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《仁王》【心得】仁王的梦路 难行9 长枪练 心得,2楼全主线boss影片

2021-06-05 10:35:00来源:巴哈姆特发布:佚名

randyko (剑士) #1 2021-05-28 22:29:33
本次要分享的同样是一代就有的武器,长枪
也是同样个人之前很少用的武器
主要是攻击距离相对长,算是投掷型武器外平均距离最长的
个人比较偏爱超近距离的玩法(其实是对距离的掌握没有很好)
这次来练练长枪的动作

开始长枪的菜鸟心得
个人认为长枪跟太刀都是非常需要练 的武器
但跟太刀比较不同的是,主要是练 对残心时机的掌握
这跟长枪残心武技有关係,残心武技有两个,如下
  • 枪体变(上段)用枪对自身旋转一圈,对人型可以打出后仰硬直,可以中断多数的动作,但是使用时除了精力消耗外,也有部份施放硬直
  • 云霓(下段)残心的同时会往方向键指定方向翻身跳,对人型时有牵制跟崩解的效果,对妖怪可以闪避攻击,距离会比闪避攻击远一点,可以适当的调整与对手之间的距离,同样有精力消耗跟硬直的问题
上面这两个武技的虽然只能设置在固定段位
但是配合动作中切换段位的技巧,基本上可以应用在绝大多数的动作上
参考这个影片
影片中第1段是一般动作后直接残心 枪体变 跟稍微移动后 枪体变
在实战上需要调整跟敌人相对位置时常用
第2段则是各段位在动作中切换段位用 枪体变
第3段则是认为 云霓 施放时需要注意的部份
云霓 跟 配合方向键施放的残心武技不同在于
可以在残心后,到残心动作结束前再输入方向键决定动作位置
这个可以看影片比较清楚,比起 枪体变 就需要比较多时间来 惯
第4段则是各段位在动作中切换段位用 云霓
最后一段则是展示几个常用的连段
首先是长枪 连段 闪身 + 上段冲刺攻击 + 枪体变
这个连段比起手速,节奏比较重要
最后虽然被敌人闪掉,但是展现 枪体变 的护身效果
然后是常用的 枪压 + 枪体变 连段
个人 惯 枪压 设置在下段,动作中转上段残心 枪体变 并流转到下段保持精力
然后是 云霓 的追击跟下段 螺旋风 的连续崩解连段
这几个是个人常用的几种连段方式
可以根据距离跟敌人AI的状况调整
熟练 枪体变 可以在人型战持续压制,而 云霓 则可以有效调整相对距离
枪体变云霓 个人认为算是长枪最需要熟练的两个武技

再来聊聊 的常用武技
奥义
  • 突刺专心:突刺的动作威力上昇跟距离变大,设置时支援的动作会在枪尖部份有特效,配合几个突刺型的武技效果不错,另一个 变换自如 因为动作中换段位的技巧感觉不太到用途...
防御+强攻击 武技
  • 婆娑罗三段:崩解,探招,伤害都相当优秀的武技,建议使用时不一定要三段全出,依据状况出个1、2下也行,也建议练 三段可以残心的时间让应用更活
  • 枪压:崩解强的招式,配合 枪体变 可以有效压制人型敌人,同时攻击距离跟範围其实比想像的大不少,跟敌人错位时使用也蛮容易命中的
防御+速攻击 武技
  • 闪身(中段):前面有提到的强大技能,可以强制与敌人换位製造空档,应用时注意哪些动作可以中断,哪些不行
  • 青岚(中段):帅气的防反技,强制弹反製造硬直,后续搭配 枪体变 可以延续压制,但是感觉有不少bug,另外对楚叶矢的薙刀镰手武技都不能弹(明明我打利家被弹到怀疑人生)
速、强攻击派生 武技
  • 五月雨突刺(上段):连续的突刺武技,上属性的效果良好,伤害也不俗,同时追尾效果也相当良好,施放时间较长,要挑放的时间
  • 水车(中段):多段数的武技,上属性效果不错,个人多应用在断角上(不然长枪除了上段闪攻外个人找不太到比较好的断角动作)
  • 空木踢(中、下段):长枪的主力消精技,此外用在残心取消上也非常好施展
  • 螺旋风:崩解的强大武技,后续的旋转斩击打中会有类似枪体变的后仰硬直,除了霸体武技外可以放心进攻的武技,应用时震地波跟后续旋转斩中间可允许的派生键入时间蛮长的,可以看状况是否要追加派生
  • 枪尾返(下段):崩解强的技能,消精也不错,多应用在人形倒地起身时的崩解
武技
  • 回天冲:蓄力型武技,蓄力到满可以让人型强制后翻,应用在空精起身有攻击动作的妖怪也不错
  • 田乐刺:DLC3新增的武技,个人多对空精的妖怪使用,攻击间隔短,不会让空精的妖怪跑掉,有兴趣可以看祟枭小六战。由于输出是使用 防御+闪避 长按,要小心配置时闪避的段位控制
  • 飞猿+飞猿.贰 or 挥茅挥茅 是DLC3新增的武技,飞猿 是往敌人后方翻身,起跳动作有攻击判定,命中人型会有类似 枪体变 的后仰动作,让后续动作比较好命中,空中按速攻击派生 飞猿.贰,强攻击派生 挥茅另外,即使不派生武技,飞猿落地后可以残心,透过残心枪体变或云霓也都是不错的进攻方式
    飞猿.贰 类似落下攻击,落地时有不小硬直,消精跟伤害都不错,后续不能残心
    挥茅 则是将长枪 地做出一连串的攻击动作,前面的动作消精强,伤害集中在最后一下的斩击,上属性、消精、崩解、伤害都不错,但是整体动作时间长,后续可以残心
    两个派生动作都有不小硬直,看情况使用,要提醒的是三个动作中只有 飞猿.贰 是不能透过妖怪技取消动作的,所以某方面可以说是有最大的硬直

除了武技外
长枪的上段冲刺攻击性能不错,出手速度也快
中段三段动作的强攻击消精力也很好,是主要的消精技能
下段与太刀类似侧身闪避动作有较长的无敌帧和距离长的闪避攻击
这些都是建议可以应用在动作中的
另外,版主精华区的这篇有针对距离不同详尽的动作说明
非常建议可以看看

总结
长枪的长距离跟各种距离应用的武技
搭配快速调整距离的残心动作
让长枪玩起来的趣味十足
非常建议大家可以来玩玩古代称为百兵之王的长枪
同样的菜鸟心得
有什幺建议或指教请不吝提出

题外话
下一个应该是大太刀
不过也还在想要怎幺配装
手斧感觉也蛮有趣的


OysterFu: 7 小时前

要是长枪能有像手斧把武器丢出去的武技该有多好?

randyko (剑士) #2 2021-05-28 22:30:38
接续1楼的心得
跟之前太刀练 的状态一样
以奈落狱通关的等级装备和关卡等级调整来练
如果想看状态配置的可以参考该影片后段

这次练 有逢魔版本的主线关会挑逢魔版来打
另外,如果人型boss有动作可用 青岚 反的话会尽量不用 闪身 (两个武技同键位)
因为 挥茅 很帅,所以尽量大多数的boss会找让 挥茅 应用的时机
没有意外的话,空精起身是很好的施放时机
但是挑对时机才能让消精跟上属性有比较好的效果

武器的基本要求是净属
长枪的接招还算不算
透过防御调整相对方向效果不错
另外,不知道是不是幻觉
长枪架防时被打到的範围似乎比较大

然后是套装
首先是素盏呜6的多才多艺
另外是无与伦比的名 7的 伤害增加 还有 打倒敌人赋予移动加速

守护灵这次以迅+猛为主
配合长枪的攻击距离
迅反在应用上就不太需要先调整位置再放的问题
主守护灵:楚叶矢(迅)
  • 魂核1:多多良之鎚,断招消精
  • 魂核2:黄泉雷神,提供製造混沌能力
  • 魂核3:夜叉,提供製造混沌能力
副守护灵:豹尾神(猛)
  • 魂核1:亡骸武者,取消动作硬直与远距离伤害
  • 魂核2:长壁姬(or马头鬼),处理各种boss分身
  • 魂核3:牛头鬼,提供瞬间扣除精力上限的能力

  • 幻术:主要是火幻术,弥补魂核缺的属性,或是调整成该boss怕的属性
  • 虎驱术:有时候boss房跟神社离好远
阴阳术
  • 净缠符:提供净属抗性增加后难上的处理
  • 缩地符:打到受不了落跑用的
套装
  • 无与伦比的名 7:打倒敌人赋予移动加速、婆娑罗三段伤害、刺击伤害
  • 素盏呜6:多才多艺
下面影片有特别想法的boss稍微提一下

觉醒篇、飞翔篇
  • 烟烟罗:地上的火花可以在外围用 婆娑罗三段 偷 ,要注意施放时的前进距离;另外空精后用 五月雨突刺 展现强大的追尾性能
  • 夜刀神:常闇小蛇, 站位可以让 回天冲 都打到,后透过马头鬼清掉;另外 飞猿 跳到捲曲的身体中间可以让后续的 挥茅 全命中
  • 今川义元:随便放 飞猿 会被用上段攻击打下来,AI有特别针对这招,多数的普攻可以用 青岚 拆掉
暗影篇、旭光篇
  • 祟枭:空精后透过混沌 + 田乐刺 可以大量消血
  • 柄直隆:对地面放冰的技能可以 飞猿 闪,透过派生的时间差可以调整落地时间
  • 浅井长政飞猿.贰 蛮容易打到背部弱点的,但要注意落地硬直
  • 杂贺孙一:攻击动作中刀砍可以用 青岚 反,脚踢不行这点蛮麻烦的
  • 火车:空精起身可以用 飞猿挥茅 应对,另外 云霓 在闪避近身的猫爪连击跟轮子碾压效果都不错
  • 两面宿傩:红面的武器连击跟抓技都可看时间放 挥茅
薄明篇
  • 柴田胜家后退斩是不错断牙选择,但需要一点施展时机,太近不要勉强放
  • 峰须贺小六:多数突刺攻击都可以中断攻击动作不会打到龟壳,田乐刺 打到正确位置可以一次打到空精
  • 大太法师:死里求生丸处理,长枪多数武技的範围大打手指效果很好
梦路篇、残照篇
  • 酒吞童子:常闇倒地的动作非常适合挥茅进攻
  • 藤吉郎:几个对人型的崩解连段都能用,稍微注意一下防反即可
  • 大岳丸:对应猛守护灵的猛型态练 ,攻击动作的节奏需要练 一下,有时会普攻接鎚子的蓄力动作要注意
============================== DLC分隔线 ==============================
牛若战记
  • 源义经:上柱用 飞猿.贰 效果较好,但是依据打点消精量差蛮多的,这点不知道有没有 比较好的消精法
平安京讨魔传
  • 源赖光:多数动作都可以 着 婆娑罗三段 在远处进攻,手长就是任性
  • 白虎:空精后 婆娑罗三段 的节奏跟硬直的时间不太符合,会被脱离这点要稍微注意
  • 芦屋道满:崩解连段时稍微注意一下起身硬放发气符的霸体状态
  • 黄泉雷神:附近放雷云只有小範围的可以放心用 挥茅 进攻,
太初武士秘史
  • 大岳丸:火剑时多数动作可以 飞猿 闪,一旦闪避成功多数时候 挥茅 可以安全命中,但是要注意 怒号裂破 施放时有剑会砍下来的动作,没有第一时间放 飞猿 建议用一般方式闪避
  • 立乌帽子:空精进常闇时,可以用 飞猿 闪避踏地波搭配 挥茅 进攻
  • 古代女天狗:水波浪可以用 挥茅 进攻,但是对于落点控制要求蛮精準的;另外空精后用 田乐刺 不会被逃脱
============================== 非主线分隔线 ==============================
暗影篇 支线人形
  • 斋藤利三: 人就用 的闪身枪体变进攻,配合鬼火(雷)压制
同样的支线练 主要是把武器换成妖属的长枪
状态配置利三打完之后有可以参考

这次练 挑逢魔版boss难度感觉跟一般版没差太多
但是在影片整理时就蛮麻烦的
因为逢魔关卡没有按主线顺序出
导致录的影片顺序很乱
之后应该不会这样录了...

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