新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 三国志系列巴哈 > 讨论组 > 正文

《三国志》【心得】现在AI有哪些明显的缺陷需要改善啊?

2020-11-10 20:12:16来源:巴哈姆特发布:svax ()

svax () #1 2020-05-20 21:48:30
玩了70小时,现在感觉很明显的就是
1.打关卡几乎都无脑A过来,结果就是被玩家摆个雁形在关卡后面一个个射暴,最后只剩攻城兵器就退兵了,然后过几个月又来送头一次。

2.江夏打江陵都不抢港口直接登陆,然后就被断兵站,同上,不断重複这种浪费兵力跟粮草的行为。

3.内政发展极度不均衡,常常商业都L4,农业兵舍还是L1,也因此几乎看不到AI盖出大城,更别说耐久5000的巨城,当然资源方面,大概到中期,就可以明显感觉到AI续战力很差,补兵都补很慢。

4.AI进军路线好像完完全全都固定的,就算你在他上次进攻的路线準备好投石台+石墙天堂路,
然后唯一的缺口摆个方圆坦克后面再两个雁形狂射,最后AI战损都玩家的10倍以上,
下次他仍然会继续走这条路。说实话像襄阳打江陵这种的,绕个路不会很困难吧。

5.不只是不会考虑防御建筑,AI发动进攻也完全没考虑地形跟援军,像是我在建安放1000兵,
但是会稽有25000兵,结果孙策居然由柴桑发兵18000翻山越岭远征建安,结果当然是惨败。



小刘大大: 05-21 02:49

完全认同

秋草游龙ALK: 06-02 13:10 编辑

北平打襄平一样不佔港口、永安打江州也常不佔府

yurloko (-.-) #2 2020-05-22 15:13:23
楼主提的1、2、4都是我做过的事情....
我从首发到现在才知道雁形阵 可以隔一格打人 当时以为差别就是一个攻击样态是射箭一个是肉搏 然后雁形的攻城好高 以前只用过锋矢 鱼鳞跟长蛇

AI的最短路径 常常没有先佔领地区 导致被断粮 之前打最右上那个城时 吃好多次亏 或是被敌人用锥形断粮


刘璋之类的君主很喜欢概墙跟箭塔 投石 我常看到自己的其他军团派3000-5000人去那边给他们射爆



我觉得这代有很多优秀的地方 但是我想提几个个人觉得缺点
1.送的13代头像不太实用 因为头像辨识度太高 不可能放 两个关羽 两个吕布...之类的很难用

2.常常把兵力集中 导致粮食不够

3.外交系统太简单 除了同盟外没什幺功能 没有合纵连横的感觉

4.计略除了趋虎吞狼外没用过 一开始的版本蛮会叛变的 电脑也很爱用 常常心惊胆跳 现在都没看到有人用了 其他技能弱小时用不起 强了不需要用

5.学习不能一次多学几本 感觉好累 是怕玩家施政太早满级吗

不过考量到游戏平衡 本代特色 能改动的地方应该不多 应该还是提高电脑AI 增加剧本为主
TAG: 缺陷   改善   心得

VGC问问

最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版