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《仁王》【心得】仁王2 个人认为做坏掉的部份

2021-04-06 12:26:29来源:巴哈姆特发布:kevin73291 (滅)

kevin73291 (灭) #1 2021-03-09 04:47:43
五周目之前都是还算是很ok的(除非你自虐背着难行石到+2 +3以上)
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重点来了!!
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五周目,製作的显然没有把一些该有的设定考虑进去
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因为五周目怪的动作明显变快(基本上很多都是加速度版的)
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但是妖反的设定并没有变跟着周目的成长而变快(要变快的是你自己个人的反应)
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但是呢~就算你反应再怎幺快还是会有个极限存在(你又不可能未卜先知)
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迅妖怪妖反:是直接顺发出去的,失败大不了是一个位移还算可以!!
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幻妖怪妖反:也是顺发的,但是不会位移,如果失败了,会有防护照挡着也还算是安全!!
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重点来了,这个做坏掉的猛妖怪妖反是怎幺回事,猛妖怪的妖反,小吼一下然后反出去
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中间大概间隔了0.5-快1秒的时间差才会反出去
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也就是说,你要猛妖怪妖反,必需在正确的判定中早一点点使用
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但是这个五周目的速度,再加 如果背着「难行石」
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这个红光技有的是快到你可能反应不过来的(我指的是小怪, oss还不至于会有让人反应不过来的)
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有的小怪的红光技放出来的速度,基本 要猛妖怪妖反,就等着吃土!!
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的当我们玩家都是会「预测未来,未卜先知」就对了
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不过这游戏已经存在1年多了,应该也是不会有什幺改变了!!
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我个人觉得你让难度有提升有变化,是ok的!!
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但是也要让玩家有处理的手段才是!!
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或者是你难度提升了,应变手段的速度(妖反放出去的速度)也要提升才对
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不然做一个猛妖怪的系统是做来给玩家吃土的就是了
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还有~在五周目第一关,要上神社前面的妖怪云,放一只红色强怪的「风鬼」
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没升装备刚进入五周目的準备死到放弃
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这只风鬼的难度应该是爬完奈落狱,装备其全不知道加到多少去的人才能够过来直接秒掉
.
又会射大砲,又会甩锁链, 还会直接用剌客类型的进战双刀
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再加上背着4周目的难行石+5,你就是在跟一个闪电侠(妖)战斗,这跟本是不可能的任务
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(连续挑战那只风鬼死了一小时有, 的不行了,还是选则放弃,直接隐身绕过!!)
.
这只才是 正的 oss才对吧!! (什幺马头鬼,牛头鬼,大狱丸,跟牠都没得比 )

看较旧的 95 则留言

leonleu67: 03-11 09:53

[fredtseng1:视黑见白,惟人自缚]词缀没有 ,只是你没想过怎幺用

MOHA: 03-11 11:10

好好笑那你不会去玩踩地雷就好?不对,踩地雷你也会说他做坏掉了吧(摊手

抱紧处理: 03-11 16:48

爱背石头说石头做坏.......这观念 也只有你会有

mygravity (霸王别姬) #2 2021-03-09 07:01:38
我是抱大腿凑完装才回头无双5週目的,有装 的可以秒怪,没装就……。

我能体会你的心情。

看较旧的 16 则留言

mc115118: 03-11 10:57

[S900046:夜响] 黑魂吃的是等级,用仁王的角度看黑魂武器只有攻击力和武技,装备只有防、重量和坚韧,全个游戏同名装只有一把没有品质词条

CM: 03-11 13:24

[mak115118:mc115118]其实黑魂2有很多装备都有特殊效果,例如属性增减,也有像铁王王冠这样回复魔法次数。在玩低等挑战时装备的选择决不能只看数值

mc115118: 03-11 14:22

[CMic:CM] 和仁王的作用相差太远了吧,魂的装备最多只是一个特殊buff,仁王有没有好装备输出和生存都差几个量级

benjamin5588 (小红人) #3 2021-03-09 10:37:26
猛妖反的优点就是只要在红光的状态k中就算你成功,所以有不少时候是可以先闪躲之后再猛反的

迅和幻的确快,但不代表没有时机点抓起来尴尬的招式,因此我守护灵通常是迅or幻+猛,因为猛可以解决一些时机点尴尬的红招

个人觉得迅和幻抓起来尴尬的红招有
1.乱舞形例如:猿鬼、山姥、没酒喝的酒吞
2.集气久,可是攻击的瞬间难抓例如:隐形鬼、金鬼
3.就只能用猛打断:某些敌人的守护灵技,果心的一些红招,大太法师
4.单纯用猛比较方便:例如牛鬼、立乌帽子的红招

所以猛不是废,而是本来就得视情况使用,就和迅和幻一样都有不适合使用的时机一样

风鬼本来就是个难打的怪就算了,因为也是我打起来觉得很头痛的怪,但是你背着+5难行石,你都知道是增加难度的东西了,游戏也没有 你去背,所以我很好奇你的不满是什幺...

看较旧的 3 则留言

Green绿: 03-09 13:37

怎幺可以这幺中肯XD

A oduios白: 03-09 16:20

果心的红光猛就很好用..红光走路放属性箭雨哪招

mini: 03-10 16:44

柴田那只山猪好像也只能猛返

MadaoEdge (亵渎) #4 2021-03-09 11:44:49
※ 引述《kevin73291 (灭)》之铭言

你的说法让我有点想到今川义元

先前在挑战一週目1等通关的时候觉得今川义元的双刀红光技很快,又能在被击状态下瞬发攻击 ~

看到红光要闪都有点困难 ry

不过后来发现只要他被砍两下左右就会固定发红光招跟玩家硬换血 ~

所以试了很多的立回方式
最后发现无脑砍两刀直接猛妖反就能达到90%的妖反率了 ~ 从而轻鬆的压制。
(剩下10%是他没发红光)

的确, 龙组就是要你会预判、未卜先知。
当然不是每一种红光都能预判的就是了 。

个人也是比较少用猛反
不过很多招式其实都很适合猛反

例如柴田、酒吞的多段攻击
攻击段数内都是能反的 ~
在他们打拳乱舞的时候从死角打下去也是能反成功
算是上下限都有的一种妖反

秀吉的放猴就 的要求很快的反应或是很熟悉机制才能断了 ⋯
没断到就只能跑给猴追 ry

ameast99 (黑白熊) #5 2021-03-09 14:11:01
我觉得五週目除了数值上升外
是没特别觉得变快啦....
可能是我感觉迟钝吧

妖反我也是只用猛,用起来比较直觉
大部分情况都是能打断,差一点就是吃招后再断
除了像姑获鸟的抓技 我反不到
目前没觉得有什幺大缺点

至于风鬼...
老实说我第一次打的时候还以为是普通妖鬼
就是 者版本的加强版这样 破角一顿打后就刺死了
红色精英版的也是牛头鬼顶几下就解决了

このミナミだ: 03-09 15:36

总之,看到头上有角的先来一发多多良

小杨乄love: 03-09 17:07

头上有角的我一律用多多脚踩烂

Zac: 03-09 18:27

有角的我是用三目八面喷

jetblack020 (焗烤咖哩) #6 2021-03-09 20:54:34
看到这标题害我也想同问,五週目除了刷宝乐趣外,
二代的战斗体验 的有点莫名奇妙(抱怨),
敌人AI 的有点问题,
正常来说敌人出招应该按照你的位置或是出招做出不同反应,
但这游戏敌人有时是同一招连出三四次或是不停的连续出抓技(非红光),
不知是不是动作招式太少的关係?
像是斋藤义龙经常空大出那招 刀吸妖力,
场面弄得我都很尴尬,
黄泉丑女更无聊,只会一直冲一直抓,
场地视角也是做的很烂,
屋内墙角经常打到看不见敌我,
五週目的战斗双方几乎就是不讲武德,
双方见面都是往死里打,
特效光害塞满你的萤幕,
感觉游戏的难度只是调整过数值而已,
但是这次二代的系统后期 的有很多东西可以玩,
可惜战斗方面上仍旧像是沙包系统并没有增加乐趣,
可能本人技术不好的原因,没有得到像DMC那种 或是只狼那种对峙的乐趣.

看较旧的 14 则留言

爆炎舞动大河: 03-10 00:32

人形王我觉得还好 不然如果只会一直防被打到崩溃 那也没什幺好玩了

爆炎舞动大河: 03-10 00:32

2代还有妖怪技能用 王如果太 也不用打了

阿用: 03-10 13:19

觉得奈落狱的ai就做的不算好有时候要清怪想把怪拉出来却死的不出,在某些情况下怪却会一直围过来多个打你一个,难怪大部分人都宁愿直接跑图

j1013 (听见雨声) #7 2021-03-09 21:37:57
五周其实是还好啦,
我也是用4周的装备单独 完主线!
当然有升级装备+值,但主线其实增加不多...

接下来是108层,说 的,
108层奈落狱是我个人觉得平衡做得最出色的区块!

这阶段的难行石,
我从一开始的+7一路降低到+3,
这时是还好,因为我知道当我装备满装后,
108层回到难行+9应该只是时机问题...

直到深层以后 的挫折感颇重!
我忘记在第十几层遇到土蜘蛛后,就停机好几天了~
说 的,那个连续重攻击 是 背!
你只要一下没闪过,挡2下直接气绝被抓起来瞬杀...
先不说难行+2而已就GG了,
我把难行拔掉也是同样死法!

先说我太刀装备有带多才多艺,
所以猛技能是不可或缺的叠层神技,
而猛技反土蜘蛛根本好用!
只是反到以后,如果不逃就等着让他反你反到死,
所以这时候的妖反技简直是落命陷阱...

坦白讲,深层十几以后,
没错要过关,已经不是 脑袋的反应了!
大多数都是手指不经脑袋的思考做出的肌肉反应~
这种肌肉的记忆反应大多是当初学 格斗时,教练叫我们用身体记住的反应,
你也可以称它为「实战经验」...

只是没想到多年以后,
我竟然要在游戏里面重新感受这种不经大脑的战斗,
老实说,
我一直以为这游戏很难,但只要预先做好战前预判,外加一点临场判断应该是没问题的!
没想到深层一上场以后,连观察怪的动作都做不到~
很多时候赢了都没啥 ,
因为根本不知道自己怎幺赢的!
可以说是完全的精神集中外加肌肉记忆,
大脑根本一片空白....

喔!对了~
我已经算是大叔等级了的老灰啊了,反应变慢是有的
下班以后精神疲惫自然不在话下,
所以 正能够力干深层也只有在假日早上精神饱满的情况下当自干王!
平日下班后根本死成狗....
难!
坦白讲深层 的完全超出我的脑迴反应太多了,
很多时候,就算过关我甚至都感觉不到乐趣所在!
我一直希望仁王可以难,
但也希望留下一丝丝的逃课手段!
否则反应慢的老头 的会被劝退,
严重一点万一脑溢血中风那也不是多好是吧XD

看较旧的 16 则留言

Green绿: 03-10 17:03

6以后就是不同世界了XD

伝説のカモ: 03-10 19:46

刚又打了6-10,怪的耐打度感觉差不多,可是攻击力体感大概高了2-3倍....喵的....小怪2下就死....还爱搞围殴....然后王我还有9成以上血(血量约7000),打我一下就死了....难怪大家都要穿大山....QQ

伝説のカモ: 03-10 19:53

打10的时候路上遇到明智那个芭乐....把我缓速又耐属性,水火都上不上去.....死到我最后越过他......他跟利三这对主僕 是 .....

gf841103 (吃饱a小猪) #8 2021-03-09 22:35:21
仁王系列一直都有做坏的地方,像是那些一代既存的裏技都应该在二代用别的方法来诠释才对
例如太刀下段闪避的无限大 作空间就应该要做个新技能来整合裏技的效果并简化 作

霸王别姬: 03-10 01:08

那4什幺?

亵渎: 03-10 01:57

[mygravity:霸王别姬] 猜测是闪避、冲刺攻击获得正面效果3秒无敌那个词条 (?

老忘记帐密: 03-12 11:07

有这种东西,哪边有整合资料啊!

mygravity (霸王别姬) #9 2021-03-10 01:15:01
大家忘了一代的红怪会消你buff吗?

被摸到有机会会被消buff,然后我就装饰品词条有複製正面效果的,想想当时我到底是怎幺走玩那段狗脸的岁月= =?

看较旧的 6 则留言

飞鸿: 03-11 00:11

[ j1013:听见雨声] 哈哈哈哈哈哈哈哈太中肯笑炸

A oduios白: 03-11 23:04

完全戳中笑点.. 替身 但不开 心里又怪怪的

ID一定要吗?: 03-12 11:48

开替身术是为了让自己大胆一点输出(O

chinghsuan (Greyson) #10 2021-03-10 03:39:44
猛反砸就对了 一阵连打中看人闪红就砸 不然那叫猛?
难到还要远远的看状况才砸对方吗?
通常我玩幻那必须看时机阿
那我玩猛就是 近狂打 闪红 干不到就算了
那就多干几次阿!!!总会熟了吧?
再说了 难行石 就是要你难走 那你硬要背着走 那这石头你干嘛还背着?
九狱不破: 03-10 13:26

这幺说……你很猛啰?

月下乂川流禾: 03-11 20:24

心态跟我一样哈哈 玩猛看到红光就硬干 干不到就算了 起来摸摸鼻子到旁边补血

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