《三国群英传》【心得】最近改版困难度提升有感
2021-04-10 09:45:53来源:巴哈姆特发布:yeeeeeeeeee1 (yeeeeeeee)
很多玩家都觉得游戏被改的CD时间长武将技能都变的没以前强了!
自己一开始设定的困难度是简单
在战斗过程中 前期玩起来还蛮顺的
基本上要打一些小兵或者老虎动物都蛮能够得心应手的
不过在攻城方面 之前武将 的很强
吕布可以一个打一百个都不是问题
神关羽也很猛放个水淹七军大招也可以简单KO对手
现在被修正的没有那幺厉害了 整体来说爽度是下降了不少
吕布 关羽 张飞 赵云 曹 等等名将的武力及技能
建议在攻击力及特殊能力方面还是调高些才有独特性
不然跟普通武将及文将没有区别,少了很多可玩性
单机游戏大家都是想要收集武将和放着技能招式 快速统一天下
1.2.1版本 的让游戏的难度有小幅度的提升了
简单模式还可以轻鬆玩 但是地狱模式可能就会玩到让人崩溃
也很快在后几天做了一些修正
有改得比1.2.1版本好了 还是要肯定一下
只是名武将攻击力还是要加强些 跟二流名将纠缠半天不大合理
希望之后抓人的机率可以再调高些
不然每次好不容易打赢了又被逃跑没完没了 花了不少的时间
这两点能再改进,就很值得玩了。
另外很多人说的神兽方面
因为武将的技能被改弱 整体在打神兽上时间 的抓的很吃紧
但还是可以免强压秒打完神兽 时间上花的相对比之前来的久一点
觉得武将技能要是可以改回一些
就算不改 把现在延迟改回原来的秒数
这样打起神兽或是敌军应该更能获得玩家的认同吧!!!
整体来说 我觉得蛮好玩的 一开始从简单开始玩起
玩到现在也比较能够抓到游戏的诀窍 在去挑战困难的也比较不会翻船
虽然感觉在招募武将上面 好像还是不太容易招募到就是了
但…其实就算有许多的武将 我还是都用那几只比较喜欢的武将在打天下
要是能够满足收集闢的愿望 成功收集到想要的名将
这样才 的不枉费三国群”英”传阿!!!!
1.21 那难度 的是提升很多 只是的确各种东西大砍一通也不是健康的平衡方法
1.22 我是觉得和回到之前5打100人差不多, 2个补师+全部蓝紫技基本上就可以无敌手
还是老问题, 前期资源各种不足, 武将又少又还没升等上去的时候难度是满大的
但扛过了之后难度就直线下降了, 一个城基本上放个12人 - 20人就必然能守住电脑
然后攻城有一个很严重的问题, AI 都会耍低能在你攻城前出来打野战, 然后很多时候甚至可以直接胜利
然后 正攻城的时候他们城内就一堆1血武将在那边送头了
就算没有自动判胜利, 出城打野战最多就20人, 这设定上满 的
个人是觉得只要战场上都只会是5打5的情况下 玩家武将技能等级上去之后 的是随便虐
如果会有10打10 或者更多就更爽了
另外就是内政问题希望可以有一个好方法解决, 赏赐问题 的是会让人热情大减
大概就这样 :D
有些人好像不知道
在设定中把战斗时间改成长
战场就没有时间 了
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