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《忍者必须死》【心得】33卡牌心得--生存类卡牌(完)

2021-06-18 16:22:29来源:巴哈姆特发布:佚名

wu5228088 (SSR ) #1
CC
2021-06-08 16:35:16
如题,这次要介绍我对于33卡牌的心得
这次是我第一次发表文章
如果有任何错误的地方也欢迎指正
那就直接进入正题
本篇所介绍之卡牌皆无法防止掉坑,若掉坑请自行处理
c级卡牌
1、替身卷轴:通常即死图才会带,如果新手对地图不熟可以带,跑图捡到就防个意外(有神奇蓝色卷轴请直接忽略,非洲人抽不到的)
2、强壮:虽然加了很多血量,但占了一个卡槽,且泛用性也没有替身卷轴那幺高(即死、死穴都无效),但捡到还是不错的,而且还可以顺便帮戴雷王套装的阿力加血
3、百宝瓶:250元回血、回cd、回能量(s1时好像加更多),死 建议带(除非有办法无伤),危险炎之窟p2撞蜘蛛如果不是满血也可以喝一下,没走传送门速度差太多
4、鬼魂之躯:这张卡几乎不单独用(除了即死那种能跑多远就多远的场会带),s1时很强的破斧血怒魂躯流也因为血怒的削弱而使用人数变少,这张卡的使用率就没那幺高
顺带一题,在魂躯状态下可以击碎任何障碍物
5、赏金:这张卡的用途通常是该图金鱼币不多,然后到p2时 较贵的卡(四项封印、群体诅咒盾等)。但就算要这样玩也要协调好让伤害较低的带这张卡。不然如果带这张卡会导致p1比较晚出图,结果就是输掉
6、明王罩:这张卡即死可以带(保命,但请注意要一个一个慢慢按,才能发挥最大价值。先丢完 术在慢慢丢明王罩),盾破系数为0.5(有错请指正),伤害为水属性(盾破伤害不是全屏的),禁锢场的话可以考虑一下,朱雀飞过去连点10下伤害爆炸,或者让王撞
7、冰晶护身:功用如下
1、开冰晶护身炸钱顺便躲伤害
2、让王撞自己打伤害(注意血量),单发係数约0.37,也可以开朱雀或疾风步撞王
平均一个还只要83.333333333......, 物超所值,跑图路上捡到机率也蛮高的
B级卡牌
1、潜伏:输出位开这张卡可以几乎不受到敌方卡牌干扰(5%机率还中就没办法了),但是使用这张卡前请务必先跟队友沟通(不然如果队友 术刚开然后对面一个封印飞过来,可能结束后队友会直接到私聊问候你家长),以下假设1号位开潜伏,中单体卡机率如下
使用潜伏前: 使用潜伏后:
1号位:33.333333......% 1号位:5%
2号位:33.333333......% 2号位:47.5%
3号位:33.333333......% 3号位:47.5%
最后再次提醒,使用此卡务必先沟通
2、同舟共济:这张卡在3人存活时有非常强大的功用,3人存活时增加9.84%和140生命(1级的数据),以表攻3000来讲,等于帮每一个队友 了一个多的强力和0.4个强壮
总价值来到250*3+150*0.4*3=930远超过550这个价格
但如果队友挂掉价值会降低许多,但加血也等于让队友更不容易暴毙,就能一直维持加攻击
3、能量转化:为什幺你会在这边,然后 术瓶不在这里??小白可以解释一下吗?
通常 转化卡的时候钱不会剩太多,就算 了也开不到第二次 术,那 这个做什幺
以下比较 术瓶和能量转化
术瓶:每50元换4.28%能量
能量转化:每50元2.5%能量
无言
4、死穴、暴躁、绝境必带,不是怕你死,是怕队友死。尤其是绝境,死两个队友=即死。带紧急回复要时时刻刻注意队友血量(等队友挂掉在用就没用了),但在跑图的时候看不到队友血量,所以只能等到了翻车热点时施放。至于翻车热点在哪里,跑久就知道了(经验都是星星换来的)
不要等队友翻车才用这张卡,遇到太多次了
5、主动带的好像不多,通常是捡到的。捡到可以狂滑6秒,顺便洗钱。也可以打王。即死也可以带,无敌6秒放鬆一下,开雷盾丢两败好像也不会扣血(虽然两败本来就是为了卡血怒带的),也不会被式神抓下去
爆炸係数为2,碰撞伤害少的可怜所以没测
6、纸人:这张卡的用途主要是防陷阱,60%的高额减伤很容易就能撑过一波陷阱,就算两次陷阱都丢到你,纸人也可以应对(能开2次)。对图不熟当然也可以带(镰刀阵和困难炎之窟后面的一堆刀子)
7、群体音元罩:个人觉得这不是拿来保命的,是拿来输出的。盾破係数为2(非全屏),伤害为水系。也就是说,6个盾都有打中,係数高达12。在一些王固定会冲的板子,6个盾就能打满。而且才300元,cp值超高
8、群体卷轴:有神奇蓝色卷轴请再次忽略。这张卡暴躁、绝境可带(请注意队友是不是已经有带了),使用此卡也不用像用紧急回复一样一直盯着队友的血条。这张卡的价钱也非常合理,以下比较替身卷轴和群体卷轴之价格
替身卷轴:250
群体卷轴:250*3=750
但这张卡只 350元,直接省了400元,cp值很高
9、捨身庇护:如果带人爬分的话这张很适合,可以让对王不熟的新手比较不容易死。
当队友不幸被丢陷阱,也可以开捨身庇护(技术好的还可以白嫖一张卡)
至于那个高级卡牌的意思,好像就是随机卡
10、群体再生:这张 常只有死穴会有人带,这张卡连及时防暴毙的功能都没有。死穴场用群体再生加不尸魂水回血量就够了
11、分享:带这张卡的人一定要确保你能是你们队第一个跑到商店的人,不然就无法让队友及时拿到你的金鱼币,就会影响节奏。如果有沟通好的话,这张卡 的很强。第一个到商店的 分享,后面2个队友就可以 较贵的卡干扰对方(四象封印、群体诅咒盾、群体虚弱、飞镖陷阱等),就可以取的较大的优势
a级卡牌
1、净心:请自行将净化图片上的人的头上加上一个 字。这张卡跟净化不一样的地方在于,净心解状态需要把 术清空,但净化不用。这张卡的用途在于,如果 术开到一半被虚弱(封印无解)可以开净心解掉(在释放 数时 术能量为0,而且使用净心不会被断 术)。或者破釜沉舟一套打完之后也可以开净心把破釜沉舟解掉,也会回复成原本的血量
2、净化:解状态不用消耗能量了,但是价格高了150元。我唯一想的到的用途只有跑图时被丢致盲,为了不损 术能量,所以开净化。不然 的想不到这卡有什幺用
ps:以上2张卡均会把增益卡消除掉,请小心服用
3、群体雷盾:係数没有测,推测跟雷盾一样为2。这张卡可以在队友看起来血量不多时放,也可以在王疯狂发弹幕的时候放(3人一起炸能量)。群体雷盾的持续时间也比雷盾久,以打伤害的观点来说赚很多
雷盾:350元
群体雷盾:550元,但理论上此卡有350*3=1050元的价值
但,因为此卡的弹性没这幺高,导致实际上价值并无这幺高
4、火焰卷轴:有神奇蓝色卷轴请3度略过。这张卡在保命的同时,也可以打出一些伤害。卷轴被触发时的清屏,以及后面持续数秒的火球数都大幅提升了活下来的可能。但伤害据说远不及蓝色卷轴,也无法像蓝色卷轴那样用来炸钱(非洲没蓝色卷轴)
5、嘲讽:跟潜伏类似,但更强。以下同样假设1号开嘲讽,各位置中单体卡牌的机率
使用嘲讽前: 使用嘲讽后:
1号:33.333333......% 1号:95%
2号:33.333333......% 2号:2.5%
3号:33.333333......% 3号:2.5%
这张卡更强的原因在于,潜伏一次只能保证1个人的输出,但嘲讽可以同时保证2个人的输出。通常此卡会由伤害最低的带。使用此卡就不用怕被队友喷了

以上就是我对于生存类卡牌的心得,如果有错请指正
ps:神奇蓝色卷轴就是一个蓝色的卷轴,据说是妖族供奉的神器。触发时会下雪(应该知道是什幺吧)

看较旧的 2 则留言

SSR : 前天 16:20

[good5085:B-D]45%卷轴吗

SSR : 前天 16:21

[good5085:B-D]又名 宗

SSR : 前天 16:22

永远挤不出来那碎片

chiouyu007 (秋宇Chiou_yu) #2 2021-06-08 18:42:43
有整理给推
这里补充我的看法 有理解错误处还请大佬指正

1.虽然常看到…但即死图就是要髒人啊w 谁还带卷轴
2.强壮其实cp值很高 只是我平常不会带 捡到会蛮爽的
3.百宝瓶的确有削弱 S1时太过强势 S2就正常多了
4.通常即死图会看到 但 图偶尔还是会看到破釜加魂躯出现
5.这我不清楚 每次遇到队友带基本上都是输030
6.同上 太少看到不清楚 每见必输QQ
7.cp值超高 搭琳、朱雀、炎图搭疾风步尤其好用 玩起来非常舒服的一张卡
SSR : 06-09 11:12

我即死带火焰卷轴,失误也能打伤害

秋宇Chiou_yu: 06-09 11:17

火焰卷轴的定位不是本来就是打伤害

SSR : 06-09 13:26

我把火焰卷轴当保命卡

LifeSuck (口口口]二二二二>) #3 2021-06-08 21:03:14
1.赏金的用处是家族战一速不够钱 分享, 然后多带一张用来作保险的卡牌, 基本上不是用作打排位的用途, 除了混乱图。 但是在家族战先锋的时候也不是最优先带的牌,因为那三百块钱在一王的时候可以 冰晶然后开朱雀撞, 但是若果你不相信队友的话你可以带一张作保险。

2.明王罩我还以为应该大部分人都知道 用处, 用处并不是用来保护自己,而是在禁锢图的时候用来打伤害, 我记得武道大会就是有一次是这个 作的, 打伤害剩余的明王罩可以在跑图中保护自己。
秋宇Chiou_yu: 06-08 21:16

这幺一说 我最近一次看到明王罩的确是在禁锢图...不过还是输了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif

SSR : 06-09 11:08

上次有看到一个人即死带明王罩慢慢点就赢了xd

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