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《仁王》【心得】仁王的梦路 难行9 手斧练 心得,2楼全主线boss影片(+NG特集#2)

2021-08-23 11:29:37来源:巴哈姆特发布:佚名

randyko (剑士) #1 2021-06-24 22:34:21
本次练 分享的武器是仁王2新增的手斧
由于其投掷型武技的特性,就算在远处攻击也能顺顺的使用
不过个人偏好近身战的缘故,一开始并没有多练
本次来练练这个武器

首先要提的是投掷型武技的存在
由于投掷型武技的存在,製作团队在手斧的一般攻击上作了不少调整
提提个人常用的闪攻,手斧与 武器的不同是手斧没有闪攻
闪避之后的攻击就是当前段位的速攻击/强攻击,依据输入的攻击键而定
应用上,在闪避之后可以直接执行速攻击,进而出派生武技
或是闪避后直接出投掷型武技 日月发止
透过DLC3 新增的 群狼 可以调整跟敌人间的距离
另外纳刀状态下的闪攻也和未纳刀状态不同
细节可以参考这个影片
虽然是日文影片,不过看示範动作应该可以理解不少内容

接着来聊聊个人常用武技
奥义
  • 不朽的投掷:投掷型武技不受距离影响伤害,一般在应用上不一定有机会蓄力到 绝妙的投掷 时间,所以选用此奥义
防御+强攻击 武技
  • 鬼挫(上、中段):消精、崩解、伤害都很好的武技,用这招把人型敌人精力打空会出现像踩到乐高一样的额外硬直,后续可以蓄力 石火迅雷 等高伤害武技,由于使用的前后摇都不短,要注意施发时机。另外,太 近障碍物施放有可能直接砸在障碍物上失效
  • 茨垣:很微妙的防反技,武技施放完全没有动作,只有对敌发动成功才有动画,基本应用方式跟大太刀的 呼子鸟 类似,但是因为手斧近距离攻击距离偏短,所以会有施放却打不到的状况
  • 鹫影(下段):向上放抛射飞斧后续落下打锁定的敌人,施放后到实际攻击有一段时间差,中间可以再进行 动作,算是牵制用的武技,用在室内的场景要注意是否上丢后会直接卡在屋顶失效。另外,对于比较高的妖怪种类,例如长壁姬、黄泉雷神等会有多段伤害的效果
防御+速攻击 武技
  • 蜻蜓(上、中段):对小怪用的武技,对boss基本没有作用,稍微蓄力会比完全不蓄力出招快
  • 周天发止(中段):投出会绕背的两个飞斧,作为中距离的牵制用武技不错
  • 番鹰:DLC3新增的武技,补齐手斧近距离瞬间伤害不足的短处,最后派生的一击也有不俗的伤害,注意只有最后派生的一击算飞行道具
速攻击派生 武技
  • 破八阵(上段):伤害跟崩解强的武技,注意伤害跟崩解都集中在最后派生的一击,依据蓄力程度分成3阶段连击,3、5、7下三种版本。连击中切换段位可以直接停止连击,可以视敌人状态决定要放几下连击
  • 连钟(中段):消精强的武技,且出收招都算快的武技,可以作为进攻的主要武技
  • 伏蟹(下段):消精用的武技,动作中的位移程度大,也可以作为一定程度移动技能,对人战配合下段速攻击可以把喘气或倒地的敌人捞起继续攻势,不过要注意由于自身位移大,若一开始的方向有偏差会导致后续攻击打不到的状况
强攻击长按 武技
  • 太山发止(上段):伤害高的投掷武技,依据蓄力程度提供不同距离与伤害,蓄力到最高可以有2段伤害的效果
  • 日月发止(中段):牵制用的武技,搭配闪避后蓄力投掷与 群狼 可以快速消精与上属
  • 鬼神陀螺:崩解、上属性都不错的武技,但是由于多段式的武技,实际应用在崩解人型上有可能会被刚体反击。另外,飞出去的斧头伤害比近身旋转时还高,应用在体积大的敌人上效果良好
纳刀 武技
  • 石火迅雷:两段式的蓄力型武技,续满的伤害不俗,但不蓄力也有不错的位移效果。由于手斧的纳刀动作相对慢(目前的版本已经是改快过的),应用时建议配合各式纳刀技巧以达到较好的效果,可以参考精华区的本篇。要注意的是第1击打在喘气敌人会后仰,距离不够近会导致第2发打不到
  • 磐碎发止:向后退的飞斧技能,应用在有起身攻击的敌人效果好,依据起身攻击的时间长短,可以用 群狼 或是 投掷型武技延续攻势
  • 气燄:关卡中应用较多的武技,有着攻击上昇与速度上昇的两个正面效果
武技
  • 瓦崩(中段):对人型用的强大防反武技,给伤害外强制绕背,注意部份敌人被施放后会闪避
  • 冰雨(下段):闪避后丢出飞斧,可以在闪避后多给伤害,个人是应用在残心取消幻术硬直,装备此招后会导致无法闪避攻击蓄力投掷,如果不用在残心取消不一定要装备该招
  • 黑风发止:移动中可以同时发出的远距离攻击,作为移动牵制可以说是神招,稍微注意如果想在奔跑中施放侧翻,段位要切到上段,细节同样参考上面的影片
  • 群狼:DLC3新增的武技,可以接在几个特定的投掷型武技瞬间接近敌人,配合 群狼.贰 的高段数消精、上属性,是非常推荐的武技,应用时需要练 群狼 施放时触发 群狼.贰 的时机

切换到手斧的紫电攻击,在近距离压制上效果也不错

总结
手斧是个可近可远的
由于投掷型武技的特性,让进攻的範围跟选择非常的多
随着玩的越深入会觉得好像越玩越手忙脚乱
建议可以来玩玩这把远近皆宜的武器
同样的菜鸟心得
有建议或指教请不吝提出

题外话
下一把应该是机关棍了
有种倒吃甘蔗的感觉



CM: 06-26 10:35

有个小技巧,中段纳刀轻 gt;重的投掷可以接群狼,因为投掷速度很快所以很好用

CM: 06-26 10:38

https://youtu.be/jYrofvC2Akk不介意的可以看看我大概3:47那,先用猫猫魂核纳刀接闪避投掷

剑士: 06-26 12:23 编辑

[CMic:CM] 这个用法我知道,只是还在找怎幺应用,感谢分享实战影片,製作组在手斧闪攻 的做了不少东西,要应用要花不少时间练

randyko (剑士) #2 2021-06-24 22:36:17
接续1楼的心得
跟之前练 的状态一样
以奈落狱通关的等级装备和关卡等级调整来练
如果想看状态配置的可以参考该影片后段

武器的基本要求是净属
本次武器配置了双手斧,另外一把是妖属
主要是想在人型战中应用换武纳刀跟紫电
在妖怪战中基本上还是使用净属手斧

然后是套装
首先是素盏呜6的多才多艺
另外是琼琼杵7的精力伤害增加
手斧的武技用起来 的不少
甚至连群狼都不算是派生武技
所以常常多才多艺一下就满了

守护灵这次以迅+猛为主
主守护灵:楚叶矢(迅)
  • 魂核1:多多良之鎚,断招消精
  • 魂核2:黄泉雷神,提供製造混沌能力
  • 魂核3:夜叉,提供製造混沌能力
副守护灵:豹尾神(猛)
  • 魂核1:亡骸武者,取消动作硬直与远距离伤害
  • 魂核2:长壁姬(or马头鬼),处理各种boss分身
  • 魂核3:牛头鬼,提供瞬间扣除精力上限的能力

  • 幻术:主要是火幻术,弥补魂核缺的属性,或是调整成该boss怕的属性
  • 虎驱术:有时候boss房跟神社离好远
阴阳术
  • 净缠符:提供净属抗性增加后难上的处理
  • 缩地符:打到受不了落跑用的
套装
  • 琼琼杵7:武技精力伤害、近距离精力伤害、绝妙追杀
  • 素盏呜6:多才多艺
下面影片有特别想法的boss稍微提一下

觉醒篇、飞翔篇
  • 烟烟罗:倒地时若有近身刺击其实不一定需要用 磐碎发止 来远离,主要是想出发后续的 群狼.贰 的消精上属攻击
  • 夜刀神:近常闇的神可以透过 鬼神陀螺 的飞斧来清,不过稳定性不太够
暗影篇、旭光篇
  • 杂贺孙一:飞到空中时,黑风发止 太近反而不太容易命中
  • 火车鬼神陀螺 的飞斧蛮容易打中轮子精华,用来牵制的效果不错
薄明篇
  • 柴田胜家:几个投掷系武技断牙效果都不错,稍微注意一下施放距离
  • 大太法师:死里求生丸处理,鬼神陀螺 打手指效果很好
梦路篇、残照篇
  • 长壁姬鹫影 可以有多段伤害,同时躲远点用投掷型武技效果也不错
  • 果心居士鬼神陀螺 可以用来清分身,施放时机选对可以一次清完,影片中失败了
  • 威廉:受到 瓦崩 之后蛮容易出闪避攻击,要稍微注意
============================== DLC分隔线 ==============================
牛若战记
  • 源义经:上柱后可以用 鬼挫 直接打下来,距离跟方向要抓一下,有试过用 鹫影,不过再打到之前就跳开了
平安京讨魔传
  • 黄泉雷神鹫影 可以打出多段伤害,不过段数不太稳定
太初武士秘史
  • 古代女天狗:手斧的投掷型武技配合 群狼 可以在不太容易被反击的位置进攻
============================== 非主线分隔线 ==============================
暗影篇 支线人形
  • 斋藤利三:利三有没有斥风符就是一般模式跟困难模式的差别,在斥风符效果下不少武技都不能用,算是对手斧不太友 的boss
状态配置利三打完之后有可以参考

============================== NG特集 ==============================

  • 信长的99太刀:上了99之后在近距离反而打不到
  • 青岚弹太刀:应该是太早放 青岚
  • 黄泉雷身的落雷:原本想用 挥茅 进攻的,结果被电下来
  • 落下的浅井长政:起飞前就空精了
  • 异空间砲击:外面的外道兵攻击跑进来
  • 金时的夜叉岚:连妖怪技都能反有点夸张了
  • 漆黑武士的 攻击:都没血了还电
  • 敷次郎的 吐息:死前也要吐个痰
  • 大 的奇妙物理模型:某些状况下在背后攻击退后的方向不对,会让后续攻击打空,有点困扰

题外话
闪避丢手斧是蛮后面才想到的进攻方式
所以用的还不多,之后有机会玩手斧再来多用用了


Zac: 06-25 01:39

利三的斥风符可以用黑风发止打掉,因为在移动的关係不会被反弹打中

剑士: 06-26 12:42 编辑

[zac2357:Zac] 黑风发止对应应该不错,只是想要打崩解就会比较麻烦,个人常用的崩解技能都是飞行道具...

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