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《仁王》【心得】仁王的梦路 难行9 薙刀镰练 心得,2楼全主线boss影片

2021-04-20 15:31:50来源:巴哈姆特发布:randyko (劍士)

randyko (剑士) #1 2021-04-19 21:30:03
本代刚出的时候蛮喜欢薙刀镰的设计
三个段位不同的武器型态
加上切换段位武器变形的声音都很吸引我
但是玩的时候一直没有很上手
这次强迫自己从头开始练 薙刀镰

开始薙刀镰的菜鸟心得
薙刀镰的动作核心在转换段位(武器型态)上
分别是上段镰刀(裁),中段薙刀(锋),下段大铡刀(刃)
在大部份攻击动作结束时转换段位会做出对应的转变x武技(裁, 锋, 刃,以下简称为转变系武技)
转变后可以快速接该段位的攻击动作
在精力充足的状况下,可以让整个攻击动作完全不停止
三个转变武技的特色如下
  • 转变裁:崩解跟伤害高,出招稍慢,后续可以配合高伤害的上段攻击
  • 转变锋:出招快,配合中段位优秀的普攻,作为持续攻势的中继攻击效果不错
  • 转变刃:攻击的移动距离长,跟闪避 动的距离差不多,可用来追击远离自己的敌人
    同时动作过程身体会压低,可以用来闪避部份攻击
而奥义也同样是配合转变系武技的转变燎原转变怒涛
一个是降低精力消耗,一个是增加伤害(消耗跟增加伤害量 可参考此影片,v1.09 )
可以看情况选用,随着转变系武器命中的累积次数
累积到5次可以放一发高伤害的招式
也就是战斗中建议可以积极使用转变系武技

另外聊聊 个人常用武技
因为武器各段位型态不同的关係
多数的武技并没有多段位共用的状况

防御+强弱攻 武技
  • 乱伐轮(上段):DLC3新增最值得入手的秘传武技之一,远距离的3段攻击,上属性跟伤害都相当优秀,加上追尾性优秀,不过稍微需要注意使用时会身体会前行一步。
  • 是空裁(上段):多段的崩防武技,上属性效果也不错
  • 眩惑锋(中段):人形敌人倒地时可以让其起身
  • 回天刃(下段):可以弹回远距离攻击的武技,用在有远距离攻击的boss非常好用,要注意的是反弹时系统似乎是判定为防御,会扣部份精力,如果精力不够反弹会有伤害。此外,持续使用时有伤害,有很奇妙的应用(影片)
纳刀 武技
  • 罗刹天:提昇妖力增加量的效果,增加量跟阴阳符的效果相同,如果术容量吃紧可以考虑用这个替代
弱攻击派生 武技
  • 三千风(上、中段):DLC3的新增武技,上属性跟崩防的效果都不错,后面的追加攻击建议安全再出
  • 印堂锋(中段):消精的主要武技,配合出手快与距离长的中段弱攻击,可以安全消精
  • 虚空脚(下段):DLC3的新增武技,多段的消精武技,分成多段踢击跟最后的武器攻击,武器攻击消精较多,整体攻击的位移距离不小,对人不太容易全段命中,攻击时身体压很低,可以躲过部份攻击
武技
  • 凝心裁(上段):伤害高的两次斩击,需要不少的蓄力时间,可以用在有起身攻击的敌人上
  • 流舞锋(中段):虽然示範影片会绕敌人一圈,实际应用时大概仅会绕半圈,有绕背效果。此外,最后一段攻击是由上而下,对于空精起身会跳起来的boss有不错效果

接着来讲讲个人认为的缺点
首先是转变系武技上让切换段位时机受限
因为多数攻击后面都可以接转变系武技
如果是 惯在动作中依据敌人动作调整段位的玩家
可能会出现没有预期的转变系武技动作
例如:需要利用上段翻 闪避时,切上段却出现转变裁这种状况
建议可以依据需求把转变系武技关闭

另外是弹反型动作的敌人
不知道是不是为了平衡,几乎所有的武技都可以被弹反
目前我试过只有DLC3新增的三千风虚空脚乱伐轮不会被弹反
但是这几招不是前面有弱攻击的派生就是不太会在近距离施放
所以遇上这类型的敌人要稍微注意一下
例如:今川义元的不逊罚,前田利家的青岚等
此外,注意被防御住的转变系武技是不计入转变奥义

总结
三段变形的薙刀镰
针对各种状况有不少的应用
实战应用上,多以中段起手
依据状况透过转变裁转变刃转换攻击的趋势
看是要打伤害还是要追击
加上乱伐轮的远距离攻击
整体算是非常好上手的武器
好死神不当吗
同样的这是一个菜鸟心得
有什幺建议或指教请不吝提出

题外话
原本接着想玩斧槌的
但是稍微试用了一下动起来 的好慢XD
然后又有点迷上旋棍神薙鬼舞闪躲的爽度
有点纠结阿

Forever_Lover: 昨天 21:40

有薙刀有gp

henry2020: 昨天 23:51

薙刀比较推上段起手, 因有突进距离及不弹刀, 薙刀最大问题是转变系武技不可被格档才能切换架式, 由此对人形BOSS, 其实不是太好打

CM: 1 小时前

推荐中段的武技风柳锋,性质像大太刀的呼子鸟一样可以格档反击

randyko (剑士) #2 2021-04-19 21:31:09
接续1楼的心得
跟之前太刀练 的状态一样
以奈落狱通关的等级装备和关卡等级调整来练
如果想看状态配置的可以参考该影片后段

同样的武器的基本要求是净属
但是由于薙刀镰的接招并不高
所以主要是用来上净属消精用的

然后因为叠转变奥义需要堆叠转变武技
採用下段闪避攻击加上转变锋以快速堆叠计数
这两个考量下,选用天钿女7+素盏呜6作为主套装
天钿女7提供的闪避攻击命中加速精力回复跟速度提昇在攻略上有不少帮助
素盏呜的多才多艺跟转变系武技也很搭

守护灵基本上以迅+猛为主
主守护灵:楚叶矢(迅)
  • 魂核1:多多良之鎚,断招消精
  • 魂核2:黄泉雷神,提供製造混沌能力
  • 魂核3:夜叉,提供製造混沌能力
副守护灵:豹尾神
  • 魂核1:长壁姬,处理各种boss分身
  • 魂核2:牛头鬼,提供瞬间扣除精力上限的能力
  • 幻术:主要是火幻术,弥补魂核缺的属性,或是调整成该boss怕的属性
  • 虎驱术:有时候boss房跟神社离好远
阴阳术
  • 净缠符:提供净属抗性增加后难上的处理
  • 缩地符:打到受不了落跑用的
套装
  • 天钿女7:闪避攻击命中加速精力回复、速度提昇,流连若舞
  • 素盏呜6:多才多艺
下面影片有特别想法的boss稍微提一下

觉醒篇、飞翔篇
  • 夜刀神:进常闇生出小蛇的时候透过站位和乱伐轮可以快速处理,发出的透明箭不能用回天刃弹
  • 今川义元:小心不逊罚的弹反,雷箭可以用回天刃弹
暗影篇、旭光篇
  • 祟枭:怨灵弹发射时是空裁有护身效果,然后空中时的羽毛箭不能用回天刃弹
  • 浅井长政:转变裁有时候可以在正面打到在背后的弱点
  • 两面宿傩:虽然冰箭可以弹,还是不要打蓝面找自己麻烦
薄明篇
  • 前田利家:小心青岚的弹反
  • 柴田胜家:虽然可以用回天刃断牙,但是回天刃出手的速度较慢,加上开始旋转之后攻击位置跟身体有一段距离,如果时机不好会出现断牙但是被打死的状况
  • 大太法师:死里求生丸处理,然后长壁姬可以快速打掉手部精华
梦路篇、残照篇
  • 酒吞童子:用鎚子巴吹雪时可以用流舞锋保持在左侧同时攻击
  • 长壁姬:乱伐轮价值展现
  • 藤吉郎:小心百舌鸟弹反
  • 果心居士:这段声音怪怪的,不知道为啥PS5打醍醐赏樱这关怪怪
  • 威廉:虽然有弹反技但是没有伤害,可以安心进攻
============================== DLC分隔线 ==============================
牛若战记
  • 海入道:明明给了2只大弓火矢还有没杀完的螃蟹
  • 源义经:回天刃除了站在地上散布的剑阵 都能弹,注意精力残余量。常闇时站柱上,六剑齐发会空精,不要连弹两次
平安京讨魔传
  • 土蜘蛛:不知道为啥会有伤害爆表的状况
  • 芦屋道满:连击可以透过转变刃持续追击
  • 黄泉雷神:上次太刀部份雷击是因为有闪避时间增加才好闪...这次重新练 过。三颗雷球的雷击爆破可以先挡下一次雷球的攻击再向boss翻 过去
太初武士秘史
  • 立乌帽子:精华弹不能用回天刃弹
============================== 非主线分隔线 ==============================
暗影篇 支线人形
  • 漆黑武士:不防御的boss可以多用消精技能处理
  • 织田信长:印堂锋+转变裁先手,信长常在攻击被打断,防御被攻击时出近身刺击要小心
  • 本多忠胜:注意招唤守护灵地上的雷,可以透过乱伐轮远距离处理,要注意乱伐轮施放会前进一步
  • 蒲生氏乡:意外好消精的boss,注意防御时被打会出野风或风神
  • 斋藤利三:破了我练 人形不用妖怪技的家伙...这场有用鬼火(雷)配妖属混沌压制...后面算运气好没被常出呼子鸟, 是莫名其妙的武技...
最后的人形boss只有把武器换成妖属性的薙刀镰
其余配置跟本篇相同
没啥特别的话多数人形都吃中段印堂锋+转变裁这个连段
后面就需要看个别AI去处理

薙刀镰练 大概就这样
这次偷懒没打古代女天狗...
整体来说是把很有趣的武器
如果有新手想练 建议还是晚点拿乱伐轮的好
因为太 平衡了XD

心碎小子: 49 分前

有了乱伐轮就回不去了~~一路无脑阴阳术和乱伐轮XDDDD

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