《上古卷轴5老滚5》【心得】适用于SE版,透过ECE将玩家名称改成中文的方法
2020-04-23 09:08:16来源:巴哈姆特发布:gary97250 (Mr.Grim)
《笔者前言》
本文仅适用于有在玩模组的SE版玩家
没在玩模组或者不是玩SE版的,可以不用看
而我要提供的第三种,板上似乎找不到相关的文章,有的话再烦请告知,我会立即删文
PO张帅图
《正文》
下面只要有讲到跟RaceMenu有关的部分
如果你刚好没在用这个模组,请自己视需求跳过
首先,如果你跟我一样是用RaceMenu的,先进游戏,开捏角介面出来
确保你已经把目前在用的外观储存了,因为你等一下要卸载RaceMenu
好了以后,就把它跟XP32 Maximum Skeleton一起卸载,然后进游戏试着存档看看
可以存就没事,存了会闪退,就检查你的模组列表,把所有跟RaceMenu有关的都先卸掉
确认可以存档了,就先关游戏,下载并安装Enhanced Character Edit(ECE)
板上跟ECE有关的文章,基本上都着重在它的捏脸系统上,毕竟这才是主要功能
也因此,鲜少有人提到它其实还可以自定义玩家角色的预设名称
要先找到ECE的模组资料夹,然后循着以下路径:
Enhanced Character Edit\meshes\CharacterMakingExtender
找到nameList这个档案,点开后会看到下图:
反白部分是我新增的名字,它上面的是预设可选的两个日文名以图中的格式,填入自己想要的名字并储存档案
进游戏捏角,你会发现用RaceMenu捏出来的部分全都走样
并且你刚才填的名字已经出现在ECE介面下的预设清单里
接着就照步骤完成捏角,然后存档,你就正式改名了,曾提到过你名字的书信也会一起改
到这边,如果你是刚才被我点到用RaceMenu的,可以把它重新装回来,并卸载ECE了
然后进游戏开捏角介面,把事先储存下来的外观重新套回刚才被毁容的角色上
你用ECE改的名字会继续存在,就别去动它
这样就大功告成了,顶着你的新名号继续冒险吧
《后记》
很多老玩家可能早就知道这个方法,但像我这种2020才入坑的,爬不到文就只能自己摸索
PO出来跟大家分享,以免有人跟我一样执着于改中文名而备受煎熬
改名的过程中会需要卸载及安装模组
该跑LOOT、FNIS的,就给它跑,省得进游戏又遇到问题
上述提到的模组,板上都有高手提供中文化
如果有新手在找的话,请善用板上资源,不要没找过就发问
我用的模组管理器是MO2,若因为管理器的不同,使你的操作流程跟我的有出入
请自己变通,其它的管理器我没用过也不会用,恕我无法提供协助
图中的名字不是我真正想用的名字,只是用来做个範例
不管有没有人在乎,总之我要澄清
> 《笔者前言》
> 本文仅适用于有在玩模组的SE版玩家
> 没在玩模组或者不是玩SE版的,可以不用看
>
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> 要把角色名称改成中文,我在求解的过程中找到两种方法
想要有中文名子到是不难,我们可以对预设名字下手。
我製作了ESPFE档拿xTranslator修改名称就可以了。
0. 备份存档
1. 到游戏根目录的data/interface/
2. 找到Translate_游戏语言.txt(预设是Translate_English.txt)
3 最后一行加上$rename
4. 复製上一句或随意档案中句子空白的部份
(因为档案中不接受由键盘输入的空白,否则无法更改名字)
5. 在$rename后贴上空白,空白后填上你想改的名字,然后储存
6. 进入游戏并载入你想改人物名的存档
7. 按~打开控制台并输入showracemenu来打开人物创角选单
8. 捏或不捏好人后,名字中输入$rename
9. 更改后,检查升级技能选单上方的名字和书信中是否正确
不知为何信中会显示「乔」为「嘺」
10(option): 再次打开Translate_English.txt并删除刚加入的语句
这个是不用卸载任何MOD的方法,重覆马上删。
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