破解版是一款战争策略的竞技手机游戏。在游戏中,玩家需要建造村庄,不断提升军队的战斗实力,升级各种武器,训练玩家的军队,与成千上万的网友战斗。游戏画面是欧美画风的卡通风格,轻松玩法,快来开始你的部落战之旅吧!
00-1010,作为破解版,修改了很多钻石、圣水和金币让游戏更有意思。请尽快下载以免失效。
【如果游戏进不去,就需要一个加速器!】
愤怒的大胡子野蛮人,爱打火球的巫师,以及其他个性出众的兵种等着你来招。进入碰撞世界!
00-1010 加入其他部落或创建自己的部落并邀请朋友加入。
与部落成员参与部落战斗,与其他部落竞争。
在竞争激烈的部落赛联赛中测试你的战斗技巧,证明你的实力。
参加部落比赛,与部落成员一起合作赢得魔法物品。
使用大炮、箭塔、迫击炮、围墙和陷阱来保卫村庄。
单人模式横扫哥布林王国,击败哥布林之王。
使用不同的兵种、法术和英雄,用不同的兵种组合尝试各种独特的战术。
友谊之战、部落友谊之战、特殊事件。
训练部队,不断升级。
踏上建筑师大师基地之旅,探索神秘新世界中的新建筑和新角色。
很多人说资源难打,但其实基础资源很容易打。个人推荐哥布林打资源,成本低,建兵快。纯哥布林资源的流程如下:
观察目标可以掠夺的资源,是否不言而喻。如果是,下一步。如果没有,下一个对手。
观察目标的罐子是否是空的,因为如果罐子是空的,并且有很多资源,这意味着大部分资源都在收集器中,所有者还没有收集它们。如果圣水瓶是空的,它是透明的,里面没有紫色。存钱罐同样是空的。如果容器是空的,下一步。相反,下一个对手。
观察收集器是否在外面。因为哥布林是近距离攻击,资源坦克和收集者在外围比较理想。如果真的有很多资源,我们可以强攻。反正哥布林对建筑资源的伤害翻倍,而且数量大,所以资源很快就会被消灭。
拿着你需要的东西跑吧。不要担心杯子的数量,先拿到资源。
下图是一个典型的例子:
附言:哥布林掉杯子非常快。如果杯子太低,影响搜索,可以用胖法砸上去。哥布林有多幸福,只有试过的人才知道。这个单位可以用在每本书里。九本之后,非常需要黑水。这个单位有弹跳,很容易打黑。
第二,部落竞争
我不会详细谈论部落竞争。低成本打部落比赛比高成本容易得多,所以有时间的人会得到更多积分,为部落做贡献。现在,如果你做4000,你可以得到额外的奖金,这激励了很多人。如果你这样做,对你自己和部落都有好处。
三.其他人
部落战争不是农耕游戏,升级所需的资源将来自掠夺,而不是收藏家。不管你的水平如何,都要积极出去掠夺。不要害怕打破保护盾,只要方法正确,你掠夺的资源会比你掠夺的资源更大。
游戏设定1:线上玩家不能被攻击,所以大多数情况下,你出去掠夺的次数远远大于你被掠夺的次数。
游戏设置了2:个最大可抓取资源,限制最高可抓取收集器中50%的资源,仓库中20%的资源(每个仓库上限为199K),以及TownHall中1000个资源。所以即使被抢,也不会损失太多。游戏设置了:高战利品来惩罚掠夺者。如果堂堂的等级高于你的2级,会额外有50%的可抢资源惩罚。抢劫者将受到市政厅的惩罚。
掠夺时被系统刷的对手会和你在同一个杯段(比你高或低230杯)。因此,找到适合自己的杯段,可以有效掠夺资源。如果杯段太高,对手实力会比你高,然后你可以降低杯数。如果杯段太低,存在资源不足的问题,那么可以举杯。如何举起杯子
每次掠夺胜利可以增加杯数。对手的杯数越高,你能拿到的杯数就越多,反之亦然。摧毁对手50%的建筑将获得1星,摧毁对手的汤厅将获得另一星,摧毁对手100%将获得3星。每颗星等于最高杯数奖励的1/3。得1星以上就赢,输了就丢杯。快速下降法。
做一堆黄毛(蛮子),每次掠夺战释放一根黄毛然后投降。您可以快速降低杯子并升级订单。
在部落的发展中,你将决定建筑、武器、墙壁和技术的升级顺序。你如何分配有限的资源和建筑工人?首先,资源的有限性很大程度上取决于你掠夺的效率。除了技术因素外,掠夺的效率取决于武器的技术水平和士兵的数量。比如1星弓箭手和2星弓箭手也需要25秒的制造时间,但是2星弓箭手比1星弓箭手多2点攻击力和3点血量。这将允许你挑战更强大和更富有的对手。因此,3360研究所、武器技术、营地和仓库应该是首选的升级目标。
保护资源和掠夺资源一样重要。虽然这句话有一个误解(因为只要能保证掠夺不止是被掠夺,大部分时间都是你赚的),但是有一个好的防御也很重要。好的防御可以让更多的入侵者害怕,即使受到攻击,也可以减少资源的损失。所以:防御建筑和部落城堡应该排在第二升级目标。
城墙可以有效减缓攻击者的攻击速度,高等级的防御建筑只能在城墙内发挥作用。只有低等级城墙的部落才有抵抗力,就像薄衣轻衫的姐妹纸一样。但是粉刷城墙是一个长期的任务,尤其是7-10级的城墙,7-10级的250座城墙总共要花费117.5亿黄金。如果每面墙都画满,会严重减缓部落的发展,所以我的建议是。这是7级,9级是8级。等待9被完全防御,然后慢慢刷9级和10级的墙。因此,城墙应列为第三目标,但应保持在汤厅一级以下。
资源收集者(金矿和水矿)在部落发展过程中发挥的作用最低。比如11级金矿升级需要4天,16.8万水,每小时只能产出3000金。六个11级金矿每小时共开采18000金,远远少于被掠夺的资源数量。不如把建设者放在升级攻击和防御上。因此,3360收集器只需要保持低级,除非有闲置的构建器。